二年级下册趣味数学教学计划
小学趣味数学教学计划3篇
小学趣味数学教学计划3篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学二年级数学趣味游戏教学计划
小学二年级数学趣味游戏教学计划引言:数学是一门需要实践与耐心的学科,而在小学二年级阶段,培养学生对数学的兴趣尤为重要。
本教学计划旨在通过趣味游戏的方式,激发学生对数学的兴趣,加深他们对数学知识的理解,并提高他们的数学解决问题的能力。
通过有效的教学策略和有趣的游戏活动,我们希望让学生在愉快的学习氛围中享受数学的乐趣。
一、游戏一:数学拼图介绍游戏:数学拼图是一种利用拼图形状进行数学学习的游戏。
游戏中的拼图形状都与数学知识有关,学生需要根据给定的条件拼凑出正确的图形。
例如,将已知的数字按照规定进行拼图,完成一个等式或者数学问题的解答。
游戏目标:通过数学拼图游戏,激发学生的逻辑思维、观察力、数学计算能力和解决问题的能力。
游戏步骤:1. 准备数学拼图:教师事先准备一些适合二年级学生的数学拼图,确保每个学生都能够参与游戏。
2. 游戏规则介绍:教师向学生介绍游戏规则,解释每个拼图的含义和目标。
3. 游戏进行:学生根据给定的条件,动手拼图,并尽快拼出正确的答案。
4. 游戏反思:游戏结束后,教师与学生们一起讨论游戏过程中遇到的难题和解决方法,并鼓励学生分享他们的心得体会。
二、游戏二:计算考验介绍游戏:计算考验是一种考验学生计算速度和准确性的游戏。
游戏中,学生需要根据提问进行快速的计算,并尽快给出正确的答案。
游戏目标:通过计算考验游戏,培养学生的快速计算能力、注意力和应对压力的能力。
游戏步骤:1. 准备游戏素材:教师准备一系列数学计算题目,确保题目难度适当、涵盖二年级的数学知识点。
2. 游戏规则介绍:教师向学生介绍游戏规则,解释游戏的目标和计分方式。
3. 游戏进行:教师逐一提问问题,学生需要迅速计算并尽快回答。
教师可以根据学生回答的准确性和速度给予相应的积分。
4. 游戏反思:游戏结束后,教师与学生一起回顾游戏过程,鼓励学生分享他们在快速计算中的策略和经验。
三、游戏三:数学趣味竞赛介绍游戏:数学趣味竞赛是一种集合数学知识、速度和团队合作的游戏。
二年级趣味数学教案
二年级趣味数学教案二年级趣味数学教案【8篇】数学课件分析是重要的。
课件是教学一篇课文的开场白,是教师在新课的开始阶段,从一定的目的出发,用很短的时间,并采取一定的方法或手段,下面小编给大家带来关于二年级趣味数学教案,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
二年级趣味数学教案【篇1】教学目标:1、认识计数单位“百”与“千”,了解计数单位“万”,让学生建立初步的计数单位体系,掌握个、十、百、千、万之间的联系与区别,理解相邻两个计数单位之间的十进关系,能用知道的计数单位数出数量在万以内的数。
2、了解百位和千位的意义,初步建立数位的基本概念,能理解不同数位上的书表示的含义,知道万以内的数是由几个千、几个百、几个十和几个一组成的。
3、会用万以内的数表示生活中物体的个数,能正确地比较熟练地读写万以内的数,会比较数的大小。
4、在现实中培养学生初步的数感,会对较多物体个数进行初步的估计判断和推测,让学生体验数在生活中的应用的广泛性、现实性,培养学生初步的猜测能力。
教学重点:目标1、2、3。
教学难点:在数的过程中认识计数单位,结合数突破“翻坎数”。
教具、学具准备:小棒、计数器、卡片等。
第一课时教学内容:P1主题图,P2-P2例1、例2、例3。
课堂活动1、2、3、4。
教学目标:1、认识计数单位“百”与“千”,了解计数单位“万”,让学生建立初步的计数单位体系,掌握个、十、百、千、万之间的联系与区别,理解相邻两个计数单位间的十进制关系。
2、在现实中培养学生初步的数感,让学生体验数在生活应用的广泛性、现实性。
3、让学生在数数的过程中,能充分的感受到数数的快乐与成功。
教学重点:目标1。
教学难点:理解和掌握相邻两个计数单位的进率是10。
教学准备:小棒、计数器等。
教学过程:一、复习旧知1、师谈话引入:我们已经知道10个一是十(边说边摆10个一根小棒,再出示一捆小棒。
)并板书:10个一是十。
2、请学生摆10捆小棒,并数一数一共有多少根小棒。
二年级趣味数学教案
二年级趣味数学教案教案标题:探索数字的奥秘——二年级趣味数学教案教案目标:1. 帮助学生理解数字的概念和基本数学运算。
2. 培养学生对数学的兴趣和探索精神。
3. 提高学生的逻辑思维和问题解决能力。
教学重点:1. 数字的认知和比较。
2. 加法和减法的初步学习。
3. 利用游戏和实际生活场景培养学生的数学思维。
教学准备:1. 数字卡片和计数工具。
2. 游戏道具(如骰子、玩具等)。
