地图学符号设计要求及步骤

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详细阐述地图符号化简的原则和方法

详细阐述地图符号化简的原则和方法

详细阐述地图符号化简的原则和方法我们接着继昨天的内容之后,今天就来看看地图的表示方法:地图的表示方法1.点状分布要素——定点符号法;2.线状分布要素——线状符号法;3.面状分布要素包括:•连续分布而布满制图区域的现象——质底法、等值线法(等值线分层设色法)、定位图表法;•间断而成片分布的现象——范围法;•离散分布的现象——点值法、分区图表法、分级比值法(范围密度法);•运动状态的现象——动线法。

4.专题要素的多样性,十种专题内容表示方法各具局限性和优缺点。

5.专题地图不像普通地图那样有统一的、固定的表示方法。

6.一种表示方法可以用于表示多种现象,一种现象亦可以运用多种表示方法;7.制作专题地图的关键在于“因地制宜”地选择表示方法;例如,制作人口图,表示人口要素可供使用的表示方法有点值法、范围密度法、分级比值法等。

.使用什么表示方法来表示专题内容,既要参照“约定俗成” ,又要有创意!定点符号法定点符号法:采用不同形状、颜色和大小的符号,表示图上符号所在的那个地点上的各自独立的,呈点状分布现象的数量与质量特征的一种表示方法。

我们来看看几个实例:根据确定符号的尺寸:结构符号、集合符号和组合符号:定位扩展符号:线状符号法线状符号法:用不同形状或不同宽窄、长短和颜色的线状符号表示呈线状或带状分布专题现象的主要方向、数量质量特征与时间变化的一种方法。

1.以线状符号表示在现象经过的概略或精确路线。

2.以线状符号的形状、粗细、颜色等自由度表达。

3.形状往往表示现象的种类,颜色区分品种,还往往具有色彩的象征意义,粗细表示级别和数量;质低法质低法:以不同的底色显示连续而布满整个制图区域某种现象在各地分布的质量差别的一种方法。

又称底色法。

1.只表示现象的质量差别,而不表示数量特征。

2.以鲜艳的颜色区分现象不同的种类。

3.现象布满整个制图区域,不属此类,必属彼类。

4.质底法具有图面鲜明美观、清晰易读的优点;缺点是不容易显示不同现象之间的渐进性和渗透性;当分类很多时,图例比较复杂,必须详细阅读图例后才能读图。

计算机地图制图原理与方法——地图符号设计参考文档

计算机地图制图原理与方法——地图符号设计参考文档

符号图元设计
? 符号图元: 指的是指地图符号中最小的具有独立 逻辑意义的图形单位。
? 一个地图符号就是一个或多个图元集合的组合, 因此,图元设计是设计符号的核心。
? 符号设计系统通常是根据点、线、面符号的不同 特点,分别为这三类符号提供组成符号的基本图 元。
? 根据面向对象的观点,可以将各基本图元定义成 不同的图元 对象类,这样,一个符号则是不同图 元对象类实例对象聚集而成的复杂对象。
? 用色相及色调的明显差异表示制图信息显著的 类别差异 。
地图符号设计
? 地图符号设计是整个地图设计工作中极为重 要的一环。
? 地图制图或GIS 系统一般都提供了制作或设计 符号(库)的功能。
? 符号设计主要途径:
? (1)文本编辑(AutoCAD的形文件shp); (2)二次开发语言编程(ARC/INFO的AML);
? 按符号与地图 比例尺的关系分类 :不依、半依、依比 例尺;
? 按符号所表示的制图对象的 地理特征量度 分类:定性 符号、定量符号和等级符号;
? 按符号的 图形特征分类 :几何符号、艺术符号、文字 符号 ;
? 按符号的 表示方式分类:矢量、栅格;
? 地形图图式 :地图符号样式和描绘规则的规范 ,是 测绘和出版地形图必须共同遵守的基本依据之一,是 由国家统一颁布执行的标准。
地图符号设计
? 符号设计系统研究的 内容包括:
? (1)符号设计;主要是针对地图符号本身,即对 符号的形状、尺寸、色彩进行设计。
? (2)符号库设计;指对设计的符号进行合理的数 据结构组织并建立有效索引。
? (3)符号设计 系统设计;就是研究符号设计界面、 操作工具等对符号进行编辑、修改、存储等操作。
? 基本运算:灰度值变换、平移、算数组合与逻辑组合。

