UML网吧管理系统资料

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网吧管理系统-概要设计

网吧管理系统-概要设计

网吧管理系统概要设计1系统功能模块的划分(1)系统模块划分在前面的需求分析中已经对系统各项功能的划分(2)功能需求与程序模块划分关系表(3)基本处理流程图以下是根据需求分析中数据字典(DD)中数据项组合成的7个数据表及其关系组成的概念数据模型CDM,即实体-关系图。

下面是赠送的范文,不需要的朋友可以下载后编辑删除2013党风建设心得体会范文按照上级的统一部署,我们认真组织开展了党风廉政建设教育活动。

通过学习,我对活动的重要意义有了一个更高的认识,使我对开展党风廉政建设的重要性和必要性有了更进一步的认识和了解。

可以肯定地说,通过这次教育活动,使自己对相关内容在原有的学习基础上有了更进一步的提高,在一些方面拓宽了思路,开阔了视野,增强了搞好工作的信心。

现就学习情况谈一点粗浅的认识和看法。

一、加强党风廉政建设,干干净净履行职责党风廉政建设关乎民心向背,关乎事业成败。

党中央领导集体对加强党风廉政建设和反腐败斗争给予高度关注和重视,采取了强力措施,中纪委三次全会上提出了“四大纪律”、“八项要求”,中央连续出台了《党内监督条例》和《纪律处分条例》两个法规,充分显示了坚持不懈反腐倡廉的强大决心。

对于廉洁自律问题,要把握好两条:一要干事,二要干净,也就是既勤又廉。

不勤政无以立业,就没地位;不廉政无以立身,就栽跟头。

要把这两条统一起来对待,经得起考验,树立好形象。

1、要警钟长鸣,筑牢防线。

任何腐化、腐败行为都是从思想的蜕化开始的,都有一个思想演变的过程。

因此,把牢思想这一关是最有效的预防,加强思想教育也是反腐倡廉的根本之策。

我们一时一刻都不能放松世界观、人生观、价值观的改造。

要认识到权力是一把双刃剑,用好了能为民造福,用不好也能为自己造“罪”。

我虽然只是公安局一名普通民警,也应该倍加珍惜得来不易的工作,不要因一念之差给家庭、给亲人带来无以挽回的痛苦。

2、从严自律,管住自己。

当前市场经济的趋利性逐步渗透到社会生活的方方面面,形形色色的价值观不断充斥人们的思想,我们现在各方面的条件也有了很大的改善。

3-UML建模-网吧信息管理系统-面向过程方法-详细设计

3-UML建模-网吧信息管理系统-面向过程方法-详细设计

网吧信息管理系统详细设计5.1登录详细设计(1)功能:操作管理员和超级管理员的登录系统(2)输入项:管理员及其相应代码(3)输出项:相应的系统登录提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.2主界面详细设计界面设计:如下系统管理会员管理日常管理查询管理统计报表费率设置管理员设置客户端设置会员添加会员删除账号充值会员修改开机管理现时机制换机管理延时重启消息机制账号管理账单查询充值明细上机人数会员统计收费报表收费单据统计管理员5.3系统管理详细设计此模块对系统进行初始化设置。

5.3.1管理员设置详细设计(1)功能:对操作管理员信息进行设置,为费率设置做准备,便于分配工作。

(2)输入项:各个操作管理员的个人信息。

(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.3.2客户端设置详细设计(1)功能:对每部电脑的类型进行设置,为费率设置做准备。

(2)输入项:各部电脑的详细信息及分类,新添加电脑的详细信息。

(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.3.3费率设置详细设计(1)功能:对收费费率进行设置(2)输入项:费率信息(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.4会员详细设计5.4.1会员管理详细设计(1)功能:添加、修改、删除会员信息,此操作为常规操作。

(2)输入项:会员编号,密码以及账号余额。

(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.4.2会员充值详细设计(1)功能:为会员充值,此操作为常规操作。

(2)输入项:会员充值信息。

(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.5日常管理详细设计5.5.1开机管理详细设计(1)功能:开机有通信信号接收到的电脑终端开机信息。

(2)输入项:申请IP的通信信号。

(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.5.2限时机制详细设计(1)功能:对无会员卡的顾客服务,进行计时锁定。

