光在球面上的反射和折射
第三章几何光学球面反射折射物像公式
例3.4:
一个折射率为1.6的玻璃哑铃,长20cm,两端的曲率半径为 2cm。若在 离哑铃左端5cm处的轴上有一物点,试求像的位置和性质。
[解]:两次折射成像问题。
n
P
O1
n
P’1 n` O 2
1、P为物, 对球面O1折射成像P1’
已知 : s1 5cm , r1 2cm , n 1, n ' 1.6 n n n n 由折射成像公式 ' r1 s1 s1
沿轴线段
A、凡光线与主轴交点在顶点右方者线段长度数值为正; 凡光线与主 轴交点在顶点左方者线段长度数值为负; B、物点或像点至主轴的距离在主轴上方为正,下方为负。 ② 光线的倾角均从主轴或球面法线算起,并取小于900的角度;由主轴 (或法线)转向有关光线时: A、顺时针转动,角度为正;B、逆时针转动,角度为负。 (注意:角度的正负与构成它的线段的正负无关)
2
r
2
s r
'
2
2 r s ' r cos
光程 PAP ' nl nl ' n
r 2 r s 2 2 r r s cos r
2
n
s r
'
2
2 r s r cos
1、高斯公式:
球面反射 : f ' f 1 1 2 ' s s r
六、理想成象的两个普适公式
n' n n' n 将物像公式 ' 变形为 : s s r n' n r r ' ' ' f f n n n n 1 1 ' ' s s s s
光的反射和折射、透镜知识点
光的反射和折射、透镜知识点一.光的反射。
(1)定义:光从一种均匀的物质射向另一种均匀的物质时,光会在两种物质的分界面上发生传播方向的改变,从而又返回到原先的物质中的现象。
(2)特点——光的反射定律。
光反射时,反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线两侧;反射角等于入射角。
(3)分类:根据反射面的情况不同,分为镜面反射和漫反射。
漫反射使我们从不同的方向都能看到物体。
光在反射时光路可逆。
(4)应用——平面镜成像规律:像和物等大,像和物的连线和镜面垂直,像和物到镜面的距离相等。
平面镜成的是虚像,不能用光屏承接。
生活中的应用:一是成像,二是改变光路。
二.光的折射。
(1)定义:光从一种透明介质射向另一种透明介质时,光的传播方向发生改变的现象。
(2)特点——折射定律:光从空气斜射入水或其他透明物质时,折射光线、入射光线、法线在同一平面上;折射光线和入射光线分居在法线两侧,折射角小于入射角。
当光从其他透明物质斜射人空气时,折射角大于入射角。
当入射角增大或减小时,折射角也随之增大或减小。
三、透镜1.凸透镜和凹透镜。
凸透镜中间厚,边缘薄对光线有汇聚作用老花镜放大镜凹透镜中间薄,边缘厚对光线有发散作用近视镜2.焦点和焦距。
(1)主光轴:透镜两个球面球心的连线。
(2)光心:位于透镜的中心,光通过它时传播方向不变。
(3)焦点:凸透镜能使平行于主光轴的光线汇聚在一点,这个点叫焦点(F)。
凸透镜有2个焦点。
(4)焦距:焦点到光心的距离叫焦距(5)每个凸透镜的焦距是一定的。
3.凸透镜成像规律。
:(物距U:物体到凸透镜的距离;像距V:像到凸透镜的距离)物距U 像距V 像的性质(倒立或正立实像或虚象放大或缩小) 应用(P24)U>2f f<v<2f 倒立实像缩小照相机U=2f V=2f 倒立实像等大/f<u<2f v>2f 倒立实像放大幻灯机、投影机U=f 无无无无/U<f 正立虚象放大放大镜。
光在球面上的反射和折射
和
f ' n' r n'n
Gauss成像公式: f ' f 1 s' s
P
F
O
P’ F’
n n’
-f -x
f’ x’
-s
s’
分别以F和F’为基准点,量度物点P和像点P’ 的位置,物距和
和像距分别用 x 和 x’ 表示:
-s = -x-f s’ = x’+f’
xx' ff '
Newton成像公式
凹面镜 r 0, f f 0;
凸面镜 r 0, f f 0.
球面反射物像公式: 1 1 1 s s f
Mirror
例3.3
3 单个球面的折射成像
A. Abbe不变式 B. 焦距(focal lengh) C. Gauss成像公式和 Newton成像公式
4球面折射对光束单心性的破坏
f
'
(nL
1)
1 r1
1 r2
C2
O
证明: I1面: s1, s1’, r1 I2面: s2, s2’, r2
-r2
nL
I1 I2
r1 C1
薄透镜
3-3 光在球面上的反射和折射
顶点
曲率中心
曲率半径
主光轴(optical axis) ---- 光学系统的对称轴
C
主平面
近轴光线(paraxial ray) ---与光轴夹角较小,并靠近光轴的光线
o
光轴
黄线—近轴光线 绿线—非近轴光线
1. 符号规则(sign convention) 几何光学常用的符号规则: 笛卡尔坐标规则。
u
S
•
C
3-3光在球面介质上的反射、折射
3-3光在球面介质上的反射、折射 光在球面介质上的反射、 光在球面介质上的反射 球面成像的公式
第3章 几何光学 章
n′ n n′ − n − = s′ s r
物、像具有共轭关系,可逆关系. 像具有共轭关系,可逆关系 三 焦点 焦距 焦平面
n′ − n 球面成像的公式; 由球面成像的公式;令:Φ = — 球面光焦度 球面光焦度. r
n r os = f = − n′ − n
且: f ′ /
— 物空间的主焦距 物空间的主焦距 主焦距. (第一主焦距) 第一主焦距)
焦点、焦距是由介质折射率和球面半径决定 焦点、焦距是由介质折射率和球面半径决定.
