定格动画之摄影技法
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(4)加轮廓光(非必须)
作用:给被摄物体产生鲜明光亮的轮廓, 以区分于背景
◆ 方向:背景后上方或侧上方逆光投射 常用聚光灯 轮廓光亮于主光
(5)加装饰光
小范围用光:眼神光、头发光、被摄体明部 的重点投射光、边缘的局部加光等
◆ 不以提高亮度为目的,弥补其它等在塑造形 象上得不足
照亮要均匀,不宜过强,不宜过死
3.技巧: ◆间隔5秒拍摄(留出相机曝光和对焦时间) ◆同一场景使用相同的白平衡模式和灯光强度
三、定格动画摄影棚
◆学习用:小空间 茶几、课桌、储藏室、教室、卧室一角等
◆专业用: 摄影台、三脚架、移动轨道、摄影机、ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ光设备、
监视器、电脑、动画工具等
◆拍摄系统: MOCO TOON 摄影机运动控制系统
(6)检查审视 检查光源是否明确 是否有光照死角 整体效果
案例分析:
观察如下若干场景图片, 分析其灯光设置的技巧及表现内容。
作业:
1、为制作的场景添加灯光效果 2、拍摄并完成独立定格短片(1分钟以上)
四、摄影布光
1.布光目的: ◆暗示时间 ◆营造气氛 ◆交待人物 ◆塑造空间
2.布光基础知识: ◆三大构成光===主光、辅助光、效果光
(1)主光
◆决定画面主调
◆作用: 照亮场景或角色 塑造场景或角色
(2)辅光 ◆调整摄影对象的光比平衡 ◆突出肌理
(3)效果光 ◆调整影像构图,营造氛围
3.布光的步骤及规律 (1)确定主光
◆主光一般为柔和光 ◆ 要考虑距离、光性、强度、涵盖面等
(2)加辅助光 ◆辅助光改善阴影面的层次,为柔光 ◆ 光比1:3-1:6之间 辅光可以采用多个(多使用反光板)
(3)设置背景光 作用:烘托主体,渲染气氛
◆ 背景与物体间距大,或物体较大时使用 照亮要均匀
摄影技法
定格动画技法之五
一、定格动画摄影概述
◆工具:数码相机 ◆拍摄方式:一拍二 即每秒12张 ◆软件:SAM Animation 用摄像头制作定格动画
二、摄影基础知识
1.光圈、快门、曝光 光圈过大会曝光过度 快门控制曝光时间
2.摄影的构图
构图:把各部分组成、结合、配置并加以整理出一 个艺术性较高的画面。