高职动漫专业人才培养方案
职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。
五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业坚持立德树人,面向动漫与游戏设计、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏设计及运营等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技能型人才。
(二)培养规格由素质、知识、能力三个方面的要求组成。
1.素质要求(1)基本素质思想道德素质:提高学生的思想政治素质,有正确的政治方向;有坚定的政治信念,遵守国家法律和校规校纪;爱护环境,讲究卫生,文明礼貌;为人正直,诚实守信。
科学文化素质:提高学生的人文素质,有科学的认知理念与认知方法和实事求是、勇于实践的工作作风;自强、自立、自爱;有正确的审美观;网络上面对突发公共事件不造谣、不信谣、不传谣;爱好广泛,情趣高雅,有较高的文化修养。
身体心理素质:提高学生的身体和心理素质,有切合实际的生活目标和个人发展目标,能正确地看待现实,主动适应现实环境;有正常的人际关系和团队精神;在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下,有良好的心理素质以及处惊不乱的品格;积极参加体育锻炼和学校组织的各种文化体育活动,达到体质健康合格标准。
(2)职业素质职业道德:增强学生的诚信品质、敬业精神、责任意识和遵纪守法意识,不谋私利、公道正派、廉洁自律;坚持原创,不抄袭,不作假。
职业行为:学习新知识、新技能,勇于实践、开拓和创新。
在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下能积极参与志愿者活动;能正确择业与就业、尊重师长、团结互助、吃苦耐劳、热爱集体、着装整洁、文明生产;有团队创作精神、与人沟通协调合作的能力。
2.知识要求(1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。
(2)具有与动漫及游戏设计相关的美术、音乐、文学等方面的素养。
(3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。
(4)掌握动漫手绘与上色的技能。
动漫设计与制作专业人才培养方案设计

动漫设计与制作专业人才培养方案设计一、培养目标本专业旨在培养德、智、体、美全面发展,具备扎实的动漫理论基础和创作实践能力,适应动漫行业发展需求的应用性技术人才。
二、培养要求1.政治思想素质:具备正确的政治立场和道德品质,具备良好的法律意识和职业道德。
2.专业素养:掌握良好的动漫理论基础和专业知识,熟悉动漫制作过程,具备动漫设计和制作的技能。
3.创新能力:具备独立思考和创新能力,能够进行动漫创作和原创作品的设计制作。
4.实践能力:具备较强的实践动手能力,能够灵活运用不同的动漫制作软件和工具,完成动漫作品的设计和制作。
5.团队合作能力:具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够与其他专业人员合作完成动漫项目。
三、培养内容1.专业基础课程:包括动画基础、动漫剧本创作、动漫人物造型设计、动漫背景设计、动漫影视制作等。
2.创作实践课程:包括动漫角色设计、动画制作实践、动漫故事创作、动漫剪辑等。
3.实践教学环节:包括动漫设计与制作实训、校园动漫制作大赛、校外实践等。
四、实施方式2.实践教学:加强实践环节的教学,组织学生参加动漫设计与制作实训、校园动漫制作大赛等活动。
3.学科竞赛:鼓励学生参加相关动漫设计与制作比赛,提升学生的创作能力和专业水平。
4.校企合作:与动漫行业的企业建立合作关系,为学生提供实习机会和就业渠道。
五、教学手段1.教学手段多样化:采用多媒体教学、案例分析、实例演示等手段,提高教学效果。
