3DSMAX插件安装方法
3ds_max插件RPC_3.17.0.0版的安装、破解及设置方法
1、安装双击RPCPlugin_Max2010_32bit_3.17.0.0.exe进入安装界面(也可以先解压出来在),安装界面如下图,点击install plug-in安装,然后一直exit完成安装。
设置的文件库路径如下图
添加好后就可以看到添加的文件,如下图
当然,文件库里的文件需要自己下载或购买。
整个过程完成,可以在max中永久使用了。
2、破解方法:
将如下图安装包里的文件放到你安装的RPC路径下的plugins替换原有的文件(plugins文件夹也就在3ds max安装路径下),破解完成。
3、RPC设置:
A、安装完成后,桌面会有一个如下图标。
B、打开界面分别如下图,默认RPC文件库在C盘,我们可以选中C:\RPC然后删除,再点添加,添加你自己建好的文件库(注意文件库的命名不能有汉字,如D:\文件库\RPC则不可以:D:\wenjianku\RPC则可用),然后点击Start Manual Scan添加。
3DMAX中插件的安装与使用教程
3DMAX中插件的安装与使用教程3DMAX中插件的安装与使用教程一、插件的介绍3DMAX是一款功能强大的三维建模软件,而插件则是为了增加软件功能和效率而开发的附加工具。
在这篇教程中,我们将介绍如何正确安装和使用3DMAX的插件。
二、插件的安装步骤1. 下载插件在互联网上搜索并找到所需的插件,确保选择与你使用的3DMAX版本兼容的插件。
然后,下载插件文件到你的计算机上。
2. 解压插件使用解压软件将下载的插件文件解压到一个你容易找到的位置,比如桌面或者新建的一个文件夹中。
3. 定位插件文件夹打开3DMAX软件,点击菜单栏中的“自定义”,然后选择“插件配置”。
在弹出的对话框中,点击“添加...”按钮,然后浏览电脑中的文件夹,找到刚才解压的插件文件夹并选择打开。
4. 完成安装点击“确定”按钮,3DMAX将会自动加载插件,并在软件界面中显示相关的功能选项。
三、插件的使用方法1. 快捷键或菜单有些插件提供了相应的快捷键,你可以根据需要使用这些快捷键来调用插件功能。
另外,一些插件还会在3DMAX的菜单栏中创建新的选项,你可以通过菜单来选择和使用插件功能。
2. 工具栏一些插件还会在3DMAX的工具栏中添加图标,方便你直接点击图标来快速使用插件功能。
你可以在3DMAX的“自定义”菜单中找到并启用需要的插件工具栏。
3. 面板有些插件会在3DMAX的面板中创建特定的功能面板,你可以通过点击3DMAX界面右上角的“自定义用户界面”按钮,然后选择插件的面板进行使用。
4. 操作步骤每个插件都有自己的操作步骤,你可以通过插件的帮助文档或者网上搜索相关教程来学习具体的使用方法。
通常,插件会提供一些选项和参数供你调整,以满足不同的需求。
四、插件的更新与卸载1. 更新插件有些插件会不定期发布更新版本,以修复bug或者增加新功能。
你可以定期访问插件的官方网站,查看是否有可用的更新版本,并按照更新说明进行升级。
2. 卸载插件如果你不再需要某个插件,可以通过打开3DMAX的“插件配置”对话框,找到对应的插件条目,然后选择并点击“删除”按钮,完成插件的卸载。
Autodesk3dsMax2022图文安装教程
Autodesk3dsMax2022图文安装教程2、双击安装包后提示解压位置,可更改到你保存软件文件的文件夹,(此位置为解压路径,非安装位置,以后重装可到此处找到安装文件)解压中,解压前可能会需要一段时间来检测文件的完整和大少,可能需要几分钟,请耐心等待。
3、解压完成自动弹出安装界面,(可选择语言,本教程安装包只有英文和日文,默认为英文,安装完成后软件运行是可选简体中文的,)点击”Intall”阅读许可协议后选择“IAccept”,再点击”NE某T”4、输入序列号:666-69696969产品密钥:661H1后点击”NE某T”选择要安装内容,不选择默认为全部安装。
安装请耐心等待如果你安装过程中使用着其他软件,关闭后点击确定安装完成后点击“finih”5、这时桌面的ma某图标为英文版,若你想使用中文版可删除此图标,点击电脑开始菜单在所有程序中找到Autodek——Autodek3dMa某2022,找到“3dMa某2022-SimplifiedChinee“右击发送到——桌面快捷方式这样以后点击桌面的图标“3dMa某2022-Simplif iedChinee”就是中文版的ma某2022了。
首次启动,验证许可证提示激活产品6、这时需要断开网络,或禁用网络提示序列无效或已使用断网后点击“下一步”7、提示激活方式,选择脱机激活点击“下一步“提示脱机激活申请,点击“关闭”重新打开ma某若此时出现了体验提示点继续然后关闭它再重新双击打开ma某图标8、这时出现产品激活选项,选择我具有激活码,然后打开注册机按下图箭头步骤进行操作,提示激活完成(若不成功,请查看是否已断网,是否杀毒软件或安全卫士拦截了注册机正常运作,以管理员身份运行注册机,是否没有点击注册机的Patch)启动界面欢迎界面软件界面感谢观看!。
3dsMax 流体插件 Realflow教程
第一部分的教程先做下菜单翻译。
可以简单作为命令中文化的对照表使用。
作为沟通请大家提出异议和批评。
好及时进行修改。
——————————————————————————————————↑为file下命令的原创翻译。
肯定有不准的。
希望大家多多沟通以便及时修正更新——————————————————————————————————————————————↓edit下命令翻译——————————————————————————————————————————————↓VIEW下命令翻译——————————————————————————————————————————————↓是布局的菜单——————————————————————————————————————————————↓工具菜单——————————————————————————————————————————————↓输出菜单——————————————————————————————————————————————↓导入与命令菜单——————————————————————————————————————————————↓最后2个菜单OK完成了第一部分了。
然后开第二部分。
阐述粒子和场还有区域网格流体粒子属性关系数据比较复杂,所以需要点时间来做整理和翻译。
只是按照个人理解来做的。
肯定会有缺失。
不过我已经努力了。
都说最好的教程就是自己去将软件从头到尾的进行下分析整理。
所以希望这一批次的整理会给大家带来用处。
————————————————————————————————————____________________________________________________________________________________________———————————————————————————————————————————————————————————————↑是粒子属性。
3Dmax插件安装教程:扩展软件功能的简单方法
3Dmax插件安装教程:扩展软件功能的简单方法3Dmax是一款功能强大的三维建模和渲染软件,但是在默认安装状态下,它的功能可能有限。
为了扩展软件的功能,我们可以通过安装插件来实现。
本文将为大家详细介绍如何安装3Dmax插件。
一、确定插件类型在开始安装插件之前,我们首先要明确自己需要的插件类型。
3Dmax插件种类繁多,涵盖了建模、渲染、动画、脚本等各个方面。
根据自己的需求选择合适的插件,并确保其兼容3Dmax的版本。
二、下载插件文件在确定了插件类型后,我们需要在网上搜索并下载对应的插件文件。
在下载插件文件时,需要注意以下几点:1. 下载可靠的来源:选择可靠的网站或论坛下载插件,以确保文件的安全性。
2. 确认插件兼容性:插件的版本需要与你的3Dmax软件版本相匹配,否则可能无法使用或导致软件崩溃。
3. 下载正确的插件文件:有些插件可能有多个版本或不同平台的安装文件,确保下载和你的操作系统相匹配的插件文件。
