动漫人物眼睛画法好多种
画美少女的眼睛100种方法
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画美少女的眼睛100种方法以下是一些画美少女眼睛的不同方法:1. 逐渐勾勒出大而圆的眼睛,给予强烈反差2. 给眼睛添加深邃的双眼皮线条3. 凸起眼白以增加逼真感4. 画出细致而浓密的睫毛5. 用亮色眼影或高光粉增加质感6. 画出具有神秘感的瞳孔7. 用细线条画出眼睛的皱纹8. 加入深色眼影使眼睛更有层次感9. 画出优雅的眼线延伸至眼尾10. 加入睫毛膏让睫毛看起来更纤长11. 着重画出眼角的细节12. 着重画出泪沟,增加出泪的效果13. 简化眼睛的表现,强调线条和形状14. 画出一对有神采的大眼睛15. 利用水彩笔染色,画出渐变效果16. 利用眼影刷轻轻晕染眼影17. 画出一对幼小可爱的圆眼睛18. 增加眼睛的亮度,使用珠光眼影或闪光粉19. 通过眉毛的不同形状和弧度来改变眼睛的外观20. 加入旋转路径来模拟眼球的形状21. 利用液体眼线笔勾勒出细致的眼线22. 利用眉粉或眉笔填充眉毛,来强调眼睛的形状23. 画出具有丝绒质感的眼睑24. 利用眼影调整眼部的明暗对比25. 加入闪光贴纸或眼线来增加个性26. 使用粉色或紫色眼影来制造梦幻效果27. 画出微笑状态下眼睛的形状28. 利用面部结构线条来描绘眼睛29. 添加眼镜,如眼镜框或太阳镜30. 着重画出内眼角的亮度31. 加入适当的阴影以增加细节32. 配以纹理细节使眼睛更具立体感33. 强调下眼睑,画出哀伤或困扰的眼神34. 利用半透明胶纸作为眼瞳的材质35. 画出凹陷的眼睑,增加神秘感36. 画出大而明亮的白眼珠37. 通过画出瞳孔中的光斑来增加真实感38. 画出近乎完美对称的眼睛39. 加入美少女动漫中常见的梦幻眼神40. 画出细腻的眼线和眉毛41. 利用高光粉勾勒出眼角的高光42. 利用眼线勾勒出猫眼效果43. 画出一双充满活力的眼睛44. 利用温暖的色调增加可爱感45. 画出眼睛周围的阴影以强调眼睛的形状46. 利用彩色眼线勾勒出立体感47. 画出一双半眯的眼睛,增加迷人感48. 利用眼线勾勒出明亮的大眼眶49. 使用不同颜色的眼影尝试不同的眼妆效果50. 画出明亮的反光点,增加亮度51. 考虑使用贴片假睫毛,增加浓密感52. 利用阴影调整眼睛的轮廓53. 画出波浪形的眉毛,增加柔和感54. 利用眼线勾勒出上翘的眼尾55. 画出卡通动漫风格的眼睛56. 利用眼线勾勒出挑逗感的眼睛57. 画出柔和的眼影色彩,增加温柔感58. 强调眼中角膜的弯曲59. 利用柔和的过渡色渲染眼睑60. 利用珠光眼影增加眼睛的立体感61. 画出细小的眼睛,强调俏皮感62. 运用负空间技巧画出部分眼睛63. 画出眼睑的纹理,增加自然感64. 利用液体眼线笔创造独特的眼线形状65. 画出深邃的眼窝,增加魅力感66. 画出狐狸眼的形状67. 画出有神采的水汪汪大眼睛68. 利用亮色眼影增加甜美感69. 画出眼头的闪光点,增加亮度70. 利用烟熏妆效果增加神秘感71. 采用海绵刷粉的方式来画眼影72. 画出厚重的眼皮,增加熟女感73. 利用眉毛形状和长度改变眼睛的外观74. 画出淡淡的眼线,强调自然感75. 画出微微上翘的眼尾,增加灵气感76. 使用羽化刷轻轻晕染眼影77. 利用眉粉涂抹眼睛周围,增加柔和感78. 画出眼皮上的细纹,增加真实感79. 利用眼影勾勒出眼睛的轮廓80. 画出上眼睑的阴影,增加深邃感81. 利用双眼皮贴纸改变眼睛的形状82. 画出弯曲的眼线,增加流畅感83. 利用透明眼影在眼球上形成光斑84. 画出具有少女感的大而圆的眼睛85. 加入眼影上的小珠光,增加炫目感86. 利用眼线笔勾勒出眼皮的形状87. 画出一双瞳孔中闪动的星星88. 利用立体色彩勾勒出立体感的眼睛89. 画出圆润的眼球,增加可爱感90. 利用闪烁的眼影增加闪亮感91. 画出眼下的阴影,增加眼睛的明亮感92. 利用亮色眼影点缀眼外侧,增色彩感93. 画出具有锐度感的鹰眼94. 画出具有少女感的奶油小眼睛95. 利用深色眼影勾勒出眼睛的轮廓96. 画出放大镜效果的大眼睛97. 加入珠光眼线笔勾勒出瞳孔边缘98. 利用眼睛周围的轻微阴影增加立体感99. 画出细小而透明的眼瞳,增加迷离感100. 利用眉粉涂抹眼下周围,增加柔和感希望这些方法能够帮到你,祝你画美少女眼睛成功!。
动漫人物画法(图+文)
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动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
怎么画动漫人物教程
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怎么画动漫人物教程
要画好动漫人物,首先要掌握基本的人体比例和轮廓。
下面给大家分享一个简单的动漫人物画法教程。
1. 首先,确定动漫人物的性别和形象,比如男孩、女孩、少年、少女等。
2. 从头部开始画,先画一个椭圆形,表示头部的大致轮廓。
3. 根据性别和形象确定头发的样式,可以是直发、卷发、长发或短发等。
在轮廓上方适当的位置画出头发的边缘线。
4. 接下来画出眼睛,可以选择圆形或者半圆形,上方再画出眉毛。
注意眼睛的位置应该在头部的中间位置。
5. 画出鼻子和嘴巴,可以简洁地画出一个小圆形或者小横线表示鼻子的位置,然后再画出一个小弧线表示嘴巴的位置。
6. 继续画出耳朵,将两个小椭圆形画在头部两侧即可。
7. 然后,画出一个稍微长一点的椭圆形表示脖子的位置,连接头部和身体。
8. 画出上身,可以选择衣服的样式,例如T恤、套头衫或制
服等。
先画出衣领、肩膀和胸部的位置。
9. 根据人体比例,画出双臂和手部的位置。
双臂可以分为三段,分别是上臂、下臂和手腕。
手部可以简单地画出五个小椭圆形表示手指。
10. 接下来,画出下身。