简述地图形状符号的基本原则

简述地图形状符号的基本原则

地图符号设计的基本原则
地图符号设计以能方便阅读、加强记忆、为最广泛的使用者所接受为出发点。

各类地图常采用不同的符号系统,这与地图的内容、主旨、比例尺、作用和功能以及使用方式密切相关。

不同地图的符号设计要求各不相同,但有一些共同的基本原则。

1.形状要图案化
设计时,要以景物的真实情况为准,经概括、抽象达到图案化,且要清晰明了,不能晦涩难懂,这样才便于绘制。

2.种类要简化
性质相同、特征类似的物体,就可以使用同一种符号作为参考量,加以适当的变量来区别。

3.符号要有对比协调性
符号的对比性指不同种类的符号之间应该有明显的区别、分清主次,才更方便使用者识别。

符号的协调性是指符号大小的相互联系及依存关系。

4.符号要有逻辑系统性
同种符号,在性质相近的情况下,通常类似,其在系统上具有一定的联系,使之形成一种系列。

5.图形色彩要有象征性
如海洋用蓝色、草地用绿色。

6.整体要有艺术性
有艺术性的地图符号也是一种美感和享受的结合。

地图符号系统

地图符号系统

• (2)地图符号赋予地图极大的表现能力。 • 表示具体的事物,如居民地、森林分布; • 表示抽象的事物,如宗教信仰、文化程度 的区域差异; • 表示现实存在的事物,如山脉、河流; • 表示预期的事物,如设计中的道路和旅游 地的开发; • 表示历史上存在过的事物,如黄河古道; • 表示事物的外形,如湖泊的岸线特征; • 表示其内部性质,如含盐程度; • 表示地表的; • 表示空中的和地下的,例如气团的移动、 地质构造和矿产分布等。
• ③要与要素的分类分级相适应, • 即符号的差异明确反映制图信息的类 别差异、等级高低和数量大小。
• A、不同大类差别要结构在传输亚类信息时的视觉 差异。 • C、要使等级高、数量大的符号比等级低、数量 小的符号的形状结构更加复杂、突出,表示制图信 息的主次等级和数量差异。
(1)对符号设计的共同要求
• ①充分考虑地图的比例尺和幅面,以及地
图的主题和使用对象、使用方式。
符号尺寸要大 颜色要鲜艳 层次要分明 形状力求生动活泼,赋予表现力 不宜设计单色符号 其线划也不宜过于精细。
• 例如,全开大比例尺宣传用挂图,
• • • • • •
• 又如,幼儿地图册上的矿产符号宜设计象形符号, 而不宜采用文字或几何符号。
颜色在地图上的作用:
• ①、增强要素间的视觉差异,密切同类要 素间的联系增强地图的易读性及表达能力。 用以区分外形与分布特点相近而性质不同 的要素。
• ②、分层作用。使图上错综复杂、相互重 叠与渗透的现象变得条理清楚、主次分明。 包括两个方面:
1、不同类的地图要素印成不同的颜色。颜色与符号 形状、符号尺寸等结合,组成色彩系统。 2、同一类别,按要素的主次等级印成不同深浅、不同 明暗程度的颜色,使主要内容突出醒目,形成第一层平面; 次要内容不突出,形成第二层平面。

测绘技术中的地形图符号设计原则

测绘技术中的地形图符号设计原则

测绘技术中的地形图符号设计原则地形图是测绘学中的一种重要成果,通过将地理环境、地貌地貌、水文、交通等信息以一种立体形式展现于平面上,为人们提供了直观、准确的地理信息。

