《全面战争:幕府将军2》推荐一个大名给大家

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丰臣秀吉——精选推荐

丰臣秀吉——精选推荐

丰⾂秀吉折叠编辑本段⼈物简介丰⾂秀吉(天⽂6年2⽉6⽇-庆长3年8⽉18⽇,即1537年3⽉17⽇- 1598年9⽉18⽇)⽇本战国时代、安⼟桃⼭时代的武将及⼤名,苗字⽊下藤吉郎,⽊下秀吉,⽻柴秀吉,绰号猴⼦(见于《太阁素⽣记》)、秃⿏(见于织⽥信长给宁宁的书信),本是⼀⾜轻(下级步兵),后因侍奉织⽥信长⽽崛起,⾃室町幕府⽡解后再次统⼀⽇本,并发动万历朝鲜战争(朝鲜征伐),最⾼的官位是关⽩。

法名:国泰佑松院殿霊⼭俊龙⼤居⼠,神号丰国⼤明神(后因丰⾂家灭亡⽽被德川幕府取消)。

[1]1536年出⽣于尾张国(⽇本古代令制国之⼀,现名古屋⼀带),出⾝农家。

幼年丧⽗,因与继⽗不和⽽离家出⾛。

据说因其⾃幼⽣活艰⾟、营养不良⽽⾝材矮⼩且形容猥琐,酷似猿猴,因此被称为猴⼦。

 在秀吉离家出⾛期间,他在美浓结识了⼟豪蜂须贺⼩六(蜂须贺正胜),此⼈后来成为秀吉的重要将领。

⽽后秀吉前往东⾯的今川领,并成为今川家武⼠松下嘉兵卫的仆役。

在这段时间⾥秀吉以其出⾊的商业天赋得到嘉兵卫赏识,但因受到其他仆役的排挤与诽谤使其被迫离开。

⼤约1555年的时候秀吉回到尾张,并加⼊当时尾张的领主织⽥信长麾下。

最初秀吉也只是打杂的仆役,但他的聪明才智得到信长赏识,逐步由仆役升格成为下级武⼠。

1560年左右,秀吉成为织⽥家的⾜轻组头(⾜轻是临时征集的农民兵,组头相当于⼩队长),并参加了著名的桶狭间合战。

据说战后因其功绩信长将浅野家的养⼥宁宁(似乎也有翻译成弥弥的)许配给他,这位宁宁⼩姐后来在秀吉的贤内助,在丰⾂政权中影响颇⼤,⼈称“北政所”。

另外需要说⼀下的是,⽇本古代等级制度森严,贵族(包括武⼠)以外的普通民众不允许有姓⽒,秀吉在成为武⼠前称位藤吉郎,在成为武⼠后改称⽊下藤吉郎秀吉(苗字来源说法不⼀)。

在桶狭间合战中打败并讨杀了今川家督今川义元后,信长与从今川独⽴的松平元康(后来的德川家康)结盟,以稳定东部防线,⽽后回过头来向北攻略美浓的斋藤家。

《幕府将军2》桶狭间之战后的最强大家族德川家族崛起

《幕府将军2》桶狭间之战后的最强大家族德川家族崛起

《幕府将军2》桶狭间之战后的最强⼤家族德川家族崛起踏着弟弟的鲜⾎,织⽥信长终于登上并坐稳了家督之位,但更⼤的危机接蹱⽽来。

1560年,骏河地⽅最强⼤的⼤名今川义元带兵4万,准备上洛(去洛阳,⽇本⼈以洛阳代指京都)即是到京都朝见“征夷⼤将军”。

谁都看得出来,今川⽒真正的⽬的是扫平⼀路上对他不服的⼤名,进⽽以重兵威慑幕府,挟“将军”的名义发号施令于天下。

织⽥信长的尾张,不幸正好座落在今川义元上洛的路上。

有“东海道第⼀⼸”之称的今川义元当时统有骏河,远江和三河三个藩国,势⼒如⽇中天。

早从1542年起,今川义元就同盟松平⽒与信长的⽗亲织⽥信秀在⼩⾖坂⼀带两次会战,杀得难解难分。

虽然今川⽒在第⼀次⼩⾖坂合战失利,但第⼆次合战的时候,今川军军师太原雪斋和尚⽤伏兵⼤破织⽥军,更夺下了重镇安详城。

在太原雪斋的外交攻势下,骏河东边的势⼒武⽥家和北条家相继与今川家结盟,使得今川义元上洛再⽆后顾之忧。

可惜的是,在今川家上洛之前,这位传奇的神僧太原雪斋已经圆寂了。

不但如此,今川⽒因为休养多年,领内物产丰富,⼈民⽣活安定,可谓兵精粮⾜。

⽽织⽥⽒刚刚从内乱中恢复过来,⼈民尚⽣活在兵荒马乱的阴影之下,⽥地⼤⽚荒芜,信长能凑起的兵⼒仅区区4千多。

国⼒悬殊,织⽥家胜算渺茫。

⾯对前所未有的强敌,织⽥家上下⼀⽚混乱。

家⾂中有主张委屈求全,先投降以图⽇后发展的,也有主张决⼀死战的。

吵了好⼏天,信长终于决定战!于是全军上下⾏动起来,先镇压了海鸣城长久以来的叛乱,再东进到今川⽒控制的⼤⾼城布防。

织⽥军在⼤⾼城附近筑了两个砦:鹫津,由叔⽗织⽥秀敏率兵500镇守,和丸根,由守备佐久间盛重率兵400镇守,封锁了⼤⾼城。

(如同当年的⾚壁之战,虽然东吴在决议前⼤家意见分歧。

但有了决议以后,⼤家就朝着⼀个⽬标努⼒,终于能够成功。

反观近代的抗⽇战争,⽼蒋已经下令全国抗战了,但投降⽇本的伪军仍是乌压压的铺天盖地,真让⼈伤⼼啊)5⽉18⽇,今川军挺进到沓挂城,距织⽥军三⾥下寨。

幕府将军2:全面战争——走向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国

幕府将军2:全面战争——走向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国

幕府将军2:全⾯战争——⾛向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国战记-独⽴经验⼼得 经过6年的卧薪尝胆,经过深思熟虑,本⼈领导下的安浓津藩于1870年春季决定独⽴。

安浓津藩坐拥京畿之地,周边以⽇本粮仓著称。

本家居城伊贺,领国近江、⼤和、纪伊、美浓、⼭城(京都)尾张、伊贺、三河共9国,天下肥城五居其三。

扼守上洛之交通要冲。

(科普1:天下五处极其肥沃之地,分别是:近江、纪伊、加贺、尾张、肥前,极其肥沃之地在武⼠之殇版本中效果是农耕产出X3.0,其他依次是沃野千⾥X2.0,贫瘠X1.3,详情可在游戏内⿏标移⾄府城农耕收⼊处可见) 为图天下⼤业,多年来韬光隐晦,养兵励马,不敢⼨进。

在⼀举拿下河内、远江后,拜受关⽩之位。

开始天下势⼒三分,尊王佐幕独⽴我居其⼀的称霸之路。

独⽴时的经济、军事、科技情况、以及周边形势。

国库资⾦49万,收⼊每回合8000余(独⽴后⽆贸易) 野战陆军5⽀,分别驻守在京都、河内、近江、美浓、三河。

威慑周边各势⼒。

兵⼒配置为1皇家海军陆战队+7线列步兵+3阿姆斯特朗+2武⼠枪+1-2队忍军。

均由4星以上将军坐镇,分别配备西洋教官、忍者。

沿海防御海军6⽀,三⽀扼守尾张三河海湾,三⽀驻防纪伊⽔道。

均为满编千代⽥炮舰,同时尾张英国贸易港纪伊军⽤港以每回合2艘,伊贺三河河内以每回合1艘的速度全⼒造舰中。

(⼼得1、海军防御千代⽥最佳、⾃动作战天下⽆敌,维护费初期每艘61块,科技⽀持后可减20%。

六星教官管理下的尾张港建造费仅需221/每艘) 周边形势: 南⽅尊王长州藩坐⼤,已占领九州中国将近20地,成为天下之敌,在我⽅表明⽴场前,战战合合2次,正在全⼒攻略四国⼟佐德岛藩,并成为天下之敌。

北⽅佐幕四藩精诚协作相互结盟,分别为⼩⽥原、会津、长岗、松前。

与我⽅战战合合多次,均⽆建树。

科技⽅⾯: 独⽴前最好已研发的科技 体之道:跪姿射击;榴霰弹-穿甲弹;军⽤港。

⽤之道:审查制度;讲习所 (⼼得2:以上列出的科技均为三级以上量变到质变的科技,⽐如跪姿射击没有研发之前,线列兵就⽆法成为核⼼战⼒,榴霰弹-穿甲弹;军⽤港为即将到来的海军⼤战打下基础,⽽审查制度和是为了平稳过渡思潮转换时期,其他科技⽐如政务改⾰;商团;进⼜⽕炮、⽕⼒压制等不是不重要,只是不⼀⼀列举) ⼀些关于独⽴前和独⽴初期需要做的准备⼯作: 经济建筑以客栈-赌场-赌坊+职⼈町(⼀城建商业街)-⼿⼯作坊为主,肥⽥和沃野千⾥升⾄商业化种地(3级),其他升租赁⼟地(2级)即可,好处是增加快乐度,减⼩驻兵压⼒。

幕府时期将军有谁

幕府时期将军有谁

幕府时期将军有谁幕府时期将军一:德川秀忠德川秀忠(とくがわひでただ,1579年5月12日—1632年1月24日),德川家康三子,母亲为侧室西乡局(西乡阿爱),幼名长松丸,正室是浅井长政三女阿江。

因为长兄松平信康早年因涉嫌内通武田信玄被织田信长勒令切腹,次兄结城秀康成为结城家的养子,因而秀忠官位从一位太政大臣成为德川家继承人、江户幕府的第二任将军(1605年—1623年)。

秀忠虽有才能,但却是一个未被给予正面评价的人。

德川秀忠(とくがわひでただ) 天正七年四月七日-宽永九年一月二十四日(1579年7月30日- 1632年3月14日)1605年,家康为确立将军世袭制,将“征夷大将军位传给秀忠,自称“大御所移居骏府城,在后台操纵政局,与江户城的秀忠形成两个政治体系。