根据人体比例,画出臀部、大腿、小
腿和脚部的位置。
脚部可以简单地画出类似椭圆形的鞋子。
11. 最后,用细线勾勒出人物的轮廓,修饰细节,上色填充。
可以根据人物的形象和角色设定,选择合适的颜色进行上色。
以上是一个简单的动漫人物画法教程,希望对大家有帮助。
当
然,要画好动漫人物还需要不断的练习和观察,掌握更多的技巧和绘画风格。
画动漫人物教程全身女
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画动漫人物教程全身女画动漫人物是很多人喜爱的一种创作方式,下面我将为大家介绍一种画动漫人物全身女的简易教程。
首先,我们从基础构图开始。
在纸上画一个垂直的中轴线,然后在中轴线上方的上半部分画一个圆圈,这个圆圈将成为动漫人物的头部。
然后在中轴线下方的下半部分画一个矩形,这个矩形将成为动漫人物的身体。
接下来,在矩形的左边画一条竖线,这条线将成为动漫人物的腿部。
再画两个小圆圈,分别在矩形的两侧,这两个圆圈将成为动漫人物的手臂。
接下来,我们来画头部。
根据圆圈的位置,将整个头部分成上下两半,然后在上半部分的中间画出两条曲线,这将成为动漫人物的眼睛。
再在眼睛上方画出一个弧度较大的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。
接下来,在眼睛下方画一个小圆圈,这将成为动漫人物的嘴巴。
然后画出两根细长的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。
最后,在头部的两侧画两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的耳朵。
然后,我们来画身体。
根据矩形的位置,将整个身体分成上下两半,然后在上半部分的两侧分别画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的手。
再在下半部分的两侧画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的脚。
接下来,我们来画细节。
可以根据自己的想法来决定动漫人物的发型、服装和表情等细节。
可以画出头发的形状和颜色,画出衣服的款式和图案,以及表情的细节等等。
最后,我们来润色。
可以使用彩色铅笔、彩色笔或者彩色画笔进行上色。
可以根据自己的喜好和创作目标来选择合适的颜色。
以上就是一个简易的画动漫人物全身女的教程。
希望能帮到你,也希望你能够通过不断练习提高自己的画画技巧,创作出更加出色的作品。
加油!。
(完整)动漫人物技法大全,推荐文档
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动漫人物技法大全一、眼睛画法眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。
所以画好眼睛是相当重要的。
在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。
一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。
本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。
女性的眼睛现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。
先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。
这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。
其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。
也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。
为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。
辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。
你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。
通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。
也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。
椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。
通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。
漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。
确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。
举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。
动漫人物眼睛的画法
