EVE科研、制造职业技能
EVE成长之路(制造科研小学入学指导书)概要
EVE er 成长之路 -----新人晋级指导前言在跟光铸商讨以后,我觉得幼儿园版本应该已经让萌新们初步了解了EVE 的世界构成和进入EVE 需要知道的一些知识,也可以放心的让萌新们在游戏里畅玩一下了,但是对于教程的进阶版本,光铸提出了一个意见:幼儿园是让萌新们知道了EVE ,小学版则是给刚进入的萌新指明一条赚钱养活自己的路子。
所以我就单独的把赚钱的一些小把戏,写进了幼儿版。
真正的大买卖:制造和战斗。
单独提出来做一章。
制造类包含了整个后勤的运作。
但是因为我不算专业搞制造的,写出来也可能很不专业,但是也希望得到指正,如果萌新有问题可以游戏里发军团邮件或者询问KAKEB 等老人,我会及时更新解答,也希望老人们能够帮助我完成这部教程。
谢谢。
一、初识后勤这个世界离不开各种各样的工具,EVE 也是如此,不知道萌新们有没有发现,你在市场上买到的装备(点开自己的钱包-交易项)都是从XXX 手里得到的,这个XXX 正是这个物品的销售商,他可能是从别人手里收来的,也可能是自己造出来的。
所以EVE 也是有许多许多的制造商堆砌起来的世界,XXX 现在代表的是别人,我希望看过这篇教学以后,会变成你。
在这里后勤不代表后勤舰,而是指给整个军团带来运行保障的一个职业,这份职业含金量极高,甚至超过军团里的精英战士,毕竟再勇猛的战士没武器,那也是白说。
所以为了保障军团的正常运作,后勤通常分为以下几类:矿工:给制造商提供矿物,保证制造的顺利进行。
科学家:提供基础装备蓝图和T2、T3等高级蓝图,供给制造商。
制造商:制作基础装备和高级专业装备,供给军团使用。
所以,萌新们。
不要以为制造只是简简单单的把东西造出来了事,而是担负着这个军团的命脉。
所以,你,准备好了么?二、挖矿作为一个矿工前期是非常痛苦的,因为我们需要用一些时间来修习必要的技能,在这个过程中我们那坑爹的战斗能力真心都是泪........ 长时间的蹲站会让很多新舰长无法快速的体验游戏,因为各种技能跟不上导致在战斗过程中倍受压力。
EVE技能中英文对照
Armor 装甲Armor Layering 装甲覆层理论能够安全高效地安装升级装甲附甲板的技能,可以降低其对舰船敏捷性和速度的影响。
每升一级,装甲附甲板的质量惩罚降低5%。
Armor Resistance Phasing 装甲抗性定相理论增强了纳米薄膜的流动性与可控性,使得它能更好地根据受到的伤害调整抗性类型。
每升一级,反应式装甲增强器的运转时间降低10%,反应式装甲增强器的电容需求降低10%。
Capital Remote Armor Repair Systems 旗舰级远程装甲修理技术操作旗舰级远程装甲维修系统的技能。
每升一级,旗舰级远距装甲维修装备的电容消耗减少5%。
试玩账号不能学习。
Capital Remote Hull Repair Systems 旗舰级远程船体修理技术操作旗舰级远程船体维修系统的技能。
每升一级,旗舰级远距船体维修装备的电容消耗减少5%。
试玩账号不能学习。
Capital Hull Repair Systems 旗舰级维修系统研究操作旗舰级装甲/船体维修设备的技能。
每升一级,旗舰级维修系统的持续时间减少5%。
试玩账号不能学习。
EM Armor Compensation 电磁装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的电磁抗性提高5%。
Explosive Armor Compensation 爆炸装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的爆炸抗性提高5%。
Hull Upgrades 船体加固理论维护飞船装甲以及安装扩充货柜舱和惯性稳定器等船体升级设备的技能。
每升一级,装甲强度提高5%。
Kinetic Armor Compensation 动能装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的动能抗性提高5%。
Mechanics 机械学维护飞船机械组件和结构安全性的技能。
每升一级,结构强度提高5%。
Remote Armor Repair Systems 远程装甲维修系统研究操控远程装甲维修系统的技能。
EVE新人教程及技能规划
EVE新人教程及技能规划EVE Online是一款非常复杂的太空模拟游戏,对于新手来说,游戏中的各种系统和机制可能会让人感到困惑。
为了帮助新人更好地融入游戏,我将分享一个适合新人的教程及技能规划建议。
首先,我建议新人先从完成新手任务开始。
这些任务将引导你熟悉游戏的基本操作,掌握飞船的操控和战斗技巧。
同时,这些任务还会提供一定的奖励和经验,让你快速提升能力。
完成新手任务后,你可以选择加入一个玩家组织。
加入玩家组织能够给你提供更多的资源和支援,同时也有更多的机会参与团队活动和战斗。
在玩家组织中,你可以学到更多关于游戏的技巧和策略,与其他玩家交流经验,共同探索游戏的深度。
在游戏中,技能是非常重要的一部分,它直接影响到你在游戏中的能力和战斗力。
因此,合理规划技能的发展非常重要。
作为新人,我建议你先专注于开发几个核心技能。
首先是飞船操控技能,这包括飞船的基本操作和战斗技巧。
