Zemax初学者教程(光学设计)习作六反射镜面和坐标断点

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ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入瞳处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。

这可以用于任意表面。

表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。

后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

ZEMAX列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。

主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。

注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解

ZEMAX光学设计软件操作说明详解

ZEMAX光学设计软件操作说明详解Zemax是一种光学设计软件,它提供了丰富的功能和工具,用于设计和优化光学系统。

以下是对Zemax光学设计软件的操作说明的详细解释。

工具栏是软件的快速访问工具。

其中包含了一些最常用的工具按钮,例如放大、缩小、旋转和平移视图等。

您可以通过单击这些按钮来快速执行相应的操作。

设置和属性面板是对光学系统进行设置和属性调整的地方。

您可以在设置面板中设置光源的参数,例如光强和颜色。

在属性面板中,您可以对每个光学元件的属性进行调整,例如位置、形状和材料属性等。

三维视图是用于可视化整个光学系统的地方。

您可以在这里查看光线的传播路径、光束的参数和各个光学元件的位置。

通过旋转、缩放和平移操作,您可以查看整个系统的不同视角。

在操作Zemax时,您需要先创建或导入光学设计文件。

然后,按照以下步骤进行操作:2.双击光学元件或在属性面板中进行设置,例如位置、孔径、曲率和折射率等。

3.在设置面板中选择光源类型和参数,并将其添加到光学系统中。

4.在光学系统中添加或删除光学元件,例如透镜、镜面和光学器件等。

5.使用光线追迹工具来模拟光线在光学系统中的传播,并分析光线的参数,例如入射角、焦点位置和光强分布等。

6.使用优化工具来调整光学元件的参数,以优化光学系统的性能,例如最小化像差、最大化光束质量和最优化焦点位置等。

7.最后,可以通过三维视图和结果分析面板来查看和评估整个光学系统的性能和效果。

需要注意的是,Zemax是一种强大的光学设计软件,操作较为复杂。

在使用之前,建议您先阅读官方提供的操作手册和教程,熟悉软件的功能和操作方法。

此外,良好的光学基础知识也是操作Zemax的前提。

以上是对Zemax光学设计软件操作说明的详细解释。

希望能帮助您理解和使用这一软件。

光学设计软件zemax中文教程

光学设计软件zemax中文教程

注:此版本ZEMAX中文说明由光学在线网友elf提供!目录第1章引第2章用户界面第3章约定和定义第4章教程教程1:单透镜教程2:双透镜教程3:牛顿望远镜教程4:带有非球面矫正器的施密特—卡塞格林系统教程5:多重结构配置的激光束扩大器教程6:折叠反射镜面和坐标断点教程7:消色差单透镜第5章文件菜单 (7)第6章编辑菜单 (14)第7章系统菜单 (31)第8章分析菜单 (44)§8.1 导言 (44)§8.2 外形图 (44)§8.3 特性曲线 (51)§8.4 点列图 (54)§8.5 调制传递函数MTF (58)§8.5.1 调制传递函数 (58)§8.5.2 离焦的MTF (60)§8.5.3 MTF曲面 (60)§8.5.4 MTF和视场的关系 (61)§8.5.5 几何传递函数 (62)§8.5.6 离焦的MTF (63)§8.6 点扩散函数(PSF) (64)§8.6.1 FFT点扩散函数 (64)§8.6.2 惠更斯点扩散函数 (67)§8.6.3 用FFT计算PSF横截面 (69)§8.7 波前 (70)§8.7.1 波前图 (70)§8.7.2 干涉图 (71)§8.8 均方根 (72)§8.8.1 作为视场函数的均方根 (72)§8.8.2 作为波长函数的RMS (73)§8.8.3 作为离焦量函数的均方根 (74)§8.9 包围圆能量 (75)§8.9.1 衍射法 (75)§8.9.2 几何法 (76)§8.9.3 线性/边缘响应 (77)§8.10 照度 (78)§8.10.1 相对照度 (78)§8.10.2 渐晕图 (79)§8.10.3 XY方向照度分布 (80)§8.10.4 