中外动画艺术鉴赏练习题

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动画概论试题试卷

动画概论试题试卷

动画概论试题试卷1、法国电影史将日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家发明“光学实用镜”获得专利的日子。

2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。

3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《》。

4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《》。

5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推,他的重要作品有《》、《》、《》等。

6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:、、。

1941年他们完成80分钟的动画片《》,为此东南亚第一部动画长片诞生。

7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:、。

8、平面动画可分成、、、。

9、立体动画可分为、、。

10、动画以传播途径来分类:可分为、、。

11、动画以性质来分类,可分为、。

12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“”。

《》、《》是此学派的开山之作。

13、1960年的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《》、《》。

14、20世纪80年代的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。

15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。

他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的。

16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,对于加强角色个性也有十分重要的功17、与正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。

18、艺术动画片的创作目的,是对的探讨与实验。

19、原画设计,也被称为,是一部动画片的灵魂。

20、绘画是静止的艺术,动画则是加入了与的因素来讲故事。

21、以表现角色的动作为主的动画片被称为,角色的动作设计就是此类动画片的灵22、角色动作设计的第一步骤就是。

23、角色的动作又分为和。

24、在动画片中,比来的重要。

就技术角度而言,好的动画师除了了解动画原理之外,最重要的是懂得表演。

艺术欣赏考试试题及答案

艺术欣赏考试试题及答案

艺术欣赏考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项是文艺复兴时期的艺术家?A. 米开朗基罗B. 莫奈C. 毕加索D. 杜尚答案:A2. 中国古代绘画中,山水画的代表人物是?A. 齐白石B. 黄胄C. 王维D. 徐悲鸿答案:C3. 以下哪个艺术流派强调色彩和光线的变化?A. 印象派B. 立体派C. 抽象表现主义D. 浪漫主义答案:A4. 以下哪位艺术家是抽象表现主义的代表人物?A. 毕加索B. 莫奈C. 波洛克D. 雷诺阿答案:C5. 以下哪个艺术流派主张回归自然,强调表现自然美?A. 浪漫主义B. 写实主义C. 印象派D. 抽象表现主义答案:B二、填空题(每题2分,共20分)6. 《蒙娜丽莎》是意大利艺术家______的代表作。

答案:达·芬奇7. 《清明上河图》是北宋画家______的杰作。

答案:张择端8. 油画《星空》是荷兰画家______的作品。

答案:梵高9. 俄罗斯艺术家______是构成主义的代表人物。

答案:马列维奇10. 《思想者》是法国雕塑家______的作品。

答案:罗丹三、判断题(每题2分,共20分)11. 雷诺阿是印象派的代表人物。

()答案:正确12. 毕加索是立体派的创始人。

()答案:正确13. 中国古代绘画中,人物画最为发达。

()答案:错误(山水画最为发达)14. 抽象表现主义强调艺术家内心的表达。

()答案:正确15. 莫奈是印象派画家,擅长描绘光影变化。

()答案:正确四、简答题(每题10分,共30分)16. 简述印象派绘画的特点。

答案:印象派绘画的特点包括:(1)强调光影变化,追求色彩的新鲜感;(2)描绘生活中的场景,注重表现现实美;(3)画家在户外作画,捕捉自然光线;(4)笔触细腻,画面充满动感。

17. 简述立体派绘画的特点。

答案:立体派绘画的特点包括:(1)强调画面结构的分解与重构;(2)运用几何图形表现物体;(3)注重画面的平面感,消除透视;(4)表现物体多角度、多层次的形态。

中外动画史考试题目

中外动画史考试题目

中外动画史考试题目
创作题(共100分)
创作题目:
选择英国、法国、德国、俄罗斯、捷克、加拿大等其中一国,详细论述该国动画发展历史,以及对世界动画发展历史的影响或贡献。

最终电子版作业为doc以及ppt文档,两个文档放到同一个文件夹内,文件夹以“学号+姓名”的方式命名。

创作要求:
1.doc文档字数不少于1500字。

标题三号(可以有副标题)、黑体,正文小
四、宋
体,行间距1.5倍行距。

2.doc文档中内容撰写观点独特,思路清晰,总结深入、具体,符合客观事实。

3.ppt文档的主题突出,观点正确,图片使用得当,不少于20页。

4.内容详细得当,排版美观,格式规范,整体效果良好。

动画测试题及答案

动画测试题及答案

动画测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文简称是什么?A. CGB. VFXC. 3DD. 2D2. 以下哪个不是动画制作的基本步骤?A. 剧本创作B. 角色设计C. 场景布置D. 声音录制3. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画公司C. 迪士尼动画公司D. 索尼动画4. 下列哪部作品不是宫崎骏的作品?A. 《千与千寻》B. 《龙猫》C. 《阿凡达》D. 《风之谷》5. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中的第一个帧C. 动画中动作变化的帧D. 动画中的最后一个帧6. 以下哪个不是动画的分类?A. 2D动画B. 3D动画C. 手绘动画D. 实拍动画7. 动画制作中,通常使用什么软件进行角色建模?A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Autodesk MayaD. Adobe Premiere8. 以下哪个是动画中常用的转场效果?A. 淡入淡出B. 缩放C. 旋转D. 镜像9. 动画中,"loop"通常指的是什么?A. 循环播放B. 暂停播放C. 快进播放D. 倒带播放10. 动画制作中,"rigging"是指什么?A. 绑定动画角色的骨骼B. 动画角色的服装C. 动画角色的道具D. 动画角色的背景二、填空题(每空1分,共10分)1. 动画的制作流程通常包括______、______、______、______等步骤。

2. 动画中的"keyframe"是指______。

3. 动画电影《冰雪奇缘》是由______公司制作的。

4. 动画中,"timeline"通常指的是______。

5. 在动画制作中,"animation"一词通常指的是______。

三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述动画制作的一般流程。

艺术鉴赏满分考试答案

艺术鉴赏满分考试答案

一、单选题(题数:30,共30.0 分)1艺术系统可以分为多个部分,其中不包括()。

(1.0分)1.0 分A、艺术创作B、艺术作品C、艺术鉴赏D、艺术收藏正确答案:D 我的答案:D答案解析:2关于艺术的作用,下列说法错误的是()。

(1.0分)1.0 分A、艺术具有审美认知作用B、艺术具有审美娱乐作用C、艺术具有审美规训作用D、艺术具有审美教育作用正确答案:C 我的答案:C答案解析:3摄影作品《沉思中的周恩来》的作者是()。

