软件UI界面设计测试规范
ui 规范
ui 规范UI规范是一种约定俗成的设计规范,旨在统一用户界面设计,提高用户体验。
以下是关于UI规范的1000字介绍:UI(User Interface,用户界面)规范是指在软件开发过程中,为了满足特定的用户界面设计标准而制定的设计指南和规范。
它可以帮助设计师和开发人员有针对性地进行设计和开发任务。
UI规范主要包括样式、布局、色彩、字体、图标等方面的要求,以确保设计的一致性、易用性和可扩展性。
首先,UI规范在样式方面要求设计师使用一致的设计样式,包括按钮、文本框、下拉框等元素的外观和交互效果。
例如,按钮的形状、颜色、阴影效果应保持一致,以增加用户的可识别度和操作便利性。
其次,UI规范在布局方面要求设计师使用统一的布局结构,以提高用户界面的一致性和易用性。
例如,页面的导航结构应该清晰明确,按钮的排列顺序应符合用户的习惯,并且页面的内容应该合理地分组和排列,以提供一致的信息结构和用户导航路径。
在色彩方面,UI规范要求设计师使用统一的色彩方案,以保持整体界面的视觉一致性和美观性。
例如,主色调、辅助色和背景色的选择应该符合品牌形象和用户情感需求,并且在不同的界面元素之间应该有明显的对比度,以提高用户的可辨识度和可用性。
另外,UI规范还要求设计师使用统一的字体样式,以确保用户界面的可读性和可理解性。
例如,标题、正文和按钮的字体大小、行距和字重要保持一致,以便于用户对信息的阅读和理解。
最后,UI规范还包括图标方面的要求。
设计师应该使用统一的图标库,并确保图标的风格、尺寸和颜色符合设计规范。
图标的使用应该简洁明了,有助于用户快速理解图标所代表的含义,并且在不同的界面元素之间有一致的图标风格,以提升用户的界面导航和交互体验。
总之,UI规范是一种重要的设计工具,它可以帮助设计师和开发人员创建一致、易用和美观的用户界面。
遵循UI规范可以提高产品的用户体验,并减少用户因界面设计差异而产生的困惑和操作错误。
随着UI规范的完善,用户可以更加顺利地使用软件,提高工作效率,提升用户满意度和产品竞争力。
ui验收标准
ui验收标准
UI验收标准是指在用户界面设计和开发完成后,对其进行验收评估的标准和要求。
以下是常见的UI验收标准:
1. 一致性:UI设计在整体风格、布局和交互上应保持一致,符合用户体验的预期。
2. 可用性:界面应具有良好的可用性,用户能够快速理解和操作界面,完成任务。
3. 可读性:界面的文本信息应清晰可读,字体大小和颜色应适合阅读。
4. 可访问性:界面应考虑到不同用户群体(例如残障人士)的需求,满足无障碍访问的要求。
5. 响应性:界面应快速响应用户操作,无明显的卡顿或加载延迟。
6. 导航与布局:界面的导航结构清晰简洁,便于用户快速找到所需功能和信息。
7. 交互设计:界面的交互方式应符合用户的习惯和预期,操作流程顺畅明了。
8. 视觉设计:界面的视觉效果应美观、简洁、吸引人,色彩搭配合理。
9. 多平台适配:界面应在不同平台(如电脑、手机、平板)上都能正常显示和操作。
10. 风格规范:界面设计应符合相关的设计规范和标准,例如Material Design或iOS Human Interface Guidelines等。
这些标准和要求可以作为评估和验收UI设计的依据,确保设计符合用户的期望,提升用户体验。
web ui标准
web ui标准一、概述Web UI标准是指一套规范和标准,用于设计、开发、测试和评估Web用户界面(UI)的元素和行为。
它为Web开发者提供了一套统一的、可重复使用的、高效的界面设计模式,旨在提高用户体验、降低维护成本、提高网站性能和安全性。
二、设计原则1. 易用性:UI设计应该以用户需求为导向,确保界面元素易于理解、操作简单、反馈清晰。
2. 直观性:界面元素应清晰、简洁,避免使用过于复杂的设计和视觉效果,使用户能够快速理解界面功能。
3. 响应性:UI应能够适应不同尺寸的设备,并根据用户行为进行动态调整,以提高用户体验。
4. 可访问性:确保UI对所有用户(包括视障、听觉障碍等不同能力水平的用户)都是可访问的。
5. 用户体验:始终关注用户需求,关注界面设计的细节,以提高用户体验。
三、元素分类1. 文本元素:包括标题、段落、链接、文本输入框等,用于传达信息和与用户进行交互。
2. 图像元素:用于增强视觉效果、展示复杂信息或作为导航标识等。
3. 颜色元素:包括背景色、边框色、文字颜色等,用于强调重要信息、创造情感联系或影响用户情绪。
4. 布局元素:包括页面结构、表单布局、响应式布局等,用于组织界面元素和提供良好的用户体验。
5. 交互元素:包括按钮、下拉菜单、动画效果等,用于触发操作、提供反馈和增强用户体验。
四、标准规范1. 尺寸规范:制定不同设备(如电脑、平板、手机)的UI元素尺寸标准,以确保界面在不同设备上的良好显示效果。
2. 字体规范:指定可重复使用的字体类型、大小和样式,以提高可读性和用户体验。
3. 颜色规范:制定颜色选择标准,包括背景色、文本颜色、边框颜色等,以增强视觉效果和传达信息。
4. 图标规范:使用统一的标准图标,以提高品牌一致性和用户体验。
5. 交互规范:制定按钮、下拉菜单等交互元素的点击反馈、响应时间等标准,以提高用户体验和可用性。
6. 响应式设计规范:制定适应不同设备的界面布局标准,以确保界面在各种设备上的良好显示效果。
(完整word)UI界面设计规范分析
UI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程1.1 目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI 设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
1。
2范围l 界面设计l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
1。
3 概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分.基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。
本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
1。
4 基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。
依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。