二维面照度 (82)§8.11 像分析 (82)§8.11.1 几何像分析 (82)§8.11.2 衍射像分析 (87)§8.12 其他 (91)§8.12.1 场曲和畸变 (91)§8.12.2 网格畸变 (94)§8.12.3 光线痕迹图 (96)§8.12.4 万用图表 (97)§8.12.5 纵向像差 (98)§8.12.6 横向色差 (99)§8.12.7 Y-Y bar图 (99)§8.12.8 焦点色位移 (100)§8.12.9 色散图 (100)§§§§8.13 计算 (103)§8.13.1 光线追迹 (103)§8.13.2 塞得系数 (104)第九章工具菜单 (108)§9.1 优化 (108)§9.2 全局优化 (108)§9.3 锤形优化 (108)§9.4 消除所有变量 (108)§9.5 评价函数列表 (109)§9.6 公差 (109)§9.7 公差列表 (109)§9.8 公差汇总表 (109)§9.9 套样板 (109)§9.10 样板列表 (111)§9.11 玻璃库 (112)§9.12 镜头库 (112)§9.13 编辑镀膜文件 (114)§9.14 给所有的面添加膜层参数 (115)§9.15 镀膜列表 (115)§9.16 变换半口径为环形口径 (115)§9.17 变换半口径为浮动口径 (116)§9.18 将零件反向排列 (116)§9.19 镜头缩放 (116)§9.20 生成焦距 (117)§9.21 快速调焦 (117)§9.22 添另折叠反射镜 (117)§9.23 幻像发生器 (118)§9.24 系统复杂性测试 (120)§9.25 输出IGES文件 (120)第十章报告菜单 (124)§10.1 介绍 (124)§10.2 表面数据 (124)§10.3 系统数据 (125)§10.4 规格数据 (125)§10.5 Report Graphics 4/6 (126)第十一章宏指令菜单 (127)§11.1 编辑运行ZPL宏指令 (127)§11.2 更新宏指令列表 (127)§11.3 宏指令名 (127)第十二章扩展命令菜单 (128)§12.1 扩展命令 (128)§12.2 更新扩展命令列表 (128)§12.3 扩展命令名 (128)第十三章表面类型 (130)§13.1 简介 (130)§13.2 参数数据 (130)§13.3 特别数据 (131)§13.4 表面类型概要 (131)§13.4.1 用户自定义表面 (131)§13.4.2 内含表面 (132)§13.5 标准面 (136)§13.6 偶次非球面 (136)§13.7 奇次非球面 (137)§13.8 近轴表面 (138)§13.9 近轴X-Y表面 (138)§13.10 环形表面 (139)§13.11 双圆锥表面 (139)§13.12 环形光栅面 (140)§13.13 立方样条表面 (141)§13.14 Ⅰ型全息表面 (142)§13.15 Ⅱ型全息表面 (143)§13.16 坐标断点表面 (143)§13.17 多项式表面 (145)§13.18 菲涅耳表面 (145)§13.19 ABCD矩阵 (146)§13.20 另类面 (146)§13.21 衍射光栅表面 (147)§13.22 共轭面 (148)§13.23 倾斜表面 (149)§13.24 不规则表面 (149)§13.25 梯度折射率1表面 (150)§13.26 梯度折射率2表面 (152)§13.27 梯度折射率3表面 (152)§13.28 梯度折射率4表面 (153)§13.29 梯度折射率5表面 (154)§13.30 梯度折射率6表面 (155)§13.31 梯度折射率7表面 (156)§13.32 梯度折射率表面Gradium TM (157)§13.33 梯度折射率9表面 (160)§13.34 梯度折射率10表面 (161)§13.35泽尼克边缘矢高表面 (162)第十五章非序列元件 (162)第十七章优化 (228)第十八章全局优化 (290)第十九章公差规定 (298)第二十章多重结构 (338)第二十一章玻璃目录的使用 (345)第二十二章热分析 (363)第二十三章偏振分析 (373)第二十四章ZEMAX程序设计语言 (390)第二十五章ZEMAX扩展 (478)第五章文件菜单新建(New)目的:清除当前的镜头数据。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解

ZEMAX光学设计软件操作说明详解

【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入瞳处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。