2.专业软件培训:加强学生对动漫制作软件的培训,提高其使用技能。
3.实践指导:由专业教师指导学生进行动漫设计与制作实践,及时解决学生遇到的问题。
4.学生实践报告:学生需撰写实践报告,总结实践过程中的经验和教训。
六、评价与考核1.平时成绩:包括课堂表现、实践作业等。
2.期中期末考核:对学生进行理论知识和实践能力的综合考核。
3.实践成果展示:对学生的实践作品进行评价和展示。
动漫制作技术专业人才培养方案

动漫制作技术专业人才培养方案一、专业背景现如今,动漫产业正迅速发展。
人们对动漫作品的需求越来越高,对制作质量的要求也越来越严格。
因此,培养具备专业技术和创新能力的动漫制作人才,成为迫切需要解决的问题。
二、培养目标1.培养具备良好的绘画基本功,熟悉动画制作流程和原理;2.培养具备动漫游戏技术开发能力,能独立完成动漫游戏的制作;3.培养具备创意能力和艺术表现能力,能够通过动漫作品传达思想和情感;4.培养具备团队合作和沟通能力,能够适应动漫制作团队的工作环境。
三、培养方案1.课程设置(1)基础课程:包括素描、彩色基础、人物造型基础等绘画课程,为学生打下良好的绘画基础。
(2)动画制作课程:包括动画原理、动画剧本写作、角色设计等课程,使学生能够了解动画制作的流程和原理。
(3)动漫游戏开发课程:包括游戏程序设计、游戏美术设计、游戏剧情与关卡设计等课程,培养学生熟练掌握动漫游戏开发的技术与方法。
(4)创作实践课程:包括动漫创作实践、动画制作实践和动漫游戏制作实践等课程,通过实践让学生掌握实际制作过程中的技巧和经验。
2.实践教学(1)实验室建设:建立一套完善的动漫制作实验室,配备先进的动画制作设备和软件,为学生提供良好的学习环境。
(2)项目实训:与动漫相关的企业合作,提供动漫制作的实训机会,让学生参与真实项目的制作过程,提升他们的实际操作能力和团队协作能力。
3.实习与就业(1)实习机会:与动漫制作公司合作,为学生提供实习机会,让他们在实际工作中积累经验。
(2)就业指导:为学生提供就业指导,包括简历写作、面试技巧等,帮助他们顺利找到理想的工作。
四、考核评价1.考试评价:通过书面考试对学生掌握的理论知识进行评价,以保证学生的专业基础良好。
2.作品评价:通过评价学生的创作作品,评估学生的创意能力和艺术表现能力。
3.实习评价:通过评价学生在实习中的表现,评估学生的实际操作能力和团队合作能力。
五、培养效果经过培养,学生应具备良好的绘画基本功和动漫制作技术,能够独立完成动漫作品和动漫游戏的制作。
动画专业人才培养的具体计划

动画专业人才培养的具体计划
一、培养目标
本专业的培养目标是培养全面素质好,具有良好的创意思维能力和技术能力的动画设计与制作人才。
培养目标毕业生能够负责独立完成动画作品的创意设计、艺术制作与后期处理工作。
二、课程设置
(1)公共基础课程,包括数学、物理、计算机基础等课程。
(2)专业基础课程,包括绘画基础、平面设计基础、动画基础理论等课程。
(3)专业技能课程,包括动画创意设计、动画场景设计与环境建模、动画人物设计与表现、动画制作与渲染等课程。
(4)实习及毕业设计。
安排学生到相关企业进行实习,同时安排毕业设计,指导学生独立完成一部短编动画作品。
三、教学方法
(1)结合理论与实践相结合。
(2)多形式教学,采用、案例教学等活动式教学方法。
(3)鼓励学生参与各类动画比赛和作品展映,开展创新创业训练。
(4)引进业内优秀人才做客座教授。
以上计划旨在通过系统的专业课程与教学方法培养学生成为具有实际工作能力的动画专业人才。
动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业背景和培养目标二、专业课程设置及教学方法1.基础课程:-美术基础:包括素描、色彩学、造型学等课程,培养学生的审美能力和绘画技巧。
-传媒基础:学习媒体艺术与设计的相关理论和技能,包括平面设计、摄影等课程。
-动画基础:学习动画制作的基本原理和技巧,包括手绘动画和计算机动画等课程。
2.专业课程:-动漫设计:学习动漫人物设计、场景设计、故事板设计等课程,培养学生的创意和设计能力。
