(通信企业管理)经典串口调试助手源程序及串口通信设置精编
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(通信企业管理)经典串口调试助手源程序及串口通
信设置
串口调试助手源程序
及编程详细过程
作者:龚建伟2001.6.20
能够任意转载,但必须注明作者和说明来自,不得作为商用
目次:
1.建立项目
2.于项目中插入MSComm控件
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量
4.于对话框中添加控件
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()
6.打开和设置串口参数
7.发送数据
如果你仍没有下载源程序,又对本文有兴趣,请立即下载
于众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短壹个月,于全国各地累计下载量近5000人次,于近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,且写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就能够轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用见)
开始吧:
1.建立项目:打开VC++6.0,建立壹个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(和我源代码壹致,等会你会方便壹点);
2.于项目中插入MSComm控件选择Project菜单下AddToProject子菜单中的ComponentsandControls…选项,于弹出的对话框中双击RegisteredActiveXControls项(稍等壹会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出当下列表框中。选择MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你于控件列表中见不到MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,那可能是你于安装VC6时没有把ActiveX壹项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就能够了),
这时于ClassView视窗中就能够见到CMSComm类了,(注意:此类于ClassWizard中见不到,重构clw 文件也壹样),且且于控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),当下要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是见不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你能够见壹见,于对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES()#include"mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES(这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.于对话框中添加控件向主对话框中添加俩个编辑框,壹个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另壹个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加壹个按钮,功能是按壹次就把发送编辑框中的内容发送壹次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties ->Styles中把Miltiline和VerticalScroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA 添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明:
m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()打开ClassWizard->MessageMaps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生壹个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们于OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你于函数中加入如下代码:
voidCSCommTestDlg::OnComm()
{
//TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere
VARIANTvariant_inp;
COleSafeArraysafearray_inp;
LONGlen,k;
BYTErxdata[2048];//设置BYTE数组An8-bitintegerthatisnotsigned.
CStringstrtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{////////以下你能够根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();//读缓冲区
safearray_inp=variant_inp;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度
for(k=0;k safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组 for(k=0;k { BYTEbt=*(char*)(rxdata+k);//字符型 strtemp.Format("%c",bt);//将字符送入临时变量strtemp存放 m_strRXData+=strtemp;//加入接收编辑框对应字符串 } } UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容 } 到目前为止仍不能于接收编辑框中见到数据,因为我们仍没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没见仔细,因为我是打开VC6对照着做壹步写壹行的,运行试试。没错吧?那么做下壹步: 6.打开串口和设置串口参数你能够于你需要的时候打开串口,例如于程序中做壹个开始按钮,于该按钮的处理函数中打开串口。当下我们于主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码: //TODO:Addextrainitializationhere if(m_ctrlComm.GetPortOpen()) m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE); m_ctrlComm.SetCommPort(1);//选择com1 if(!m_ctrlComm.GetPortOpen()) m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口 else