你可以通过提升相关技能,提高飞船的机动性、防御力和攻击力。
其次是经济技能,这包括货物交易、矿石开采和制造等方面的技能。
通过提升经济技能,你可以获得更多的财富和资源,为以后的发展打下基础。
同时,你还可以考虑学习一些专业技能,例如采矿、探索、制造、科技研究等。
这些技能可以让你在游戏中有更多的选择和发展路径。
在规划技能时,你还可以参考一些新人指导和技能规划工具。
这些工具可以根据你的游戏目标和发展方向,为你提供定制化的技能规划建议。
你可以根据自己的游戏风格和兴趣,选择合适的技能进行发展。
除了技能,还有一些其他的注意事项需要新人注意。
首先是控制你的飞船成本。
新手时期,你的资金可能并不充裕,所以要选择合适的飞船和装备进行购买和升级。
其次是保持良好的安全意识。
在游戏中,其他玩家也有可能袭击你,所以在飞行和交易时要注意保护自己的安全。
最后,记住游戏的目的是娱乐,享受游戏的乐趣。
不要过分追求发展和胜利,而忽视了游戏本身的乐趣。
与其他玩家交流,参与团队活动,探索游戏的世界,这些才是真正让游戏有趣的地方。
EVE采矿制造职业技能规划
后职业规划贸易学:
采矿:
制造不太在行,说说采矿经验吧:喜欢采矿就只学采矿相关的技能,保证能开采矿驳船的技能需求,保证装备的技能需求,保证无人机技能,如果加入军团采矿,无人机可以后学。
如果自己挖,建议高安地区,免费期间可以开两个号,在高安,一个挖,一个运,因为自己在高安连挖带运,效率并不高,0.7地区有斜长岩。
把无人机学到3级,侦察机学1级,保证自己的安全。
0.7一下的小行星带每15分钟刷一次怪。
3个地精灵保护自己的采矿船不受攻击。
先用驱逐舰或采矿护卫舰采矿,技能够了开回旋者,然后往霍克发展,回旋者10天技能,霍克1个月技能,当然也可以往“小鲸鱼”方向发展,很不错的矿母,但是价格高。
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍EVE是一款科幻空间角色扮演游戏,在游戏中,玩家可以选择不同的职业和技能来进行游戏。
本文将为大家介绍EVE中常见的职业技能规划以及常用舰船。
一、职业技能规划1.矿工矿工是EVE中最基础的职业之一,主要负责采矿和生产资源。
矿工的主要技能包括:Mining(采矿技能)、Astrogeology(星球地质学技能)、Mining Upgrades(采矿升级技能)等。
矿工可以使用的舰船有:Venture (初级采矿舰)、Retriever(中级采矿舰)和Rorqual(高级采矿舰)。
2.商人商人是EVE中负责交易和运输的角色,主要通过市场交易和货物运输来赚取利润。
商人的主要技能包括:Trade(交易技能)、Accounting(会计技能)、Contracts(合同技能)等。
商人可以使用的舰船有:Iteron(货船)和Orca(物资补给舰)。
3.战士战士是EVE中非常重要的职业,他们用于进行战斗和保卫自己的势力。
战士的主要技能包括:Gunnery(火力技能)、Missile Launcher Operation(导弹发射技能)、Electronic Warfare(电子战技能)等。
战士可以使用的舰船有:Frigate(护卫舰)、Cruiser(巡洋舰)和Battleship(战列舰)。
4.探险者探险者是EVE中寻找资源和探索未知区域的角色,主要负责探索星系、发现新的资源点和遗迹。
探险者的主要技能包括:Astrometrics(天文测量技能)、Archaeology(考古学技能)、Hacking(黑客技能)等。
探险者可以使用的舰船有:Covetor(赏金猎人舰)和Asteros(执法者船)。
1. Venture(初级采矿舰)Venture是矿工常用的初级采矿舰,具有较好的采矿效率和机动性能。
2. Retriever(中级采矿舰)Retriever是矿工升级后使用的中级采矿舰,拥有更大的载货量和更高的采矿效率。
EVE制造新人攻略
EVE制造新人攻略1.学习制造技能在EVE中,制造需要一些特定的技能,玩家需要先学习这些技能。
最基本的是制造技能(Manufacturing),这个技能决定了你可以制造的物品种类和质量。
另外,还有材料科学(Materials Science)技能可以提高你对材料的理解和利用。
此外,还有许多其他相关的技能,如计量学(Metallurgy)和生产效率(Production Efficiency)等,可以帮助你提高制造效率和质量。
2.了解市场需求在制造之前,了解市场需求非常重要。
你需要确定有哪些物品在市场上有需求,并且这种需求是否很大。
可以通过观察市场价格和销量来判断物品的需求情况。
还可以使用EVE的市场模块来和分析市场数据。
选择有需求的物品进行制造,可以提高你的收益。
3.收集材料制造物品需要一定的材料,你需要收集这些材料来进行制造。
材料可以通过购买或者采集来获得。
购买材料可以通过购买订单或者直接与其他玩家交易。
采集材料则需要你去相关的星系或区域进行采集,比如采集矿石或者捕捉动植物。
4.设置生产队列在制造之前,你需要将要制造的物品加入生产队列。
生产队列决定了制造的时间和数量。
你可以设置多个制造队列,并且可以在队列中添加不同的物品。
制造时间取决于物品的复杂度和你的技能水平。
通过提高技能和使用生产设备,可以减少制造时间。
