服装设计概论

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服装设计概论课程教学大纲

服装设计概论课程教学大纲

《服装设计概论》课程教学大纲课程代码:课程名称:服装设计概论英文名称:学时:学分:课程类别:■专业必选□专业限选□专业任选□公共必选□公共任选□其它必选前修课程:造型基础1、2 色彩基础1、2 形式基础1、2教学目的:本课程是服装设计专业学生的专业先导课。

其目的在于帮助学生构建较为完整的服装设计的概念,明确服装设计专业课程学习体系,为进入专业学习打下较为系统地理论基础。

教学内容:一、服装基础知识1、服装的基本概念及基本性质2、服装发展的基本脉络及社会功用3、了解服装的基本分类及形态特征二、服装造型设计1、服装设计的概念及其造型特征2、服装设计造型要素及形式美原理3、服装设计方法分析。

(包括设计条件、设计过程、设计思维)三、服装的流行和美学原理1、服装流行的概念及基本特征2、服装美学的范畴及基本特征3、服装流行的原理和规律四、服装设计师职业与职业素质1、了解服装设计师的职业特点及基本素质2、国际著名服装设计师设计历程及风格授课方式:■理论授课□技能指导□作业点评□其它考核方式:□开卷□闭卷■作业论文□技能测试■其它作业与考核标准:完成一篇1500字左右的课程学习小结。

成绩采用百分比的形式记分。

教材及参考书:教材:自编教材《服装设计概论》——南京艺术学院设计学院服装教研室编《服装设计概论》刘晓刚主编东华大学出版社新华书店上海发行所2008年1月第1版参考书:《服装学概论》李当歧编著高等教育出版社新华书店北京发行所1998年7月第1版《服装设计学(第三版)》袁仄等编中国纺织出版社2003年3月第1版《服装设计》杨永庆,张岸芬编著中国轻工业出版社2006年9月第1版《服装效果表现》课程教学大纲课程代码:课程名称:服装效果表现英文名称:学时:学分:课程类别:■专业必选□专业限选□专业任选□公共必选□公共任选□其它必选前修课程:服装设计概论服装制图与工艺基础1教学目的:学生通过学习服装效果图课程的基本理论和基本知识,能够达到掌握多种工具、材料的表现技法,并获得多种服装设计表现效果的训练,能逐步熟练运用。

服装服装设计学概论

服装服装设计学概论

服装设计学概论1. 介绍服装设计学是一门综合性的学科,涵盖了服装设计的各个领域,如时尚设计、纺织工艺、服装生产等。

本文将从历史发展、学科特点、教学内容等方面介绍服装设计学的概论。

2. 历史发展服装设计作为一门学科起源于人类社会的早期。

在古代,服装的设计与制作主要由手工艺人完成,设计师的角色尚未出现。

直到近现代,随着时尚产业的兴起,服装设计学作为一门独立的学科逐渐形成。

今天,服装设计学在世界范围内得到广泛应用和发展。

3. 学科特点服装设计学具有以下几个特点:3.1 综合性服装设计学涉及到多个学科领域,如美学、艺术、材料科学等。

在学习过程中,学生需要综合运用各种知识和技能,掌握服装设计的综合能力。

3.2 创新性服装设计是一个充满创造力和想象力的领域。

设计师需要不断提出新的设计理念和创意,使服装能够符合时代的需求,并体现出独特的风格和个性。

3.3 实践性服装设计学不仅仅是理论学习,更需要学生通过实践来掌握各种技术和技能。

学生需要学习服装的裁剪、缝纫、细部处理等实际操作,并且要通过实际制作来验证设计的可行性。

4. 教学内容服装设计学的教学内容包括以下几个方面:4.1 基础知识学生需要学习基础的服装设计理论知识,如色彩学、线条美学、面料知识等。

这些基础知识将为学生后续的学习和实践提供必要的支持。

4.2 设计技巧学生需要学习各种设计技巧,如平面设计、立体剪裁、图案设计等。

这些技巧将帮助学生更好地表达自己的设计理念,并将其转化为实际的服装设计。

4.3 实践操作学生需要进行实践操作,学习服装的裁剪、缝纫、成衣整理等技巧。

通过实际操作,学生可以更好地理解和掌握服装设计的实际工艺。

4.4 时尚趋势学生需要关注时尚界的最新趋势和潮流,了解市场需求和消费者的喜好。

这将帮助他们设计出更具市场竞争力的服装作品。

5. 就业前景从事服装设计相关职业的人员,可以在多个领域找到就业机会,如时尚设计师、品牌顾问、服装采购员等。

随着时尚产业的不断发展,对服装设计师的需求也越来越大。

第一章服装的设计概论-文档资料

第一章服装的设计概论-文档资料

2 、时装的周期性与螺旋式发 展

时装作为人类社会的一种流行装束,必然具有周期性。 19世纪以前,虽然服装也不但翻新变化,但并没有呈 现出周期性。当时服装的变化完全受社会和其它因素 的影响,并没有形成只身的规律性:从发生期到消失 期五个阶段。19世纪服装相继出现过希腊式样、西班 牙式样、浪漫主义式样和新罗可可主义等式样。在这 些服装风格的变化中可以清楚地看出其流行的周期性。 时装流行的周期性并非一成不变。它是根据社会情况 的变化而出现不同特征。如果把本世纪70年代前5年流 行周期与整个19 世纪时装周期相比较,这种趋势显然 呈现一种螺旋式变化。1969年的长裙同1975难道绝不 相同时装周期性的重复,绝不是简单再现。
B、时装流行方式:



