书画传令游戏
团建游戏书法教案模板范文
教学目标:1. 培养学员对书法艺术的兴趣和热爱。
2. 提高学员的书法技巧和审美能力。
3. 增强团队凝聚力,提高团队协作能力。
教学时间:2课时教学对象:企业员工、学校学生等教学地点:室内教室或室外场地教学工具:毛笔、墨汁、宣纸、毛边纸、毛刷、水桶、抹布等教学步骤:一、导入1. 教师简要介绍书法艺术的历史和特点,激发学员兴趣。
2. 分享一些书法名家的故事,让学员了解书法的传承和发展。
二、基本技法讲解1. 教师讲解书法的基本笔画、笔势、结构等技法。
2. 分组进行实际操作,教师巡回指导,纠正学员错误。
三、书法作品欣赏1. 教师展示一些优秀的书法作品,让学员欣赏和学习。
2. 分析作品的特点,引导学员从作品中发现书法的美。
四、团队协作游戏1. 将学员分成若干小组,每组选择一位组长。
2. 每组领取一张毛边纸,要求在规定时间内完成一幅书法作品。
3. 小组成员分工合作,共同完成作品。
4. 教师评选出最佳团队作品,颁发奖品。
五、总结与反思1. 教师总结本次活动的收获和不足。
2. 学员分享自己的学习心得和体会。
3. 教师鼓励学员在日常生活中多加练习,不断提高自己的书法水平。
教学评价:1. 学员对书法艺术的兴趣和热爱程度。
2. 学员书法技巧的提升情况。
3. 团队协作能力和沟通能力的提高。
教学延伸:1. 邀请书法名家进行现场授课,让学员近距离感受书法艺术的魅力。
2. 组织学员参加书法比赛,提高学员的书法水平。
3. 开展书法公益活动,让更多的人了解和喜爱书法艺术。
注意事项:1. 教师要提前准备好教学工具,确保教学活动顺利进行。
2. 教师要关注每个学员的学习进度,及时给予指导和帮助。
3. 在团队协作游戏中,教师要注重培养学员的团队精神,提高团队凝聚力。
画画传递猜词
画画传递猜词
游戏规则:
一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(每个人都要进行作画,不能有语言交流,不能在题板上出现答案或明显文字),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,最后一个人猜主题,每组5分钟,时间结束时猜对题目最多的一组获胜。
第一组:浮云;圣诞节;生病;功夫熊猫;人民币;闻鸡起舞;哈尔滨;掩耳盗铃;米老鼠;瞎猫遇见死耗子;不见棺材不落泪;
第二组:脸谱;吉他;葫芦娃;啤酒;暗送秋波;银行卡;结婚证;齐天大圣;小鸡炖蘑菇;站着说话不腰疼;
补充:牙膏,滑板鞋,狗急跳墙;外星人;灰太狼;拿破仑;白雪公主与七个小矮人;狮子座;上海滩;长颈鹿;
懒羊羊邮票眼镜蛇葫芦娃五体投地孙悟空骆驼大头儿子啤酒肚狗急跳墙江南style 奥特曼唐僧龟兔赛跑糖葫芦剪纸袋鼠平行线魔方勺子哆啦A梦小头爸爸七个小矮人喜羊羊米老鼠月饼井底之蛙熊猫女孩红太狼一毛鹿乌龟大眼瞪小眼领巾螃蟹画饼充饥蜡笔小新年画圣诞老人钢管舞胖乎乎。
驿站传书
驿站传书
驿站传书游戏被称为小游戏,大道理,主要是说通过这个小游戏,可以让学员亲身体会到更多的处事之道,比如:凡事预则立,不预则废和执行力是事业成功的关键等道理。
人数
每组10~15人
道具
纸、笔(复杂的数字可以为每位学员发纸笔)
游戏规则
游戏的大致玩法是,教官给最后一位学员一个数字,该学员将这个数字信息传递给前面的同伴,以此类推,最终要将这个数字信息传递给最前面的学员,每轮传递之前,学员可以组内讨论一下传递的方式,因为传递必须遵循以下的原则:
1、每组成员站成一列,面向前,不能转身(如想降低难度,可以允许一人转身);
2、传递信息时,不能用嘴发出任何声音,手不能伸过前面人的肩膀;
3、不能发送短信、递纸条或使用其他第三方工具;
提示:如要增加难度,则可以给出多位数字,并带上小数点,也可以要求学员每轮传递的方法不能重复(其实传递的方式很多,内部讨论肯定会想出很多妙招)。
提示学员提前预订最全面的计划,一面突然出现小数点等非数字符号而无法传递。
1。
书法趣味闯关活动方案策划
书法趣味闯关活动方案策划一、活动背景与目的书法是中国传统文化的瑰宝,也是一种精神享受和艺术创作。
为了弘扬中华优秀传统文化,激发参与者对书法的兴趣,提高其创作能力和艺术鉴赏水平,我们计划举办一场书法趣味闯关活动。
通过在游戏中学习和体验书法的乐趣,让每位参与者都能从中获得乐趣和有用的知识,进而提高自己的书法水平。
二、活动内容1.活动时间:为期一天。
2.活动地点:选择一个宽敞明亮的场地,准备书法练习所需的笔墨纸砚和展示书法作品的地方。
3.活动流程:(1)开场介绍:主持人介绍活动背景、目的和活动规则,并进行适当的渲染和热身。
(2)闯关环节:-第一关:速写挑战。