什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所).如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏).上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变.除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。
同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。
我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。
我们设计出几套不同风格的界面用于被选.C、调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述.调研阶段需要从以下几个问题出发:用户对各套方案的第一印象用户对各套方案的综合印象用户对各套方案的单独评价选出最喜欢的选出其次喜欢的对各方案的色彩,文字,图形等分别打分.结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。
软件界面测试规范
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系统提示信息是否考虑不同的用户采用不同的语气语调,用户为儿童:这可以语气亲切和蔼,老年用户则应该成熟稳重。
√
四.
控件风格以及控件布局
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控件风格是否统一,是否使用标准控件。
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同一类型的控件操作方式是否相同。
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控件功能是否单一,不复用。
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控件布局(屏幕)是否太拥挤(试验结果,屏幕总体覆盖不应超过40%),整个项目是否采用统一的控件间距。
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用户界面是否提供了风格自定义的功能以满足个人偏好。
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五.
用户动作、行为易用性
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对用户可能频繁操作的功能是否提供了快捷键。
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常见信息输入文本框是否提供对用户输入的记忆功能。
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查询功能是否提供模糊查询或者关键字提示机制以减少用户的记忆负担(比如紫光输入法的记忆功能)。
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需要消耗长时间的业务操作比如查询清单是否给出进度条或其他提示信息。
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界面接受用户正确输入是否做出相应正确的响应。
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界面接受用户非法输入是否做出相应的响应,如弹出告警框或告警音。
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系统提供给用户的错误提示界面信息是否正确、专业、中性(不带感情色彩)、和易理解(如错误代码008,或直接返回的数据库唯一性冲突信息都是不易理解的)。
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界面提示所用的图标或者图形是否具有代表性和警示性。
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界面显示的信息是否完整,是否过长或短。
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界面是否支持键盘自动浏览按钮功能(如Tab键、回车键、上下左右键功能)。
功能测试:界面测试标准
功能测试:界面测试的行业标准总结GUI设计的相关行业标准1.1GUI整体标准的制定GUI的整体标准包括以下四个方面:一、GUI设计的规范二、GUI布局的合理性1.界面布局2.界面颜色搭配三、GUI风格的一致性1.在不同分辨率下的美观程度2.界面布局要一致3.界面的外观要一致4.界面所用颜色要一致5.操作方法要一致6.控件风格、控件功能要专一7.标签和讯息的措词要一致8.标签中文字信息的对齐方式要一致9.快捷键在各个配置项上语义保持一致四、GUI界面操作可定制性1.界面元素可定制2.工具栏可定制3.统计检索可定制1.2GUI所包含各类元素标准的定制一、GUI窗口的标准二、GUI菜单的标准三、GUI图标的标准四、GUI中控件的标准1.控件元素的间距2.按钮的位置,如下表2-4-1对按钮摆放位置的规则做了总结五、鼠标在GUI中的标准六、GUI文字的标准七、GUI联机帮助的标准界面设计的行业标准总结-- WEBUI设计的相关行业标准2.1WEBUI整体标准的制定WEBUI的整体标准也从以下四个方面入手:1. 规范性2. 合理性3. 一致性4. 界面定制性二、WEBUI布局的合理性三、WEBUI风格的一致性四、WEBUI的可定制性2.2WEBUI所包含各类元素标准的定制一、WEBUI页面的标准二、WEBUI其他元素的标准界面设计的行业标准总结-- GUI设计的相关行业标准1.1 GUI整体标准的制定GUI的整体标准包括以下四个方面:1. 规范性2. 合理性3. 一致性4. 界面定制性一、GUI设计的规范遵循一致的准则,确立标准并遵循,是软件界面设计中必不可必的环节。