这可以用于任意表面。

表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。

后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

ZEMAX列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。

主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。

注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。

光学设计软件zemax中文教程

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注:此版本ZEMAX中文说明由光学在线网友elf提供!目录第1章引第2章用户界面第3章约定和定义第4章教程教程1:单透镜教程2:双透镜教程3:牛顿望远镜教程4:带有非球面矫正器的施密特—卡塞格林系统教程5:多重结构配置的激光束扩大器教程6:折叠反射镜面和坐标断点教程7:消色差单透镜第5章文件菜单 (7)第6章编辑菜单 (14)第7章系统菜单 (31)第8章分析菜单 (44)§8.1 导言 (44)§8.2 外形图 (44)§8.3 特性曲线 (51)§8.4 点列图 (54)§8.5 调制传递函数MTF (58)§8.5.1 调制传递函数 (58)§8.5.2 离焦的MTF (60)§8.5.3 MTF曲面 (60)§8.5.4 MTF和视场的关系 (61)§8.5.5 几何传递函数 (62)§8.5.6 离焦的MTF (63)§8.6 点扩散函数(PSF) (64)§8.6.1 FFT点扩散函数 (64)§8.6.2 惠更斯点扩散函数 (67)§8.6.3 用FFT计算PSF横截面 (69)§8.7 波前 (70)§8.7.1 波前图 (70)§8.7.2 干涉图 (71)§8.8 均方根 (72)§8.8.1 作为视场函数的均方根 (72)§8.8.2 作为波长函数的RMS (73)§8.8.3 作为离焦量函数的均方根 (74)§8.9 包围圆能量 (75)§8.9.1 衍射法 (75)§8.9.2 几何法 (76)§8.9.3 线性/边缘响应 (77)§8.10 照度 (78)§8.10.1 相对照度 (78)§8.10.2 渐晕图 (79)§8.10.3 XY方向照度分布 (80)§8.10.4 二维面照度 (82)§8.11 像分析 (82)§8.11.1 几何像分析 (82)§8.11.2 衍射像分析 (87)§8.12 其他 (91)§8.12.1 场曲和畸变 (91)§8.12.2 网格畸变 (94)§8.12.3 光线痕迹图 (96)§8.12.4 万用图表 (97)§8.12.5 纵向像差 (98)§8.12.6 横向色差 (99)§8.12.7 Y-Y bar图 (99)§8.12.8 焦点色位移 (100)§8.12.9 色散图 (100)§8.12.10 波长和内透过率的关系 (101)§8.12.11 玻璃图 (101)§8.12.10 系统总结图 (101)§8.13 计算 (103)§8.13.1 光线追迹 (103)§8.13.2 塞得系数 (104)第九章工具菜单 (108)§9.1 优化 (108)§9.2 全局优化 (108)§9.3 锤形优化 (108)§9.4 消除所有变量 (108)§9.5 评价函数列表 (109)§9.6 公差 (109)§9.7 公差列表 (109)§9.8 公差汇总表 (109)§9.9 套样板 (109)§9.10 样板列表 (111)§9.11 玻璃库 (112)§9.12 镜头库 (112)§9.13 编辑镀膜文件 (114)§9.14 给所有的面添加膜层参数 (115)§9.15 镀膜列表 (115)§9.16 变换半口径为环形口径 (115)§9.17 变换半口径为浮动口径 (116)§9.18 将零件反向排列 (116)§9.19 镜头缩放 (116)§9.20 生成焦距 (117)§9.21 快速调焦 (117)§9.22 添另折叠反射镜 (117)§9.23 幻像发生器 (118)§9.24 系统复杂性测试 (120)§9.25 输出IGES文件 (120)第十章报告菜单 (124)§10.1 介绍 (124)§10.2 表面数据 (124)§10.3 系统数据 (125)§10.4 规格数据 (125)§10.5 Report Graphics 4/6 (126)第十一章宏指令菜单 (127)§11.1 编辑运行ZPL宏指令 (127)§11.2 更新宏指令列表 (127)§11.3 宏指令名 (127)第十二章扩展命令菜单 (128)§12.1 扩展命令 (128)§12.2 更新扩展命令列表 (128)§12.3 扩展命令名 (128)第十三章表面类型 (130)§13.1 简介 (130)§13.2 参数数据 (130)§13.3 特别数据 (131)§13.4 表面类型概要 (131)§13.4.1 用户自定义表面 (131)§13.4.2 内含表面 (132)§13.5 标准面 (136)§13.6 偶次非球面 (136)§13.7 奇次非球面 (137)§13.8 近轴表面 (138)§13.9 近轴X-Y表面 (138)§13.10 环形表面 (139)§13.11 双圆锥表面 (139)§13.12 环形光栅面 (140)§13.13 立方样条表面 (141)§13.14 Ⅰ型全息表面 (142)§13.15 Ⅱ型全息表面 (143)§13.16 坐标断点表面 (143)§13.17 多项式表面 (145)§13.18 菲涅耳表面 (145)§13.19 ABCD矩阵 (146)§13.20 另类面 (146)§13.21 衍射光栅表面 (147)§13.22 共轭面 (148)§13.23 倾斜表面 (149)§13.24 不规则表面 (149)§13.25 梯度折射率1表面 (150)§13.26 梯度折射率2表面 (152)§13.27 梯度折射率3表面 (152)§13.28 梯度折射率4表面 (153)§13.29 梯度折射率5表面 (154)§13.30 梯度折射率6表面 (155)§13.31 梯度折射率7表面 (156)§13.32 梯度折射率表面Gradium TM (157)§13.33 梯度折射率9表面 (160)§13.34 梯度折射率10表面 (161)§13.35泽尼克边缘矢高表面 (162)第十五章非序列元件 (162)第十七章优化 (228)第十八章全局优化 (290)第十九章公差规定 (298)第二十章多重结构 (338)第二十一章玻璃目录的使用 (345)第二十二章热分析 (363)第二十三章偏振分析 (373)第二十四章ZEMAX程序设计语言 (390)第二十五章ZEMAX扩展 (478)第五章文件菜单新建(New)目的:清除当前的镜头数据。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAXt学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入瞳处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX^持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单” 这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX 也支持用户定义切迹类型。

