新纲要云南省实验教材《信息技术》教案

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新纲要云南实验教材 三年级上信息技术教案

新纲要云南实验教材 三年级上信息技术教案

新纲要云南省实验教材信息技术三年级上册上课教师:李淦一、班级情况分析三年级共有3个班,平均每班60人,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。

三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,有较好的学习习惯。

但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

二、教材分析:1.全套教材采用“任务驱动”的方式组织教学内容,将信息技术教育内容融入到任务教学之中。

可操作性强,深入浅出,易学易用。

2.强调把信息技术作为学生学习和认知的工具,作为学生创造性学习的平台,突出信息技术在各门学科中的应用。

每章后面都有与各学科相关的练习,让学生利用所学的信息技术知识与技能,解决各门学科学习中的问题。

并结合学生学习和生活的实际,注重培养学生发现问题、提出问题和解决问题的能力。

3.本套教材从住处技术对人们工作、学习、生活及社会的影响入手,提供大量素材,使学生理解信息技术文化,并着重说明,在信息社会中我们的权利和义务是什么?作为一个住处社会的成员,应如何维护信息社会的秩序,以此增强学生的信息伦理与道德意识。

同时,配合专题讲座、调查,讨论以及主题网站建设等学习方式,达到教育目的。

三、教学目标1.普及中小学信息技术教育,提高学生的信息素养和适应信息社会的能力;全面提高教师运用信息技术学习和工作的能力,实现信息技术与各门课程的整合,促进教育观念的转变,教育内容的更新和教育模式、教育方法的改革;推动建立完善的、开放的与现代化建设相适应的现代化教育体系和素质教育机制,实现教育的信息化,初步实现教育现代化。

2.少年儿童学习电脑是一件很有意义的事,是新的历史时期的社会需要,但同时又有难度的研究课题。

新纲要云南省实验教材《信息技术》教学设计三年级下册第一单元初识“WPS文字”(教学教案完整版)

新纲要云南省实验教材《信息技术》教学设计三年级下册第一单元初识“WPS文字”(教学教案完整版)
(1)选择汉字输入方法:
(2)退出汉字输入状态:
按住“Ctrl”+空格键→退出汉字输入状态,
重新按住“Ctrl”+空格键→重新回到刚才的汉字输入状态。
(3)、教学用“搜狗输入”输入中文;
(4)、关闭“WPS文字”软件。
(5)、教师根据刚才所讲的内容,进行全面梳理演示,让学生再书记相关操作。
(6)、给学生根据刚才教师的演示,让学生自己练习,教师巡视指导。
重新按住“Ctrl”+空格键→重新回到刚才的汉字输入状态
教学反思
第一单元:初识“WPS文字”
年 级
三年级
学 科
信息技术
授课教师
贤追
课 题
第2课 输入短文
课时安排
2课时
备课日期
年 月 日
授课日期
年 月 日
教材分析
新纲要云南省实验教材小学《信息技术》第2课 输入短文:是学会学使用“搜狗拼音输入法”输入短文《标点符号的争吵》;学习输入中英文标点符号;学习韵母中带¨u”的汉宇的输入,如“绿”“略”等。主要是让学生在上一课学习汉字的输入基础上进一步拓展,从字向行、从行向篇(短文)的输入学习。
(7)、演示再次讲解多数学生都觉得困难的环节。
3、给学生布置课堂作业。
(1)先让学生试着输入:
壮阔 起伏 秀美 壮观 青翠 明镜 清香 草原 艳阳 宜人 朦胧 醉人 河岸 白鹅 大爱 阻碍 江山 河流 鲜花 翠竹
(2)学有余力的同学自己输入以下的词语:
万紫千红 和风细雨 百鸟鸣春 川流不息
人杰地灵 载歌载舞 美不胜收 鸟语花香
教法
演示教学法
学法
讨论法、合作交流法、游戏法
教具
计算机设备

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案一、第一章:信息与信息技术1. 教学目标(1)让学生了解信息的概念及其分类。