而图符号的设计则是地形图的重要组成部分,决定了地形图信息表达的准确性和易读性。

本文将介绍测绘技术中的地形图符号设计原则,从几何形状、大小、颜色和布局等几个方面探讨地形图符号的设计。

几何形状是地形图符号设计中的基本要素之一。

在绘制地形图时,为了能够准确、明确地表达地貌特征,我们需要选择合适的几何形状作为地形图符号。

例如,山地可以用三角形或尖锐的山峰图形表示,水体可以用弧形或带有波浪纹理的形状表示。

图符号的几何形状应当与所代表的地物特征相一致,具有较高的可识别性和表达力。

图符号的大小也是设计中需要考虑的重要因素。

图符号大小的选择要根据地形图比例尺来确定,一般来说,较大比例尺的地形图符号要相对较大,以便更好地表达地貌特征。

而在较小比例尺的地形图上,图符号则应该比较小,以便在有限的空间内展示更多的信息。

此外,图符号大小还应与所代表地物的重要性相适应,重要地物的符号相对较大,次要地物的符号相对较小。

颜色在地形图符号设计中也起着重要的作用。

地形图中的不同颜色代表不同的地物或地貌特征,通过色彩的使用,可以使地图更加直观、生动。

例如,山地可以用深绿色来表示,水体可以用蓝色来表示,城市区域可以用灰色来表示。

选择合适的颜色组合,能够使地形图更加美观、易读。

同时,图符号的布局也是地形图符号设计中需要注意的问题。

地形图上的实体地物符号应按照一定的逻辑关系进行布局,以便更好地表达地貌特征。

例如,在山地区域,山峰的符号应该按照地形起伏的高低进行布局,较高的山峰符号应该放在较高的位置,较低的山峰符号应该放在较低的位置。

此外,各类地貌特征的符号应该有所区分,相同类别的地貌特征的符号可以放在一起,不同类别的地貌特征的符号应该相对独立。

总之,地形图符号的设计是地形图制作中的核心工作,其准确性和易读性直接影响地图的质量和使用效果。

地图符号设计

地图符号设计
新编地图学教程
(第三版)
电子教案
高等教育出版社 高等教育电子音像出版社
地图符号设计
第3节 符号的视觉变量
本章首页
第3节 符号的视觉变量 一、视觉变量
(一)形状变量 (二)尺寸变量 (三)方向变量 (四)颜色变量 (五)网纹变量
第5章 地图符号设计
视觉变量是构成图形符号的基本 要素,也称图形要素。
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
样式
网 纹 尺寸 分 量
排列
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 22
第3节 符号的视觉变量 一、视觉变量
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
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第4节 色彩 三、色彩的命名
以物体或自然现象颜色命名
第5章 地图符号设计
以颜色主要成分及其深浅命名
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 29
第4节 色彩 四、地图用色设计
第5章 地图符号设计
(二)定性特征的设色


2. 心理感受与生理反应
一方面,当不同的彩色并排置于中性灰背景下时,大多数人都可以感 觉到它们之间的细微差别,但当它们所处环境发生变化或彼此分离甚至距 离较远时,这种细微差别就不易被辨别。另一方面,当两个颜色相邻时, 彼此会互相影响以至改变对方的显示特性,尤其是当一个颜色被另一个颜 色包围时,它显示出来的结果会向着包围色的补色方向偏移。
点坐标集定义的面 属性值
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 13
第2节 地图符号的分类

第七章地图符号设计

第七章地图符号设计

按符号的形状特征分类

a.规则
第七章地图符号设计
b.不规则
第三节 地图符号的视觉变量
一.视觉变量的概念 视觉变量有时也称图形变量,是引起视觉的 生理现象差异的图形因素。
目前在二维图形视觉变量的研究方面,普遍 采用的地图符号视觉变量是法国图形学家贝 尔廷提出的点、线、面3种形式符号的形状、 尺寸、方向、亮度、密度、色彩6个基本视觉 变量。
由一种或几种基本几何图形构成的符号,符号视 觉变量主要表现为形状、尺寸和色彩的变化等。 2.透视符号
指从不同视点将地面物体加以透视投影得到的符号。
3.象形符号
指对应与制图对象形态特征的符号。
4.艺术(文字、图片)符号 文
指与被表示的制图对象相似、艺术性较强的符号。
以上符号都是点第状七章符地图号符号设计
1.点状符号——具定位特征,大小与比例尺无关 作用主要是说明: ①物体的含义(符号的形状或颜色的色相); ②物体的位置(符号的定位点); ③物体重要性等级或数量值(符号的尺寸)。 定位要求,专题地图(合理)与普通地图(准确 )有别。
a.
b.
点状符号的组合及反衬
第七章地图符号设计
2.线状符号——部分(如长度)与比例尺有关 作用主要是说明: ①大物比例体尺地的图类别(符中小号比例的尺地形图 状或颜色的色相); ②物体的位置(中心线); ③物体的等级(尺寸-线的粗细或颜色的亮度变 化)。 定位要求,一般需准确,特殊专题地图只须合理 。如拓扑地图。 定性线状符号、等级线状符号、趋势面线状符号
第七章地图符号设计
2.尺寸变量 是组成不同形状的符号在量度上的变量

①对点状符号,指符号图形大小的变化; ②对线状符号,指的是单线的粗细、双线线 粗与间隔、点线点子大小与间隔、虚线线ห้องสมุดไป่ตู้ 及短线长度和间隔 ③面状符号无此变量。

地图学实习——地图符号表达

地图学实习——地图符号表达

第八周实习1 实验内容符号编辑2 制图内容世界地图、中国地图3 制图要点点、线、面符号的编辑修改,地图符号装载4 关键步骤4.1 数据准备加载第七周(世界地图、中国地图)数据,在第七周数据的基础上进行符号化。

4.2 符号的编辑修改打开符号选择器,可以设置符号的样式、颜色、大小、角度、还可以对符号进行编辑。

在找到适用的符号后,您可以按照原样应用此符号,可以通过在符号选择器对话框上直接更改基本属性(如大小和颜色)来修改符号,也可以单击编辑符号按钮来访问符号属性编辑器对话框中的所有符号属性。

