LED点阵显示与C语言编程(精)

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一、行扫描静态显示,

用51单片机实现图3静态显示的程序如下:

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar code TAB[]={0x81,0xFD,0xFD,0xC1,0xBF,0xBF,0xBD,0xC3};

uchar i,t;

delay(uchar t)

{

while (t--)

{;}

}

void main(void)

{

while(1)

{

P2=0x01;

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=TAB[i];

delay(100);

P2=P2<<1|P2>>7;

}

}

}

二、行扫描翻页显示

字码取模方式为逐行

第一次从字码数组中取出第1~8个数据置于列上,行扫描顺序为1~8行,显示一帧,第二次取第9~16个数据,行扫描顺序仍为1~8行,显示第二帧,第三次取第17~24个数据,……

实现图4显示效果的程序如下:

/*8X8行扫描,翻页显示*/

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar code TAB[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏

0xFD,0xF D,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xC1,0xFF, //L

0xE3,0xDD, 0xDD,0xDD,0xDD,0xDD,0xE3,0xFF, //O

0xDD,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xEB,0xF7,0xFF, //V

0xC1,0

0xFF,0xF F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏

};

uchar i,t;

delay(uchar t)

{

while (t--)

{;}

}

void main(void)

{ uchar N,T;

while(1)

{

for(N=0;N<6;N++) //循环扫描一遍6帧

for(T=0;T<100;T++) //速度

{

P2=0x01;

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=TAB[i+8*N];

delay(100);

P2=P2<<1|P2>>7;

}

}

}

}

三、行扫描上下移动显示。

如果是逐行取字模时,第一次从字码数组中取出第1~8个数据置于列上,行扫描顺序为1~8行,显示一帧,第二次取第2~9个数据,行扫描顺序仍为1~8行,显示第二帧,……如此便是向上移动。如果将上述的行扫描顺序改为8~1行,就是向下移动,但显示的图像是倒立的了,为了使得它不倒立,详细请看程序。另外取模方式不同,就有不同的编程方式。

上移效果的程序如下:

/*8X8行扫描,上移显示*/

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar code

TAB[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏

0xFD,0xF

0xE3,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xDD,0xE3,0xFF, //O

0xDD,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xEB,0xF7,0xFF, //V

0xC1,0xF D,0xFD,0xC1,0xFD,0xFD,0xC1,0xFF, //E

0xFF,0xF F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏

};

uchar i,t;

delay(uchar t)

{

while (t--)

{;}

}

void main(void)

{ uchar N,T;

while(1)

{

for(N=0;N<40;N++) //循环扫描一遍40帧

for(T=0;T<60;T++) //移动速度

{

P2=0x01;

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=TAB[i+N];

delay(100);

P2=P2<<1|P2>>7;

}

}

}

}

下移效果的程序如下:

/*8X8行扫描,下移显示*/

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar code

TAB[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, //空屏

0xFD,0xFD, 0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xC1,0xFF, //L

0xE3,0xD D,0xDD,0xDD,0xDD,0xDD,0xE3,0xFF, //O

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