(1)、由上向下流行 (2)、平行流行 (3)、由下向上流行 C、时装流行周期 (1)、上升期或称导入期 (2)、高峰期或追随期 (3)、下降期或衰退期 五、时尚:是指住一个时期内相当多的人对特定的样 式、观念、趣味、语言、思想和行为等各种模式和榜 样进行跟随和追求,它是一种非常规行为方式的流行 现象。
与成衣相对应的还有 高级定制服的概念,高级 定制服:量身定制,以顾 客为中心,以设计师的服 务为重点。强调专属感和 个性化,对每个顾客,尺 码、规格非常精确,扬长 避短,面料考究,手工制 作。绝对的顶级私房菜。

四、时装:在一定时间、空间内为相当一部分人所 接受的新颖入时的流行服装。
目前,世界上用于时装的名词是英语中的 “FASHION”,它最能反映时装的本质。FASHION 来源于法语FACTIO,广义可解释为: (1):流行、流行的型、流行的物; (2):行为、思想、风俗等时尚和风气;样式、风 格;方法、作法;上流社会、社交界等。 “FASHION”这一单词作为时装概念如此广泛地被人 们接受,是因为它已从多元的角度确定了时装所特 有的,不可混淆的内涵。所谓时装,必须受相当人 数的崇尚,受时间和空间的制约,并具有符合社会 发展而不但变化着的新美感。

1、服装设计基础知识

1、服装设计基础知识

教师授课计划服装4. 时装时兴的、时髦的、富有时代感的服装。

也包括一些富于创意、用于学术探讨、流行预测和娱乐观赏的服装。

流行时装创意时装5. 服饰服饰有两个方面的含义。

a、衣服上的装饰,如服饰品、服饰图案等。

b、衣服及其装饰。

服饰二、款式与造型1.款式款式是指格式、式样。

服装款式是指构成一件衣服形象特征的具体组合形式。

这种组合形式既包括了领子、口袋、衣身、袖子等形状,也包括了它们之间的相互关系。

2.造型造型是指占有一定空间的、立体的物体形象,以及创造这个立体形象的过程。

a.结构造型是指通过裁剪和缝制手段,塑造立体形象的过程和结果。

b.形态造型是通过构思和想象,构想立体的服装形象的过程和结果。

介绍服饰图案及服饰配件。

教师讲授作为一般了解讲明款式、造型的区别与联系。

13分服装的款式和造型,常常指一件服装的两个方面。

款式多指服装的细节式样和组合形式;造型多指服装的外观形态和总体形象。

两者合二为一,构成服装完整的形象。

三、设计与创意设计是指设想和计划。

设计所涉及的范围很广,如:广告设计、建筑设计、环艺设计、装潢设计、产品设计、形象设计等,服装设计只是其中的一个分支。

凡是设计都是技术和艺术相结合的产物,都具有实用和美化功能,都离不开材料和人的思维。

设计往往包含了人的艺术创造,却不等于纯粹的艺术创作;设计依赖于技术和材料,却不同于单纯的科学技术。

1.服装设计服装设计就是构想一个制作服装的方案,并借助于材料、裁剪、工艺手段等,使构想实物化的过程。

服装设计的目的是满足人的生理和心理方面的需求,使人们穿得更舒服、更安全,打扮的更漂亮。

服装设计所遵循的原则是:实用、美观、合理。

2.创意创意是指创造性的意念。

创意是现代设计的一个全新理念,要求充分发挥人的想象力,用智慧去创造。

创意服装就是设计师以富于创造性的理念,借助于服装材料和构成形式来表达自己的情感和思想。

创意服装创意服装极为注重服装的创造性和新鲜感,它往往把创新教师讲授重点掌握服装是人着装后的一种状态,服装设计即这种状态的设计。

服装设计概论

服装设计概论
中国服装历史悠久,服装起源可追溯到远古时期。 在北京周口店猿人洞穴曾发掘出约 1.8万年前的骨针。 浙江余姚河姆渡新石器时代遗址中,也有管状骨针 等物出土。可以推断,这些骨针是当时缝制原始衣 服用的。
骨针
原始衣物
2.服装的构成
服装的种类虽多,但组成材料是由面料构成。 面料:体现服装主体特征的材料,有机织物、针织物、无纺织布、缝编织物等。这些面料以各自的 造型特征、悬垂性、弹性决定服装的性质(柔软性、流动性、轮廓清晰性、刚性等)。
3.服装对比赏析
01 服 装 与 服 饰 设 计 的 特 征
服装设计的显著特征是注重款式、面料、整体色调和服饰配套。其次,造型设计和色彩设计也与服装设计 有密切的关系,造型设计和色彩设计师服装最显著的外观特征。服装设计还要遵循五大原则,分别是统一原 则、加重原则、平衡原则、比例原则和韵律原则。
TEAM
TEAM
HONOR
HISTORY
INTRODUCE
COVER
设计概论
TEAM
HONOR
HISTORY
INTRODUCE
COVER
01
服装与服饰设计的概念和特征
02
服装与服饰设计得基本要素和美学原则
03
服装与服饰设计的分类
TEAM
HONOR
HISTORY
INTRODUCE
COVER
01 服 装 与 服 饰 设 计 的 概 念 与 特 征
1.网页设计: 网页设计是通过计算机互联网的产生而出现的。
它是在有限的屏幕空间上将图像、文字、色彩、动 画、声音等多媒体元素进行的有机组合。网页设计 具有视觉传达设计的特点,同时又是虚拟交换式的 设计。
二、数字艺术设计的类型

服装概论

服装概论
一、服装信息资料的收集
(一)直接信息源 (二)间接信息
第一章 服装设计基础
二、服装设计构思的来源
(一)从意境、感受方面构思 (二)从材质方面构思 (三)从形态结构方面构思 (四)从色彩、纹样方面构思
第一章 服装设计基础
三、设计思维的拓展
(一)独立性思维 (二)发散性思维 (三)逆向思维
第一章 服装设计基础