f = − n′ / n
f ′=
焦距与光焦度关系: 焦距与光焦度关系:
n′ n′ → Φ = Φ f ′ n n f = → Φ = Φ f
像点在像空间无限远处! 像点在像空间无限远处!
— 像空间的主焦距 像空间的主焦距 主焦距. (第二主焦距) 第二主焦距)
n s=− r n′ − n
3-3光在球面介质上的反射、折射 光在球面介质上的反射、 光在球面介质上的反射
第3章 几何光学 章
n s=− r n′ − n
— 物空间的主焦点 (第一主焦点) 物空间的主焦点 第一主焦点) 主焦点.(
第3章 几何光学 章
n s′ s′ − r = (r − s) (− s) n′
此式表明; 只与已知量有关 具有一个像点. 只与已知量有关, 此式表明;s´只与已知量有关,具有一个像点 球面折射成像条件: ) 球面折射成像条件:1)元光束 . 2)光线近轴传播 )光线近轴传播.
s′ n 成像的公式: 成像的公式:由: s ′ − r = (r − s) (− s) n′ s′n′ rn′ rn sn ( s ′ − r ) n′ ( r − s ) n − = − = s′ s′ ( − s ) ( − s ) s′ (− s) n′ n n′ − n ∴ − = s′ s r
光在球面上的反射和折射
1 1 1 s s ( ) l l r l l
考虑近轴光线,进一步得到
它的成像规律与介质无关.
1 1 2 s s r
s:物距
s:像距
'
C
FF
o
令 令
s ,
得 得
s ,
r f f 2
凹面镜
r f ; 2 r f , 2
因此球面镜物方焦点与像方焦点重合 .
P
O n n’
A
P’
r
C
-s
s’
5 近轴光线下球面折射的物像公式
M O n n’
l s, l s
'
'
P
P’
r
C
-s
s’
n' n n'n n'n 定义光焦度(optical power) : s' s r r
r 的单位为米时,光焦度的单位称为屈光度(diopter)
n'n r
P
-u
f
-i’ C
u’
P’
Q
n’
r
s’
-s
单个折射面成像系统的笛卡尔符号规则
笛卡尔坐标规则补充
线段
纵向线段 以球面顶点 O 为原点,以入射光线进行 的方向为正方向,建立物空间坐标 s 和像空间坐标 , 物点坐标为物距,像点坐标为像距 . s 横向线段 以光轴为起点,向上为正向下为负.
n
y
• S
u
O1
R s1 ’
O2
s2 ’ s2
P’
n' n n'n s' s r
(2).
O1面:s1=-2R, r1=+R, n1=1, n1’=1.5
3.5光在球面上的反射和折射符号法则
主讲人:尹国盛 教授 河南大学物理与信息光电子学院
1
主要内容
3.1 光线的概念 3.2 费马原理 3.3 单心光束 实像和虚像 3.4 光在平面界面上的反射和折射
光学纤维 3.5 光在球面上的反射和折射 3.6 光连续在几个球面界面上的折射
如果:n1 > n2,那么 y < y ,即像点P 位于 物点 P 的上方,视深度减小。
(渔民叉鱼) 如果:n1 < n2, 那么 y > y ,即像点P 位于
物点 P 的下方,视深度增大。
20
三. 全反射 光学纤维
1.全反射:
对光线只有反射而无折射的现像。
当光从光密介质n1射向光疏介质
n2(<n1)时,i1 i2 i1 =ic
18
∵ 单心光束的波面是球面, ∴ 在平面界面上折射后,波面的形状发生 变化,不再是球面了。这样形成的互相垂直 的两小段像且不那么清晰的现像称为像散。
② 当i1=0,即当P所发出的光束几乎垂直于 界面时,有 x =0 , y = y1 = y2 = y n2 n1 。
19
这表明 y 近似地与入射角 i1 无关,则折 射光束是近似单心的,y 称为像视深度,y 为 物的实际深度。
25
例题3.1 人眼前一小物体,距人眼25cm,今 在人眼和小物体之间放置一块平行平面玻璃 板,玻璃板的折射率为1.5 ,厚度为5mm。 试问此时看小物体相对它原来的位置移动多 远?