每位参与者到指定地点观察真实物体,用极短的时间内进行速写,并完成指定的主题。
时间限制在十分钟以内。
主持人根据作品的完成度和表现力,对每位选手进行评分。
-第二关:字帖复写。
参与者根据提供的字帖,用毛笔仿写其中的文字,并注意字体的流畅和笔画的韵律。
这个环节重在锻炼参与者的毛笔书写技巧和字体的规范,时间限制在十五分钟以内。
-第三关:创意书法。
以参与者现场抽签的方式决定主题,参与者需要在规定的时间内进行创作,展示自己的书法艺术创造力。
时间限制在二十分钟以内。
-第四关:书法知识答题。
主持人提问有关中国书法的相关知识问题,并由参与者回答。
每个问题回答正确的参与者将获得奖励。
-第五关:自由创作。
参与者自由发挥,创作自己喜爱的书法作品,并在规定时间内完成,并进行展示和赏析。
评委对每位参与者的创作进行评分,评选出最佳作品。
(3)颁奖与闭幕式:根据每个闯关环节的综合评分,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品和证书。
主持人总结活动,感谢大家的参与并宣布活动结束。
三、活动准备1.场地准备:提前选定一个宽敞明亮的场地,准备书法练习所需的毛笔、宣纸、墨砚和展示书法作品的地方。
2.材料准备:准备足够的练习用毛笔和宣纸,以及书法用品的购买清单,包括墨砚、宣纸、颜料和毛笔等。
3.字帖准备:根据活动环节的要求,准备各种字帖和参考书籍,供参与者使用和学习。
书法游戏技巧教案
书法游戏技巧教案标题:书法游戏技巧教案教学目标:1. 了解书法的基本知识和技巧。
2. 培养学生对书法的兴趣和热爱。
3. 提高学生的手眼协调能力和艺术创造力。
教学准备:1. 书法工具:毛笔、墨汁、宣纸等。
2. 教学素材:书法作品范例、书法字帖等。
3. 教学辅助工具:投影仪、黑板、粉笔等。
教学过程:引入:1. 利用投影仪或黑板展示一些优秀的书法作品,引起学生对书法的兴趣。
2. 与学生讨论书法的重要性和美感,激发学生对书法的热爱。
技巧讲解:1. 介绍书法的基本知识,包括毛笔的使用方法、墨汁的调配、书法字体的分类等。
2. 分别讲解楷书、行书、草书等书法字体的特点和技巧。
3. 展示书法字帖,讲解如何正确握笔、书写笔画的顺序和力度等书写技巧。
书法游戏活动:1. 游戏1:字帖接龙- 学生分组,每组一份字帖。
- 每个学生按照字帖上的字顺序依次书写一个字。
- 时间限制,看哪个小组能够完成得最快且准确。
2. 游戏2:书法挑战赛- 学生自由选择一种书法字体进行练习。
- 每个学生准备一张宣纸和一支毛笔。
- 设定一个时间限制,要求学生在规定时间内书写尽可能多的字。
- 最后评选出书写最多、最美观的学生。
3. 游戏3:书法对抗赛- 学生两两配对,每对学生一支毛笔和一张宣纸。
- 设定一个主题或字体,要求学生在规定时间内书写尽可能多的字。
- 最后评选出书写最多、最美观的学生。
总结:1. 回顾今天的学习内容,强调书法的重要性和学习书法的好处。
2. 鼓励学生多加练习,不断提高书法水平。
3. 鼓励学生参加书法比赛或展览,展示自己的成果。
拓展活动:1. 邀请一位书法家或艺术家来学校进行书法讲座或示范,让学生进一步了解书法艺术。
2. 组织学生参观书法展览,增加学生对书法的欣赏和理解。
教学反思:1. 教学过程中,要注意给予学生充分的练习时间,帮助他们掌握书法的基本技巧。
2. 鼓励学生自由发挥,培养他们的创造力和艺术表达能力。
3. 针对学生的不同水平和兴趣,灵活调整教学内容和活动,确保每个学生都能够参与并获得提高。
驿站传书游戏规则
驿站传书游戏规则驿站传书是一种古老的传统游戏,它可以帮助玩家们加深彼此之间的了解,增进友谊,同时也可以锻炼玩家们的观察力和记忆力。
下面将详细介绍驿站传书游戏的规则。
1. 参与人数驿站传书游戏的参与人数没有严格的限制,但最好是3人以上。
参与人数越多,游戏的趣味性和挑战性也会相应增加。
2. 准备工作每位玩家需要准备一张纸和一支笔。
纸张可以是普通的白纸,也可以是备有格子的方格纸,以方便书写。
另外,还需要一个计时器或者手机计时器,用来计算每个玩家的书写时间。
3. 游戏流程(1)确定顺序所有玩家坐在一起,确定好轮流的顺序。
可以通过抢纸牌或者其他方式来决定先后顺序。
(2)书写主题词第一个玩家在纸上写下一个主题词,可以是一个名词、动词或者短语,例如“夏天的记忆”、“奔跑的少年”等等。
主题词的长度不宜过长,最好在3-5个字之间。
(3)书写时间确定好主题词后,计时器开始计时,第一个玩家需要在规定的时间内(通常为1-2分钟)围绕这个主题词进行书写。
书写的内容可以是散文、诗歌、故事情节等等,但需要与主题词相关联。