(2)理解信息处理的基本过程。

(3)掌握信息技术的基本概念及应用。

2. 教学内容(1)信息的概念及其分类。

(2)信息处理的基本过程。

(3)信息技术的基本概念及应用。

3. 教学方法(1)讲授法:讲解信息的概念、分类及信息处理过程。

(2)案例分析法:分析具体的信息技术应用案例。

4. 教学资源(1)多媒体课件。

(2)案例素材。

5. 教学环节(1)导入:通过生活实例引出信息的概念。

(2)讲解信息的概念、分类及信息处理过程。

(3)讲解信息技术的基本概念及应用。

(4)案例分析:分析具体的信息技术应用案例。

(5)小结与作业。

二、第二章:计算机基础知识1. 教学目标(1)让学生了解计算机的发展历程。

(2)掌握计算机系统的组成及基本工作原理。

(3)了解计算机的硬件和软件基础知识。

2. 教学内容(1)计算机的发展历程。

(2)计算机系统的组成及基本工作原理。

(3)计算机的硬件和软件基础知识。

3. 教学方法(1)讲授法:讲解计算机的发展历程、计算机系统的组成及基本工作原理。

(2)实践操作法:引导学生进行计算机硬件和软件的实操。

4. 教学资源(1)多媒体课件。

(2)计算机硬件和软件实操材料。

5. 教学环节(1)导入:通过计算机的发展历程引出计算机系统。

(2)讲解计算机的发展历程。

(3)讲解计算机系统的组成及基本工作原理。

(4)讲解计算机的硬件和软件基础知识。

(5)实操练习:引导学生进行计算机硬件和软件的实操。

三、第三章:操作系统及其应用1. 教学目标(1)让学生了解操作系统的基本功能。

(2)掌握Windows操作系统的使用方法。

(3)了解其他常见操作系统的特点。

2. 教学内容(1)操作系统的基本功能。

(2)Windows操作系统的使用方法。

(3)其他常见操作系统的特点。

3. 教学方法(1)讲授法:讲解操作系统的基本功能、其他常见操作系统的特点。

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案第一章:信息技术概述1.1 信息技术的定义与发展让学生了解信息技术的定义和内涵了解信息技术的发展历程和现状1.2 信息技术的应用领域让学生了解信息技术在各个领域的应用培养学生对信息技术应用的兴趣和认识第二章:计算机基础知识2.1 计算机硬件让学生了解计算机硬件的基本组成培养学生正确使用和维护计算机硬件的意识2.2 计算机软件让学生了解计算机软件的基本概念培养学生正确使用和维护计算机软件的意识第三章:网络与互联网3.1 计算机网络基础让学生了解计算机网络的基本概念和组成培养学生正确使用计算机网络的意识和能力3.2 互联网的应用让学生了解互联网的基本应用培养学生正确使用互联网的意识和能力第四章:信息技术与生活4.1 信息技术在生活中的应用让学生了解信息技术在生活中的应用培养学生正确使用信息技术解决生活问题的意识和能力4.2 信息技术与生活质量的提升让学生了解信息技术如何提升生活质量培养学生积极利用信息技术提高生活质量的意识第五章:信息技术与安全5.1 信息技术安全基础知识让学生了解信息技术安全的基本概念培养学生正确使用信息技术保护个人和国家安全的安全意识和能力5.2 信息安全防护措施让学生了解信息安全防护的基本措施培养学生正确使用信息技术保护个人和国家安全的安全意识和能力第六章:信息技术在教育中的应用6.1 教育信息化的概念与意义让学生理解教育信息化的含义及其在现代教育中的重要性培养学生对教育信息化的兴趣和认识6.2 信息技术在教学中的应用让学生了解信息技术如何辅助教学,如多媒体教学、在线学习平台等培养学生运用信息技术进行学习的习惯和能力第七章:信息技术在医疗健康中的应用7.1 医疗信息化的概念与意义让学生理解医疗信息化的含义及其在现代医疗中的重要性培养学生对医疗信息化的兴趣和认识7.2 信息技术在医疗服务中的应用让学生了解信息技术如何改善医疗服务,如电子病历、远程医疗等培养学生运用信息技术获取和管理健康信息的意识第八章:信息技术在经济与社会发展中的应用8.1 信息技术与经济发展让学生了解信息技术如何促进经济发展,如电子商务、数字化转型等培养学生利用信息技术参与经济活动的意识和能力8.2 信息技术与社会管理让学生了解信息技术如何应用于社会管理,如电子政务、智慧城市等培养学生利用信息技术参与社会管理的意识和能力第九章:信息技术的创新与未来发展9.1 信息技术的最新发展趋势让学生了解当前信息技术的最新发展动态,如、大数据、物联网等激发学生对信息技术未来发展的好奇心和探索欲9.2 信息技术的创新应用与实践让学生了解信息技术在创新领域的应用案例,如创客教育、金融科技等培养学生利用信息技术进行创新实践的意识和能力第十章:信息技术素养的培养10.1 信息技术素养的内涵让学生理解信息技术素养的含义,包括信息获取、处理、应用和伦理等方面培养学生全面发展信息技术素养的意识和行动10.2 提升信息技术素养的途径与方法让学生了解提升信息技术素养的途径和方法,如参与信息技术培训、实践操作等引导学生积极采取行动,不断提升自己的信息技术素养重点和难点解析重点环节1:信息技术的定义与发展需要重点关注的信息技术定义的准确性和发展的阶段性,以及其对社会生活的影响。

新纲要云南省实验教材-信息技术-四年级第4册教案

新纲要云南省实验教材-信息技术-四年级第4册教案

信息技术小学教学设计(2022-2023学年度下学期)学科:小学信息技术年级:四年级班级:教师:第一单元单元分析一、教材分析我们都希望每天能看到蓝蓝的天空,呼吸到新鲜的空气,生活中到处是青山绿水、鸟语花香,人与自然和谐相处。

要拥有优美的生活环境,需要每一个人都爱护环境、保护环境,而正确地处理生活垃圾,就是爱护环境最好的方式之一。

如何正确地处理生活垃圾?生活垃圾分类是怎么回事?为什么国家要推行生活垃圾分类?让我们利用网络,收集相关信息,探寻生活垃圾分类的知识吧。

本单元,我们将学习使用搜索引禁,搜索互联网上的图片、文字、视频等信息,并在搜索过程中,了解如何提取合适的搜索关键词:学习如何对搜索到的信息进行初步筛选,并养成从权威网站获取可靠信息的习惯。

二、教学目标1.了解信息获取途径的多样性;认识搜索引擎;学会使用关键词查找所需信息;学会利用搜索引擎的分类搜索功能查找所需的文宇、图片、视频等信息。

2.学会使用多个关键词搜索信息;了解辨别网站信息真伪的方法,学会初步筛选信息。

三、教学重难点1.学习如何在茫茫的网络海洋中利用搜索引擎,使用合适的关键词,搜索关于生活垃圾分类的文字、图片和视频信息。

2.学习使用多个关键词搜索信息,提高搜索效率;学习怎么辨别网站信息,对搜索到的信息进行初步筛选。

四、课时安排课题课时安排第1课搜索引擎1-2课时第2课搜索技巧及信息筛选1-2课时课题第1课搜索引擎课型新授课一备教师授课教师授课时间课标分析建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