解:利用 P162 L 3.1 的结果,
PPˊ= d ( 1-1/n )
可得:
s = 5×(1-1/1.5)= 5/3≈1.67(mm)
1. 4. 光在球面上的反射与折射
§1.4、光在球面上的反射与折射1.4.1、球面镜成像<1)球面镜的焦距球面镜的反射仍遵从反射定律,法线是球面的半径。
一束近主轴的平行光线,经凹镜反射后将会聚于主轴上一点F<图1-4-1),这F 点称为凹镜的焦点。
一束近主轴的平行光线经凸面镜反射后将发散,反向延长可会聚于主轴上一点F<图1-4-2),这F 点称为凸镜的虚焦点。
焦点F 到镜面顶点O 之间的距离叫做球面镜的焦距f 。
可以证明,球面镜焦距f 等于球面半径R 的一半,即b5E2RGbCAP<2)球面镜成像公式 根据反射定律可以推导出球面镜的成像公式。
下面以凹镜为例来推导:<如图1-4-3所示)设在凹镜的主轴上有一个物体S ,由S 发出的射向凹镜的光线镜面A 点反射后与主轴交于点,半径CA为反图1-4-1图1-4-2射的法线,即S的像。
根据反射定律,,则CA为角A的平分线,根据角平分线的性质有p1EanqFDPw①由为SA为近轴光线,所以,,①式可改写为②②式中OS叫物距u,叫像距v,设凹镜焦距为f,则代入①式化简这个公式同样适用于凸镜。
使用球面镜的成像公式时要注意:凹镜焦距f取正,凸镜焦距f取负;实物u取正,虚物u取负;实像v为正,虚像v为负。
DXDiTa9E3d上式是球面镜成像公式。
它适用于凹面镜成像和凸面镜成像,各量符号遵循“实取正,虚取负”的原则。
凸面镜的焦点是虚的,因此焦距为负值。
在成像中,像长和物长h之比为成像放大率,用m表示,RTCrpUDGiT由成像公式和放大率关系式可以讨论球面镜成像情况,对于凹镜,如表Ⅰ所列;对于凸镜,如表Ⅱ所列。
表Ⅰ 凹镜成像情况~2f表Ⅱ 凸镜成像情况~~2f同侧~<3)球面镜多次成像 球面镜多次成像原则:只要多次运用球面镜成像公式即可,但有时前一个球面镜反射的光线尚未成像便又遇上了后一个球面镜,此时就要引进虚像的概念。
5PCzVD7HxA 如图1-4-4所示,半径为R 的凸镜和凹镜主轴相互重合放置,两镜顶点O1 、 O2 相距2.6R ,现于主轴上距凹镜顶点O1为0.6R 处放一点光源S 。
几何光学的基本原理3.3
1 l
1 l
1 r
(
s l
s l
)
考虑近轴光线,进一步得到
1 s
s:物距
1 s
2 r
r:曲率半径
s':像距
它的成像规律与介质无关.
令 令
s ,
s Байду номын сангаас ,
2 r 得 f , 2
得 f
r
;
f f
r 2
因此球面镜物方焦点与像方焦点重合 . 凹面镜
3.3 光在球面上的反射和折射
1、球面的几个概念 符号法则
球面顶点:O 球面曲率中心:C 球面曲率半径:r 球面主轴(光轴):连接O、C而得的直线。 主截面:通过主轴的平面。
C
r
O
主轴
光轴 ---光学系统的对称轴
光轴
近轴光线---与光轴夹角较小,并靠近光轴的光线
黄线—近轴光线
绿线—非近轴光线
1. 符号规则(sign convention)
-s = -x-f s’ = x’+f’
xx' ff '
牛顿成像公式
例1、一个折射率为1.5的玻璃球,半径R,置于空气 中。在近轴成像时,问: (1)无穷远处的物成像在何处? (2)物在球前2R处,成像在何处?