三、解压插件文件一般来说,插件文件会以压缩包的形式下载到本地电脑中,需要我们先解压文件才能进行后续的安装操作。
请按以下步骤进行解压:1. 右键点击插件文件,选择“解压缩到当前文件夹”。
2. 等待解压完成,确保解压后的文件夹内包含插件的安装文件以及可能的文档和样例文件。
四、复制插件文件到3Dmax安装目录完成解压后,我们需要将插件文件复制到3Dmax软件的安装目录中。
请按以下步骤进行操作:1. 打开你的3Dmax软件的安装目录。
一般来说,它位于C:\ProgramFiles\Autodesk\3ds Max \<version>文件夹中,其中<version>代表你的3Dmax版本号。
2. 找到插件文件夹,此文件夹通常命名为“Plugins”、“Scripts”或者正是插件的名称。
如果没有该文件夹,你可以自己创建一个。
3. 将插件文件夹中的文件复制到3Dmax安装目录中的插件文件夹中。
3dmax2010下载,安装,注册,激活(或破解)教学
3DMAX2010/2011下載,安裝,註冊,激活(或破解)教學安装准备官方网址:先下载软件(是电驴下载地址,右键选择迅雷下载或者直接把地址复制粘贴到迅雷里就可以下载):(只有加精才下得快,浏览下载的多,速度才会上来;资源的名字更改正确,方便别人找资源国外网盘一堆确不能保障稳定性)3ds Max 2011官方英文原版安装包(这个iso包括两个版本,装的时候讓你选择32bit or 64bit)Max版:ed2k://|file|[%E6%AC%A7%E7%89%B9%E5%85%8B3Ds.MAX.2010%E8%8B%B1%E6%96%87%E6%AD%A3%E5%BC %8F%E7%89%88].Autodesk.3Ds.Max.v2010-ISO.nfo|1080|34A8422E488BFAC263E4997D5254AD5B|h=ESUBRTVYR6XDY2D H5EKLJHK4N4T6MHGA|/Design版:ed2k://|file|%5B%E5%81%B6%E7%89%B9%E5%85%8BMAX.Design.2010%E8%8B%B1%E6%96%87%E6%AD%A3%E5 %BC%8F%E7%89%88%5D.Autodesk.3Ds.MAX.Design.v2010-ISO.iso|3644981248|3a3a7ebcb01d184201b46ae9297d5c50|/ design是给建筑师用的. 另一个版本是给动画,影视,游戏开发用的.design没有SDK.但默认比3DSMAX多了一种灯光. 3DSMAX也有那个灯光,但得花时间调出来.俩版本唯一的区别就是design没有SDK.为什么3ds max 2010完整版(大概3 4个G左右)和精简版(大概500M左右)和再精简版(大概100M左右)有这么大的体积差距!!原因是:完整版本里面有视频教学文件----按F1可以打开帮助----可以连接到视频教程(当然是英文语音的);精简版本就是把视频文件给剪掉了;再精简版就是把视频和帮助文件都一起给剪掉了(按F1没反应)!!!!max精到不能再精的版本只要50多M——这是max的核心引擎程序。
3dsMax插件Autograss教程
3d s M a x插件A u t o g r a s s教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1Autograss插件是通过在已有对象的场景中添加草。
跟做地面上的平面或者稍复杂的多边形网格一样简单。
让我们一起学习下吧!打开3DMax,导入一个有地形的场景,或者创建一个新的地形,要确保地形大小为实际尺寸(比例1:1)。
Autograss可以创建出和现实世界一样尺寸大小的草来。
例如,你可以创建一架大小为20*20的平面(适宜休闲玩耍的那种草坪)。
接着,选中地形,创建Autograss,也可以在3DMAX中按住Tab键创建。
点击地形按钮(小球)。
然后选择VRay菜单目录,点击pop-up 选择器。
然后点击Autograss创建出自动生草的对象,由于前面我们选中了地形,自动生草对象会自动附在地形上。
这样一个Autograss效果就基本完成了,现在你的场景里面有了自动生草对象是和地形连在一起的,默认状态下,草的设置为Kentucky牧草。
下面我们讲述如何自定义草的外观。
要修改自动生草功能的设置,通过在窗口点击选择生草对象,然后点击修改键Viewport display窗口显示卷展栏此卷展栏里设有控制草在3dmax中的显示设置1.窗口预览点击此栏下窗口预览(Preview in viewport)前的选择框,可以预览出草在MAX 中的效果。
默认状态下是没有勾选,草的预览和渲染出来的草不完全相同,但是能够给我们一个最终草的尺寸和形状的印象。
同时也表现出了真实的草和枯草的差别.2.预览密度设置你可以在预览模式下调解预览密度,大小在(没有草)至(最多草)之间。
这些设置只是影响预览效果,不影响渲染出的草。
blades seenMax blades seen 参数可以对窗口中草的显示设置一个上限值,这样我们可以在一个大的区域内预览同时又不拖慢窗口显示速度。
当最大值都不能满足窗口显示的草时,我们可以通过调解草的密度而限制其大小。
vray for 3d max 2010 2011【图解】
V-Ray for 3d max 2010/2011 下载、安装破解全过程【图解】点击下载V-Ray for 3d max 2010/2011 安装文件 (内含破解补丁)点击下载Autodesk 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011简体中文32/64位下载、破解方法及注册机 (官方原版)查看3ds Max Design 2011安装破解全过程图解【加精】V-Ray安装破解过程启动V-Ray安装程序注意别选错,然后下一步选择3d max design安装目录及插件目录选择完的结果,点next注意选择取消打钩直接next,进入安装界面安装完成,下一步破解复制破解文件到3d max的安装目录选择替换,破解完成,然后启动3d max进入渲染--渲染设置选择公用---指定渲染器,点击产品级的...选择v-ray,确定点击关闭完成修改下载V-Ray for 3d max 2010/2011 安装文件 (内含破解补丁)查看3ds Max Design 2011安装破解全过程图解【加精】===3D Max相关======================================================Autodesk 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011简体中文32/64位下载、破解方法及注册机 (官方原版)V-Ray for 3d max 2010/2011 安装文件 (内含破解补丁)3D Max 2011安装破解方法Autodesk 3ds Max 2010云端版及Autodesk 3ds Max design 2010云端版下载AutoDesk 3DS Max Design 2010 官方简体中文版及注册机下载、安装、破解方法3D MAX 2011与3D MAX DESIGN 2011功能上有什么不同?3ds Max Design 2010与3ds Max 2010 有什么区别?。
3dmax2020软件安装教程
3dmax2020软件安装教程软件下载[名称]:3dmax2020[大小]:5.17 GB[语言]:简体中文[安装环境]:Win7/Win8/Win10软件介绍3dsmax2020是一款非常好用的三维建模、动画和渲染软件。