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女性的眼睛之阳早格格创做当前便让咱们从最罕睹的漫画式眼睛--“好女型大眼”的画法启初啦.先画一条进与直的直线,直线最下处的线条要画得略微细些.那里咱们画的是脸部左边的眼睛(也便是人物的左眼),果此直线左端要比左端下(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的格式,不过垂得太锋利了,小龙女便会成老龙婆). 本去那个还出成型眼睛的顶端并不是完好的直线,而是稍戴些棱角.也有些典型的眼睛险些真足正在正顶端蜿蜒.接下去,咱们去画眼睛的下半部分.为了决定其位子,咱们从上眼线的边沿启初背下沉沉画二条斜线动做辅帮线.辅帮线的倾斜程度决断眼睛会有多大多宽.您可瞅瞅本页后里的例子,去体验线条倾斜度所爆收的变更效验.通过辅帮线画出下眼线,眼角沉微背下往左倾斜一些,左下角的线条要画得略细些.揩掉辅帮线,正在眼睛内里画一个少的椭圆形.也有些漫画人物的虹膜(便是眼珠子)是个大的圆形, 不过那里咱们把它画成细少的椭圆形,天然您不妨根据自己的喜佳把形状调宽些.椭圆形上部将被上眼线所覆盖--本去不管哪种风格的眼睛,咱们皆无法真足瞅到所有眼珠,上部险些皆要被眼框边沿掩盖(天然恐慌、愤喜时例中).下一步,画出眼珠下光的表面线.常常漫画人物的眼睛会有一些阳影.漫画中女孩普遍也皆具备明隐的阳影战光芒.树坐您画中采用的光源,而且正在所有画里中皆是末究稳定的.举例去道,如果正在一弛画中光芒是从左边映照的,那么画里其余部分的下光区也必须源于左边,可则光芒所爆收的明暗关系便不协做了(除非您使用了多个光源,不过本课本不波及此范畴).画二个少椭圆形: 大的椭圆形正在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边沿重叠,如图所示),很小的那个正在眼睛的另一边.接着,正在下光的底下画上瞳孔.下明区普遍位于上端,千万别把瞳孔画到下光底下了. 再画出睫毛,咱们所画的那个眼睛,睫毛是从眼睛左上部少出的连绝的穗状物.睫毛要逆着眼睛的直线去画,瞅起去才会像是由眼上少出的,别光画些粘正在她眼睛上的“Z”形的合线^_~ 本去睫毛便是从眼皮上边死出的细小直线啦.(此处所述为PS的功能)面打层里板上的选框,将层1设定为 "呵护区透明区"(Preserve Transparency),如左图所示.那样您只可正在已有的线条上加色,而不会把出涂颜色的空黑处弄净. 它的效率非常要害.:)选一支大的画笔,用杂乌色(0,0,0)正在所有画里上涂抹. 所勾的边线将会形成它应有的乌色. :)佳,当前咱们启初画另一种风格的眼睛--不是咱们常常所睹的一种. 那种典型更细少、文俗,瞅起去也写真一些, 所以比较宽峻的动、漫画中时常采与.那种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”(是不是《罗德岛战记》?)类, 比杀脚还要酷得多的制型(那种眼睛初于杀脚!).先画一条细少的直线.左边该当比左边矮,而且线左边的转合处要钝利一面.为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边沿启初沉沉画二条对于角接叉线动做辅帮线.与上头的教程分歧,此处的辅帮线出那样笔直.辅帮线越趋于火仄线,眼睛将会越小.然而是也别画得太过于笔直,果为您不会期视那单眼睛形成斜视吧.通过辅帮线画出眼睛的底线.揩掉辅帮线,画出虹膜(眼球)的表面线. 如果不眼皮,眼球将会是一个完好的圆形.然而,眼球既被眼皮的边沿挡住,则咱们瞅不到眼珠的顶端战底部.眼球不要画太小,起码您能瞅睹完备的物体.(除非您念要传达某种情绪,比圆忿喜大概者惊疑,不过那是另一部分所道述的真质了)下一步,画出虹膜上的下光,其位子及画法如前所述,不过那里眼珠自己的明光要小很多,也要更圆一些.而后,咱们正在眼睛的上头画出单眼皮.正在虹膜的余下部分画佳眉毛(?)及阳影.记得正在下光底下画佳瞳孔,而且无论您把眼珠的其余部分画得多暗,相比之下瞳孔皆要沉微超过一些.您不妨使用相共的要领画出那些分歧风格的女性眼睛.试着去瞅察每种风格的辨别,本去皆是大共小同的.虽然形状战比率有所改变,眼睛最下的边沿经常比较薄;眼珠上经常画出多层的阳影,等等.虽然那些有的真真是素描速写稿,瞅去有面集治,不过期视那对于大家仍旧有所帮闲.接下去,咱们将要画一些男人的眼睛.普遍男性的人物会被漫画快乐喜爱者们大意,果为很多画友感触男性比较易画(画女人易,画男人更易,画得不男不女的倒是比较简朴,区别漫画里的男女,对于读者战做家皆磨练),本去果然也并不是是那么“老大易”的问题,虽然二者的辨别真真比较大. 大普遍男性的眼睛比女性的眼睛要肥些、窄些,天然偶尔也有例中.那种典型的眼睛 ( 该当是属于Fushigi Yuugi 的Hotohori(那部片子出瞅过),比其余女性的眼睛渺小,而不那么肥,瞅起去好像属于那种比较乌暗、可疑的人.^_^ 启初画一根细的,比较少的直线,类似于一条火仄线,然而是仍旧有一面弧度的直线.线条的边沿要沉微背内蜿蜒,左端更明隐些.沉沉画二条对于角辅帮线,以帮于定义下眼框,辅帮线从上眼框的二边出收,相互险些成笔直.不要画得太斜大概太笔直了,可则眼睛的尺寸便不那么准确了.画出眼睛的下眼框线,通过辅帮线帮闲您决定其位子.揩掉辅帮线并画出虹膜.虹膜是一个完好的圆形, 然而一部分会被眼皮遮住.眼球别画太小,起码要能瞅睹完备的物体.(除非要表黑热烈的情绪,比圆:惊疑大概忿喜, 请参照教程《情绪篇》的真质)男性人物的单眼共样是光彩熠熠的,不过普遍下光的天区出那么大与明隐而已.正在眼珠的左边沿画一个椭圆形,左角画一个尖形动做下光区.画佳瞳孔、明光及较深的阳影,特天是如果人物有一单颜色很暗的眼睛.再画单眼皮战睫毛.男性人物的眉毛普遍皆较乌,较细,所以记得别画成细细的柳叶眉了.那个可不易,出错吧?^_^ 用不着担心眼睛瞅起去太女性化,本去往往很易道浑哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛到底不是区别性别的标记).某些风格的眼睛也能男女通用.纤细、狭少类的眼睛时常(天然也不是千万于)战那些比较乌暗、深重的人物通联正在所有. 暴徒普遍皆少着较渺小的眼睛,不过也别把所有少那种眼睛的角色皆当成仇人.要画那种风格的眼睛,先画一条少的直线,注意直线左端要比左边斜.