(1.0分)1.0 分A、马克·吕布B、荒木经惟C、尤瑟夫·卡希D、焦尔乔·洛迪正确答案:D 我的答案:D答案解析:4下列不属于魔幻片的电影是()。

(1.0分)1.0 分A、《指环王》B、《哈利波特》C、《少年派的奇幻漂流》D、《2012》正确答案:D 我的答案:D答案解析:5印象派的创始人是()。

(1.0分)1.0 分A、莫奈B、梵高C、毕加索D、塞尚正确答案:A 我的答案:A答案解析:6唐代诗人李白的诗歌主要代表的是()。

(1.0分)1.0 分A、禅宗美学B、儒家美学C、墨家美学D、道家美学正确答案:D 我的答案:D答案解析:7中国音乐教育的奠基人和开拓者是()。

(1.0分)1.0 分A、冼星海B、聂耳C、蔡元培D、萧友梅正确答案:D 我的答案:D答案解析:8关于中国戏曲的美学特色,下列说法错误的是()。

(1.0分)1.0 分A、中国戏曲具有综合性B、中国戏曲具有程式性C、中国戏曲具有虚拟性D、中国戏曲具有穿越性正确答案:D 我的答案:D答案解析:9祥林嫂是()在短篇小说《祝福》中塑造的艺术典型。

(1.0分)1.0 分A、郁达夫B、茅盾C、胡适D、鲁迅正确答案:D 我的答案:D答案解析:1080年代著名影片《黑炮事件》表达的是对()的反思。

(1.0分)1.0 分A、农民B、知识分子C、中国文化D、中国妇女正确答案:B 我的答案:B11《海底两万年》的作者是()。

动画专业试题及答案

动画专业试题及答案

动画专业试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 19世纪末C. 20世纪初D. 中世纪答案:B2. 以下哪个不是动画制作的基本步骤?A. 剧本创作B. 角色设计C. 场景布置D. 音乐录制答案:D3. 动画中的“关键帧”是指什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中动作变化的起始帧C. 动画中动作变化的结束帧D. 动画中用于参考的帧答案:B4. 动画中的“补间动画”是指什么?A. 手动绘制每一帧B. 通过软件自动生成中间帧C. 只绘制关键帧,其余帧由动画师填充D. 动画的后期合成答案:B5. 以下哪部动画电影是由宫崎骏执导的?A. 《狮子王》B. 《千与千寻》C. 《冰雪奇缘》D. 《玩具总动员》答案:B6. 动画中“逐帧动画”的特点是什么?A. 动画流畅度高B. 制作成本较低C. 制作周期较短D. 需要绘制每一帧答案:D7. 动画制作中,“故事板”的作用是什么?A. 动画的最终渲染效果B. 动画的初步视觉规划C. 动画的音频编辑D. 动画的剧本编写答案:B8. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Autodesk MayaD. Microsoft Word答案:D9. 动画中的“3D动画”与“2D动画”的主要区别是什么?A. 3D动画具有立体感,2D动画是平面的B. 3D动画是手绘的,2D动画是计算机生成的C. 3D动画是计算机生成的,2D动画是手绘的D. 3D动画和2D动画没有区别答案:A10. 动画制作中,“色彩校正”是指什么?A. 动画的最终渲染效果B. 调整动画中的色彩,使其更加协调C. 动画的音频编辑D. 动画的剧本编写答案:B二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述动画制作的基本流程。

答案:动画制作的基本流程包括剧本创作、角色设计、故事板制作、场景布置、动画制作(包括关键帧设置和补间动画)、色彩校正、音频编辑和最终渲染。

自考中外动画史试题及答案

自考中外动画史试题及答案

自考中外动画史试题及答案一、选择题1. 世界上第一部动画电影是()A. 《白雪公主》B. 《恐龙葛蒂》C. 《小鹿斑比》D. 《米老鼠》答案:B2. 中国第一部动画片是()A. 《大闹天宫》B. 《铁扇公主》C. 《骆驼祥子》D. 《神笔马良》答案:D3. 日本动画的代表人物之一,被誉为“动画之神”的是()A. 宫崎骏B. 手冢治虫C. 押井守D. 新海诚答案:B4. 迪士尼公司在哪一年创建了?()A. 1923年B. 1928年C. 1932年D. 1937年答案:A5. 以下哪部作品不是由皮克斯动画工作室制作的?()A. 《玩具总动员》B. 《海底总动员》C. 《怪物公司》D. 《狮子王》答案:D二、填空题6. 动画电影《狮子王》是根据莎士比亚的_________改编的。

答案:《哈姆雷特》7. 中国动画的标志性人物之一,被誉为“中国动画之父”的是_________。

答案:万籁鸣8. 日本动画中常见的一种艺术表现形式,通过快速切换一系列静态画面来产生动态效果的技术被称为_________。

答案:赛璐珞动画9. 世界上第一部完全使用计算机生成图像(CGI)制作的动画长片是_________。

答案:《玩具总动员》10. 法国动画电影《疯狂约会美丽都》以其独特的_________风格而闻名。

答案:手绘三、简答题11. 简述动画电影《阿基拉》在动画史上的地位及其影响。

答案:《阿基拉》是1988年由大友克洋执导的日本动画电影,它在动画史上的地位非常重要,因为它是第一部获得国际认可的日本动画电影,并且对后来的科幻动画电影产生了深远的影响。