UML网吧管理系统资料

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文豪 > <李文豪 > <李文豪 > <李文豪 >
目录
1. 概述 ................................................................................................................................. - 3 1.1 系统简述 ............................................................................................................... - 3 1.2 软件设计目标 ....................................................................................................... - 3 1.3 参考资料 ............................................................................................................... - 3 -
《网吧管理系统》文档
姓 名: 李文豪 班级名称: 软工三班 指导教师: 刘卫平
实验日期: 2016.3.27
日期 <27/03/16> <10/04/16> <24/04/16> <15/05/16>
版本 <0.1> <0.2> <0.3> <0.4>
描述 <添加了软件设计目标 > <添加了系统需求表达 > <添加了系统类图 > <添加了系统顺序图 >

网吧管理系统

网吧管理系统

第1章引言1.1 项目开发的背景随着计算机产业的迅速发展,电子计算机已广泛的应用于信息管理、文字处理、辅助设计、辅助教学及人们的日常生活中。

网吧管理系统主要是针对网吧管理中涉及的一系列相关工作的管理,本系统的建立使网吧管理的管理更加规范化、系统化,查询手段更加便捷化。

同时,网吧管理系统也是实现网吧管理现代化和信息化的重要内容。

近年来,随着网吧规模的逐渐增大和网吧数量的增多,人工书写数据已经不能够处理如此庞大的数据。

为了更好的适应信息时代的高效性,一个利用计算机来实现网吧管理工作的系统将必然诞生。

基于这一点,设计了一个网吧管理系统,用来就网吧管理进行管理,以便在最短的时间内,高效准确的完成整个网吧管理过程。

基于对上述的认识,收集相关资料和数据,查阅有关文献及技术参数,对网吧管理的实际需求等方面进行了调研,发现目前所采用的手工记录的方法进行管理存在以下几个方面的弊端:对象范围广,数据存储不易;填写的数据多,所填写的内容相当复杂,且大量数据重复;不易存档,成千上万的信息和堆积如山的单据对管理人员来说是一个负担,需要大量的文档资料。

鉴于以上种种原因,网吧管理的管理急需一种软件来代替手工操作来管理数据资料。

计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为领导者和管理人员应用现代技术的重要工具。

计算机辅助网吧管理活动,可以极大地增强管理者采集、处理信息的能力,从而有利于管理者及时决策。

计算机系统能根据管理过程的变化情况,将原始数据、资料等进行加工、保存,管理人员可以在解决具体问题需要信息资料时,随时进行检索查询,了解整个网吧管理系统的动态情况,进行动态管理,从而有效的处理网吧管理的管理工作,实现对网吧管理信息管理的自动化,提高效率。