1、
功的路 。20.10.1620.10.16Friday, October 16, 2020
成功源于不懈的努力,人生最大的敌人是自己怯懦

2、
。1 3:53:09 13:53:0 913:531 0/16/2 020 1:53:09 PM
每天只看目标,别老想障碍

3、
。20.1 0.1613: 53:091 3:53Oct-2016-Oct-20
第一章 服装设计基础
第一章 服装设 计理论基础
第一章 服装设计基础
第一节服装设计简述
一、服装的发展简史
第一章 服装设计基础
二、服装设计与现代艺术
1、西方设计概念发展设计(design)的概念
艺术与手工艺运动(art and craft) 时期作品
第一章 服装设计基础
2.包豪斯(Bauhaus)设计学院
4.外在美
第一章 服装设计基础
(三)经济原则
泛指节约。以最小的消费完成最大效果,节 约 人力和材料的开支,还要有效掌握时间。 要要求是:
1.节约资源
用较少的人力、物力、财力、时间、空间 等,设计生产出理想的量多质好的服装,即投入 少、产出多,获最佳效益。
第一章 服装设计基础
2.力争设计完美
把一切影响产品和效益的问题尽可能 在设计中予以解决.获得最佳设计效果。

服装设计原理讲义全

服装设计原理讲义全

服装设计原理讲义全第一章概论第一节设计概念简介一、计划、构思的形成。

二、视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来。

三、计划通过传达之后的具体应用。

第二节服装设计简介一、服装概念简介1.广义:就相对广义的服装概念而言,服装是指衣服、鞋帽和装束的总称,是指一切可以用来装身的物品。

2.狭义:就相对狭义的服装概念而言,服装是指用织物等软性材料制成的、穿戴于身的生活用品。

二、服装设计概念简介服装设计是以服装为对象,根据设计对象的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表达方式,完成整个创造性行为的过程。

三、服装设计的特征1.服装设计是设计要素和服用功能的统一体。

2.服装设计具有比较明显的历史的或民族文化的特征。

3.服装设计是艺术与技术、美学与科学的结合体,既具有艺术性的形象思维,又具有工程性的逻辑思维。

四、服装设计的构成要素(一)款式设计1.造型:构成服装的框架和样式,包括外轮廓的结构设计、内部线条组织和部件设计三方面。

2.色彩:色彩具有强烈的性格特征,具有表达各种感情的作用,经过不同配色的设计能表现出不同的情调。

3.材料面料:决定服装质地的外观效果。

辅料:反映服装的内在品质和细节处理上的审美诉求。

(二)结构设计:决定服装裁剪的合理性(三)工艺设计:决定服装成品的加工质量第三节服装设计原则一、实用原则(一)功能性(二)技术性二、审美原则(一)文化性(二)艺术性(三)时尚性三、经济原则第四节服装设计相关条件一、服装设计的条件(一)五W条件首先是什么人穿(Who)其次是什么时候穿(When)第三是什么场合穿(Where)第四是穿什么服装(What)第五是为了什么穿(Why)(二)TPO原则T 即Time(时间)P 即Place (环境场合)O 即Object(着装主体)二、服装设计师的条件(一)知识结构1.理论知识2.市场经验(二)设计师的人格素质思考与练习1.从服装设计的构成要素看,不同服装的设计关键在哪儿?2.在实际服装设计中,如何协调服装设计的实用原则、审美原则和经济原则?3.要成为一名合格的服装设计师,应进行哪些方面的训练?4.尝试利用服装设计的多个条件给不同的服装设计进行设计定位训练。

服装设计学概论.pptx

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色彩是创造服装的整体视觉效果的主要因素,从人们 对物体的感觉程度来看,色彩是最先进入视觉感受的系统 的。色彩常常以不同的形式和不同的程度影响着人们的感 情和情绪,因此色彩是创造服装的整体艺术气氛和审美感 受的重要因素。
服装设计需要考虑以下几个方面
• 制约因素(即目的): 5w( who ,when, where, what ,why ) + price
服装设计学概论
第一章 概 论
服装作为人们生活基本需求的四大要素(衣、食、住、行)之首, 在社会的整个精神生活和物质生活中占有重要的位置。狭义地讲,服 装是一个人的仪态外观的主题,显示其修养、审美、素质和品位的层 次;广义地看,服装作为一个国家或民族文明的象征,体现其文化、 艺术、经济和科技的发展水准。每一个历史时期的社会制度、经济基 础、科学技术、文化艺术、美学思想、审美倾等,都会从那个时代的 服装中反映出来。因此,可以说服装是一种被物化了的社会文化载体, 是沟通人与自然、人与社会、人与环境的重要媒介。
服装设计学是一门综合性的、集科学技术与造型艺术 于一体的多种学科交融的新学科,它涉及人类学、社会学、 宗教学、哲学、美学、经济学、设计学、构成学、材料学、 工艺学、市场学、营销学等学科。
八.研究方向
(一)服装的社会意向和社会功能
1、地域性:热带、寒带、亚热带等,不同的自然气候和自 然环境决定着服装的整体特征与造型结构。
1、款式
在这三个因素中,款式是首先要考虑的,款式的设计 起到主体骨架的作用,也是服装造型的基础。
2、面料
面料是体现款式的基本素材,无论款式简单或复杂, 都需要用材料来体现,不同的款式要选用不同的材料。
涤纶时装面料 高档时装面料 流行时装面料 棉类时装面料 男女时装面料 全棉时装面料