n=1.5
P1’ O2
R s2 ’ s2 s1 ’ P’
P -s1
O1
n=1.5
解:
n' s' n s n' n r
-s1
O1 R
O2 P’ s2 ’ s2 s1 ’
光学基础知识镜面反射和球面反射的成像原理
光学基础知识镜面反射和球面反射的成像原理光学基础知识:镜面反射和球面反射的成像原理光学是研究光的传播、反射、折射和干涉等现象的科学。
在光学中,镜面反射和球面反射是两个重要的概念。
本文将详细介绍镜面反射和球面反射的成像原理,以及其在实际应用中的重要性。
一、镜面反射的成像原理镜面反射是指光线在平滑的镜面上的反射现象。
根据光的传播规律,入射光线与法线的夹角等于反射光线与法线的夹角,且位于同一个平面上。
这一定律被称为反射定律。
当平行光射向一个平滑的镜面时,根据反射定律,光线会经过反射后汇聚于焦点。
这一特性使得平面镜可以作为反射光线的凸面镜。
我们可以用镜像法则来确定成像位置和形状。
成像原理可以通过以下步骤简单总结:1. 对于平行光,光线射向镜面后发生反射。
2. 入射光线与镜面的法线以相等的角度形成反射光线。
3. 反射光线会汇聚到某一焦点处,形成实像。
4. 实像的位置取决于入射光线的角度和镜面的曲率。
二、球面反射的成像原理球面反射是指光线在球面上的反射现象。
和镜面反射相比,球面反射具有一定的特殊性。
在球面反射中,焦点并不是固定不变的,而是根据入射光线的角度和球面的曲率而变化。
球面反射的成像原理如下:1. 入射光线射向球面后发生反射。
2. 入射光线与球面的切线以相等的角度形成反射光线。
3. 反射光线会在球面上发生折射,并聚焦于某一点成为实像。
4. 实像的位置取决于入射光线的角度、球面的曲率和球心位置。
三、镜面反射和球面反射的应用镜面反射和球面反射的成像原理在现实生活中得到广泛应用。
1. 镜面反射应用:a. 平面镜:平面镜常见于家庭中的化妆镜、衣柜镜等。
平面镜的成像原理使得我们能够清晰地看到自己的影像。
b. 曲面镜:曲面镜可以分为凸面镜和凹面镜。
凸面镜通过收敛光线形成实像,常用于放大镜、汽车后视镜等。
凹面镜则通过发散光线形成虚像,常用于化妆镜和安全后视镜。
2. 球面反射应用:a. 球面反射镜:球面反射镜广泛应用于天文望远镜、摄影镜头等光学设备中。
1.5 光在单球面上的反射和折射
B y A
n
i
n
A
o
i
C
s
B
y
s
y i . s
在上图的折射系统中, 由几何关系,得
AB 是 AB 的像.
y i , s
近轴条件下,在入射点 O 处,由折射定律:
ni ni
物理科学与信息工程学院 21
将
y y i , i s s
(1) 物和像的虚实
< 0 物像互为倒立实物实像或虚物虚像,
> 0物像互为正立, 实物虚像或虚物实像.
(2) 像的放大和缩小
> 1,像放大; <1,像缩小;
= 1,物象等大.
物理科学与信息工程学院 25
(2)角放大率
B
u
A
h
C
u s
A' B'
s
和
在上图折射系统中, A和A是一对共轭物像点,
物理科学与信息工程学院 14
2、近轴光线条件下,球面折射的物象公式
在近轴光线条件下, 很小,在一级近似下, cos1,
• P
n u
s
i
A
i
C
n
n
O
u
P'
•
r
B
因此
s
l [r (r s )]2 s
l ' [r ( s ' r )]2 s '
u 是一对共轭角. 我们定义角放大率为 u , u
u
物理科学与信息工程学院 26
由上图可得
u s , u s
光在球面上折射
8
9
二、球面折射公式
如图所示,AOB
是折射率分别为
A
n1和 n2的两种介 n1 S i
r S
n2
质的球面界面,
θ
φ
R为球面的曲率 S1 半径,O为曲率
C
O
R
B
S2
中心,C为球面
l1
l2
顶点,CO的延长线为球面的主轴。通过主轴的平面称为主截
面。主轴对于所有的主截面具有对称性。 设n2 > n1,光线 从点光源S1发出,经球面A点折射后与主轴交于S2 ,令:
得 : l2= 10cm
最后的像是一个虚像,并落在哑铃中间。
26
例1 如图所示,一根折射率为1.50的玻璃棒,其一
端被磨成半径为20.0mm的半球面。若将它先后放在
折射率为1.00的空气中和折射率为1.33的水中,求在
这两种情况下,在棒轴上距离顶点80.0mm处的物点
的像距和像的横向放大率。
n1(空气;水)
ⅶ)还可以用于描述光线在平面上的折射和反射, 因为平面可以认为是曲率半径无限大的球面。
ⅷ)也可以作为研究各种情况下折射和反射成像规 律的基础。
凸面镜成像原理;凹面镜成像原理
19
三、高斯公式
引入焦点焦距的概念后,可得球面折射的另一种形
式,即高斯公式。
如果处于主光轴上的物点离开球面的距离为无限大,
即l1=∞,那么由它发出而投射到球面上的平行光线必
ⅴ)上式对凸状球面和凹状球面都是适用的,只需 按照上面的规定调整球面曲率半径的符号就可以了。
18
ⅵ)上式也可以用于描述光线在各种球面上的反 射,这时除了应调整球面曲率半径的符号外,还需 令n2=﹣n1。物空间与像空间重合,且反射光线与 入射光线的传播方向恰恰相反。这种情况在数学处 理上可以认为像方介质的折射率等于物方介质折射 率的负值。(仅在数学上有意义)
几何光学
s in( u' )
s in( u' )
s' s'r r s' s
单球面反射 的物像公式
1 1 2 s s' r
即s’与-u和-u’均无关,保持单心性.
对于给定r 的球面, s’与s是 唯一对应的,此时存在确定的像 点P’,且s称为物距, s’称为像距.
三. 近轴物在近轴光线条件下球面反射的成像公式
ii. 近轴物,即y<<s,则式中的≈关系才能成立(一级近似)
四. 单个反射球面的成像放大率
1. 横向放大率:像的横向大小与物的横向大小之比.
y y' s s'
像长 物长
y' y
s' s
y P
P’ -y’
O
a. 1为放大像, 1缩小像, 1与物同大;
f, f ’ 符号相反, 永远位于球面界面的两侧.