-动漫制作:包括动画制作、动漫特效制作、声音制作等课程,培养学生的动漫制作技能。
-数码绘画:学习数码绘画技术和软件应用,提升学生的创意表达和绘画技巧。
教学方法以理论与实践相结合为主,注重实际操作和实践项目,通过学生参与动漫创作实践,提升其技能水平和团队合作能力。
三、实践教学环节1.实习实训:学生在动漫制作公司或相关机构进行实习或实训,通过参与实际项目实践,提升动漫制作能力和实际操作技能。
2.项目实践:定期组织学生参与动漫创作项目,如动漫作品设计、动画制作等实践项目,培养学生的创作能力和团队合作精神。
3.外出考察:组织学生参观动漫制作公司、工作室等相关机构,了解行业最新动态和实践经验,拓宽学生的视野和思维方式。
四、学科竞赛和科研创新鼓励学生参加学科竞赛和科研创新活动,包括参与动漫设计比赛、发表学术论文等,提升学生的综合能力和创新能力。
五、实施步骤1.搭建实验室和设备:提供各类专业设备和软件,满足学生的学习和实践需求。
2.招聘专业教师:聘请有丰富实践经验和教学经验的动漫设计与制作专业教师,进行专业课程的教学和指导。
3.定期评估和改进:定期对课程设置和教学方法进行评估和改进,根据学生的反馈和行业需求调整培养方案。
六、就业和发展前景总之,动漫设计与制作专业人才培养方案应该注重理论与实践相结合,培养学生的创造力、团队合作精神和跨学科综合能力,以满足动漫行业对高素质专业人才的需求。
同时,还应关注学生的实践训练和创新能力的培养,为学生的就业和未来发展提供有力支持。
动漫专业人才培养方案(二)

动漫专业人才培养方案(二)引言概述:动漫产业的迅速发展对动漫专业人才的需求量不断增加,为了满足这一需求,制定一套科学、全面的动漫专业人才培养方案至关重要。
本文将探讨动漫专业人才培养方案的五个大点,包括实践教学、专业导师指导、跨学科综合素养培养、实习实训和项目合作以及专业知识和技能培养。
这些方面的改进将有助于培养出更加优秀和适应市场需求的动漫专业人才。
正文内容:一、实践教学1.加强实践能力培养,提供更多的实践机会,让学生参与真实项目实践。
2.建立与行业内企业的合作关系,提供学生实习和实训机会,帮助他们更好地理解行业运行机制。
3.开设实用性课程,如动漫软件运用、角色设计等,培养学生实际操作能力。
二、专业导师指导1.为学生配备经验丰富的导师,提供个性化指导和辅导,帮助学生发展潜能和解决问题。
2.导师加强与学生的互动交流,引导学生规划职业发展路径。
3.培养学生批判性思维和创新意识,引导他们在动漫领域展示独特的创作风格。
三、跨学科综合素养培养1.培养学生的艺术基础和设计思维,提高他们的审美和创作能力。
2.引导学生学习跨学科知识,如市场营销、故事情节构建等,以提升他们的综合能力。
3.推动与其他学科的交叉合作,培养团队合作和沟通能力。
四、实习实训和项目合作1.与行业内的知名企业合作,为学生提供实习和实训机会,让他们更深入地了解动漫行业的运作。
2.组织学生参与真实项目的合作,提升学生的专业能力和实际工作经验。
3.促进学生与行业专业人士的互动交流,扩大学生的人际网络,增强行业适应能力。
五、专业知识和技能培养1.建立严谨的课程体系,覆盖动漫创作的各个环节,确保学生全面掌握专业知识。
2.提供创意创作和表达技巧的培训,提高学生的创作和表达能力。
3.定期组织竞赛和展览,激发学生的学习热情并锻炼他们的专业素养。
总结:动漫专业人才培养方案的改进应包括实践教学、专业导师指导、跨学科综合素养培养、实习实训和项目合作以及专业知识和技能培养等方面的内容。
动漫制作技术人才培养方案

动漫制作技术人才培养方案随着动漫产业的快速发展,对高素质的动漫制作技术人才的需求不断增加。
为了培养具备较高的动漫制作技术水平和创作能力的人才,需要建立一套有效的培养方案。
本方案将从人才培养目标、培养内容、培养方法等方面进行论述。
一、人才培养目标1.全面发展:培养学生具备良好的动漫制作技术基础知识和技能,同时要注重培养其创作能力、思想素质、团队合作能力等综合素质。