服装设计概论第二章

服装设计概论第二章
6、家庭用服:室内便装、烹饪用衣、外 罩衫、园艺用衣、围裙、浴衣、睡衣、休 闲类服装;
7、特殊用服装:孕妇服、剧装、舞台用 装、作训服、潜水衣、阻燃服装等。
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服装设计概论 FUFZuHzhUuanAgsNheGjigSaiHlunEkJejIiaGn AILUN
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三、现代服装设计的发展轨迹
5、时间分:春装、夏装、秋装、冬装、 晨服、白日装、晚装、夜间服。
6、民族分:汉族服装、藏族服装、日 本和服、韩服、印第安服装等。
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服装设计概论
Fuzhuangshejigailunkejian
FUZHUANGSHEJIGAILUN
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服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN
时尚先锋
——夏奈尔
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卡尔·拉格菲尔德是举世公认最具领导潮流能
力的设计师之一。1983年受邀担任巴黎著名的
CHANEL公司首席设计师。他醉心于时装、装潢、
哲学等各个领域。他在与诸多名牌合作时取得的经
验使“Karl Largerfeld”品牌有一条明确的思路:把
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服装设计概论 FUZHUANGSHEJIGAILUN
四、大众成衣与规模经济 高级成衣尽管已经实现批量化生
产,但其高档的面料和较复杂的工艺 决定了它的成本依然高居不下,在这 种情形下,成本更低廉、工序更简单 的大众成衣应运而生。
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大众成衣一般指的是由
服装设计公司创立的成衣品 牌。如成名较早的美国品牌 盖普(CAP)、爱斯普瑞特 (ESPRIT)、李维斯以及后 来居上的西班牙品牌ZARA、 MONGO等。这些品牌采用 普通低价的面料和简单加工 工艺制作,使生产的大批量 化得以实现,是典型的成衣 化生产。

1、服装设计基础知识

1、服装设计基础知识

教师授课计划服装4. 时装时兴的、时髦的、富有时代感的服装。

也包括一些富于创意、用于学术探讨、流行预测和娱乐观赏的服装。

流行时装创意时装5. 服饰服饰有两个方面的含义。

a、衣服上的装饰,如服饰品、服饰图案等。

b、衣服及其装饰。

服饰二、款式与造型1.款式款式是指格式、式样。

服装款式是指构成一件衣服形象特征的具体组合形式。

这种组合形式既包括了领子、口袋、衣身、袖子等形状,也包括了它们之间的相互关系。

2.造型造型是指占有一定空间的、立体的物体形象,以及创造这个立体形象的过程。

a.结构造型是指通过裁剪和缝制手段,塑造立体形象的过程和结果。

b.形态造型是通过构思和想象,构想立体的服装形象的过程和结果。

介绍服饰图案及服饰配件。

教师讲授作为一般了解讲明款式、造型的区别与联系。

13分服装的款式和造型,常常指一件服装的两个方面。

款式多指服装的细节式样和组合形式;造型多指服装的外观形态和总体形象。

两者合二为一,构成服装完整的形象。

三、设计与创意设计是指设想和计划。

设计所涉及的范围很广,如:广告设计、建筑设计、环艺设计、装潢设计、产品设计、形象设计等,服装设计只是其中的一个分支。

凡是设计都是技术和艺术相结合的产物,都具有实用和美化功能,都离不开材料和人的思维。

设计往往包含了人的艺术创造,却不等于纯粹的艺术创作;设计依赖于技术和材料,却不同于单纯的科学技术。

1.服装设计服装设计就是构想一个制作服装的方案,并借助于材料、裁剪、工艺手段等,使构想实物化的过程。

服装设计的目的是满足人的生理和心理方面的需求,使人们穿得更舒服、更安全,打扮的更漂亮。

服装设计所遵循的原则是:实用、美观、合理。

2.创意创意是指创造性的意念。

创意是现代设计的一个全新理念,要求充分发挥人的想象力,用智慧去创造。

创意服装就是设计师以富于创造性的理念,借助于服装材料和构成形式来表达自己的情感和思想。

创意服装创意服装极为注重服装的创造性和新鲜感,它往往把创新教师讲授重点掌握服装是人着装后的一种状态,服装设计即这种状态的设计。

服装设计概论大一知识点

服装设计概论大一知识点

服装设计概论大一知识点服装设计是一门艺术与技术相结合的学科,它涉及到各种与服装相关的方面,如设计理论、色彩搭配、材料选择、服装制作等。

在大一学习服装设计概论时,我们将接触到一些基础的知识点,这些知识点对于我们理解和学习服装设计具有重要意义。

以下是服装设计概论大一知识点的讨论。

1. 设计理论在服装设计中,设计理论是一个重要的基础。

了解设计思维和设计过程,掌握设计元素和原则对于一个优秀的设计师来说是必不可少的。

例如,对于服装设计来说,线条、比例、对称与不对称、重复与变化等元素以及平衡、对比、重点和节奏等原则都会对设计起到重要的影响。

2. 色彩搭配色彩是服装设计中非常重要的要素之一。

了解色彩的基本原理,包括色相、饱和度和明度等,以及色彩的搭配原则,对于我们设计出富有吸引力和表现力的服装非常重要。

了解和掌握色彩的基本概念,学习如何运用色彩的对比、互补和类似等关系来表达设计意图也是我们在大一服装设计学习中的要点之一。

3. 材料选择在服装设计中,选择合适的材料是实现设计意图的重要环节之一。

对于不同的服装风格和设计理念,我们需了解各种面料的特点和适用性,从而进行合理的材料选择。

了解织物纹理、光泽度、质地和手感等特征以及它们如何影响服装的外观和舒适度也是我们大一学习的关键点之一。

4. 服装制作基础掌握基本的服装制作技术和工艺是我们作为服装设计学习者必备的能力。

学会裁剪、缝合、拼接、装饰等基本的制作技巧,并理解不同工艺对于服装外观和质地的影响,将有助于我们实践和完善自己的设计作品。

5. 历史与文化了解服装设计的历史和不同文化对服装的影响对于拓宽我们的设计视野和灵感非常重要。

在大一的学习中,我们可以学习不同时期和不同地区的服装发展历程,了解服装风格的演变与变革,从而为我们的设计提供更多的参考和启发。

6. 设计软件和工具随着科技的不断发展,设计软件和工具成为服装设计不可或缺的辅助手段。

了解和熟悉使用常见的设计软件,如Adobe Illustrator和Photoshop等,以及其他辅助工具,如纸样制作和服装模特制作等,将提高我们的设计效率和质量。