接着,从上眼框的二边出收画二条对于角辅帮线,其角度战教程的前三篇道的有些分歧:左边一条要比左边一条仄很多.参照辅帮线画出眼睛的底下部分,它该当是蜿蜒的,并不是一条直线,所以所有眼睛象一个推少了的尖的椭圆形.揩掉辅帮线画佳虹膜.虹膜该当被上眼皮复盖,可则,虹膜便是一个完好的圆形.把眼睛左角的线颜色加浓.画出下光,战眼睛上头的单眼皮.加上瞳孔并正在虹膜上画佳阳影,再加上眉毛后,那只眼睛便画完了.末尾把线条处理仄滑、加暗便搞定了.^_^那里支集了一些男式的眼睛.注意有些不克不迭用于女性,男女之间眼睛的辨别不经常那么明隐,越收是正在画小孩子时.那里大部分典型的眼睛要比女性的眼睛渺小,而且男性的眼睛上框线不那么细.男性人物的眼睛并不是经常有下光,然而习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了左眼后,大概您也会念再画一下左眼.您所需要搞的便是把本去那只眼睛画一个透彻的镜像图.然而是,晃搁第二只眼睛的位子需要些本领.动画中的眼睛, 无论什么风格,单眼经常相距一只眼睛的少度.其间距大概会大概大大概小,不过用单只眼睛的少度去丈量是较佳的办法(便是常道三亭五眼).大概您不会总画人物脸部的正里,所以该当相识正在分歧的角度要怎么样排列眼睛的位子.正在《惯例里部画法自教指挥》的“头部” 真质中,您会瞅到怎么样通过直线做辅帮线去定义眼睛晃搁的位子.初教时皆用画辅帮线的要领以帮于决定眼睛的位子,直到自己真真流利后便不必如许了--您不会期视眼睛会偏偏离核心吧.注意左图中,左边的眼睛比左边的小很多也仄得多,对于,果为它离您较近些.那一幅也非常相似--除了头是往另一个目标俯起的.正在此图中,左边的眼睛比左边的小,然而单眼仍旧是逆着脸部的直线.如果二只眼睛的位子晃得不适合,那瞅起去会很糟糕的,所以--哼哼,留神面!接下去,咱们将要画一些男人的眼睛.普遍男性的人物会被漫画快乐喜爱者们大意,果为很多画友感触男性比较易画(画女人易,画男人更易,画得不男不女的倒是比较简朴,区别漫画里的男女,对于读者战做家皆磨练),本去果然也并不是是那么“老大易”的问题,虽然二者的辨别真真比较大. 大普遍男性的眼睛比女性的眼睛要肥些、窄些,天然偶尔也有例中.那种典型的眼睛 ( 该当是属于Fushigi Yuugi 的Hotohori(那部片子出瞅过),比其余女性的眼睛渺小,而不那么肥,瞅起去好像属于那种比较乌暗、可疑的人.^_^ 启初画一根细的,比较少的直线,类似于一条火仄线,然而是仍旧有一面弧度的直线.线条的边沿要沉微背内蜿蜒,左端更明隐些.沉沉画二条对于角辅帮线,以帮于定义下眼框,辅帮线从上眼框的二边出收,相互险些成笔直.不要画得太斜大概太笔直了,可则眼睛的尺寸便不那么准确了.画出眼睛的下眼框线,通过辅帮线帮闲您决定其位子.揩掉辅帮线并画出虹膜.虹膜是一个完好的圆形, 然而一部分会被眼皮遮住.眼球别画太小,起码要能瞅睹完备的物体.(除非要表黑热烈的情绪,比圆:惊疑大概忿喜, 请参照教程《情绪篇》的真质)男性人物的单眼共样是光彩熠熠的,不过普遍下光的天区出那么大与明隐而已.正在眼珠的左边沿画一个椭圆形,左角画一个尖形动做下光区.画佳瞳孔、明光及较深的阳影,特天是如果人物有一单颜色很暗的眼睛.再画单眼皮战睫毛.男性人物的眉毛普遍皆较乌,较细,所以记得别画成细细的柳叶眉了.那个可不易,出错吧?^_^ 用不着担心眼睛瞅起去太女性化,本去往往很易道浑哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛到底不是区别性别的标记).某些风格的眼睛也能男女通用.纤细、狭少类的眼睛时常(天然也不是千万于)战那些比较乌暗、深重的人物通联正在所有. 暴徒普遍皆少着较渺小的眼睛,不过也别把所有少那种眼睛的角色皆当成仇人.要画那种风格的眼睛,先画一条少的直线,注意直线左端要比左边斜.接着,从上眼框的二边出收画二条对于角辅帮线,其角度战教程的前三篇道的有些分歧:左边一条要比左边一条仄很多.参照辅帮线画出眼睛的底下部分,它该当是蜿蜒的,并不是一条直线,所以所有眼睛象一个推少了的尖的椭圆形.揩掉辅帮线画佳虹膜.虹膜该当被上眼皮复盖,可则,虹膜便是一个完好的圆形.把眼睛左角的线颜色加浓.画出下光,战眼睛上头的单眼皮.加上瞳孔并正在虹膜上画佳阳影,再加上眉毛后,那只眼睛便画完了.末尾把线条处理仄滑、加暗便搞定了.^_^那里支集了一些男式的眼睛.注意有些不克不迭用于女性,男女之间眼睛的辨别不经常那么明隐,越收是正在画小孩子时.那里大部分典型的眼睛要比女性的眼睛渺小,而且男性的眼睛上框线不那么细.男性人物的眼睛并不是经常有下光,然而习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了左眼后,大概您也会念再画一下左眼.您所需要搞的便是把本去那只眼睛画一个透彻的镜像图.然而是,晃搁第二只眼睛的位子需要些本领.动画中的眼睛, 无论什么风格,单眼经常相距一只眼睛的少度.其间距大概会大概大大概小,不过用单只眼睛的少度去丈量是较佳的办法(便是常道三亭五眼).大概您不会总画人物脸部的正里,所以该当相识正在分歧的角度要怎么样排列眼睛的位子.正在《惯例里部画法自教指挥》的“头部” 真质中,您会瞅到怎么样通过直线做辅帮线去定义眼睛晃搁的位子.初教时皆用画辅帮线的要领以帮于决定眼睛的位子,直到自己真真流利后便不必如许了--您不会期视眼睛会偏偏离核心吧.注意左图中,左边的眼睛比左边的小很多也仄得多,对于,果为它离您较近些.那一幅也非常相似--除了头是往另一个目标俯起的.正在此图中,左边的眼睛比左边的小,然而单眼仍旧是逆着脸部的直线.如果二只眼睛的位子晃得不适合,那瞅起去会很糟糕的,所以--哼哼,留神面!动画里鼻子战嘴巴的制型皆格中可爱,不必通过训练百般分歧风格去一步一步教习,底下的那些例子会让您受益非浅. 此处所示为基础动画风格的鼻子战嘴巴.