1.2 项目开发的意义网吧管理系统的开发目的是使网吧管理模式从手工记录转变成信息管理,为网吧管理人员提供方便条件。

对网吧管理的实际情况进行调研之后,进行详细的需求分析,对现有的管理模式进行改进,开发出一套新型的管理系统,从中领悟系统开发的思想,掌握系统开发的流程和方法。

UML 网吧管理系统(两篇)2024

UML 网吧管理系统(两篇)2024

引言概述:UML网吧管理系统是一种基于UML(统一建模语言)的管理系统,旨在提供有效管理和监测网吧运营过程的解决方案。

本文将深入探讨该系统的正文内容。

该管理系统被设计用于管理网吧内的计算机和用户,并提供监测和统计功能来优化运营过程。

正文内容:1.用户管理1.1用户注册详细描述用户注册的流程,包括收集用户信息、验证和存储用户数据等步骤。

1.2用户登录解释用户登录的过程,包括认证登录凭证、验证用户权限和接受用户请求的步骤。

1.3用户权限管理讨论如何为不同类型的用户分配和管理权限,以确保系统安全和数据保护。

2.计算机管理2.1计算机信息管理详细说明如何收集和存储计算机的相关信息,包括IP地质、操作系统、硬件配置等。

2.2计算机状态监测分析如何监测计算机的运行状态,包括在线/离线、是否空闲、是否有故障等。

2.3计算机维护和远程控制讨论如何通过管理系统进行计算机的远程维护和控制,包括软件更新、远程重启等。

3.费用管理3.1用户收费规则说明系统中的收费规则,例如上网时间、流量使用等,并解释如何根据规则计算费用。

3.2财务管理分析如何管理网吧的财务,包括收入和支出的记录、交易的追踪等。

3.3费用统计与报表解释如何通过管理系统费用报表,包括收入、支出、盈利等方面的统计。

4.上网监测4.1上网时长监测讨论如何监测用户的上网时长,包括统计总时长、计算费用等。

4.2流量监测解释如何监测用户的流量使用情况,包括统计总流量、限制流量等。

4.3上网记录和日志详细描述如何记录用户的上网活动,并解释如何存储和分析这些记录。

5.系统安全与备份5.1用户隐私保护解释如何保护用户的隐私信息,包括用户数据的加密、访问控制等。

5.2系统备份与恢复讨论如何进行系统数据的定期备份,并介绍如何在系统故障时进行数据恢复。

5.3安全漏洞管理分析如何识别和修复系统中的安全漏洞,以确保系统的安全性。

总结:本文详细阐述了UML网吧管理系统的各个方面,并提供了深入的技术解释和实施方案。

网吧管理系统.doc

网吧管理系统.doc

网吧管理系统课程名称:软件建模和分析设计主题:网吧管理系统学生姓名:张浩学无。

以下内容:20151112149专业课:15班软件工程讲师(1):邱会礼一时间:2017年5月8日-软件建模和分析设计主题:网吧管理系统学生姓名:张浩学无。

以下内容:20151112149专业课:15班软件工程讲师(1):邱会礼一时间:2017年5月8日:需求文本表达、数据流图和数据字典。

一、需求分析第一部分用户需求调查在对网吧管理系统进行实质性分析和设计之前,我们对用户需求的以下几个方面进行了调查。

用户的需求可以分为三个方面:一方面,网吧工作人员通过网吧管理系统管理网吧的各种设备,方便用户上网、管理网吧和更新软硬件。

另一方面,用户可以通过系统搜索他们需要的软件。

第三个方面是对网吧数据库管理的需求。

数据库在数据库管理系统中起着极其重要的作用,因此安全、全面地管理系统数据库已经成为网吧管理者的重要需求。

这三个方面构成了网吧管理系统的有机整体。

利用计算机平台进行自动信息处理,可以更有效地维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,更好地管理网吧的员工。

就系统的软硬件要求而言,软件要求易学易用、界面友好、易于掌握,并且能够方便快捷地管理网吧的各种软硬件信息。

硬件要求的配置要求不能太高,这可以很好地适应当前大中型网吧。

本系统开发的总体设计目标是实现网吧管理的系统化、标准化和自动化,实现网吧软硬件的集中统一管理。

该系统主要管理网吧的内部信息,主要功能是管理软硬件更新和维护、网吧员工的工作安排、网吧的财务管理、查询、删除、员工信息和网民信息。

1.2研究现状及意义本系统是在visual studio 2008环境下开发的网吧管理系统。

数据库是SQL server 2005。

这两个开发工具提供了集成和可视化的开发工具,使得开发过程相对容易得多。

1.实现网吧不同配置计算机的管理和计费。

2 .实现网吧查询所有机器的当前状态,方便管理人员管理。

完整word版,UML 网吧管理系统

完整word版,UML 网吧管理系统

贵州师范大学职业技术学院—— UML基础教程——考察报告系统名称: 网吧管理系统姓名:成豪王建勇何汶峰彭健杨茂科杨胜文杨兴福杨家权班级: 08 计应专业: 计算机应用技术目录第一章用例图............................................................................................................................ - 1 -一、管理员用例图.............................................................................................................. - 1 -二、用户用例图 (2)第二章活动图 (3)一、用户活动图 (3)二、管理员活动图 (4)第三章时序图 (6)一、管理员在维护窗口进行添加、删除、挂失用户的时序图 (7)二、用户和管理员在维护窗口进行密码修改、换机、查看余额的时序图 (8)三、管理员在充值窗口对用户进行充值的时序图 (9)四、用户在管理窗口进行挂机和注销的时序图 (9)第四章类图 (10)一、系统中主要的类 (10)二、各类之间的关系 (11)第五章状态图 (12)第六章方式图 (13)一、系统的组件图 (13)二、系统的部署图 (14)第一章用例图用例图(Use Case Diagram)在需求分析阶段有很重要的作用,它描述人们希望如何使用一个系统,作为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