5.管理成本制造物品需要成本,包括材料成本和生产设备的成本。
为了提高利润,你需要管理好这些成本。
在购买材料时,可以通过比较不同的订单和交易来获得更好的价格。
在使用生产设备时,可以选择效率更高的设备来减少成本。
此外,你还可以通过训练相关技能和提高制造效率来减少成本。
6.营销和销售当物品制造完成后,你需要将其销售出去。
可以通过在市场上发布订单来销售物品,或者与其他玩家直接交易。
在设置订单时,你需要考虑价格和数量。
价格应该根据市场需求和成本来确定,以确保你的物品能够有竞争力地销售出去。
7.不断学习和改进在制造过程中,你需要不断学习和改进。
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍
EVE职业规划概述经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。
所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。
在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。
路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。
在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。
这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。
它们是:Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大;Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏;Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大;Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大;除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。
那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点!接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。
组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。
由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。
你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。
EVE新人教程及技能规划
EVE新人教程及技能规划EVE是一款非常复杂且庞大的太空沙盒游戏,新手玩家经常会感到困惑和无从下手。
为了帮助新人玩家快速了解游戏并规划技能,下面是一个1200字以上的EVE新人教程及技能规划。
第一步:创建角色和选择职业当你第一次启动EVE时,你需要创建一个角色。
在创建角色的过程中,游戏会要求你选择一个职业。
这个职业将决定你开始游戏时的初始技能和职业方向。
职业有四个选择,分别是:1.战斗机:主要侧重于战斗和舰船战斗技能。
2.采矿工:主要侧重于采矿和资源开发技能。
3.生产商:主要侧重于生产和物品制造技能。
4.探险家:主要侧重于探索和无人机技能。
选择一个职业后,你将得到一些初始技能。
这些技能将帮助你在游戏中起步并实现你的职业目标。
第二步:了解游戏的基本概念和界面在开始游戏之前,你需要先了解一些基本的游戏概念和界面。
1.船只和舰船:在EVE中,你将操控各种不同的船只,从小型战斗机到巨型太空舰船。
不同的船只有不同的功能和能力。
2.技能:EVE中的技能是非常重要的。
你需要通过学习和提升技能来解锁新的功能和能力。
技能可以通过时间进行学习,但你也可以通过购买和提高技能等级来加快学习速度。
3.经济系统:EVE中有一个复杂的经济系统,你可以通过采矿、生产、交易和探险等方式赚取货币(ISK)。
4.任务系统:游戏中有许多不同类型的任务,你可以完成这些任务来获得奖励和经验。
5.太空站:在太空站中,你可以买卖物品,修理船只,接受任务和与其他玩家交流。
第三步:技能规划和培训在EVE中,技能规划是非常重要的。
你需要根据自己的职业和游戏目标制定合理的技能规划,并进行持续的技能培训。
初级玩家最好从基础技能开始,比如舰船操作、武器系统、能源管理等。
随着游戏的进行,你可以根据自己的需要选择更高级的技能。
需要注意的是,技能需要时间来学习。
你可以通过购买技能注射器来加快学习速度。
同时,你还可以加入一个培训团队,他们可以为你提供培训建议和帮助。
eve技能规划表(新)
8,4学 科学
16/19 16/22 17/55
2,508,013 1,890,889 2,031,770
子系统 工业 导航学 社会学 贸易学 行星管理 导弹 射击学
0/20 10/32 7/10 8/9 6/13 4/5