它由三基础的简朴形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细少的线动做嘴,另有定义下唇的一条较短的线.(不过那条较短的下唇线也并不是一定要画出去) 正在如图的无视图中,您不妨先用笔沉沉画出一些线条去决定鼻子战嘴的位子.鼻子战嘴的尺寸战形状可根据分歧的人物而安排,然而必须包管它们正在一条直线上,为帮于定位,您不妨画一条如图所示的笔直辅帮线.上图二是一弛正里的脸,然而是心、鼻仍排列正在一条直线上,表示其处于脸的核心位子.画正里的鼻子战嘴比划正里大概3/4正里要艰易些(本去写真画法正里要易啊).主要果为嘴唇不太佳决定,不克不迭象上头那样用简朴的直线便能搞定,必须自己老老真真天画.前辈教育咱们:排除万易,争与胜利!如果画得佳,效验会相称不错.主要思量的是鼻子、嘴唇及下巴形成的直线.上唇要背内蜿蜒,而下唇(正在正里像中要沉微靠后些)是背中的直线.那惟有多训练才止,可则--大概会把人物的脸画得很怪同大概者成了瘪嘴巴.脸的下部由一些反好很大直线所组成.注意那二幅的画法,鼻子的直线对于着脸部,而后正在上唇上头往左边微微直回去.上唇背内直,而下唇的直线则背中.下巴不是一条简朴的直线,它是一条圆滑背中的直线.正在此例举一些分歧风格的嘴战鼻子.有些不妨用于分歧性别的角色,也懒得再分类了^_^ .注意有些风格的嘴巴不过一条细的直线,而其余一些风格里,嘴唇画得更佳些.动画中嘴普遍不太大,除非角色正正在大喊大喊,果此相对于要画得小些.鼻子的画法各同:有些画成楔形, 有些具备阳影,而有的画得很细致,您以至不妨瞅得睹鼻孔(如果再细节一些^_^). 女性人物的鼻子趋于小巧,着朱较少,而男性的鼻子普遍暂少,棱角明隐.那里例出了更多正里的鼻子战嘴的制型.纵然比率战表情有所改变,然而仍皆按照上述基础形状的央供.当画那种角度的面目时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得安定坦.里部直线应决定妥当,可则画的那弛脸瞅起去便不自然了.本篇将道述动画制型中分歧角度脸部的基础画法.虽然那里只以尺度动画女性脸做范例,然而只消安排其比率,您便能随心所欲天画出百般人物了.无视图最先画一个大的圆形,将其火仄三仄分,再用一条笔直线把它对于半分启.火仄线的间距纷歧定要格中准确,其比率与决于您所念画的人物里部制型.不必太过苛供啦.下一步,正在圆形正下圆做个小标记表记标帜(一条短线, 纷歧个面). 正在本图中,从圆形到标记表记标帜的距离与圆形第三仄分的少度相共.标记表记标帜位子即人物的下巴,果此画成一条短线比一个面的效验会佳些,可则下巴便变得太尖了.下巴标记表记标帜位子的下矮是安排脸的形状及脸部中瞅的一种要领.接着,画二条对于角辅帮线,必须是圆周的切线(tangent中教数教呀), 并与下巴标记表记标帜的边沿接叉.而后,要让脸部歉谦起去,它不可能那么肥吧. 正在脸的二边画出二个圆角的三角形.安排三角形的薄度及颧骨(便是三角形直角的场合)的下度则可改变脸的形状及中瞅,您便能画出分歧的人物制型了.当前脸的下部已经成型了,让咱们去加上眼睛,鼻子战嘴巴.分歧人物眼睛的位子会沉微分歧,然而它们常常位于圆形较矮的部分.鼻子约莫正在脸下圆的中间(即圆周底下的天区),而嘴则间接正在鼻子之下.(日式的那种画法脸部靠下,人物瞅起去会年少些,用保守的三亭五眼做比率要简朴写真些)接着,揩掉辅帮线并挖佳眼睛的细节部分.当前不妨瞅到大概完毕的脸基础形状了,而且您不妨加上您喜欢的所有细节,比圆头收、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(天然也非多多益擅,可则便成蛇脚了).3/4 视图先画一个大圆形,便象无视图中那样的,不过当前要把辅帮线转到左上圆. 头部的那一部分是个三维空间的球体,所以不管您把它转动到哪个目标,辅帮线皆该当与球体的直线普遍.将脸部火仄分成三份,再笔直分为二等份.天然,由于咱们所画的圆形的角度,辅帮线不会将其分为真足相等的部分,然而是必须记着如果您把球形又转动成前视图,那么它瞅起去该当战教程前里所写的一般,是真足相等的了.接下去,将笔直辅帮直线延少到球体下圆,正在球体下采用一个面表示下巴的位子.从圆周齐下巴的距离该当比圆形第三段的少度少一面.画二条与圆周边沿相切而且战下巴标记表记标帜位子交战的辅帮线.左边的一条辅帮线应比左边的要陡一些.沉微将脸部表面画得圆润些,正在辅帮线二边画二个圆角的三角形.脸的左边该当直出与圆周相交战,而左边的直线该当仄滑倾斜一面.念要画得佳,训练少不了.接着画眼睛,鼻子战嘴.眼睛位于圆形的较下部的那一半里.您不妨参照本教程中“动画人物眼睛画法”去相识那种角度下应怎么样排列眼睛的位子.五官皆要沿着中央的辅帮线去排列,千万别画正了!可则瞅起去会很易瞅的 ;)鼻子普遍正在眼的正下圆,嘴巴普遍正在鼻子的正下圆(那话蛮死--唐僧骑马咚里个咚,后里跟着个孙悟空).注意一面,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;正在那个角度瞅,它的大部分是处于笔直辅帮直线的左边.将线条举止一些劣化后,3/4视角头部的基础形状便大功告成了. 把您喜欢收型、珠宝皆给她加上吧!那里列出了一些分歧角度的头部. 每一个皆如前里的教程中所搞的那样,正在一个基础的圆形上减少辅帮线而成(有关画画正里头部的更多资料--如本图左上中的例子,参照“鼻子战嘴”的教程).大概那些脸部的比率本去不是很完好,果为动做例子那些图片,完尽是分歧典型的脸型(有许多是画的男的...)^.^常常的典型,动画人物的头收将格中搀杂.不过,如果您把它们领会成基础元素去画画,将会简化此历程.如共现真中的头收,漫画式头收也是由许多股收线组成.然而,比起单独画出每一股头收去,更佳的要领常常是把它们画身分歧大小、形状的收丛.如图所示,那是每种头收风格的一些最简朴的形式.