3D建模贴图实验报告
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《摄影测量学》实验报告
实验序号:实验三实验项目名称:建筑三维建模贴图
学号1020022151 姓名张应芳专业、班10测绘工程1班实验地点工训2-307 指导教师何原荣老师实验时间2013年5月28日
一、实验目的
在3D max中建立的工商旅游学校新建教学用房的建筑三维模型的基础上,将拍摄的4个侧面和房顶的照片贴到已建成的三维建筑模型中。学会3D max进行建筑三维模型贴图的技术与方法。
二、实验设备(环境)及要求
硬件:CPU inter core(TM)2 duo,内存2GB,硬盘120GB
操作系统:Microsoft Windows XP SP3
制作软件:3D max、PS软件
三、实验过程与实验结果
(一)整体建模的分析与预处理
在已建立的工商旅游学校新建教学用房的建筑三维模型的基础上,结合拍摄的照片对整个模型的贴图进行整体的分析。其中主要为:
1.贴图材质照片的处理;
2.前视面的切割与贴图;
3.侧视面的切割与贴图;
4.贴图模块的阵列、镜像。
(二)女儿墙的再处理
在前一次的实验中,对于女儿墙的建立采用的是在6层楼多边形的顶部面插入一个0.2m宽度的多边形并挤出,但是因为挤出的多边形是环绕教学用房的外围的,所以会与屋顶梯间重叠,产生闪面的现象。所以在对三维模型进行贴图之前对女儿墙采用另外一种更简单的方法建立。
按“T”切换到俯视面,并隐藏CAD底图之外的其他部分。依次选择创建→图形→线,在底图上捕捉绘制样条线,以鼠标右键结束样条线的绘制。绘制线
完成之后,选择转换为可编辑样条线“”,在右编辑框命令栏中的几何体中将轮廓改为0.2m或者-0.2m(正负根据画线的方向以及实际需要而定)。
完成女儿墙的建模之后,根据其实际的位置,移动到建筑物的顶部。如图1所示。
图1 女儿墙处理
(三)多余面处理
在所建的模型中会存在一些多余的面,比如5层楼与6层楼重叠的部分,在整个模型的内部,对我们的建模以及视图显示没有用处,所以可以删除。选择相应所需删除的面元素,delete即可。如图2所示。
图2 删除多余面
(四)贴图材质照片的处理
在3D max中贴图前,需要将实地拍得的照片进行处理,获取各种材质的贴图,例如窗户,墙砖,门,栏杆等。需要使用到的材质如表1所示。
表1 材质照片
贴图名称白色墙砖红色墙砖阳台栏杆(PS处理前)
贴图照片
贴图名称阳台落地窗窗户阳台栏杆(PS处理后)
贴图照片
其中阳台栏杆的贴图需要有透视的效果,在3D max中是“黑透白不透”的原则,但是实际拍摄的照片中刚好相反。所以需要在PS中对原始照片进行处理。将真实栏杆的图片在PS中打开。选择魔棒工具“”,然后选中图片中的黑色部分,在主菜单栏中依次选择编辑→填充→颜色,将黑色部分的颜色填充为白色,然后在图中右键点击选择“反向选择”,将白色部分填充为黑色。填充之后两部分的交界处会有一些灰色的部分,所以还需继续微调填充。最后处理的栏杆如图3所示。
图3 PS后的阳台栏杆
(五)前视面的切割与贴图
1.面的分割
在贴图时需要将模型各个面进行切割,然后再赋予对于相同的部分,只需要进行一次贴图,其余使用复制或者阵列即可。
对于5层楼的前视面,上下方向需要切割成5层,左右方向需要切割成10部分。其中有9个部分是相同的单元。
点击选择边“”,选择上下两条线,如图4所示。
图4 选择边
当右编辑框中显示已选择2个边之后,选择连接边。并输入9,确认。如图5所示。
图5 连接边
由“建筑高度示意图.dwg”可知,一楼整体高度比较高,为4.53m,而其他楼层的高度差不多,因此先在图上画一个与一楼高度一致的矩形,矩形长度设置为4.53m,选中要连接的边,输入1确认,然后将线移动至与矩形高度一致的位置,移动的时候要注意使用轴约束,F5、F6、F7分别为X、Y、Z轴的轴约束。一楼的切割如图6所示。
图6 一楼的切割
继续将前视面进行切割,将剩下的部分连接,切割出另外4层楼。前视面切割的效果如图7所示。
图6 前视图切割效果
2.矩形单元的处理
选择一个矩形单元,根据实际拍摄的照片中墙砖、窗户、阳台的比例继续进行切割。如图7所示。
图7 矩形单元切割
将墙砖、窗户、阳台分离出来,有些外墙突出部分要将其面挤出处理。其中窗户单元1挤出0.15m,红色墙砖单元2、3挤出0.35m,阳台单元4挤出-1.0m,白色墙砖单元挤出0.15m。因为第五层楼中的单元3与下面三层楼对应的单元3墙砖颜色不同,所以分离成两部分,贴图一个矩形单元之后复制出另一个矩形单元,并将单元3的贴图材质修改成白色墙砖。
挤出、分离完的矩形单元如图8所示。
图8 矩形单元
3.矩形单元的贴图
只需对其中一个矩形单元进行贴图即可。分别赋予分离单元对应的材质。
选择要进行贴图的面,点击快捷键M,进入材质编辑器。选择一个材质球,选择漫反射中的位图。如图9所示。
图9 材质/贴图选择
取消位图图像文件的选择,然后将所需要的材质位图拖至材质编辑器界面中的位图位置中。如图10所示。
图10 位图的导入
点击“”中“”,将材质指定给选定对象,继续点击“”,在视口中显示明暗处理材质。最后右编辑框中选择修改器列表中的UVW贴图,在参数中选择长方体,并调整长宽高或者U、V、W方向平铺个数。
其中需要注意的是阳台单元4的贴图不需导入位图,只需在Blinn基本参数中将环境光、漫反射、高光反射均设置为白色。如图11所示。
图11 白色材质球的设置