确立界面标准的好处:1. 便于用户操作:户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能2. 使用户感觉到统一、规范,在使用软件的过程中愉快轻松的完成操作,提高对软件的认知3. 降低培训、支持成本,不必花费较多的人力对客户进行逐个指导二、GUI布局的合理性界面的合理性是指界面是否与软件功能相融洽,界面的颜色和布局是否协调等。
软件界面设计要求规范_V0-视觉部分
软件界⾯设计要求规范_V0-视觉部分软件界⾯设计规范_V1.01概要界⾯设计中⼀定要保持界⾯的⼀致性。
⼀致性既包括使⽤标准的控件,也指使⽤相同的信息表现⽅法,如在字体、标签风格、颜⾊、术语、显⽰错误信息等⽅⾯确保⼀致。
界⾯⼒求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统⼀。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单⼀功能的操作⽬的明确,符合易⽤性原则,避免不必要的信息显⽰⽽对⽤户造成视觉⼲扰;⼒求操作简单,简单的功能⼀步完成,⽐较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使⽤操作向导来辅助客户完成。
2⾊调风格2.1⾊调:软件界⾯设计中常⽤的主⾊调包括:蓝⾊、红⾊、绿⾊、⿊⾊蓝⾊:运⽤的⾏业较为⼴泛,如通讯、电⼦、房产、钢铁、⽣产管理等⾏业⼤部分以蓝⾊为主⾊调来设计软件。
红⾊:在政府单位运⽤⽐较多。
绿⾊:⼀般运⽤于教育、医疗、农林等⾏业。
⿊⾊:能源、⽯油、房地产⾏业有时候会⽤中性的⿊⾊作为主⾊调。
表现区:通常⽤浅⾊,如:⽩⾊、淡灰、或者淡蓝之类,因为⼤⾯积的⽂字信息在浅⾊上便于长时间阅读,不容易形成视觉疲劳。
2.2风格:软件界⾯的风格通常⽐较简约。
不同⾏业,使⽤的环境不同稍有差异。
3登录界⾯基本元素:logo、系统名称、输⼊框、提交按钮。
如下:4页⾯逻辑结构软件界⾯通常是上⾯这样的逻辑结构⾸页:宏观预览各项设备管理数据,快速访问期望的数据功能功能页⾯:查看某⼀功能模块的全部数据,查看某⼀对象的各类相关数据弹出页⾯:填写和提交表单,对功能中的某⼀单项数据进⾏增加/删除/查询/修改/审核/打印/导出等功能操作。
5页⾯的基本属性页⾯宽度:属性值为auto,最⼩值1024像素。
默认状况下⽆横向滚动条。
注意:宽度、位置、边距为不可变数据背景:页⾯整体为⽩⾊背景#FFFFFF 或者浅灰、浅蓝等,总之是⾮常接近⽩⾊的颜⾊。
注:⽩⾊为常⽤⾊值,对于特殊个性化页⾯可根据特殊要求变更⾊彩;背景⾊彩尽量少⽤饱和度⾼的颜⾊,减少⽤户视觉疲劳;背景图⽚遵循原则尽量选择可复⽤的图⽚,减少页⾯⽂件量页⾯位置:居中页⾯边距:上 0px;下 0px;左 0 px;右 0 px;注意:有时候会专门设置⼀定数值的边距,这时通常与模块间的间距相同,如上下左右都是5px。
ui界面设计规范
ui界面设计规范ui界面设计规范导语:检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
下面就由店铺为大家介绍一下ui界面设计规范,希望对大家有所帮助!一致性原则坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
字体-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;不可修改的字段,统一用灰色文字显示。
对齐-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。
表单录入-在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*);各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“@”等,在用户输入有误时给出明确提示。
鼠标手势-可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致-避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和清除混用等。
建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。
准确性原则使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。
显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。
避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。
使用缩进和文本来辅助理解。
使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。
保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。
布局合理化原则在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的.弊端。
多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
app ui设计规范
app ui设计规范App UI设计规范是指在开发移动应用程序时,为了保证用户体验和一致性,制定的一系列设计规则和准则。
以下是一些常见的App UI设计规范:1. 一致性:在整个应用程序中保持一致的设计风格和布局,以提供统一的用户体验。
包括统一的颜色方案、按钮设计、图标风格等。
2. 简洁性:简洁的界面可以提高用户易用性和效率。
界面要避免过多的文字和冗余的功能,尽量保持页面简洁明了。
3. 易用性:界面要设计得易于操作和理解。
按钮和功能要放置在用户能够轻松找到和使用的位置,避免复杂的操作流程。
4. 响应性:用户在操作时,要即时地得到反馈。
比如按钮按下时的动画效果,以及及时显示加载进度等。
5. 导航设计:应用程序的导航要简单和易于使用。
常见的导航包括底部导航栏、侧边栏导航等。
导航要清晰标注当前所在页面,以及提供路径返回的方式。
6. 分层和分组:将相关的功能或信息组织到一起,提供分层和分组显示,以便用户快速找到所需的内容。
7. 字体和颜色选择:选择合适的字体和颜色方案,以保证页面的可读性和视觉效果。
字体大小要适中,颜色要符合品牌形象和用户喜好。
8. 图标设计:图标是用户界面的重要组成部分,要选择简洁易懂的图标,遵循常用的图标设计规范,如用家庭图标表示“家”等。