1614年-1615年,参加大坂之战,救出嫁给丰臣秀赖的长女千姬,灭丰臣家。

1616年,家康过世。

正式掌握将军的大权。

为有力统御大名,改易福岛正则等外样大名的封地,并根据家康遗命确立可以继承将军位的“御三家,1620年,五女和姬嫁予后水尾天皇,是为和子皇后。

1623年,秀忠把将军位让予长子德川家光,自己效法家康成为“大御所,仍居江户城进行二元政治。

1629年,由于紫衣事件与春日局事件,使得后水尾天皇大为不满,愤而退位,由女一宫兴子内亲王(和姬之女)继位为明正天皇。

1631年,因次子德川忠长多有乱行,命其隐居。

此后,身体状况日益不佳。

1632年,病逝,享年53岁。

葬于今东京都增上寺,法号台德院,朝廷追赠官位正一位。

八代将军德川吉宗的长子,母亲是侧室大久保于须磨之方,乳名是长福丸。

由于父亲吉宗和正室理子之间并没有子嗣,因此家重被认定是世子,享保十年(1725年)元服后改名为家重。

德川幕府第九代将军。

幕府八代将军吉宗的长子。

病多体弱,说话口齿不清,绰号尿床将军。

延享2年(1745年),正式成为第九代将军。

推行享保改革,勘定吟味役,启用侧用人制度。

幕府将军2全面战争——织田家攻略

幕府将军2全面战争——织田家攻略

幕府将军2:全⾯战争——织⽥家攻略 第⼀周不放弃的话等⼀会就可以换信长当⼤名了只是少了⼀个将军 第⼆周不放弃的话你就不会种⽥了 第三周你种⽥种到什么程度?检地?棚⽥?⼀定要种⽥?这可是现在很敏感的⼀个问题 就是因为没有吸引了上次的教训所以还在种吧... 忍者僧侣⽬付都是⼀些好东西L Z可以试试⽤以下提供⼀些参考 忍者:实际作⽤不⼤最多就是4个 1)遇上电脑⼏个满编的攻势⽤⾜⽌把敌军单⼀⼀队部队⾏动不能化 2)杀死正要去拿下你的僧侣和艺妓的⽬付或其他⼏种事务官 3)织⽥玩的是⾜轻⽽随军忍者可以加快部队的机动⼒这正是步兵集团需要的 4)硬要⽤来杀杀将军和对⽅的⼤名也是可以这可是今集的重要卖点 僧侣: 1)加速经济⽅⾯的科技发展 2)搞叛乱把⽬标城市独⽴化 3)织⽥玩的是⾜轻⽽随军僧侣可以加快部队的机动⼒这正是步兵集团需要的 4)打咀炮对军队降⼠⽓对⼈则可以咀炮⾄死 5)放城市可以加很多治安 ⽬付: 1)收买对⽅的部队把打不过的通通收买过来再拿上战场去 2)收买对⽅的将军增加将军的其中⼀个途径 3)可增加城市制压⼒(治安)和税率 4)随军可以增加将军的忠诚和发现敌⽅细作 5)捉拿忍者和艺妓⽐杀死他们容易 上杉跟织⽥是完全不同档次的信野跟将军2不同的是 游戏设定完全可以补救死⼤名负资产等等的⼈为错误 如果⼀个随便就读档或重开就体验不到这些了 在花300余⼤洋淘来⼀个⼆⼿9800G T之后,再加上E5200超频,加上别⼈送的⼀条2G内存条。

我的机器终于能够较为流畅地运⾏幕府将军2了,于是存在硬盘⾥已经有⼀段时间的幕府2终于不再浪费了。

好,废话少数,上来当然选织⽥,h a r d难度,1545年,第⼀回合灭领内叛军,第⼆回合松平⼴忠和斋藤道三就分别杀了过来,各⾃击破之后,分兵灭了两者。

没想到很快就四⾯受敌,东有今川,西有浅井,西南北⽥⼀起杀到。

战⽃中织⽥信秀战死,顿时没了兴趣,决定重新开档。

重来之后,⼩⼼前进,终于统⼀畿内,直取京都,灭了将军。

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上

幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略上 这⼀代的菜单好看多了,真是有战国的味道! 点击左边的S i n g l e P l a y e r,第⼆⾏Tu t o r i a l s(教学指南) 然后再点选中间这个⼈物像,游戏教程就开始了——长宗我部战役教学。

先来⼀段电影视频 ⽇本加⼊了战国时代,家族之间的战⽕连绵不息! 来⼀张战国全景图 再把⽬光锁定在事件的发⽣地:四国 我们的主⾓,长宗我部家的特长是⼸箭! 幕府2的系统帮助居然是个⽼头-_-|||,前⼏代漂亮的姐姐呢? 好吧,⽼头就⽼头,听他说的总没错。

第⼀步,点中长宗我家的⼤名——就是地图上将军打扮的这个⼈——长宗我部元亲。

然后右键点击他⾝后的那队跪着的⾜轻,将他们两队合并! 接着就是带领这⽀合并后的部队⼊城,对了,本攻略发⽣的地点是四国岛,这⾥是⼟佐国。

凡是画⾯上出现黄⾊闪烁框框的地⽅都要点,这样才能进⼊下⼀步,⼤家⼀定要记住,不然卡住了可别怪我没提醒! 然后点击城堡,训练⼀队⾜轻,接着进⼊下个回合——点选右下⾓有富⼠⼭图案,上⾯有年份的图标。

好了,⾜轻已经训练完毕。

友情提⽰,幕府2中⼀个回合就是⼀季(3个⽉) 接着是修建⼀座⼸箭道场,然后训练⼀队⼸箭武⼠,⼸箭武⼠需要训练两个回合(半年),直接点下个回合吧。

从下⾯的这个图可以看出来,只要⿏标放到⼠兵牌上就会⾃动显⽰详细的数据,⾮常⽅便。

⼸箭武⼠刚训练出来,发现国内的农民居然造反了!这帮泥腿⼦,看⼤爷我砍了你! 不过⽼头却要我降低税率平息民愤,这⾥还是要点击黄⾊框框,都是强制性的,不点就不能进⼊下⼀步囧! 点击左边的⼟佐城,打开城市的控制⾯板,最后点画⾯上那个⾦⾊算盘就可以了 然后拉动税率杆,向左边拉⼀格,⼩地图上的颜⾊会从红⾊变成绿⾊,税率降低,民众的负担也降低了,就不闹上访了! 这个时候地图⾥突然闯进来⼀个流浪僧,⽼头提⽰说,这是敌对⽅河野家的战略单位,为了安全起见,需要再训练⼀队⼸箭武⼠,有备⽆患。

幕府2

幕府2

幕府2
老虎幕府将军是最大的封建主,直接管理着全国四分之一的土地和许多重要城市,全国其他地区分成大大小小两百多个“两代将军,幕府统治趋于稳定。

政治一安定,经济也跟着发展时代,全体居民都被严格的等级制度分为九个阶层:武将、贵族、文官、农民、读书人、娼妇、乞丐、对外实行锁国政策,严禁与外国贸易,禁止把外国商人和传教士驱逐出境,只许同中笔头,郡县制历代的幕府最高领导人均称
中央官::幕府临时的最高职务,负责统括政务,参与重要政策的确定,定额是一名县令:负责的民政与司法,民政官:民政官:收税与民政,定员2名司法:负责司法和诉讼、定员2名支配,:作为负责钦差、朝臣的接待,过往宫中的使节等。

俸粮是仅一千五百石,不过官级:将军近侍的最高职。

向老中传达将军的命令,将老中的呈报传达给将军,由于亲近将军常成为实际掌权者。

:总制全国的寺院和神社、寺院和神社土地的管理,掌管佛教与:知府知县:县令:。

《幕府将军2:全面战争》全面个人心得

《幕府将军2:全面战争》全面个人心得
旗了还在继续射,分几组去射对方的弓箭,城里 留一组武士就好,甚至不用留,初期基本都是长 枪足轻,防御低士气低,爬不上来就白了,爬上来 了还有城里自动产的 45 个小武士来解决,
中后期对方武士多了弓箭多了,弓箭兵就有 些吃力了,但这时候应该有一些火枪兵了,我一 般喜欢放一组长枪足轻在城外,沿着城墙放,一 开始松散阵型(避免没等交战就被射白了),对
一般打完几场史诗胜利之后电脑就会想要 和平了,如果是有钱的对手就可以要求赔款.... 我好想最多一次要了 1 万 4....
贸易点有能力就去抢,没能力也要制造能力
去抢,国富才能强兵.一开始造几个 100 多块的小 弓箭船,然后吧交易点先占上,有钱了就升级港 口再造商船.
建立附属国的时候要看好了哪个省份的粮 食比例,在后期如果粮食比例是负的,那那个附 属国也活不了几个回合就被叛军占了....新出 来的附属国貌似没钱没科技....宗教问题也是 一样,出来的国家一定是默认佛教,如果那城市
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
看到不少人抱怨这一代不好我倒觉得不然以前的中2罗马野外会战的时候骑兵强的不和谐这一代最弱的足轻都可以灭到骑兵我觉得这样更真实也更有挑战远来一贯的弓箭步兵在中间骑兵围绕两翼的一沉不变的无敌战术已经不存在了这代山多林子多怎么隐藏伏击排兵布阵更重要了
《幕府将军 2:全面战争》全面个人心得
完成了三家大名 60 省份占领,两次最难,一 次史诗,不能存档实在是蛋疼,没有减速的战斗 实在是刺激肾上腺素.总结了一点点个人经验, 诸多不对的地方,还请各位高人指点.
和尚和传教士都可以到敌对省份引发宗教
叛乱
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基督教国家注定是海上无敌的,欧洲大商船 是大炮加火枪,一艘打个 5.6 艘一点难度没有.