3dmax2020新增功能:1.创建动画预览改进2.倒角修改器预设并保存默认设置3.14个新的OSL着色器4.Revit导入新的“Combine By”类型5.MAXtoA PFlow实例节点6.复制+粘贴修饰符保持其自定义名称7.有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)8.自动备份更能响应ESC请求9.Civil View纹理更新为使用Arnold渲染10.更改MAXScript侦听器窗口的颜色11.270多个第三方插件围绕3ds Max 2020发布安装步骤1.选中【3dsmax2020】压缩包,鼠标右击选择【解压到3dsmax2020】。
2.双击打开【3dsmax2020】文件夹。
3.双击打开【安装包】文件夹。
4.选中【Setup】可执行文件,鼠标右击选择【以管理员身份运行】。
5.点击【安装】。
6.选择【我接受】然后点击【下一步】。
7.点击【浏览】更改软件的安装路径,建议安装在除C盘之外的其他磁盘,可以在D盘或其他盘新建一个【3dsmax2020】文件夹,然后点击【安装】。
8.安装中。
(大约8分钟)9.点击【确定】。
10.点击右上角的关闭按钮退出。
11.点击开始菜单,找到【3ds Max 2020 - SimplifiedChinese】往桌面拖动即可创建桌面快捷方式。
12.双击打开【3ds Max 2020 - Simplified Chinese】。
13.点击【输入序列号】。
14.点击【我同意】。
15.点击【激活】。
16.序列号输入【666-69696969】,产品密钥输入【128L1】,然后点击【下一步】。
17.点击【后退】,然后点击【Yes】。
18.点击【激活】。
3dsmax安装2015提示已安装另一版本的原因及安装教程
3dsmax安装2015提示已安装另一版本的原因3dsmax2015超详细安装教程3ds max2014卸载后,安装2015提示已安装另一版本的原因出现此问题通常是因为之前的3ds max卸载时没有卸载干净,存在注册表残留信息,用户可以参考如下解决方法:一、手动删除注册表残留信息1:同时按WIN+R键,打开“运行”对话框,输入regedit,按回车键,打开“注册表编辑器” 2:找注册表路径:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Autodesk\3dsmax 2014→ 鼠标右键→删除要删除的相关文件、文件夹。
3、找到下面的注册表路径:(CAD真正的安装信息在此)HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\installer\Products 的下面,右击鼠标删除{“7D2F3875100*******”}开头的键值(*这里忘记是哪个了,你在7Dxx ;8xx;9xx处点一下小文件夹图标)。
注意:这里记录的是Auto__ 的安装源路径,点击这些键值在右边显示的信息正是Auto__的安装信息,在删除前请查看下右边“数据”下是否有3dmax 2014的值,有则整个删除。
删除后,就可以重新安装了!如没有3dmax 2014 的值千万不要删或者“regedit”打开注册表:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ 然后Ctrl+F输入“3dmax 2014” 回车删除相关即可二、使用360、qq管家等软件清理注册表,以qq管家为例,点击底部的“拉圾清理”,在切换的界面,点击“扫描拉圾”,扫描完成后清除即可。
本文软件Autodesk 3ds Max 2015(3D动画制作3dsmax2015)官方中文版3dsmax2015官方中文版(3dsmax2015)能够为...(图一)首先双击打开MAX2015安装程序,然后会弹出解压路径,这里尽量选择空间较大的盘符,然后就开始解压如图一。
圆方新3d max插件的使用(支持64位系统)
圆方新3d max插件的使用前言只支持3dmax模型导入圆方,不支持圆方模型导入3dmax圆方软件3dmax插件在安装程序的时候会有提示的,也可以单独安装,2013年最新的3dmax插件界面如下:是第一个支持64位的版本,但只支持2013。
插件下载地址:/share/link?shareid=318186&uk=338548589安装步骤以下安3dmax2013版本如何使用插件为例。
第一步:安装好你的圆方软件,并能正常使用第二步:安装好你的3dmax软件,并能正常使用。
第三步:安装插件(1)解压下载到电脑的插件压缩包。
双击(2)按自己的版本选择相应的版本,如果是3dmax2013并且电脑是64位系统的打上钩。
右边的是圆方的室内设计软件,如果没有不需要改动,不起作用的。
选择好对应的路径。
以我本人的电脑路径为例E:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013(3)选择设置。
点击确定关闭。
第四步:启动你的3dmax软件检查插件是否安装上。
看到这个圆方插件就证明是安装上,如果看不到证明有问题。
注1:如果你在安装64位的时候错误安装了32位或安装的版本有问题,在启动3dmax时会有错误提示。
64位就算重装正常安装插件也会有提示,我们可以到把红框着的那个32位文件删除掉。
同样为了以后操作方便,我们也可以把圆方插件设置了常用栏。
注2:要注意模型的尺寸,圆方的单位为毫米,部分模型是按英寸来的,导入圆方的会很大,大到你在房间里看不到他的存在。
第五步:打开模型打开模型的时候我们可能会碰到这些提示,那是因为我样下载的模型使用了第三方插件,圆方不支持vray。
只支持标准材质库的材质。
所有提示可以忽略。
第六步:设置导出保存一个MTF文件要注意所保存的文件不要使用中文,这将会导致导入圆方时失败,如图如果在导入的过程中出现gbase.exe出差,那是因为本身max的场景里,有可能有模型有问题,只要其中一个出问题都会导致整个场景无法导入,这时需解散组,然后一个一个模型试试调出来。
3DSMAX 流体插件glu3D 使用入门
3ds max 流体插件glu3D 使用入门在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能做出液体流动的动画是比较复杂的,但有了3D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。
glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和MAYA的不同版本。
接下去我介绍一下该插件在3D Studio MAX中的主要使用方法。
一、启用插件安装完插件后,启动3D Studio MAX,在建立几何物体面板的下拉列表中选择“glu3D pouring system”项。
然后在“Object Type(对象类型)”卷中,会出现“glu3D”这个按钮。
点击“glu3D”按钮,在视图中就会产生三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。
glu3D对象是最主要的一个对象,通过它可以实现对产生流体效果的主要控制。
glu3Dsource对象主要实现对流体产生源的控制。
Rectangle对象是一个阻挡流体流动的对象,可以删除不用(如图1)。
图1 建立对象二、产生流体1. 选中glu3Dsource对象,点击“Modify(修改)”面板,对其参数进行设置。
点开“Parameters (参数)”卷,“Source Params (源参数)”中的“Radius”是设置流体产生口大小的,“Rate”是用来设置流体产生速度的,“Source timer”的两项用来设置动画中流体产生的开始帧和结束帧,“Source Type”参数决定了流体产生源的类型。
你可以根据不同的流体产生效果来设置以上参数(如图2)。
图2 glu3Dsource对象参数2. 选中glu3D对象,在“Modify”面板中设置其参数。
“Animation Control”卷是来控制动画生成的,点击其中的“GO!”按钮,就开始了流体动画的运算生成(如图3、图4)。
3dsmax森林插件