(4)传递纸张时间到后,第一个玩家停止书写,并将纸张折叠起来,只露出主题词,然后交给下一个玩家。
下一个玩家根据主题词继续在纸上书写,同样需要在规定的时间内完成。
(5)传递纸张依次类推,每个玩家都需要在前一个玩家的基础上进行书写,直到所有玩家都完成为止。
(6)朗诵作品所有玩家完成书写后,可以依次朗诵自己的作品。
在朗诵的过程中,其他玩家可以点评、讨论,增进彼此之间的交流和了解。
4. 评选优胜者在所有玩家都完成朗诵后,可以通过投票或者共同讨论的方式来评选出优胜者。
优胜者可以是书写内容最有创意的人,也可以是书写最流畅的人,或者是最能引起共鸣的人。
通过驿站传书游戏,玩家们可以在愉快的氛围中增进彼此之间的了解,同时也可以锻炼自己的书写能力和表达能力。
希望大家能够在游戏中收获快乐,增进友谊。
幼儿园书法书法游戏方案
幼儿园书法书法游戏方案一、方案背景随着社会的发展,孩子受到的知识和信息越来越多,但随之而来的是孩子们在生活中越来越缺少锻炼身体和提高写字技巧的机会。
因此,为了培养孩子的书法技巧和兴趣,幼儿园设置书法游戏活动就显得非常必要和有意义。
二、方案内容1. 设置“识字游戏”幼儿园可以准备一些卡片,卡片上写着不同的词语或字母,孩子们需要根据卡片上的内容自由发挥,或者模仿卡片上的字体,进行书写。
2. “跟我走”书法游戏老师可以在黑板上写下一些字体,然后对孩子们大声朗读,让孩子们尝试跟着念出来并模仿书写。
这样既可以提高孩子们的听说能力,同时也能提高孩子们的书写技巧。
3. “联想游戏”在本游戏中,老师给出一个字,让孩子们自己联想一个与这个字有关联的新字,并在作文活动中进行书写。
4. 创意描红孩子们在纸上描红写好的字体,不仅可以帮助孩子们加深对字体的认识,而且还可以锻炼孩子们的写字技巧和稳定性。
5. “书法溜冰”老师把几个话题的字写在最上面,孩子们需要一张张地写下对应的汉字。
如果连续答对,孩子就能获得一次滑冰机会。
三、方案价值1. 增强孩子们的书法兴趣通过书法游戏,孩子们可以在玩中感受书法的魅力,从而从心底产生对书法的喜爱。
2. 提高孩子们的书法技能通过书法游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中进行书写,不断提高自己的写字能力和书法技能。
3. 培养孩子们的肢体协调能力书法游戏本身就是一种肢体协调的练习,可以帮助孩子们增强肌肉力量和灵活度,提高肢体协调能力。
四、方案成效通过幼儿园书法游戏方案,不仅可以提高孩子们的书法技能,而且也能丰富他们的课外生活,增强他们的学习动力,激发他们的学习兴趣,并且也能锻炼孩子们的耐心和自信心。
同时,这也为孩子们打下了更好的写字基础,培养出更多的优秀书法家。
书法游戏教案设计方案模板
一、教案名称:书法游戏教学活动二、教学对象:小学三年级学生三、教学目标:1. 培养学生对书法的兴趣,提高书写技巧。
2. 通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习书法知识。
3. 增强学生的团队合作精神,提高学生的审美能力。
四、教学重点:1. 书法基本笔画的认识和练习。
2. 书法作品欣赏与创作。
五、教学难点:1. 书法基本笔画的书写技巧。
2. 书法作品的整体布局与美观。
六、教学准备:1. 书法教材、笔墨纸砚、书法作品图片。
2. 电脑、投影仪等电子设备。
3. 游戏道具、奖品等。
七、教学过程:(一)导入1. 教师展示一幅书法作品,引导学生欣赏并提问:“这幅书法作品给你什么样的感受?”2. 学生回答后,教师简要介绍书法的历史和文化。
(二)基本笔画学习1. 教师讲解基本笔画的概念和书写方法,并示范书写。
2. 学生跟随教师练习基本笔画,教师巡回指导。
3. 游戏环节:分组进行基本笔画比赛,获胜者获得小奖品。
(三)书法作品欣赏1. 教师展示不同风格的书法作品,引导学生欣赏并分析作品的特点。
2. 学生分组讨论,分享自己对书法作品的感受和评价。
(四)书法作品创作1. 教师讲解书法作品的整体布局和美观要求。
2. 学生分组进行书法作品创作,教师巡回指导。
3. 游戏环节:评选最佳书法作品,获胜者获得大奖。
(五)总结与反馈1. 教师对学生的书法作品进行点评,指出优点和不足。
2. 学生分享自己在活动中的收获和体会。
3. 教师总结本次教学活动,强调书法学习的重要性。
八、教学评价:1. 学生对书法的兴趣和参与度。
2. 学生书法作品的质量和进步程度。
3. 学生在游戏活动中的团队合作精神。
九、课后作业:1. 学生回家后,练习基本笔画,并尝试创作一幅简单的书法作品。
2. 家长协助监督,关注孩子的书写习惯和进步情况。