4. 球面折射成像 的Gauss公式
f' f 1 s' s
5. 球面折射成像牛顿 Newton公式 若分别选用折射球面的物方焦点F 和像方焦点F’
为原点量度物距和像距:
物点在物方焦点之左:-x ; 物点在物方焦点之右:x ; 像点在像方焦点之左:-x’ ; 像点在像方焦点之右:x’ ;
4.当r=∞时,球面镜变成平面镜,这时s’= -s,若s为负, 则s’为正,反之亦然.物和像处于以平面镜为对称中 心的两个对称的位置.
例1.一点状物体放在离凹球面镜前0.05m处,凹球面镜 的曲率半径为0.20m,试确定像的位置和性质.
解: 光线自左向右进行 s=-0.05m r=-0.2m
光学——球面反射和折射
-u
u`
P
O
r
C
P`
-s
s`
P C s r r sP C s rA C r
nsin i1n sin i2
15
P C s i n u P C s i n u n r s s i n u s r s i n u n
已知:s1 5cm,r1 2cm,
n` P n1,n' 1.6
’ 1
O2
O1
P2’
n=1,n’=1.6 由折射成像公式:
n n n n s1 s1 r1
-s1
s1’
代入数据,可求得s1’.
-s2 -s2’
2、P1’为物对球面O2折射成像
s 2 2 0 1 6 4 c m , r 2 2 c m , n 1 . 6 , n ' 1
s — 物距 s’— 象距 r — 球面曲率半径
令 s=-∞ ,则 s’= r/2 = f’ , f’ — 象方焦距 令 s’=-∞,则 s = r/2 = f , f — 物方焦距 反射球面特点: f ’ = f , 物方焦点F 和象方焦点F’重合.
10
焦点:沿主轴方向的平行光束经球面反射后会聚
§1.4 球面反射和折射
• 符号法则 • 球面反射 • 球面折射 • 理想成象的两个普适公式
1
E
(1)线段 y
A
C
Or
-y’
-s
s’
以单球面折射系统为例, 从顶点算起: 沿轴线段
A、光线与主轴交于顶点右方者,线段长度为正; 光线与主轴交于顶点左方者,线段长度为负;
B、物点或像点至主轴的距离在主轴上方为正,
光在球面上的反射和折射
§3-5 光在球面上的反射和折射单独一个球面不仅是一个简单的光学系统,而且是组成光学仪器的基本元件,研究光经由球面的反射和折射,是一般光学系统成象的基础。
一、符号法则为了研究光线经由球面反射和折射后的光路,必须先说明一些概念以及规定一些适当的符号法则,以便使所得的结果能普遍适用。
(图3-12)图3-12中的AOB 所示球面的一部分,这部分球面的中心点O 称为顶点,球面的球心C 称为曲率中心,球面的半径称为曲率半径,连接顶点的曲率中心的直线CO 称为主轴,通过主轴的平面称为主截面,主轴对于所有的主截面具有对称性,因而我们只须讨论一个主截面内光线的反射。
图3-12表示球面的一个主截面。
在计算任一条光线的线段长度和角度时,我们对符号作如下规定。
(1)光线和主轴交点的位置都从顶点算起,凡在顶点右方者,其间距离的数值为正;凡在顶点左方者,其间距离的数值为负,物点或象点至主轴的距离,在主轴上方为正,在下方为负。
(2)光线方向的倾斜角度都从主轴(或球面法线)算起,并取小于2π的角度,由主轴(或球面法线)转向有关光线时,若沿顺时针方向转,则该角度的数值为正;若沿逆时针方向转动的,则该角度的数值为负(在考虑角度的符号时,不必考虑组成该角度两边的线段的符号)。
(3)在图中出现的长度和角度(几何量)只用正值,例如s 表示的某线段值是负的,则应用()s -来表示该线值的几何长度。
以下讨论的都是假定光线自左向右进行。
二、球面反射对光束单心性的破坏在图3-12中,一个从点光源P 发出的光波从左向右入射到曲率中心为C ,顶点为O ,曲率半径为γ的一个凹球面镜上,光线PA 经球面镜AOB 反射后,在'P 点与主轴相交,令 '',,'',ττ==-=-=AP PA s O P s PO半径AC 与主轴的夹角为ϕ,则光线'PAP 的光程为 (')'P A P n n ττ=+ 在PAC ∆和'ACP ∆中应用余弦定理,并注意c o s c o s ()()()'()(')',P C sr r s C P r s s r ϕπϕ=--=---=-=---=- 从而可得()()()()[]2122cos 2ϕs r r s r r l --+-+-=(3-10)以及()()()()[]2122'cos '2'ϕr s r r s r l ----+-= (3-11)因此,光线'PAP 的光程可写成12221222(')()()2()()cos ()(')2()(')cos PAP n r r s r r s n r s r r s r ϕϕ⎡⎤=-+-+--⎣⎦⎡⎤+-+----⎣⎦(3-12)由于当A 点在镜面上移动时,半径r 