教材分析本节课,我们将学习使用搜索引擎,搜素互联网上的图片、文字、视频等信息,并在搜素过程中,了解如何提取合适的搜索关键词。

学情分析本年级学生对信息技术学科的学习兴趣较浓,学习积极性高,有较强的动手欲望。

但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

新纲要云南实验教材信息技术教案

新纲要云南实验教材信息技术教案

新纲要云南实验教材信息技术教案教案标题:新纲要云南实验教材信息技术教案教学目标:1. 了解新纲要对云南实验教材中信息技术教学的要求。

2. 掌握信息技术课程在云南实验教材中的内容和难点。

3. 运用适当的教学方法和手段,培养学生的信息技术能力。

教学重点:1. 新纲要对云南实验教材中信息技术教学的要求。

2. 实验教材中信息技术课程的内容和难点。

3. 学生的信息技术能力培养。

教学难点:1. 如何将新纲要要求与云南实验教材中信息技术课程有效结合。

2. 如何教授实验教材中信息技术课程的难点。

3. 如何培养学生的信息技术能力。

教学准备:1. 云南实验教材中的信息技术内容和教学资源。

2. 合适的教学辅助工具和设备。

3. 教师根据实验教材准备的课前教学设计。

教学过程:一、导入(5分钟)在导入环节,可使用故事、图片或视频等方式引发学生对信息技术的兴趣,激发他们的学习兴趣。

二、新纲要要求与实验教材内容的对应(10分钟)教师向学生介绍新纲要对云南实验教材中信息技术教学的要求,并与实验教材中的信息技术课程进行对比和对应。

通过讲解和讨论,让学生了解新纲要的变化和对实验教材的影响。

三、信息技术课程内容和难点的教学(30分钟)根据实验教材中的信息技术课程,教师将重点内容和难点进行讲解和示范。

在讲解的过程中,可以采用案例分析、实例演示等方式,让学生更好地理解和掌握课程内容。

四、学生的信息技术能力培养(25分钟)为了培养学生的信息技术能力,教师可以组织学生进行实践活动和小组讨论,让学生在实际操作中掌握信息技术的应用技能。

同时,教师还可以引导学生进行信息检索和分析,培养他们的信息获取和处理能力。

五、课堂总结与反馈(5分钟)教师进行课堂总结,梳理重点知识和技能,并给予学生反馈和评价。

同时,鼓励学生提出问题和分享学习心得。

教学延伸:为了进一步提高学生的信息技术能力,教师可以布置一些综合性的作业和项目,让学生运用所学知识进行实际应用和创新。

新纲要云南省实验教材-信息技术-五年级第6册教案

新纲要云南省实验教材-信息技术-五年级第6册教案

信息技术教学设计(2022-2023学年度下学期)学科:小学信息技术年级:五年级班级:教师:第一单元单元分析一、教材分析面向青少年设计的图形化编程工具,可以用来制作生动表现故事情节的动画,制作有趣的小游戏,还能制作实现计算、画图等功能的小程序。

国产图形化编程工具有网易有道卡搭、编程猫、Mind+等。

图形化编程工具采用了积木式的编程方式,编程就像在搭积木,我们只需要将程序的设计思路,按照步骤找到对应的积木搭建起来,调整适当的参数,即可编写一个简单的程序,让编程变得更加直观和有趣。

通过本单元的学习,我们将完成小猴走路、坐井观天、小马快跑、打篮球、画正方形、神笔马良、找苹果、演奏《小星星》等多个小任务。

下面,就让我们进入图形化编程的神秘世界去探索一番吧!二、教学目标1.认识图形化编程软件的功能;了解图形化编程软件窗口;体验在图形化编程软件中编写代码,让小猴动起来的过程,学会保存文件。

2.认识图形化编辑软件中的角色,学会删除和添加角色;学会为舞台添加背景;学会调整角色的方向;学会使用“说,你好2秒”指令、“等待1秒”指令、开始指令。

3.会切换角色的造型、绘制角色、复制并修改角色的参数及代码;会使用“移到x:0y:0”指令和“在1秒内滑行到x:0y:0”指令;会使用“重复执行”指令;学会使用“移到最(前面)”指令。

4.认识舞台坐标,理解运动指令中X、Y的含义。

学会使用“右转15度”指令。

5.学会添加“画笔”模块,学会使用“落笔”指令、移动指令和旋转指令绘制正多边形;学会使用“重复执行10次”指令;学会使用“全部擦除”指令和“抬笔”指令;学会使用“侦测”模块中的“询问What’s your name?”指令。

6.学会设置画笔颜色和粗细;学会使用鼠标跟随“移到鼠标指针”指令;学会使用“如果◇那么否则”指令;学会使用“按下鼠标?”指令。

7.学会使用“如果◇那么否则”指令;学会使用“按下空格键?”指令和“碰到鼠标指针?”指令;学会使用“面向90方向”指令;学会使用“换成造型1造型”指令。

新纲要云南省实验教材小学《信息技术》三年级第1册第4课 认识信息 教学设计(教案)

新纲要云南省实验教材小学《信息技术》三年级第1册第4课 认识信息 教学设计(教案)
新纲要云南省实验教材
2020-2021学年度上学期小学《信息技术》
教学设计
三年级第1册
授课教师:贤追
勐海县西定乡中心小学
2020年9月
第二单元:信息与信息技术
年 级
三年级
学 科
信息技术
授课教师
贤追
课 题
第4课 认识信息
课时安排
2课时
备课日期
年 月 日
授课日期
年 月 日
教材分析
新纲要云南省实验教材小学《信息技术》第4课 认识信息 本节课的教学内容是通过看图、讨论、交流,感受无处不在的信解人类获取传递、存储、加工信息方式的古今变化的一个过程。
4.现代信息的存储
计算机发明之后,人类存储信息的方式又大大地丰富了。光盘、U盘、移动硬盘、云盘等信息存储设备(如图2-7所示),是以数字的形式保存信息,信息储存非常方便,保存时间也较长。
三、信息的加工
在人类文明发展史中,为了加工信息,人们一直在创造和改进各种信息加工工具。在生产、生活中,计算是需要解决的普遍问题,电子计算机最初的主要功能是“计算”。
学情分析
教学目标
1、知道信息的含义;
2、了解信息的获取、传递、存储、加工方式及其发展变化。
教学重点
知道信息的含义
教学难点
了解信息的获取、传递、存储、加工方式及其发展变化。
教法
演示教学法
学法
讨论法、合作交流法、游戏法
教具
计算机设备
教学过程
教学过程
一 、谈话导入。
清晨,清脆的闹铃声把我们从梦中叫醒,手机推送来阴晴冷暖的气候信息,让我们及时增减衣物;上学路上,实时的交通信息让我们选择合适的出行方式:课堂上,听老师讲课获得知识的信息;走在校园中,大屏幕上滚动着校内的各种信息、广播里播放着重要通知……我们生活在信息社会中,信息无处不在.....

新纲要云南省实验教材《信息技术》教案

新纲要云南省实验教材《信息技术》教案

第一单元信息与信息技术 0第一课信息及其特征 0第二课信息技术与我们的生活 (3)第二单元制作电子报刊 (4)第一课简单的版式规划 (4)第二课图文混排 (5)第三课分栏设置 (7)第四课文本框和自选图形的使用 (8)第五课表格的使用 (9)第六课整体修饰 (12)第三单元数据统计与分析 (12)第一课初识数据统计...................................................................... 错误!未定义书签。

第二课统计数据............................................................................... 错误!未定义书签。

第三课数据的排序与筛选 (17)第四课制作图表呈现关系............................................................ 错误!未定义书签。

第五课综合活动............................................................................... 错误!未定义书签。

第一单元信息与信息技术第一课信息及其特征一、教学目标知识与技能:1、能够列举学习与生活中的各种信息。

2、能举例说明信息的基本特征,如普遍性、载体依附性、价值相对性、时效性、共享性和可伪性。

过程与方法:1、能采用直接观察法获取信息。

2、能从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。

3、能初步掌握在活动中开展小组合作的方法。

情感态度与价值观:能感受信息的各种特征,体验信息和信息技术在日常生活中的作用,激发学习和使用信息技术的兴趣和意识。

二、教学重点、难点1、信息与人类社会到底是什么关系?2、信息的基本特征有哪些?三、教学时间一课时四、教学过程1.情景模拟,激情导入教师活动:用PPT显示“某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从森林里走出来。