1,048,767 934,825 178,996 30,144 96,000 525,658 5,874,425 2,915,670 1,213,439 19,816 20,969,316
14/24 24/40 23/60
飞船操控学 无人机 领导学
16/19 6/14
技能点合计
3/7 23/32
4天 5 5 4天 5 5 9天 5 5 船体与装甲 10 0 1 0天 1天 3 4 0天 2 3 0 1 0天 0 1 0天 0天 1 2 0天 0 1 装甲补偿 4 7天 4 5 7天 4 5 7天 4 5 7天 4 5 改装技术 10 7天 4 5 11天 4 5 2天 3 4 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 造船 6 0天 2 3 0天 2 3 0 1 0天 0 1 0天 0 1 0天 0 1 0天 其他 2 11天 4 5 0 1 0天 16时25分43秒 16时25分43秒 8时51分26秒 0时52分42秒 8时43分22秒 5时47分04秒 1时05分53秒 1时05分53秒 1时01分22秒 0时19分46秒 17时06分27秒 17时06分27秒 17时06分27秒 17时06分27秒 17时06分27秒 13时39分41秒 1时05分04秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 5时47分04秒 0时32分56秒 0时52分42秒 1时32分14秒 1时45分24秒 13时39分41秒 0时52分42秒
eve曙光服科研发展路线
EVE曙光服科研发展路线一、引言在科学技术的飞速发展下,人类对于未知世界的探索从未停止。
EVE曙光服作为一款虚拟现实游戏,为玩家提供了一个广阔的宇宙空间,充满了未知的奥秘和科技的可能性。
本文将探讨EVE曙光服科研发展的路线,带领读者一同探索这个虚拟宇宙中的科技前沿。
二、科研发展的重要性科研发展对于EVE曙光服来说至关重要。
科技的不断进步将为游戏带来新的玩法和体验,吸引更多的玩家加入其中。
同时,科研发展也是游戏中各个职业的发展基础,为玩家提供更多的职业选择和发展空间。
三、科研发展的路线规划3.1 基础科研基础科研是科研发展的基石,它为后续的科技突破提供了坚实的基础。
在EVE曙光服中,基础科研可以包括对宇宙物理学、化学等基础学科的研究,以及对游戏中各个职业的技术和技能的研究。
通过对这些基础知识的深入了解,玩家可以更好地理解游戏世界的规律,并在游戏中取得更好的成绩。
3.2 应用科研应用科研是将基础科研成果应用到实际场景中的关键环节。
在EVE曙光服中,应用科研可以包括对游戏中各类科技设备的研究和改进,以及对游戏中各类任务和挑战的解决方案的研究。
通过应用科研,玩家可以拓展游戏中的科技边界,提高自己的实力和竞争力。
3.3 创新科研创新科研是科技发展的核心驱动力。
在EVE曙光服中,创新科研可以包括对游戏中新型科技设备的研究和开发,以及对游戏中新型玩法和体验的探索。
通过创新科研,玩家可以为游戏带来全新的体验和乐趣,推动游戏不断向前发展。
四、科研发展的挑战与解决方案科研发展过程中会面临各种挑战,如资源限制、技术难题等。
为了克服这些挑战,我们需要采取有效的解决方案。
4.1 资源整合资源整合是科研发展的关键环节。
在EVE曙光服中,玩家可以通过与其他玩家组成团队或者加入科研组织,共享资源和经验,提高科研效率。
同时,游戏开发方也可以提供相应的资源支持,为玩家的科研活动提供便利。
4.2 技术合作技术合作是科研发展的重要手段。
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍EVE Online是一款深受玩家喜爱的太空游戏,其中有许多不同的职业选择和技能发展路径。
本文将介绍一些常见的职业和它们的技能规划,以及适合每个职业的常见舰船。
1. 矿工/采矿者(Miner)矿工是一个挖掘和收集矿石的职业,为制造业提供原材料。
他们需要发展采矿、矿石处理和高效采集资源的技能。
常见的采矿船包括矿船(Mining Barge)和采矿驱逐舰(Mining Frigate)。
2. 制造/生产者(Industrialist)制造者负责将采集到的资源加工成更高级的物品,并制造各种舰船、模块和装备。
他们需要学习制造和研究技能,以及相关的市场分析和管理技能。
制造者使用工业舰(Industrial Ship)和科技船(Tech Ships)。
3. 商人/交易者(Trader)商人是EVE中的投资者和商人,他们通过买卖、炒作物品来赚取利润。
他们需要掌握市场分析、物品评估和仓储管理等技能。
常见的舰船包括货船(Freighter)和运输舰(Transport Ship)。
4. 探险/扫描者(Explorer)探险者通过扫描星系中的无人空间寻找宝藏和隐藏的资源。
他们需要掌握探险技能、扫描技能和战斗技能。
探险者使用侦察舰(Scanning Ship)和探险舰(Exploration Ship)。
战斗者是EVE中的战士和军事力量,他们参与PVP(玩家间的战斗)和PVE(玩家对环境的战斗)。
他们需要发展武器技能、护盾技能和战术技能。
战斗者使用巡洋舰(Cruiser)和战斗巡洋舰(Battlecruiser)。