《全面战争:幕府将军2》共55个家族翻译完成32个

《全面战争:幕府将军2》共55个家族翻译完成32个

《全⾯战争:幕府将军2》共55个家族-翻译完成32个说明:本来像织⽥,上杉这种⼤家过于熟悉的家族不算做介绍了,但是考虑到有没接触过战国历史的朋友,对于这部分,直接引⽤中⽂维基.其他在中⽂站上⽐较难以找到的内容,主要基于⽇⽂维基等资料,为⼤家翻译整理成中⽂.本⼈能⼒有限,做不到直接拿原始史料进⾏考证,如有谬误之处请⼤家多多指正.翻译⼈员:[3d m]⽵中清时(8023.c l y)&[3d m]织⽥银胧(m i d o r i0701)⽂字润⾊:[3d m]⽵中爱(d o k i d o k i)1.蠣崎家源⽒后裔(不可确考),江户时代改姓为松前,但也有保留原姓的.战国初期安东家的势⼒范围包括北海道南部⾄东北北部,⽽安东家是蠣崎家的主家,但随时间发展事实上逐渐成为独⽴的⼤名.蠣崎義広在位时期谋杀了阿伊奴族的酋长Ta r i k o n a,其⼦蠣崎季広前后分别将13个⼥⼉嫁给安东家及其他奥州⼤名,进⼀步巩固了蠣崎家的独⽴⼤名地位.蠣崎季広之⼦蠣崎慶広在丰⾂秀吉平定天下后,以⾂⼦⾝份上洛谒见秀吉,得以保留原领.从此之后名分上也完全独⽴于原来的主家—安东家(这时安东家已改为秋⽥家),1591年蠣崎慶広应秀吉之命参与了平定南部家内乱,对九戸政実的讨伐.秀吉死后成为亲家康派,1599年改名为松前慶広,在家康正式统⼀全国后,蠣崎家被正式封为松前藩藩主,直到幕末蠣崎家在幕府中都地位颇⾼.主要参战对象:阿伊奴族,南部家(九戸政実)2.南部家源⽒后裔,第24代当主为南部晴政,此时南部家控制陆奥北部,达到了南部家的全盛期.晴政在外交上同样表现优异,在信长时期与织⽥家保持了良好关系.但后来因为继承⼈问题,南部家出现内讧,南部晴政死亡,南部晴继被暗杀,南部晴政的养⼦信直成为当主.同时⼤浦為信⼀族的反叛使南部家的势⼒进⼀步被缩⼩.南部⽒第26代当主南部信直灭斯波家,夺取⾼⽔寺城,后依丰⾂秀吉的命令参加了⼩⽥原之战以及南部家内乱,对九戸政実的讨伐,⼀直到江户时代南部家⼤致得以保有旧领,领盛岡藩,七户藩,⼋户藩.主要参战对象:斯波家,南部家(九戸政実),北条家3.安东家安倍⽒后裔,安東愛季先后浅利勝頼等领内叛乱,同织⽥信长保持了良好的外交关系.其⼦安東実季进⾏了第三次湊合戦,平定了季豊島通季与戸沢⽒的叛乱,这次叛乱的⽀持者包括南部⽒和⼩野寺⽒.巩固了秋⽥郡・檜⼭郡・河辺郡・由利郡等领地,这次合战违反了丰⾂秀吉的惣無事令,但未被深究.安東愛季晚年开始改姓为秋⽥,安东家作为秋⽥⽒⼀直⽣存到幕末.主要参战对象:领内各豪族,朝鲜战争提供补给军队.4.斯波家(奥州斯波⽒分家之⼀)源⽒后裔,斯波詮⾼为当主时期进攻夺戸沢家,成功夺取岩⼿郡,国⼒较为强盛.斯波詮⾼死后受到南部家威胁,在斯波詮直时代其姻亲⼀门中野直康(九戸政実の弟)寝返南部家,家⾂也多内通南部家.后被南部信直所灭.主要参战对象:南部家,戸沢家5.⼤崎家(奥州斯波⽒分家之⼀)在战国时期逐渐失去势⼒,⼤崎義直在伊達稙宗的⽀援下才得以平定领内叛乱,后被迫接受伊達義宣为养⼦,正式从属于伊達家.后来趁伊達稙宗与伊達晴宗的⽗⼦对决---天⽂之乱得以恢复主权,但并未完全摆脱伊達家的控制.⼤崎義隆为当主时,⼤崎家与最上義光・黒川晴⽒的联合军曾⼏次成功击败伊达政宗的进攻,但因为拒绝参加⼩⽥原之战遭到丰⾂秀吉的怪罪⽽被没收领地,⼤崎家灭亡.主要参战对象:伊達家6.最上家(奥州斯波⽒分家之⼀)⼀段时期从属于伊達家,但后来得到独⽴.最上義光时代领地进⼀步得到扩⼤,同上杉家曾经发⽣过多次⼩规模战争.服从丰⾂秀吉命令参加⼩⽥原之战⽽得以保全领地(20万⽯).丰⾂秀吉死后,加⼊德川家康的东军,在上杉景勝的西军攻击下⼀度败退,但随着关原之战西军的失败上杉军开始撤离,最上军取得了战略性胜利,得到封赏,⼀跃成为58万⽯的⼤⼤名.但到了最上義光的孙⼦義俊时代,最上家发⽣了严重的内乱,被幕府彻底没收领地,最上家灭亡,但是后代得以延续.主要参战对象:上杉家,伊达家7.伊达家藤原⽒后裔.⼀度控制⼤崎家与最上家并与多家⼤名联姻,成为北奥州最强势⼒.但因为后来的天⽂之乱,即伊達稙宗与伊達晴宗⽗⼦对抗⽽导致国⼒衰弱,但仍然具有强⼤的影响⼒.17代当主伊達政宗采取强硬的侵略政策,先后吸收畠⼭家灭亡⼆本松家,并击败南奥州的霸者蘆名家,伊達家领⼟⼀度达到最⼤.其后伊达政宗依旧⽆视丰⾂秀吉的惣無事令,继续对周围⼤名发起进攻.但看到秀吉灭亡北条家的实际⾏动后,主动参加⼩⽥原之战,得以保全领⼟(72万⽯).但后来依旧遭到秀吉责怪,进⾏国替并且⽯⾼降到58万⽯.在关原之战中加⼊东军,加增到62万⽯,并且在幕府中占据很⾼地位.但其后代早死⽆⼦者甚多,真正的伊达家后嗣在幕末之前就已经消失,藩主多被养⼦继承.主要参战对象:蘆名家,⼤崎家,最上家,畠⼭家,⼆本松家,北条家,相马家,丰⾂家8.畠⼭家源⽒后裔.与斯波家,细川家并列为⾜利幕府三管領,势⼒盛极⼀时.但随应仁之乱开始⾛向衰落并遭到细川家的排挤.领地被后来的神保家,遊佐家,伊达家等⼤名⽠分,虽然名义上保有⼀定领⼟但实际上作为⼤名已经灭亡.主要参战对象:畠⼭家(内乱),細川家,⼭名家9.相马家千葉⽒后裔,战国初期虽领⼟有限,但历代当主均武勇过⼈,⾯对关东⼤名佐⽵家与北奥州的伊达家的威胁依然保持独⽴,曾多次击退伊达家.在伊达政宗的攻势下,南奥州⼤名纷纷投降的情况下,相马家依然坚持独⽴,与伊达家的战争互有胜负,⼀直坚持到⼩⽥原之战,因为积极参战,旧领得到丰⾂秀吉的承认得以保全.后来的关原之战保持中⽴,遭到德川的怪罪,但最后仍保全了领⼟与⼤名⾝份直到幕末,⽇本最后⼀个幕府灭亡,相马家前后统治领地长达700余年,可以说是世界史上的⼀个作为地⽅领主的奇迹.并且⼀直保有后嗣,第三⼗三代藩主相马和胤是⽇本前⾸相⿇⽣太郎的⼀门,为⿇⽣太郎之妹--⿇⽣雪⼦的丈夫.主要参战对象:伊达家,佐⽵家,北条家10.蘆名家三浦⽒后裔.蘆名盛⽒的出现,使蘆名家成为与伊达家并驾齐驱的奥州两⼤霸者.但后来因猪苗代⽒等家⾂关系,以及继承⼈问题蘆名家产⽣分裂逐渐实⼒下降,最后由养⼦⼆階堂盛隆继承当主.⼆階堂盛隆改姓为蘆名盛隆,与周围⼤名联合对抗伊达家,领⼟得以保全.但最终在蘆名義広时代,于摺上原之战⼤败于伊达政宗,蘆名家名存实亡.之后逃到哥哥佐⽵義宣那⾥的蘆名義広再次改名为蘆名盛重卷⼟重来,成为江戸崎城主.但在关原之战中因为追随其兄佐⽵義宣的暧昧态度,遭到德川的怪罪,被没收领地.不久之后当主蘆名千鶴丸3岁意外死亡,蘆名家再⽆后嗣,宣告灭亡.主要参战对象:伊达家11.佐⽵家源⽒后裔.第15代当主佐⽵義舜被称为中兴之祖,灭亡⼭⼊家控制了常陸北部.佐⽵義舜的曾孫、佐⽵⽒第18代当主佐⽵義重被称为「⿁義重」乃是⼀代名将,先后击败江戸家与⼩⽥家,获得了常陸⼤部的控制权.之后发⽣了与北条家的沼尻合戦,,并且与⽥村家等势⼒均有摩擦.然⽽1585年⼈取橋战役中占有⼈数优势的佐⽵家却败给了伊达政宗,被迫退出战国争霸的舞台.其⼦佐⽵義宣参加⼩⽥原之战有功,得以保留领地(55万⽯).但是同样在关原之战中保持了观望态度,从⽽被国替到出⽻国,减封到20万5800⽯(実⾼40万⽯),其势⼒⼀直保持到幕末.主要参战对象:北条家,伊达家,江戸家,⼩⽥家,⽥村家12.⾜利家源⽒后裔.室町幕府将军.第10代将軍・⾜利義稙的将军实权被细川家篡夺,从此之后将军成为有名⽆实的存在.第13代将軍・⾜利義輝使幕府的控制⼒与威信有所上升,然⽽于1565年5⽉,⾜利義輝被三好三⼈衆、松永久秀暗杀(永禄之变),⾜利家再度陷⼊混乱.1568年⾜利义辉的弟弟⾜利義昭投奔织⽥信长,在织⽥信长的拥⽴下成为第15代将军.(第14代将军是⾜利义荣).1573年⾜利义昭因内通其他⼤名反叛织⽥信长,遭到信长流放,⾜利家灭亡.主要参战对象:细川家,三好家,织⽥家13.⾜利家(古河公⽅,⼩⼸公⽅)古河公⽅第3代⾜利⾼基,第4代⾜利晴⽒与⼩⼸公⽅⾜利義明在周围各⼤名的⽀持下,纷争不断.最终于1538年⾜利晴⽒在⼭内上杉与北条家的⽀援下,以国府台合戦⼀举灭亡⼩⼸公⽅.后来参加扇⾕上杉朝定与⼭内上杉憲政,今川義元三者的联合军对抗北条家,但被北条⽒康以少数兵⼒击败,从属于北条家.1560年北条⽒康隐居,北条⽒政继承家督,长尾景虎开始关东侵攻.两者分别拥⽴不同的古河公⽅继承⼈,进⾏了对关东管领正当继承权的⽃争.1569年,上杉谦信出于后⽅武⽥的压⼒,与北条⽒政缔结越相同盟,古河公⽅失去政治价值,逐渐⾃然灭亡.⾄此,古河公⽅,⼩⼸公⽅均告灭亡.14.⾥见家源⽒后裔.战国初期⼀度成为⼩⼸公⽅的⽀持者,对抗北条家.后来在天⽂内訌中⾥间家实⼒有所削弱,⾥⾒義堯后再度⽀持⼩⼸公⽅,与北条家和上総武⽥家多次发⽣战争.后⾥见家在第⼀次国府台合戦・第⼆次国府台合戦两次⼤败⼀度陷⼊窘境,之后与越後上杉联盟,获得了三船⼭合戦的胜利,在上总的势⼒进⼀步扩⼤.后来的当主⾥⾒義弘保持与越后上杉和甲斐武⽥的同盟关系,势⼒扩⼤到下总南部,达到了⾥见家的最盛期.然⽽之后北条家卷⼟重来,⾥⾒義弘与北条家达成和解,从下总退回到旧领,专⼼经营原领地.1578年⾥⾒義弘死亡,⾥⾒再度陷⼊内乱,实⼒所有削弱.所幸下代当主⾥⾒義頼在外交上与丰⾂秀吉保持了良好关系,⾥见家在安房・上総全域和下総南部的领地均得到承认.然⽽后当主⾥⾒義康因⼩⽥原之战参战消极以及违反惣無事令,遭到丰⾂怪罪没收了上总和下总的领地.能保住原领多得益于德川家康的调停,所以⾥⾒家从此之后开始倚赖德川家.其后⼈在关原之战中因战功⼀度得到德川封赏,但后来又突然被德川没收领地,⾥⾒家灭亡,但其后嗣得以延续.主要参战对象:北条家,上総武⽥家,丰⾂家15.宇都宮家藤原⽒后裔.宇都宮家是传统名门,战国时期在关东⼀度成为可以与北条家相抗衡的⼤名,1590年北条家灭亡,但宇都宮家的领地得以保全.1592年宇都宮家参加了朝鲜战争,归还后被赐丰⾂姓,封従五位下.1597年因为⼀些⼩罪名,当主宇都宮国綱被流放,1608年宇都宮国綱病死,关东兴盛长达500年的名门,宇都宮家正式灭亡.主要参战对象:北条家16.北条家平⽒后裔.原为京都的御家⼈的伊势宗瑞(即北条早云),因为个⼈问题辞职,后来来到了东海地区⼤名今川⽒的领地,因为宗瑞解决了今川家内部的问题,宗瑞⾃此获得了领地最初的本据城为兴国寺城,后来开始向关东相模地区侵略,1495年夺取了⼤森⽒⼩⽥原城,确⽴了他们的根据地,宗瑞时代,已经将整个相模统⼀。