4.2.1点符号的编辑修改(以省会城市为例)要在应用符号或保存符号之前更改符号的其他属性,请单击符号选择器对话框的编辑符号按钮打开符号属性编辑器对话框。

可以设置符号类型、单位、字体、大小、颜色等。

其中,标记符号类型如下图,标记符号包含二维的及三维的,二维符号当中除了简单标记符号外最为常用的就是字符标记符号。

箭头标记符号图片标记符号 该类型允许我们导入外来的图片进行符号化。

可设置的参数除了颜色大小外,还可设置前景色、背景色以及透明色(即把图片中的把某种颜色透明化处理)。

以省会城市为例,对点符号进行编辑。

弹出【Symbol Property Editor(符号编辑)】对话框,注意单位是Millimeter (毫米)。

以省会城市为例,在符号的类型下拉框中选择“Simple Marker Symbol”(简单点状符号)。

在【Size(大小)】中输入数值“2.0”,在【Color】下拉框中选择【More Colors】,弹出【Color Selector】对话框,选择黑色点击【OK】完成颜色设定,使用轮廓,具体设置如图所示。

4.2.2 线符号的编辑修改(以为铁路、国界、一级河流为例)线符号中除了简单线符号外,应用最多的是制图线符号、标记线状符号、混列线符号。

利用多个线符号图层叠加显示,可制作复杂的线符号。

通过“标记线”选项卡中进行符号编辑器,选择相应的标记符号。

如何进行地图制图中的符号设计与标注

如何进行地图制图中的符号设计与标注

如何进行地图制图中的符号设计与标注地图作为一种有效的信息传递工具,在我们日常生活中扮演着重要的角色。

无论是旅行、出行,还是寻找特定地点,地图都能提供准确而详细的指引。

然而,一个好的地图不仅需要准确标示地理位置,还需要符号设计与标注以更好地向读者传递信息。

那么,如何进行地图制图中的符号设计与标注呢?首先,符号的设计要符合人们的直观认知。

地图符号设计需要根据人们对事物的直观认识来进行。

比如,针对地理特征,我们可以使用山形符号表示山脉,水滴符号表示湖泊或河流。

这样的符号设计可以帮助读者更好地把握地理特征的位置和规模,并在第一时间获取相关信息。

其次,符号的颜色和形状需要具有一致性和对比度。

一致的颜色和形状可以帮助读者更好地辨认和区分不同类型的符号。

例如,使用红色标注重要设施,使用绿色标注公园或植被丰富的区域。

在形状设计上,可以使用圆形表示点状物体,使用线段表示道路或河流,使用多边形表示区域范围。

此外,对比度的运用也是很重要的,符号的颜色和形状应该与背景有足够的对比,以确保读者能够清晰地辨认出符号。

除了符号设计,地图的标注也是至关重要的。

标注的目的是为了提供进一步的信息,使读者更加全面地了解地图所代表的区域。

在进行标注时,需要注意几个方面。

首先是标注的内容要精简明了,避免冗长和复杂的解释。

其次,标注的字体要清晰易读,字号适中,以便读者方便观看。

此外,标注的位置也需要恰当,应与所标示的地理特征相对应,以免产生混淆或歧义。

另外,针对特定的目的地图,有时还需要进行专门的符号设计与标注。

比如,旅游地图需要标注景点、餐厅、酒店等信息;公交地图需要标注公交线路和车站;地质地图需要标注地下资源和地层情况等等。

因此,在进行地图制作时,需根据目的与读者需求进行针对性的符号设计和标注。

只有符合读者需求的地图,才能真正达到信息传递的目的。

在进行地图制图中的符号设计与标注时,还需要注意一些细节问题。

首先,符号之间要有适当的间距,避免重叠和混乱。

地图学第三章地图符号

地图学第三章地图符号
第三章地图符号系统第三章地图符号系统第三章地图符号系统二质底法表示连续分布的面状事物的类型及其分布地域第三章地图符号系统一般常用颜色表示一级分类用晕线表示二级分类用注记或说明符号区分更低一级的类别第三章地图符号系统第三章地图符号系统第三章地图符号系统三量底法表示连续分布的面状事物的数量特征及其分布地域第三章地图符号系统一般将面状事物的数量分为5至7个等个等级的界线用浓色调或密的晕线表示数量大的级别浅色调或稀疏晕线表示小的级别第三章地图符号系统三等值线法表示连续分布的面状事物的数量特征及其变化趋势等值线数值相等的点连成的平滑曲线在一幅等值线图上等值线的数值都具有同一的指标或基础等值线的间隔一般是常数可以根据等值线的疏密判断制图对象的变化趋势等值线法适合于表示地面或空间呈连续分布且逐渐变化的地理事物第三章地图符号系统第三章地图符号系统美国檀香山悬浮飘尘6时18时内的平均浓度第三章地图符号系统用等高线表示地形第三章地图符号系统等值线法和分层设色配合使用第三章地图符号系统地图上显示事物移动的方法地图上显示事物移动的方法用箭形符号显示自然现象和社会经济现象的运动趋向及其数量质量特征的表示方法
第三章 地图符号系统
质 底 法 底 色 示 例
第三章 地图符号系统
三、量底法——表示连续分布的面状事物的数量特
征及其分布地域
第三章 地图符号系统
一般将面状事物的 数量分为5至7个等 级,用线划表示各 个等级的界线,用 浓色调或密的晕线 表示数量大的级别, 浅色调或稀疏晕线 表示小的级别
第三章 地图符号系统
说明符号:说明符号是指为了说明事物的质量和数量特 征而附加的一类符号,它通常是依附于定位符号而存在。 注记 •名称注记:解释地物名称 •说明注记:说明要素的定性或定量特征
第三章 地图符号系统