6. 打击/攻城者(Dreadnought)打击者是EVE中的大型战舰驾驶员,他们参与大型战斗和攻城。
他们需要学习战略指挥技能、舰队管理和大型武器技能。
打击者使用战舰(Battleship)和巨舰(Capital Ship)。
以上只是EVE中部分常见的职业和舰船,每个职业还有更多的分支和技能选择。
EVE技能类 - 技能学习推荐表-第7次修改版
矿工、制造、商人、科学家公共技 工业理论 批量生产学 高级量产技术 生产效率学 精炼学概论 精炼效率理论 矿业提升理论 采矿技术 科学原理 研究概论 高级实验室管理技术 实验室维控理论 冶金学 太空地质学 贸易学 零售技巧 会计学 经纪人关系学 风险投资技巧论 每升一级增加制造速度5% 每升一级增加1个可操控的工厂 每升一级增加1个可操控的工厂 每升一级减少生产所需的原材料4% 每升一级减少提炼时2%的浪费 每升一级减少提炼时4%的浪费 每升一级减少采矿升级装备5%的CPU惩罚 每升一级增加采矿产量5% 每升一级增加蓝图复制5%的速度 每升一级减少蓝图制造5%的研究时间 每升一级增加1个研究任务 每升一级增加1个研究任务 每升一级增加材料效率研究5%的速度 每升一级增加采矿钻头5%的产量 每升一级增加有效订单4个 每升一级增加有效定单8个 每升一级减少交易税10% 每升一级减少建立市场定单的费用5% 每升一级减少25%的保证金比例,等级1开始的比例是100% 自定义技能
CM
GM
AG
AGM
ACGM
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
、商人、科学家公共技能 1 2 8 3 1 3 4 1 1 1 8 1 3 3 1 2 3 2 3 自定义技能 2 1 3 0天 16时53分04秒 魅力 魅力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 毅力 毅力 魅力 毅力 魅力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 魅力 魅力 记忆力 魅力 记忆力
无人机
机械学
炮术
当能量护盾降低到25%以下时,每升一级减少能量护盾被穿透的几率 5%,5级时被穿透几率为0% 每升一级减少能量护盾升级装备5%的能量需求 每升一级减少能量护盾增强器2%的电容需求 每升一级增加能量护盾5%的电抵抗力 每升一级增加能量护盾5%的热抵抗力 每升一级增加能量护盾5%的动能抵抗力 每升一级增加能量护盾5%的爆炸抵抗力 每升一级使可控制无人机数加1 增加无人机的最大速度 增加无人机的最佳攻击距离 每升一级增加无人机护盾、装甲和结构5%的强度值 每升一级增加战斗无人机5000米的操控距离 每升一级增加无人机操控距离3000米 每升一级增加轻型和中型无人机5%伤害 每升一级增加无人机20%的伤害和采矿产量 每升一级增加装甲5%的电磁抵抗力 每升一级增加装甲5%的热能抵抗力 每升一级增加装甲5%的动能抵抗力 每升一级增加装甲5%的爆炸抵抗力 每升一级技能减少武器炮塔5%的电容需求 每升一级增加武器炮塔2%的射速 每升一级增加武器炮塔5%的射速 每升一级增加武器炮塔5%的追踪速度 每升一级增加所有武器炮塔3%的伤害 每升一级增加炮塔5%的失准距离 每升一级增加炮塔5%的最佳距离 每升一级技能减少炮塔、发射台和立体炸弹5%的CPU需求 每升一级减少炮塔和发射台2%的能量需求
EVET2研究
EVET2研究EVE T2(技术二级)研究是EVE Online这款游戏中的一项非常重要的技能。
它允许玩家进一步提升他们的舰船和装备,从而在战斗中获得更大的优势。
在本文中,我们将详细介绍EVE T2研究,并探讨为什么它如此重要以及如何进行研究。
首先,让我们来看看EVE T2研究的重要性。
在EVE Online这个开放世界游戏中,玩家可以选择自己的角色扮演和发展方式。
舰船和装备可以根据玩家的喜好和战术需求来选择,并且EVE T2研究可以为这些舰船和装备提供更高级的版本。
T2版本的舰船和装备通常比T1版本更强大、更坚固,并且具有更多的特殊功能和增益。
比如,T2研究可以提供更高的舰船速度、更好的武器射程和准确度、更高的装甲和护盾值等等。
这使得玩家在战斗中获得更大的优势,因为他们的舰船和装备在性能上更强大。
此外,T2研究还可以提供更多的自定义选项,使得玩家能够根据自己的需求来设计和改进他们的舰船和装备。
这意味着玩家可以根据自己的策略和风格来选择不同的组件和模块,从而更好地适应不同的战斗环境和对手。
接下来,让我们来看看如何进行EVET2研究。
首先,玩家需要学习相应的技能,以解锁不同舰船和装备的T2版本。
这些技能通常需要花费一定的时间和游戏资金来学习和提高。
同时,玩家还需要获得特定的研究蓝图,这些蓝图可以通过探索、购买或其他方式获取。
一旦玩家获得了研究蓝图,他们可以在特定的设施中进行研究和制造。
这些设施通常是位于不同的星系中的空间站或设施,在这些地方,玩家可以使用所需的材料和资源进行研究和生产。
研究过程通常需要一定的时间和资源,取决于所研究的物品的复杂性和级别。
在研究过程中,玩家还可以使用不同的技能和装备来提高研究速度和效果。
比如,玩家可以通过学习研究相关的技能,提高研究效果和减少研究时间。
此外,玩家还可以使用特定的设备和药剂来增加研究的概率和成功率。