9. 色彩运用:色彩对于用户体验是非常重要的,要选择适合应用场景的色彩方案。
比如,使用暖色调来营造温暖的氛围,使用冷色调来传达静谧的感觉。
10. 排版规范:正确的排版可以提高页面的可读性和可视性。
要选择适合屏幕尺寸的字体大小和行间距,保持标题、正文和标签的一致性。
11. 按钮和交互设计:按钮要易于点击和辨认,尺寸要适中。
交互设计要符合用户习惯和预期,提供直观的反馈。
12. 图片和多媒体设计:要选择高质量的图片和多媒体素材,以提高用户体验。
图片要清晰,加载速度要快。
13. 错误处理:应对用户错误操作时,要友好地提示并提供帮助。
比如,显示错误信息、提供撤销操作等。
ui验收标准
ui验收标准UI(User Interface)设计是指用户界面设计,是一种以用户为中心的设计方法,旨在提供用户友好、易于使用且具有良好体验的界面。
UI验收标准是为了确保UI设计符合规范,达到预期的效果以及用户满意的要求。
本文将就UI验收标准的内容进行探讨和总结。
一、界面设计UI界面设计是整个用户体验的第一印象,良好的界面设计能吸引用户,提高用户对产品的好感度。
UI界面设计的验收标准主要包括以下几个方面:1. 色彩搭配:界面的色彩搭配要符合产品的整体风格和视觉效果,色彩要搭配协调,不冲突,不显单调。
2. 字体与排版:字体要符合产品风格,易读、易识别,排版要合理,不拥挤,不重叠。
3. 图标与按钮:图标和按钮的设计要简洁醒目,易于识别和操作,大小适中,不失真。
4. 图片与动画:图片和动画的使用要合理,内容与产品相关,清晰、流畅,不过度渲染。
二、交互设计交互设计是指用户与产品之间的互动方式和界面响应的设计。
交互设计的验收标准主要包括以下几个方面:1. 导航与结构:导航菜单要清晰明了,能够快速找到所需功能,结构层次分明,逻辑性强。
2. 用户反馈:用户操作后,产品要给出明确的反馈,如按钮点击有动画效果,操作成功有提示。
3. 页面切换:页面之间的切换要流畅自然,没有卡顿和闪烁,保持用户的操作连贯性。
4. 交互反应速度:产品的响应速度要快,对用户操作及时响应,没有明显的延迟。
三、响应式设计随着移动互联网的快速发展,设计师要考虑到不同设备上的展现情况,以及用户在不同屏幕尺寸下的交互体验。
响应式设计的验收标准主要包括以下几个方面:1. 屏幕适应性:界面要进行屏幕适应,能够自动调整布局、字体等,适配不同尺寸的屏幕。
2. 图片与媒体适配:图片和媒体要进行适配,能够自适应屏幕大小,并保持清晰度。
3. 触摸交互:针对触摸设备,按钮和操作要放大,且触摸范围要足够大,方便用户操作。
4. 省流量模式:产品要支持省流量模式,减少数据传输量,提高页面加载速度。
BS软件设计、测试界面规范
B/S软件界面规范V1.1目录一、总体目标 (2)二、通用原则 (2)2.1界面色彩搭配 (2)2.2界面布局 (2)2.3 文件命名和文本信息 (5)2.4 错误操作和提示信息 (6)2.5 图形 (7)三、具体页面的细则 (8)3.1 登录界面 (8)3.2.1头文件 (9)3.2.2欢迎页面 (10)3.2.3左侧菜单 (12)3.2.4右框架显示内容部分 (13)一、总体目标以规范作为基本原则,在此框架内进行合理的扩展和变化,使站点内的每个模块服从于整个站点的风格。
二、通用原则2.1界面色彩搭配计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别做出恰当的色彩搭配。
对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。
界面的配色应该尽量简单,尽量少使用各种刺眼的颜色。
2.2界面布局1、屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置内容时要注意利用这两个位置。
(如下图1和图2矩形区域所示)图1图22、界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。
3、系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,固定的格式,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,保留一定的“留白”区域,减轻查看时的视觉疲劳。
4、布局要主次分明,页面中同时分布较多栏目的情况下,按照页面的伸展方向,即由上到下,由左到右,根据浏览的方向,重要的内容应该在左边最易注意的位置,导航等置于页面头部固定位置。
使导航等重要内容始终处于用户的视野之中。
页面右边一般是一些当前页面主要操作的扩展、选项等内容。
(如图3)图35、页面留白,是一种增加可读性的方式,在文字区域防止用户读完一行无法定位下一行的位置的麻烦,在整体布局上,它可以减轻用户的视觉疲劳。
UI设计规范(流程界面)
UI设计规范(流程界面)UI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程1.1目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
1.2范围l界面设计l此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
1.3概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。
基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。
本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
1.4基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。
依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。
什么地方用(在室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。
上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。
同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。
我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。