服装设计概论分析

服装设计概论分析

服装设计概论分析概论是指对其中一学科的基本概念、基本原理、基本方法进行全面介绍和系统分析的科学方法。

服装设计概论则是对服装设计这一学科的基本概念、基本理论和基本方法进行全面评述和系统分析的过程。

首先,服装设计概论需要对服装设计的基本概念进行界定。

服装设计是指通过对服装的材料、样式、结构、色彩等方面的处理,以满足人们穿着的功能、审美和文化需求的一种创作活动。

在这个过程中,设计师需要通过对人体形态、社会文化、时尚趋势等方面的研究,结合自己的创意和艺术审美,进行服装的创作和设计。

其次,概论需要对服装设计的基本原理进行分析。

服装设计的基本原理包括人体形态学原理、视觉影响原理、创意原理等。

人体形态学原理是指设计师需要通过对人体形态、比例和身体曲线的研究,根据不同人体类型和需求,进行服装设计的尺寸匹配和修饰。

视觉影响原理是指设计师需要通过对色彩搭配、图案设计和线条处理等方面的研究,使服装在视觉上达到舒适、和谐和美感。

创意原理是指设计师需要通过对时尚趋势、文化元素和个人创意的把握,发挥个人的创造力和想象力,进行服装的独特性和创新性的设计。

再次,概论需要对服装设计的基本方法进行分析。

服装设计的基本方法包括设计方法、材料选择和工艺技术等。

设计方法是指设计师需要通过对市场需求、消费群体和设计目的的研究,运用设计工具和设计语言,进行创新和实践。

材料选择是指设计师需要通过对不同面料的性能、特点和使用效果的研究,选择合适的面料进行品质和功能的保证。

工艺技术是指设计师需要运用专业的制作技术和工艺流程,将设计理念转化为实际的服装产品。

最后,概论还需要对服装设计的发展和应用进行讨论。

服装设计是一个与时俱进的学科,在全球范围内都具有重要的经济和文化意义。

随着社会的发展和人们审美观念的变化,服装设计也日新月异。

同时,服装设计在时尚产业、文化艺术、教育和研究等领域都有广泛的应用和发展空间。

综上所述,服装设计概论是对服装设计这一学科的基本概念、基本原理和基本方法进行全面评述和系统分析的过程。

服装设计概论

服装设计概论

第一节 概述
第一节 服装第二节 服装设计程序第三节 服装设计分类
第一节、服装一、服装的涵义: 1.广义的服装: 指附着在着装者身上的所有物品,即一切可以装身的物品。
服装设计1
第一讲 概述
2.狭义的服装: 指织物等软性材料制成的穿戴于身的生活用品
服装设计1
辅料功能辅料: 里料和用于服装的辅料衬垫辅料: 领衬、胸衬、垫肩等造型辅料: 金属丝、塑料丝,尼龙撑装饰辅料: 花边、珠片、丝带等
三、服装设计师
(捷克)Alphonse Mucha 阿尔冯斯 穆哈
1、服装设计师的概念2、设计师的知识结构3.世界知名服装设计师
1、服装设计师的定义:服装设计师:是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。2.服装设计师知识结构:服装人体基本知识;服装色彩基本知识;服装材料知识;服装工艺;服装理论知识;创造能力;综合能力
(1)灵感书籍、杂志、艺术、平面设计与摄影、材料、展览、影视艺术、旅行、建筑等(2)市场调研问卷形式调研、观察的方法调研(3)创新点原创和增加式创新(4)流行趋势(5)材料的选择
3、设计构思,草图表现4、设计调整5、规格设计6.结构设计7、工艺逢制
二、设计形式及设计稿的完成(一)、设计的形式1、款式为先的设计款式设计——寻找面料——完成设计2、面料为先的设计寻找面料——款式设计——完成设计3.款式与面料并举的设计
服饰图案色彩服饰图案设计包括: 工艺(织、绣、印等)结构(单独、适合、四方连续等)内容(人物、风景几何等)、风格(民族、现代、传统等)
3.材料设计面料和辅料纤维原料:天然纤维和化学纤维面料的服用性能:形态性(方向、伸展、稳定性),机械性(柔软、破裂强度、弹性等),保健性(透气性、保暖性)耐久性(可塑、悬垂、防皱、起球、耐磨等)面料造型性能:厚重硬挺,轻薄柔软,有无光泽,平整或立体,弹性面料。

第一章_服装设计概论

第一章_服装设计概论

B、时装流行方式:



(1)、由上向下流行 (2)、平行流行 (3)、由下向上流行 C、时装流行周期 (1)、上升期或称导入期 (2)、高峰期或追随期 (3)、下降期或衰退期 五、时尚:是指住一个时期内相当多的人对特定的样 式、观念、趣味、语言、思想和行为等各种模式和榜 样进行跟随和追求,它是一种非常规行为方式的流行 现象。