最后,让我们来讨论一些关于EVET2研究的技巧和建议。
首先,玩家应该选择自己熟悉的舰船和装备进行研究,以便更好地理解它们的性能和特点。
EVE成长之路(制造科研终极版)
WORD格式EVE er成长之路-----新人晋级指导书WORD格式前言其实介绍完前一部的作品,我个人感觉新人们赚钱的能力就已经有保障了,EVE这个游戏玩法众多,有一炮吃三年的,也有一步一个脚印的。
而选择了制造,无疑是进入了一个超级大的坑,虽然福利待遇很好。
我这篇教程,就是教你如何在这个大坑里继续深挖,我相信有的人肯定能挖出金子,也有的人会挖穿地球。
至于怎么做,取决于你的想法。
有这么强大的力量,你会做些什么?让我们拭目以待---WORD格式目录一、初升高入学指导书1、行星开发(补)2、POS3、发明(T3)4、研究5、制毒WORD格式初升高入学指导书-军团后勤II一、行星开发(补)种菜这个技能其实应该算是上一部教程里的,但是篇幅有限(主要是懒了)。
所以放到这里,作为补充添写为第一章。
以下正文↓先简单说说技能需求。
这个网上很多,而且技能列表也都在一起,所以说,不会存在找不到的问题,仔细看看文字说明,都懂了。
这里以4级科技为标准向大家介绍,估计学到4级,开发3个行星,也就2.3天的功夫。
好了步入正题首先进入行星模式。
视频的诱导力场在此:/v_show/id_XNDkxMTQwODAw.html1.扫描矿藏(屏幕左上,分建造和扫描2个标签)。
一般行星都有4种矿物(初级原料,简称P0),原则就是选多的,选贵的,什么?这个你也不知道,那么选你喜欢的就好。
先把白颜色去掉,逐渐拖动滑动块,看哪里先变白,哪里矿就最多。
然后把白色区域放大到拳头大小,OK,这里就是你的采集区了。
2.屏幕左上,选择建造标签。
选择开发中心,在白色区域周围搭建指挥中心。
不需要太近。
选择指挥中心,点击“升级”标签,提高你指挥中心的能量和CPU,这个不会自动提升,必须手动操作。
如果你说建不了其他东西,可别找我。
然后提交。
这里说下,指挥中心NPC就卖,大概80万多一个。
3.搭建采集控制器。
有人喜欢放在白色的中心,我喜欢放在白色的边上。
然后提交.点击控制器,选择开采,会弹出新的对话框,在新的对话框先选择你要采集的种类,再调整你的采矿时间(我选的2天。
EVE科研
开篇EVE是国际上科幻类网络游戏的代表之作,科研在EVE中占的比重很大,也很重要,是军团发展重要的一个环节。
EVE在游戏中提供给玩家的游戏道具主要分两类:实物和蓝图。
实物包括船只、装备、插头等我们经常用来游戏的物品;蓝图包括原版蓝图(无制造数量限制,可无限使用)和复制蓝图(有制造数量限制,流程用完就消失)。
蓝图是我们获得实物的1个重要环节。
获得实物有几种办法:1、从系统NPC那里购买;2、从击毁的怪身上掉落;3、自己制造;4、购买他人制造的。
通常NPC只提供给我们最基础的几种物品,如:护卫舰、最低级的装备等;从击毁的怪身上掉落的均为装备,有很少量BOSS 级别和官员级别的怪会掉落蓝图等;那么获得物品的主要来源就是制造了。
制造某个物品需要2种物品:蓝图和制造材料。
有了蓝图和制造材料,还有1个问题,在有些物品的制造中往往需要技能,所需要的技能会在技能需要中列出,如果需要技能全部为对号表示你可以通过蓝图制造物品,反之则不能,如果没有技能限制也表示你可以制造。
我们制造需要的物品了,就牵涉到了消耗问题,实际上也就牵扯了ISK的问题。
通常情况下,我们看蓝图会发现在制造材料栏里有“你”和“完美的”2个显示,这里表示具有制造技能和不具备制造技能需要消耗的量的不同。
“完美的”指的是具有完美制造技能时需要的制造物品量。
这些都属于制造的范畴,不在这里详加说明了。
蓝图里有2个信息非常重要:材料等级、生产力等级;材料等级是表示你所持有蓝图的材料水平,研究后的蓝图所需要的材料数会减少,级别越高需要的材料越少(相对来说就是花的ISK少),生产力等级表示你持有的蓝图的生产力水平,等级越高制造所花的时间越少。
制造物品的获得这里就不谈了。
蓝图的获得方式有:1、从NPC那里购买原版蓝图;2、作任务用LP换取NPC势力复制图;3、杀怪从怪身上掉落势力船只复制图;4、通过科研获得T2原版蓝图;5、通过发明获得T2复制发明图;6、购买其他玩家出售的复制图。
[汇编]eve资料技能大全
EVE资料技能大全一、对于新人来说,不建议上来就去挂学习类的技能:首先,新人在刚进入EVE时还处于懵懂和热情高涨的探索时期,在仔细浏览游戏自带教学的前提下,可依照自己的兴趣爱好对各种游戏内容进行尝试,如采矿、任务、贸易、制造、PVP、科研等。
待确定了目标方向后,建议再开始挂学习类技能。
1、学习能力(主:记忆力次:智力)技能名称------------说明----------------练此技能需要达到的要求能力学--------------每升一级+2%属性-----无分析性思维----------每升一级+1智力------无即时记忆能力--------每升一级+1记忆------无意志力训练----------每升一级+1毅力------无空间感知学----------每升一级+1感知------无专毅能力训练--------每升一级再+1毅力----意志力训练-4清晰感知力训练------每升一级再+1感知----空间感知学-4逻辑思维理论--------每升一级再+1智力----分析性思维训练-4高级记忆能力--------每升一级再+1记忆----即时记忆能力训练-42、科学(主:记忆力次:智力)科学原理-----------每升一级+5%蓝图复制速度------------无控制论-------------使用控制植入体必需技能-------------科学原理-3说明:学习科学类是为了插头插二、学习技能训练步骤:1、把分析性思维、即时记忆能力提升到4级,能力学提升到4级。