这可以用于任意表面。

表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型” 这一章的“用户定义表面”这节。

后焦距ZEMAX 对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

ZEMAX 列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。

主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。

注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。

ZEMAX入门教学

ZEMAX入门教学

工程光学实验指导书厦门工学院电子信息工程系2014.9结合<<ZEMAX光学软件课程>>、<<工程光学课程设计>>和课件《光学设计软件应用课件》中的内容熟悉zemax软件和光学设计内容:特别要掌握zemax 软件中以下菜单的内容:1 输入透镜参数对话框:lens data editor,2 system菜单下的输入光学系统数据:general, field wavelength3. 光学性能分析(Analysis)中Lay out,Fan,RMS,MTF Seidel 像差系数各菜单4 Merit Function Editor:优化函数构建和作用在学习过以上内容的基础上,在ZEMAX软件上设计以下镜头设计(通过设计镜头熟悉zemax和光学设计理论知识,设计时需要不断去重新学习课本和课件知识,切记软件只是帮助你设计镜头,而不是代替你设计镜头):目录实验一基于ZEMAX的简单透镜设计(Singlet) (3)实验二消色差单透镜(Achromatic Singlet) (6)实验三坐标变换(Coordinate Breaks) (8)实验四牛顿式望远镜(Newtonian Telescope) (15)实验五变焦透镜(Zoom Lens) (15)实验一基于ZEMAX的简单透镜的优化设计一.实验目的学会用ZEMAX对简单单透镜进行设计优化。

二.实验要求1.掌握新建透镜、插入新透镜的方法;2.学会输入波长和镜片数据;3.学会生成光线像差(ray aberration)特性曲线、光程差(OPD)曲线和点列图(Spotdiagram)、产生图层和视场曲率图及各种像差分析方法;4.学会确定镜片厚度求解方法和变量,学会定义边缘厚度解和视场角,进行简单的优化。

三.实验内容这个例子是学习如何在ZEMAX里键入资料,包括设罝系统孔径(System Aperture)、透镜单位(Lens Units)、以及波长范围(Wavelength Range),并且进行优化。

光学系统设计zemax初级教程

光学系统设计zemax初级教程

光学系统设计(Zemax初学手册)内容纲目:前言习作一:单镜片(Singlet)习作二:双镜片习作三:牛顿望远镜习作四:Schmidt-Cassegrain和aspheric corrector习作五:multi-configuration laser beam expander习作六:fold mirrors和coordinate breaks习作七:使用Extra Date Editor, Optimization with Binary Surfaces前言整个中华卫星二号「红色精灵」科学酬载计划,其量测仪器基本上是个光学仪器。

所以光学系统的分析乃至于设计与测试是整个酬载发展重要一环。

这份初学手册提供初学者使用软件作光学系统设计练习,整个需要Zemax光学系统设计软件。

它基本上是Zemax使用手册中tutorial的中文翻译,由蔡长青同学完成,并在Zemax E. E. 7.0上测试过。

由于蔡长青同学不在参与「红色精灵」计划,所以改由黄晓龙同学接手进行校稿与独立检验,整个内容已在Zemax E. E. 8.0版上测试过。

我们希望藉此初学手册(共有七个习作)与后续更多的习作与文件,使团队成员对光学系统设计有进一步的掌握。

(陈志隆注)(回内容纲目)习作一:单镜片(Singlet)你将学到:启用Zemax,如何键入wavelength,lens data,产生ray fan,OPD,spot diagrams,定义thickness solve以及variables,执行简单光学设计最佳化。

设想你要设计一个F/4单镜片在光轴上使用,其focal length 为100mm,在可见光谱下,用BK7镜片来作。

首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什么是LDE呢?它是你要的工作场所,譬如你决定要用何种镜片,几个镜片,镜片的radius,thickness,大小,位置……等。

然后选取你要的光,在主选单system下,圈出wavelengths,依喜好键入你要的波长,同时可选用不同的波长等。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计.txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入瞳处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。

这可以用于任意表面。

表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。

后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

zemax操作详解

zemax操作详解

ZEMAX光学设计软件操作说明详解找到一些资料希望对大家有用!【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入瞳处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。

这可以用于任意表面。

表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。

后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z 轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