3. 实际生活场景图片或实物。
教学过程:引入活动:1. 通过展示一组数字卡片,让学生观察并讨论数字的特征和顺序。
2. 引导学生思考数字的作用和重要性,激发他们对数学的兴趣。
活动一:数字比较游戏1. 将学生分成小组,每组发放一组数字卡片。
2. 老师宣布一个数字,学生需要比较手中的数字卡片,找出最接近宣布的数字的卡片。
3. 每个小组选出一位代表,出示选定的卡片并解释选择的原因。
4. 鼓励学生用数学术语进行表达,如"比较大小"、"更接近"等。
活动二:趣味加减法游戏1. 使用骰子和玩具等游戏道具,让学生进行简单的加法和减法运算。
2. 学生轮流掷骰子,并根据骰子上的点数进行相应的加法或减法运算。
3. 学生通过游戏的方式巩固加法和减法的概念,并培养他们的计算能力。
活动三:数学在生活中1. 展示一些实际生活场景的图片或实物,如超市购物、公交车站等。
2. 让学生观察并描述图片中的数字和与数字相关的问题,如购物车中有几个苹果,公交车上有几个乘客等。
3. 引导学生思考如何利用数学知识解决这些问题,并让他们尝试提出解决方案。
总结:1. 回顾学生在本节课中所学的知识和技能。
2. 引导学生总结数学学习的乐趣和实际应用价值。
3. 鼓励学生积极参与数学学习,并勉励他们继续探索数字的奥秘。
拓展活动:1. 给学生布置一些数学游戏或练习题,鼓励他们在课余时间继续巩固所学内容。
2. 鼓励学生与家长分享数学学习的乐趣,并邀请家长参与数学游戏活动。
最新二年级数学趣味游戏活动方案 数学趣味活动方案(精选5篇)
最新二年级数学趣味游戏活动方案 数学趣味活动方案(精选5篇)为确保事情或工作顺利开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。
那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是我给大家收集整理的方案策划范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
二年级数学趣味游戏活动方案篇一20xx年12月7日――12月11日激发兴趣、感受数学、体验快乐通过本次数学趣味周的活动,激发学生学习数学的热情和兴趣,启迪学生的数学思维,展示学生的聪明智慧,同时坚定学好数学的信心。
努力使学生感受到童年的数学活动是生动活泼、富有生机、快乐有趣的;竭诚让学生在数学周的活动中玩出数学的创意、激情和乐趣。
让学生在参与活动中得到锻炼,让全体学生享受数学的快乐,使数学爱好者能一显身手,脱颖而出。
1、构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。
2、培养学生良好的学习习惯。
3、以数学趣味活动周的各项活动为载体,开阔学生视野,激发学生对数学的兴趣,引导学生探究数学的奥秘,强化学生的数学应用意识,强调基本习惯的养成,提高学生的数学素养。
全校一年级至五年级学生。
一年级:《口算小能手》二年级:《小小神算子》三年级:《24点速算能手》四年级:《24星擂台赛》五年级:《数学小博士》各年级段分别评出数学活动积极分子(10名)一、二年级:计算小能手,三、四年级:24点速算能手,五年级:数学之星。
二年级数学趣味游戏活动方案篇二中秋将至,为了营造喜庆而温馨的佳节氛围,使员工在充分感受中华民族传统节日的文化底蕴的同时,增强联冠人的凝聚力与归属感,宣传企业形象,特制定此方案。
迎中秋,猜灯谜,赏佳节圆月出货仓库前空地全体员工此次活动通过猜灯谜、许心愿、打电话三个环节结合品月、赏月及宣传视频播放等内容营造中秋氛围。
具体议程详见附表1详见附表2笔记本电脑、投影、音响、话筒、灯谜、白板、白板笔、奖品、食物(月饼、茶水等)等。
小学数学二年级下册教学方案:趣味数学游戏带你成为数学小天才
小学数学是一门基础性课程,也是孩子成长中必不可少的一部分。
为了提高小学生对数学的学习兴趣和效率,加强数学教育的趣味性和针对性,我们计划设计并实行一套趣味数学游戏方案。
一、方案背景数学是通往科学世界的大门,是人类探索自然和改造世界的基础。
但是,对于很多小学生来说,数学的学习难以让他们感到兴趣,认为它是一门枯燥而抽象的课程。
这就需要我们教师要通过各种方法去培养他们的数学兴趣,让数学变得有趣。
同时,数学是一门基础性很强的学科,我们的教学也需要尊重小学生的年龄特点和心理特征,才能够更好地激发他们的数学学习兴趣。
二、方案实施1.数学游戏设计将课本中的数学知识点融入到游戏中,例如:数学猜谜、数学旅行、数学趣味竞赛等等。
让游戏中的数学知识点和数学实践相结合,能够吸引孩子们的兴趣。
2.分组学习根据小学生的年龄特点,我们可以将他们分为不同的小组,让他们互相配合协作,发挥合作的力量,提高学习效率。