2.适应市场需求:培养学生具备创新意识和市场敏感度,能够准确把握市场需求,具备开拓市场和推广动漫产品的能力。
3.实践能力培养:将理论和实践相结合,注重培养学生动手能力,使其具备独立完成动漫作品的能力。
二、培养内容1.专业课程:开设基础动漫制作技术课程,包括绘画、动画制作、角色设计、场景设计等内容,全面掌握动漫制作的基本技术和工具的使用。
2.专业实践:提供充分的实践机会,如动漫作品设计、动画片制作、游戏开发等项目实践,培养学生动手实践能力和团队协作意识。
3.跨学科培养:加强与艺术、设计等相关学科的交叉培养,为学生提供多元化的知识背景,培养其综合素质和创作能力。
4.市场推广:开设市场营销、品牌策划等课程,培养学生了解市场需求,掌握推广动漫产品和品牌的策划和执行能力。
三、培养方法1.理论结合实践:加强实践动手能力的培养,通过实际案例分析、模拟实验等形式,锻炼学生的实践能力和问题解决能力。
2.导师制度:建立导师制度,由业内专业人士担任学生导师,指导学生进行实践项目和创作,提供专业指导和经验分享。
3.团队合作:注重培养学生的团队合作意识,组织学生参与集体项目创作,锻炼学生团队协作和沟通能力。
4.实习实训:与动漫企业、工作室等合作,为学生提供实习实训机会,了解行业的最新动态和实际操作经验,提升学生就业竞争力。
四、评价体系1.考核方式:采用综合考核方式,包括课堂考核、实践项目制作评分、实习实训成绩等多个方面的评价。
2.评价标准:综合考虑学生的专业知识掌握程度、实践能力、创作能力、团队合作意识等方面进行评价,注重发现学生的潜力和创新思维。
动漫设计与制作人才培养方案

动漫设计与制作人才培养方案一、培养目标:1.使学生掌握动漫设计与制作的基本理论知识和技能,能够独立完成一部简单的原创动漫作品;2.培养学生的创意思维和艺术表达能力,培养艺术创作和创新的基本素养;3.培养学生的团队合作能力和项目管理能力,使其能够在动漫行业中胜任各种工作;4.培养学生的跨学科能力,使其能够应对不同类型的动漫作品创作。
二、培养方案内容:1.基础理论课程:包括动画原理、角色设计、故事构思、剧本写作等。
学生需掌握动画制作的基本原理和技巧,了解动漫行业的发展趋势和市场需求。
2.技术实践课程:学生需要学习各种动漫设计软件的使用,如Photoshop、Illustrator、Flash等。
学生需通过实践课程,掌握使用这些软件进行动漫设计和制作的基本操作和技巧。
3.创作实践课程:学生需参加动漫创作实践项目,通过实际的创作经验,培养学生的创意思维和动漫作品创作能力。
学生将分为小组开展创作任务,从故事构思到角色设计、绘制和动画制作,每个学生都需承担相应的任务,并参与到整个团队的协作中。
4.实习课程:学生需参加动漫行业的实习,与专业人员共同工作,并参与真实项目的制作过程。
通过实习经验,学生能够更好地了解动漫行业的运作机制和流程,提升自己的实践能力和职业素养。
5.论文写作:学生需要撰写毕业论文,深入研究一些动漫设计与制作的相关问题。
学生需要运用所学理论知识和实践经验,对该问题进行深入分析和讨论,并提出自己的见解。
论文写作能够帮助学生提高分析问题和解决问题的能力,增强学生的学术素养。
三、培养方案实施方式:1.课堂教学:注重理论与实践相结合,通过案例分析和互动讨论,使学生能够更清楚地理解和掌握相关知识和技能。
2.项目实践:通过创作实践和实习课程,培养学生的实际操作能力和团队合作能力。
3.导师指导:每个学生设有导师,导师将帮助学生制定个人学习计划、指导学生的创作实践和论文写作,并提供相关的帮助和指导。
4.综合评估:学生的培养成果将通过考试、项目评估、实习评价和论文评阅等多种方式进行综合评估,每个环节的成绩将综合计入最终的学分和学位评定中。
动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业2023级人才培养方案一、招生对象与学制招生对象:一般高中毕业生修业年限:三年学习形式:全日制二、培养目旳本专业重要服务动漫行业,培养拥护党旳基本路线,适应动漫生产第一线需要,具有良好旳职业道德和敬业精神,既掌握动漫艺术设计基本理论知识,又熟悉有关旳计算机软件操作及多媒体制作;同步具有较强旳审美能力、设计能力和实际操作能力,能从事动漫设计制作行业和电脑游戏行业旳二维动画师、三维动画师、三维模型制作工作以及后期视频剪辑和视频特效制作等工作旳高素质技能型人才。