ZEMAX列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。

主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。

光学设计软件zemax中文教程

光学设计软件zemax中文教程

光学设计软件zemax中文教程注:此版本ZEMAX中文说明由光学在线网友elf提供!目录第1章引第2章用户界面第3章约定和定义第4章教程教程1:单透镜教程2:双透镜教程3:牛顿望远镜教程4:带有非球面矫正器的施密特—卡塞格林系统教程5:多重结构配臵的激光束扩大器教程6:折叠反射镜面和坐标断点教程7:消色差单透镜第5章文件菜单 (7)第6章编辑菜单 (14)第7章系统菜单 (31)第8章分析菜单 (44)§8.1 导言 (44)§8.2 外形图 (44)§8.3 特性曲线 (51)§8.4 点列图 (54)§8.5 调制传递函数MTF (58)§8.5.1 调制传递函数 (58)§8.5.2 离焦的MTF (60)§8.5.3 MTF曲面 (60)§8.5.4 MTF和视场的关系 (61)§8.5.5 几何传递函数 (62)§8.5.6 离焦的MTF (63)§8.6 点扩散函数(PSF) (64)§8.6.1 FFT点扩散函数 (64)§8.6.2 惠更斯点扩散函数 (67)§8.6.3 用FFT计算PSF横截面 (69) §8.7 波前 (70)§8.7.1 波前图 (70)§8.7.2 干涉图 (71)§8.8 均方根 (72)§8.8.1 作为视场函数的均方根 (72) §8.8.2 作为波长函数的RMS (73)§8.8.3 作为离焦量函数的均方根 (74) §8.9 包围圆能量 (75)§8.9.1 衍射法 (75)§8.9.2 几何法 (76)§8.9.3 线性/边缘响应 (77)§8.10 照度 (78)§8.10.1 相对照度 (78)§8.10.2 渐晕图 (79)§8.10.3 XY方向照度分布 (80)§8.10.4 二维面照度 (82)§8.11 像分析 (82)§8.11.1 几何像分析 (82)§8.11.2 衍射像分析 (87)§8.12 其他 (91)§8.12.1 场曲和畸变 (91)§8.12.2 网格畸变 (94)§8.12.3 光线痕迹图 (96)§8.12.4 万用图表 (97)§8.12.5 纵向像差 (98)§8.12.6 横向色差 (99)§8.12.7 Y-Y bar图 (99)§8.12.8 焦点色位移 (100)§8.12.9 色散图 (100)§8.12.10 波长和内透过率的关系 (101) §8.12.11 玻璃图 (101)§8.12.10 系统总结图 (101)§8.13 计算 (103)§8.13.1 光线追迹 (103)§8.13.2 塞得系数 (104)第九章工具菜单 (108)§9.1 优化 (108)§9.2 全局优化 (108)§9.3 锤形优化 (108)§9.4 消除所有变量 (108)§9.5 评价函数列表 (109)§9.6 公差 (109)§9.7 公差列表 (109)§9.8 公差汇总表 (109)§9.9 套样板 (109)§9.10 样板列表 (111)§9.11 玻璃库 (112)§9.12 镜头库 (112)§9.13 编辑镀膜文件 (114)§9.14 给所有的面添加膜层参数 (115) §9.15 镀膜列表 (115)§9.16 变换半口径为环形口径 (115) §9.17 变换半口径为浮动口径 (116) §9.18 将零件反向排列 (116)§9.19 镜头缩放 (116)§9.20 生成焦距 (117)§9.21 快速调焦 (117)§9.22 添另折叠反射镜 (117)§9.23 幻像发生器 (118)§9.24 系统复杂性测试 (120)§9.25 输出IGES文件 (120)第十章报告菜单 (124)§10.1 介绍 (124)§10.2 表面数据 (124)§10.3 系统数据 (125)§10.4 规格数据 (125)§10.5 Report Graphics 4/6 (126) 第十一章宏指令菜单 (127)§11.1 编辑运行ZPL宏指令 (127)§11.2 更新宏指令列表 (127)§11.3 宏指令名 (127)第十二章扩展命令菜单 (128)§12.1 扩展命令 (128)§12.2 更新扩展命令列表 (128)§12.3 扩展命令名 (128)第十三章表面类型 (130)§13.1 简介 (130)§13.2 参数数据 (130)§13.3 特别数据 (131)§13.4 表面类型概要 (131)§13.4.1 用户自定义表面 (131) §13.4.2 内含表面 (132)§13.5 标准面 (136)§13.6 偶次非球面 (136)§13.7 奇次非球面 (137)§13.8 近轴表面 (138)§13.9 近轴X-Y表面 (138)§13.10 环形表面 (139)§13.11 双圆锥表面 (139)§13.12 环形光栅面 (140)§13.13 立方样条表面 (141)§13.14 Ⅰ型全息表面 (142)§13.15 Ⅱ型全息表面 (143)§13.16 坐标断点表面 (143)§13.17 多项式表面 (145)§13.18 菲涅耳表面 (145)§13.19 ABCD矩阵 (146)§13.20 另类面 (146)§13.21 衍射光栅表面 (147)§13.22 共轭面 (148)§13.23 倾斜表面 (149)§13.24 不规则表面 (149)§13.25 梯度折射率1表面 (150) §13.26 梯度折射率2表面 (152)§13.27 梯度折射率3表面 (152)§13.28 梯度折射率4表面 (153)§13.29 梯度折射率5表面 (154)§13.30 梯度折射率6表面 (155)§13.31 梯度折射率7表面 (156)§13.32 梯度折射率表面Gradium TM (157) §13.33 梯度折射率9表面 (160)§13.34 梯度折射率10表面 (161)§13.35泽尼克边缘矢高表面 (162)第十五章非序列元件 (162)第十七章优化 (228)第十八章全局优化 (290)第十九章公差规定 (298)第二十章多重结构 (338)第二十一章玻璃目录的使用 (345)第二十二章热分析 (363)第二十三章偏振分析 (373)第二十四章ZEMAX程序设计语言 (390)第二十五章ZEMAX扩展 (478)第五章文件菜单新建(New)目的:清除当前的镜头数据。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计.txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入瞳处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。

