人像后期处理必备PS钢笔工具抠图讲解
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钢笔练习十步曲!
a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下:
。...........。.............。
a............
b...............c
1、按住CTRL 鼠标点b 然后拖动观察现象并记住此功能。
2、按住CTRL 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。
3、按住ALT 鼠标点b 观察现象并记住此功能。
4、按住ALT 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。
5、画下一个节点时按住SHIFT 观察现象并记住此功能。
6、画下一个节点时按住CTRL 观察现象并记住此功能。
7、画下一个节点时按住SHIFT 不松鼠标拖动观察现象并记住此功能。
8、回到以绘完的接点(就是b),按住ALT点b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。
9、回到以绘完的接点(就是b),按住CTRL点b 并拖动观察现象并记住此功能。
10、不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。
你只要把这10步练习5遍,你将会成为扣图高手!
扣图中的小问题,小技巧:
a\绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径.
b\闭合路径后直接按CTRL+回车将路径变为选区.
c\在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出AI格式,可到AI里直接调用.
关于抠图的初步认识一、抠图的本质
所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况:
1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。
2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。
3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。
二、抠图的要点和关键
要与不要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。
抠图的方法和工具
方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:
创建选区。创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域透明化。
创建选区的具体方法和工具又有:
1、直接利用选取工具。这些选取工具有:几何形状选取工具(如:规则选取工具、套索工具、修补工具、文字蒙版工具和路径工具等)和颜色范围选取工具(如:魔棒工具、色彩范围菜单和选取相似菜单等)。
2、利用蒙版。不管是快速蒙版或图层蒙版,其作用都是利用黑白灰的画笔或渐变工具等对蒙版进行编辑,以期获得更精确的选区。有时,还可以利用自身图形的拷贝-粘贴,对蒙版进行编辑,使要与不要的图形区域的黑白更加分明,从而创建更精确的选区。
3、利用Alpha通道及色阶对话框等。利用黑白分明的Alpha通道或通过两通道的计算获得黑白分明的新Alpha通道;或者利用色阶对话框,提高Alpha通道对比度;再辅以“设置黑场”和“设置白场”吸管。以利于创建带羽化效果的选区。上述三种创建选区的方法,可以结合运用。
直接利用图层蒙版、快照或抽出滤镜。
这类方法是利用画笔工具在图层蒙版中、历史记录画笔工具在快照中或边缘高光器工具及清除工具在抽出滤镜中,所具有的擦除和恢复(俗称“擦回”)功能,将不要的擦除、将要的擦回。经过来回反复,达到精确抠图目的。
1、图层蒙版配合画笔工具。将新背景放置在图象图层的下面(若没有新背景,相当于透明背景),在图层蒙版中,用黑、白或灰的画笔工具反复涂抹。
2、快照配合历史记录画笔工具。将新背景放置在图象图层(对应于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反复以这两个快照作为“源”,用历史记录画笔工具在源中涂抹。
3、抽出滤镜图层蒙版配合边缘高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于没有新背景的“图层蒙版配合画笔工具”。
利用图层复合模式。
对于纯色背景情况的抠图,可以利用图层复合模式实施抠图力度的控制手段
降低画笔工具的不透明度,是控制抠图力度的主要手段(用灰色只是辅助手段)。在要与不要的边界处,尤其对发丝部分,当用画笔工具等涂抹时,必须细心。一定得用较低不透明度的画笔工具,以避免过度擦拭现象的出现。
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Photoshop路径钢笔工具全攻略教程
Photoshop去除图片上文字的几种方法
首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。
钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。
现在我们来绘制一个简单的路径,如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P):
图1
并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能。
图2
然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)。
图3
从上面的简单练习中我们得出两个规律:
我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型,控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置。记住两个术语:
那些点称为“锚点”(anchor)
锚点间的线段称为“片断”(segment)
刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
图4
现在我们来绘制曲线形锚点。
我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?
如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。