云南省新纲要五年级第6册信息技术教案

云南省新纲要五年级第6册信息技术教案

云南省新纲要五年级第6册信息技术教案新纲要云南省实验教材《信息技术》五年级第6册教案目录第一单元我心中的信息技术——信息及信息技术基础1、信息的传递2、信息的存储3、信息的加工4、各种各样的计算机第二单元欢迎来稿——电子邮件5、申请邮箱6、上交作品——发送电子邮件7、神秘的礼物——接收电子邮件8、鸿雁传情——邮箱的使用技巧第三单元综合活动——新年祝福9、保护信息安全10、网上交友要谨慎11、做文明小网民(一)网络会议12、做文明小网民(二)网络会议13、上网安全测试第四单元综合任务——计算机的小卫士14、病毒杀手15、木马克星16、计算机的小卫士第1课信息的传递一、教学目的1.通过看图、讨论或上网搜索等方式,了解人类传递信息方式的古今变化。

2.通过做个秘密传递信息的小游戏了解信息传递的过程。

二、教学准备1.烽火戏诸侯的故事。

2.图形密码表。

3.反映古代信息传递方式的图片或影片,反映现代信息传递方式的图片。

三、教学过程(一)教学引入讲述:信息是同学们经常听到信息技术的术语,你知道信息都包括什么?信息是怎样传递的?今天,我们就来研究有关信息的知识。

(二)学习新课1.指导学生认识什么是信息,以及信息的作用。

提问:哪位同学能够说一说,什么是信息?学生思考、回答。

讲解:信息就是我们经常说的消息,天气预报是关于天气变化的信息,商业广告是关于商品销售的信息。

你们还知道哪些信息?学生讨论、回答。

讲解:信息很多,它存在于我们生产和生活的各个方面。

比如:经济信息、文化信息、军事信息、体育信息、科技信息等。

2.指导学生认识古代人们是怎样传递信息的。

阅读第3页烽火戏诸侯的故事。

提问:现在同学们知道了古代传递信息的方法了,哪位同学能够说一说古代人们还有什么方法传递信息。

学生思考、回答。

试一试:在网上查找以下资料:(1)一些古人传递信息的传说:如:鸿雁传书、鱼传尺素、黄耳传书、风筝通信等。

(2)法国工程师克劳德查佩有什么重要的发明。

新纲要云南省实验教材小学三年级信息技术第一册教学计划

新纲要云南省实验教材小学三年级信息技术第一册教学计划

小学三年级信息技术第一册教学计划一、教材分析:本册课本分为三个单元,分别为:鼠标助我学电脑,打开窗口找童趣,键盘指法勤练习。

三个单元的教学内容分别是:1、鼠标助我学电脑要与电脑交朋友,先要认识它,还要能够和它进行交流沟通,这样它才能和我们一起玩游戏、画画、帮助我们学习。

因此,本单元通过让学生接触电脑、玩电脑、用电脑,从而认识鼠标,掌握鼠标的用法,学习和了解windows 操作系统、窗口等知识。

本单元的主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

2、打开窗口找童趣第一单元通过玩电脑,对电脑windows 和窗口有了初步的了解,熟悉了鼠标的基本操作。

本单元共分3课:欣赏照片看成长一聆听音乐唱儿歌-观看影片伴成长。

本单元开始让学生在电脑找照片、音乐、视频等文件,学习窗口操作,熟练掌握窗口控制按钮的使用。

学生通过找照片、音乐、影片的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。

3、键盘指法勤练习本单元共有5课,分别是基本指法要掌握、输入字母很重要、输入数字有方法,符号输入很轻松、打字学习两不误。

从基本指法入手,让学生掌握规范的坐姿、指法,练习字母、数字、符号的输入,使学生养成盲打的习惯。

教材案例的选用考虑到三个方面:一是遵从学生的学习接受能力,从少到多、从简单到复杂;二是关注学生的健康成长,从规范学生的操作习惯出发,教材一直要求学生严格遵照规范的打字姿势去做;三是从学生的兴趣、爱好出发,在软件中尽可能地利用动画进行模拟提示,还适当地开发了几个打字小游戏,以增强学生学习的积极性。

、教学目标1、初步认识电脑的基本组成,知道各部分的名称2、会正确地开启和关闭计算机。

3、会使用鼠标进行操作,认识windows 操作系统的窗口。

4、认识电脑中的“桌面”、“任务栏”好“开始”按钮。

5、简单了解电脑在生活中的应用。

6、会找到并打开电脑中的照片、音乐、视频文件。

7、掌握键盘指法。

新纲要云南省实验教材三年级第2册《信息技术》第1课 汉字的输入教学设计(教案)

新纲要云南省实验教材三年级第2册《信息技术》第1课  汉字的输入教学设计(教案)
重新按住“Ctrl”+空格键→重新回到刚才的汉字输入状态
教学反思
(1)选择汉字输入方法:
(2)退出汉字输入状态:
按住“Ctrl”+空格键→退出汉字输入状态,
重新按住“Ctrl”+空格键→重新回到刚才的汉字输入状态。
(3)、教学用“搜狗输入”输入中文;
(4)、关闭“WPS文字”软件。
(5)、教师根据刚才所讲的内容,进行全面梳理演示,让学生再书记相关操作。
(6)、给学生根据刚才教师的演示,让学生自己练习,教师巡视指导。
教法
演示教学法
学法
讨论法、合作交流法、游戏法
教具
计算机设备
教学过程
教学过程
一、谈话引入课题:
借助“WPS文字”,使用“搜狗输入”法输入汉字词组。
2、教授新课:
1、启动“WPS文字”软件:
(1)教师控制操作演示讲解:
单击任务栏“开始”→“程序” →“WPSoffice”打开窗口。
(2)学生操作练习。
2、教学中英文输入状态的切换;
新纲要云南省实验教材
2019-2020学年度下学期小学《信息技术》
教学设计
三年级第2册
授课教师:贤追
勐海县西定乡中心小学
2020年5月
第一单元:初识“WPS文字”
年 级
三年级
学 科
信息技术
授课教师
贤追
课 题
第1课 汉字的输入
课时安排
2课时
备课日期
年 月 日
授课日期
年 月 日
教材分析
新纲要云南省实验教材小学《信息技术》第1课 汉字的输入是启动“WS文字”,了解窗口的各組成部分;用“搜狗拼音输」法”输入汉字、词语;退出“WPS文字”的内容。主要是让学生初步学习具体汉字的输入