这可以用于任意表面。

表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。

后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

ZEMAX实验指导书(初学的练习教程)

ZEMAX实验指导书(初学的练习教程)

实验一光学设计软件ZEMAX的安装和基本操作一、实验目的学习ZEMAX软件的安装过程,熟悉ZEMAX软件界面的组成及基本使用方法。

二、实验要求1、掌握ZEMAX软件的安装、启动与退出的方法。

2、掌握ZEMAX软件的用户界面。

3、掌握ZEMAX软件的基本使用方法。

4、学会使用ZEMAX的帮助系统。

三、实验内容1.通过桌面快捷图标或“开始—程序”菜单运行ZEMAX,熟悉ZEMAX的初始用户界面,如下图所示:图:ZEMAX用户界面2.浏览各个菜单项的内容,熟悉各常用功能、操作所在菜单,了解各常用菜单的作用。

3.学会从主菜单的编辑菜单下调出各种常见编辑窗口。

4.调用ZEMAX自带的例子(根目录下Samples文件夹),学会打开常用的分析功能项:草图(2D草图、3D草图、实体模型、渲染模型等)、特性曲线(像差曲线、光程差曲线)、点列图、调制传递函数等,学会由这些图进行简单的成像质量分析。

5.从主菜单中调用优化工具,简单掌握优化工具界面中的参量。

6.掌握镜头数据编辑窗口的作用以及窗口中各个行列代表的意思。

7.从主菜单-报告下形成各种形式的报告。

8.通过主菜单-帮助下的操作手册调用帮助文件,学会查找相关帮助信息。

四、实验仪器PC机实验二基于ZEMAX的简单透镜的优化设计一.实验目的学会用ZEMAX对简单单透镜和双透镜进行设计优化。

二.实验要求1.掌握新建透镜、插入新透镜的方法;2.学会输入波长和镜片数据;3.学会生成光线像差(ray aberration)特性曲线、光程差(OPD)曲线和点列图(Spotdiagram)、产生图层和视场曲率图;4.学会确定镜片厚度求解方法和变量,学会定义边缘厚度解和视场角,进行简单的优化。

三.实验内容(一). 用BK7玻璃设计一个焦距为100mm的F/4单透镜,要求在轴上可见光范围内。

1. 打开ZEMAX软件,点击新建,以抹去打开时默认显示的上一个设计结果,同时新建一个新的空白透镜。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计.txt9母爱是一滴甘露,亲吻丁•涸的泥上,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥汪:母爱不是人生中的一个凝固点, 而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。

默认情况下,入睡处是照明均匀的。

然而,有时入瞳需要不均匀的照明。

为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。

对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。

在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户立义切迹类型。

这可以用于任意表而。

表面的切迹不同于入瞳切迹, 因为表面不需要放置在入瞳处。

对于表而切迹的更多信息,请参看“表而类型”这一章的“用户宦义表面”这节。

后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轨的近轴像面的距离。

如果没有玻璃ifii,后焦距就是从第一面到无限远物体共轨的近轴像而的距离。

基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共馳位置,这些位置对应的物像平面具有特楚的放大率。

基面包括主而,对应的物像面垂轴放大率为+1:负主而,垂轴放大率为一1:节平而, 对应于角放大率为+1:负节平面,角放大率为一1;焦平而,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平而外,所有的基面都对应一对共觇面。

比如,像空间主而与物空间主面相共轨, 等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主而重合。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计

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ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计.txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。

ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。

活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。

详见“多重结构”这一章。

角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。

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ZEMAX也支持用户定义切迹类型。

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后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。

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基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。

基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。

除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。

比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。

如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。

ZEMAX_光学设计入手教程

ZEMAX_光学设计入手教程

ZEMAX_光学设计入手教程----------------------- Page 1-----------------------附:教程简介这一章将要教你如何使用ZEMAX,这一章的每一节将会让你接触一个不同的设计问题。

第一个设计例子是非常简单的,如果你是一个有经验的镜片设计师,你也许觉得它并不值得你去费心,但是,如果你花费一点点时间去接触它,你可以学到如何运行ZEMAX,然后你可以继续你自己特别感兴趣的设计。

前几个例子中,提供了一些关于镜片设计理论的教程内容,用来帮助那些对专用术语不是很了解的人。

但在总体上来说,这本手册,以及其中的这些特例,目的都不是要将一个新手培养成为一个专家。

如果你跟不上这些例子,或者你不能理解程序演示时与计算有关的数学知识,可以参考任何一本“简介”这一章中所列出的好书。

在开始课程之前,你必须先通过正当手段安装ZEMAX。

课程1:单透镜(a singlet)你将要学到的:开始ZEMAX,输入波长和镜片数据,生成光线特性曲线(ray fan),光程差曲线(OPD),和点列图(Spotdiagram),确定厚度求解方法和变量,进行简单的优化。