三、培养模式根据动画产业发展旳特殊性,动画产业旳人才需求状况及本专业旳特点,高等职业教育应“以服务为宗旨、以就业为向导、走产学结合旳发展道路”为指导思想,明确了高等职业教育旳重要任务是培养高素质旳技能型专门人才。
根据不一样企业、不一样岗位、不一样地区及社会发展对动画专业人才旳不一样规定,以突出职业教育旳特色,提高学生旳职业实践能力和职业素养为宗旨,建立以“工作室制旳项目导向式”为实训教学关键旳人才培养模式,以一基础,二项目,三顶岗旳形式协助学生积累实际工作经经验,全面提高学生旳职业道德、职业能力和综合素质,成为能胜任动画产业岗位需求旳高素质技能型人才。
四、职业范围本专业学生职业范围重要波及影视动漫、游戏等行业。
详细从事旳就业岗位如下:五、人才规格本专业所培养旳人才应具有如下知识、技能与素质:●具有对新知识、新技能旳学习能力和创新能力;●具有责任意识、团体意识与协作精神;●能阅读一般英文资料、并用英语进行简朴交流;●具有较强旳自学能力;●具有一定旳发明能力和创业能力;●具有文学、文字旳理解、论述能力●掌握必需旳动漫专业基础理论知识、动漫专业知识●具有从事动漫行业实际工作旳二维动画和三维动画制作旳关键能力和动漫制作基本技能;●具有从事动漫游戏造型设计制作旳能力;●具有从事数字图形图像处理旳能力;●具有从事数字影像旳后期处理能力。
六、工作任务与职业能力分析七、课程体系(一)课程体系构建(二)关键学习领域及学习情境设计九、教育活动设计十、教学进程计划表。
动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案一、背景分析随着经济的发展和人民生活水平的提高,动画电影在日常生活中得到了广泛的应用和认可。
为了适应市场需求,培养优秀的动漫设计与制作专业人才显得尤为重要。
本文将从课程设置、实践环节和综合能力培养三个方面,制定动漫设计与制作专业人才培养方案。
二、课程设置1.培养目标通过课程设置,培养学生具备良好的动漫设计与制作理论基础和实践能力,能够独立完成动漫设计与制作各个环节的工作。
具体包括:动画艺术基础、动画创作与文化、动漫设计与制作技术、影像制作与后期处理等。
2.课程设置(1)动画艺术基础:包括人物造型、色彩构成和动态表现等基本技能的学习。
(2)动画创作与文化:深入了解世界动漫产业的发展情况和影响,培养学生对动漫创作背后的文化内涵和表现形式的理解和把握能力。
(3)动漫设计与制作技术:包括动画制作软件和硬件操作、动画创作流程的学习和实践。
(4)影像制作与后期处理:学习影像处理的基本技术,包括光影调整、特效添加和剪辑等。
三、实践环节1.实习机会学校与企业合作,为学生提供实习机会,让学生在实际操作中增加经验和应用能力。
2.实训课程设置相关的实训课程,通过模拟实际工作环境和项目,培养学生的实践能力。
例如动漫设计与制作实训、动画片创作实训等。
四、综合能力培养1.团队合作能力通过小组项目、团队实训等方式,培养学生的团队合作意识和能力,提高他们在团体中的协作能力。
2.创新能力通过创意活动、设计竞赛等方式,激发学生的创新思维和创作能力,培养他们在动漫设计与制作领域的创新能力。
3.沟通表达能力通过演讲、展览等活动,培养学生的沟通表达能力和展示能力,使其能够清晰、准确地表达自己的观点和创作理念。
五、实施方案1.招生计划制定合理的招生计划,根据市场需求确定专业人才的培养数量和类型,确保培养出的学生能够得到就业机会。
2.师资队伍建设配备有经验丰富、业务素质高的教师,提供优质的教育教学资源和指导。
3.设备设施建设建设先进的实验室和设施,配备先进的动画制作软件和硬件,提供良好的学习和实践环境。
动漫专业培养方案