新纲要云南实验教材信息技术七年级第九册第二版第一单元第一课《信息与信息的数字化》精品课教学设计

新纲要云南实验教材信息技术七年级第九册第二版第一单元第一课《信息与信息的数字化》精品课教学设计

七年级信息技术上册信息与信息的数字化教学设计学校:××学校学科:信息技术第一课班级:七(×)班授课教师:×××云南人民出版社《信息与信息的数字化》教案一、教材分析本课内容选自新纲要云南实验教材信息技术七年级第九册第二版第一单元第一课,同时也是整个教材的第一课,旨在通过本课学习,使学生理解信息的概念、特征及其数字化的重要性,为后续学习数据传输与存储、信息技术应用、网络安全等知识奠定基础。

对于计算思维的养成来说,信息的数字化会影响到今后学生理解其他知识,数字化是信息技术的核心问题之一,因此本课主要从身边的信息入手,注重理论与实例相结合,帮助学生理解信息的概念,提升学生的信息素养。

二、学情分析七年级学生正处于小升初过渡衔接的重要时期及信息素养形成的关键时期,他们已具备一定的日常生活经验,能够感知到身边的信息,但对信息的本质、特征及其数字化过程缺乏深入理解。

并且学生在小学阶段已经形成初步的信息概念,但很少接触信息的数字化概念和数字化方式。

因此,本课将通过丰富的实例和实践活动,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探索、积极思考。

三、教学目标信息意识:学生能够识别并感知身边的信息,理解信息在生活中的重要性。

计算思维:通过字符编码活动,初步体验计算思维中的形式化、模型化过程。

数字化学习与创新:掌握信息数字化的基本概念,了解二进制与数字化的关系,能够运用所学知识进行简单的数字化操作。

信息社会责任:认识到信息安全的重要性,初步形成保护个人信息和尊重他人信息的意识。

四、重点难点重点:信息的特征、信息数字化的概念及其意义。

难点:理解二进制与数字化的关系,信息编码,二进制与十进制的转换。

五、教学过程1. 新课导入(5分钟)活动设计:请同学们闭上眼睛,回忆并感知你完整的一天是如何度过的,在这一天中你能得到什么信息?你是如何得到的?学生交流:学校铃声、同学谈话、课本知识、校园广播、手机消息、电视网络等。

新纲要云南省实验教材三年级第2册《信息技术》第13课 制作并美化文档教学设计(教案)

新纲要云南省实验教材三年级第2册《信息技术》第13课 制作并美化文档教学设计(教案)
教学难点
在页眉处插入日期和时间,在页脚处插入页码,设置页面的边框。
教法
演示教学法
学法
讨论法、合作交流法、游戏法
教具
计算机设备
教学过程
教学过程
一、导入新课:
本节课,我们只需要制作、美化内容页,就可以完成《成长记录手册》的制作了。(谈话导入法。)
二、新课教学:
1、制作内容页
打开“成长记录手册.docx”文件,在封面页后面另起一页复制信息表、成长记录和获奖记录。
新纲要云南省实验教材
2019-2020学年度下学期小:贤追
勐海县西定乡中心小学
2020年5月
第二单元 文字处理提高
年 级
三年级
学 科
信息技术
授课教师
贤追
课 题
第13课 制作并美化文档
课时安排
2课时
备课日期
年 月 日
授课日期
年 月 日
教材分析
新纲要云南省实验教材小学《信息技术》第13课制作并美化文档。这节课我们将要学习内容是学会使用分页符分隔页面;学会为文裆添加页眉、页脚和页码;学会在页眉处插入日期和时间;学会设置页面的边框。《成长记录手册》的内容页里除了有信息表之外,还要有成长记录和获奖记录等内容。在本课的活动中,我们将对内容页进行美化,用分页符分隔页面,在页眉处插入日期和时间,在页脚处插入页码,设置页面的边框等具体操作运用。
4、设置页面边框
设置页面边框的文档会更有特色,我们为《成长记录于册》添加页面边框。在“页面布局”选项卡中单击“页面边框”按钮,在弹出的“边框和底纹”对话框中单击“页面边框”选项卡,选择“方框”,设置页面边框的线型、颜色和宽度,在“应用于”下拉菜单中单击“本节-除首页外所有页”选项,最后单击“确定按钮”。

新纲要云南省实验教材第二版三年级信息技术第一册教案。

新纲要云南省实验教材第二版三年级信息技术第一册教案。

新纲要云南省实验教材第二版三年级信息技术第一册教案。

本单元的主题是我们的好友——计算机。

我们将研究计算机的基本组成部分,了解计算机的用途和使用规范。

在本课中,我们的教学目标是:1、知道计算机的基本组成并能够准确说出计算机的组成部分的名称;2、了解计算机的用途;3、了解计算机的使用规范。

教学重点是认识计算机的四大组成部分,了解计算机的用途和使用规范。

教学难点是计算机的用途和使用规范。

教具包括PPT和计算机机房。

板书设计包括:第一课认识计算机,1、计算机的组成:主机、显示器、键盘和鼠标,2、计算机的用途,3、计算机的使用规范。

在导入部分,我们通过一个谜语引入本课的主题——计算机。

计算机在现代社会中无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。

从今天开始,我们正式开始接触这位朋友。

在新课讲授部分,我们首先介绍计算机的组成。

显示器是我们与计算机面对面交流的工具,它能将计算机工作的结果显示在屏幕上。

主机是计算机的“心脏”,计算机的工作都是这个主机完成的。

鼠标和键盘是计算机必不可少的设备,它们分别用来操作计算机进行工作和输入文字、命令。

在巩固练中,我们通过观看大屏幕,让同学们比比看谁最先叫出计算机组成部分的名称,并结合实物验证是否正确。

如果发现学生对各部件掌握得不是很好,就让相邻的同学充当小老师,全班同学做裁判,以进一步巩固学生对计算机组成部件的认识。

最后,我们介绍了计算机的用途,让同学们了解计算机在各个领域的应用,比如科学研究、教育、医疗等等。

同时,我们也要了解计算机的使用规范,保护计算机的安全和正常使用。

通过本课的研究,我们对计算机有了更深入的认识,也了解了计算机的用途和使用规范,为我们未来的研究和工作打下了坚实的基础。

并正确握住鼠标的方法在启动计算机前,先开启显示器再开启主机。

正确握住鼠标的方法是用食指按下鼠标左键,用中指按下鼠标右键,其他手指放在鼠标两侧。

三)、鼠标的六种操作鼠标的六种操作包括移动、指向、拖动、单击、双击、右击。

《新纲要云南省实验教材 信息技术 四年级第3册(第2版)》教案(全)