开发的全过程都是围绕需求阶段的用例图进行的。

我们所开发的网吧管理系统的用户包括需要上网的用户和管理员。

一、管理员用例图管理员的用例包括1)用户注册、2)系统登录、3)充值、4)下机、5)查询余额、6)修改密码、7)换机、8)挂机、9)挂失、10)用户的删除。

网吧管理系统设计完整版

网吧管理系统设计完整版

网吧管理系统设计 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】网吧管理系统设计2016年 3月15日摘要随着社会的飞速发展,人们去网吧上网越来越频繁,交际的范围也越来越广。

那么对于网吧来说更迫切的需要一个管理系统来管理好网吧使人们方便上机下机以及加钱加点于是尝试编写了一个小的网吧管理系统程序,希望有助于人们去网吧上网,可以参考使用。

该程序一共有六个选项,可以进行会员上机、显示会员、查找会员、临时人员上机、下机等操作.该系统足以支持网吧正常运行,良好的记录了上机人员的信息关键词:网吧管理;C语言;系统设计目录第1章引言1.课程设计的目的中国的网吧已经成为中国第三大上网场所。

网吧是向社会公众开放的营利性上网服务提供场所,社会公众可利用网吧内的计算机及上网接入设备等进行网页浏览、学习、网游、聊天、视频、音乐、分享,或其他活动,网吧经营者通过收取使用费或提供其他增值服务获得收入。

网吧是向成年人开设的学习、休闲、娱乐等活动的场所,严禁未成年人进入。

网吧系统(本地,网络)需要保证良好的运行速度和稳定性,所有的机器都有承受24小时连续运作的能力。

对于网络的速度,稳定性要求就更加严格。

同时,对网吧的管理也成为网吧业界的瓶颈问题。

一方面,政府对网吧上网,游戏内容的审核愈加严格,这就要求网吧的组建更加系统化,规范化,从机器配置的选购到软件的安装,上网内容的过滤,还有网上病毒传输操控等等;另一方面,网吧本身的管理成本,例如,网吧的计费管理,如让专人看管的话,不但增加网吧运营成本、而且容易造成人为错误,对于多个连锁网吧的管理,则更是成了网吧业的难题。

网吧的连锁化管理,采用统一的上网首页和对连锁门店统一实施的计算机远程管理系统,将会很好地解决上述网吧的管理问题。

同时,随着技术的发展、信息的多元化和信息量的不断增长,人们对上网提出了更多的要求。

网吧作为公共上网场所,也要不断推出特色经营内容,突破传统的模式,不再只是公众文化娱乐的设施,更成为传播知识信息资源的窗口,为提高全民文化素质和教育水平将产生深远的影响。

网吧管理系统

网吧管理系统

信息工程学院课程设计报告课程名称:软件建模与分析设计题目:网吧管理系统学生姓名:张浩学号:2015112149专业班级:15级软件工程(1)班指导老师:邱慧丽时间:2017.05.08-2017.06.18目录1引言1.1问题提出的背景1.2现状及研究意义2系统概述2.1系统需求分析2.2系统的主要功能3 UML建模2.1分析问题领域4.1.1用例图2.3设计静态结构模型4.2.1类图4.2.2对象图2.4设计动态行为模型4.3.1顺序图4.3.2状态图4.3.3活动图4 总结1.引言1.1问题提出的背景需求分析需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。

一、需求分析第一部分调查用户需求在对网吧管理系统进行实质性分析设计前,我们对用户需求的做了以下几个方面进行了调查。

用户的需求可分为三个方面:一方面是网吧工作人员通过网吧管理系统来管理网吧的各种设备,来方便用户上网,网吧的管理,软硬件的更新;二方面是用户能通过该系统来搜索自己需要用到的软件;三方面是对网吧数据库管理的需求,数据库在DBMS中扮演着极其重要的角色,所以能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了网吧管理者的一个重要需求。