我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
C、调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
界面测试规范
3)关闭父窗体必须连同子窗体,且最好不要遮住父窗体的主要信息
4)子窗体的大小最好不要超过父窗体,且最好不要遮住父窗体的主要信息
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窗口嵌套
针对多层窗口的嵌套
1)如果存在多层嵌套窗口,每层窗口弹出时都自动往右下移动点点,以保证不遮盖上层窗口标题为准
5)错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置,横排开头或最后于竖排最后为易点位置
6)与正在进展的操作无关的按钮应该加以屏蔽〔windows中用灰色显示,没法使用该按钮〕
7)非法的输入或操作应有足够的提示说明
8)对运行过程中出现的问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,防止形成无限期的等待
4)在界面上调用帮助时应该能够及时定位到该操作相对的帮助位置,也就是说帮助要有及时针对性
5)用户可以用关键词在帮助索引搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词
6)如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能
7)在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决问题方便的寻求新的帮助方式
11)对错误操作最好支持可逆性处理,如取消系列操作。
12)在输入有效性字符之前应该阻止用户进展只有输入之后才可进展的操作。
13)对可能造成等待时间较长的操作应该提供取消功能。
14)特殊字符常有;;’〞><,‘‘:“〔〞{、\|}〕+=)-(_*&&^%$#!~,.。?/还有空格。
13)如果能给用户提供自定义界面风格那么更好,有用户自己选在颜色、字体等
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菜单测试细那么
菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织
软件UI界面设计测试规范
软件UI界面设计测试规范一、概述软件UI界面设计测试是软件开发过程中不可或缺的一部分。
好的UI界面设计可以提高用户体验,增加软件的易用性和用户满意度。
而UI界面设计测试旨在确保软件的界面设计能够满足用户需求,并且能够正常运行。
本文将介绍软件UI界面设计测试的规范。
二、测试流程1.需求分析:在进行UI界面设计测试之前,需要对软件的需求进行分析。
测试人员应了解软件的功能和用户的需求,并将其转化为测试用例和测试场景。
2.界面设计评审:测试人员应对软件的界面设计进行评审,包括布局、颜色搭配、字体和图标等方面。
评审人员应对设计是否符合用户习惯进行评估。
3.界面功能测试:测试人员应按照测试用例和测试场景进行测试,确保软件的界面功能正常运行。
测试重点包括界面的交互响应、数据输入和输出、界面切换等方面。
4.界面兼容性测试:测试人员应对不同分辨率的屏幕、不同操作系统和不同浏览器进行测试,确保软件的界面在不同环境下能够正常显示和操作。
5.界面性能测试:测试人员应对软件的界面响应速度、加载速度和切换速度进行测试,确保界面的性能满足用户需求。
6.用户体验测试:测试人员应进行用户体验测试,收集用户的反馈意见,并按照反馈意见进行优化和改进。
三、测试要点1.界面布局:测试人员应检查界面的布局是否合理,各个模块是否协调统一,是否符合用户习惯。
2.颜色搭配:测试人员应检查界面的颜色搭配是否和谐,是否符合用户的审美需求。
3.字体和图标:测试人员应检查界面的字体和图标是否清晰、易读,是否符合用户的使用习惯。
4.交互响应:测试人员应检查界面的交互响应是否及时,是否与用户的操作同步。
5.数据输入和输出:测试人员应检查界面的数据输入和输出是否正确,是否符合用户的预期。
6.界面切换:测试人员应检查界面的切换是否顺畅,是否能够提供良好的用户体验。
四、测试工具1.截图工具:测试人员可以使用截图工具对界面进行截图,以便后续的比对和分析。
2.自动化测试工具:测试人员可以使用自动化测试工具对界面功能进行自动化测试,提高测试效率。
软件产品UI设计基本规范
菜单是否易用主要体现在它能否提供线索帮助用户识别,而不用强迫用 户去记忆,一个好的菜单设置可以分为以下几个方面:
菜单设置符合软件的需求 菜单项的设计准确,能够表达出所要进行设置的功能 菜单项的顺序合理,具有逻辑关联的项目集中放置 图形布局一致
图标是表示实体信息简洁、抽象 的符号,它还可以作为可视按钮项, 当被选中激活时,可以完成指定的功 能。 一 图标的设置符合常规的表达习 惯。 二 不同的目标采用不同的图标。 三 图标应具有清晰的轮廓,可保证 图像在不同背景色上都具有较好效 果。 四 图标设计尽量避免抽象,使用户 很轻松、容易地认识图标的作用。
相同属性单元、页面新建时可重复使用,减少无关信息,就是减少对主体信息传达的烦扰,利 于阅读与信息传递。 ➢ 操作简单
在招收、加入新设计师或前端时,可使工作上手时间更快,减少出错。
针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调。设计时建议使用256WEB安全色,在PS中选择RGB/8位,其它颜色模式的色域很宽, 颜色范围很广,在不同显示屏会有失色现象。按照如下原则辅助进行使用配色: 1. 统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色
UI设计的规范化流程大体可分为四个阶段,即分析阶段、设计阶段、配合阶段、验证阶段。 一 分析阶段
包括需求分析(即以用户需求为出发点)、用户场景模拟(即如果我是用户,这里我会需要什 么)、竞品分析(即参考同类产品的设计,取其精华去其糟粕)。 二 设计阶段
包括方案形成阶段与方案改进阶段,通过设计初稿的形成,与用户沟通调研后,便可集中精力 对设计方案进行细化和修改。 三 配合阶段
可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型。