《幕府将军2:全面战争》织田家开局心得

《幕府将军2:全面战争》织田家开局心得
战术上这一代兵种相克的很明显,刀克矛、 矛克骑、骑克刀,弓什么都克,但是近战几乎一
塌糊涂(武士弓手要好很多),火枪打击士气简 直达到了变态的程度,一次齐射就能把附近所有 的部队士气都动摇。虽然各个国家各有所长,不 过初期都是足轻与足弓的混合搭配,尤其是弓一 定要带足。城市防御战中,弓箭手是取胜的关键。 只要灵活调配弓箭手,在城市防御战中实现低伤 亡是可能的。野外作战中要多利用森林和高地, 森林隐蔽对远程打击有额外的防御加成,如果散 开的话伤亡就非常小了。高地防御也能提供额外 的防御,相反进攻的时候要注意敌人利用这些地 理优势。
外交方面一定要重视,四面楚歌对于中前期 玩家绝对是噩梦。要重视自身的声望,不要随意 宣战。。。多利用煽动和结盟来回旋,不要穷兵黩 武(我就犯了这个错)
回头一看,打了好多。。。幕府 2 做的很不错,
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
堪称经典。。。唯一可惜的是没有汉化。。。好在有 个日本人做了个日文 mod 也能看个八九不离 十。。。呵呵~!
人物培养方面,初期将军最好都留三点给武 士道科技加速,毕竟科技保证生产力嘛。至于中
后期。。。就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵 流、水军流、无双流。。。至于佛与修道士、艺妓 与刺客的运用也是随便你喜欢。。。另外一定要让 大名和嫡子多多去打仗。。。只有这样才能保证收 下的忠诚(日本人真实在,都是领导冲锋陷阵)
2dd0f5c9b 热血江湖sf

时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
科技上一定要尽快出 heavenandearth 可以 增加弓箭手 50%的弹药量并能修建营地+5%的补 给率,在面对敌人数个满编搞车轮战的时候,营 地(升级军营+20%补给率)和足够的弹药可以极 大的增强城市的耐力,经常碰到弹尽粮绝可不是 一个好兆头。另外寺庙和将军特技以及一些书院 城市可以提高科技的研究速度,可以考虑多多修 建

德川幕府大名实力

德川幕府大名实力

德川幕府大名实力在19世纪50年代,欧美列强以坚船利炮相威胁,力图迫使德川幕府打开锁国之门。

面对日益严重的西力东侵,德川幕府并非毫无作为,今天给大家带来了德川幕府大名实力,希望对大家有所帮助。

德川纲吉德川纲吉担任德川幕府第五代时间为1680年至1709年,是日本历史上一位颇有争议的大。

德川纲吉推行中国古代儒家经典《论语》中的仁道,喜欢文学,富有同情心,但是性格软弱,又因对《论语》中的孝道过分推崇,而导致对母亲干政言听计从。

德川纲吉可以说是一个理想主义者,对于文学上赞扬的君民和谐的图景,在政治斗争残酷的日本,是不可能实现的。

德川纲吉空有一腔报国施政的热心,却没有驾驭人心的权谋之术。

导致德川纲吉治下的民间,怨生载道,民不聊生。

晚年的德川纲吉,甚至颁布了《生类怜悯令》,规定拍死一只蚊子都要判刑,德川纲吉对民间底层百姓的疾苦,却无动于衷,真是讽刺。

所以,德川纲吉的治世评价很低,而且因为颁布《生类怜悯令》被取了一个绰号“犬公方”狗,而被遗笑百年。

德川纲吉晚年面临继任问题,在嫡子德松早逝,女婿突卒的情况下,继任者由德川纲吉的兄长德川纲重的长子德川纲丰担任,在1709,德川纲吉去逝,享年63岁。

德川纲吉生前推崇的《生类怜悯令》,在继任者上位之初,便被废止。

江户幕府锁国关于江户幕府锁国的原因,我们可以从以下几个方面来了解。

首先经济基础决定上层建筑,经济因素是江户幕府锁国的最主要原因。

当时日本正处于封建社会,农民实行的是自给自足的小农经济,因此,对外的经济交流的需要也很少,江户幕府的闭关锁国也是为了自给自足的小农经济能得以维持。

另一方面农民的生活比较稳定,为了减少对小农经济的冲击,巩固日本封建统治,因此江户幕府实行闭关锁国政策,以防止外来经济的干预。

其次江户幕府的历代都为维护幕府的统治做出了努力,努力的在削弱大名的实力,所以幕府有很大的权力,基本没有其他的势力与其抗横,这为江户幕府锁国政策提供了政治条件。

还有德川家族崇尚理学与儒学,强调对君王的服从,儒家的思想成为了当时社会的主流思想,在一定程度上抵制了西方的先进的思想的传播。

《幕府将军2》“第六天魔王”的另一种可能解释

《幕府将军2》“第六天魔王”的另一种可能解释

《幕府将军2》“第六天魔王”的另⼀种可能解释 关于织⽥信长“第六天魔王”的称呼,最早的出处是织⽥家与武⽥家之间的⽂书落款。

当时武⽥信⽞在⽂书最后署名“天台座主沙门信⽞”,⽽信长则⾃称“第六天魔王”。

那么,第六天魔王到底是什么? 按照佛经上的记载,第六天魔王是欲界的魔王,也就是“他化⾃在天”。

作为阻挠出家⼈修⾏的魔⿁之⼀,⾃然被佛教典籍贬斥为异端恶魔,因此信长似乎已经断然⾃绝于佛门之外,仿佛承认⾃⼰是佛敌了。

但是,如果我们联系到武⽥信⽞的称呼,不难发现新的问题:天台座主这个称呼,⼀般是⽤来表⽰天台宗总本⼭⽐睿⼭的住持,和天台宗本⼭下属末寺的总监。

在当时,真正的天台座主其实是后奈良天皇的三⼦,觉恕法亲王,因为被织⽥信长的⽐睿⼭⽕攻所逼,不得不寻求武⽥信⽞的援助,⽽他则在到达武⽥家之后试图为武⽥信⽞争取到权僧正的地位。

因此,如果我们考虑到信长对信⽞的回应,在这个语境之下,毫⽆疑问,信长的表态还有第⼆种解释:信长可能只是在对这个“天台座主”开炮,⽽⾮整个佛门。

因此这个佛敌,有可能只是宗派之间的互相指责,⽽⾮整个佛教界对信长的谴责。

其实信长对待佛教的态度可以从后来的安⼟宗论事丵件中看出来。

在1579年,信长从京都、堺港等地召集了净⼟宗和法华宗(注意这两个宗派)的僧侣,在安⼟城进⾏了两宗教义的辩论。

这件事情记载在《信长公记》⾥,⽽《信长公记》⽬前在学界公认为可信度颇⾼的安⼟时代史料: 敬⽩ 起请⽂(きしょうもん)の事 今度(このたび)近江の浄厳院に於いて浄⼟宗と宗论を致し、法花宗が负け申すに付いて、京都の坊主普伝、并びに塩屋伝介が仰せ付けられ候事。

向后他宗に対し⼀切法难(⾮难)致し可からざる之事(今后は、他宗に対し决して⾮难は致しません)。

法花⼀分之仪⽴て置かる可き之旨、忝く存じ奉り候(法华宗に寛⼤な御処置を赐りまして、诚に有り难い想いです)。

私共法华宗の僧はいったん宗门を离れ、改めて御许可を得てから前职に就かせて戴きます。

《全面战争:幕府将军2》只操纵大名或国王进行战斗,其它战斗自动计算

《全面战争:幕府将军2》只操纵大名或国王进行战斗,其它战斗自动计算

《全面战争:幕府将军2》只操纵大名或国王进行战斗,其
它战斗自动计算
全战历代以来都是扮演一个国家,可以控制这个国家大大小小的事,甚至可以随意地让国王
去死。

大家有没有试过只操纵大名或国王进行战斗,其它战斗自动计算,就是基本上只做一名国家
领袖做得到的事,这样可以很大程度的增加真实度与难度。

全战每代可以这样玩,当然如果领袖都不出战,那就跟玩纯策略游戏没两样了。

《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:/zt/s2tw/
更多精彩攻略访问1。

幕府将军2日本的战国时代逗游初评!

幕府将军2日本的战国时代逗游初评!

幕府将军2⽇本的战国时代逗游初评! 《幕府将军2》由T h e C r e a t i v e A s s e m b l y制作的即时战略游戏《全⾯战争》系列的第七代,也是继其第⼀代作品《幕府将军1:全⾯战争》之后第⼆次将游戏的主题设在⽇本。

⼀个来⾃万⾥之外,地球另⼀端国家的制作⼩组,千⾟万苦制作的⼀款亚洲⼩国历史时期战争的游戏,这是什么精神?这是⾮常值得赞赏的精神啊~~~~ 反过来说说本作的特点吧,《幕府将军2:全⾯战争》中,设计师们希望突出“核⼼元素”,⽽不是“⼤杂烩”。

游戏中的单位就是⼀个很好的例⼦。

游戏中仅有30-40个核⼼单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作⽤。

这样玩家的注意⼒要更多地放在策略上⽽不是各个单位之间的差别上。

为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。

可以说本作是架构在即时战略游戏下的⼀款R P G游戏。

但又不乏三国志及太阁⽴志传类游戏的模拟性。

是值得⼴⼤玩家深⼊研究的⼀款作品。

《幕府将军2》将把长久以来的⽼玩家和初学者⼀样带⼊电脑策略游戏的新⾼度。

基于⼗年制作全⾯战争的经验,《幕府将军2》是具有新的⼈⼯智能,⾰命性多⼈模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战⽃的完美系列。