这三个方面形成了网吧管理系统的一个有机工作整体,采用计算机平台进行自动化信息处理,可更高效的维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,对网吧的工作人员更好的管理。

在软、硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的管理网吧各种软硬件信息。

硬件需求的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的大中型网吧。

本系统开发的总的设计目标是实现网吧管理的系统化、规范化和自动化,实现对网吧软硬件的集中统一的管理。

本系统主要实现对网吧内部信息的管理,主要功能为管理软硬件更新维护、网吧工作人员的工作安排、网吧的财务管理、查询、删除和工作人员的信息和上网用户信息等。

1.2现状及研究意义本系统是在visual studio 2008环境下开发的网吧管理系统,数据库采用SQL server 2005。

网吧管理系统

网吧管理系统

信息工程学院课程设计报告课程名称:软件建模与分析设计题目:网吧管理系统学生姓名:**学号:**********专业班级:15级软件工程(1)班指导老师:***时间:2017.05.08-2017.06.18目录1引言1.1问题提出的背景1.2现状及研究意义2系统概述2.1系统需求分析2.2系统的主要功能3 UML建模2.1分析问题领域4.1.1用例图2.3设计静态结构模型4.2.1类图4.2.2对象图2.4设计动态行为模型4.3.1顺序图4.3.2状态图4.3.3活动图4 总结1.引言1.1问题提出的背景需求分析需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。

一、需求分析第一部分调查用户需求在对网吧管理系统进行实质性分析设计前,我们对用户需求的做了以下几个方面进行了调查。

用户的需求可分为三个方面:一方面是网吧工作人员通过网吧管理系统来管理网吧的各种设备,来方便用户上网,网吧的管理,软硬件的更新;二方面是用户能通过该系统来搜索自己需要用到的软件;三方面是对网吧数据库管理的需求,数据库在DBMS中扮演着极其重要的角色,所以能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了网吧管理者的一个重要需求。

这三个方面形成了网吧管理系统的一个有机工作整体,采用计算机平台进行自动化信息处理,可更高效的维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,对网吧的工作人员更好的管理。

在软、硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的管理网吧各种软硬件信息。

硬件需求的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的大中型网吧。

本系统开发的总的设计目标是实现网吧管理的系统化、规范化和自动化,实现对网吧软硬件的集中统一的管理。

本系统主要实现对网吧内部信息的管理,主要功能为管理软硬件更新维护、网吧工作人员的工作安排、网吧的财务管理、查询、删除和工作人员的信息和上网用户信息等。

1.2现状及研究意义本系统是在visual studio 2008环境下开发的网吧管理系统,数据库采用SQL server 2005。

UML 网吧管理系统

UML 网吧管理系统

贵州师范大学职业技术学院—— UML基础教程——考察报告系统名称: 网吧管理系统姓名:成豪王建勇何汶峰彭健杨茂科杨胜文杨兴福杨家权页脚内容1班级: 08 计应专业: 计算机应用技术页脚内容2目录第一章用例图 .............................................................................................. - 1 -一、管理员用例图 ................................................................................. - 1 -二、用户用例图 (3)第二章活动图 (4)一、用户活动图 (4)二、管理员活动图 (6)第三章时序图 (9)一、管理员在维护窗口进行添加、删除、挂失用户的时序图 (10)二、用户和管理员在维护窗口进行密码修改、换机、查看余额的时序图 (12)三、管理员在充值窗口对用户进行充值的时序图 (14)四、用户在管理窗口进行挂机和注销的时序图 (14)第四章类图 (16)页脚内容3一、系统中主要的类 (16)二、各类之间的关系 (18)第五章状态图 (20)第六章方式图 (22)一、系统的组件图 (22)二、系统的部署图 (24)页脚内容4第一章用例图用例图(Use Case Diagram)在需求分析阶段有很重要的作用,它描述人们希望如何使用一个系统,作为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

开发的全过程都是围绕需求阶段的用例图进行的。

我们所开发的网吧管理系统的用户包括需要上网的用户和管理员。

一、管理员用例图管理员的用例包括1)用户注册、2)系统登录、3)充值、4)下机、5)查询余额、6)修改密码、7)换机、8)挂机、9)挂失、10)用户的删除。

如图1-1所示页脚内容- 1 -图1-1 管理员用例图页脚内容- 2 -二、用户用例图用户的用例包括1)系统登录2)下机、3)查询余额、4)修改密码、5)换机、6)挂机。