地图符号设计

地图符号设计

等级线状符号如用尺寸变量结合形状变量来表达,则在变化线粗 的同时,也变化线条的单双(线)、虚实、结构及附加短线,亦 可较好表达等级、顺序、强度概念。
3.2.3 趋势面线状符号 趋势面线状符号是指表示连续分布、逐渐变化的实际 或理论趋势面(前者如地势等高线,后者如人口密度等 值线)按一定顺序排列的等值线、连续剖面线等线状符 号组合。 按理呈面状分布的事物用面状符号表示较好,但在趋 势面上按一定间隔测量或统计出的数值点,连接成线并 按一定顺序连续排列,却能很好地刻画出趋势面的数量 特征及其总体概貌。如等高线至今还是表达地势的最好 方法;反映人口疏密变化及其密度数量的人口密度等值 线,能较好表达人口分布状况。
3.2 线状符号的设计 线状符号是指长度依比例尺显示、宽度常不依比例尺 显示,表示线状或带状事物的符号。 地图内容大多都是利用线条来显示的。线状符号既可 以表示线状或带状延伸的地物如河流、道路;也可以表 示类型或区域的分界线,如地貌类型界线(山脊线、山 谷线)、区划界线等;亦可表示有形或无形的趋势面的 总体概貌及定量特征,如等高线、等压线、等人口密度 线等。
3.3 面状符号的设计
面状符号是指表示实地呈面状分布事物现象的符号,常用轮廓 界线的空间位置表示事物的空间分布,用轮廓内的晕线、花纹或 色彩表示事物的质量、数量特征。 3.3.1 晕线面状符号 晕线面状符号是由不同方向、不同形状、不同粗细、不同疏密、 不同颜色、不同间隔排列的平行线组成。其中,晕线方向、形状、 交叉排列组合及粗细的变化可表示定名量表数据;
阔叶 林
针叶林
高度概括
基本特征 制图对象的质量、数 量及关系特征
图案化
规格化
2) 象征性
易于产生联想。如 3) 清晰性
简单性:复杂,增 加图面载负量 对比性:对比性 强,可突出内容的 表达。

第五讲 地图符号设计与图形设计

第五讲  地图符号设计与图形设计
2021/6/8
地图符号设计
二、符号的尺寸变化
为了区分重要程度,点状符号的尺寸常常 要放大到使其面积达到可以比较的程度。这时, 要使用规则的几何符号,通常是用圆、正方形 和矩形等,不规则的符号只能用于表达物体的 顺序,如大、中、小等,不宜用于区分更多的 等级和表示精确的比率数值。
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地图符号设计
二、基本图形变量的视觉效果
5.动态感 读者从图形的构图上获得一种运动的视觉效
果。单一的视觉变量一般并不能产生动态感,但 有些视觉变量有规律的排列会产生动态感。作为 视觉变量的一种特例,箭头符号是一种反映动态 感的有效的特殊方法,同样形状的符号在尺寸上 有规律的变化与排列、亮度的逐渐改变等都可以 造成动感效果(图2—11)。
(4)色彩:图形变量中色彩变量主要指的是 色相变化。我们说符号具有不同的颜色,通常是 指它所具有的色相,即红、蓝、黄等。
(5)亮度:指图形色调的明暗程度,它也能 形成视觉上的差别。这可以指图形的黑白度之比 (由线划的粗细、疏密构成),或者指彩色图形同 样色调基础上的明暗程度。
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基本图形变量
②侧面形态:用简化了的侧视外形来设计符号。如 普通地图上工厂烟囱、独立树,专题地图上大量的艺 术符号(图2-14),它们可能是制图物体的整体侧面, 也可能只取该物体的某个有特征的局部的侧面形态。
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地图符号设计
2021/6/8
地图符号设计
一、符号的形态变化
1.点状符号
③会意形态:有些符号的形态和它所表示的 物体的外观很少或不存在任何联系,但却同它 们所表示的物体或现象有某种观念上的联系。 阅读这类符号时能根据形态判读它的含义,例 如矿山符号、教堂符号、古战场符号、化学工 厂符号等(图2—15)。