《阿基拉》以其复杂的剧情、深刻的主题和开创性的动画技术而著称,它不仅推动了日本动画在国际上的流行,还启发了许多后来的动画制作者和电影制作人。

12. 描述中国动画电影《哪吒之魔童降世》的创新之处。

答案:《哪吒之魔童降世》是一部2019年上映的中国动画电影,它在传统神话故事的基础上进行了大胆的创新和改编。

中外动画艺术鉴赏练习题

中外动画艺术鉴赏练习题

1、动画最早起源于(阿尔塔米拉洞穴的壁画)2、动画的发源于 17 世纪阿塔纳斯珂(Athanasius Kircher)发明的(魔术幻灯)动画才有了运动。

3、1831 年旋转圆盘发明人 JosephAntoine Plateau 是(法国人)。

4、动画的诞生日是(1877 年 8 月 30 日)5、光学家兼画家埃米尔雷诺发明(光学影视机)奠定了真正意义上的动画诞生。

6、1907 年美国人(斯图尔特.伯莱克顿)第一部拍摄在胶片上的动画电影。

7、1928 年美国人(沃尔特迪斯尼)把动画影片推向了巅峰被人们誉为商业动画之父。

8、1907 年布莱克顿制作出美国动画片史上第一部动画片(《一张滑稽面孔的幽默姿态》)9、1984 年的(《风之谷》)奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。

10、中国动画史上震惊世界的经典大片(《大闹天宫》)。

11、1961 年中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》)同时也获得世界动画节大奖。

12、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

13、少儿卡通大量地运用了(电影蒙太奇)的表现手法。

14、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

15、最早的音乐动画的开拓者是(沃尔特迪斯尼)。

16、1928 年美国人沃尔特迪斯尼把动画影片推向了巅峰被人们誉为(动画音乐的开拓者商业动画之父)17、1941 年在中国动画历史上出现(万籁鸣万古蟾万超尘)三兄弟为中国动画发展奠定了不朽的丰碑。

18、日本动画萌芽期出现(下川凹夫北山清太郎幸内纯一)此三人为日本动画的奠基人。

19、动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

20、动画音乐按类别可分为(背景音乐伴奏音乐主题音乐商业音乐)21、20 世纪六七十年代(手家治虫)日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。

22、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

23、中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂是(上海)美术电影制片厂。

国美动画考研试题分析及答案

国美动画考研试题分析及答案

国美动画考研试题分析及答案一、单项选择题(每题1分,共10分)1. 下列哪部动画作品是由宫崎骏执导的?A. 《狮子王》B. 《千与千寻》C. 《冰雪奇缘》D. 《小黄人大眼萌》答案:B2. 动画中“关键帧”的概念是由哪位动画师首次提出的?A. 沃尔特·迪士尼B. 奥斯华·拉斯特里C. 威尔弗雷德·杰克逊D. 弗莱舍尔兄弟答案:B3. 在动画制作中,“上色”这一步骤通常发生在哪个阶段之后?A. 故事板设计B. 角色建模C. 动画制作D. 后期合成答案:C4. 下列哪项不是动画制作的基本原则?A. 缓入缓出B. 直线动作C. 跟随动作D. 主动画与次动画答案:B5. 动画电影《哪吒之魔童降世》的导演是?A. 饺子B. 田晓鹏C. 程腾D. 李凌霄答案:A6. 在动画中,角色的“表情”通常由哪些部分组成?A. 眼睛、鼻子、嘴巴B. 眉毛、耳朵、脸颊C. 头发、衣服、鞋子D. 背景、道具、光线答案:A7. 动画中的“3D建模”通常使用哪些软件?A. PhotoshopB. After EffectsC. MayaD. Illustrator答案:C8. 下列哪部作品不是由皮克斯动画工作室制作的?A. 《玩具总动员》B. 《海底总动员》C. 《驯龙高手》D. 《超人总动员》答案:C9. 在动画制作中,“故事板”的主要作用是什么?A. 确定动画的风格B. 展示动画的情节和场景C. 选择动画的配音D. 决定动画的预算答案:B10. 下列哪项不是动画中的常见运动类型?A. 旋转B. 缩放C. 淡入淡出D. 弹性运动答案:C二、多项选择题(每题2分,共10分)11. 下列哪些因素会影响动画的流畅度?A. 帧率B. 动画的复杂度C. 角色的设计D. 动画的分辨率答案:A, B, D12. 在动画制作中,哪些步骤是必要的?A. 剧本编写B. 角色设计C. 配音录制D. 法律咨询答案:A, B, C13. 下列哪些是动画中常用的表现手法?A. 夸张B. 拟人C. 符号化D. 现实主义答案:A, B, C14. 下列哪些属于动画制作中的后期工作?A. 音效添加B. 角色建模C. 色彩校正D. 特效制作答案:A, C, D15. 下列哪些是动画考研中可能会考察的内容?A. 动画史B. 动画技术C. 动画法律法规D. 动画市场分析答案:A, B, D三、简答题(每题5分,共20分)16. 简述动画中“关键帧”和“中间帧”的概念及其在动画制作中的作用。

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项不是艺术鉴赏的基本要素?A. 感知B. 理解C. 情感D. 计算答案:D2. 以下哪个艺术家是印象派代表人物?A. 莫奈B. 达芬奇C. 米开朗基罗D. 毕加索答案:A3. 以下哪个作品属于抽象艺术?A. 《蒙娜丽莎》B. 《星空》C. 《星月夜》D. 《呐喊》答案:C4. 以下哪个音乐家是浪漫主义音乐的代表人物?A. 贝多芬B. 巴赫C. 海顿D. 莫扎特答案:A5. 中国古代绘画艺术中,以下哪个朝代的绘画艺术成就最高?A. 唐朝B. 宋朝C. 元朝D. 明朝答案:B二、填空题(每题2分,共20分)6. 《清明上河图》是北宋画家_________。