中文名: 3dsmax森林插件 Forest Pack Pro 3.4.1 for 3dsmax 7.0-2011 32/64位顶渲简体中文版+英文原版+keygen资源格式: 压缩包版本: 3.4.1发行时间: 2011年02月17日制作发行: 原版发行:iToo software中文制作:顶渲 Ma5地区: 美国语言: 简体中文,英文简介:Forest Pack Pro(森林插件)为3ds max提供了创建大面积森林及植被的完整解决方案,使用此插件你能够创建数百万的代理、高质量模型或板式植物,并且使用Mental Ray及VRay明暗器可以创建没有限制的物体及多边形。
是创建室外场景的必备插件。
顶渲简体中文版由Ma5制作,汉化彻底准确,程序运行稳定,智能安装,可同时安装到电脑中的全部Max中,打破原版只能一次安装一个版本的限制。
[软件功能]Proxy support in Mental Ray and VRayRender is accelerated using native shaders for Mental Ray and VRay with native proxies or mesh objects. A typical scene may include 100.000 trees of 1 million of polys each one, and render just in a few minutes.Forest Pack is optimized for speed. It can create more than 500,000 treesper second at viewport, modify any parameter and rebuild them in real-time.Points-Cloud displayThe Points-Cloud display mode faithfully reproduces 3D objects in viewports as they will appear in the render. Amazingly fast and handy, this mode allows you to move and edit items in real time, while maintaining a vivid picture of your scenes, however complex they are.AnimationCreate realistic movies with the item animation features. Just use any animated object or proxy, Forest Pack will repeat and randomize it over the scene.Combining with the native shaders, you can create large areas of animated vegetation, crows of people or any other thing that you imagine.Diversity - ClustersForest can create automatically clusters of plants, grouping vegetation of same type in a similar way that plants are found in the nature. Futhermore, you can use your own custom map to define what type of element must be planted in each area, using colors as reference.Real-time camera clippingTo minimize resource utilization, tree distribution can be restricted to the camera's field of view. This enables the user to create a fly by of a forest of virtually millions of trees, without wasting scene resources on trees that are out outside the edge of the frame.Tree EditorCustom Edit mode enables you not only to create automatic distributions,but also add, place or edit items manually. Forest Pro also includes the Creation Tools, to scatter items evenly spaced along splines, using other objects or meshes as reference and much more.Tint VariationsTo increase the number of variations, Forest Pack incorporates a random tint feature in their materials and shaders. Forest Pack applies automatically random dye changes in the render, changing the color of each item. On this way, a single object or proxy can be repeated thousand of times, making each repetition to seem unique to eye.Scale and Rotation mapsRotation and Scaling can be controlled precisely using standard 3DS Max maps. You can now create complex variations over distributions painting directly on maps, or using any type of procedural texture.Billboard fake shadowsHigh poly objects and proxies are easy and fast to use with Forest Pack, but if you use prefer to use simple billboards, Forest Pack is the right solution for your scenes.Forest Pack was the first 3DS Max scatter plugin specialized on billboard rendering. It includes features a unique fake shadow generator and special billboard shaders for VRay and MentalRay. With these tools you can create realistic images with minimal render times and memory usage.Tree LibraryForest Pack Pro includes more than 100 maps of trees and shrubs especially created for use with the plugin.Forest includes a Library Browser, to select and assign the plants witha single click. The library may be modified by the user, to include new types of geometries, materials and icons.[杀毒提示:]已通过安全检测:瑞星杀毒软件2011卡巴斯基2011注:有些杀毒软件误报含有木马,设为信认即可。