地图符号设计原则及应用技巧

地图符号设计原则及应用技巧

地图符号设计原则及应用技巧地图符号设计是地图制作过程中至关重要的一环。

地图符号的设计需要遵循一些原则,并运用一些技巧,确保地图符号能够准确、清晰地传达信息。

本文将探讨地图符号设计的原则及应用技巧,希望能为地图制作者提供一些参考。

一、地图符号设计原则1. 简约原则:地图符号应尽量简洁明了,不要过于复杂。

简约的符号能够提高地图的可读性和美观度。

符号的形状应该简单明了,避免过多的细节和装饰。

符号的颜色也应该尽量简洁,避免使用过多的颜色,以免混淆读者的视线。

2. 公认原则:地图符号应该尽量符合读者的认知和理解习惯。

比如河流用蓝色表示、山脉用棕色表示等。

符号的选择应该符合普遍的约定和规范,这样读者就能够快速准确地理解符号所代表的事物。

3. 醒目原则:地图符号应该具有一定的视觉冲击力,能够吸引读者的注意。

符号的大小、颜色、形状等都应该具有醒目效果,使得读者能够快速找到自己想要获取的信息。

4. 区分原则:地图符号应该能够清晰地区分不同的地理要素。

符号的形状、颜色、纹理等设计应该能够准确表达事物之间的差异。

比如在表示道路时,可以用不同的线宽和线型来区分高速公路、普通道路和乡村小路。

二、地图符号设计应用技巧1. 符号的设计尺寸:符号的设计尺寸应该根据地图的比例尺来确定。

在大比例尺的地图上,符号可以设计得较大,以便读者能够清楚地识别;而在小比例尺的地图上,符号应该设计较小,以便能够展示更多的信息。

2. 颜色的运用:颜色是地图符号设计中非常重要的元素。

合理运用颜色可以增强符号的表达力。

比如可以利用不同的颜色来表示不同的地域或属性,或者利用明暗的变化来表示事物的深浅、高低等。

但是需要注意的是,颜色的使用应该尽量不影响读者对地图内容的理解。

3. 线型和线宽的选择:在表示道路、河流等线性要素时,线型和线宽的选择非常重要。

合适的线型和线宽可以清晰地表示不同类型的线性要素。

比如可以使用实线表示主要道路,虚线表示次要道路,点线表示乡村小路;使用宽线表示大河,窄线表示小溪等。

地图学第四章地图符号

地图学第四章地图符号
新编地图学教程 第4章 地图符号
2.2 地图符号的量表
1.定名量表
依据制图对象固有特征进行区分。 众数是最佳的数字统计量,以一个群体中出现 频率最大的类别定名。
新编地图学教程 第4章 地图符号
2.2 地图符号的量表
2.顺序量表
按某种标志将制图对象排序,表现为相对等级。 标志是以定量为基础,通过计算或人为确定。
第四章 地图符号
4.1 彩色的量度
1.色相 hue
是彩色视觉相互区别的心理学特征,取决于 反射光谱的主波长。
三原色 又称加色原色:红、绿、蓝 三间色 又称减色原色:黄、品红、青
紫色 蓝色 绿色 黄色 橙色 红色 420nm 470 510 580 620 700nm
新编地图学教程 第4章 地图符号
1.前进色和后退色
暖色相由红、橙和黄等色构 成。给人以温暖、舒适、有活力 的感觉。视觉上效果使其更贴近 观众,并在页面上更显突出。
冷色来自于蓝、青和 绿等色。感觉显得稳定和 清爽。它们看起来还有远 离观众的效果。
新编地图学教程 第4章 地图符号
新编地图学教程 第4章 地图符号
4.3 彩色的感受效应
房、油库、小居住区、饲养场、贮水池、土坑、 土堆、水车、发电厂等。 (3)宽底符号,以其底边的中心点作定位点,如古 塔、碑、庙、独立石、水塔、孤峰、旧碉堡、蒙 古包、独立大坟、独立树丛等。
新编地图学教程 第4章 地图符号
新编地图学教程 第4章 地图符号
(4)底部成直角符号,以其直角顶点做定位点 ,如独立树、路标、信号灯、气象台等。
新编地图学教程 第4章 地图符号
1.依比例符号的定位
绘制依比例符号只要将表示地物的轮廓线或线 状符号的每个转折处都与实际位置和方向基本 一致,则轮廓图形就为地物的实地位置。