假设你需要设计一个F/4 的镜片,焦距为100mm,在轴上可见光谱范围内,用BK7 玻璃,你该怎样开始呢?首先,运行ZEMAX。

ZEMAX 主屏幕会显示镜片数据编辑(LDE )。

你可以对LDE 窗口进行移动或重新调整尺寸,以适合你自己的喜好。

LDE 由多行和多列组成,类似于电子表格。

半径、厚度、玻璃和半口径等列是使用得最多的,其他的则只在某些特定类型的光学系统中才会用到。

LDE 中的一小格会以“反白”方式高亮显示,即它会以与其他格子不同的背景颜色将字母显示在屏幕上。

如果没有一个格子是高亮的,则在任何一格上用鼠标点击,使之高亮。

这个反白条在本教程中指的就是光标。

你可以用鼠标在格子上点击来操纵LDE,使光标移动到你想要停留的地方,或者你也可以只使用光标键。

ZEMAX实验(六)

ZEMAX实验(六)

实验(六)折叠反射镜面和坐标断点一、实验目的理解坐标断点,为倾斜和偏心系统设立的符号约定,反射镜面的应用。

二、实验要求1、学会折叠镜面的设计。

2、理解坐标断点。

三、实验内容1. 从File菜单选New清除当前所有的镜片数据。

在镜片数据编辑器(LDE)窗口,显示三个面:OBJ,STO,和IMA,也即第0,1和2面。

在表面类型列上双击,然后用从下拉列表中选Paraxial 的方法将STO面的类型改为近轴镜片,将STO面的厚度设为100,然后,选System,General,在弹出的对话框里输入孔径值20 单击OK 关闭对话框。

现在选Analysis,Layout,3D Layout执行一次3D图形,如图1所示。

你将会看到左边出现一个平面,光线集中在右边的一个焦点上。

任何光学系2. 加入三个表面,在像面行上任何一处单击,使光标重新定位,按Insert键3次,将第1面(STO面)的厚度改为30,在第3面的玻璃列输入MIRROR,再将第4面(IMA 前一面)的厚度改为-70。

注更新3D图形窗口。

图会被重画,如图2所示。

3. 双击第2和4面的表面类型列,将这些面改为坐标断点,并从下拉列表中选CoordinateBreak,如图3所示。

在第2和4面上会有一系列的0。

单击第4面的Parameter 3列,出现列头显示“Tilt About X”。

在该格上双击(确信你是在第4面上),在下拉列表中选Pickup作为一种求解(Solve)类型,设From Surface为2,Scale Factor为1.0。

单击OK。

4. 现在移到第2面,在“tilt about x”列里输入45。

从主菜单选System,Update All,如图4所示。

5.实现另一个反射镜面,单击像面使光标落在那儿,按Insert 键3次。

将第四面的厚度从-70改为-30,第6面的玻璃改为MIRROR,第7面的厚度改为+40(再次注意经过镜面后符号的改变),再将第5和7面的表面类型改为坐标断点,在第5面对X轴倾斜中输入—45度。