3、性差说: 性差说认为服饰的起源是与吸引异性有关。此 说是达尔文的主张,动物有雌雄之分,人类亦
有男女之别。动物以其鸣声或身上美丽的羽毛, 引诱同伴,而人类装饰美丽来引诱异牲,获得 求偶方面的胜利。 4、象征说 象征说为达象征目的,而产生衣服的学说。原 始民族或未开化民族中,勇者、强者的象征, 用装饰物配戴身上,或在皮肤上施以色彩、刀 痕等象征各人的身份、地位与力量,或作为其 他民族区别的手段',达到象征的作用。
2 、时装的周期性与螺旋式发 展

时装作为人类社会的一种流行装束,必然具有周期性。 19世纪以前,虽然服装也不但翻新变化,但并没有呈 现出周期性。当时服装的变化完全受社会和其它因素 的影响,并没有形成只身的规律性:从发生期到消失 期五个阶段。19世纪服装相继出现过希腊式样、西班 牙式样、浪漫主义式样和新罗可可主义等式样。在这 些服装风格的变化中可以清楚地看出其流行的周期性。 时装流行的周期性并非一成不变。它是根据社会情况 的变化而出现不同特征。如果把本世纪70年代前5年流 行周期与整个19 世纪时装周期相比较,这种趋势显然 呈现一种螺旋式变化。1969年的长裙同1975难道绝不 相同时装周期性的重复,绝不是简单再现。
与成衣相对应的还有 高级定制服的概念,高级 定制服:量身定制,以顾 客为中心,以设计师的服 务为重点。强调专属感和 个性化,对每个顾客,尺 码、规格非常精确,扬长 避短,面料考究,手工制 作。绝对的顶级私房菜。

第一章-服装设计概论

第一章-服装设计概论

第一章服装设计概论第一节服装设计基础知识填空:1.时装具有时间性、流行性、新颖性三方面特性2.时装具有很强的时间性,被称为“时间的艺术”。

3.时装必须具有新颖性,新颖是时装的生命。

4.服装注重功能性和实用性,侧重人的生理需要;时装则侧重审美性和艺术性,侧重人的心理需求。

5.服饰品大多具有实用功能和装饰美化的双重属性.6.服饰,强调和侧重的是服饰品;服装强调和侧重的是衣服,这是服饰与服装的最重要的区别。

7.服装造型常常以它的外观总体轮廓代表其特征。

8.设计,是指设想和计划。

9.凡是设计都是技术和艺术相结合的产物,都具有功能和审美两方面价值,都离不开材料和人的思维.10.服装设计所遵循的准则是:功能、美观、合理.11.创意服装不仅可以充分展示服装文化的内涵和魅力,具有极强的观赏性,在服装设计教学中也具有重要的意义。

名词解释:1.服装:是指人们的衣着装束。

它不仅包括了上衣和下装,也包括了鞋、帽、手套、袜子、领带等服饰品。

2.服装款式:是指构成一件衣服形象特征的具体组合形式。

3.服装造型是指占有一定空间的、立体的物体形象,以及创造这个立体形象的过程。

4.结构造型:是指通过裁剪和缝制等工艺手段,塑造立体的服装形象的过程和结果。

5.体态造型:是指运用构思和想象等设计手段,塑造立体的服装形象的过程和结果。

6.廓形:指服装正面或侧面的外观轮廓。

7.服装设计:就是构想一个制作服装的方案,并借助于材料和裁剪工艺,使构想实物化的过程。

8.服装创意:就是设计师以富于创造性的理念、借助于服装的材料和构成形式来表现自己的情感和思想。

9.款式图:就是指用线条勾画服装款式,无需勾画服装人体和着色。

是服装设计和生产最快捷的方式只要勾画出款式图既可用于服装制作.简答题:1.流行性迎合了人们哪三种心理需求?答:①求同心理(认为别人穿上好看,自己穿上也会美)②求齐心理(惟恐落后潮流,被人瞧不起)③求美心理(喜欢具有新鲜感的事物,认为新的就是美的)2.服装和时装的区别和关系;答:服装注重功能性和实用性,侧重人的生理需要;时装则侧重审美性和艺术性,侧重人的心理需要.两者既相对,又统一;既相互依存,又相互补充,由此构成了服装的丰富多彩。

服装设计概论

服装设计概论

四、形式美基本原理和法则在服装 设计中的应用
1、比例 比例是相互关系的定则,体现 、 比例是相互关系的定则, 各事物间长度与面积,部分与部分, 各事物间长度与面积,部分与部分,部分 与整体间的数量比值。 与整体间的数量比值。 2、平衡 在一个交点上,双方不同量, 在一个交点上,双方不同量, 、 不同形但相互保持均衡的状态称为平衡。 不同形但相互保持均衡的状态称为平衡。 其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两 种形式。对称的平衡为相反的双方之面积、 种形式。对称的平衡为相反的双方之面积、 大小、 大小、质料在保持相等状态下的平衡 不对称平衡则更多地应用于现代服装设计 这种平衡关系是以不失重心为原则的, 中,这种平衡关系是以不失重心为原则的, 追求静中有动, 追求静中有动,以获得不同凡响的艺术效 果。
(二)服装设计与政治经济的关系 社会政治的变化与社会经济的发展程 度直接影响到这个时期内人们的着装 心理与方式, 心理与方式,往往能够形成一个时代 的着装特征。 的着装特征。 经济的发展刺激了人们的消费欲望和 购买能力,使服装的需求市场日益扩 购买能力, 大,也促进了生产水平与科技水平的 发展
(三)服装设计与文化及艺术的关系 东方的服装较为保守、含蓄、严谨、 东方的服装较为保守、含蓄、严谨、 雅致,而西方的服装则较追求创新、 雅致,而西方的服装则较追求创新、 奔放、大胆、随意。 奔放、大胆、随意。服装设计应该是 有针对性的设计, 有针对性的设计,根据人们不同的文 化背景在服装造型、 化背景在服装造型、色彩等选择上采 取相应的变化。 取相应的变化。同时随着各国各地区 的文化交流日益增加, 的文化交流日益增加,服装设计中也 应吸取它国它民族的精华, 应吸取它国它民族的精华,形成自身 独特的服饰风格。 独特的服饰风格。各类艺术思潮也会 对服装产生巨大的影响。 对服装产生巨大的影响。