是常数,而ϕ才是位置的变量,根据费马原理,物象间的光程应取稳定值,为此,把(3-12)式对ϕ求导,并令其等于零,即()()[]()[]0sin '21sin 21''=-+--=ϕϕϕr s r ln s r r l n d PAP d 由此可得 0''=---l rs l s r 或者⎪⎭⎫⎝⎛+=+l s l s r l l ''111'(3-13) 如果发光点P 至O 点的距离s 为已知,从此式即可算出任一反射线和主轴的交点'P 到 O 点的距离's 的值,显然's 的值将随着所取入射线的倾斜角u ,亦即角ϕ的变化而变化,这就是说,从物点发散的单心光束经球面反射后,将不再保持单心(即使平等光束入射时也不例外),关于这一点可说明如下:PC A 1A 2OP 2P'P 3 (图3-13)图3-13中,相应于1PA 及2PA 两入射光线的反射线分别交主轴于1P 和2P 两点,且相交于'P 点,把该图绕主轴PO 转过一个小角度,使三角形12PA A 展成一单心的空间光束,此时'P 点描出一条很短的弧线,它垂直于图面即反射光束的子午象线,而图面中的12PP 则为弧矢象线。
几何光学基本定律球面反射和折射成像
P
P
CF
凹面镜: 物距:P>R 像距:R/2(f)<p’<R 倒立缩小实像
P CPF
凹面镜: 物距:f<P<R 像距:p’>R 倒立放大实像
几何光学基本定律球面反射和折射成像
C F P P
凹面镜: 物距:0<P<f: 像距:p’<0 正立放大虚像
P
P F C
凸面镜: 物距:任意值 像距:-f<p’<0 正立缩小虚像
n21
sin i sinr
v1 v2
绝对折射率:一种介质相对于真空的折射率 n c v 。
设
c n1 v1
c n2 v2
n 21
v1 v2
n2 n1
n1sinin2sinr 几何光学基本定律球面反射和折射成像
几种介质的折射率:
介质 金刚石 玻璃 水晶 岩盐
冰
折射率 2.42
1.50 ~ 1.75 1.54 ~ 1.56
发散光入射凸面镜: 总是成虚像 P
几何光学基本定律球面反射和折射成像
R
P
C
符号法则:
物点 P 在镜前时,物距为正;物点 P 在镜后 时,物距为负。
像点在镜前时,像距为正;像点在镜后时, 像距为负。
凹面镜的曲率半径 R 取正,凸面镜的曲率半 径 R 取负。
实正虚负!
几何光学基本定律球面反射和折射成像
i i
几何光学基本定律球面反射和折射成像
11-1-3 光的折射
折射定律: ⑴ 折射光线总是位于入射面内, 并且与入射光线分居在法线的两 侧;
i i v1 n1
n2
r v2
§3.3 光在球面上的反射和折射
r s s r 0 l l
或:
1 1 1 s s l l r l l
(2)
2、球面反射对光的单心的破坏
由式(2)可以看出,s 的值随 u亦即角 的变化而变化
如图3.3 3、近轴光线条件下球面反射的物象公式 (1)球面反射的物象公式。
2 2 2 2 1/2
l r (s r ) 2r (s r )cos
根据费马原理
1/2
d ( PAP) n n 2r (r s)sin 2r ( s r )sin d l l n(r s) n( s r ) 2r sin 0 l l
图3.6
f f f x ff xx f x 1 fx x f x f x f x f
xx ff
这种物像公式的形式称为牛顿公式。
(12)
nr nr n n n n 1 f f 1 s s s s
Ⅱ、牛顿公式: 物距和象距也可以分 别从物方和象方焦点 算起。并遵守同样的 符号法则,如图3.6从 上图得
(11)
s x ( f ), s f x
xs f x s f
§3.3 光在球面上的反射和折射
一、符号法则(新笛卡儿符号法则) 1、基本概念 顶点O 曲率半径 曲率中心C 主轴 CO
主平面:过主轴的平面 2、符号法则
光线的线段长度和角度的符号规定:
图3.1
(1)线段:光线和主轴交点的位置都从顶点算起, “上正下负,右正左负 ” (2)角度:取小于 / 2 的锐角,主轴(或球面法线)转向有关 光线时,“顺正逆负”
f n c、 f f 的关系: f n
光的反射与折射定律
光的反射与折射定律光的反射与折射是光学研究中的重要概念,准确理解和应用这些定律对于我们认识光的性质以及解决相关问题至关重要。
本文将详细介绍光的反射与折射定律,并通过实例加深理解。
一、光的反射定律光的反射定律是描述光在与界面接触时发生的反射现象的定律。
根据光的反射定律,入射光线、反射光线和法线三者在同一平面上,并且入射角等于反射角。
这一定律可以用数学表达为:入射角i = 反射角r接下来,我们通过实验验证光的反射定律。
首先,准备一个光滑的平面镜,用直尺固定在水平桌面上。
再准备一束平行的光,将光照射到镜子上,并观察光线的反射情况。
我们会发现,入射光线与反射光线之间的夹角始终保持一致,即满足反射定律。
二、光的折射定律光的折射定律是描述光在不同介质中传播时发生的折射现象的定律。