《新纲要云南省实验教材 信息技术 四年级第3册(第2版)》教案(全)

《新纲要云南省实验教材信息技术四年级第3册(第2版)》教案(全)第1课设置桌面背景教学目标学会设置计算机的桌面背景。

教学重难点选择不同的主题设置桌面背景,并将自己喜欢的图片也设置为桌面背景。

教学过程一、导入新学期开学,很多同学都喜欢给新的教科书打扮一番,有的直接套上彩色的塑料书壳,有的用精美的彩纸折出书皮,还有的贴上美丽的贴画。

计算机的桌面也可以一样五彩缤纷,我们可以为自己的计算机设置美丽的桌面背景,让计算机更具个性,同时体现白己的审美观。

图1-2图1-3二、新课教授(一)利用主题设置桌面背景要设置计算机的桌面背景,需要打开系统的“个性化”窗口。

1、打开“个性化”窗口在桌面的空白区域鼠标右击,在弹出的快捷菜单中单击“个性化”,即可打开如图1-4所示的“个性化”窗口。

图1-42、选择主题选择“Aero主题”中不同风格的主题来改变桌面背景,如图1- 5所示。

图1-5提示:选择不同的主题不仅能改变桌面背景,还可以改变窗口边框颜色、声音方案和屏幕保护程序等。

试一试选择自己喜欢的主题来设置桌面背景,观察桌面背景、窗口边框颜色的显示效果。

(二)将喜欢的图片设置为桌面背景我们还可以将自己喜欢的图片设置为桌面背景。

1、在“个性化”窗口中单击“桌面背景”,如图1 6所示,打开“桌面背景”窗口。

2、在“桌面背景”窗口中,首先单击“浏览”按钮造,在弹出的“浏览文件夹”对话框中选择所需图片的保存位置后,单击“确定”按钮,再在“桌面背景”窗口中勾选自己喜欢的图片并单击“保存修改”按钮,将该图片设置为桌面背景,如图1 -7所示。

3、在将图片设置为桌面背景时,还可以对其位置进行“填充”“适应”“拉伸”“平铺”“居中”等不同设置,以显示不同的效果,如图1-8所示。

(三)交流桌面背景设置效果不同的人会给自己的计算机选择不同的桌面背景,这在很多时候,反映出了他的性格、喜好。

将设置好的桌面背景展示给同学们,看看大家设置的桌面吧! (四)还原桌面背景公共机房的计算机是大家共用的,不能根据自己的喜好随意更改它的桌面背景,所以我们完成设置桌面背景练习后,需要将桌面背景设置还原。

新纲要云南省实验教材《信息技术》七年级第9册

新纲要云南省实验教材《信息技术》七年级第9册

新纲要云南省实验教材《信息技术》七年级第册
第二单元制作电子报刊第一课简单的版式规划
设计者:孙顺国
一、教学目标
、了解电子报的基本组成要素;
、让学生初步具备根据主题需要构思和设计版式,恰当地呈现信息、表达主题,并对作品的设计过程进行评价;
、学会使用软件进行简单的版式规划;
、培养学生的审美能力和创新意识,提高学生的语言表达能力。

二、重难点分析
教学重点:电子报的组成要素及版式规划。

教学难点:用文字处理软件来规划版面。

三、学生分析
学生初步掌握了的使用方法,但对电子报的基本知识还含糊不清,教学中应结合实际向学生讲清电子报的基本要素及版式规划的具体要求。

四、教学策略设计
、教学方法设计
根据活动主题,本节内容主要是通过对学生手抄报的分析总结归纳得出制作电子报有哪些要求?什么是版式规划?为什么要进行版式规划?怎样才能做好电子报的版式规划?如何实现?
、教学流程
①通过手抄报的对比分析,引入新课;②师生共同欣赏电子作品,根据电子报的基本要素找出哪份为电子报;③欣赏不同风格的电子报版面,分析得出版式规划要求,引导学生进行版式规划;④学生根据主题进行版式规划;⑤展示学生作品,并进行评价及小结。

、学生上机操作的任务和目标:
①新建一个文档,对其进行页面设置。

②利用文本框进行版式规划。

③、、软件及教师支持材料。

五、教学准备
、课前向学生发放有关电子报概念的补充知识(学生课前自行阅读)。

、三件手抄报作品。

、三件电子作品和三件电子报。

、教师事先将学生练习素材复制到学生机上。

六、教学过程。

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案第一章:信息技术概述1.1 信息技术的定义与分类讲解信息技术的概念,包括信息技术的基本定义和特点。

介绍信息技术的分类,如计算机技术、通信技术、网络技术等。

1.2 信息技术的发展历程概述信息技术的发展历程,从计算机的诞生到互联网的普及。

讲解云南省在信息技术发展中的地位和贡献。

1.3 信息技术在各领域的应用介绍信息技术在教育、医疗、农业、金融等领域的应用实例。

分析信息技术应用对云南省经济社会发展的影响。

第二章:计算机基础知识2.1 计算机硬件讲解计算机硬件的组成,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘等。