服装设计学概论

服装设计学概论

2、面料
面料是体现款式的基本素材,无论款式简单或复杂, 都需要用材料来体现,不同的款式要选用不同的材料。
服装设计学概论
涤纶时装面料 高档时装面料 流行时装面料 棉类时装面料 男女时装面料 全棉时装面料
பைடு நூலகம்服装设计学概论
3、色彩
色彩是创造服装的整体视觉效果的主要因素,从人们 对物体的感觉程度来看,色彩是最先进入视觉感受的系统 的。色彩常常以不同的形式和不同的程度影响着人们的感 情和情绪,因此色彩是创造服装的整体艺术气氛和审美感 受的重要因素。
服装设计学概论
一. 服装的概念
a.广义的服装
服装是指人与衣服鞋帽的总和,是人在着装后的一种 状态。在此基础上需要一定的装饰配件来陪衬,一般与服 装相搭配的装饰配件有:头饰、头巾、帽子、包、腰带、 手套、鞋袜等。服装与装饰配件是一种有序的、科学的搭 配关系,同时又是一种互补的、协调的整体关系。
b.狭义 “上衣下裳”
服装设计学概论
二、构思过程
1.设计定位 明确设计对象
2.设计主题 (1)灵感来源 (2)时装概念 (3)设计要点 (4)面料选择 (5)色彩图案 (6)服饰配件 (7)整体协调
服装设计学概论
3 .设计的创作意图 • 用以表达设计师的设计创作思想 • 独特的个人创意思维 • 社会性 • 人文性 • 艺术性 • 其他
服装设计学概论
七.服装设计学的研究范畴
由于不同的文化背景下的服装理论,在其基础理论 观点上的差异和服装设计学还处在发展时期,它所研究和 涉及的诸学科之间的内在联系还未充分揭示出来。服装设 计学的研究范畴并没有形成完善的理论体系,各个时期的 服装理论家对于服装设计学研究的范畴并没有形成共识。
服装设计学是一门综合性的、集科学技术与造型艺术 于一体的多种学科交融的新学科,它涉及人类学、社会学、 宗教学、哲学、美学、经济学、设计学、构成学、材料学、 工艺学、市场学、营销学等学科。
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创造,是艺术家的生命。毕加索曾说过这 样一句话:在艺术上我是杀死自己父亲的 人。同样,创造也是服装设计的生命,没 有创造就没有服装设计。
服装设计构思的“深刻性” 服装设计构思的“深刻性”
服装,作为一种文化的载体,是社会与时 代的缩影。而服装设计作为随工业时代的 发展而形成的现代设计的一部分,它是一 项综合工程,就其研究范围而言,它涉及 到美学、社会学、经济学、心理学、市场 学、人体工程学和几乎所有与人类生活相 关的技术学科。迪奥说,服装是一件生命 短暂的建筑作品。
体验服装设计
所谓体验服装设计就是通过突出品牌风格、 主题,创造出品牌体验的服装设计,体验 在这里是服装设计师同顾客进行全面交流 的纽带。
体验服装设计三个特点
将顾客从“ 将顾客从“人”的角度去考量 注重利用体验创造服装品牌与顾客的联系 考虑顾客的消费情境
体验服装设计的意义
体验服装设计在强调满足顾客理性需求的 同时,更强调满足顾客的感性需求。

体是由面与面的组合而构成的,具有三维空间的概念。
服装设计的三大要素
造型 色彩 材质
服装设计的风格形象
设 计 与 诸 学 科 的 关 系
造型
服装的造型可分为外造型和内造型,其外造型主 要是指服装的轮廓剪影,内造型指服装内部的款 式,包括结构线、省道、领型、袋型等等。 服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整 体外观的风格特征,内外造型应相辅相承。要避 免抛开外型风格一味追求内造型的精雕细刻,因 为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果。
服装设计概论
第一章 关于服装设计的概念
服装设计的概念
”定做服”设计:针对特定对象所进行的以 定做服”设计: 单件制作为特色的设计。 成衣设计: 成衣设计:针对某一群体进行的以批量生 产为特色的设计。
设计的基本构成元素
线
点的轨迹称为线,它在空间中起着联贯的作用