注意正在大多情况下,正在收丛的底部的线条更蜿蜒一些--如例图中最左上的例子尤为明隐,较矮的线比上边的线条直度更大,让头收更富裕深度,越收漫画化(anime ish?)一些. 偶尔头刊登示得很夸弛,偶尔却仅能让人瞧睹,不过大普遍的漫画收型中,每股头收皆市是那种基础的形状.当前咱们启初训练一些沉微搀杂的形状.注意怎么样改变每一股头收的大小战形状使其具备分歧的特性.每一股头收不妨是纤细而直少的,也不妨是细而蜿蜒的.注意您不妨把头收画得非常细致,大概非常简朴,齐正在于您所画头收股数的几了.当您相识该怎么样画佳每一股头收,便不妨启初将它们推拢正在所有,产死漫画风格的收型了.瞅瞅本图的每个例子(做家自己皆不解左下角那组头收搞嘛要挨合) ,注意从第一步启初的基础收线是怎么使用的.那些相似的形状常常贯脱于许多分歧的收型之中. 正在每一股头收上酌情画一条背中直的直线动做收丝,将会让头收隐得更局里一些.另一面值得注意的是,您不妨根据自己的喜佳去描画头收的细节,只需要减少头收的缕数即可.那里例出了一些基础的收型. 注意头收正在蜿蜒、转动的时间,其内里是怎么样重叠、嵌套的.总之,凭些二面您便不妨画出相称蓄意义的收型了:1、头收是戴有卷直的;2、宽峻瞅完本教程.改变动画人物的表情本去不易,然而是相识正在分歧情绪底下部表情的特性会很有益.本教程将证明脸上分歧部位是怎么样协做疏通去传达分歧情绪.一朝您掌握随心所欲改变里部表情的办法,便不妨画出自己所料到的所有表情.正在启初教习之前,请阅读其余关于里部画画的教程,那将有帮于掌握五官位子、比率的博业知识.最先,咱们启初教习“哀思”表情的画法,那是一种相称一般的情绪.本图是一个典型的动画人物的脸,然而是注意一下已爆收的变更.正在那种情况下,人物情绪的最明隐特性是眉毛.请注意眉毛内里的顶端是怎么样进与蜿蜒的.共时她的下眼框略微进与蜿蜒,而上眼皮呈更明隐的圆形直线.蜿蜒下眼框能表示压迫,悲伤大概忿喜的情绪;而正在那情况下,眉毛的形状背咱们证明人物处于悲伤状态.其余,注意嘴的形状,它很小,且嘴角背下蜿蜒.所以从真足去瞅,佳像她便要大哭一场了(所谓:樱唇微启娥眉蹙,一颦一泪总关情).瞅瞅那幅图:他的哀思便要含蓄些了.人物瞅起去很沮丧,然而不上图中那么忧伤.他的眼睛比较小(也许果为是男的吧),嘴也比较大而且背下蜿蜒得也不是很明隐.眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍旧会让您感触他正正在为某事心烦(大男人短佳搞,再辛苦也不道...).那一弛图里的人物表情介于悲、愤之间.眉毛明隐天直下去,嘴巴瞅起去像正在喊喊,二者皆标明他处于猖獗状。
动漫人物画法(图文)
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动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
教你如何画漫画人物
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喜欢画漫画的你~怎容错过呢改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。
本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。
一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。
面部表情首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。
本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。
在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。
请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。
同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。
弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。
另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。
所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。
人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。
他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。
眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。
这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。
眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。
这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。
这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。
^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。
在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。
双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。
高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。
