VB 程序设计基础

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• 3.1.1 主窗口
• 主窗口位于整个开发环境的顶部,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 • 1.标题栏 • 启动Visual Basic6.0 后,标题栏中显示的信息是“工程1-Microsoft
Visual Basic[设计]”,方括号中的“设计”表明当前的工作状态是 处于“设计模式”。
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不可以编ห้องสมุดไป่ตู้界面。 • (3)中断(Break)模式:应用程序运行暂时中断,此时可以编写
代码,但不可以编辑界面。 • 2.菜单栏
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• 菜单栏提供了Visual Basic 中用于开发、调试和保存应用程序所需要 的所有命令。Visual Basic6.0 菜单栏中包括13 个下拉式菜单:“文 件(File)”、“编辑(Edit)”、“视图(View)”、“工程
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• 标准工具箱如图3-3 所示,其中包含20 个VB 标准控件和一个指针图 标。另外,Visual Basic6.0 允许用户将其他的ActiveX 控件添加到 工具箱中。
• 1.添加ActiveX 控件 • 选择“工程”菜单下的“部件”菜单项,或在工具箱上单击鼠标右键
3.1 Visual Basic 集成开发环境
• 随着工作状态的不同,方括号中的信息也随之改变。 • Visual Basic6.0 有3 种工作模式:设计模式、运行模式和中断模式
。 • (1)设计(Design)模式:进行用户界面的设计和代码的编写。 • (2)运行(Run)模式:运行应用程序,此时不可以编写代码,也
• 在工程资源管理窗口中有3 个按钮,分别为“查看代码”、“查看对 象”和“切换文件夹”。
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• 单击“查看代码”按钮可以查看与当前选定的对象相关的代码;单击 “查看对象”按钮可以在“窗体设计器”中显示选定的对象的外观; 单击“切换文件夹”按钮可以切换文件夹显示的方式。
第3 章 VB 程序设计基础
• 3.1 Visual Basic 集成开发环境 • 3.2 窗体 • 3.3 基本控件 • 3.4 应用程序设计 • 3.5 程序错误类型与调试
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• Visual Basic 拥有一个友好的集成开发环境,用户可以轻松地进行界 面设计和代码的编写、调试、运行、编译等工作。Visual Basic6.0 集成开发环境由标题栏、菜单栏、工具栏及一些专用的窗口组成,如 图3-1 所示。
• (Project)”、“格式(Format)”、“调试(Debug)”、“运 行(Run)”、“查询(Query)”、“图表(Diagram)”、“工 具(Tools)”、“外接程序(Add-Ins)”、“窗口(Windows) ”和“帮助(Help)”。
• 3.工具栏 • 工具栏提供了对常用命令快速访问的快捷方式。
• 3.1.3 窗体设计器
• 窗体(Form)设计器主要用来设计应用程序的界面,如图3-6 所示 。用户可向窗体添加控件、图形和图片以设计出所希望的外观。每个 窗口必须要有一个名字,建立窗体时默认名为Form1、Form2 等。 从图3-6 可以看出,在应用程序窗体的工作区内,整齐地布满了一些 小点,这些小点是供设计时对齐控件时用的,运行时自动消失。
,在弹出的快捷菜单中选择“部件”,都能打开“部件”对话框,如 图3-4 所示。在“控件”选项可中选定所需控件,单击“确定”按钮 ,即可将所选的ActiveX 控件添加到工具箱中。 • 2.添加选项卡
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• 在工具箱中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加选项卡” ,打开“新选项卡名称”对话框,如图3-5 所示。输入要建立的选项 卡名称,并按“确定”按钮,此时在工具箱底部便出现所建立的选项 卡图标,用鼠标左键将所需的控件拖到选项卡上即可。
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• Visual Basic6.0 提供了4 种工具栏:编辑、标准、窗体编辑器和调 试。按照默认规定,启动Visual Basic6.0 之后显示如图3-2 所示的 “标准”工具栏。其他工具栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命 令中打开或关闭。
• 3.1.5 属性窗口
• 属性(Properties)窗口主要是针对窗体和控件设置的。在Visual Basic 中窗体和控件被称为对象,每个对象都可以用一组属性来描述 其特征,如颜色、字体、大小等。属性窗口列出了选定的窗体或控件 的属性名称及设置值。属性窗口结构如图3-8 所示。
• 属性窗口由以下几部分组成:
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• (1)对象下拉列表框:单击其右端的向下箭头,列出当前窗体所含 对象的名称及类型。
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3.1 Visual Basic 集成开发环境
• 在窗体的周围有8 个呈矩形的窗体大小调整框。将鼠标指针移动到调 整框上,当鼠标指针变为水平双向箭头或垂直双向箭头或斜向双向箭 头时,按住鼠标左键不放,拖动鼠标可调整窗体的大小。
• 3.1.4 工程资源管理窗口
• 在Visual Basic 中,把开发一个应用程序视为一项工程,用创建工程 的方法来创建一个应用程序,利用工程资源管理(Project Explorer )窗口来管理一个工程。工程资源管理窗口以树形目录结构的形式给 出了当前工程包含的所有文件列表,如图3-7 所示。
• 每种工具栏都有固定和浮动两种形式。把鼠标移到固定工具栏中没有 图标的地方,按住左键向下拖动或双击,即可把工具栏变为浮动;而 双击浮动工具栏的标题栏,即可变为固定的工具栏。
• 3.1.2 工具箱
• Visual Basic 工具箱(ToolBox)用于存放和显示建立Visual Basic 应用程序所需的各种控件。
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