时间是中世纪⽇本16世纪中叶。

这个国家,曾经由⼀个统⼀的政府统治,现在分裂成许多激战正酣的⽒族。

玩家可以扮演⼀个⼤名(⽒族领袖)并将使⽤军事介⼊,经济及外交⼿段来实现最终⽬标:在你最⾼领导指挥下重新统⼀⽇本并且成为新的幕府将军-⽇本⽆可争议的统治者。

设定在武⼠战争的黄⾦时代期间,幕府将军2使⽇本历史上最动荡的时期得以重现。

从这⾥⾜可见这个美国制作⼩组的恐怖之处,把不同国家不同历史的⽂化研究的有多么详细。

《幕府将军2》具有新的多期的城堡围攻以及地势特点随着当天的天⽓和时间⽽变化(把每⼀次军事接触转变成战术挑战)的陆战感觉从未如此真实。

放⽕焚烧建筑赶出驻防的军队并且运⽤你部队的特殊功能来扭转战局。

幕府将军2全面战争——极限流兵法:战略篇

幕府将军2全面战争——极限流兵法:战略篇

幕府将军2:全⾯战争——极限流兵法:战略篇 前⾔ 极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应⽤篇作战技巧篇 如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过⼀次请别作为参考 所谓极限流就是同⼀个⽬标之下最能满⾜各样条件 以最快最有效率的⽅针来实⾏极⼤地利⽤游戏固有的规则来达成胜利⽬标 ⽐如传奇难度很多⼈都玩过但没有⼀⼈提出最快通关的回合数是多少 ⼼理原因是各⼈都在战争(攻击电脑的军队&城池)和平(防⽌后⽅叛乱)和发展(基建来增加回合收⼊)之间作出平衡 普遍的实际结果都是不如理想各⼈都认为这次玩得不是很好 (战争)电脑爆兵住住⽐玩家多⽽且精强把玩家的发展计划打乱 (和平)有太多元素产⽣叛乱,外交系统严厉轻微做错事就被⼏国围呕 (发展)为了得到更强的兵更强的经济把战事拖慢⽽电脑也得到时间发展⾼级兵种 极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应⽤篇作战技巧篇 如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过⼀次请别作为参考 ⾸先引⽤玩过传奇玩家们的⼏个⼼得 1)传奇不能存档就是没有S/L,⼀切都是由⽆数个不可以预计的c o m p o n e n t p a r t s组成 2)电脑于⾦钱科技外交各⽅⾯都c h e a t得很利害以硬打硬的⽅式⾏不通 3)先把⼀⽅统⼀起来背着⽔⽤海军防守海岸线再⽤⼏个⼤编制的精兵团向京都⽅向打过去 再引⽤有些玩家的问题 4)由于电脑喜好发展⾼级城天守游戏后期打下来的城都是负粮⾷的 ⽽城建⾼了是不可以拆卸的为了后期的负粮情况前期的城都不建⾼ 又或者只建重点城和兵城其他城负责⽣产粮⾷ 5)电脑的陆军海军源源不绝普通的⾜轻部队跟本⽆法应付战损 ⼀定要先把武⼠道搞起来外交做好再⽣精锐的富⼆代⼤军把电脑车平 6)后期兵⼒移到前线海军不⾜的话电脑会于后⽅登陆偷袭 ⽽发展海军又可以保护好经济贸易路线 7)改宗的事越早改越好⽽且改宗可以得到强⼒的洋枪⽕炮使海军陆军都得到⼤⼤的强化 对于以上7个点本⼈的看法与理解: 1)存档本来就不是这样⽤的,在强⼤的战略⽅针下不能S/L的影响很少 ⼀场半场的胜负不影响⼤局反⽽完全是靠实⼒的通关乐趣更多! 2)电脑的资源⽐玩家多是正常的毕竟电脑是不够⼈脑灵活的所以给他c h e a t⼀点点没关系拉 硬打硬不够打就要看这个硬有多硬是不是不够硬所以不够打? 3)先把⼀⽅统⼀起来跟背⽔再⽤海军防守海岸线这个概念是把接敌的国竟数减⾄最少 再⽤⼏个⼤编制的精兵团向京都⽅向打过去<----原因如下⼏点 a)后期敌军源源不绝的满编,要有⾜够的⾎防来连续作战 因为这个后期太后了电脑的建筑都破顶了城数越来越多兵就会越⽣越快 ⾜够的⼈⼜就是最有效率的加⾎防了 b)由于不可以⽣产将军,所以⼿头上只有多少个将军就只可有多少队兵 战国时代的将军都是边打边收回来的⽽这代的收买成功机率⽐前作⾼了不少 将军的价值是何等⾼所以有能⼒就尽可能早点收买多些 c)平推是防⽌电脑声东击西你打下⼀个电脑城电脑偷你两个城得不偿失 这⽚地图肥的⼟地都集中在地图中间理应先向京都发展早点取得资源 4)⾼级城天守<---这个是游戏⼊⾯最贵的建筑物,由得电脑帮忙建就好 重点城/兵城/粮城是玩家个⼈先⼊为主的主导概念把城分开管理就有战略上的不协调性 先说兵城给电脑围攻所造成的损伤是很⼤的⼏个回合没⽣产军队 重点城就是经济城如果刚刚花了钱建⾦矿这12回合之内被打掉钱就没了 粮城电脑是没有粮城的如果你失了⼀个粮城要不再打另⼀个城再把⽥建起来但建好之前家⾥要免税好⼏回合 所以粮城被打只有强制在前线把兵拉回把城抢回来 既然把城分开不同⽅法管理的问题那么多⼲脆就把所有城都发展成多功能城(这个内政篇详细解释什么是多功能城) 5)电脑的陆军海军源源不绝那我们也跟着⼀起源源不绝就好 ⽽且电脑打仗是⽩痴玩家住住能打出英雄的胜利的所以兵⼒只要刚刚⾜够打赢电脑就可以出发了 太早发展武⼠道⽆益经济经济科技被电脑追过就追不回来了要到科技全满才可能平⼿ 本⾝都没经济还搞精兵结果如何可想⽽知 6)电脑于后⽅偷袭应该⼆话不说去偷电脑家你抢我城烧掉的建筑会⾃⼰花钱修好抢了的钱也不是我的 我去偷你家正好你的兵都不在家你那⾥⽣兵?在我家⽣兵?那不就是给我包起来了么? 海军是要有的但不是为了保护⾃⼰的船那些船值多少钱10⽀贸易船才⼀千块左右 先等陆军发展好再⽣海军到别国劫道把别国的贸易点船打掉早早运兵当海贼抢钱抢娘们 7)很多⼈都喜欢改宗但改宗乱三代先想想改成天主教有什么好处 如果这些好处是可以取代的话就不要改如果有不可以取代的就先改⼀次再改回来 什么是乱三代? 第⼀次改宗的⼤名是⼀定要杀掉的不然下⾯的将军忠诚是没救的除了岛津 第⼆次改宗的⼤名也是⼀定要杀掉的理由同上 只有洁⽩⽆暇的三代⽬⼤名才可以正常的做⼀个荣誉⼤名 但由于三代⽬出来太晚跟本不够时间升到6星 他下⾯的6星上将不管他⼏回合就会叛变 没办法之下只好把⼀堆6星上将拿去给⼆代⽬陪葬 每⼈的玩法都不同,所以我在这不是要也不敢教各位如何玩 只是本⼈对本作的分析跟⼼得不认同的可以⼀起讨论 先说说以上各点本⼈的处理⽅法 1)存档可以不⽤把之前花掉的⼼机浪费,⼀个错误的决定很多时会要重玩的 在实验阶段⼀场玩下来作过数百次读档为了要快速读档换了很多配备 但---这只限于新⼿时数次通关后还要⽤如此⼿段的难怪越玩越不合理越玩越容易 就开始在那边叫闷了就说什么什么太B T什么什么是王道此乃胜者胜之易胜者也 S/L才是王道⼀切规则跟乐趣都是浮云 ⼀个不读回档的游戏才是⼀个完整的故事 本篇针对传奇玩家如果贵⽅玩的不是传奇就作别谈了 2)电脑的资源是⽐玩家多(只限基建⽅⾯,兵是直接爆出来的) 但电脑也有盲点就是过多的兵可以是作为玩家的痛苦 也---可以给玩家把平时不可能招的⾦⼑⾦甲三⼠⽓兵招过来 过强⼤的建设资⾦可以帮玩家预先把贵价建筑建好 电脑的将军也是可以⽆限B u g出等于玩家不怕没有新鲜的将军招降 3)统⼀⼀个地区再图进攻除了使⾸都的安全区半径变⼤保障贸易的稳定性之外 也增加前线兵员补充的回合数只要军团够多带兵的将军够多 其实可以由地区域扩张转成从⼀个国家繁殖更多个独⽴的⼩国家 可以天南地北左右不相连的这样的好处是不限地区资源只占领有价值的地区 好像上杉开局其实可以直接座船登陆加贺或直接从陆路穿过神保再攻加贺 免去打神保的死伤只是国家会⼀分为⼆2兄弟⼀⼈管⼀城就可以了 如以上所说只要占领地的税收⽣产够多各⼩军团的战⽃⼒⾜够就可以很早把分散各地的肥沃⼟地拿到⾃⼰⼿⾥ 4)再谈⼤天守跟道路(本来是要内政篇说的这⾥就先说⼀点点好了) 刚才讲过要把兵放到周围的肥地去所以每城其实都要有⼀定的防守⼒跟发展 ⼤天守的好处除了多了⼏个位做建设最⼤的4个因素成为⼤天守是多多益善的原因 ⼀)加上将军跟道路负伤的兵员⼀回补满 ⼆)⾼级城对武⼠道科技的加乘⽐⼀般的多很多变相又再省下将军的1点技能点了(12%=>9%就省了⼀点9%=>3%再省⼀点) 三)城每⾼⼀级就越难攻⽽⼊⾯的兵杀伤⽐就越⼤⼤天守又难攻守备兵又多作为⼀场以⼀个守城团v s四个攻城团的战场是最理想的笼城战由不理想变成具战术的 笼城战由不理想变成具战术的(城中换⼀个守城将军电脑爱围上10来个回合也没关系了)⼀个城顶10来个军团是轻松的 四)由于⼤天守除了增加建筑空间也增加⽣产兵⼒的栏位城最少要升到⽛城⼀次过⽣2队⼑侍2回合后出来等于⼀回合⽣⼀队又省掉⼀个科技 发展多个不连系的战区前期最⼤的难度就是⽣⼒兵员每个城都可以⽣产兵⼒⼤⼤补充战⽃的损失 5)电脑打仗是⽩痴只会海,这是⼤家都很清楚的 导⾄玩家产⽣⼀种错觉就是只要兵够精良才能够以少胜多 但发展精兵的过程时间⾼级建筑的⾦钱抢资源如棉花来⽣产枪圣是如此之多 ⽽发展中的时间又是如此难过那怕差⼀点点精兵就出来时就给电脑车了 电脑可以不等⼈的你不发展是⾃发的落后电脑从第⼀回合到最后⼀回合的侵略性其实是⼀样的 不同的是他城多了⽣产栏位多了⾼级兵也出来了应有的资源也有了玩家这时只是电脑眼中的⼀块肥⾁(经济好兵又少) A I确实由战国早期的村长⼤战进化到天下布武由武⼠单兵作战变成集团式侵攻 反观玩家却反过来国家越⼤造兵越少战越打越少为何玩家可以成功原因是科技是有上限的经济也是 只要守好前段S/L到能够存活下来科技跟经济总会追成平⼿的100回追不过就150回 这样是对但这板是谈极限流跟电脑⽐运⽓的别论 6)由于贸易船的利润是如此的多⾜够⽀持基建跟庞⼤的军费 但前期发展港⼜建贸易船建⼩早除了⽑利相对其他国家⼀定是⼀个负担 赚到的钱减去战船的钱跟为了抢贸易点⽽开战增加的军费其实没赚多少 唯有光⽤贸易船去抢点被打就⾛或早早跟不必要的国家结成同盟这样才可以只赚不亏 不幸地电脑来⼀个追杀10条贸易船的⽣产费⽤跟利润跟港⼜的⽣产时间都化为乌有了 7)我不认同早改宗没有⾜够时间去预备承受改宗的影响只是跟电脑再赌⼀次运⽓⽽已 玩中⼟国家的起马3满编成⽴之前不要改我玩多半⼤约1548年6块地全⽛城⽶场宿场道路3军团型成 改宗我为的是⼩教堂跟科技加乘其他的都可以有办法代替 改宗前在所有地区都建寺庙改宗所有的地区都建c h a p e l再升⼀级成⼩教堂教堂系⼊⾯最⾼性价⽐的就是⼩教会又便宜功能又多 如果是要玩"仁政"我会把⼤名留着就⼀直天主教到通关但寺庙不拆 如果是要玩"暴政"⼤名是留不得⽣下来的⼉⼦也要⼀起死之前的所有将军也要⼀起陪葬(这我会于内政篇详细讲解) 围绕"座"的战略 开局科技直冲"座"导致战略上要于可能建设"座"的时候刚刚把⼯艺品打到⼿ 原因请看"--极限流兵法--内政与科技篇--" 情况严重的话(如上杉根本守不住越后还打到那么远)可以直接搬家到越前(⼸精度加乘)或加贺(铁匠),怎搬这⾥不详说. 