信息技术作业
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答:信息技术教学模式的特性有:(1)独特性(2)可操作性(3)稳定性和发展性(4)优效性。
答:信息技术是一门操作性很强的学科,但在这非上机课上,学生的操作能力得不到发挥,但是却可以考虑用讲述法与交流式教学法相结合提高学生的兴趣。对于一些浅显的问题,可以通过先提出问题,让学生各自寻找答案解决,或合作解决,让每个孩子都能体验成功的喜悦,这样的课堂效果,不亚于在机房;对于稍难的问题,可以通过教师由易到难、由浅入深地传递信息,这样有利于学生接受,而且也能让教师控制所传递的内容,所授知识系统性、逻辑性强。在教学中我们还可以结合多媒体演示的方法,让课堂更加丰富多采,学生更加喜欢信息技术这一课程。
谈谈在中小学信息技术课堂教学中自己的几点做法:
一、重视起始课程教学,调动学生学习兴趣
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”这就要求我们一方面在信息技术课起始课教学中,要从计算机的产生、发展、最新动态和Internet网络的有关常识的介绍,国内外计算机技术的比较,同时结合本地区、本校利用计算机进行经济管理、教育科研、通信等方面的应用情况,最大限度地让学生了解到计算机的重要作用,让学生产生强烈的求知欲望;另一方面在信息技术课起始课教学中,要创设问题情境,调动学习兴趣。比如教学《电脑的组成》一课时,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的,可以让学生思考:“这五个部分,各相当于我们人身上的什么器官呢?”接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个“仓库”又叫存储器,相当于我们的大脑,用来计算、思考、记忆问题的。一个“心脏”叫中央处理器,英文CPU。显示器和打印机相当于我们嘴巴,是输出信息用的,键盘、鼠标器相当于我们的鼻子、眼、耳用来收集各种信息。而形象的比喻,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂,简单明了,学生一听就懂,很快便学会了。这种从创设问题情境入手调动学生学习兴趣的做法,不仅能使学生产生心理效应,而且可以较好地调动学生的学习需要,唤起学习的内驱力。
三、注重自主实践展示,品尝学习创新成果
信息技术学科是一门实践操作极强的学科,应该说上机时间占绝大部分。学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察、验证于一体的过程。学生刚开始学习时还有兴趣,但慢慢地对信息技术课的热情就会下降,不感兴趣。这就要求我们教师在教学过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,设下疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践,探索解决问题的办法,给学生“主动发展”的空间,大力推行“发现式”教学;同时要保证学生充裕的上机时间,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的上机操作能够解答某一问题,必将会熟练掌握该项操作技能,增添一份喜悦之情,对学习信息技术课充满热情。
在教学中,应将探究的主动权交给了学生,给他们多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。让学生在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。
例如教学《画多边形》一课时,教师首先不是直接讲解画法,而是出示“五边形”图让学生观察,然后出示自学要求,让学生自学,同座合作画出“五边形”,根据自学要求,学生一步一步操作,最后将自己的作品展示给其他同学看,“五边形”会画了,其它的三角形、七边形等等同样可以很快画出来了。
这样学生通过自主学习不仅学会了“多边形工具”的使用方法,而且逐渐学会自学的方法,每完成好一个操作,学生就会获得一份成功的喜悦,就会从中品尝到收获的乐趣。
学生的学习兴趣有了、浓了,课堂教学的形式多了、新了,师生间的氛围和谐轻松,教学效果必然明显提高。
4. 开展计算机课程兴趣小组活动,增强学习兴趣。
对少数学习成绩优秀而又爱好计算机的学生,可以组织计算机课外活动小组,通过课外兴趣小组活动,巩固计算机基础知识、操作技能,扩大眼界,增强学生的计算机兴趣。
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