在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边 给出醒目标识(*);
最新软件UI界面设计测试规范
界面设计测试规范目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。
1:易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确*作。
易用性细则:1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab8):默认按钮要支持Enter及选*作,即按Enter后自动执行默认按钮对应*作。
9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。
13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15):选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2:规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。
小型软件一般不提供工具厢。
规范性细则:1):常用菜单要有命令快捷方式。
软件测试-界面测试规范
软件界面测试规范1 概述未来的软件设计将是以用户为中心的时代,用户的需求将引导软件的设计与研发过程。
腾讯QQ和盛大公司之所以淘汰了无数同行而成为行业楚翘,并非是广大用户青睐他们,而是他们的产品始终关注了最终用户的真实需求,通过庞大的用户量战胜了竞争对手。
一直以来,很多人对行业软件的印象始终是“功能基本实现,界面可以忍受”,同样是软件,为什么行业软件的界面就不能像通用软件那样做好一些呢?对我们公司来说,用户使用了我们的软件后,就和我们公司产生了相应的联系,我们公司的形象,就通过他们正在使用的软件体现出来。
良好的界面对于宣扬我们的企业文化和业务理念都会产生积极的影响。
因此无论是出于公司规模越来越大的形象考虑,还是从市场竞争的角度出发,都需要我们在软件界面上下功夫。
长期以来,我们在测试的过程中,对于界面测试也一直在进行,但由于缺乏统一的标准,各个产品线,各个项目之间都有所差异。
本规范是在对以前开发和测试中的经验进行总结后,对软件界面测试的一份指导性文件,对软件界面测试过程中所涉及到的测试理论和测试标准进行总体规范,以有效保证软件产品的质量。
在此基础上,进行了一些扩展,从易用性、规范性、健壮性等方面建立一些界面测试检查条目(界面测试检查单),用来对我们的产品界面进行指导性的测试。
2 界面设计与测试理论在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,界面一直是相当重要的一个评判标准。
我们在软件研发过程中,必须时刻记得这一点。
2.1 界面设计理论软件只是一种工具,而软件与人的信息交换是通过界面来进行的,我们一直使用的软件图形用户界面有时也被称为WIMP,表现了它的四种特有属性,即窗口(Window)、图标(Icon)、菜单(Menu)、鼠标指针(Pointing Device)。
它的特点是操作直观、提供指针支持及界面图形化。
一般来说,软件人机界面设计需考虑以下问题:1)界面总体布局设计:即如何使界面的布局变得更加合理。
软件测试界面规范
界面规范一、总则二、表单元素三、列表四、树五、按钮六、单/复选框7、菜单&Tab11 菜单如有英文行业术语,全部使用大写12 Tab页签中如与页签内容有相关联的操作显示,需根据实际业务自动触发数据变化,不需要刷新后再显示13 菜单使用图标标识时,选用有意义的有代表性的常用图标14当菜单有多层子菜单时,外层菜单建议用“向右图标:”标识其下含有子菜单15 进入系统或进入一级菜单,默认显示的菜单需要统一,一般建议显示第一个二级菜单,故可将最想展现给客户的菜单放置在此八、查询界面1 查询界面布局分上下结构和左右结构:查询条件较少且查询结果列表栏位多时,使用上下结构;查询条件多且需要一层层展开的使用左右结构(一般情况下查询为上下结构,如带有树结构查询时建议为左右结构)2 一般情况下不使用复选框作为查询条件的选择项3 必填或必选的查询条件在表单元素前用红色(*)标识,如果是单选按钮前面不需要加(*)标识,初始化时带默认单选值4 查询界面中查询和重置按钮成对出现,重置按钮的作用是将查询条件恢复到界面初始化状态,并将上次查询结果清空,而非简单的清空查询条件5 查询和重置按钮位置根据查询条件布局确定,一般放置与查询条件右方,在查询条件最后一行放不下时可以重起一行;如重起一行最后一个按钮和上面的表单元素右对齐,查询和重置按钮放在同一行6 查询条件复杂时,一般需要分简单查询和高级查询两种模式;高级查询条件默认隐藏,展开和折叠按钮后使用箭头图标表示,放置在查询和重置按钮上方7 查询界面中,查询条件和查询结果列表放在同一个区域,查询结果列表使用列头标识每列数据含义,列表如使用翻页功能则最好不使用下拉滚动条8 查询界面中,查询条件一般情况下肯定出现在查询列表中作为一列列出查询结果,否则如果按该查询条件过滤查询时无法立即判断出查询结果是否正确9 使用查询按钮,需要刷新下方的结果数据统计列表如页数,总数等10 查询时如没有查询结果数据时,需要给出提示,提示信息剧中显示11 查询列表数据需要按业务规则或特殊字段排序显示,如按时间,订单号,合同号等12 如需要修改查询结果列表中的数据,一般不立即触发重新排序;重新点击查询按钮或按列排序后再以新数据的顺序展示13 开始...结束...(日期、时间等)格式的查询条件在查询时按照所输入数据的左闭右闭原则进行查询14 查询条件在查询前要做合法性校验:如开始条件要小于(小于等于)结束条件,某些字段长度限制等九、弹出界面十、提示界面4 提示类:提示信息一般浮动出现(也可提示为多少秒之后自动关闭),不防碍用户继续操作,点击提示信息窗口之外区域时自动关闭;一般的数据有效性检查和操作成功提示属于提示信息5 询问类:出现询问时背景不可操作,用户必须点击“是”或“否”按钮方可继续操作,“是”代表继续执行,“否”代表取消当前操作。
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界面设计测试规范目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。
1:易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确*作。