线的移动形迹构成了面。面具有二维空间的性质。
光泽型面料
光泽型面料表面光滑并能反射出亮光,有 熠熠生辉之感。这类面料包括缎纹结构的 织物。最常用于夜礼服或舞台表演服中, 产生一种华丽耀眼的强烈视觉效果。
厚重型面料
厚重型面料厚实挺刮,能产生稳定的造型 效果,包括各类厚型呢绒和绗缝织物。其 面料具有形体扩张感,不宜过多采用褶裥 和堆积,设计中以A型和H 和堆积,设计中以A型和H型造型最为恰当。
服装设计的原则
(5W1P) 1.Who 2.When 3.Where 4.Why 5.What 6.Price 何人(谁,什麽人穿) 何人(谁,什麽人穿) 何时(季节,时间) 何时(季节,时间) 何地(环境,场合) 何地(环境,场合) 何目的(着装目的) 何目的(着装目的) 什麽(设计的要素) 什麽(设计的要素) 设计成本(设计必须受时间经费的制约) 设计成本(设计必须受时间经费的制约)
色彩
色相:不同颜色的名称称为色相,如大红、湖蓝、中黄 等,色相是颜色最重要的特征。按色相的顺序,可 以循环排列成色相环。变幻无穷的色彩世界,色相 的千差万别是首要的因素。 明度:是色彩明暗变化的属性,由各种有色物体反射光量 的程度区别所造成。 纯度:又称彩度、饱和度,是一种颜色包含色彩的纯净程 度。从光谱上分析得出的红、橙、黄、绿、青、紫 是标准的纯色。纯度越高色彩感越艳丽明媚。
服装设计的“整体性” 服装设计的“整体性”
服装设计构思的“整体性” 服装设计构思的“整体性”表现在艺术 构成上,即要遵守均衡、对称、调和、对 比、统一和节奏等形式美感法则,达到各 个构成元素之间的协调统一,从而体现服 装的精神风貌和情调。
第二章 服装设计新概念 体验设计" "体验设计"
美国未来学者阿尔文·托夫(AlvinToffler) 美国未来学者阿尔文·托夫(AlvinToffler) 就在《未来的冲击》 就在《未来的冲击》中提到:在产品经济、 服务经济之后人类经济发展的历史将出现 新的形态--体验经济。 新的形态--体验经济。
第三章
服装设计师应注意的几点问题
设计师应了解设计与艺术的发展史。 设计总是离不开生活的积累,它是理性与 感性的交融体 冷静、独立的思考是关键
怎样才能成为一名合格的服装设计师
设计师的知识结构 借鉴的本领 完成设计的能力 深厚的艺术造诣 丰富的市场经验
2005巴黎时装周 2005巴黎时装周
设计大师介绍
夏奈尔的设计
夏奈尔本人的相片
这时夏奈尔本人在1920年设计的女连衣裙 这时夏奈尔本人在1920年设计的女连衣裙
这 是 夏 奈 尔 本 人
1927 1927 年 设 计 的 套 装 在
这 年 推 出 的 经 典 款 式 在 1969 1969 牌 品 尔 奈 夏 是
这 年 推 出 的 经 典 款 式 在 2000 2000 牌 品 尔 奈 夏 是
柔软型面料
柔软型面料一般较为轻薄、悬垂感好,造 型线条光滑,服装轮廓自然舒展。柔软型 面料主要包括织物结构疏散的针织面料和 丝绸面料面料线条清晰有体量感,能形成丰 满的服装轮廓。常见有棉布、涤棉布、灯 芯绒、亚麻布和各种中厚型的毛料和化纤 织物等,该类面料可用于突出服装造型精 确性的设计中,例如西服、套装的设计。
透明型面料
透明型面料质地轻薄而通透,具有优雅而 神秘的艺术效果。包括棉、丝、化纤织物 等,例如乔其纱、缎条绢、化纤的蕾丝等。
设计构思
“设计指的是计划、构想、设立方案,也含 意象、作图、制型的意思。” 意象、作图、制型的意思。”服装设计过 程“即根据设计对象的要求进行构思,并 绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行 制作,达到完成设计的全过程” 制作,达到完成设计的全过程”。可见, 没有构思,就谈不上设计;没有好的构思, 就不可能产生好的设计。
(T,O,P) T-Time O-Occasion P-Place
时间 目的 场合
构思的概念
构思,“ 构思,“指作者在写文章或创作文艺作品 过程中所进行的一系列思维活动。包括确 定主题、选择题材、研究布局结构和探索 适当的表现形式等。” 适当的表现形式等。”
服装设计构思的“创造性” 服装设计构思的“创造性”
卡 尔 拉 格 非 尔 德
时装设计大师--迪奥 时装设计大师--迪奥 的设计作品
克里斯汀· 克里斯汀·拉克罗瓦 (Christian Lacroix,1951-) Lacroix,1951-
格尔蒂埃 (Jean(Jean-paul Gaultier,1952-) Gaultier,1952-
维维安· 维维安·韦斯特伍德 (Vivienne Weatwood,1941)
伊夫· 伊夫·圣·洛朗 (Yves Saint Laurent,1936-) Laurent,1936-
加里阿诺 (John Galliano,1960-) Galliano,1960-
其他著名设计师
沃斯(Worth)1825沃斯(Worth)1825-1895 巴伦夏加(Cristobal Balenciaga)1895巴伦夏加(Cristobal Balenciaga)1895-1972 皮尔·卡丹(Pierre Cardin)1922皮尔·卡丹(Pierre Cardin)1922瓦伦蒂诺·加拉瓦尼(Valention Garavani)1922瓦伦蒂诺·加拉瓦尼(Valention Garavani)1922·克莱恩(Calvin Klein)1943克莱恩(Calvin Klein)1943玛莉·奎恩特(Mary Quant)1934玛莉·奎恩特(Mary Quant)1934卡尔文·克莱恩(Calvin Klein)1943卡尔文·克莱恩(Calvin Klein)1943拉尔夫·劳伦(Ralph Lauren)1940拉尔夫·劳伦(Ralph Lauren)1940三宅一生(Issey Miyake)1938三宅一生(Issey Miyake)1938高田贤三(Kenzo Takada)1939高田贤三(Kenzo Takada)1939山本耀司(Yohji Yamamoto)1943山本耀司(Yohji Yamamoto)1943-
色环
色立体
材质
面料是服装制作的材料,可分为纤维制品、 皮革裘皮制品和其它制品三大类别。服装 设计要取得良好的效果,必须充分发挥面 料的性能和特色,使面料特点与服装造型、 风格完美结合,相得益彰。因此了解不同 面料的外观和性能的基本知识,如机理织 纹、图案、塑形性、悬垂性以及保暖性等 等,是做好服装设计的基本前提。
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