十、备注:1. 教师应根据学生的实际情况调整教学内容和进度。
2. 教学过程中,注重培养学生的审美能力和创新精神。
3. 游戏环节的设计要注重趣味性和互动性,提高学生的学习兴趣。
书法课互动游戏环节教案
书法课互动游戏环节教案一、教学目标。
1.了解书法的基本知识和技巧;2.培养学生对书法的兴趣和热爱;3.通过互动游戏环节,提高学生的书法技能和审美能力;4.培养学生的团队合作精神和沟通能力。
二、教学重点和难点。
重点,通过互动游戏环节,激发学生对书法的兴趣和热爱;难点,如何设计能够吸引学生参与的互动游戏环节。
三、教学准备。
1.准备书法教学所需的书法工具和材料;2.设计互动游戏环节的具体内容和规则;3.准备相关奖品以激励学生参与。
四、教学过程。
1.导入环节。
通过介绍书法的魅力和美感,激发学生对书法的兴趣和热爱。
2.基础知识讲解。
简要介绍书法的历史渊源、发展演变和基本知识,让学生对书法有一个基本的了解。
3.互动游戏环节。
(1)书法挑战赛。
将学生分成若干小组,每组派出一名代表进行书法挑战赛。
比赛内容可以是速写、字体模仿等,时间限制在5分钟内。
评委给予评分,最后获得最高分的小组获胜。
(2)书法接力赛。
学生分成若干小组,每组的第一名学生写完一部分书法作品后,将笔交给下一名学生继续写,直至完成整个作品。
时间限制在10分钟内,完成得最快且质量最高的小组获胜。
(3)书法表演赛。
学生可以自由发挥,展示自己的书法作品,可以是横幅、对联、名言警句等。
评委根据作品的美感、工整程度等进行评分,最终获胜者获得奖品。
4.总结。
对学生的表现进行总结评价,肯定他们的努力和成绩,同时指出需要改进的地方。
鼓励学生继续努力,提高书法水平。
五、课堂延伸。
鼓励学生在课后多加练习,提高书法技能。
可以组织书法比赛或展览,让学生有更多展示自己作品的机会。
六、教学反思。
通过互动游戏环节,学生的参与度明显提高,课堂氛围活跃,学生对书法的兴趣和热爱也得到了增强。
但在设计游戏环节时,需要考虑到学生的实际水平和兴趣爱好,确保游戏环节能够吸引学生的参与。
七、教学心得。
书法课互动游戏环节的设计能够有效激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。
通过游戏的形式,学生不仅能够学到书法知识和技能,还能培养团队合作精神和沟通能力。
趣味书法游戏教案模板范文
课时:1课时年级:四年级教学目标:1. 让学生了解书法的基本知识,激发学生对书法的兴趣。
2. 通过趣味游戏,提高学生的书写技能,培养良好的书写习惯。
3. 培养学生的团队协作精神和竞争意识。
教学重点:1. 了解书法的基本知识。
2. 通过游戏提高书写技能。
教学难点:1. 让学生掌握正确的握笔姿势和书写方法。
2. 在游戏中培养学生的团队协作精神。
教学准备:1. 书法教材2. 书法作品展示3. 写字纸、毛笔、墨水、砚台4. 游戏道具:书法比赛卡片、计时器教学过程:一、导入1. 教师展示一幅优秀的书法作品,引导学生欣赏书法之美。
2. 提问:同学们,你们知道这是什么吗?它叫什么名字?3. 学生回答,教师总结:这是书法作品,书法是我国传统的艺术形式之一。
二、书法知识讲解1. 教师讲解书法的基本知识,如书法的种类、握笔姿势、书写方法等。
2. 通过图片和视频,让学生更直观地了解书法。
三、趣味书法游戏1. 游戏一:书法接力赛- 将学生分成若干小组,每组选出一名代表进行书法接力赛。
- 代表们依次完成规定的书法作品,用时最短的小组获胜。
- 游戏过程中,其他组员可在一旁协助,共同提高书写速度。
2. 游戏二:书法猜谜- 教师出谜语,让学生根据谜语猜出书法作品的名称。
- 例如:黑土上舞,白纸中游,千变万化,无人能求。
(谜底:书法) - 猜对的小组获得积分,积分最高的小组获胜。
3. 游戏三:书法创作大赛- 学生自由组合,每组完成一幅书法作品。
- 教师评选出最佳作品,并对作品进行点评。
四、总结与反思1. 教师引导学生总结本次课程的学习内容。
2. 学生分享自己在游戏中的收获和感悟。
3. 教师对学生的表现进行点评,并提出改进建议。
教学评价:1. 学生对书法知识的掌握程度。
2. 学生在游戏中的参与度和表现。
3. 学生对书法的兴趣和热情。
教学延伸:1. 鼓励学生在课后继续练习书法,提高自己的书写技能。
2. 组织学生参加书法比赛,展示自己的书法作品。
飞花令游戏策划书3篇
飞花令游戏策划书3篇篇一《飞花令游戏策划书》一、游戏名称飞花令二、游戏类型诗词游戏三、游戏目的通过游戏的方式,让玩家在轻松愉快的氛围中学习和欣赏诗词,提高玩家的诗词素养和语言表达能力。