易用性细则:1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab8):默认按钮要支持Enter及选*作,即按Enter后自动执行默认按钮对应*作。
9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。
13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15):选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2:规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。
小型软件一般不提供工具厢。
规范性细则:1):常用菜单要有命令快捷方式。
2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。
3):菜单前的图标能直观的代表要完成的*作。
4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。
6):相同或相近功能的工具栏放在一起。
7):工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。
8):一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。
9): 工具栏的图标能直观的代表要完成的*作。
10):系统常用的工具栏设置默认放置位置。
11):工具栏太多时可以考虑使用工具厢。
12):工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。
13):工具厢的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。
14): 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:目前的*作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一*作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。
15):滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。
16):状态条的高度以放置五好字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。
17):菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。
18):菜单和状态条中通常使用5号字体。
工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。
19):右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。
3:帮助设施:系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。
帮助设施细则:1):帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。
(我们的系统帮助文档都是系统的祖先时期的说明,让人困惑)。
2):打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。
3):*作时要提供及时调用系统帮助的功能。
常用F1。
4):在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该*作相对的帮助位置。
也就是说帮助要有即时针对性。
5):最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。
6):用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。
7):如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。
8 ):在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。
4:合理性:屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。
合理性细则:1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。
2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。
3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。
4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。
5):错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。
横排开头或最后与竖排最后为易点位置。
6):与正在进行的*作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。
7):对可能造成数据无法恢复的*作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。
8):非法的输入或*作应有足够的提示说明。
9): 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。
5:美观与协调性:界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。
美观与协调性细则:1): 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。
2): 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
3): 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。
4): 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。
5): 避免空旷的界面上放置很大的按钮。