2、将科学原理提升到3级,控制论提升到4级然后插上+4的头插一套(除魅力插以外)。
3、逻辑思维理论、高级记忆能力提升到4级,把分析性思维、即时记忆能力提升到5级。
4、把能力学提升到5级,意志力训练、空间感知学提升到5级,专毅能力训练、清晰感知力训练提升到4级说明:实际的属性点是有小数点的游戏中只显示整数不做四舍五入只是将小数点后的省略了,但技能点计算时还是以有小数点的属性参与运算。
[转载]EVE科研工作的详细讲解和实现方法
[转载]EVE科研⼯作的详细讲解和实现⽅法原⽂地址:EVE科研⼯作的详细讲解和实现⽅法作者:列兵EVE科研⼯作的详细讲解和实现⽅法科研的特点:科研是⼀个很特别的⾏业,投⼊很⼤但是回报却很不稳定的⾏业,有可能⼀夜暴富,也有可能⼀贫如洗.但是科研⼜是⼀个⼤型军团必不可少的组成部分,只有通过科研才能提⾼制造业的效率,才能增加制造业的⽣产的品种. 没有⾼素质的科研团队的军团是没有明天的.科研是跟蓝图打交道的⾏业,通过科研可以提⾼蓝图的效率,可以减少蓝图制造物品所需的材料,甚⾄可以通过复制蓝图来贩卖以谋取利润,科研更可以通过寻找科研代理⼈来领导⼀个科研队伍进⾏新蓝图的开发⼯作-----这样的蓝图是最珍贵的蓝图.蓝图的信息:说明科研的⽅法之前,我们先来认识⼀下蓝图⾥⾯的有关科研的信息。
可以注意到,⾥⾯有"研究拷贝时间","研究材料时间","研究⽣产⼒时间"3⼤项⽬.这3⼤项⽬就是科研的范围。
1.研究材料时间:通过对这个项⽬的研究,我们可以让这张蓝图制造物品所需的材料⼤幅减少,是减少制造业成本的最有效的⽅法.相关参数是"材料等级"和"消耗系数",每研究⼀次该项⽬,"材料等级"+1,"消耗系数"-50%。
2.研究拷贝时间:"每个单⼀拷贝的你"的时间是指你⽤这张蓝图拷贝⼀份能使⽤⼀次的盗版蓝图需要多少时间。
3.研究⽣产⼒时间:通过这个项⽬的研究,我们可以⼤⼤的加快该蓝图⽣产物品的时间,从⽽提⾼⽣产效率.相关参数是"⽣产⼒等级",每研究⼀次该项⽬,"⽣产⼒等级"+1。
对现有蓝图研究的⽅法:蓝图的研究要利⽤实验室,实验室并不是每个空间站都有的,我们要对蓝图进⾏科研,就必须要先会找实验室。
1.⾸先对蓝图点右键,从"材料研究","时间效率研究","拷贝中"3样之中任选⼀样来点击2.在随后出来的操作窗⼝中,我们可以点击"选择配置"就能进⼊配置画⾯,配置画⾯的过滤范围如图所设置,"地点"----空间站,"范围"-----星域,"类型"-----公共从中我们可以看到整个星域的实验室的位置,寻找⼀个离⾃⼰最近的实验室去进⾏研究吧。
EVE专业矿工新手指南
主要内容:介绍了矿工的概况,以及什么才就是成为专业矿工?介绍了初、中、高三种级别的专业矿工的能力与所能产出的价值。
然后介绍如何才能从建号开始,然后开始技能的选定与训练的顺序等等,很详尽的一种玩法。
专业矿工新手指南采矿业就是科研制造的基础,它的重要性就是不言而喻的。
特别就是到后期,无论就是公会间战争,公会的母星、空间站等等都离不开大量的矿业储备。
可以毫不夸张的说在公会发展初期,专业而稳定的挖矿队伍就是公会能够稳定成长的保障。
采矿活动应该就是一个全工会都应参加的集体活动,特别就是初期物资极度匮乏,又缺乏真正的职业矿工,这个时候就更需要大家全力的支持与参与。
尽管如此,职业矿工依然就是不可缺少,特别就是中期以后,她的作用会越来越明显。
什么就是专业矿工?业余矿工指那些有自己的发展蓝图,但就是有的时候任务做的有点烦,高级海盗又打不过。
实在无聊的时候。
去挖矿吧。
(呵呵,说笑了)其实过了初期,业余矿工们开上战列,装上六七把矿枪,挖矿能力也就是很强的。
加上人多力量大。
总之大家多来挖矿啊,不过在工会的地盘挖矿都就是要上交公会滴。
当然公会将给予一定的补偿。
而专业矿工就是指那些从公测一开始就把自己的青春全部投入到崇高而伟大的采矿事业。
她们的目标就就是迅速提升自己的技能,第一时间开上职业矿工的标志:采矿驳船。
直至达到我们专业矿工的终极目标-挖掘船。
想想瞧当我们开着装了3把冰矿采集器的霍克级挖掘船为我们工会自己的空间站采集燃料的时候。
呵呵,那可不就是那些业余选手玩的哦?并且一旦成为矿业部的职业矿工可享受公会的丰厚薪水以及终身福利。
(哈哈,美的吧。
^-^)在开始我们的专业矿工之旅之前,让我们先见识一下专业矿工的能力:初级专业矿工:回旋级采矿驳船(技能一般)采矿能力: 565立方米/分钟花费时间:18天注: 业余矿工们的能力最高就这个水平了…中级专业矿工:妄想级采矿驳船(有一定高级技能)采矿能力: 1188立方米/分钟花费时间:90天高级专业矿工:霍克级挖掘船(带T2的水晶头)采矿能力: 1732立方米/分钟花费时间:120天注:以上数据不计无人机与组队技能加成。