地图学第四章地图符号与地图内容表

地图学第四章地图符号与地图内容表
以表示道路或河流。
形状的直观性
形状可以直观地表达地理要素的特 点或属性。例如,用弯曲的线条表 示山脉的高度变化。
形状的美观性
在保证地图信息准确性的前提下, 通过合理设计形状,可以提高地图 的艺术性和审美价值。
符号的大小
大小的表现性
通过改变符号的大小,可以表示 地理要素的数量、规模或等级。 例如,用不同大小表示城市的人
01
符号化原则
地图符号应具有代表性、特征性 ,能够准确、清晰地表达地理事 物和现象。
02
03
统一性原则
地图符号应遵循统一的标准和规 范,确保不同地图之间的可比性 和互操作性。
04
02
地图符号的视觉特性
符号的色彩
色彩的识别性
不同的色彩能引起人们不同的视觉感受,从 而有助于区分不同类型的地理要素。例如, 通常使用绿色表示植被,蓝色表示水体。
地图符号的分类
依性质分类
分为自然地理要素符号和社会经济要 素符号。
依表达形式分类
依使用场所分类
分为专题地图符号和普通地图符号。
分为点状符号、线状符号和面状符号。
地图符号的设计原则
简明扼要原则
地图符号应简单明了,易于识别 和理解,避免过于复杂和繁琐。
美感原则
地图符号应具有美感,符合人们 的审美需求,提高地图的艺术性 和可读性。
和深浅。
底色法
对于大面积的水体,可 以用底色来表示,如蓝 色表示海洋、湖泊等。
居民地表示方法
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符号法
用不同形状和颜色的符号表示 Βιβλιοθήκη 民地的类型和规模。文字注记法
在地图上直接标注居民地的名 称。
底色法

实验四 地图符号的制作

实验四 地图符号的制作

实验四地图符号的制作1 实验目的与要求1.1 实验目的(1)熟悉地图符号的构成要素;(2)熟悉并掌握Arcmap的基本操作利用Arcmap对文件的打开与存储,图形符号的绘制及编辑(3)通过在软件中改变地图符号的视觉变量来感受其对地图符号的表达效果的影响1.2 实验要求利用Arcmap设计并制作典型的点、线、面地图符号。

2 符号设计的基本步骤在我们制作以上几种符号之前,首先要单独创建一个自己的样式库即符号库,具体的做法是:启动ArcMap,点击Tools/styles/ style manager菜单项。

接着在弹出的style manager 对话框中点击style 的下拉按钮,在弹出的列表菜单中点击create new菜单项,最后在弹出的save对话框中选择符号库要保存的路径,敲入符号库文件名即可。

创建成功后可在style manager 对话框左边的树状列表中看到新建的符号库路径及名称(如图1)。

图1下面我们就开始具体介绍如何制作不同类型的地图符号。

(一)点状符号点状符号常用来表示在当前的比例尺和表示方式下,呈点状分布的地理实体和现象,不论符号大小,实际上以点的概念定位,而符号的面积不具有实地的面积意义。

这时,符号的大小与地图比例尺无关且具有定位特征。

它在图中的位置由一个点来确定,即符号的定位点,通常为符号的几何中心点或符号底部的中心点。

例如,控制点、居民点、及其他独立地物点等符号。

在ArcMap中所有做好的点符号均存放在符号库下属的marker symbols符号文件夹中。

ArcMap9.3的符号样式管理(style manage)中提供了四种类型点状符号的制作方法,它们分别是arrow marker symbol、character marker symbol、picture marker symbol和simple marker symbol。