同时,也可以运用多样化的教学方式,例如小组互动、竞赛等,带给孩子们更多的快乐。
3.引导性教学针对小学生的年龄特点,我们要采用引导性教学方法。
通过向小学生提问、引导思考、启发创造力的方法,使他们学会利用数学知识解决实际问题。
4.开展数学练习在游戏中,可以设置小练习,让孩子们通过实践来强化数学知识点,以及检验自己的掌握情况。
在提高数学学习兴趣的同时,也不忘实现数学学习的效益。
三、方案优点1.提高数学学习兴趣通过采用游戏化的教学方式,能够更好地激发孩子们学习数学的兴趣。
2.提高教学效果通过引导性教学,让孩子们能够主动地进行数学思考,使数学知识掌握更加深入。
3.促进交流与合作通过分组学习,可以促进孩子们交流与合作,发挥集体智慧,更好地学习吸收数学知识。
4.优化数学教育以游戏化的方式代替枯燥的教学,可以实现数学教育朝着更加兴趣化和趣味化的方向发展。
四、方案总结本方案的实施可以有效地提高小学生的数学学习兴趣,使他们更好地学习和掌握数学知识。
小学二年级趣味数学教案
小学二年级趣味数学教案作为一位杰出的教职工, 时常要开展教案准备工作, 教案是教学蓝图, 可以有效提高教学效率。
写教案需要注意哪些格式呢?下面带来小学二班级趣味数学教案7篇, 希望大家喜欢。
小学二班级趣味数学教案篇1教学目标:1、初步体会除法运算与生活世纪的密切关系.2 、学会用2到5的乘法口诀求商,使学生感受用乘法解决除法的简便性.3 、体会乘法,除法的互逆关系.4 、能用除法解决一些简单的实际问题.教学重点:建立“用乘法口诀求商”的数学模型.教学难点:拓展对“除法意义”的理解,认识和运用的空间. 教学准备:课件、教具。
教学过程:一、情景创设师:刚才你们听到了什么声音?生:鞭炮的声音。
师:对了, 爱睡觉的小熊今天起的特别早,原来阿!小熊开的店今天开张了, 它的好朋友小猴和小虎也来为他的新店开张来祝贺了。
你们想不想去看看?想。
那我们一起去看一看,好不好?电脑出示课件主题,板书:小熊开店小熊请我们进去了,我们来看看小型的店里有些什么东西?那位小朋友跟大家说说(电脑出示课本主题图)请小朋友仔细观察,看看你都收到了那些数学信息?跟你的同桌说一说.二、问题探究小猴想买4辆坦克送给它的表姐、表哥、好朋友和它自己,可是小猴总也算不出他要付多少钱。
这下可把小熊给难住了,小朋友你们愿意帮助小熊吗?1、算一算:买4辆坦克要多少钱?1)独立思考2)独立列式3)沟通汇报4)汇报:4×5=20(元)或5×4=202、20元可以买多少辆坦克?1)独立思考2)独立列式3)沟通汇报4)汇报:20÷5=43、深化探讨:20÷5还可以怎样计算呢?独立思考,个人汇报小猴,小狗都买到了坦克,他们可兴奋了,你们兴奋吗?现在老师要考考你们了,在4_5=? 20/4=5 中你发现了什么?4、三、体验感悟1、老师的问题现在老师有个问题, 要靠靠大家, 我有12元钱, 如果要买铅笔盒, 可以买多少个?买皮球呢?1)独立思考, 列式计算2)学生反馈3)将答案写到书上4)解决“买什么东西, 正好用完24元?”引导学生说自己的想法2、学生的问题互动活动:小组内提问、解答, 说说所用的口诀四、实践应用1、试一试(提醒大家边想口诀边计算)1)独立尝试2)沟通, 说说所用的口诀2、练一连1)小鸟回家出示该题图片, 引导学生读懂图意,独立完成, 集体沟通并订正。
二年级趣味数学教案
二年级趣味数学教案(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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二年级趣味数学教案
一、教学目标:1. 让学生在具体的操作活动中,感受数学的趣味性,提高学习数学的兴趣。
2. 培养学生的观察能力、动手能力、思维能力。
3. 引导学生发现生活中的数学问题,培养学生的数学意识。
二、教学内容:1. 第一课时:认识数字4和5(1)通过实物展示,让学生了解4和5的含义。
(2)进行数字4和5的书写练习。
(3)进行简单的数字4和5的加减法练习。
2. 第二课时:认识数字6和7(1)通过实物展示,让学生了解6和7的含义。
(2)进行数字6和7的书写练习。
(3)进行简单的数字6和7的加减法练习。
3. 第三课时:认识数字8和9(1)通过实物展示,让学生了解8和9的含义。
(2)进行数字8和9的书写练习。
(3)进行简单的数字8和9的加减法练习。
4. 第四课时:认识数字10(1)通过实物展示,让学生了解10的含义。
(2)进行数字10的书写练习。
(3)进行简单的数字10的加减法练习。
5. 第五课时:数学游戏(1)设计数学游戏,让学生在游戏中运用所学的数字知识。
(2)引导学生发现游戏中的数学问题,培养学生的数学意识。