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EVE职业规划:科研
如果说生产行业是制造业的半边天的话,那科研行业就是制造业的另半边天。
除了出产制造业所需的各种蓝图,科研行业还可以对蓝图不断进行研究以降低制造成本,实现整体效益的最优化。
科研总述:
科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。
由于EVE中各个行业的分工极其明确,专攻制造的人一般不会再去选修科研,但是直接使用未经研究的原版蓝图制造成本又会很高,所以他们总是会去市场上买那些专攻科研的人所出售的高研究度的蓝图副本。
蓝图副本就是原版蓝图的拷贝,有一定的使用此时限制,但是它会带有和原版蓝图一样的参数和属性。
蓝图副本所对应的物品越高级,同时研究度越高,它能卖的价格也就越高。
当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。
通过为这些公司完成任务,你可以和普通战斗任务一样积累“Loyalty Points”(忠诚点数,简称LP),这些LP可以用来换取物品并出售。
另外,最新改版的势力战争中也加入了一些原本只有靠科研才能得到的物品,这对原本风平浪静的科研行业带来了不小的挑战。
单纯地从现在的科研玩法上来看,这个行业似乎缺乏激情;其实如果将时间往前推5年的话,科研其实是当时EVE世界最充满悬念的行业。
在那时,很多将科研行业选作自己的职业生涯的人可不是冲着它的安逸,他们的目标是那些价值连城的原版T2蓝图。
在EVE中,普通T1装备的原版蓝图可以直接在市场上买到,但是高级T2装备的原版蓝图只能通过科研活动获得。
在你与各种科研公司签订合作项目并为它们完成任务时,你会不断获得“Research Points”(科研点数,简称RP)。
通过不断积累RP值,每隔一段时间你就会获得一次蓝图抽选的提案,这就相当于一次彩票抽奖,你可以选择接受或者拒绝。
如果你选择接受,你将获得你抽到的蓝图,同时你的RP值会被清零;如果你选择拒绝,你会失去一次抽奖的机会,但是你的RP值也会继续累积。
一般来说,RP值越高,抽到好蓝图的几率也就越大。
但是在各种T2蓝图的数量已经饱和的今天,CCP取消了这个“乐透”系统,可能当未来某天有大量T2原版蓝图被爆的时候,我们还会有机会再去抽选自己中意的蓝图吧。
另外,和完全和平主义的后勤行业不同,科研行业会带到一些战斗方面的内容:比如当你为科研公司工作时,他们有时会给你一些战斗任务;又比如科研中会用到的很多材料,需要你开战斗船去各种危险的信号空间里采集。
前文中已经详细介绍了战斗船只的选择及其相关的技能,在此就不再赘述了。
除此之外,科研行业并没有其他特殊的专用舰船,所有科研工作本身都是在空间站或外太空的POS里完成的,在学习一些基础的战斗技能以后,你只需一门心思专精你的科研技能就好。
最后,虽然充满了机遇和挑战,但是科研行业其实并不适合刚刚起步的新人,因为即使是最普通的T1原版蓝图,也是很贵的。
H叔的建议是先以战斗职业起步,在积累一定的资金以后再转入科研行业。
接下来,H叔将按大类把所有科研常用的技能进行一个全盘式的罗列,你可以借此进一步了解这个行业,同时制定自己的学习计划。
Science(科学):
基础:
Science(科学原理):每提升一级,蓝图复制所需的时间减少5%;
Research(研究概论):每提升一级,效率研究所需的时间减少5%;
Metallurgy(冶金学):每提升一级,材料研究所需的时间减少5%;
Laboratory Operation(实验室维控理论):每提升一级,可部署的研究线数量增加1条;
Advanced Laboratory Operation(高级实验室管理技术):每提升一级,可部署的研究线数量增加1条;
Research Project Management(研究工程管理学):每提升一级,可开展的研究项目增加1个;
Scientific Networking(科学网络学):提升到1级时可以远程操作当前星系的研究线;提升到2级时可以远程操作5跳以内的研究线;接着每提升一级,远程控制研究线的距离都会翻倍;升到5级后可以远程控制当前星域任何地方的研究线。
扫描:
Astrometrics(太空测量学):每提升一级,可发射的扫描探针数量增加1枚;
Astrometric Pinpointing(定点测量学):每提升一级,所有扫描的扫描误差减少10%;Astrometric Acquisition(信号捕捉理论):每提升一级,扫描探针的扫描时间减少10%;Astrometric Rangefinding(三角测量学):每提升一级,扫描探针的扫描强度增加10%;Hacking(电脑破译原理):每提升一级,破解器的解锁几率增加100%;
Archaeology(考古学):每提升一级,分析仪的解锁几率增加100%。
研究:
Amarrian Starship Engineering(艾玛星舰工程学):T2艾玛舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Caldari Starship Engineering(加达里星舰工程学):T2加达里舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;。