完整的3DMAXS 教程
目录前言做为一个设计师,表现是最基本的素质。
否则我们无法将我们美妙的成熟的精彩的设计表现出来,而我们的构思也需要一个推敲的工具,一个修改的工具一个表现的工具。
毫无疑问,电脑是最强大也是最重要的工具。
无论是建筑设计师还是室内设计师、或者是园林设计师产品设计师,都具有几乎相同的设计流程:构思——模糊的形体——具体的轮廓——细节的推敲——修改——完善。
电脑效果图作为设计的一个重要的辅助工具将和手绘,施工图一起长期共存,表现能力将随着技术发展日趋强大,但是绝对不可能成为唯一的表现工具;至于那种用电脑表现去代替设计或者忽略手绘基本功训练的思想都是绝对错误的。
常见的电脑效果表现形式和类别:1.按照表现对象分:产品设计展览设计室内装饰建筑外观环境艺术城市规划2.按照表现形式分:结构效果图空间色彩效果图彩色平面图全息图组成动画和游历动画1.无论何种类别,表达的方式都有共同之处,只是对象不同,所以侧重点不同2.无论何种类别,都不会绝对割裂,相互渗透相互辅助的大多数电脑效果图表现的流程建立模型:在电脑中建立虚拟的真三维实体网格框架;所谓真三维是指和真实的物体一样有各个表面,具有体积和深度,能从各个方向进行编辑贴赋材料:给以上阶段生成的线框模型表面给予颜色和纹理,具有真实的质感灯光:给予光影变化,刻画空间或者表现材料渲染输出:通过渲染工具将对象和场景转换生成图片或者动画后期合成:使用二维的手法对于图片和动画进一步加工,或者和某些真实的场景元素进行合成处理,增强真实的感觉,最后输出目前市场上技术成熟的常用软件和工具:1模型的建立: 3DSMAX、SketchUp、AUTOCAD及其配套工具、Rhino2材质和渲染:3DSMAX标准光线系统、高级光线系统、VRAY插件、Ligthscape等3后期处理和合成:PHOTOSHOP、彩绘大师、Painter等综上可见,电脑表现的方法和工具非常之多,但是没有哪一个软件能完成所有的工作,或者在各个方面都很强大,所以就给大家的学习带来了困难,我们该如何下手去学习呢。
各种插件软件安装方法
各种插件软件安装方法各种插件软件安装方法Thinkinetic Pulldownit Pro v2.1 For Maya (PDI破碎)1.解压压缩包,双击打开Pulldownit_Pro_v2.1_For_Maya_2010-2013_Win64bit.rar里面提供了Maya2010-2013,四种安装版本,在这我选择了2012版本安装。
2.Ctrl+C复制Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到hxsd-我的文档-maya-2012x64这个文件夹。
把Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹Ctrl+V粘贴在这里。
3.双击打开Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到pdiMaya 文本,双击打开,修改路径+ Thinkinetic 2.0 C:\Users\hxsd\Documents\maya\2012-x64\Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64并保存关闭。
4.此时在复制一份刚刚保存好的pdiMaya,并在maya根目录(C:\Users\hxsd\Documents\maya)下新建文件夹modules,打开modules把pdiMaya放在里面。
5.重新打开Maya加载插件blastcode1.7_for_maya2009_2011_64bit (只能在11以前版本使用的NURBS破碎)1.找到插件所在文件夹,双击BlastCodeInstall_Trial17x642.一路欢脱的点击next,agree等,就能完成安装3.重新打开Maya2009,就能在菜单栏里找到“Blast Code”菜单.4.enjoy it!3delight-10.0.4-setup-x641.双击3delight-10.0.4-setup-x64,选择English语言,并点击OK,进行下一步。
2.点击next,并选择I accept the agreement。
vray for 3dmax7 软件简介
【软件简介】VRay Adv 1.5 RC3 渲染器,是一款在3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无任何限制的版本。
本VRay版本支持3dsmax6~7~8~9 版本。
-------------------------------------------------VRay Adv 1.5 RC2 Full 高级渲染器简体中文版安装路径及使用说明:安装路径:\3dsmax 根目录下[支持3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7使用方法:1.在安装前必须卸载先前安装过的Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记!2.开始安装,在选择目标文件夹后,后面会多出一个“\3dsmax8”的路径,请删除它。
由于本人技术浅薄,不知道如何取消,只好麻烦使用者手动处理了。
如有知道如何修正这个问题的高手,烦请指点迷津,在下先谢谢了!3.进入选择需要安装的组件栏中,请大家看清后选择需要的组件,再单击[下一步]。
因为这里关系到安装3dsmax 的支持版本。
4.程序在安装中会跳出“V-Ray许可服务器”警告对话框,单击“确定”就是,然后会弹出“许可申请书”要求输入许可证,这时,打开“Vray注册机”,再复制“许可申请书”中的请求码,粘贴到“Vray注册机”的“code”栏内,会在下面自动生成授权码,复制授权码到“许可申请书”的“输入提供的许可证”栏内,单击“OK”,再单击“确定”,最后完成安装。
5.启动3ds max,在主菜单栏内点击“渲染(Rendering)”,选择“渲染(Render)”,弹出面板,单击“公用(Common)”面板,在“指定渲染器(Assign Renderer)”内选择“VRay Adv 1.5 RC3”渲染器,然后单击“渲染器(Renderer)”面板,展开“V-Ray::授权”面板,点击“编辑并设置许可服务器信息”,弹出设置对话框,在“通用设置”内的“许可服务器”栏内填写你的计算机名称,然后“确定”离开。
3dsmax最新插件全集(3dsmaxlatestplugins)
3dsmax最新插件全集(3dsmax latest plug ins)3DSMAX latest plug ins (February 2006 Edition)(including the latest 3DSMAX7.0 plugin!)The price is 70 yuan 7CD, which includes the express mail fee!One: the newest plug-in of 3dmax6.0 (serial number: C1)Detailed list of plug-insPlug-in namePlug-in instructionsApplicable version3D Aliens Glu3D v1.1.49Very useful and very powerful fluid plug-in, very fast, supporting the MAX software system! R6AfterBurn3.1 AfterBurnThey are good at making all kinds of fireworks effects, such as mushroom