(1)启动ArcMap,如果未创建符号库,需要创建符号库;如果已经创建符号库,需要添加符号库。

测绘技术中的地图符号绘制方法

测绘技术中的地图符号绘制方法

测绘技术中的地图符号绘制方法地图符号是地图中用来表示各种地理要素的图形或图案。

在测绘技术中,地图符号的准确绘制是保证地图信息传达的重要环节。

本文将着重讨论测绘技术中的地图符号绘制方法,以帮助读者更好地理解和应用这一关键技术。

一、地图符号的分类地图符号根据表示的地理要素可以分为不同的类别,例如地形符号、水文符号、交通符号等。

不同类型的符号有着各自独特的绘制方法和规范。

1. 地形符号地形符号以各种几何图形或图案来表示地形起伏、高程和坡度等地貌特征。

常见的地形符号有等高线、陡坡符号、山峰符号等。

其中,等高线是最常用的地形符号之一。

等高线的绘制需要清晰地表示高程的变化,通常采用等高线等值线方式,并根据高程差异设置不同粗细的线条。

2. 水文符号水文符号主要用于表示河流、湖泊、水库、水渠等水体要素的位置、大小和形态。

常见的水文符号包括河流标志、湖泊标志、水库标志等。

河流标志通常由一条曲线表示,而湖泊标志则通过一个封闭的曲线图案表达。

水库标志则采用一个长方形图案,并在其中标注水库的名称。

3. 交通符号交通符号主要用于表示道路、铁路、机场、港口等交通设施的位置以及道路等级和方向。

常见的交通符号包括道路标志、铁路标志、机场标志等。

道路标志通常由一条或多条线段构成,用来表示道路的走向。

铁路标志则一般由两条平行的线段构成,表示铁路的线路。

机场标志则通过一个等腰三角形表示。

二、地图符号绘制方法地图符号的绘制方法需要注意符号的准确性、可识别性和美观性等因素。

下面将对地图符号的绘制方法进行分别讨论。

1. 符号的大小比例地图中的符号大小必须与真实地理对象的大小相对应。

符号的放大比例应根据地图比例尺设置,以确保符号与地理对象之间的比例关系符合实际情况。

2. 符号的形状与比例符号的形状应当简洁明了,易于理解。

同时,符号的比例也要恰当,以确保符号的大小与地理对象之间的比例关系正确。

对于一些较复杂的符号,可以将其分解为简单的几何图形,以便更好地进行绘制。

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地图符号
(五)逻辑性 地图符号的构图要有逻辑性,保持同类符号的延续 性和通用性,符号的图形与符号的含义建立起有机的联系, 如图7. 45所示。
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地图的语言
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(六)系统性 地图符号的系统完整协调,能够最佳地表现出整个 地理现象之间的关系。为此,需要考虑到构图与用色以 及地理现象的相互关系等因素,不能孤立地设计每种类 型或每个符号,而要考虑整个符号系统的设计。
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地图符号
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五、地图符号设计的基本步骤

地图符号设计是一个非常复杂的过程。 对于单幅地图,当内容不太复杂时,地图符 号设计并不困难;但对于内容复杂的系列地 图或地图集来说,既要求单个符号简洁明了, 又要求多种类型符号之间有很强的系统性和 可比性。此时,符号设计解很复杂,也很困 难。

第三章
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(二)概括性 地图符号的概括性体现了人类心智的发展。对于设 计者而言,要善于抓住现象的主要特征,并以最简洁明 了的符号加以表示,即地图符号的构图应简洁、易于识 别和记忆,图形要形象、简单和规则,如图7.41和图 7.42所示。对于读者而言,要善于从这种概括了的表现 手法中洞察事物的细节,从中获得更多的信息。符号概 括程度受地图用途和比例尺的制约,不同的用途,同一 现象的符号细节不同。
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地图的语言
地图注记
作业(地):
1.解释:地图语言、地图语言构成、地图符号的分类 等概念 2.简要分析点、线、面三种符号的基本特点及其表现 能力可从哪些方面得到极大扩充 3.结合实例说明地理信息的建模过程及地图符号的设 计要求
第三章
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地图注记
ห้องสมุดไป่ตู้
作业(测):
1.解释:地图语言、地图语言构成、地图符号的分类 等概念 2.简要分析点、线、面三种符号的基本特点及其表现 能力可从哪些方面得到极大扩充 3.地理信息建模过程
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(四)组合性 地图符号应充分利用符号的组合和派生,构成新 的符号系统。例如用齿线和线条的组合,就可以组成 凸出地面的路堤、高出地面的渠、土堆,凹于地面的 路堑、冲沟、土坑,以及单面凸凹于地面的梯田、陡 崖、采石场等多种地图符号(如图7. 44)。
第三章
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(三)易感受性 地图符号应使读者不费更多的记忆、辨别就可感 受到其内涵。易感受的图形显得生动活泼,能激发起 美感,进而提高可视化的传输效果。例如,用形状相 同而颜色不同(蓝、红、黑)的符号,分别表示水电 站、火电站和核电站,如图7. 43所示。
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四、地图符号的设计要求
地图符号设计中要把握的原则是使符号具有可定位性、 概括性、易感受性、组合性、逻辑性和系统性。 (一)可定位性 地图符号的可定位性,其实质是符号定位的精确性。空 间数据可视化需要表达现象的定位特征,这就要求符号本身 具有可定位性。所以设计的地图符号必须有相应的定位点和 方向点。 不同的应用目的对于符号定位精度的要求是不同的。普 通地图以指明定位点为目的,因此要求定位精度高。专题地 图强调区域、区划和分布的概念,对定位精度的要求相对较 低。统计地图强调统计区域内的定量概念,对精度的要求最 低。定位性较强的符号是简单的几何符号,例如三角形、方 形符号等,如图7. 40所示。
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符号设计必须遵循一定的顺序进行,才能很好地 设计出相应的符号系统以满足用途要求。符号设计的 基本步骤是: 第一步,根据地图的用途,确定地图应表达的内 容,并区分出内容表达的层次; 第二步,应该分析所收集到的地图资料,拟定分 类分级原则,确定相应的符号类型、采用的视觉变量 及其组合效果; 第三步,进行符号的具体设计; 第四步,进行符号的局部试验; 第五步,进行符号修改,并制作相应的样图再进 行试验; 第六步,符号的再修改及整体协调、艺术加工, 形成符号系统表。
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