四、游戏规则1. 游戏人数:2-6 人2. 游戏道具:诗词卡片3. 游戏流程:(1)玩家抽取诗词卡片,卡片上有一个字,作为游戏的“令字”。
(2)玩家按照顺序,依次说出一句含有“令字”的诗词。
(3)如果玩家说不出诗词,或者说出的诗词不符合规则,则被淘汰。
(4)游戏继续进行,直到只剩下一名玩家为止。
(5)剩下的玩家获胜。
五、游戏注意事项1. 玩家说出的诗词必须是完整的一句,不能是半句或者词语。
2. 玩家说出的诗词必须是古代诗词,不能是现代诗词或者自己创作的诗词。
3. 玩家说出的诗词必须是含有“令字”的诗词,不能是其他字的诗词。
4. 如果玩家说出的诗词与前面的玩家重复,则被淘汰。
六、游戏奖励1. 获胜的玩家可以获得一份小礼品,如诗词书籍、文具等。
2. 其他玩家可以获得一份参与奖,如糖果、贴纸等。
七、游戏推广1. 在学校、社区、图书馆等场所举办飞花令比赛,吸引更多的人参与。
2. 在网络平台上发布飞花令游戏的规则和玩法,让更多的人了解和喜欢这个游戏。
3. 与诗词爱好者协会、文化机构等合作,共同推广飞花令游戏,提高游戏的知名度和影响力。
八、游戏评估1. 通过玩家的反馈和评价,了解游戏的优点和不足之处,及时进行改进和完善。
2. 统计游戏的参与人数、获胜人数等数据,评估游戏的效果和影响力。
3. 根据游戏的评估结果,制定下一步的推广计划和发展方向。
篇二飞花令游戏策划书一、活动主题“花开四季,诗意人生”二、活动目的1. 弘扬中华传统文化,提高参与者的文化素养。
2. 锻炼参与者的思维能力和反应能力。
3. 增进参与者之间的交流与互动。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动准备1. 确定活动场地,进行场地布置。
书法课师生互动小游戏教案
书法课师生互动小游戏教案一、教学目标1. 让学生了解书法的基本知识和技法。
2. 培养学生的观察力和动手能力。
3. 提高学生对书法艺术的兴趣和热爱。
二、教学重点和难点重点:引导学生正确掌握基本的书法技法,培养学生的审美能力和艺术表现力。
难点:如何让学生在书法课上更加主动参与,提高学生的学习积极性。
三、教学准备1. 教师准备:书法作品、书法工具、课堂设计、教学案例等。
2. 学生准备:纸、毛笔、墨汁等书法工具。
四、教学过程1. 导入(5分钟)教师向学生介绍书法的基本知识和特点,激发学生对书法艺术的兴趣。
2. 演示(10分钟)教师向学生展示书法作品,讲解书法的基本技法和要领。
3. 练习(20分钟)教师指导学生进行毛笔书法的基本练习,包括横、竖、撇、捺等基本笔画的练习。
4. 游戏环节(30分钟)教师设计书法互动小游戏,让学生分成若干小组进行比赛。
比赛内容可以是根据教师提供的题目进行书法创作,也可以是根据教师口头指令进行书法表现。
比赛结束后,教师对学生的作品进行评选,给予肯定和建议。
5. 总结(10分钟)教师对学生的表现进行总结,肯定学生的努力和进步,鼓励学生继续学习和探索书法艺术。
六、教学反思书法课师生互动小游戏教案能够有效地激发学生对书法艺术的兴趣,增强学生的学习积极性。
通过小游戏的形式,学生能够在轻松愉快的氛围中学习书法,提高学习效果。
同时,小游戏也能够促进师生之间的互动,增强师生之间的沟通和交流,营造和谐的教学氛围。
因此,书法课师生互动小游戏教案在实际教学中具有一定的可行性和实用性。
大学生书法游戏大全教案
课时:2课时年级:大学生教学目标:1. 了解书法游戏的种类及特点,激发学生对书法的兴趣。
2. 培养学生的审美情趣,提高书法水平。
3. 增强团队合作精神,培养沟通协作能力。
教学重点:1. 书法游戏种类及特点的介绍。
2. 书法游戏的基本技巧。
教学难点:1. 学生对书法游戏的理解和掌握。
2. 学生在游戏过程中提高书法水平。
教学过程:第一课时一、导入1. 教师简要介绍书法游戏的概念,引导学生了解书法游戏的基本特点。
2. 学生分享自己了解到的书法游戏。
二、书法游戏种类及特点介绍1. 教师讲解书法游戏种类,如:书法接龙、书法猜谜、书法接力等。
2. 针对每种游戏,介绍其特点、规则及玩法。
三、书法游戏基本技巧讲解1. 教师讲解书法游戏中的基本技巧,如:笔画顺序、笔法、布局等。
2. 学生跟随教师练习书法游戏基本技巧。
四、分组进行书法游戏1. 学生分组,每组进行一项书法游戏。
2. 教师巡视指导,解答学生在游戏过程中遇到的问题。
第二课时一、复习上节课所学内容1. 教师提问,检查学生对书法游戏种类及特点的掌握。
2. 学生分享自己在游戏中的心得体会。
二、书法游戏实战演练1. 学生自由组合,进行书法游戏实战演练。
2. 教师巡视指导,纠正学生在游戏中的错误。