答案:张择端7. 《洛神赋》是东晋书法家_________。

答案:王羲之8. 《快雪时晴》是清代画家_________。

答案:八大山9. 《汉宫秋》是元代画家_________。

答案:赵孟頫10. 《千里江山图》是北宋画家_________。

答案:王希孟三、判断题(每题2分,共20分)11. 《女史图》是唐代画家_________。

答案:顾恺之12. 《步辇图》是唐代画家_________。

答案:阎立本13. 《洛神赋》是东汉文学家_________。

答案:曹植14. 《女史图》是唐代画家_________。

答案:张萱15. 《维摩诬》是清代画家_________。

答案:袁江四、名词解释(每题5分,共20分)16. 印象派答案:是指一种艺术风格17. 水墨画答案:指中国画画派18. 写意画答案:指画画流派19. 浪漫主义答案:指一种充满情感的艺术风格20. 民间故事答案:指一种民间故事画派五、论述题(每题10分,共30分)21. 结合艺术鉴赏,试论西方艺术流派与风格答案:西方艺术流派与风格是指西方艺术中的不同流派,这些流派主要包括以下几种:1. 古典主义:以古希腊雕塑艺术为代表,强调对人体美的描绘。

艺术鉴赏试题及答案

艺术鉴赏试题及答案

艺术鉴赏试题及答案一、选择题(每题3分,共30分)1. 下列哪一位是文艺复兴时期的代表人物?A. 米开朗基罗B. 梵高C. 毕加索D. 达芬奇答案:A2. 中国古代山水画的代表人物是?A. 王羲之B. 黄公望C. 徐悲鸿D. 张大千答案:B3. 印象派绘画的特点是?A. 强调线条B. 强调光影变化C. 强调写实D. 强调抽象答案:B4. 下列哪部作品是达芬奇的代表作?A. 《蒙娜丽莎》B. 《最后的晚餐》C. 《星夜》D. 《睡莲》5. 以下哪位艺术家是抽象表现主义的代表?A. 毕加索B. 杰克逊·波洛克C. 马奈D. 莫奈答案:B6. 以下哪个不是中国四大名绣?A. 苏绣B. 湘绣C. 蜀绣D. 粤绣答案:D7. 《清明上河图》是哪个朝代的代表作品?A. 唐朝B. 宋朝C. 明朝D. 清朝答案:B8. 以下哪种乐器不是中国民族乐器?A. 琵琶B. 古筝C. 钢琴D. 二胡答案:C9. 以下哪位艺术家是立体主义的代表?B. 毕加索C. 高更D. 梵高答案:B10. 以下哪个是现代艺术的特点?A. 强调传统B. 强调写实C. 强调个人表达D. 强调模仿自然答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 被称为“画圣”的唐代画家是______。

答案:吴道子2. 被誉为“书圣”的东晋书法家是______。

答案:王羲之3. 欧洲文艺复兴时期,被誉为“文艺复兴三杰”的是______、______和______。

答案:达芬奇、米开朗基罗、拉斐尔4. 中国古代的“四艺”指的是______、______、______和______。

答案:琴、棋、书、画5. 古代埃及的代表性建筑是______。

答案:金字塔6. 被誉为“现代艺术之父”的法国画家是______。

答案:塞尚7. 被誉为“印象派之父”的法国画家是______。

答案:莫奈8. 被誉为“现代艺术的守护神”的法国画家是______。

答案:杜尚9. 中国古代的“四大名著”指的是______、______、______和______。

动画影片赏析实训题

动画影片赏析实训题

实训题一、《功夫熊猫》第一部分简答题怎样让你的题材一鸣惊人?如何在动画电影中突出动画表演?如何看待创作传统的继承与创新?如何运用看似简单却独具匠心的方式来实现“画龙点睛”的效果?5、如何运用对比实现影片强烈的视觉特征和美学特点?第二部分论述题作为一部功夫题材的动画电影,举例说明,创作者如何借鉴了中国功夫片的创作素材?(提示:导演马克·奥斯本用了多年时间研究中国文化,尤其迷恋中国功夫;制作这部影片历时5年,制作人员认真翻看了从20世纪70年代起至今的大量港产功夫片;为了把中国功夫的招式放到动画里,幕后人员亲自上阵接受中国功夫的训练。

)讨论创作者如何在动画电影的创作中展现中国文化?二、《海底总动员》第一部分简答题怎样将生活中稀疏平常的事情提炼成一部充满情感的优秀影片?怎样处理主要人物的典型性格,以及典型性格对于剧情的推动?如何在电影中塑造众多人物的同时又赋予他们鲜明的个性?在当代动画电影中童心所占据的重要地位?如何为自己的电影选择一个恰如其分的切入点?如何运用先进的技术手段来实现动画电影的视觉奇观?怎样运用多种线索交织的叙述方式来制造影片的节奏和悬念?怎样编织动画电影引人入胜的戏剧冲突?如何运用简单的故事来编制出一部精彩纷呈的影片?第二部分论述题结合《海底总动员》谈如何有效地发挥配角、群众角色在电影中的作用?(提示:整个影片中人物有点有面,控制得相当成熟。

在众多人物中有着重表现了几个人物的个性,比如鱼缸中几个在面貌狰狞的吉哥领导下的难友、成天喊着“鱼儿不是食物”的鲨鱼布鲁斯、性格乐天豁达的大海龟、人心敏感的鹈鹕尼格等。

)讨论创作者在影片的美术设计与电脑技术上是如何有机结合的?三、《埃及王子》第一部分简答题如何运用人物转变历程来塑造人物?怎样将一个重大严肃题材改编成动画影片?如何在动画电影中实现幽默和诙谐,在少而精中达到严肃中淡淡一笑?如何运用先进的技术手段来实现动画电影的视觉奇观?如何运用人物转变历程来塑造人物?如何合理地在动画电影中运用音乐(体现在叙事、抒情、交代剧情、心理刻画等几方面)?第二部分论述题举例说明,美国动画电影创作中创作观念的变化与发展?(提示:本片的矛盾冲突纷繁复杂,首先在社会环境方面,由于影片主题与信仰息息相关,因此影片一大戏剧冲突在于“神(即信仰)的冲突”。