介绍云南省计算机硬件产业的发展状况。

2.2 计算机软件讲解计算机软件的分类,如系统软件和应用软件。

介绍云南省计算机软件产业的发展状况。

2.3 计算机的基本操作讲解计算机的基本操作,如开关机、文件管理等。

安排学生上机实践,熟悉计算机操作。

第三章:网络与互联网3.1 计算机网络的基本概念讲解计算机网络的定义、功能和分类。

介绍云南省计算机网络建设情况。

3.2 互联网的基本概念与应用讲解互联网的起源、发展及其对人类社会的影响。

介绍云南省互联网产业发展状况及应用实例。

3.3 网络安全与隐私保护讲解网络安全的基本概念,如黑客攻击、病毒防范等。

讲解个人隐私保护的重要性,提倡文明上网。

第四章:电子表格软件的应用4.1 电子表格软件的基本操作讲解电子表格软件(如Microsoft Excel)的界面布局、功能等。

安排学生上机实践,学习电子表格的基本操作。

4.2 电子表格在实际应用中的案例分析讲解电子表格在财务管理、数据分析等领域的应用实例。

分析电子表格软件在云南省经济社会发展中的作用。

4.3 电子表格软件的进阶应用讲解电子表格软件的进阶功能,如数据透视表、宏等。

安排学生上机实践,探索电子表格软件的更多应用。

第五章:演示文稿软件的应用5.1 演示文稿软件的基本操作讲解演示文稿软件(如Microsoft PowerPoint)的界面布局、功能等。

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案

新纲要云南省实验《信息技术》教案第一章:信息技术概述1.1 信息技术的定义与发展让学生了解信息技术的概念,包括计算机技术、通信技术、网络技术等。

介绍信息技术的发展历程,从计算机的诞生到互联网的普及。

1.2 信息技术的应用领域让学生了解信息技术在各个领域的应用,如教育、医疗、金融等。

举例说明信息技术在提高工作效率和生活质量方面的作用。

1.3 信息技术的影响与挑战让学生认识到信息技术对社会的深远影响,如信息传播、人际交往等。

讨论信息技术发展所面临的挑战,如信息安全、隐私保护等。

第二章:计算机基础知识2.1 计算机硬件与软件介绍计算机的硬件组成部分,如CPU、内存、硬盘等。

讲解计算机的软件分类,如系统软件、应用软件等。

2.2 操作系统的基本操作让学生熟悉操作系统的界面与功能,如Windows、macOS、Linux等。

教授基本操作技能,如文件管理、软件安装、系统设置等。

2.3 计算机网络基础介绍计算机网络的定义、分类与功能。

讲解互联网的基本概念,如网页浏览、电子邮件等。

第三章:办公软件应用3.1 文字处理软件让学生掌握Word的基本功能,如文档创建、编辑、排版等。

教授如何插入图片、表格、公式等元素。

3.2 电子表格软件介绍Excel的基本功能,如数据录入、计算、图表制作等。

讲解如何进行数据排序、筛选、分析等操作。

3.3 演示文稿软件让学生熟悉PowerPoint的基本界面与功能。

教授如何制作精美的演示文稿,包括文稿设计、动画效果等。

第四章:网络搜索与信息素养4.1 网络搜索技巧介绍常用的网络搜索引擎及其特点。

教授如何使用关键词、高级搜索等技巧快速找到所需信息。

4.2 信息评估与引用讲解如何评估网络信息的可靠性、准确性。

教授正确引用网络信息的方法,包括引用格式、版权意识等。

4.3 信息安全与隐私保护让学生了解网络安全的基本概念,如病毒、黑客等。

讲解如何保护个人隐私,如设置密码、防火墙等。

第五章:创意设计与多媒体制作5.1 图像处理软件让学生掌握Photoshop的基本功能,如图片编辑、调整、滤镜等。

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第一单元信息与信息技术 0第一课信息及其特征 0第二课信息技术与我们的生活 (3)第二单元制作电子报刊 (4)第一课简单的版式规划 (4)第二课图文混排 (5)第三课分栏设置 (7)第四课文本框和自选图形的使用 (8)第五课表格的使用 (9)第六课整体修饰 (12)第三单元数据统计与分析 (12)第一课初识数据统计...................................................................... 错误!未定义书签。

第二课统计数据............................................................................... 错误!未定义书签。

第三课数据的排序与筛选 (17)第四课制作图表呈现关系............................................................ 错误!未定义书签。

第五课综合活动............................................................................... 错误!未定义书签。

第一单元信息与信息技术第一课信息及其特征一、教学目标知识与技能:1、能够列举学习与生活中的各种信息。

2、能举例说明信息的基本特征,如普遍性、载体依附性、价值相对性、时效性、共享性和可伪性。

过程与方法:1、能采用直接观察法获取信息。

2、能从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。

3、能初步掌握在活动中开展小组合作的方法。

情感态度与价值观:能感受信息的各种特征,体验信息和信息技术在日常生活中的作用,激发学习和使用信息技术的兴趣和意识。

二、教学重点、难点1、信息与人类社会到底是什么关系?2、信息的基本特征有哪些?三、教学时间一课时四、教学过程1.情景模拟,激情导入教师活动:用PPT显示“某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从森林里走出来。

问题:队员带哪三件物品合适?请三名同学自由组合成探究小组,在2分钟内给出一个可能的答案。

”学生活动:以小组为单位进行了激烈的讨论。

教师活动:对学生的问答进行分析、归纳,最后得出一个较为理想的答案:钢刀、火石、指南针。

经过讨论分析后,学生初步得出人类在世界上生存与发展要获取物质、能量、信息三大要素。

2.“感觉剥夺实验”。

教师活动:用PPT显示感觉剥夺实验的前部分“在保证了物质与能量的同时,缺乏信息将会怎样”由学生猜测实验结果。

学生活动:猜测感觉剥夺实验结果。

教师活动:由感觉剥夺实验与原始森林生存实验,给出结论:信息是人类生存的基本条件与基本需求。

3.通过启发学生讲解学习与生活中接触的信息案例,避开信息定义的漩涡。

教师从大家可以在家里看到雅典奥运会现场导入信息的普遍性,然后把信息案例分为学校组、医院组、交通组、天气组、表情与心理组、环境卫生与家庭文化组等6组,要求学生参加其中一个小组,进行信息案例的总结归纳,并由小组发言,充分进行信息共享。

教师最后归纳总结:信息无时不在,无处不有。

4.从信息经典案例中学习信息的一般特征。

按照认知规律,信息的特征按照价值性、价值的相对性、时效性、共享性、载体的依附性、可伪性的顺序进行教学。

教师活动:用PPT显示“朝鲜战争与兰德咨询公司故事。

朝鲜战争前,兰德公司向美国国防部推销一份秘密报告,其主题词只有7个字,要价150万美元。

美国国防部认为是敲诈,不予理睬,结果“在错误的时间,在错误的地点,与错误的敌人进行了一场错误的战争”。

战争结束之后,国防部才想起那份报告,要来一看,追悔莫急。

问题:那7个字是什么?”学生活动:三个学生进行回答。

教师活动:给出答案:“中国将出兵朝鲜”。

由此故事引出信息的价值性。

教师活动:PPT显示“电影《烈火中永生》中的一段情节。

许云峰到沙平书店后,见书店多了一张床铺,问陈松林,知道书店新收了店员郑克昌,又发现郑表现异常,经常很晚才归,当晚来电话说11点才能回店,许马上意识到郑是特务,书店已经暴露,并决定立即撤离书店。

陈松林意识不快,但接收决定,莆志高将信将疑,不听忠告,结果被捕,最后叛变。

提问:为什么同样的信息,三个人利用的程度不一样,结局也不一样?”学生活动:充分讨论,分别回答。

教师活动:信息只有被利用才有价值,同一个信息,不同的使用者由于其自身素质、修养、能力以及所处的环境不同,会得到不同的使用效果。

推导出信息价值的相对性。

通过信息的价值性及其相对性教学激发学生对信息技术强烈的学习兴趣。

教师活动:PPT显示《厦门晚报》2000-07-26报道,肖先生说,昨天上午8点多,他拨通信息台9816893168,键入准考证号和考生号后,听到的提示音是:要查考生成绩请按1,要查录取分数线请按2。