网吧管理系统需求说明书

网吧管理系统需求说明书

重庆足下实训网吧管理系统系统设计概要说明书V 1.01.1背景重庆某网吧拟开发一套网吧计费系统,该系统要实现的功能包括。

计算机管理:新增计算机、查看没用使用的计算机。

会员卡管理:余额查询、办理会员、会员卡充值。

网吧业务:会员上机、换机、下机、计算费用、扣除费用。

数据统计:统计上机人数,计算网吧盈利,会员人数,欠费会员,统计上机时间。

提示:第一次办理会员卡,需预存50元,网吧收费为每小时2元。

1.2数据分析分析上面的需求,我们可以得出,系统中应该有如下数据表。

系统中会员卡信息表(cardInfo)字段及说明如表5-1。

表5-1 cardInfo的字段及说明字段名称数据类型说明C_CardId int 会员卡编号,主键,自动增长。

C_CardNumber varchar(20) 会员号,系统中不能出现重复的会员号。

非空C_CardPassword varchar(20) 会员密码,密码必须大于6位。

非空。

C_CardBalance int 卡上的余额,在办卡时,需充值50元。

非空。

C_TransactTime datetime 办卡的时间,默认为当前时间。

非空。

C_Status bit 0:已激活;1:失效系统中计算机信息表(PCInfo)字段及说明表5-2。

表5-2 PCInfo的字段及说明字段名称数据类型说明P_PCId int 计算机编号,主键,自动增长。

P_PCUse int 计算机是否使用,0表示正常,1表示正在使用,不能插入其他值。

默认为0。

非空。

0:正常且空闲1:正在使用2:正在维修P_PCNote varchar(30) 计算机的描述,默认‘这台机器不错’。

系统中记录信息表(recordInfo)字段及说明5-3。

表5-3 recordInfo的字段及说明字段名称数据类型说明R_RecordId int 记录编号,主键,自动增长。

R_CardId int 会员卡编号,外键引用cardInfo的cardInid。

UML 网吧管理系统(2023版)

UML 网吧管理系统(2023版)

UML 网吧管理系统UML 网吧管理系统⒈引言⑴目的本文档旨在对 UML 网吧管理系统进行详细描述,并提供清晰的设计和功能细节,以便开发人员和利益相关方能够理解和实施该系统。

⑵范围此文档适用于设计和开发 UML 网吧管理系统的团队成员和利益相关方。

⑶定义、缩略语和缩写●UML: Unified Modeling Language(统一建模语言)●网吧管理系统: 用于管理和监控网吧业务、设备、用户和收入的软件系统。