由于开局发展科技跟建筑是完全独⽴开来的(城有武⼠道的那1%就不要跟我计较了)所以只要有能⼒就边发展科技边计划搬由于都搬了,不作多余基建 最好是能守住⽼家也守住新家先说说那些⼤名要搬/搬到那/如何搬/为什么要搬 岛津:平定九州要⽤上20年(正常玩)搬到四国去⼀开始有⼑侍优势直接建港⼜出⼩早把⽣出来的4队⼑侍跟原有兵马运到四国 10回合内登陆四国以2个将军,基本兵⼒,跟4队⼑侍可战⼀满编⼸枪⾜轻四国的⼤名们⼀早已经为你准备好各式各样的酒馆阿市场阿寺庙阿⼸道场阿不⽤⾃⼰升级了 见到谁也开战早早消灭掉四国上的势⼒20回合内统⼀四国(5年)犠牲了的时间是值得的不⽤花精⼒于九州跟各⼤名打战四国⽐较容易统⼀⽽除了长宗我部最近就是⽑利第⼆就是岛津了 ⽑利:如上所说唯⼀有圣⼭的家族吉⽥郡⼭城要守好但发展⽅向应先打下四国理由同上易统⼀开局直接爆兵下四国!只做⼀个建设就是升级圣⼭ ⽑利⼀开始有⼀条⼸⼩早正好拿来运兵想搬家第⼀快的就是⽑利了 长宗我部:⽑利跟岛津都要搬四国长宗为何又要搬?因为四国没⼯艺品长宗我部的特质是⽥⽣产多10%⽽四国的⽥不肥 ⽥最肥是那⾥?尾张⼀开始尾张局势混乱你登陆可能都没⼈鸟你⼏家的兵消耗完还可以吃个便当 把尾张打下以⼸⾜轻为主枪⾜轻为副爆兵⼀直杀到骏河得到寺⼩屋(⽬付+1经验10%所有科技加乘) 对于长宗我部发展⽥的科技是重要的⽬付+1经验也重要⼀出来就可以点+2城市监控 ⽩板⽬付对城市+4%税率,再放⼀个⼊同⼀座城+2%.⽽⼀星⽬付升2监控⼊城+14%税收 织⽥:尾张是⼀流宝地搬了会损失掉1800/2250的⽥产但还是可以搬的搬到那?搬⼀点点就搬到德川家⾥去 如果⼀定要给⼀个理由的话就是为了那个马产地信长出来的时候+3冲锋后来出来的宗室+5冲锋 战略发展有⼏个可能性(其实可以多⽅⼀起发展的) 1)跟岳仗北畠⽊曾⼀向⼀揆/或妹婿同盟兵出德川今川攻⾄骏河时跟武⽥同盟(条件是要跟北条破盟)今川是⼀开始就交战⽽武⽥没有加⼊作战"得到书库20%全科技跟⽬付" 2)取北畠打开住四国之路也得到⼠⽓+3加乘的伊势前期轻轻发展下最好的兵城"得到+2经验的僧侣每⼀个+6%英知科技" 3)直取近江灭掉妹婿近江跟尾张都是⼀流的肥⽥⽽近江⽇后更有+1000经济的忍者村⽔烟馆最理想的建设地点"得到+2经验的忍者" 4)搬到九州或出越前出九州为的是⽇后要起名刹⽤的⾹料⽔烟馆的丝枪道场的棉花出越前是为了建筑"座"需要⽤到的"⼯艺品" 最顺畅的次序是1)取今川=>2)讨北畠,如果同盟了就先对妹婿宣战北畠就会对你破盟=>3)攻近江=>4)出越前,再建海军打九州 德川:⼀开始就⾂服今川真是⼀个很⼤的制限最难玩的就是德川,没错三河是不错可是守着三河今川就四⾯得到保护了那如何健康地解除主从关系? ⼀开始德川附近最弱的2个国家是a)⽊曾b)道三取道三可以不经尾张打掉道三今川很可能给信长/服部/武⽥灭国⾃然解除掉主从关系 兵出⽊曾的路⽐较难⾏为的是要跟武⽥做战今川会跟你解除关系把武⽥吃下再取图书馆要15回合左右才能完成⽐较慢但成果会很好 因为骏河有强化⽬付的寺⼩屋以后怎么玩也可以了德川的玩法跟别的国家不同之处很多这⾥不⼀⼀详尽 (提⽰:⼀开始要向⽊曾跟今川卖通⾏权原因如下) ⼀)这样今川会提前去⾃杀 ⼆)得到的钱刚刚够开始送的那个⽬付把门前的织⽥军收买成功率⼤不⽤花时间等爆兵就可以开始搬家了 其中⼀队枪骑可是要越过很多科技⽣出来的最⼤机率能得到的家族就是德川其次是伊达2队枪侍太贵了⽤完就叫他们切腹 三)晚了打⽊曾⽊曾会冲城难攻也(2队枪侍都买到就可以试试)到时只能打道三⾛灭武⽥路线就⼀定要买枪骑 上杉:有⼈说出越前跟打东北,这些我就不说了我举的是先打佐⽵因为中间只有⼭内上杉,直接最快取得⼯艺品和肥⽥可保同盟也不⽤损兵 或开局搬到⾦银岛搬到⾦银岛把越后放弃掉完成⼤约7回合之后再图搬到其他地⽅或⼲脆当个海贼⼤名 北条:本⾝相模已经很好但要发展到"极⾄"的话要搬到有⽯头的地⽅才能体现其家族特性城堡建筑降价 ⼀)是以每回合3队的数量爆兵(别⼈是2队)直接攻向北陆但路途实在太...太远了只是佐⽵要快点吃下(⼯艺品&肥⽥) 开局直接发展⾄⼀队满员⾜轻把扇⾕打成⼩弟⼊城时记得抢!1000的城下町⽽且满员的⼭贼算是战国前期全⽇本最⼤的抢劫案了 路过扇⾕<-这个地⽅送我也不要⼀直就是要修理攻佐⽵图北陆 ⼆)跟今川接连的地⽅有⼀条⼩路可以上甲州就是利⽤这个地⽅第⼀回合宣武⽥今川兵送⼊今川的境内 相模被打怎么办?可以怎么办?放弃掉不守还有⼀座城不灭国就可以了放弃掉相模那武⽥只有从骏河攻下来 把兵分成3份⼀位将军直冲扇⾕偷城抢钱抢娘们抢完⾃杀也可向甲州移动也可 ⼀队兵出甲骏⼩道打偷袭战⽤轻松把甲州拿到⼿ ⼀队守⾦⼭偷完甲州这时⾦⼭应该也差不多守不住了眼不见为⼲净⼀于不守! 得到甲州再⽤从扇⾕抢来的钱爆兵攻⽊曾此时不停会有村上跟今川的⼊侵利⽤甲州地型伏击各个击破 得到⽊曾(⽯材)完成初期⽬标之后西出美浓尾张近江不在话下北伐姊⼩路村上出越前⽆⼤敌⼈这⽅法经多次试验成功机会很⼤ 武⽥:这个势⼒真的风林⽕⼭, 风=轻骑跟⾜轻维持费⼀样使军中骑兵队员于初期就可以提⾼,什⾄有时拿轻骑兵当步兵⽤,升级了+3冲锋之后轻骑兵不管马上马下也是+3冲锋 林=⾜轻⼤半时间以2队为⼀组分散放到甲州的⼏个路⼜作偷袭之⽤⽬的只是把前来进攻部队的将军伏击掉 ⽕=本⾝武⽥就有各种特别骑兵从甲州出来的骑兵和将军都有+冲锋值⽆双流⼉⼦/骑兵将军量产以全骑兵的编制机动⼒得到最⼤提升 ⼭=信⽞本⼈有威压配合S t a n d&F i g h t+特别兵种打什么仗也是赢怎打也是会赢 ⽊曾可打可不打,不打他就是他肥了来打你村上则真的可以不打把原来死于村上⼿上的兵拿去直取姊⼩路 只留甲州傍边的所有城也不要 原因⼀)由经过⽊曾⾕可直出美浓⽊曾天性和平结盟可加快出近江时间 原因⼆)打下村上就要和上杉开战村上的城不好守野战死伤⼤⼲脆留下村上直出姊⼩路向越前的⼯艺品⽅向发展 原因三)⼀开始跟北条同盟发信繁攻扇⾕抢掉北条的⼤⽣意抢完不⽤守给反叛军也可⾥见也会来抢 原因四)⼭内上杉是好吃没错但那家伙把兵都放城⼊⾯守到满编才出战等他空城要等到何时? 重要的原因是这些地⽅的⽥都不肥!原够养兵的话没有要占的必要 伊达:⼀统北⽅再南下是最好但由于畠⼭座在中间不能打开始时只能跟最上拼 也有⽅法的是经畠⼭之路攻取佐⽵庐名如果放弃⾸都最好的新⾸都就是有圣⼭那个点 兵⽣出来就有+2冲锋+3⼠⽓完全可以⾛⾜轻海路线 另⼀个⽅法⽐较花时间先建港⼜做⼀⽀⼩早⼩早北上跑到最上的2块地中间另⼀⽅⾯⽓道出市场 本⾝的兵⼀队⼀队的⽤来引住⽗亲的反叛军等第六回合市场出来第7回合把⽗亲的枪骑买下来⼀个满编全军出兵最上 这时最上⼤概有⼀个半满编跟他打没好处直接冲到海边上船攻本间的⾦⼭可以安⼼发展 出加贺可以⼤量⽣产野太枪(冲锋+10的枪⾜轻)这样科技先⽓道(市场⽬付)就开始武⼠道万岁兵⼤军⼊近江座船的时间刚刚好⾜够升到送野太⼑⼀队 攻下本间是⽐较容易出加贺最⼤的问题是家⾥没⼈守最上兵⼀到就G a m e O v e r了 东北不好吗?东北很难发⽣南蛮港事件就算能够改宗东北的⽥也没有升级的必要完全没经济价值的地⽅ 还有出越前⽐较容易占到九州的⼏个贸易点⼀直从本州的北岸打过去可以得到全部资源 服部:唯⼀有条件早期得到⼆条城的家族 利⽤服部的忍者村⽣出4队有经验的纪州战场忍者 于头20回合内把⼆条城偷下来⽅法⾮常简单不就是声东击西拿下⼆条城这个点的好坏处如下 坏处⼀)不⽤出城了除了这个城没有⼀个城可以守得住其他⼤名的狂战⼠攻击 坏处⼆)没有经济养兵更没有时间⾦钱做基建 坏处三)死路⼀条通关是没希望了等待切腹⾃杀 优点⼀)可以每场合战都是守城战⽽且是最⼤的城也可以最快把战忍技术练上⼿可以观光各式各样的兵种⼤游⾏ 优点⼆)完全不⽤搞外交了没⼈会鸟你的你也不⽤鸟别⼈把⼀切平时不能做的不敢做的都做出来吧没有更差的情况了 优点三)⼆条城⼊⾯各式⼑枪剑棍任君选择体现9扛旗本冲枪⾜轻亳发⽆伤的快感放⼿尽⼒杀尽⼒搞破坏 注意⼀)所有的随从最好都附有-暗杀机率的因为全国的忍者都想杀掉你 注意⼆)被围住的城是没有兵⼒补充的只有弹药补充⽽⽣产部队更是⼀个⼑侍要8回合才能出来 注意三)先把⼿下的将军练上四星因为打后⽌不住的连续破产会掉很多忠诚 注意四)外⾯那块⽥不要相信他他基本全程都是0⽣产⼊城那⼀刻就要把钱花光 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上

幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略上 这⼀代的菜单好看多了,真是有战国的味道! 点击左边的S i n g l e P l a y e r,第⼆⾏Tu t o r i a l s(教学指南) 然后再点选中间这个⼈物像,游戏教程就开始了——长宗我部战役教学。

先来⼀段电影视频 ⽇本加⼊了战国时代,家族之间的战⽕连绵不息! 来⼀张战国全景图 再把⽬光锁定在事件的发⽣地:四国 我们的主⾓,长宗我部家的特长是⼸箭! 幕府2的系统帮助居然是个⽼头-_-|||,前⼏代漂亮的姐姐呢? 好吧,⽼头就⽼头,听他说的总没错。

第⼀步,点中长宗我家的⼤名——就是地图上将军打扮的这个⼈——长宗我部元亲。

然后右键点击他⾝后的那队跪着的⾜轻,将他们两队合并! 接着就是带领这⽀合并后的部队⼊城,对了,本攻略发⽣的地点是四国岛,这⾥是⼟佐国。

凡是画⾯上出现黄⾊闪烁框框的地⽅都要点,这样才能进⼊下⼀步,⼤家⼀定要记住,不然卡住了可别怪我没提醒! 然后点击城堡,训练⼀队⾜轻,接着进⼊下个回合——点选右下⾓有富⼠⼭图案,上⾯有年份的图标。

好了,⾜轻已经训练完毕。

友情提⽰,幕府2中⼀个回合就是⼀季(3个⽉) 接着是修建⼀座⼸箭道场,然后训练⼀队⼸箭武⼠,⼸箭武⼠需要训练两个回合(半年),直接点下个回合吧。

从下⾯的这个图可以看出来,只要⿏标放到⼠兵牌上就会⾃动显⽰详细的数据,⾮常⽅便。

⼸箭武⼠刚训练出来,发现国内的农民居然造反了!这帮泥腿⼦,看⼤爷我砍了你! 不过⽼头却要我降低税率平息民愤,这⾥还是要点击黄⾊框框,都是强制性的,不点就不能进⼊下⼀步囧! 点击左边的⼟佐城,打开城市的控制⾯板,最后点画⾯上那个⾦⾊算盘就可以了 然后拉动税率杆,向左边拉⼀格,⼩地图上的颜⾊会从红⾊变成绿⾊,税率降低,民众的负担也降低了,就不闹上访了! 这个时候地图⾥突然闯进来⼀个流浪僧,⽼头提⽰说,这是敌对⽅河野家的战略单位,为了安全起见,需要再训练⼀队⼸箭武⼠,有备⽆患。

德川幕府第三代将军德川家光

德川幕府第三代将军德川家光

德川幕府第三代将军德川家光在德川幕府十五代将军之中,家康以后还有两位将军被称为英主,一位是家康的孙子,也就是幕府第三代将军德川家光,还有一位是第八代将军德川吉宗,下面是由店铺为你提供的第三代将军德川家光的相关资料,希望能帮助到你。

德川幕府第三代将军德川家光德川家康是日本战国三英杰之一,江户幕府第一代征夷大将军,是一位杰出的政治家和军事家。

在德川幕府十五代将军之中,家康以后还有两位将军被称为英主。

一位是家康的孙子,也就是幕府第三代将军德川家光,还有一位是第八代将军德川吉宗。

到第三代将军德川家光时,德川幕府的体制才算正式建立起来。

但这位英主最初不受重视,他是靠奶妈上位的。

德川家光是德川秀忠的长子,德川秀忠比较惧内,他的媳妇大御台所阿江更是善妒,德川秀忠偷了一回腥,生了个保科正之。

德川秀忠跟阿江生了三男五女,三男里面老大夭折了,老二就是家光,老三是忠长。

家光是嫡出,又比弟弟大三岁,由他来继位应该是没有任何悬念的。

可由于家光出生的时候,让大御台所亲妈受了点儿罪,年幼的时候肤色黝黑,人看起来也很愚钝。

相比之下忠长长得比较白净,才华横溢。

家光之所以肤色难看,主要是因为他天生有胃病,体质较弱,他小时候的名字叫竹千代,跟德川家康小时候的名字一样,可见将军对他寄予了厚望。

但自从他的弟弟忠长(小名叫国千代)出生后,他的地位就岌岌可危了。

秀忠夫妻俩非常溺爱忠长。

将军的手下,看主人脸色说话,都在赞美国千代聪明伶俐,导致竹千代越来越孤僻。

有一次,他甚至拔出佩刀企图自杀。

幸亏奶妈阿福手快,及时把佩刀夺了下来。

面对幼主的困境,阿福心中暗暗盘算:如果幼主得不到将军厚爱,继承不了将军之位的话,自己这一生不就白忙活了?阿福原为叛将之女,日子过得惶惶不可终日。

因为曾经出过痘,弄成了麻子脸。

但她姐姐是个美人,早早就嫁给了佐渡守稻叶正成。

姐姐生了两个儿子后病死了,妈妈一看自己的二丫头嫁不出去,便强行做主把阿福嫁给了姐夫。

佐渡守虽不乐意,但也不好意思拒绝,就勉强接受了阿福。

《幕府将军2》岛津氏传奇战报后记

《幕府将军2》岛津氏传奇战报后记

《幕府将军2》岛津⽒传奇战报-后记⼏位朋友的⼼得建议之下终于找到⼀条有岛津特⾊崛起之路:经济型牧师流!在很久很久以后的今天终于也算是功得完满,特发后记感叹⼀下...顺便以报江东⽗⽼指点之恩...话说也不知当时⼀同战报的战友们到现在有多少个最终能坚持完成⼤业的了话不多说,看图说话回⾸四⼗多年的征程感,可谓慨万千呐....⼀开局主修⽓道直奔贸易点⽽去,艰苦奋⽃⼗年余载平定九洲!吞伊东、灭相良,平少贰....先后建造南北舰队占领4贸易点。

改宗之后形势⽴刻风云变⾊,前后4、5个⼤名对我宣战(就连远在京都的服都....我汗-_-b)...南北舰队先后全灭,贸易点⼏度被战,⼤内、⽑利等周边⼤名剩风点⽕,国内更是叛军频出,搞得我数度破产,连连徘徊在灭国的边缘。

之后建教堂、平叛、抵御外敌...结果又花了⼗年的时间才真正统⼀了九洲。

冲出九洲之后四对的是中国双雄:别所、浦上。

我军先对之前改宗时搞得我鸡⽑鸭⾎的别所⽒发难,⼀回合内攻下长门、周防....在数回合的你来我往之后别所⽒眼看已⽆⼒抵抗,此时浦上⽒竟集倾国之兵四队半满编(其中三队纯武⼠)欲与我决⼀死战。

当时我岛津虽有2队满编,但正⾯根本毫⽆胜算.....这时牧师、忍者、⽬付是发挥它们价值的时候了,⽤之前抢来的钱,能买的买、能扰的扰、能停的停....最终在绝境中扭转了战局,让别所、浦上签定了不平定条约,在敲诈了数万之后别所⽒终于按耐不住,宣战我并全军乘船欲玩登陆,结果下回合给叛军所灭...浦上⽒亦是再起不能,中国地区基本平定!九洲、中国先⼊⼿之后,接下来要⾯对的是⽆疑是本洲岛上的最⼤势⼒:服部!话说因为宗教不同,虽然未成包围⽹,但全⽇本势⼒(除长宗我部是我的同盟之外)均已对我宣战>_<话说之前岛津激战中国地区之时服部家已全⾯统⼀京城⼀带,成⽴了服部幕府,并与统⼀了关东的北条家⼀度激战,为我统⼀中国争取宝贵时间。

眼见岛津⽒⼀⽇⽇的壮⼤,服部、北条竟结盟来打我。

《幕府将军2》上杉姐姐的叫法是有历史依据的

《幕府将军2》上杉姐姐的叫法是有历史依据的

《幕府将军2》上杉姐姐的叫法是有历史依据的上杉谦信很可能真是⼥的,有史实根据!第⼀:历史记载,上杉谦信死于“妇⼈病”《当代记》这东西中国⼈知道的不多,⽇本⼈都很少有看过的,但在⽇本史学界确是⼩有名头的史料。

作者是伊势⻳⼭城主松平忠明,他的这部⽇记⾥就写到,“越后景虎⼤⾍にて卒す。

”这个嘛,什么是“⼤⾍”呢,有⼈说是⽼虎,不过⽇本可没这种说法。

这个词在⽇语⾥已经是个死语了,但《明解古语辞典》⾥却明确的写着:“⼤⾍”就是“妇⼈の⾎の道しゃくを起こすもの”,⼤致⽽⾔,就是妇⼈得的⾎崩之病吧。

现在福井县官币神社有“⼤⾍神社”,就是祭祀掌管妇⼈病的神祗的。

你家⼀个男⼈死于⾎崩啊。

O T L。

男⼈从哪⾥⾎崩啊啊!要不然就是作者写上杉的时候睡着了。

要不然就是他和上杉有仇啊。

第⼆、上杉谦信奇特的⽣理周期。

这是有⼤量史料证明的,上杉谦信有个很怪的病,就是每⽉10⽇前后都会腹痛,⽽且因此不能骑马,“X⽉10⽇、谦信公腹痛をおこし…”,这样的记载在上杉家的军记⾥是相当多的,好⼏次,还因此取消了出阵。