三、教学方法:1. 采用直观演示法,通过实物展示,让学生直观地了解数字的含义。
2. 采用游戏教学法,设计有趣的数学游戏,激发学生的学习兴趣。
3. 采用分组合作法,让学生在合作中思考、交流,提高学生的动手能力和团队协作能力。
四、教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解学生的学习兴趣。
2. 通过课堂练习,检查学生对数字的认知和运用情况。
3. 关注学生在游戏中的表现,了解学生在实际操作中的数学意识。
五、教学资源:1. 实物展示台2. 数字卡片3. 数学游戏道具4. 教学课件六、教学步骤:1. 导入新课,引导学生关注数字4和5。
2. 讲解数字4和5的含义,进行书写练习。
3. 进行简单的数字4和5的加减法练习。
4. 导入新课,引导学生关注数字6和7。
5. 讲解数字6和7的含义,进行书写练习。
6. 进行简单的数字6和7的加减法练习。
二年级下趣味数学教案
二年级下趣味数学教案一、教学目标1.让学生掌握数学从感性认识到理性认识的过渡,逐步形成以自我发现和解决问题为中心的学习方式。
2.引导学生探索数学规律和发现数学之美。
3.提高学生的口算计算能力和解决问题的能力。
4.提高学生的数学思维能力和创造性思维能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下三个方面:1.数学口算练习(20分钟)2.探索数学规律(30分钟)3.数学游戏(30分钟)三、教学过程1. 数学口算练习(20分钟)在这个环节,老师将进行数学口算的练习,利用数字卡片进行加、减、乘、除练习。
首先,老师准备好一堆数字卡片,让每个学生抽取3-5张卡片,根据抽到的卡片内容进行加减乘除的计算练习。
让学生进行比赛,看谁先完成计算练习,从而提高学生的口算计算能力。
2. 探索数学规律(30分钟)本环节通过教师所提供的数学游戏和数学问题,让学生通过组合和变形的方式探索与发现数学规律。
例如,老师可以提供以下问题:1.将从1~9的数字分成3个三位数字,这三个数字的和相等,能够有哪些组合方式?2.请设计一种算法,使得从1~100中的任何一个数均可在不超过7次猜测的情况下找出。
3.请设计一个算法,使得在1-100之间必能找出两个互素的整数。
在学生解决这些问题的过程中,老师通过引导学生发现问题的关键点,以及将问题解决的方法进行展示和讲解,从而帮助学生探索数学规律,提高学生的数学思维能力和创造性思维能力。
3. 数学游戏(30分钟)本环节根据学生年龄和数学能力,选择相应的数学游戏进行。
例如,老师可以选用“数字迷阵”、“逻辑棋”、“数独”等数学游戏。
通过这些游戏,让学生体验到数学的趣味性和有趣性,同时提高学生的数学素养。
四、板书设计•数学口算练习•探索数学规律•数学游戏五、教学反思本节课采用了多种方式让学生体验到了数学的趣味性和有趣性,提高了学生的数学素养。
教师在提供问题和进行讲解的时候,可以根据学生实际情况,适当调整难度,让学生通过自主探究的方式发现问题和解决问题,提高学生的主动学习能力。
数学二年级下册教学计划(精选3篇)
数学二年级下册教学计划(精选3篇)二年级数学下册教学计划篇一一、教学目标:1.知识与技能方面。
数与代数:在把若干个物体平均分的活动中认识“剩余”现象,理解余数必须比除数小的规律。
掌握有余数除法的求商方法,会列竖式计算有余数的除法。
联系生活实际并经过学具操作认识千位,明白计算单位百和千的关系,掌握三位数的组成,会读、写千以内的数,会比较数的大小。
会口算整百数加、减整百数,整百数加整十数及相应的减法,会对千以内数的大小进行简单的估计和确定。
在两位数加、减两位数的基础上探索三位数加、减笔算的方法,掌握计算要领,并会进行相关的估算和验算。
经历探索两位数乘一位数笔算方法的过程并掌握算法,会口算整十数乘一位数和不需要进位的两位数乘一位数,会估计两位数乘一位数的积的范围。
空间与图形:经过有效的学习活动,认识东北、东南、西北,西南。
能根据给定的东、南、西、北某一个方向,辨认出其余七个方向。
能运用方位词语清楚地描述物体所在的位置,能看懂、会设计简单的路线图。
结合生活情境认识角,明白角有顶点和边,会直观地比较角的大小。
初步认识直角,明白角有顶点和边,会直观地比较角的大小。
初步认识直角,会用直角判定锐角与钝角。
在测量活动中认识分米和毫米,明白分米、毫米与米、厘米的关系。
会恰当选用长度单位计量并表述物体的长度,会进行长度单位之间的简单换算。
统计与概率:经历统计活动的过程,会对同一组数据按照不一样的标准分类。
明白填表格和描方块都是呈现统计结果的方法,会利用统计结果进行简单的确定、联想和预测。
2.数学思考方面。
经过认识千以内的数,进一步提高运用数进行表达和交流的本事,提高在具体情境中把握数的相对大小关系的本事。