根据光的折射定律,入射光线、折射光线和法线三者在同一平面上,并且入射角、折射角之间的比值等于两介质的折射率比值。
这一定律可以用数学表达为:(正弦)入射角/ (正弦)折射角 = 介质1的折射率 / 介质2的折射率 =n1 / n2为了更好地理解光的折射定律,我们可以进行以下实验。
找一块透明的玻璃板,将一束光线垂直照射到玻璃板上,观察光线发生折射后的情况。
我们会发现光线在进入玻璃板时偏离原来的方向,且入射角和折射角之间满足一定的比例关系,既满足折射定律。
三、光的反射与折射的应用光的反射与折射定律在日常生活中有着广泛的应用。
以下是几个常见的例子:1. 平面镜与镜面反射:平面镜的表面非常光滑,光线在照射到平面镜时会发生镜面反射。
利用镜面反射我们可以看到镜子中的倒影。
2. 圆筒镜与球面镜与反射与成像:圆筒镜和球面镜是抛物面或曲率不均匀的镜面,光线在与之接触时会发生反射和折射现象。
这种特性使得我们可以利用圆筒镜和球面镜来进行成像。
3. 棱镜与光的折射与色散:棱镜是由透明材料制成的光学器件,当光通过棱镜时会发生折射和色散现象。
这使得我们可以利用棱镜来分离光的色彩,如光谱仪等。
什么是光的反射和折射
什么是光的反射和折射光的反射和折射是物理学中的基本概念,涉及到光在不同介质中传播时的现象。
下面将分别对光的反射和折射进行详细的介绍。
一、光的反射光的反射是指光线在传播过程中遇到障碍物被反射出去的现象。
光线传播到两种不同介质的表面上时,会发生反射现象。
例如,光线传播到平面镜、球面镜等光滑的表面上时,会发生反射。
1.反射定律:反射定律是描述光的反射现象的基本规律,包括以下三个方面的内容:(1)入射光线、反射光线和法线在同一平面内;(2)入射光线和反射光线分居在法线的两侧;(3)入射角等于反射角。
2.镜面反射和漫反射:根据反射面的不同,光的反射分为镜面反射和漫反射。
镜面反射是指光线射到光滑表面上的反射,如平面镜、球面镜等。
漫反射是指光线射到粗糙表面上的反射,如光线照到地面上、物体表面等。
二、光的折射光的折射是指光线在传播过程中,从一种介质进入另一种介质时,传播方向发生改变的现象。
光线传播到两种不同介质的界面时,会发生折射。
1.折射定律:折射定律是描述光在介质界面折射现象的基本规律,包括以下三个方面的内容:(1)入射光线、折射光线和法线在同一平面内;(2)入射光线和折射光线分居在法线的两侧;(3)入射角和折射角之间满足正弦定律:n1sin(θ1) = n2sin(θ2),其中n1和n2分别为入射介质和折射介质的折射率,θ1和θ2分别为入射角和折射角。
2.斯涅尔定律:斯涅尔定律是光的折射现象的另一种表达方式,即入射光线、折射光线和法线三者之间的夹角关系:cos(θ1)/cos(θ2) = n2/n1。
3.正常折射和全反射:当光线从光密介质进入光疏介质时,折射角小于入射角,这种折射现象称为正常折射;当光线从光密介质进入光疏介质时,折射角大于90°,这种现象称为全反射。
通过以上介绍,我们可以了解到光的反射和折射是光在传播过程中遇到不同介质时产生的现象,它们遵循相应的定律和规律。
这些知识点对于中学生来说,是光学学习的基础内容,对于深入理解光的传播和光学设备的工作原理具有重要意义。
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n=1.5
O1 R
O2 P’ P1’ s2’ s2
s1’
(1). O1面:s1=-, r1=+R, n1=1, n1’=1.5 O2面:s2=R, r2= -R, n2=1.5, n2’=1
s1’ = 3R s2’ = R/2
P
n=1.5
-s1
O1
n' n n'n s' s r
O2
R
s2’
P’
(习题)
M
出发点: P、P为物像共轭点。
从P发出的各同心 光线都到P点
rh
P’
P
O
Q
h
C
n n’
r
-s
s’
从Fermat原理可知P点到P点的 所有成像光线有相等的光程
n PM n' MP n PO n'OP
PM h2 (s )2
M
MP' h2 (s')2
P
h2 r2 2
r2 h2 r 2
Abbe不变式: n' n n'n s' s r
焦距公式:
f n r n n'
和
f ' n' r n'n
Gauss成像公式: f ' f 1 s' s
P
F
O
P’ F’
n n’
-f -x
f’ x’
-s
s’
分别以F和F’为基准点,量度物点P和像点P’ 的位置,物距和
和像距分别用 x 和 x’ 表示:
iv. 所有量用绝对值表示----全正表示。
-i
M
P
-u
hf
-i’ u’
P’
OQ
C
n n’ r
-s s’
单个折射面成像系统的笛卡尔符号规则
线段
笛卡尔坐标规则补充
纵向线段 以球面顶点O为原点,以入射光线进行 的方向为正方向,建立物空间坐标 s 和像空间坐标 ,
物点s 坐标为物距,像点坐标为像距.