美术动漫考试试题及答案

美术动漫考试试题及答案

美术动漫考试试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 动漫《海贼王》的作者是谁?A. 岸本齐史B. 尾田荣一郎C. 宫崎骏D. 鸟山明答案:B2. 下列哪部作品不是宫崎骏导演的?A. 《龙猫》B. 《千与千寻》C. 《天空之城》D. 《你的名字》答案:D3. 动漫《火影忍者》中,主角鸣人最擅长的忍术是什么?A. 影分身之术B. 螺旋丸C. 千鸟D. 写轮眼答案:B4. 动漫《死神》中,黑崎一护的斩魄刀叫什么名字?A. 天锁斩月B. 村正C. 鬼彻D. 冰轮丸答案:A5. 下列哪个角色不是《进击的巨人》中的主要角色?A. 艾伦·耶格尔B. 利威尔·阿克曼C. 黑崎一护D. 米卡萨·阿克曼答案:C二、填空题(每题2分,共10分)1. 动漫《名侦探柯南》中,主角柯南的真实身份是______。

答案:工藤新一2. 动漫《银魂》中,主角坂田银时的宠物是一只名为______的白色生物。

答案:定春3. 《海贼王》中,路飞的草帽是前海贼王______留给他的。

答案:哥尔·D·罗杰4. 动漫《全职猎人》中,主角冈古力的爸爸是______。

答案:金·富力士5. 《龙珠》中,孙悟空的师父是______。

答案:龟仙人三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述动漫《火影忍者》中,查克拉的概念。

答案:查克拉是《火影忍者》中忍者体内的一种能量,它来源于人体内的两种力量:身体能量和精神能量。

忍者通过控制查克拉来执行各种忍术。

2. 描述《进击的巨人》中,人类与巨人之间的主要冲突。

答案:在《进击的巨人》中,人类居住在三层巨大的墙壁内,以防御墙外的巨人。

巨人以人类为食,人类为了生存而与巨人进行着不断的斗争。

3. 请列举至少三种动漫中常见的角色设定。

答案:动漫中常见的角色设定包括:正义的英雄、邪恶的反派、搞笑的配角。

4. 简述动漫《死神》中,死神与虚的区别。

答案:在《死神》中,死神是负责引导灵魂前往尸魂界的守护者,而虚则是失去理智的灵魂,会攻击人类和其他灵魂。

历年动画试题大全及答案

历年动画试题大全及答案

历年动画试题大全及答案1. 动画的起源可以追溯到哪个世纪?A. 19世纪B. 20世纪C. 21世纪D. 18世纪答案:A2. 以下哪位艺术家被认为是动画的先驱?A. 华特·迪士尼B. 奥托·梅斯默C. 埃米尔·科尔D. 乔治·梅里埃答案:D3. 动画制作中的关键帧是什么?A. 动画序列中的第一个帧B. 动画序列中的最后一个帧C. 动画序列中的关键动作帧D. 动画序列中的任意帧答案:C4. 以下哪个术语描述的是动画中物体的运动?A. 帧B. 帧率C. 帧间插值D. 帧数答案:C5. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画C. 华特·迪士尼动画工作室D. 索尼动画答案:C6. 动画中“帧”的定义是什么?A. 动画中的一个静态图像B. 动画中的一个动态图像C. 动画中的一个声音文件D. 动画中的一个场景答案:A7. 以下哪部动画电影获得了奥斯卡最佳动画长片奖?A. 《冰雪奇缘》B. 《无敌破坏王》C. 《疯狂原始人》D. 《寻梦环游记》答案:A8. 动画制作中,什么是“动画循环”?A. 动画的开始和结束B. 动画的重复播放C. 动画的制作流程D. 动画的后期处理答案:B9. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Autodesk MayaD. Microsoft Word答案:D10. 动画电影《千与千寻》的导演是谁?A. 宫崎骏B. 新海诚C. 押井守D. 高畑勋答案:A。

动画试题及答案大全

动画试题及答案大全

动画试题及答案大全一、选择题1. 动画的起源可以追溯到哪个国家?A. 中国B. 希腊C. 埃及D. 印度答案:A2. 以下哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《白雪公主》B. 《阿基米德王子历险记》C. 《小鹿斑比》D. 《猫和老鼠》答案:B3. 动画制作中,帧率通常指的是什么?A. 每秒动画的帧数B. 每分钟动画的帧数C. 每帧动画的时长D. 动画的总时长答案:A4. 以下哪种软件不是用于动画制作的?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Microsoft WordD. Autodesk Maya答案:C5. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中用于定义动作起始和结束的帧C. 动画中用于定义动作速度的帧D. 动画中用于定义动作质量的帧答案:B二、填空题1. 动画制作中的_________是指在动画序列中,用来定义动作开始和结束的帧。