为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。
动漫人物画法(图 文)
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动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
漫画眼睛知识点总结
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漫画眼睛知识点总结在漫画中,眼睛是人物形象中最重要的部分之一,它能传达人物的情感、性格和个性。
因此,对于漫画家来说,了解眼睛的结构、功能和表现方式至关重要。
下面我们来总结一下漫画眼睛的知识点。
一、眼睛的结构1. 眼睛的结构包括角膜、虹膜、瞳孔、晶状体、玻璃体、视网膜等部分。
这些部分共同构成了人眼的结构,每个部分都有不同的功能和特点。
2. 角膜是眼睛的表面,是眼球的前部。
它的主要作用是聚光,使光线准确地进入眼睛。
3. 虹膜是眼睛的有色部分,它决定了眼睛的颜色。
虹膜的主要作用是调节瞳孔的大小,控制眼睛对光线的适应能力。
4. 瞳孔是虹膜中的一条小孔,它的主要作用是调节眼睛的光线进入量。
5. 晶状体是眼球内的透明组织,其作用是对光线进行屈光,使其能够在视网膜上形成清晰的影像。
6. 玻璃体是眼球内部的透明凝胶状物质,它的主要作用是维持眼球的形状和稳定光线的传播。
7. 视网膜是眼睛的内部结构,它包含了视觉感受细胞和神经元,可以将光线转化成神经冲动,从而传递给大脑形成视觉感知。
二、眼睛的功能1. 眼睛的主要功能是感知光线,将光线转化成神经冲动,传递给大脑产生视觉感知。
2. 眼睛还具有调节焦距、对物体进行追踪和注视、调节光线适应能力等功能。
三、眼睛在漫画中的表现1. 在漫画中,眼睛是人物形象的重要组成部分,它能传达人物的情感、性格和个性。
2. 通过眼睛的表情、眼神的变化、眼泪的流淌等方式,可以表现出人物的喜怒哀乐、内心的感受和情绪的变化。
3. 眼睛的大小、形状、颜色、眉毛的表现等都能够表现出人物的不同特点和性格。
四、画眼睛的技巧1. 画眼睛要注意画出眼睛的结构和比例,包括角膜、虹膜、瞳孔等部分的位置和大小。
2. 要注意眼睛的表情和神情,画出眼泪、眼袋、眼线等都是很重要的表现方式。
3. 可以通过眼睛的色彩、光影和纹理表现眼睛的逼真度和立体感。
4. 要注意眼睛和其他面部特征的协调性和和谐性,比如眼睛和眉毛、眼睛和鼻子等的关系。
手绘动漫人物教程
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手绘动漫人物教程手绘动漫人物是很多人都喜欢的一种创作方式,有时候也能成为一个人发泄自己情感或表达创意的途径。
虽然看起来有些困难,但只要按照一定的步骤和技巧,就能够轻松地画出各种可爱的动漫人物。
下面就请跟随我的步骤来一起学习手绘动漫人物吧!首先,我们要确定一个基础构造。
动漫人物的身体通常是比较修长的,所以我们可以先画出一个简单的竖直线来代表脊柱。
接着,在上方画一个圆形,这将成为人物的头部。
接下来,我们可以开始勾勒人物的躯干。
由于动漫人物通常比例不准确,所以你可以随意画出一个长方形或圆形来代表身体。
然后,根据头部前方的位置,简单地画出两条直线来代表人物的手臂。
在手臂下方,你可以用两条曲线来表示人物的腿部,这将为你之后的细节绘画提供帮助。
在基础构造完成后,我们可以开始绘制面部特征。
先从头部的中心画一条横线,这将有助于确定人物的脸部比例。
然后,在这条横线上,你可以分别画出两个圆圈,这将成为眼睛。
眼睛之间的距离通常约等于一个眼睛的宽度。
接着,在眼睛的上方画出一条弯曲的线,这将成为人物的眉毛。
然后,再画出一个小的圆圈来代表人物的鼻子。
最后,在鼻子下方,稍微弯曲的线条即可成为人物的嘴巴。
现在,我们可以开始为人物添加更多的细节。
先从眼睛开始,你可以在眼睛的内部画出一个小圆圈,这将成为瞳孔。
然后,你可以在眼旁画出一些细小的弯曲线条来表示睫毛。
接着,你可以在眉毛的上方加上一些细小的线条,这将成为头发。
然后,在头和脖子之间,你可以画出一条曲线来代表耳朵。
最后,在人物的腿部画出一些简单的线条来表示裤子或裙子。
最后一步是上色。
你可以使用彩色铅笔或彩色画笔来为你的动漫人物上色。
你可以根据自己喜好选择不同的颜色和阴影效果,使你的人物更加生动和立体。
以上就是手绘动漫人物的简单教程。
虽然看起来有些复杂,但只要你按照步骤来,相信你能够画出一个令人惊艳的动漫人物。
开始动手吧!。
动漫课程《Q版人物五官》
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· Q版五官
我们在画真实的耳朵时
会将耳廓,耳轮,耳屏,耳垂 画出来。
我们在画Q版的耳朵时
通常用线条概括耳朵的外 轮廓,简单表现结构。
· Q版人物参考
· Q版眼睛
· Q版眼睛
· 眼睛颜色参考
· Q版五官
我们在画真实的鼻子时
有:鼻梁,鼻头,鼻翼, 鼻孔。
我们在画Q版的鼻子时
通常点一个点表示鼻子位 置;或者用小短线表示鼻 梁和鼻头的转折部分。
Байду номын сангаас
· Q版五官
我们在画真实的嘴巴时 有:嘴角,唇珠,上下唇瓣。
我们在画Q版的嘴巴时
通常用线条表示嘴巴位 置;嘴角微微上扬,有弧 度的简略线条表现。
· Q版眼睛规律及特点
结构法 : 根据真实眼睛结构,画出瞳孔,高光,上深下浅的变化。
遵循上深下浅的渐变规律,高光点打造晶莹剔透的眼部效果。颜色上多为同色系。
· Q版眼睛规律及特点
内容填充法 : 可自由填充图案,在颜色变化和丰富程度上更为突出。
在颜色上用色较为大胆,可采用撞色,多色。并且可以将各种图案加入。
动漫课程
《Q版人物五官》
· Q版五官的位置
传统三庭五眼
Q版相对自由的对半 分
· Q版五官