⒉系统概述⑴业务背景UML 网吧管理系统是为了提高网吧的运营效率和用户管理而开发的软件系统。

该系统的主要功能包括会员管理、设备管理、上机控制、计费管理和统计报表等。

⑵功能概述●会员管理:提供会员注册、会员卡充值、会员信息查询和会员销户等功能。

●设备管理:管理网吧内的计算机设备,包括设备状态监控、设备报修和设备维护等。

●上机控制:实现用户上机验证和上机时间控制,防止非法使用和超时使用。

●计费管理:根据用户上机时间和费率规则进行计费,并提供费用查询和收据打印功能。

●统计报表:各类统计报表,包括每日收入、用户上机时长统计和设备使用率等。

⒊系统需求⑴功能需求⒊⑴会员管理功能需求●注册会员:用户可以通过系统注册并获得会员卡。

●会员卡充值:会员可以选择充值金额,系统会自动更新会员卡余额。

●会员信息查询:会员可以通过系统查询自己的会员信息。

●会员销户:会员可以申请注销会员账号,同时系统需将其相关信息删除。

⒊⑵设备管理功能需求●设备状态监控:实时监控设备的在线状态,包括开机、关机和故障等。

●设备报修:提供设备报修功能,用户可以提交报修请求。

●设备维护:对设备进行常规维护和保养,包括软件更新和硬件维修等。

⒊⑶上机控制功能需求●用户验证:用户在上机前需要进行身份验证,可以使用会员卡或其他有效证件。

●上机时间控制:限制用户的上机时间,超时后需提示用户下机或续费。

⒊⑷计费管理功能需求●计费规则定义:管理员可以定义不同时间段的费率规则。

软件工程网吧管理系统-综合报告

软件工程网吧管理系统-综合报告

摘要随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。

他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。

它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。

随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。

本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。

它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。

通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。

使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。

关键词:网吧管理网吧计费软件I目录1设计内容和要求 (1)1.1设计内容 (1)1.2设计要求 (1)2可行性分析 (3)1.1简要描述 (3)1.2技术方面可行性 (3)1.3社会方面可行性 (3)3 系统需求分析 (4)3.1 需求分析的定义 (4)3.2 需求分析的任务 (4)3.3 需求分析的过程 (4)3.4 数据流图 (5)3.5 数据字典 (8)4总体设计 (9)4.1用户管理模块设计 (9)4.2远程监管模块设计 (10)4.3计费模块设计 (11)4.4数据库设计 (12)5详细设计 (13)5.1系统分析 (13)5.2系统流程图 (13)总结 (16)致谢 (17)参考文献 (18)II1 设计内容和要求本课程设计是在学完《软件工程》课程后的一次全面的综合训练,通过课程设计,更好地从工程化角度掌握软件工程的基本原理、概念和技术方法,培养从事大型软件系统开发、测试与管理的能力,为今后的计算机应用打下一定基础。

1.1设计内容本文主要阐述了一套基于C/S结构的网吧计费管理软件的设计与开发,本系实现了分毫不差地记录顾客上机的时间、费用以及付费方式;可以随时了解营业情况:上机人数、营业额、营业流水帐;随时更改收费标准、押金设置、最低消费金额,做日统计和月统计;迅速交接班;条码卡输入,防止作弊和出错的可能;多项措施保证数据的安全:掉电时能保护营业数据;可为顾客设立帐户,争取客源,保证稳定的收益,加快资金的回笼;记录上网顾客资料,符合公安局要求等功能,使之成为可运行的程序的这个过程进行了简单的描述。

网吧管理系统(数据库)

网吧管理系统(数据库)

网吧管理系统(数据库)■标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB・WUNN・INNUL-DDQTY・KII北华航天工业学院课程设计报告课程名称数据库原理报告(论文)题目:网吧管理系统数据库设计作者所在系部:计算机科学与工程作者所在专业:计算机科学与技术作者所在班级:作者姓名:指导教师姓名:完成时间:2010⑹30北华航天工业学院教务处制摘要随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。

对于一个企业来说,争取最大的利益才是最大的任务,这就需要提高企业的管理水平,设计一个适合于本企业的管理系统十分有必要。

我们设计的这个网吧管理系统,是针对于网吧的的管理体系,对于网吧的管理层面有较为全面的考虑,对于提高网吧的管理有很大帮助,有助于其加快管理步伐,提高竞争能力,争取更大的经济利益。

关键字:数据库的设计应用包括数据的添加,查询,修改,删除等操作还有表的创建目录(此页为目录页,可为多页。

)网吧管理系统的研究与设计第1章绪论随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。

因此,要提升企业竞争力,就要大力推进企业信息化建设,利用先进的办公自动化系统来实现企业内部信息管理、共享及交流,才能使企业在竞争激烈的21世纪取得先机c1.1课题研究现状分析随着网络的快速发展,网络更是融入到了我们的每个生活角落,网吧也成了越来越多流行的产业,为了适应市场的需求,提高网吧的管理能力,要适当的对网吧管理系统进行调整以提高工作效率。

本领域内已开展的研究工作1 •理论研究基础(1)数据库内可以存放大量的数据,我们可以使用数据库将各类信息存放入数据库内,通过数据操作进行数据的管理,对数据进行操作如:查询,修改,添加,删除和统计等。