答案:关键帧2. 在动画中,_________是指连续的静态图像,通过快速连续播放产生动态效果。

答案:帧3. 动画制作中,_________是指动画中角色或物体的运动轨迹。

答案:路径4. 动画制作中,_________是指动画中角色或物体在某一时刻的位置和状态。

答案:帧5. 动画制作中,_________是指动画中角色或物体在连续帧之间的过渡效果。

答案:插值三、简答题1. 简述动画制作的基本流程。

答案:动画制作的基本流程包括:故事板设计、角色设计、场景设计、分镜头脚本、动画制作、后期制作、音效和音乐添加、最终输出。

2. 描述动画中“关键帧”和“中间帧”的区别。

答案:关键帧是动画中定义动作起始和结束的帧,而中间帧是关键帧之间的帧,用于平滑过渡动作,使动画看起来流畅自然。

3. 解释动画中“帧速率”的重要性。

答案:帧速率决定了动画播放的流畅度,帧速率越高,动画看起来越流畅,但同时也会增加文件大小和处理时间。

中外动画史期末试题及答案

中外动画史期末试题及答案

中外动画史期末试题及答案本文将按照试题的要求,为您准备一份关于《中外动画史》的期末试题及答案,以下是详细内容。

第一部分:选择题1. 动画是模仿现实生活的一种艺术表现形式。

答案:对2. 第一部动画电影是美国的《白雪公主》。

答案:错误,第一部动画电影是美国的《白雪公主和七个小矮人》。

3. 中国是世界上最早出现动画的国家。

答案:正确4. 被誉为中国动画之父的是大连人丁聪明。

答案:错误,是中国动画之父——丁聪。

5. 《猫和老鼠》是由日本动漫大师宫崎骏执导。

答案:错误,宫崎骏执导的是《千与千寻》等作品,而《猫和老鼠》是由美国动画师威廉·汉纳和约瑟夫·巴比拉共同创作。

第二部分:简答题1. 请简述中国动画的起源及发展。

答案:中国动画起源于上世纪20年代,最早由丁聪创作的《大闹画室》是中国第一部动画短片。

之后,中国动画逐渐发展,如上世纪30年代的《大头儿子和小头爸爸》等作品,成为中国动画的经典代表。

然而,在二战之后,中国动画发展受到了一定影响,直到改革开放后才逐渐恢复元气。

现如今,中国动画已在国际舞台上崭露头角,取得了显著的成就。

2. 请比较欧美动画与日本动画的特点。

答案:欧美动画以追求真实主义、可视化特效为特点,主题广泛,适合各个年龄段的观众。

在技术上,欧美动画通常采用手绘或者3D计算机动画制作。

而日本动画则注重创意和叙事风格,多样化的题材涉及科幻、奇幻、校园等。

此外,日本动画的细节表现和构图常常精美细腻,还常常与其他媒介如漫画、游戏等相结合,形成了独特的日本动漫文化。

第三部分:论述题请就中国动画史的发展阶段,分别论述其特点及代表作品。

答案:中国动画史可以分为三个主要发展阶段。

第一阶段是以丁聪等创作的黑白手绘动画为代表的早期阶段,如《大闹画室》等作品,这些动画片注重表现社会现实,对动画技术还不够成熟。

第二阶段是上世纪50年代到70年代,这一时期中国动画进入黄金发展期,出现了许多经典作品,如《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》等,这些作品在国内外都取得了巨大的成功。

国美动画考研试题及答案

国美动画考研试题及答案

国美动画考研试题及答案# 国美动画考研试题及答案## 一、选择题1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?- A. 古希腊时期- B. 19世纪末- C. 20世纪初- D. 中世纪答案:B2. 以下哪部作品被认为是动画电影的开端?- A. 《白雪公主和七个小矮人》- B. 《阿凡达》- C. 《小黄人》- D. 《阿基米德的梦》答案:D3. 动画制作中,帧率的单位是什么?- A. Hz- B. FPS- C. Hz/s- D. 帧/秒答案:B4. 动画中“关键帧”是什么?- A. 动画的起始帧- B. 动画的结束帧- C. 动画中变化最大的帧- D. 动画中不需要绘制的帧答案:C## 二、简答题1. 简述动画制作的基本流程。

答案:动画制作的基本流程通常包括:剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头设计、动画制作、后期制作和音效制作。

在剧本创作阶段,确定故事内容和剧情发展。

角色设计阶段,设计师会根据剧本设计出角色的外观和性格特点。

场景设计则是根据剧情需要设计出相应的背景。

分镜头设计是将剧本转化为一系列的画面,为动画制作提供视觉指导。

动画制作阶段,动画师根据分镜头绘制出每一帧的动画。

后期制作包括剪辑、特效和色彩调整。

最后,音效制作为动画添加背景音乐和声效。

2. 什么是动画中的“帧”?答案:动画中的“帧”是指动画中的每一个单独画面。

在动画制作中,动画是由一系列连续的帧组成的,这些帧按照一定的顺序和速度播放,从而产生动态效果。

每一帧都是动画中的一个瞬间,动画师需要精心设计每一帧,以确保动画的流畅和自然。

## 三、论述题1. 论述动画在现代社会中的作用和影响。

答案:动画作为一种艺术形式和传播媒介,在现代社会中扮演着多重角色。

首先,动画是文化传播的重要载体,它能够跨越语言和文化的障碍,将故事和信息传递给全球观众。

其次,动画在教育领域也发挥着重要作用,它通过生动的形象和情节,使抽象的概念变得易于理解和记忆。

此外,动画在娱乐产业中占据着举足轻重的地位,它为观众提供了丰富的视觉享受和心理体验。

动画试题及答案解析图解

动画试题及答案解析图解

动画试题及答案解析图解一、单项选择题1. 动画中的关键帧是指:A. 动画的起始帧B. 动画的结束帧C. 动画中发生变化的帧D. 动画中不变的帧答案:C解析:关键帧是动画中发生变化的帧,它定义了动画的起始状态和结束状态,以及动画过程中的重要变化点。

2. 以下哪个软件不是专业的二维动画制作软件?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Adobe Photoshop答案:D解析:Adobe Photoshop 主要是一款图像编辑软件,虽然可以用于动画制作,但不是专业的二维动画制作软件。

3. 在动画制作中,以下哪个概念是指动画角色或物体在空间中的移动?A. 变形B. 旋转C. 缩放D. 平移答案:D解析:平移是指动画角色或物体在空间中的移动,不改变其形状和大小。

4. 动画中的“洋葱皮”功能主要用于:A. 预览动画效果B. 调整动画时间C. 编辑关键帧D. 渲染动画答案:A解析:“洋葱皮”功能允许动画师在编辑过程中预览动画效果,通过显示前后帧的轮廓来帮助定位和调整动画。

5. 以下哪个术语与动画的流畅性无关?A. 帧速率B. 补间动画C. 动作捕捉D. 分辨率答案:D解析:分辨率影响的是图像的清晰度,与动画的流畅性无直接关系。

二、多项选择题1. 动画制作中常用的补间技术包括:A. 线性补间B. 缓动补间C. 路径补间D. 形状补间答案:ABCD解析:这些都是动画制作中常用的补间技术,用于在关键帧之间创建平滑的过渡效果。

2. 以下哪些因素会影响动画的渲染时间?A. 分辨率B. 帧速率C. 场景复杂度D. 渲染设置答案:ABCD解析:这些因素都会影响动画的渲染时间,分辨率越高、帧速率越高、场景越复杂、渲染设置越高级,渲染时间越长。