三、总结与反思1. 教师总结本节课所学内容,强调书法游戏在提高书法水平、培养审美情趣方面的作用。
2. 学生分享自己在游戏中的收获,提出改进意见。
教学评价:1. 学生对书法游戏种类及特点的掌握程度。
2. 学生在书法游戏中的表现,如:技巧运用、团队合作等。
3. 学生对书法的兴趣和审美情趣的提高。
教学延伸:1. 鼓励学生在课后继续进行书法游戏,提高书法水平。
2. 组织学生参加书法比赛,展示自己的书法成果。
3. 开展书法讲座,邀请书法名家分享书法心得。
书法体感游戏教案设计
书法体感游戏教案设计一、教学目标:1.了解中国书法的基本知识,包括书法的起源、发展历史、书法的种类等。
2.培养学生对中国传统文化的兴趣,提高学生的审美能力和艺术修养。
3.通过书法体感游戏,锻炼学生的身体协调能力和手部灵活性。
4.培养学生的团队合作意识,增强学生的集体荣誉感。
二、教学重点和难点:重点,学生对中国书法的基本认识和体验书法的乐趣。
难点,如何通过书法体感游戏来培养学生的身体协调能力和手部灵活性。
三、教学准备:1.教师准备,书法相关资料、书法作品图片、书法工具(毛笔、墨汁、宣纸等)。
2.学生准备,舒适的运动服装、运动鞋。
3.教学环境,教室或操场。
四、教学过程:1.导入,教师向学生介绍中国书法的起源和发展历史,展示一些优秀的书法作品,让学生感受书法之美。
2.学习书法基础知识,教师向学生介绍书法的种类和基本笔画,让学生了解书法的基本知识。
3.书法体感游戏:教师组织学生进行书法体感游戏,游戏包括以下几个环节:(1)书法舞蹈,教师给学生播放一段中国传统音乐,让学生根据音乐的节奏和旋律,模仿书法的笔画做出舞蹈动作。
(2)书法接力赛,将学生分成若干小组,每组选出一名代表,代表在指定的区域内用大型毛笔模仿书法的笔画,比赛哪个小组用时最短完成书法作品。
(3)书法拼图,教师准备一些书法作品的拼图,让学生分组进行拼图比赛,比赛哪个小组拼图速度最快,拼图完成度最高。
4.总结,教师和学生一起总结书法体感游戏的收获和体会,让学生感受书法的魅力和乐趣。
五、教学反思:通过本次书法体感游戏教学,学生不仅了解了中国书法的基本知识,还通过游戏锻炼了身体协调能力和手部灵活性。
同时,学生在游戏中体验到了书法的乐趣,增强了对中国传统文化的兴趣。
然而,教学中也存在一些不足,比如游戏环节设计不够丰富多样,学生参与度不够高等问题,需要在今后的教学中不断改进和完善。
希望通过书法体感游戏教学,能够让更多的学生喜欢上中国书法,体验书法的魅力,感受中国传统文化的魅力。
画有趣的水墨游戏教案
画有趣的水墨游戏教案标题,有趣的水墨游戏教案。
水墨画是中国传统艺术的重要组成部分,它不仅具有悠久的历史和丰富的文化内涵,还能够培养孩子们的审美情趣和创造力。
在教学中,我们可以通过水墨游戏来激发孩子们的兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习水墨画。
下面我将为大家介绍一些有趣的水墨游戏教案,希望能够给大家带来一些启发和帮助。
一、游戏一,水墨点画。
材料,水墨、毛笔、宣纸。
步骤:1. 准备一些水墨和毛笔,让孩子们在宣纸上随意挥洒水墨,形成一些点状的图案。
2. 让孩子们观察这些点状图案,想象它们是什么,然后用毛笔在上面勾勒出具体的形象,可以是动物、植物或者其他物体。
3. 最后,让孩子们在图案周围加上一些水墨的渲染,使整幅作品更加丰富和有趣。
这个游戏能够锻炼孩子们的想象力和创造力,让他们在自由的创作中感受到水墨画的魅力。
二、游戏二,水墨拼贴。
材料,水墨、宣纸、剪刀、胶水。
步骤:1. 准备一些水墨和宣纸,让孩子们在宣纸上随意涂抹水墨,形成一些丰富多彩的图案。
2. 等水墨干透后,让孩子们用剪刀将宣纸剪成不同形状的碎片。
3. 最后,让孩子们用这些碎片拼贴出自己喜欢的图案,可以是动物、风景、人物等等。
这个游戏能够培养孩子们的手工能力和审美能力,让他们在动手操作中感受到水墨画的魅力。
三、游戏三,水墨传情。
材料,水墨、宣纸、毛笔。
步骤:1. 准备一些水墨和宣纸,让孩子们用毛笔在宣纸上写下自己的情感或者寄语。
2. 然后,让孩子们用水墨在宣纸上画出与情感或寄语相关的图案。
3. 最后,让孩子们将这些作品送给自己的亲人或朋友,表达自己的情感。
这个游戏能够让孩子们在创作中表达自己的情感,同时也能够加深他们与亲人或朋友之间的感情。
通过这些有趣的水墨游戏,我们可以让孩子们在轻松愉快的氛围中学习水墨画,培养他们的审美情趣和创造力。
希望这些教案能够给大家带来一些启发和帮助,让更多的孩子能够喜欢上水墨画,感受到其中的乐趣和魅力。
现代飞花令游戏规则