经过有关口算、笔算和估算资料的学习,进一步加深对计算方式、方法和技巧的理解,逐步学会从不一样角度、用不一样方式解释计算结果的合理性,发展数感。
经过探索和发现数、计算以及平面图形中的一些简单规律,进一步提高比较、归纳以及抽象、概括的本事,发展符号感。
二年级趣味数学教案3篇
二年级趣味数学教案3篇二年级趣味数学教案篇1教学目标:使学生认识乘号,知道乘法的含义,初步掌握乘法算式读法和算式,知道乘法算式中各部分的名称,培养学生初步的分析、综合、抽象、概括的能力。
教学重点:认识乘号,知道乘法的含义教学难点:掌握乘法算式读法和算式教具准备:教学挂图或多媒体,小黑板教学过程自我加减一、导入新课我们已经学习了加法和减法,从今天开始,我们要学习一种新的算法,这就是乘法,这节课我们先来学习乘法的初步认识。
二、新授1、教学例1。
(1)出示例1图(2)提问:图中几处有小白兔?每处有几只?一共有几个2只?求一共有多少只小白兔怎样算?板书:2+2+2=6(只)图中几处有小鸡?每处有几只?一共有几个3只?求一共有多少只小鸡,怎样算?板书:3+3+3+3+=12(只)(3)老师指着算式提问:这两个算式里加数分别都是几?是几个几相加?的多少?(4)小结:求小白兔一共有多少只?就是求3各只一共是多少,可以永各连加来算。
求小鸡一共有多少只,就是4个3只一共是多少,可以用4个3连加来算。
2、教学试一试教学过程自我加减(1)出示试一试图。
(2)提问:横着一排一排地看,每排几朵?有这样的几排?求一共有多少朵?怎样算?求一共的朵数,就是求几个几相加?竖着一排一排地看,每排几朵?有这样的几排?求一共有多少朵?怎样算?求一共的朵数,就是几个几相加。
(3)学生填书,完成试一试,集中交流。
(4)观察这两个算式的得数相同吗?老师在学生回答的基础上小结,横着看3个5相加,竖着看是5个3相加,得数相同。
3、教学例2(1)出示例2图(2)你能求出一共有多少台电脑吗?板书:2+2+2+2=82+2+2+2=8,表示几个几相加,得几?(3)老师说明:4个2相加得8,还可以用乘数计算,写成22=8,像24=8这样的算式,是乘法算式,这个符号(指)叫乘号(板书:乘号),可以这样写(示范写)。
24和2乘4。
(4)4个2相加得8,不仅可以写成24=8,还可以写成42=8,谁会读这个算式);乘法算式和加法算式一样,各部分都是有名称的,谁先来说说加法算式各部分的名称?学生答老师板书:2+2+2+2=8(加数)(加数)(加数)(加数)(和)老师说明:在乘法算式中,等号前面的数叫乘数,等号后面的数叫积。
二年级趣味数学活动教案
二年级趣味数学活动教案第一篇:二年级趣味数学活动教案趣味数学活动教案教学内容:快乐运算活动目标:1、通过独立思考,初步培养学生的逻辑维能力。
2、通过有趣的数学题,引起学生对数学的兴趣,开发学生智力、提高学生探究问题的积极性,从而提高学生的逻辑思考能力。
3、学生通过练习掌握一定的数学方法,并体验到学习数学的乐趣。
活动重点与难点:通过解答例题引导学生思维方向,让学生学会善于思考。
活动过程:一、数学故事:师:今天,老师给同学们带来一个非常有趣的故事,大家想听吗?生:想!出示《小狐狸的故事》:从前,山上住着一只粗心的小狐狸。
这一天,妈妈让它背着8块马铃薯到外婆家去。
一接到这个任务,小狐狸高兴得一蹦三尺高,马上背起马铃薯出发了。
一路上,它哼着歌往前走。
可是,走着走着,小狐狸觉得有点不对劲,怎么越背越轻了。
它赶紧停下脚步,打开袋子一看,怎么只剩下3块马铃薯了?原来,小狐狸背的袋子破了一个洞,马铃薯就从这个破洞掉下去的。
后来,小狐狸到了外婆家。
小朋友,你能猜猜看,小狐狸可能背了几块马铃薯到外婆家呢?生:0块,小狐狸很粗心继续往前走,马铃薯都丢光了。
生:3块,小狐狸绑好破洞,带着剩下的马铃薯到了外婆家。
生:8块,小狐狸绑好了破洞,又回去捡丢掉的5块马铃薯。
生:6块,小狐狸捡回3块,还有2块被小兔捡走了。
生:5块,小狐狸在路上碰到一只饿了的小狗,就送给它3块。
师:刚才几个同学说的都有道理,其实如果从不同角度去想,用多种角度去思考问题,还可以说出更多、更精彩的原因。
同学们,你们认为像这样从多种角度来想问题,有趣吗?师:这节课就让我们都来开动脑筋,从多种角度去想问题(板书课题)二、出示趣味题:师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。
1、灰太狼抓羊:灰太狼又来羊村抓羊了!灰太狼开始的时候抓了35只,被喜羊羊救回来 16只,然后灰太狼又抓了 24只羊,问灰太狼总共抓了几只羊?2、数台阶:每层楼有6级台阶,我们走到第五层,总共要走()级台阶呢?3、“猫捉老鼠”的游戏:有12个小朋友一起玩“猫捉老鼠”的游戏,已经捉住了7人,还要捉()人。