腹痛的原因......不明。

关东出阵的时候,上杉军已经把北条打的千钧⼀发,6⽉11⽇,上杉忽然腹痛⽽撤退回廊桥城。

这在《松平记》⾥是记载的清清楚楚的。

上⾯说谦信死于“⼤⾍”,还有⼈记得他倒在茅厕⾥是⼏⽉⼏号吗?两种说法:3⽉9⽇或11⽇,也就是10⽇前后。

这种微妙定期腹痛,只有“每个⽉的那⼏天”才能好好的解释,谦信很不幸的,这么坚强的⼥⼈,却也被痛经折磨,1580年3⽉10⽇前后那⼀次,不知怎的,造成⾎崩,竟然就倒在厕所⾥——瞧这个倒霉地⽅O T L第三、这点是常识了,谦信是那样⼀个顶天⽴地的⼈物,却意外的完全戒绝⼥⾊。

虽说可以以宗教情结来解释,但那种圣徒般的情感会存在在⼀个完全不在乎杀伐的⼈⾝上吗?既不戒杀,何必戒⾊?⽽如果以谦信是⼀个少⼥来解释,就简单的多了。

可是他把⾃⼰⽐作是战神。

⽤宗教情结又不是可以解释的通了。

第四、上杉画像中的隐喻那年头,不少⼤名、武将都留下了肖像画(太难看了。

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《全面战争:幕府将军2》推荐一个大名给大家
先来说下几位大名,也是大家很容易选择的大名.
织田.ODA...LEGENDARY下,无论你是什么大名,十次有九次他都会在第二回合收到“ GREAT CLAN DESTORY——ODA”.... 用中二的话就是"曾经牛B的民族跪了!——是织田这个杯具"
这就是ODA的难度..和史实不同,周边的AI都读过历史,知道你小子最会扮猪吃老虎,所以争先恐后的来搞你...
伊达,DATE...DATE在AI之下顺风顺水,1570年左右它基本会作为十二省大名雄踞北国,并在幕后操纵对你的包围网,中部大名往往以其马首是瞻...
但你要真玩起来,你就会发现,你下方的盟友在北国只是一座孤城,吞并他是跟中部其庞大的势力结仇,不吞并他,在上杉操纵下的宿敌会让你进退两难...而且...如果你不修路,你庞大的领地会成为对方散兵破坏你设施的倚靠...
德川....三花旗之下没有本多忠胜,没有半藏,你要在ODA被吞并之前吞并ODA...然后苦苦的挣扎直至北国的大名来接收你的领地....
历史上的德川隐忍三十年,侍奉两代霸主,只为最后安土城上登高一呼(好吧...我知道不是在安土城..我只是渲染一下)...
问题是...你找的对主子吗...你又碰的到那个机遇吗?
说到底..你真的想靠神和他的施舍吗?
我不服,所以干脆放弃.
武田,上杉...老实说,我一直对这俩人不待见...日本人把这俩神话到了"没有TAKEDA就没有新甲斐" "上杉JJ是我们的红太阳"的程度....
尚觉得不够....
于是俩人纠缠了一生.....
川中岛的河水斑斓的让人心动,年少的你团扇赤甲,策马奔过河的那一边....
掬水的我只是安静的望着...
忽的你回了头...让我盯着你的眼不知该往哪里摆..
幸好,被僧巾遮着脸,能掩去爬满双颊的羞涩...
然后你笑了...
我的脑里一片空白...
只有心里的话渗出了胸膛,泛满了口腔,暖的让人想这么就着樱花一舞....
"啊~啊...为了你我大概什么也做的出来吧...."
杀了兄长,即使那双关爱我的手到最后都透着温柔...
平定了越中..哪怕那儿的大名世代忠良...
昆沙门天前的毒誓...那是谎言中的谎言...
五次川中岛,终于单枪匹马冲到了你的面前...
“如果你留我的话....我一定....”
你是记得我的....所以你只是挥出了扇子...
然而到底是挥了出来...
几十年的等待,总以为修的是正果...
然而我都忘了,我是龙,你是虎,我们会比夫妻还默契,比血亲还了解对方...
却必须是永远的敌人...
很好....你竟然忍住恶心看到了这里.
我得告诉正在呕吐的你,你得和我一样,坚信上杉JJ她就是女的...
否则你得把上面的一切都套在男性视点上...
.......
别吐了....其实,每个男人心里都有座背背山的....
**努力切回正题.
武田和上杉难度都是HARD...然而以我的经验来看,武田比上杉容易.
别看上杉地理位置要优越,事实上,你的扩张面非常受限,你需要依仗北方的盟友抗击DATE的迅速
崛起,而南方和西方大名很容易出现同盟对抗你,或者是互相吞并成为威胁你的势力...即使你扛过先期的困难..你还需要面对武田,或者是其他占据甲斐国的大大名的强攻,防守面一宽,防御密度直线
下降...当然,身经百战的你不怕这些..但别忘了,无论北部是谁胜利了..你都得准备应战....
武田之所以强大,说到底,也是地理,却不是选大名的时候看的到的地理....
京都附近大名众多,然而他们会彼此打的不可开交...你会有很好的机会占据空城,对方的反扑部队一定是残缺不全,你要做的是迎击..又或者..派个黑暗的使者...
北方无论谁赢,都是拿上杉开刀,你要做的是留着上杉做你的北国门户,到北方来犯时联北平越后,然后趁着与北方盟约未被对方撕毁时大举进攻南部世仇北条....相信我,如果你的实力不是WEAK的话,北方之主一定会乐意和你瓜分北条的...
剩下的,就是在对方大军直逼北条最西部城市的时候,撕毁盟约,三线出兵,占他的空城...
反扑?
是的,会是三队以上满编制的全武士军团...然而,无论怎么走...甲斐是他们避不了的坚城...正如之前数十年北条对你无可奈何一样...
看到这里,你一定想..哇,武田被你吹的这么牛,算是你的推荐吗?
即使是抛开个人感情(我就是对这俩人不待见了....你来抽我啊.....哇靠..你真抽啊...我..我要哭
了哦..),我依然只把武田放在备选....
整理一下,最难的是毛利,织田,和德川....毛利之难确实是最顶级的...因为从第一回合起,你得一直生活在一个远比你强大的敌人之下,而且大多数时候,你的敌人都没有其他敌人....如果说织田德川靠的是运气,那毛利不仅要你的运气,还是靠你自身的承受力和全战的经验,甚至是对战术的熟知程度和对数据的钻研程度.....别笑我夸张,我是经济学在读,打毛利比ACT102还吃力,我手边的纸上乱七八糟全是
数字.
简单的例子,一千八的贸易港,一百一的贸易船,贸易船自造完至航行至最近贸易点为三回合,共计一百六十五的维护费,所能回报的利益为一百至三百之间不定,第九回合起开始反馈,每回合有新贸易船加入盈利行列,至六艘为止,那么请问,什么时候能收回本金?
这还是没有考虑到护航海军的维护费.
所以各位,外贸盈利是很丰厚,但这是个极长期的投资,他适用于岛津长宗我之类防守点单一,并且对海洋控制极度依赖的大名,最重要的,是压力来的比较晚的大名.
说到毛利就很激动.....这里要表达的是,对单一事物的依赖太强,其背后的风险也越高, 封港,贸易船队被袭击,等等等等,在三到四个回合内事情就会超出你能控制的范围.
这也是为什么我坚决认为毛利应该划分到HARD甚至是VH的原因,地面贸易对象单一的同时,所面临的地面压力却空前巨大,海洋贸易多样的同时,多航道的被劫掠和封港会让你的海军疲于奔命,甚至入不敷出.
就着这个论点,我们看回武田,我说了武田靠着甲斐优越的山岭地形会很有发展空间,但同时,你们也得注意到,我说了越后不能灭,他得作你的北方门户.北条也不能先打,不仅是会大幅扩展你的防守面,也会使北方迅速和你进入多线精锐的直接交锋.
看出问题了吗?
是的,武田没有海.
没有海,意味着在中期大大名成型,互相割据的时候,你的贸易很容易因为战争问题而损失面的贸易量,相比被封港的点贸易的损失,这往往更加致命,而且无法解决.
你又诧异了..对不对?
谋定而动,上面我扯了半天,你如果稍微想一想的话,到这儿一定能知道我推荐的是谁了.
是的,北条!!!!!!!
北条有两省,坐拥小田原坚城,这意味着你在初期就能一回合造三支兵.
北条左方大名初期相当友善,并以吞并德川为己任,右侧大名虽是大敌,但他人缘极差,周边除了武田都是他的敌人.
南面呢?是安全的海洋.
为什么不说北方?北方是甲斐之虎啊!你会很纠结的这么问.
武田篇我提过,武田不怕北条是有甲斐城,甲斐环山,三条路牵制来自京都,南海道沿线多达八城,也就是说,你的扩张点全在他的监视之下,这也是为什么武田后期出兵北条甚至背叛北方的决定因素.
这里我反问你...如果甲斐是你北条的呢?
西侧推至德川骏府就要满足了,华山一条路,再恐怖的中部甚至中国大军都得过这一关.
不过这一关,那就得绕道武田的领地,不说武田会和他们拼命,就是真让武田放了行,甲斐一城挡的住武田的疯狂,对着这帮做梦的混账也是固若金汤.
东部一系列远交近攻,充分利用外交.
海上防卫很重要...这是北条最大的优势,海上防守面积相对窄小.
对甲斐动手要慎重,因为武田对越后的平定需要时间,你得每回合观察大地图搞清楚武田的红色散布到什么程度,以及北方的最终归属(当然,也有上杉甚至其他大名取武田代之的情况),
无论如何,切记随时观察北方形势,武田是屏障,也是大敌,无论甲斐以北最终谁领风骚,甲斐一定得打下来,你得充分明白你的主力从前线到甲斐的时间,甚至算好主力恢复到可策万全的时间,你甚至得弯腰去接受孱弱的东部大名的霸王条款,只为了甲斐.
挡住疯狂的反扑,怂恿京城附近早对武田强大不满的大名,让被你的金钱女儿甚至是人质搞的得意洋洋的东部小国抵抗与武田眉来眼去的北方之雄....
然后,抓住机会.....
在结尾之前说几个大概大家都知道的技巧.
1.海上防卫,不要组织大船队,而尽量用小船队进行扇形布置,在战力相同的情况下防守面会显著提高.
2.外交方面,有的时候,军事通行权往往比人质都来的有外交价值....而这往往是个鸡肋条件.
3.别忘了弓箭兵在平原可以布盾,防守战的时候效果可以用惊艳来形容.
4.盾牌可以挡任何冲锋.
5.你不一定要站在盾后面...它可以只是个分割机器.
6.如果你在盾牌间隙塞满枪阵...........
7.如果初期你觉得对方弓箭手很碍眼的话.....长枪武士有个加速的技能...
8.记得用将军的鼓舞....同时记得那基本只有一次
9.火枪很猛....但他们从不在冲锋的军队前现身....他们只在步兵接战以后打敌人的屁股.....
10.外交界面请每局花上三分钟....同样的条件说不定别人会偶然的答应....但是别和天下之敌做生意,因为他已经烂的可以第二回合反悔了.
11.如果你以优势船队封锁敌方港口...那么港内的船队以及船队中的陆军除了战胜你以外就只有憋死在港里.
12.虽然我说幕府2的魅力在LEGENDARY,但你不是我,你一定能在幕府2,甚至其他的系列中找到自己的乐趣.
《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:/zt/s2tw/。

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