现代飞花令游戏规则一、游戏简介现代飞花令是一种有趣的文字游戏,旨在检验玩家的词汇量和思维反应能力。
游戏中,参与者会接力创作词语或诗句,每个词语或诗句首个字与前一个词语或诗句的尾字相同。
通过不断接力,参与者共同创作出一篇完整的词语或诗句。
二、参与人数三、游戏规则1.首个词语或诗句的确定:游戏开始时,参与者商讨确定一个首个词语或诗句。
2.接力创作:第一个参与者接着首个词语或诗句,创作出一个新的词语或诗句,注意首个字要与前一个词语或诗句的尾字相同。
例如,前一个词语是“一朵花”,那么第一个参与者可以创作“花开”或者“花香”。
3.时间限制:每个参与者在创作后,要迅速依次报出自己的词语或诗句,不能拖延时间。
通常可以规定每位参与者的时间限制为10秒钟。
4.词语或诗句的长度:每个参与者创作的词语或诗句长度没有限制,可以是一个字、一个词或者多个词。
5.词语或诗句的要求:创作的词语或诗句可以是任意的,但要注意语法正确、文意连贯。
6.重复词语或诗句的处理:如果有参与者创作的词语或诗句与前一个词语或诗句相同,则需要重新创作。
7.失误处理:如果有参与者创作的词语或诗句不符合以上规则,则可以选择重新创作或者被淘汰。
8.游戏终止:游戏会持续进行,直到有参与者无法创作符合规则的词语或诗句,则游戏终止。
四、胜负判定五、注意事项1.在创作词语或诗句时,尽量避免使用生僻字或专用名词,以免给其他参与者造成困扰。
2.尊重参与者的创作,不要嘲笑或贬低他人的作品,保持友好互动的氛围。
3.鼓励参与者多思考,创作出有趣或富有创意的词语或诗句,增加游戏的乐趣。
4.可以设定一些额外的规则,如限定主题、设定创作字数等,以增加游戏的挑战性。
总结:现代飞花令是一种有趣的文字游戏,通过创作词语或诗句,可以锻炼参与者的词汇量和思维反应能力。
游戏中,参与者接力创作,保持词语或诗句的连贯性,并在时间限制内完成创作。
在游戏中,可以相互鼓励和奖励,增加游戏的趣味性。
书画传令游戏
书画传令游戏形式:一组至少10名以上员工,而且至少须有三个小组,作10名人数的限制,是因为传令游戏只有到第七、八个人才会和第一人的内容有显著的差异,才能使员工明确传达变化的过程,规定至少有三个小组,是因为通过三个小组的对比分析,才能使结果更明确化。
时间:约需35分钟1.游戏说明,约5分钟2.游戏进行,约10分钟3.讨论,交流约20分钟道具准备好要传达的图画一张并准备各组人数所需的序列画纸(B5、B6、大小)和笔场地:因为书画传达者与等待传达的员工需保持一定距离,因此会场的空间要合适,且备有必要的桌椅目的:1.向员工揭示单向沟通存在的问题2.了解沟通不良所导致的消极作用,追加作用,脱落作用,歪曲作用3.让员工体会沟通的过程4.使员工更容易地分析沟通问题程序前期铺垫你了解谣言是如何产生和得以“蔓延”的吗你有过有口难辨、被重重误会吗?如果有,沟通技能的发展对你就非常必要。
在职场的沟通活动中,若只是一方一味地传达“命令”和指示,而不与“接收”者充分交流讨论,会发生什么状况呢?正如谣言一样,结果是以讹传讹,谣言的内容越来越发生变化了,最后的内容有可能与原始的传闻大相径庭甚至相互矛盾。
游戏开始游戏开始时,每一小组派第一位到主持人的桌子前,仔细看清桌子上的图画,看的时间持续在10秒钟:然后主持人收起图画,发给每人一张空白纸,每人经过回忆之后,按自己所记的印象画下来。
第一位完成后,第二位上来,先看一下第一位画的图画,然后收起第一位的图画,第二位也凭着自己的印象画下,如此这般,直到最后一位,每人画下图画时,只能一气呵成,不能修改,而且也只能看一遍前一位的图画。
当前一位回到座位上后,绝不能向后面的人泄露任何信息。
游戏中所使用的图画的线条应尽可能简单,需要注意的是主持人应尽量使各组的进度一致,这样才不至于造成混乱局面。
展示对比游戏结果将各组从第一位到第十位所画的图画并排挂起来,让所有的员工观察,回味。
应让员工明白,每一组的变化过程大致相同;越到最后,图画越简单而且与原图相差越大。
画画传递猜词规则
1、每组全员参与。 2、先派出一名同学看屏幕上的内容,在白板上画出来组内其他同学不能偷看,并要猜出画的内容,不 能说话否则这题无效。 3、第一位同学画的内容,被组内其他同学猜对后,再换上第二位同学作画手,第一位同学和组内其他 同学一起猜画的内容,以此类推。 4、每组有4次跳过的机会。 扩展资料 一些你画我猜游戏题目: 白鸽 贝迷 布娃娃 餐巾 仓库 CD 瓷器 长江三峡 长颈漏斗 赤壁 除草剂 大树 大头鱼 刀 冬瓜 豆沙包 耳 耳机 飞碟 工资 荷花 烘干机
虎 蝴蝶 护膝 花朵
游戏“飞花令”
游戏“飞花令”游戏介绍:飞花令是一种具有文化内涵的游戏,可以锻炼玩家们的思维和口语表达能力。