clouds, air currents, atmospheric clouds, smoke from chimneys and so on. R6AI_ImplantIntelligent plug-in R6 for interactive interaction of groupanimationACT 1.6Super functional character animation systemBonesPro_v3.0 muscle skin plug ins R6Brazil V1.2 excellent MAX rendering plug in. R6BackFromFive0_3_2 outputs the file of MAX 5 to the format of the previous versionCult3D Exporter for 3ds Max let MAX output network 3D format --*.C3D plug-in R5CgFX NVIDIA color light and shadow plugin R6Clay.Studio.Pro R6CAT.1.1 super character animation plug-in R6ClothFX_v1.26 plug-in for making clothes. R6ClothReyes 3.11 plugin for making clothes. R6 CartoonReyes 2 cartoon rendering plug in. R6Darksim SimbiontMAXMulti function plug-in for material creation and editing.Its dozens of procedural maps can easily and quickly produce ever-changing materials,And fast, free to do map mapping trouble. R6DeeppaintV2.1.1.4. Powerful texture editing tool R6DeepuvV1.2.0.7 powerful texture editing tool R6Digitalpeople character making plug ins. R6 products produced by DigimationDreamscape2.1 landscape production plug ins. R6Darksim DarkTree2.5 R6Druid_v1.2 plug in grass. R5Forest Pro Pack 1.5 can render thousands of trees, a very fast plug-in. R5Finaltoon V1.0 Cebas cartoon renderer. R6Flatten smooth shaping, sleek transition plugin R6F-edge R6Greeble mechanical production plug-in R6GroundCrew R6Glu3D v1.1.47 fluid plug in R6Head Designer1.5 head manufacturing tool. Products produced by Digimation company. R6Illusion 3 particle animation system,This is an independent software, can be three-dimensional software animation head for later processing. R6Illustrate5.3 can animate MAX animation into the *.Swf Flash file. R6Insight_2.35 excellent rendering plugin R6JetaReyes1.4 facial expression animation plugin. R5Kaydara HumanIK 1 Kaydara HumanIK plug-in provides 3DS Max users with comprehensive control of their complex role animation program.With a full range of animation control options and perfect integration with Max,It provides an easier way to perform depth control character animation than any other character animation plug-in on the market R5MetaReyes deformable ball plug-in, an indispensable tool for modeling R5Morph Toolkit for maxR5 expression animation tool. R5Multicar1.1.exe car modeling plug-in, only a few steps you can make a beautiful professional car. Decryption program R6 R5Natfx plant simulation plug in R5NPR plug-in for producing oil painting effects R5Panels R6 R5Paint moddifier tools for making stones and shaped objects. R6Polygon Cruncher5.12 can help you reduce the surface and point of objects.You can reduce the face and spot by 75% at most, and retain the details of the model. R6Power Booleans new Boolean computing plug ins. R6Phoenix1.5's coolest fire plug: Phoenix flame R6Psoft_Pencil+ pencil drawing rendering plugin (trial version) R6A particle system of ParticleStudio Digimation,Objects can be randomly scattered on other objects, such as the streets of the fallen leaves, the floor of the debris, etc.,compared to random stacked items R6ParticleToolsQuickdirt.1.5 fouling plug in R6RealFlow 2.5 is used to make fluid, such as flowing water, fountain, mud and other R6RealWave 2.18 simulated sea water spray, water, object falling into the water from the shallow objects running after the ripple. R6Rhinoceros 3D v3_0 Rhinoceros is a complement to the large animation software that runs on the PC.Powerful NURBS