横向线段 以光轴为起点,向上为正向下为负.
像放大
f
像缩小
f0
s
1、一个折射率为1.5的玻璃球,半径R,置于空气中。在近轴成像时, 问: (1)无穷远处的物成像在何处? (2)物在球前2R处,成像在何处?
n=1.5
P1’
P
O1
-s1
O2
P’
R
s2’
s2
s1’
解:
-s1
n' n n'n s' s r
D > 0,会聚作用 F
n < n
O
C
n n’
F’
r
-f
f’
n > n
D < 0,发散作用 F’
O
CF
n n’
r
-f’ f
F’
O
n n’
-f’
f
O
F
n n’
-f
f’
F
n < n
F’ n > n
B. 焦距公式
从
n' n s' s
n'n r
F
O n n’
C F’
r
-f f’
第一主焦距 (first focal length)或物 方主焦距:
利用几何知识可以得到单球面反射系统成像公式
1 1 1 ( s s ) l l r l l
考虑近轴光线,进一步得到
1 1 2 s s r
它的成像规律与介质无关.
球面镜成像.swf
C FF o
令 s , 得 f r ;
令 s ,
得
f
r2, 2
f f r
2
因此球面镜物方焦点与像方焦点重合 .
凹面镜 r 0, f f 0;
凸面镜 r 0, f f 0.
球面反射物像公式: 1 1 1 s s f
Mirror
见P173例3.3
3 单个球面的折射成像
A. Abbe不变式 B. 焦距(focal lengh) C. Gauss成像公式和 Newton成像公式
A. 用Fermat原理推导Abbe不变式:
1. 符号规则(sign convention) 几何光学常用的符号规则:
笛卡尔坐标规则:
实正虚负规则; 笛卡尔坐标规则。
i. 假设光线从左侧进入光学系统;
ii. 线段量以光轴与介质分界面的交点为参照点, 左方负,右方正;在光轴上方为正,下方为负;
iii. 角度量以介质分界面法线或光轴为基准,按小于 90o的方向旋转,顺时针为正逆时针为负;
f n r n n'
同理: 第二主焦距 (second focal length)
或像方主焦距:
f '
n' r
n'n
f、f’、 D之间的关系:
D n'n n' n r f' f
F
f n f ' n'
n < n’
O
C
n n’
F’
r
-f
f’
f, f ’ 符号相反,大小不等
4 Gauss成像公式和Newton成像公式
n n n' n' ----- Abbe不变式 r s r s'
n n n' n' r s r s'
M
P
O
P’
n n’ r C
-s
s’
n' n n'n s' s r
定义光焦度(optical power) :D n'n
r
r 的单位为米时,D的单位称为屈光度(diopter)
D n'n r
2 s' r
n
{s
r2
2
1 s
1 r
}
n'{s'
r2
2
1 s'
1 } r
Fermat原理
M
r
P
O
P’
n n’ r C
-s
s’
n PM n'MP' n PO n'OP'
n {s r 2 1 1 } n'{s' r 2 1 1 } n (s) n's'
2 s r
2 s' r
n
n n
i
y
•
S
u
O
i
u
S
•
C
y
s
r s
角度
以光轴或法线为始边,沿小于 的方向旋转,顺时 针为正,逆时针为负.(顺正逆负)
图中各量的表示方法
图中只标记角度和线段的绝对值.标记点用大写字母, 标记角度和线段用小写字母.
物与像 的一一对应关系称为共轭.
n
i
y
•
S
u
O
s
n n
i
C
r s
u
S
•
y
2单个球面的反射成像
rh
O
Q
P’ C
n n’ r
-s
s’
r2
PM s2 r 2 2 s
2r
(s)2 r 2 (s)r 2
r
PM (s) 1 r 2 1 1
ss r
近轴光线
r << -s、r、s
PM
s
r2
2
1 s
1 r
M
P
rh O
P’
hQ
C
n n’ r
-s
s’
同理: MP' s' r 2 1 1
-s = -x-f s’ = x’+f’
xx' ff '
Newton成像公式
成像规律图
以S 为横坐标, 以 S为纵坐标, 根据高斯公式作物距和像距关系曲 线. 这是一条以S=f, S=ƒ 两直线为渐近线的双曲线. 曲线上每一点 都对应光轴上一对共轭点.
第二象限实 物实像
s 第一象限虚 物实像
1
s2
s1’
(2). O1面:s1=-2R, r1=+R, n1=1, n1’=1.5
s1’ =
O2面:s2= , r2= -R, n2=1.5, n2’=1
s2’ = 2R
例2. 推导薄透镜(thin lens)的焦距公式-----透镜制造者公式