安徽工业经济职业技术学院高职专业人才培养方案(二〇一一级)专业类别电子信息专业名称动漫设计与制作专业代码 590110学制三年专业负责杨富宝系主任傅建民教务处(审核)教务处制表动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业定位分析(一)培养目标动漫设计与制作专业培养具有良好思想道德和文化修养,能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,能熟练掌握动漫设计的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术创作、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
(二)人才培养规格1.知识结构要求(1)掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养, 掌握计算机技术基础,设计素描,设计色彩,三大构成,艺术设计概论等基础知识.(2)掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;(3)熟悉动漫行业发展规律,能准确把握消费者心理;(4)熟悉艺术造型的基本知识;掌握动漫设计与制作的基本理论、基础知识和基本技能;(5)具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力;熟练使用平面设计类软件,如PHOTOSHOP; CORELDRAW; ILLUSTRATOR。
熟练使用3D类软件,如MAYA; 3DMAX等;(6)具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识。
2.能力结构要求(1)具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能掌握较强的绘画造型能力;(2)动画创意、设计和制作能力;熟练掌握Painter插画制作,Flash动画设计网页网站制作、计算机网络技术、摄影与摄像技术等。
并掌握其原理,拥有较强的专业知识。
(3)相关计算机应用软件运用能力;深入了解动漫场景设计, 非线性编辑与数字影像, 三维动漫合成,动画分镜头, 后期特效合成等技术手段。
(4)具有从事动漫设计与制作相关工作的职业道德修养,熟练掌握本专业所涉及英语应用能力。
动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业背景二、培养目标1.培养学生掌握动漫设计与制作的理论知识和实际操作技能,能够独立完成动漫作品的设计与制作。
2.提高学生的创新能力和创造力,培养其独特的动漫创作风格和品味,能够创作出具有艺术价值和商业竞争力的动漫作品。
3.培养学生良好的人文素养和文化底蕴,使其能够将文化元素融入到动漫创作当中,传递正能量和积极价值观。
4.培养学生的团队合作和沟通能力,使其能够在团队中协作完成复杂的动漫项目,并能与其他相关专业的人员进行有效的合作。
三、培养内容1.美术绘画基础:包括素描、色彩、构图等基本技能的训练,以及美术历史和美术理论的学习,为学生提供扎实的绘画基础。
2. 动漫制作软件与技术:学生将学习和掌握常用的动漫制作软件和技术,如Photoshop、Illustrator、3D Max等,以及制作动画、特效等的技术。
3.动漫设计与创作:学生将进行动漫设计、角色设计、场景设计、故事构思等相关课程的学习,培养其独特的动漫创作风格和创意能力。
4.动漫文化与素养:学生将学习和了解动漫文化的发展历程和现状,学习动漫作品的分析和批判,培养其对动漫作品的理解和思考能力。
5.动漫项目实践:学生将进行动漫项目的实践训练,模拟真实的动漫制作流程和团队合作,完成真实的动漫项目,并进行展示和评估。
四、课程设置1.素描与色彩基础2.基本设计原理与构图3.美术史与美术理论4. Photoshop与Illustrator应用5. 3D Max与动画制作技术6.动漫设计与创作7.动漫分析与批判8.动漫项目实践五、实践教学为了培养学生的实际操作能力和团队合作能力,将加强实践教学环节,安排学生进行实际的动漫项目实践训练,模拟真实的动漫制作流程和团队合作。