二年级数学下册数学教学计划5篇
二年级数学下册数学教学计划篇1一、本学期教学的指导思想1、重视以学生的已有经验知识和生活经验为基础,提供学生熟悉的具体情景,以帮助学生理解数学知识。
2、增加联系实际的内容,为学生了解现实生活中的数学,感受数学与日常生活的密切联系。
3、注意选取富有儿童情趣的学习素材和活动内容,ji发学生的学习兴趣,获得愉悦的数学学习体验。
4、重视引导学生自主探索,合作交流的学习方式,让学生在合作交流与自主探索的气氛中学习。
5、把握教学要求,促进学生发展适当改进评价学生的方法。
二、班级分析:我班共有36名学生,二年级的学生在经过一年多的数学学习后,基本知识技能又了很大的提高,对数学学习也有了一定的了解。
在动手操作,语言表达等方面有了很大的提高,合作互助了意识也有了明显的增强,但是学生之间存在着明显的差距。
由于有一部分学生刚分到这个班级,对于这些学生在各方面不是很了解,但是我觉得他们对数学学习的热情还是很高涨的。
因此,在这一学期的教学中更多关注学生学习兴趣和学习方法的培养上,并使不同的学生得到不同的发展。
三、教材分析表内除法(一),图形与变换,表内除法(二)万以内数的认识,克和千克,万以内的加法和减法,统计,找规律.本学期教学的主要目的要求(一)、数学思考方面1、能运用生活经验,对有关数学信息作出解释,并初步学会用具体的数据描绘现实世界中的简单现象。
3、通过对时、分、秒的教学活动,认识时间与生活的密切联系,培养学生遵守时间、珍惜时间的良好习惯。
(二)、解决问题方面1、经历从生活中发现并提出问题、解决问题的过程,体验数学与日常生活的密切联系,感受数学在日常生活中的作用。
2、了解同一问题可以有不同的解决办法。
3、有与同学合作解决问题的经验。
4、初步学会表达解决问题的大致过程和结果。
(三)、情感与态度方面1、在他人的鼓励和帮助下,对身边与数学有关的某些事物有好奇心,能积极参与生动、直观的教学活动。
2、在他人的鼓励和帮助下,能克服在数学活动中遇到的某些困难,获得成功的体验,有学好数学的信心。
二年级趣味数学教案精选4篇
二年级趣味数学教案精选4篇二年级趣味数学教案篇一认识除法,是学生学习除法的开始。
学生在原有的知识结构中没有这方面的知识,学生对除法意义的理解以及对除法的#39;兴趣将直接影响到后面的学习,所以这节课显然很重要。
本课的教学重点是:学生通过平均分的活动积累了一定的感性经验后,再从平均分的活动中抽象出除法算式,并让学生经历这一抽象过程,从中体会并初步理解除法的含义。
它既是用乘法口诀求商的基础,也是以后解决除法实际问题的主要基础,因此我在讲授时注意以下几点:1、通过认真观察幻灯片和图画,要让学生经历“实际问题——平均分的活动(实物操作或表象操作)——除法算式”这一抽象过程,从而体会除法的实际含义,初步理解把一些物体“按每几个一份地分”或“平均分成几份”,都可以用除法计算,再介绍除号、除法算式的写法和读法。
本课上完后,虽然学生能正确地列出算式,但有相当部分的学生不理解其含义。
2、在练习的过程中,要先让学生观察情境图并提出问题,再引导学生自己想办法解决问题。
我多次给学生积级的情感支持,让学生体验到掌握一种新方法的快乐。
3、充分利用学生已学的知识,鼓励学生进行使用除法的活动和生动有趣、形式多样的强化练习。
4、运用所学的有关除法知识去解决日常生活中的实际问题,加深理解和巩固除法知识,培养了学生学习数学的动力和兴趣味。
5、要充分了解和照顾学习有困难的同学,有针对性地强化练习,以利以后的学习,为今后理一步学习有关除法知识打下坚实的基础。
二年级的学生,喜欢动手是他们的天性。
本节课,我们在“分一分”的基础上进行教学的,注重了数学与生活的联系。
本节课教师不仅教给了学生获取知识的方法,更注重了让他们灵活运用所学知识去解决实际问题,提高了他们解决实际问题的能力。
但是,每一节课总有不尽人意的地方,加强学生良好学习习惯的培养是必需长期进行的。
好玩的数学趣味教学设计方案篇二教学内容:教材第67页例6、“做一做”及教材第69页练习十六第1~3题。
二年级下册趣味数学教学计划
二年级下册趣味数学教学计划二年级下册趣味数学教学计划人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已,我们又将学习新的知识,有新的感受,让我们一起来学习写教学计划吧。
以期更好地开展接下来的教学工作,以下是小编收集整理的二年级下册趣味数学教学计划,仅供参考,希望能够帮助到大家。
二年级下册趣味数学教学计划1一、指导思想以新课改精神为指导,以全面实施素质教育为核心,促学生全面发展,注重培养创新精神和实践能力。