三、判断题1. 动画中的“关键帧”和“帧”是同一个概念。

(错误)解析:关键帧是动画中发生变化的特定帧,而帧是动画播放序列中的单个图像。

动漫艺术赏析结课开卷考试题目

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1.漫画的概念;动画的概念? 2.什么是动漫,动漫的特点是什么? 3.动画和漫画的共同之处是什么? 4.什么是卡通?卡通的表现形式涵盖哪些? 5.请详细分析卡通延伸出来的绘画方式。 6.列举四位中国现当代漫画家及其代表作? 7.请分析美国黄金时代的卡通帝国时期。 8.日本动漫与欧美动漫的联系与区别。 9.详细分析一部对你有影响的动画长片。
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1、动画最早起源于(阿尔塔米拉洞穴的壁画)2、动画的发源于 17 世纪阿塔纳斯珂(Athanasius Kircher)发明的(魔术幻灯)动画才有了运动。

3、1831 年旋转圆盘发明人 JosephAntoine Plateau 是(法国人)。

4、动画的诞生日是(1877 年 8 月 30 日)5、光学家兼画家埃米尔雷诺发明(光学影视机)奠定了真正意义上的动画诞生。

6、1907 年美国人(斯图尔特.伯莱克顿)第一部拍摄在胶片上的动画电影。

7、1928 年美国人(沃尔特迪斯尼)把动画影片推向了巅峰被人们誉为商业动画之父。

8、1907 年布莱克顿制作出美国动画片史上第一部动画片(《一张滑稽面孔的幽默姿态》)9、1984 年的(《风之谷》)奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。

10、中国动画史上震惊世界的经典大片(《大闹天宫》)。

11、1961 年中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》)同时也获得世界动画节大奖。

12、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

13、少儿卡通大量地运用了(电影蒙太奇)的表现手法。

14、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

15、最早的音乐动画的开拓者是(沃尔特迪斯尼)。

16、1928 年美国人沃尔特迪斯尼把动画影片推向了巅峰被人们誉为(动画音乐的开拓者商业动画之父)17、1941 年在中国动画历史上出现(万籁鸣万古蟾万超尘)三兄弟为中国动画发展奠定了不朽的丰碑。

18、日本动画萌芽期出现(下川凹夫北山清太郎幸内纯一)此三人为日本动画的奠基人。

19、动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

20、动画音乐按类别可分为(背景音乐伴奏音乐主题音乐商业音乐)21、20 世纪六七十年代(手家治虫)日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。

22、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

23、中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂是(上海)美术电影制片厂。

24、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

25、宫崎骏的GHIBLI工作室成立(1985)年。

26、1966-1976 年中国动画枯萎时期的(代表作《小号手》《东海小哨兵》《小八路》)28、少儿动漫按照年龄分可分为( 1-2岁 4-6 岁 6-12 岁)三个不同阶段。

29、影视动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

30、最常见的动画音乐的表现形式(纯二维动画加音乐表现纯三维动画加音乐表现真人与虚拟动画结合加音乐表现)31、影视动画最常用(三维空间实现图层叠加二维和实拍结合先实拍后绘制的手法)三种拍摄与制作手法。

32、影视动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

33、宫崎骏式的动画风格通过(唯美自然清新)的表现形式传达着天、地、人、神的和谐。

35、日本动画的起源与发展有哪几个阶段,每个阶段的特点日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945为萌芽期、1946-1973为探索期、1974—1989为成熟期、1990至今为细化期。

萌芽期:这时的动漫鼓吹侵略,美化日本军国主义。

探索期:日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。

成熟期:日本全面高速发展科技,这时涌现出大批科幻机械类动画。

细化期:日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。

36、什么是影视动画,狭义的影视动画是指影视动画是通过连续播放的静态图象所形成的动态幻觉,这种幻觉源于两方面:一是人类生理上的“视觉残留”,二是心理上的“感官经验”。

狭义的影视动画可定义为:融合了电影、绘画、木偶等语言要素,利用人的视觉残留原理和心理偏好作用、以逐格(帧)拍摄的方式,创造出一系列运动的富有生命感的幻觉画面,即为影视动画。

37、为什么少儿动画有着自己独特的市场,少儿动画的特点有哪些孩子对色彩和声音有着天生的敏感,集鲜艳色彩、夸张形象、动听音乐于一体的动画片,理所当然成了他们的最爱。

看见孩子睁大着眼睛,全神贯注盯着屏幕的样子,毋庸置疑,动画片会给孩子带来巨大的欢乐,是孩子离不开的童年伴侣。

少儿动画的特点:1.少儿动画的色彩鲜艳,配音效果强烈,人物造型夸张。

2.少儿动画一般都包含奖善惩恶的情感,这一点与儿童的价值观相契合。

3.少儿动画大都有一个共同点:总有一场大小、强烈之战,结果也总是以小制大,以弱胜强。

38、中国要想使动画产业发展成为支柱产业应当如何中国动画的前辈在创作中显示了非凡的艺术创造能力,我们的前辈曾经在攀向动画巅峰的道路上留下过驿站。

而当今国内动漫很少走出自己的风格,在大型电影版动漫不应该模仿欧美风格充分发掘中国古老神话,连载动画可以从神话、历史、文化背景中充分发掘动画元素。

越是民族的越是世界的,充分发掘民族文化底蕴,手法上要创新出巧。

亦步亦趋的模仿是没有出路的,国内动画广阔的前景需要社会各界共同来开拓,社会和市场的各个层面互相呼应,共同努力,才有可能建立起中国动画产业完美的制度和良性循环系统,也才有可能期盼中国动画再次崛起的一天。

39、中国动画的起源与发展有那几个阶段,每个阶段的特点中国动画片的发展经历了5个时期:1922-1945年—萌芽时期;1946-1965年—发展时期;1966-1976年—枯萎时期;1976-1989年—恢复时期;1990至今—动漫产业链完善期。