zemax坐标断点使用方法

zemax坐标断点使用方法

zemax坐标断点使用方法Zemax是一款用于光学设计和模拟的软件工具,它可以帮助工程师和设计师优化光学系统的性能。

在Zemax中,坐标断点是一种非常有用的功能,它可以帮助用户在设计和分析过程中更好地理解和处理光学系统中的各个点的信息。

本文将介绍如何使用Zemax坐标断点功能,并探讨其在光学设计中的应用。

让我们来了解一下Zemax坐标断点的基本概念。

在Zemax中,用户可以通过在光学系统的任意位置设置断点来获取该点的坐标信息。

这些坐标信息包括点的位置、方向和距离等。

通过在光学系统中设置多个断点,用户可以在不同的位置获取光学系统的各个部分的坐标信息,并对其进行分析和优化。

在Zemax中,设置坐标断点非常简单。

用户只需打开光学系统的设计文件,并在所需位置点击右键,在弹出菜单中选择“设置断点”选项即可。

用户还可以通过拖动断点来调整其位置,并使用鼠标滚轮或键盘控制来改变断点的方向和距离。

设置完断点后,用户可以通过点击断点来查看该点的具体坐标信息。

接下来,让我们来探讨一下Zemax坐标断点在光学设计中的应用。

首先,坐标断点可以帮助用户更好地理解光学系统中的光线传播路径。

通过设置断点并查看其坐标信息,用户可以了解光线在系统中的传播方向和路径,从而更好地分析系统的光学性能。

此外,用户还可以通过在光学系统的关键位置设置断点,来检查光线是否正确地传播到了目标位置。

除了理解光线传播路径外,坐标断点还可以帮助用户分析光学系统中的像差和畸变等问题。

通过在光学系统中设置断点,并观察不同点的坐标信息,用户可以判断系统中是否存在像差和畸变,并通过调整系统参数来优化系统的性能。

此外,坐标断点还可以帮助用户分析光学系统中的光强分布和聚焦效果等问题,从而优化系统的设计。

在使用Zemax坐标断点功能时,我们还需要注意一些使用技巧。

首先,我们可以使用Zemax提供的“自动布局”功能来自动设置断点,从而更好地分析光学系统的性能。

此外,我们还可以通过设置不同类型的断点来获取系统中不同点的坐标信息,从而更全面地分析系统的性能。

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学习光学设计,练习使用Zemax!Zemax 不会教你怎么做光学设计,就像CAD 不会教
你怎么设计汽车一样。

——道冲/charlietian
- 1 –
好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

你将学到:了解coordinate breaks, sign conventions 调整倾斜度,或改变
系统中心的作用和如何装置fold mirrors 等。

本习作的大部分技巧在”Add Fold Mirror”工具中可自动执行,然而了解
实际的操作内容和细节,才是本习作的目的。

在习作3 时或许你已学会绾紊杓婆6偻毒担渲幸丫?coordinate breaks 的操作,以及光在经过mirror 反射后thickness 虚设定为负值,和coordinate breaks 需伴随着一对使用,而把需要的fold mirror 如三明治般地
夹在其中。

本习作将教你如何在一个简单的converging beam 中manually 加入fold
mirrors,而不使用Tools 中的“Add Fold Mirror”功能。

叫出LDE,把STO 的surface type 改为paraxial。

学习光学设计,练习使用Zemax!Zemax 不会教你怎么做光学设计,就像CAD 不会教
你怎么设计汽车一样。

——道冲/charlietian
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好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

thickness 定为100,这是对paraxial lens 的default focal length 值;
然后从System, General,中把aperture 设为20,即产生一个F/5 的lens。

完毕后看看3D layout,一个简单的paraxial lens 所构成的converging
beam 光学系统已完成。

学习光学设计,练习使用Zemax!Zemax 不会教你怎么做光学设计,就像CAD 不会教
你怎么设计汽车一样。

——道冲/charlietian
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好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

假设我们要把输出的converging beam 导向上,怎么作呢?那就是加入
一个fold mirror,先假定此fold mirror 为45°oriented 且距离paraxial lens 为
30mm。

总共需要3 个镜片。

一个为coordinate break 把coordinate system 转45°;
然后一个mirror 来反射光线;
最后再一个coordinate break 把反射后的beam 给转45°;
这是很重要的一点,共要3 个surface 来装置一个fold mirror。

coordinate
breaks 本身没什么作用,只是把入射光和输出光作同样的倾斜或改变中心坐
标的动作而已。

在imaging surface 前面加入3 个surface,把surface 1 的thickness 定为
30,surface 3 的glass fold 填mirror,把surface 4 的thickness 定为-70;
因为surface 3 的glass fold mirror 尚未titled,所以系统会在paraxial lens
的左边40mm 处focus。

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你怎么设计汽车一样。

——道冲/charlietian
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好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

更改surface 2 及4 的surface type 为Coord Brek,
回到LDE往右移动,在surface 4 的第3 个parameter column 其中heading
上头标示为“Title About X”。

在此项中按两下,选“Pick Up”,且设定”From Surface”为2,”Scale Factor”
为1.0,这代表surface 4 的coordinate break 动作会跟surface 2 的一样。

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你怎么设计汽车一样。

——道冲/charlietian
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好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

移动到surface 2 的”title about x”项中,键入45,
Update layout 你会看到如下图。

注意到coordinate break 的thickness 为0,表示mirror 和coordinate break
surface 是重合的。

应该注意的是mirror 本身并没有转,转的是入射前合入射后的坐标系
统,在反射后除了转45°外,并且移了-70units 去focus,所有的tilt 或decenters
动作总是在光线跑,即thickness 之前完成。

现在再装第二个fold mirror,同样在imagine surface 前面插入3 个surface,把surface 4 的thickness 从-70 改为-30,surface 6 的glass fold 填
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——道冲/charlietian
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好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

mirror,把surface 7 的thickness 定为40;
在surface 5 的tilt about x 项键入-45,目的是在把光的进行方向还原到
平行于原始入射方向,而surface 7 的tilt about x 项一样选择pick up from surface 5 且scale factor 定为1。

Update 3D layout,则呈现如下图。

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——道冲/charlietian
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好的设计取决于你的知识和经验,而不是Zemax 这样的工具,好的镜头出自你的头脑。

如我们期待的+45 和-45 互相抵消,输出光平行于入射光。

要改变两组的coordinate breaks 的参数,只要改变surface 2 及5 即可。

因为surface 4 及7 会各别依随他们变动而变动。

将surface 2 和5 的tilt about x 项改为30 和-60,将得到下图。

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——道冲/charlietian
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