认真学习贯彻学校工作要点,在校教导处工作计划的指导下,继续加强数学课堂教学的改革,加强对新教材、新课程的了解和探索,进一步转变教育观念,更新教学方式,在教学中使用多种方法与手段,培养学生的创新思维和抽象思维能力,加强学生们的概括能力和逻辑性,切实做到减负增效,促进数学教学质量的提高。
二、工作目标1、转变教师的教学观念。
教改的核心环节是课程的实施,而课程实施的基本途径是教学,教学观念不更新,教学方式不改变,教改就将流于形式。
所以教师必定要更新教学观念,以先进的教学理念武装自己,才能指导平常的教学工作。
2、提高课堂质量,争取及格率为百分之百.3、针对年级段的特点,使学生的学习方式有所改变。
三、工作重点1、加强学习,更新教育观念,转变教学思想。
树立正确的教学观、质量观。
以发展为主题,质量为主线,创新为动力。
素质教育、教学质量两手一起抓。
2、继续深化课堂教学研究,推进课堂教学改革。
在课堂中要给学生更多自主发展的时间与空间,要关注学生的学习过程,尊重学生的需要,保护学生的自尊心和自信心。
赋予学生以教学过程中的主体地位,以交往互动的教学活动促进学生发展,建立积极、和谐的师生关系,沟通教学与生活、社会的联系,改革课堂教学结构,提高课堂教学效率。
3、进一步发挥教研组功能。
努力改进研究活动的形式,注重提高教研实效,不断提高教学研究和业务管理水平。
力求做到研究专题化、活动制度化、学习理论与开展教学实践相结合。
建立正常的以听课、说课、评课为主要形式的常规教研活动。
二年级趣味数学教案
二年级趣味数学教案一、教学目标:1. 知识与技能:(1)让学生掌握10以内的加减法运算。
(2)培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
2. 过程与方法:(1)通过游戏、故事等趣味性活动,激发学生的学习兴趣。
(2)培养学生合作、交流、探究的学习方式。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生积极、主动、认真的学习态度。
(2)培养学生热爱数学的情感。
二、教学内容:1. 第一课时:认识数字1-5(1)学习数字1-5的读写。
(2)通过趣味游戏,让学生熟悉数字1-5。
2. 第二课时:认识数字6-10(1)学习数字6-10的读写。
(2)通过趣味游戏,让学生熟悉数字6-10。
3. 第三课时:10以内的加法(1)学习10以内的加法运算。
(2)通过趣味游戏,让学生掌握10以内的加法。
4. 第四课时:10以内的减法(1)学习10以内的减法运算。
(2)通过趣味游戏,让学生掌握10以内的减法。
5. 第五课时:10以内的加减法混合运算(1)学习10以内的加减法混合运算。
(2)通过趣味游戏,让学生掌握10以内的加减法混合运算。
三、教学资源:1. 数字卡片2. 计算器3. 趣味数学游戏道具四、教学评价:1. 课堂参与度:学生是否能积极参与课堂活动,与老师和同学互动。
2. 学习效果:学生是否能掌握10以内的加减法运算。
3. 情感态度:学生对数学学习的兴趣和态度。
五、教学建议:1. 注重个体差异,因材施教。
对于学习有困难的学生,可以给予个别辅导。
2. 创设丰富的教学情境,让学生在实际情境中学习数学。
3. 鼓励学生合作、交流、探究,培养学生的团队精神和学习能力。
4. 注重学生的情感培养,多给予鼓励和表扬,增强学生的自信心。
六、教学策略:1. 采用趣味性教学方法,如游戏、故事等,激发学生的学习兴趣。
2. 利用直观教具和数字卡片,帮助学生形象记忆数字和运算。
3. 创设生活情境,让学生在实际中运用数学知识。
4. 采用分组合作、讨论交流的方式,培养学生的团队精神和沟通能力。
二年级下趣味数学教案
一、教学目标:1.能够通过趣味的数学游戏和活动培养学生对数学的兴趣和学习动力;2.能够通过趣味的数学游戏和活动提高学生的数学思维能力和解决问题的能力;3.能够通过趣味的数学游戏和活动巩固和拓展学生的数学知识。
二、教学重点:1.培养学生对数学的兴趣和学习动力;2.提高学生的数学思维能力和解决问题的能力;3.巩固和拓展学生的数学知识。
三、教学难点:1.如何通过趣味的数学游戏和活动激发学生的学习兴趣;2.如何通过趣味的数学游戏和活动提高学生的数学思维能力和解决问题的能力;3.如何通过趣味的数学游戏和活动巩固和拓展学生的数学知识。
四、教学准备:1.数学游戏和活动的教材和资料;2.教学课件和教具;3.学生的学习记录表和学习反馈表。
五、教学过程:让学生分成小组,用音乐启动,不停地说出在一分钟内能算出的算式的结果,例如:8+7=15、12-5=7、3x9=27、18÷2=9等等。
结束后,每个小组分别报出他们一分钟内可以说出的算式的个数,并记录下来。
2.游戏活动一:数学接龙将学生分成两个队伍,队员轮流说数学算式,前一个队员说完一个算式后,下一个队员必须接着上一个队员说的算式继续,算式可以是加减乘除四则运算,但要保证结果准确。