1、萌芽时期:中国开始有拍摄制作动画片的概念2、发展时期:这一时期,国家政局相对稳定,政策相对宽松,艺术家的积极性得到充分调动,中国动画片进入快速的发展时期。

不少影片在国际电影节获奖,在艺术和技术上达到空前的高度,形成了被世界公认的中国动画学派。

3、枯萎时期:随着“文化大革命”的爆发,中国动画片陷入衰落期,一度繁荣的中国动画一落千丈。

都以描写建国前的革命战争,描写社会主义社会的阶级斗争、路线斗争和思想斗争,歌颂工农兵为内容。

4、恢复时期:新的动画片生产部门如雨后春笋般纷纷成立,改变了上海美术电影制片厂一统天下的格局,中国动画进入了恢复元气的阶段。

这几年间,全国共生产动画电影219部,产生了一批代表中国动画片较高水平的优秀影片。

中国动画片的社会影响和国际声誉再度提升,赢得了广泛的赞誉。

5、动漫产业链完善期:这个时期中国动画寻求自我风格与完善产业链的阶段。

40、简单阐述少儿动画对儿童发展的影响,好处与不良影响有那些少儿动画片潜移默化地影响着孩子们的生活:对这个世界的最初认知、对美与丑的感受、对善与恶的判断。

好处1 :少儿动画可以开发孩子的想像力。

动画片里的故事一般都充满了奇思妙想,对儿童想像力的开发非常自然,又为儿童所乐于接受,还可以帮助儿童离开现实状况,忘记不愉快的经验。

好处2:少儿动画可以培养孩子的幽默感。

滑稽、幽默是儿童动画片的基本要素之一,儿童受动画片的耳濡目染,就算学不会创造幽默,至少也可以学会欣赏幽默。

好处3 :少儿动画可以带给孩子快乐。

看看孩子们看动画片的痴迷程度,狂热地模仿动画里的人物,谁能说他们不快乐好处 4 :少儿动画可以满足孩子的求知欲。

从儿童蹒跚学步开始,他们的视野越来越宽广,对人和物的好奇心和兴趣也越来越大。

他们喜欢问为什么,在看动画片的过程中,儿童能找到很多问题的答案,而且回答得非常形象生动,易为儿童接受,印象深刻。

好处5 :少儿动画可以净化儿童的心灵。

优秀的动画片都宣扬真、善、美,给儿童提供一些可供模仿的模样和群体的一些行为规范,促进儿童是非观念的形成,培养儿童良好的道德品质。

不良影响1 :儿童具有强烈的模仿倾向,而且区分信息的能力很弱,特别是年龄小的儿童几乎没有区分能力,对行为与其后果间的联系也不甚了解,因此经常发生一些悲剧。

不良影响2 :长时间收看动画片,相对就减少了户外活动的机会,使儿童失去了很多与实际生活接触的机会,妨碍了儿童对自然物质的真实感知及活动能力,而且缺乏与其他人言语的交流。

缺乏表达交谈,在一定程度上会影响儿童的言语表达能力。

不良影响 3 :长时间看动画片,对儿童身体也会造成一定的伤害。

电视有高频辐射,长时间盯着电视屏幕,减少了儿童眼球运动的机会,导致视力下降。

而且很多儿童都是边看动画片边吃饭,这种习惯会使儿童的胃肠消化功能降低,导致身体健康状况下降。

41、动画音乐按类别分为那四大类,具体含义分别是什么背景音乐、伴奏音乐、主题音乐、商业音乐动画背景音乐是为了更好的表达画面的意境而用来感染观众情绪或渲染气氛效果的音乐。

它一般可分情绪音乐和效果音乐两种。

动画伴奏音乐是动画表现形式中最常用的手法之一。

一段舞曲、一首歌曲,都能构成伴奏音乐。

这一点美国迪斯尼公司做得尤为突出,如《美女与野兽》中就运用了大量的伴奏音乐为动画渲染气氛,画面上载歌载舞的场景就倚仗音乐的伴奏显得格外精彩。

动画主题音乐的主旋律往往贯穿全片,对动画影片的风格、主题思想等可起到定位作用。

如欧美经典动画《狮子王》中创作的《生命之环》和《今夜能否感觉到爱情》两首主题音乐,在关键情节时常展现。

商业音乐近几年来、以美国好莱坞动画为代表,动画片中的音乐已经以一种独特的身份位居于商业市场之中,动画的创作者们越来越重视动画的商业化。

《狮子王》就是商业音乐成功的一个范例,片中的音乐作为一种商品推出后,与影片一样在世界商业领域获得巨大成功。

42、假如你是导演,需要你完成一部影视动画的制作你要做哪些准备工作剧本讨论:根据客户的拍摄需求清单,主题思想,解说词等,撰写一份拍摄创意稿,作为未来拍摄工作的大纲和蓝图。

组成摄制组:确定拍摄团队、制作团队、配音团队、后期编辑团队。

开始创作酝酿以及所需准备的设备。

人物道具的落实与拍摄计划预算。

选景工作:在拍摄前到待定地点选景,并拍摄取景照片,确保将来拍摄和初衷的一致性。

本工作同时需要客户再次给予确认。

脚本绘制需要拍摄的照片串成一组组创意画面,便于客户直观了解影片未来的内容。

客户确定拍摄的同时筛选与确定剧中人物的演员角色工作。

合作单位与赞助商的落实。

43、少儿动画的常用的什么表现手法,少儿动画对儿童发展的影响少儿卡通大量地运用了电影蒙太奇的表现手法,使其叙述在时间、空间上获得充分自由。

作家可以根据他们对生活的分析,只画出最能表明生活实质、最能说明人物性格和人物关系或最能展示故事进程的画面就可以了,而不用花费大量的笔墨来加以叙述说明。

少儿动画片潜移默化地影响着孩子们的生活:对这个世界的最初认知、对美与丑的感受、对善与恶的判断。

44、动画音乐创作中使动画音乐和画面的结合关系通常采用的是那两种表现形式,分别说明动画音乐和画面的结合关系通常分为音画同步和音画对位两种。

音画同步表现为音乐和画面的情绪一致,节奏吻合,视觉内容统一,并起到烘托、渲染画面的作用。

音画对位则是让音乐和画面作不同侧面、不同角度、不同层次的表现,使节奏、速度、情绪、意境都表现不同,声音和画面相反相成,对立统一。

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