2.技术层面的支持(1)硬件要求EGA或VGA卡彩显或单显(640x350以上),单机内存2M以上.硬盘40M以上。

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《网吧管理系统》文档姓名:李文豪班级名称:软工三班指导教师:刘卫平实验日期:2016.3.272016年3月目录1. 概述................................................................................................................................. - 3 -1.1 系统简述............................................................................................................... - 3 -1.2 软件设计目标....................................................................................................... - 3 -1.3 参考资料............................................................................................................... - 3 -2. 术语表............................................................................................................................. - 4 -3. 用例................................................................................................................................. - 4 -4. 设计概述(此处请用简单的结构化描述)................................................................. - 6 -4.1 简述....................................................................................................................... - 6 -4.2 系统结构设计....................................................................................................... - 6 -4.3 系统界面............................................................................................................... - 7 -4.4 约束和假定........................................................................................................... - 7 -5. 对象模型......................................................................................................................... - 7 -5.1 类定义................................................................................................................... - 7 -5.2 类关联描述........................................................................................................... - 8 -5.3 对象模型图........................................................................................................... - 8 -6. 对象数据字典描述......................................................................................................... - 8 -6.1 子系统1中的对象............................................................................................... - 9 -7. 动态模型....................................................................................................................... - 10 -7.1 场景(Scenarios) ............................................................................................. - 12 -7.2事件定义(Events)........................................................................................... - 12 -7.3 状态图................................................................................................................. - 12 -8. 功能模型....................................................................................................................... - 13 -8.1 确定输入输出与事件关系................................................................................. - 13 -8.2 功能模型图......................................................................................................... - 13 -9. 数据库定义................................................................................................................... - 13 -10. 部署图......................................................................................................................... - 13 -11. 非功能性需求............................................................................................................. - 13 -12. 辅助文档..................................................................................................................... - 13 -13. 词汇索引..................................................................................................................... - 13 -1. 概述1.1 系统简述网吧是开放的营利性上网场所,上网者可利用网吧内的计算机及上网接入设备等进行网页浏览、学习、网游、聊天、视频、音乐、分享,或其他活动,网吧是向成年人开设的学习、休闲、娱乐等活动的场所。

网吧管理者通过收取使用费或提供其他增值服务获得收入,网吧管系统为网吧管理者提供了更好更方便的管理。

1.2 软件设计目标设计网吧管理系统的总体目标是:利用我们所学的知识开发一个体系功能结构完备、界面方便使用的网吧管理系统,实现其对网吧管理,使管理者可以方便查看会员以及上网人员的上网信息。

网吧管理系统设计的基本功能:(1)录入会员信息,然后把它们保存起来。

(2)会员信息查找,任意输入一位会员号,查找出他的数据。

(3)会员登陆系统,输入身份证号及密码登陆系统。

(4)上网用户的上下机及计费。

(5)用户能呼叫网管寻求帮助。

1.3 参考资料列出本文档中所引用的参考资料。

(至少要引用需求规格说明书),格式如下):([序号] 作者. 书籍或者论文名称. 出版社或者期刊名称, 出版年.月如果是期刊后面必须有起止页码,格式如下:- 3 -- 4 -[1] 董国林,刘鑫. 基于STC 单片机的指纹考勤系统设计. 工业控制计算机,2012.11(25):110-111 [2] 林.巴斯等. 软件构架实践. 清华大学出版社, 2003.82. 术语表对本文档中所使用的各种专业术语、容易引起歧义的术语以及自定义的术语进行说明。

如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。

3. 用例 3.1 用例图用户管理员3.2 用例描述用例编号:001 用例名:注册会员 参与者:管理员 前置条件:管理员已登录 后置条件:信息已被更新 事件路径:1、管理员选择注册用户2、系统数据被更新用例编号:002用例名:查找信息参与者:管理员前置条件:管理员已登录后置条件:用户信息已修改事件路径:1、管理员选择信息查找2、系统显示用户信息用例编号:003用例名:上下机及充值参与者:管理员前置条件:管理员已登录后置条件:用户信息已记录事件路径:1、管理员选择信息修改2、系统显示会员信息3、系统数据被更新用例编号:004用例名:上下机及查询参与者:用户前置条件:用户已登录后置条件:显示请求查询的用户信息事件路径:- 5 -1、员工通过查询界面上下机和查询余额2、点击查询条件3、显示查询结果4、退出界面4. 设计概述(此处请用简单的结构化描述)4.1 简述这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose)4.2 系统结构设计这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。

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