modeling system. R6WarpTexture_R6 map distorts R5RPC_for_3dsmax6 RPC holographic digital model plug in R6Shaghair1.16 hair plug R6Simcloth 3 cloth production plug-in R6Stitch1. TwoSpeedTreeMax2.03 tree plug ins. R6Shockwave 3D for MAX exports 3D files available from MacromediaDirector from MAX R5Texture Layers layered mapping tool R5Tree storm5.1 tree plug contains Tree Library R5 R6The.essential.textures tree plug ins. R6TreeFactory tree plug ins. R5Think partiles thought particle R5Terrascape R1.1 orogenic plug ins R5VRay rendering plug ins. R6Vector3D-MAX export Flash file Max from 3DS R5Viz4 To Max5 plug-in Viz4 file in Max R5Ventriloquist v1.1 animation plug-in. R6Vehicle_Simulator_v1.5 3D cars, vans and other car model tools, including 7 modification plug-ins and a tool plug-in. R6Xdof depth of field plug ins. R6Xfrog tree building tool R6All of them are upgraded versions of the 3dmax6.0 plug-in!--------------------------------------------------------------------------------Two: 3DMAX6.0 latest plug-in second series (number: C2)See the detailed list of plug-insPlug-in nameThe applicable version is 3DMAX6.0The plug-in names included in the af_pseudo_reflect C4 CD and C2 discs may be duplicated,However, versions have small differences, so they are included.In addition, the plug-in in this CD-ROM, except for instructions, is basically registered or cracked full version. It can be installed and used normally!Total 600MBARCHVISION_RPC_FOR_3DSMAX6-MIDNIGHTBiP action libraryBlob for max63dsmax.6.Tab.BarCATfullV1.15 (Max6)Cinema4D_NET_8.5.exeChromaDigimation Chameleon full version Inc max6 support Deepexploration.exeDeep_UV_v1.2Digimation Sandblaster Full Version Inc Max6 Support - Ct Digimation.Diffractor.full.version.inc.max6.support-VOX Digimation.FractalFlow.full.version.inc.max6.support-CT Digimation.LumeTools.Full.version.inc.max6.support-VOX Digimation.Scene.Explorer.full.version.inc.max6.support-CT Digimation.Seascape.full.version.inc.max6.support-VOX Digimation.Shaghair.for.max6Digimation.The.Essential.Textures.full.version.inc.max6 Digimation.TreeFactory.full.version.inc.max6.support-VOXDigimation.Ventriloquist.full.version.inc.3ds.max6.support-CTDi-O-Matic.Facial.Studio.v1.5.inc.max6Di-o-Matic_Cluster-O-Matic_v1.5_for_3DSMAX_v6. Xdi-o-matic_morph-o-matic_v1.5_for_3dsmax_v6 X。
植物生长插件教程
一、插件使用环境以及安装植物生长插件gw::Ivy v0.91b 支持下列版本3Ds MAX3ds max 73ds max 83ds max 93ds max 9 x643ds max 20083ds max 2008 x643ds max 20093ds max 2009 x64选择本机安装的对应版本MAX,并拷贝gw_Ivy.dlo文件至MAX安装路径的插件文件夹(plugins)。
以默认安装3Ds MAX 8为例,则路径为:C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\plugins至此,安装结束。
PS:经测试,v0.91b不支持3Ds MAX 2010二、插件界面(一)打开MAX(本教程以3Ds MAX 8 Sp3上的操作为例,下同)(二)在创建面板依次选择Create(创建)~Geometry(几何体),在下拉菜单中选择Guruware,如图1图1(三)点击gwlvy按钮,在透视图中点击建立植物,点击面板中的Grow Ivy按钮,现在我们就来看一下,如图2,在默认的参数调节下产生的效果吧~图2我们可以看到,一株藤蔓植物已经出现在视图中,那么,修改面板中的各项参数都是什么意义,又怎样调节以使我们的植物丰富起来呢?下面我们就慢慢来研究。
三、参数的意义以及用途在介绍各个参数的意义之前,我们先来看看图3显示的修改面板吧~图3如何?看到这么多的参数选项,晕吧~~那么我们一项一项的来研究吧1.生长参数卷展栏(Grow-Parametes):这个卷展栏中调节着各项植物成长的具体细节,可以说是本插件的最主要部分图4(1)Grow-Size:顾名思义,这个参数代表的是植物生长的尺寸。
理论上说,这个值应该直接影响着你所创建的植物茎蔓的长度,但这只是“理论上应该”,到底结果如何,我们对比来看吧:这是Grow-Size设置为5.08cm时的植物生长状态这是Grow-Size设置为10.16cm时的植物成长状态我们可以看到,下图的植物茎蔓明显比上图的要更长,但是,我们的数值设定可是翻了一倍,由5.08改为10.16的啊,而实际的变化却绝对没有这么明显吧?况且,在参数修改之后,本来就稀稀拉拉的叶子干脆一片不剩了……这绝对不是我们预料和希望的结果吧。
2024版年度3DMAX教程精要
应用贴图。
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各类材质类型及其特点分析
标准材质
介绍标准材质的基本特点和使用场景, 包括其漫反射、反射和折射等属性的 控制。
多维/子对象材质