它的核心内容是以一个汉字为主题,每个参与者要根据主题的字义、字音、字形等信息,进行即兴创作,写出与主题相符的诗句、成语、俗语等。
游戏的特点是快速、创造力强,能够给参与者带来乐趣和挑战。
游戏规则:1. 参与者至少两人以上,常见的参与人数为3-5人,人数越多越有趣。
2. 游戏开始时,由一位玩家挑选一个汉字作为飞花令的主题,并大声念出这个汉字。
3. 玩家根据主题的字义、字音或字形等特点,轮流快速写出与主题相符的诗句、成语、俗语等,读出来。
4. 每个玩家可以根据自己的理解和创造力发挥,没有字数限制。
5. 若要挑战自己,可以设置限定时间,每个玩家在规定时间内写出一句。
时间结束后,要读出自己所写的句子。
6. 若出现重复回答或不符合主题的情况,该玩家将被淘汰。
7. 游戏继续进行,直到只剩下最后一位参与者为止。
最后一位参与者为胜者。
游戏例子:主题:雨玩家1:雨后初晴玩家2:雨纷纷玩家3:雨如注玩家4:雨花石...游戏效益:1. 提高语言表达能力:通过快速思考和即兴创作,玩家们能够更加灵活地运用思维和语言表达能力,提高写作水平。
2. 增强文化知识:由于飞花令的特点是以一个汉字为主题,玩家们在创作过程中需要了解和运用一定的文化知识。
通过游戏,可以增加玩家对诗词、成语等的了解。
3. 培养团队合作意识:在游戏中,玩家们需要相互配合和协作,让游戏更加有趣。
这种合作能力对于学生、团队等都有积极的影响。
4. 放松与娱乐:飞花令是一种富有创造力和乐趣的游戏,可以带给参与者们放松和娱乐的时刻,缓解压力。
5. 激发思维潜能:由于游戏的规则要求参与者快速思考和创作,可以激发思维的潜能,培养思维的敏捷性和创新性。
总结:飞花令是一种具有文化内涵的游戏,能够提高玩家的语言表达能力,增加对文化知识的了解,培养团队合作意识,同时也是一种放松和娱乐的方式。
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书画传令游戏
形式:一组至少10名以上员工,而且至少须有三个小组,作10名人数的限制,是因为传令游戏只有到第七、八个人才会和第一人的内容有显著的差异,才能使员工明确传达变化的过程,规定至少有三个小组,是因为通过三个小组的对比分析,才能使结果更明确化。
时间:约需35分钟
1.游戏说明,约5分钟
2.游戏进行,约10分钟
3.讨论,交流约20分钟
道具准备好要传达的图画一张并准备各组人数所需的序列画纸(B5、B6、大小)和笔
场地:因为书画传达者与等待传达的员工需保持一定距离,因此会场的空间要合适,且备有必要的桌椅
目的:1.向员工揭示单向沟通存在的问题2.了解沟通不良所导致的消极作用,追加作用,脱落作用,歪曲作用
3.让员工体会沟通的过程
4.使员工更容易地分析沟通问题
程序
前期铺垫
你了解谣言是如何产生和得以“蔓延”的吗你有过有口难辨、被重重误会吗?如果有,沟通技能的发展对你就非常必要。
在职场的沟通活动中,若只是一方一味地传达“命令”和指示,而不与“接收”者充分交流讨论,会发生什么状况呢?正如谣言一样,结果是以讹传讹,谣言的内容越来越发生变化了,最后的内容有可能与原始的传闻大相径庭甚至相互矛盾。
游戏开始
游戏开始时,每一小组派第一位到主持人的桌子前,仔细看清桌子上的图画,看的时间持续在10秒钟:然后主持人收起图画,发给每人一张空白纸,每人经过回忆之后,按自己所记的印象画下来。
第一位完成后,第二位上来,先看一下第一位画的图画,然
后收起第一位的图画,第二位也凭着自己的印象画下,如此这般,直到最后一位,每人画下图画时,只能一气呵成,不能修改,而且也只能看一遍前一位的图画。
当前一位回到座位上后,绝不能向后面的人泄露任何信息。
游戏中所使用的图画的线条应尽可能简单,需要注意的是主持人应尽量使各组的进度一致,这样才不至于造成混乱局面。
展示对比游戏结果
将各组从第一位到第十位所画的图画并排挂起来,让所有的员工观察,回味。
应让员工明白,每一组的变化过程大致相同;越到最后,图画越简单而且与原图相差越大。
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1.就书画传令游戏的结果展开充分的讨论和交流,每位员工都需谈一谈自己的感想和体会,要结合工作中的事例,找出会导致沟通问题的环节。
还可以让员工就如何改善工作中由于沟通不畅造成的管理问题提出一些
切实的建议。
2.分析三种消极作用
脱落作用:即遗漏,传达信息逐渐被简略,最后详细部分被省略。
追加作用:在传达中加入了多余的信息,导致传达内容被夸大。
歪曲作用:传道者为了使传达正确、迅速、简洁,在进行中加入了自己的解释,导致内容被改变、歪曲。