LED点阵显示与C语言编程(精)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、行扫描静态显示,
用51单片机实现图3静态显示的程序如下:
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code TAB[]={0x81,0xFD,0xFD,0xC1,0xBF,0xBF,0xBD,0xC3};
uchar i,t;
delay(uchar t)
{
while (t--)
{;}
}
void main(void)
{
while(1)
{
P2=0x01;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=TAB[i];
delay(100);
P2=P2<<1|P2>>7;
}
}
}
二、行扫描翻页显示
字码取模方式为逐行
第一次从字码数组中取出第1~8个数据置于列上,行扫描顺序为1~8行,显示一帧,第二次取第9~16个数据,行扫描顺序仍为1~8行,显示第二帧,第三次取第17~24个数据,……
实现图4显示效果的程序如下:
/*8X8行扫描,翻页显示*/
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code TAB[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏
0xFD,0xF D,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xC1,0xFF, //L
0xE3,0xDD, 0xDD,0xDD,0xDD,0xDD,0xE3,0xFF, //O
0xDD,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xEB,0xF7,0xFF, //V
0xC1,0
0xFF,0xF F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏
};
uchar i,t;
delay(uchar t)
{
while (t--)
{;}
}
void main(void)
{ uchar N,T;
while(1)
{
for(N=0;N<6;N++) //循环扫描一遍6帧
for(T=0;T<100;T++) //速度
{
P2=0x01;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=TAB[i+8*N];
delay(100);
P2=P2<<1|P2>>7;
}
}
}
}
三、行扫描上下移动显示。
如果是逐行取字模时,第一次从字码数组中取出第1~8个数据置于列上,行扫描顺序为1~8行,显示一帧,第二次取第2~9个数据,行扫描顺序仍为1~8行,显示第二帧,……如此便是向上移动。如果将上述的行扫描顺序改为8~1行,就是向下移动,但显示的图像是倒立的了,为了使得它不倒立,详细请看程序。另外取模方式不同,就有不同的编程方式。
上移效果的程序如下:
/*8X8行扫描,上移显示*/
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code
TAB[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏
0xFD,0xF
0xE3,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xDD,0xE3,0xFF, //O
0xDD,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xEB,0xF7,0xFF, //V
0xC1,0xF D,0xFD,0xC1,0xFD,0xFD,0xC1,0xFF, //E
0xFF,0xF F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏
};
uchar i,t;
delay(uchar t)
{
while (t--)
{;}
}
void main(void)
{ uchar N,T;
while(1)
{
for(N=0;N<40;N++) //循环扫描一遍40帧
for(T=0;T<60;T++) //移动速度
{
P2=0x01;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=TAB[i+N];
delay(100);
P2=P2<<1|P2>>7;
}
}
}
}
下移效果的程序如下:
/*8X8行扫描,下移显示*/
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code
TAB[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏
0xFD,0xFD, 0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xC1,0xFF, //L
0xE3,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xDD,0xE3,0xFF, //O