讲解多维/子对象材质的使用方法, 以及如何通过它来制作复杂的材质效 果。
2024/2/2
混合材质
阐述混合材质的原理和使用方法,包 括如何将两种或多种材质混合在一起 以创建新的材质效果。
2024/2/2
扩展几何体应用
了解并使用如切角长方体、 切角圆柱体等扩展几何体 进行建模。
建筑对象建模
利用门、窗、楼梯等专用 建筑对象进行建筑模型构 建。
14
修改器堆栈使用技巧
修改器基础
了解修改器的作用和类型, 如弯曲、扭曲、拉伸等。
2024/2/2
堆栈操作
学习如何在修改器堆栈中 添加、删除、复制和粘贴 修改器。
其他高级渲染器材质设置
简要介绍其他高级渲染器(如Arnold、 Octane等)中的材质设置方法和特点。
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05 灯光与摄影机设 置
2024/2/2
23
标准灯光类型和属性设置
标准灯光类型
包括泛光灯、聚光灯、平行光等,每种灯光类型都有其独 特的应用场景和效果。
属性设置
包括颜色、强度、衰减、阴影等属性的调整,这些属性对 于灯光的最终效果有着至关重要的影响。
2024/2/2
注意事项
在安装过程中需要关闭杀毒软件 或防火墙,以免影响安装进程; 同时需要确保系统满足软件运行 的最低配置要求。
6
界面布局与功能区域介绍
菜单栏
包含了软件的所有命令和功能,是操 作3DMAX2024的核心区域。
02
工具栏
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3DSMAX插件安装方法(新手必看) - 3D插件
减小字体增大字体作者:佚名来源:不详发布时间:2007-8-5 17:37:14
3DSMax插件安装完全向导
相信所有使用3DSMax的朋友都会有一个共同的体会——那就是Max的插件实在太多了!没错,3DS Max的一大特色之一就是其拥有丰富多样的插件。
也正是有了这些强有力的插件,才使Max在众多3D软件中独树一帜!虽然一代又一代不断更新的Max正不断的充实着自己功能,插件的地位也不象Max刚推出1.2、2.x那样重要;但是插件本身纷繁变化的独特魅力和简单、强大的功能仍然吸引着广大用户。
然而作为可以任意扩充的插件,由于他本身并不是由3D软件厂商自行开发的,所以其在安装和使用时并没有统一的方式。
加上很多开发者独特的习性,所以普通用户在安装和使用上经常会碰到各种麻烦,因此给插件的使用带来了不便。
正是因为这个原因,本人撰写这篇文章就是为了帮助所有使用3DSMax的朋友解决插件的安装问题。
插件破解组织介绍:
可以说除了免费共享插件,国内所有从各种渠道得到的大型插件都是由那些隐蔽的开发小组破解后公布出来的。
相信如果没有这些骇客高手的帮助(当然这些高手背后都有大财团支持),没有他们来去掉那些恼人的产品序列号、密码、硬件加密狗等等各种防盗手段,我们是无法享用到这些强大的功能的。
所以,正在使用这些工具的朋友都应该感谢他们的努力。
所要提醒各位的是:我们在这儿并不是鼓励这种盗版行为,骇客们破解这些软件提供给大众使用的目的是——能使更多的人了解、使用这些强大工具,是一种提供学习资源为目的的行为;所以当您在使用这些软件从事商业行为时,应该去购买该软件的license,这样才是维护开发者利益、尊重作者的合法正当行为。
我们现在常见的破解组织有(按破解的质量排名):XFORCE、HARVEST、TRiNiTY、TiTAN、SMB、ZENITH、TFL、RELiEF等。
这些小组经常破解一些比较著名软件和插件,同时也会根据自己的喜好选择性的破解一些有个性的软件,如:XFORCE独家破解的Illusion(超级粒子系统)软件就是很好的例子。
通常这些被破解软件会发布在一些隐蔽的公共服务器上,相信经常访问WEZ(可惜前段时间WEZ给FBI盯上了,加上主要承办人的去世,现以限于瘫痪......残念!)的朋友常常能在第一时间内得到,而后再是流通到其他国内服务器上,最后再是发行到D版市场。
在破解质量方面:一般XFORCE、HARVEST和TRiNiTY破解的软件比较完整,而SMB在安装步骤上略显繁琐。
通常用户在下载的破解软件包内都可以看到标有相应破解小组名称的*.nfo文件(可以使用写字板打开).该文件通常包含:破解小组自己的表识(通常是由字符组成的特定图案,如HARVEST就是“奶牛”)、软件信息、序列号和密码等内容。
同时对于一些相应比较复杂安装也会提供相应的安装说明文档。
所以实力越是强的小组,这些细节做的越是完整,因此大家在寻找的时候多多体会这些细节。
插件格式介绍:
首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。
Stdplugs 用来存放 3DS Max 自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。
3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。
下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:
*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体
*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器
*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图
*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的 Assign 按钮指令;也可能位
于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果
*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式
*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式
*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途
*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理
插件安装方式:
1. 标准安装:
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、
Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。
1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。
2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2. 手工复制
通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1) 免费插件:这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的目录下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。
安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。
注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。
3. 综合法:
这是一种比较复杂的安装方式。
在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。
安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。
插件使用:
在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。