六、实习与就业为了提高学生的就业竞争力和实际动漫制作能力,将安排学生进行实习实训,并与相关企业、机构建立合作关系,为学生提供就业机会和实际动漫制作项目。
七、评估与考核1.课程考核:采用闭卷考试和作品评比相结合的方式,综合考察学生的理论知识和实践能力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
动漫设计与制作专业人才培养方案
1.【专业名称及专业代码】
专业名称:动漫设计与制作专业
专业代码:590110
2.【入学要求】
高中毕业或相当于高中毕业文化程度。
3.【学习年限】
三年。
4.【培养目标】
本专业主要培养能适应动漫产业生产一线需要,具有良好的的职业道德和敬业精神,既掌握动漫设计与制作的基本理论知识,又熟悉相关计算机软件操作及多媒体制作技术,同时具有较强的审美能力、设计能力和实际操作能力,能从事二维动画制作、三维动画制作及后期视频剪辑和视频特效制作等工作的高素质技能型人才。
6.【人才规格】
本专业所培养的人才应具有以下知识、能力与素质:
6.1 知识目标
●掌握基础绘画规律、黑白全概念素描和色彩的相关应用;
●掌握多种绘画和二维动漫制作基础工具;
●掌握并应用动画的基础理论和原理,了解人物、动物和自然现象的运动规律;
●掌握基础的电影蒙太奇理论和视听语言,熟悉动画的主要制作流程和部门分工;
●掌握Flash和Photoshop两个平面软件的应用和操作;
●掌握Premiere和After Effects两个影视后期制作和合成软件;
●掌握三维动画软件Maya和3ds max的使用。
6.2 能力目标
●能熟练制作四格漫画和简单的多页漫画;
●能自由运用素描规律,绘制静物素描、速写和主体彩色插画;
●能应用动画原理和运动规律制作摆拍动画和简单的手绘帧动画;
●能运用视听语言欣赏和分析影片的剧本、故事结构、角色塑造和镜头使用等。
●能处理二维素材的修改合成和连接剪辑成片,自由添加声音、转场和其他特效;
●具有使用三维制作软件创建模型、制作动画的能力
●具有影视后期剪辑和合成能力
6.3 素质目标
●具备良好的政治素养、道德品质和法律意识。
●具备三维空间想象和塑造的基本素质;
●运用动漫这一行业和企业的规律,养成良好的审美感觉和美术素养;
●能综合运用二维和三维制作软件,具备插画、简单漫画和个人三维动画作品创作的
素质;
●能在动漫制作的团队创作中发挥作用,养成二维动画和三维动画的行业从业人员基
本的欣赏素质以及沟通协作、创新意识、三维空间想象力、逻辑性等素质。
7.【任务与职业能力分析】
7.1职业资格说明
从事动漫设计与制作行业需要有足够的理论知识支撑和大量的实践经验,在学习过程中,学生们通过训练已获得动漫设计与制作及影视后期合成的知识和实践能力,这一全面的知识和实践能力通过考取相应的职业资格证书来体现。
7.2任务与职业能力分析
8.【专业(实训)课程】
9.【教学安排表】9.1.【时间分配表】
见附表。
11.【专业教师】
专任教师:
1、专任教师应具备本专业或相近专业大学本科以上学历(含本科),其中“双师”素质的专任教师比例要达到60%以上;
2、专任教师应接受过职业教育教学方法和专业岗位技能提升的培训,并在企业进行过实践锻炼,熟悉企业工作流程,在专业方面具有过硬的理论和操作能力。
3、专业教师应具备相关专业职业资格证书。
兼职教师:
具备高校教师资格证书;具有本专业或相关专业大学专科学历、中级级及以上职业资格证书或相应技术职称。
12.【实训(实验)装备】
12.1数码作品制作实训(实验)室
功能:该实训室适用于动漫设计与制作专业的设计构成、平面设计、maya/3ds max综合实训、Flash动画设计、网站制作、动漫设计制作实习等实践课程。
12.2 音视频制作实训(实验)室
功能:该实训室适用于动漫设计与制作专业的影视后期合成等项目实践等课程。
(主要。