6):放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。
7): 字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。
8): 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。
常用色考虑使用Windows界面色调。
9): 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。
10): 大型系统常用的主色有"#E1E1E1"、"#EFEFEF"、"#C0C0C0"等。
11): 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
12): 如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。
13):对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。
14): 通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。
15):如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。
6:菜单位置:菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。
菜单设测试细则:1):菜单通常采用“常用--主要--次要--工具--帮助”的位置排列,符合流行的Windows风格。
2):常用的有“文件”、“编辑”,“查看”等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。
3):下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并切按照一定的规则进行排列,用横线隔开。
4): 一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。
5): 没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。
6): 如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。
7): 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
8): 对常用的菜单要有快捷命令方式,组合原则见8。
9):对与进行的*作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。
10):菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。
11):主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。
12):主菜单数目不应太多,最好为单排布置。
7:独特性:如果一味的遵循业界的界面标准,则会丧失自己的个性.在框架符合以上规范的情况下,设计具有自己独特风格的界面尤为重要。
尤其在商业软件流通中有着很好的迁移默化的广告效用。
1):安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。
2):主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。
3):登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。
4):帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息。
5):公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。
8:快捷方式的组合在菜单及按钮中使用快捷键可以让喜欢使用键盘的用户*作得更快一些在西文Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。
菜单中:1):面向事务的组合有:Ctrl-D 删除;Ctrl-F 寻找;Ctrl –H替换;Ctrl-I 插入;Ctrl-N 新记录;Ctrl-S 保存Ctrl-O 打开。
2):列表:Ctrl-R ,Ctrl-G定位;Ctrl-Tab下一分页窗口或反序浏览同一页面控件;。
3):编辑:Ctrl-A全选;Ctrl-C 拷贝;Ctrl-V 粘贴;Ctrl-X 剪切;Ctrl-Z撤消*作;Ctrl-Y恢复*作。
4)文件*作:Ctrl-P 打印;Ctrl-W 关闭。
5):系统菜单Alt-A文件;Alt-E编辑;Alt-T工具;Alt-W窗口;Alt-H帮助。
6):MS Windows保留键:Ctrl-Esc 任务列表;Ctrl-F4 关闭窗口;Alt-F4 结束应用;Alt-Tab 下一应用;Enter 缺省按钮/确认*作;Esc 取消按钮/取消*作;Shift-F1 上下文相关帮助。
按钮中:可以根据系统需要而调节,以下只是常用的组合。
Alt-Y确定(是);Alt-C取消;Alt-N 否;Alt-D删除;Alt-Q退出;Alt-A添加;Alt-E编辑;Alt-B浏览;Alt-R读;Alt-W写。
这些快捷键也可以作为开发中文应用软件的标准,但亦可使用汉语拼音的开头字母。
9:安全性考虑:在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。
开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,使出错的可能降至最小。
如应用出现保护性错误而退出系统,这种错误最容易使用户对软件失去信心。
因为这意味着用户要中断思路,并费时费力地重新登录,而且已进行的*作也会因没有存盘而全部丢失。
安全性细则:1):最重要的是排除可能会使应用非正常中止的错误。
2):应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。
3):采用相关控件限制用户输入值的种类。
4):当用户作出选择的可能性只有两个时,可以采用单选框。
5):当选择的可能再多一些时,可以采用复选框,每一种选择都是有效的,用户不可能输入任何一种无效的选择。