肖先生查出厦门一中毕业的女儿文科成绩是603分,接着他按2键,听到文科本科录取分数线是630分。

肖先生不敢相信自己的耳朵,他让女儿再来拨、听一遍,女儿听后,泣不成声。

肖先生觉得信息台声音不够清楚,且不相信有这么高的分数线,便让女儿向同学打听。

其中一同学也拨了两次信息台,反馈说,按信息台2键播出的是1998年的录取分数线。

肖先生再拨了几次,才听清播出的确是1998年的信息,但他手头一本高招办出版的书中,清楚地写明1998年文科本科录取分数线是600分!也就是说,这是一条错误的过时信息!”。

要求学生小组根据此案例再举一个发生在身边的因为使用了过时信息而导致事情失败或者带来一定损失的案例。

学生很快讲解了很多生活、学习中的案例,如“根据书面通知去参加一个活动,结果空等一小时,因为活动临时变更地点,而最新的电话通知因没带手机而没有接到”、“父亲去某城市开车迷路,因为使用了旧地图”等等。

此案例不仅让学生对信息的时效性特征有一个很深刻的理解,并且培养了学生科学评价信息的态度,同时为后续章节《信息获取的一般过程》的第四环节“评价信息”打好基础。

学生活动:根据课本图1-1快速获取校运会信息,分别有三人回答问题。

然后回答教师问题。

教师活动:总结信息的时效性。

教师活动:通过投影演示。

把朝鲜战争与兰德咨询公司故事的文件分别复制到磁盘、U盘、移动硬盘,将不同目的盘发给不同的学生。

学生活动:三个学生分别打开文件,发现朝鲜战争与兰德咨询公司故事的内容一样,这点跟一个苹果让三个人吃的结果完全不一样,并延伸出肖伯纳的“苹果与思想论”。

教师活动:总结信息的共享性,并说明美国信息产业占国民经济的40%,就因为信息技术产品投入少、产出多、效益高,而这一切都离不开信息与物质、能量不同的特性――共享性。

教师活动:通过视频展示台展示事先通过A4纸打印出来的朝鲜战争与兰德咨询公司的故事,再结合刚才讲解信息的共享性时三个学生分别使用磁盘、U盘、移动硬盘承载信息,充分说明信息的载体依附性。

并且总结:信息是有价值的,并且具有时效性,但是任何信息不可能独立存在,必须依附于一定的载体。

5.拓展训练:教师用投影显示诸葛亮“空城计”,请学生思考信息还具有什么特征?学生活动:小组探究,回答问题。

教师活动:点评答案,提出信息的可伪性特征。

五、总结归纳,布置作业。

1、练习4;2、查阅相应资料,请尝试理解信息的一到两种定义;3、请查阅资料,举例说明信息的价值性、价值的相对性、时效性、可伪性特征。

六、教学反思第二课信息技术与我们的生活一、教学目标:知识与技能:1、认识信息技术对社会发展、科技进步以及个人生活与学习的影响。

2、认识信息技术引发的新矛盾和新问题。

3、认识技术的两面性,形成对待技术的正确方法。

过程与方法:探讨信息技术对社会发展、科技进步以及个人生活与学习的影响。

能利用现代信息交流渠道广泛地开展合作,解决学习和生活中的问题。

了解信息技术可能带来的不利于身心健康的因素。

养成健康使用信息技术的习惯。

情感态度价值观:1、体验信息技术给学习和生活带来的变化。

2、体验信息技术给社会发展带来的影响。

3、能够用辩证的态度对待信息技术。

二、教学重点与难点重点:信息技术对我们生活的影响(有利的);难点:学生通过讨论体验信息技术对我们的生活的有利影响。

三、教学时间一课时四、教学过程:1、激趣导入,观看神州七号发射升空,体验使用到的技术:倒计时结束前,导流槽已注满水,以减少火箭火焰对发射架的损害。

在倒计时归零后,点火口令发出,火箭尾喷口喷出的燃料被点燃,火箭缓缓离开发射架。

火箭起飞后,在控制系统的作用下,火箭将完成程序转弯,由垂直飞行转为向东南方飞行。

随着火箭的高度越来越高,可以抛掉已经用完燃料的箭体以减轻重量。

四个捆绑式助推火箭最先被抛掉。

然后第一级火箭发动关机,失去动力的火箭在惯性作用下继续上升,紧接着第二级火箭开机,火箭重新加速冲向太空。

在这期间,火箭飞行轨迹下方的各个测控站都密切监视着火箭的运行轨迹,并与理论轨迹相比对。

如有偏离,则将向火箭发出指令,做出姿态修正。

当火箭到达入轨点时,飞船与第二级火箭分离。

飞船进入轨道。

从这以后,发射场系统的工作就结束了,后续的工作交由测控通信系统和地面指挥控制中心来完成。

2、什么是信息技术?学生分组讨论、总结,导出信息技术的含义;分析神七发射升空整个过程中如果应用信息技术的,得出:信息技术就是“获取、加工、存储、传递、利用信息的技术”;3、信息技术的发展(游戏)请一位同学上来,给他一张纸条写着“你吃饭了吗?”请他先用肢体语言表达,在用语言表达(第一次信息技术革命),在用文字表达(第二次信息技术革命),最后把复印好的纸条信息给所有学生(第三次信息技术革命),请学生分析各种表达方式的的利弊,导出信息技术的前3次革命;播放多媒体教学课件认识第四次和第五次信息技术革命;最后提出信息技术还将继续发展并导出下一话题——信息技术对我们生活的影响;4、请学生分组讨论信息技术对我们生活的影响(有利的)根据学生汇报情况总结出:远程教育;电子商务;远程医疗;交通便捷;虚拟现实技术等。

5、拓展延伸,调查信息技术对社会的作用。

技术永远是一把双刃剑,在让人类获得利益的同时,也会给人类带来新问题,信息技术了不例外。

因特网是一个完全开放的环境,任何团体和个人都可以通过因特网传送和获取信息。

但是这种开放的特征也面临者病毒、黑客、网络陷阱等安全问题。

请问同学们你们的计算机是否曾感染过病毒?是否造成了损失?又是如何解决的?学生:……。

除了“开放”与“安全”这对矛盾外,还有“共享”与“尊重”“自由”与“规则”“虚拟”与“现实”等矛盾,请同学们发表自己对这些矛盾的看法。

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