如果有一方队伍接不上,则对方队伍得到一分。
游戏结束后,观察一下哪个队伍得分最高。
在游戏中,教师要及时给学生提供帮助和指导,合理引导孩子们思考,鼓励他们敢于说出自己的答案,培养他们的数学思维能力。
3.游戏活动二:数学寻宝在教室或者学校的一些指定地点,散落着一些数学题目的卡片,每个卡片上写着一个数学题目。
学生分成小组,在规定时间内寻找卡片,并用最快的速度解答题目。
寻找的过程不仅考验学生的速度,也考验学生的解题能力。
每个小组最后向全班报告自己找到的卡片数量和解答正确的题目数量。
4.游戏活动三:数学拼图将一些数学题目的卡片剪成拼图块,每个拼图块上有一个数学题目,要求学生合作完成整个图案的拼图。
二年级下趣味数学教案
二年级下趣味数学教案你知道怎么写二年级下趣味数学教案吗能根据统计图表中的数据,提出并回答简单的问题,并作出简单的预测。
一起看看二年级下趣味数学教案!欢迎查阅! 二年级下趣味数学教案1教学目标:1.通过实例,认识统计表中和条形统计图,知道条形统计图中1格代表1个单位。
2.能根据统计图表中的数据,提出并回答简单的问题,并作出简单的预测。
教学重难点:1.根据实例,读懂统计表和条形统计图,从统计图表中获取信息。
2.根据统计图表中的数据,作出简单的预测。
教学准备:草稿纸。
教学过程:一、读懂纵向统计图1.会看统计图。
师:这是育才小学二年级同学最喜欢的电视节目统计图,请同学们认真观察:这个统计图和你们以前接触过的统计图有什么不同学生可能会发现:(1) 现在的统计图中有很多的直条。
(2)在统计图的左边还有许多数。
师:你知道统计图中的直条和左边的数各表示什么吗让学生自由发言,交流自己的想法。
教师说明:图中的直条表示喜欢各种电视节目的人数;图中左边的数的意义是:1格代表1个单位,在这里1格代表1个人,2格代表2个人……2.从统计图中获取信息。
师:这个统计图告诉了你什么(1) 学生独立思考。
(2) 然后在小组内交流。
(3) 最后小组代表汇报。
学生可能会从图中看出:喜欢卡通片的人数最多,有12热;喜欢看歌舞片的人数最少,才4人;喜欢看新闻和喜欢看电视剧的人数同样多……从图中还能计算出一共统计了39个人。
3.延伸。
师:根据统计图表中的信息,你又想到了什么让学生说出自己的想法,充分发挥学生的想象力。
4.给统计图起名字。
师:同学们仔细观察一下这个统计图,你认为给它起个什么名字好呢(1) 让学生自由发言,说一说自己喜欢的名字。
(2) 教师指出:因为这种统计图是用直条的高矮表示数量的多少,所以我们给它起个名字,叫做“条形统计图”。
5.条形统计图的优点。
(1) 学生说一说用条形统计图进行统计有哪些优点。
(2) 教师总结:条形统计图的优点是只管得看出数量的多少,一目了然。
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二年级下册趣味数学教学计划
2011年上学期
一、学情分析
进入二年级下学期,大部分孩子对学习数学有了一定的兴趣,乐于参与数学学习活动。
特别是对动手操作比较感兴趣。
大部分同学的积极性高,学习目的明确,但也有部分同学自我控制力不强,学习成绩参差不齐。
二、教学目标
1.培养学生学习数学的兴趣和爱好,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信的信心。
2.使学生掌握一些学习方法、学习技能。
3.使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
4.培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
5.培养学生积极与数学学习活动、实事求是、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。
6.培养学生数学思考能力,观察能力、对手操作能力、创新能力。
三、教学内容及课时安排
以数学课本为依据,对教材内容进行拓展,拓宽学生的知识视野,掌握解题方法和技巧。
本学期的教学重点:提高计算速度和准确率。
教学难点:灵活解决问题。
总计16课时
四、提质措施
1.采用丰富多彩的形式,让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,喜欢和他人合作解决问题。
2.逐步养成良好的数学思维习惯,培养和强化解决实际问题的能力,让学生在应用中感受数学创造的乐趣,增进学生学好数学的信心。
3.加强和其他老师交流,并积极听取学生的反馈意见,改进教学,提高效率。
五、检测及评价
综合学生的平时表现进行评价(课堂上听讲、举手发言、思维能力、合作交流及作业完成情况)。
撰写人:周娣 2011.2.19。