我们在画真实的眼睛时
有:眼窝,眼睑,眼皮等 结构。
可简单采用“立”字形 进行概括。
我们在画Q版的眼睛时 通常画粗的弧线表示上眼皮及睫毛根部 的位置;眼睛形状夸张变形,通常为椭 圆形。并且用圆球表示瞳孔和高光。
人人都能学漫画:动漫人物五官与发型绘制基础教程
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读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
目录
02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
发型
脸形
发型
人物
五官
基础
特征
人物
漫画
五官 画法
步骤
五官
发型
少女
外貌
第节
人物
绘画
内容摘要
相信许多喜欢看动漫的朋友都曾经冒出过想学漫画的想法,但因为“没有合适的学习途径”“零基础无法上 手”等种种阻力放弃了。其实,这些有着“漫画梦”的朋友都可以从本书中找到实现梦想的途径。本书是飒漫画 精心打造的“人人都能学漫画”系列教程中的动漫人物五官与发型绘制基础教程分册,内容通俗易懂,讲解生动 有趣。本书包括6章:第1章为“人物五官的基本画法”,介绍了绘制人物五官的基础知识;第2章为“脸部的萌系 画法”,介绍了Q版等可爱风格的人物五官绘制方法;第3章为“不同人物脸部的画法”,介绍了各种人物的脸部 绘制方法;第4章为“发型基础",介绍了绘制发型的基础知识;第5章为“发型的不同画法”,介绍了各种风格 发型的绘制方法第6章为“不同风格的五官与发型”,介绍了各种面风中五官与发型的组合。本书适合漫画爱好者、 绘画爱好者阅读,也可作为绘画类培训机构的教材。
元气正太战士 古灵精怪的萝莉法师 性感高挑的龙族御姐 冷酷帅气的学者 单纯可爱的正太恶魔 邪恶暴戾的骑士
作者介绍
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读书笔记
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完整word版,动漫人物画法(图 文)分解
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动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
动漫人物技法总结计划大全
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动漫人物技法大全一、眼睛画法眼睛是表现漫画式人物个性的最重要特点之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是划分不一样人物使其鲜亮可辨的部份。
所以画好眼睛是相当重要的。
在“惯例面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。
一些常有的在线教程常常只告诉大家如何画美女们的大眼睛,但没有认真划分不一样风格眼睛的显然变化。
本教程包含漫画中男性、女性不一样种类眼睛的绘画方法,并附加一些其余风格的典范,希望能够帮你画出自己的原创漫画人物 , 或许能让你的人物画得更精美。
女性的眼睛此刻就让我们从最常有的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。
先画一条向上弯的曲线 , 曲线最高处的线条要画得稍微粗些。
这里我们画的是脸部右侧的眼睛(也就是人物的左眼),所以曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可爱的样子,可是垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。
其实这个还没成型眼睛的顶端并不是完满的曲线,乎完全在正而是稍带些棱角。
也有些种类的眼睛几顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。
为了确定其地点, 我们从上眼线的边沿开始向下轻轻画两条斜线作为协助线。
协助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。
你可看看本页后边的例子 , 来领会线条倾斜度所产生的变化成效。
经过协助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些 , 右下角的线条要画得略粗些。
擦掉协助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。
也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形 ,可是这里我们把它画成修长的椭圆形,自然你能够依据自己的喜好把形状调宽些。
椭圆形上部将被上眼线所掩饰--其实不论哪一种风格的眼睛,我们都没法完好看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边沿掩饰(自然惊慌、愤怒时例外)。
下一步 , 画出眼珠高光的轮廓线。
往常漫画人物的眼睛会有一些暗影。
漫画中女孩一般也都拥有显然的暗影和光彩。
确定你画中选择的光源,并且在整个画面中都是一直不变的。
举例来说,假如在一张画中光芒是从左侧照耀的 , 那么画面其余部分的高光区也一定源于左侧 , 不然光芒所产生的明暗关系就不协调了 ( 除非你使用了多个光源,可是本教材不波及此范围 ) 。
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动漫人物眼睛画法 3000 种
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