三年级数学《可能性》 教学设计 维语

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三年级数学《可能性》教案(精选

三年级数学《可能性》教案(精选

三年级数学《可能性》教案(精选一、教学内容本节课选自三年级数学教材第九章《可能性》的第一节,详细内容包括:理解事件发生的确定性和不确定性,掌握简单事件发生的可能性,学会用分数表示可能性,以及通过实例感受可能性的大小。

二、教学目标1. 让学生理解事件发生的确定性和不确定性,能区分必然事件、不可能事件和可能事件。

2. 使学生掌握简单事件发生的可能性,能运用分数表示可能性。

3. 培养学生通过观察、分析、推理等数学思维方法,解决与可能性有关的问题。

三、教学难点与重点教学难点:用分数表示可能性,以及可能性大小的比较。

教学重点:理解事件发生的确定性和不确定性,掌握简单事件发生的可能性。

四、教具与学具准备教具:课件、骰子、转盘、红蓝球若干。

学具:练习本、铅笔、直尺。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用骰子、转盘等教具,让学生参与游戏,观察和讨论事件发生的确定性和不确定性。

2. 例题讲解(10分钟)举例讲解必然事件、不可能事件和可能事件,引导学生理解并区分这三种事件。

例题1:抛掷一个正常的骰子,求得到一个偶数的可能性。

例题2:从一顶帽子中随机抽取一个,求抽到红色帽子的可能性。

3. 随堂练习(10分钟)学生独立完成练习题,教师巡回指导,解答学生疑问。

5. 小组讨论与分享(10分钟)将学生分成小组,讨论生活中的可能性问题,分享讨论成果。

6. 课堂小结(5分钟)教师对本节课的知识点进行简要回顾,强调重点内容。

六、板书设计1. 事件发生的确定性和不确定性2. 必然事件、不可能事件和可能事件3. 可能性的表示方法:分数4. 可能性大小的比较七、作业设计1. 作业题目:(1)抛掷两个骰子,求得到两个相同数字的可能性。

(2)一个袋子里有5个红球和3个蓝球,随机抽取一个球,求抽到红球的可能性。

(3)从1、2、3、4、5、6这六个数字中随机抽取一个,求抽到偶数的可能性。

答案:(1)1/6(2)5/8(3)3/6(或1/2)2. 拓展延伸:让学生思考如何计算复杂事件的可能性,如:抛掷三个骰子,求得到三个相同数字的可能性。

《可能性》教学设计【精选4篇】

《可能性》教学设计【精选4篇】

《可能性》教学设计【精选4篇】可能性教案篇一教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书》三年级数学上册第104-105的内容。

教学目标:1、使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、使学生能够说出简单试验中所有可能的结果。

教学重、难点:能够准确地用“可能”“一定”“不可能”来描述事情。

教具准备:课件,盒子,黄、白两种球,抛硬币统计表。

设计思路:本节课学习的可能性是概率的初步,即事件的确定性和可能性,要让学生感受事件发生的可能性和确定性,初步体验有些事件是一定会发生的,有些事件是不可能发生,有些事件是可能发生,也可能不发生的。

1、重视操作实践,让学生在数学活动中学习数学。

安排形式多样的活动,让每一个学生都参与进来,在活动中感受到不同事件发生的可能性。

2、加强合作交流,引导学生自主探索学习。

在课堂中,我为学生提供了大量自主学习,合作学习的空间,通过独立思考、小组交流、集体讨论等形式,把学习的主动权真正交给学生。

教学过程:一、课前游戏:1、师:同学们,你们玩过剪刀石头布的游戏吗?谁来和我玩一玩?(叫一个学生上来和教师玩,其他学生猜一猜谁会赢)。

2、小组之间玩一玩,猜猜谁会赢!二、猜硬币,引出课题。

1、师:同学们,老师手中拿的是什么?生:硬币。

师:没错是硬币,硬币有两个面,印有1元的一面是正面,印有国徽的一面是反面,老师抛一抛,你们猜一猜是正面朝上还是反面朝上?(教师连续抛两次,由学生猜出是正面朝上还是反面朝上)2、小组互相抛一抛,猜一猜。

师:同学们想抛一抛吗?(想)请小组长拿出准备好的硬币,每人抛2次,请小组长把每位同学所抛的结果登记下来。

开始!3、小组汇报抛硬币的情况。

4、小结:从小组汇报的数据来看,同学们抛硬币时,有时是正面朝上,有时是反面朝上,像这种不确定的现象,在数学中就是可能性的问题,也就是我们今天要学习的内容。

(板书:可能性)三、摸球游戏,感受“可能”“一定”“不可能”。

三年级上册《可能性》集体备课数学教案设计

三年级上册《可能性》集体备课数学教案设计

三年级上册《可能性》集体备课數學教案設計【教案名称】:三年级上册《可能性》集体备课数学教案设计【教学目标】:1. 让学生理解并能识别生活中可能出现的各种情况。

2. 培养学生的观察力和分析问题的能力,提高他们的判断能力。

3. 通过实际操作活动,让学生体验“可能”、“一定”、“不可能”的含义。

【教学重难点】:重点:理解“可能”、“一定”、“不可能”的含义,并能在实际情境中运用。

难点:正确判断事件发生的可能性。

【教学过程】:一、导入新课教师以猜谜语的方式引入课题:“我有一个好朋友,有时来,有时不来。

你们知道他是谁吗?”(答案:可能是明天)二、新知探究1. 教师出示一些生活中的实例,如抛硬币、摸球等,引导学生思考这些事情的结果是确定的还是不确定的。

2. 分析讨论后,教师总结:有些事情的结果是可以预知的,叫做“一定”,比如每天太阳升起;有些事情的结果是不能预知的,叫做“可能”,比如明天会下雨;有些事情的结果是不可能发生的,叫做“不可能”,比如鱼儿可以在陆地上行走。

三、实践活动1. 组织学生进行抛硬币游戏,让他们预测正反面出现的可能性,并记录结果。

2. 提供一些具体情境,让学生判断这些事情是“可能”、“一定”还是“不可能”。

四、课堂小结教师引导学生回顾本节课所学知识,强调“可能”、“一定”、“不可能”的含义及其在生活中的应用。

五、作业布置1. 完成课本上的习题,巩固所学知识。

2. 观察生活,找出至少5个“可能”、“一定”、“不可能”的例子。

【教学反思】:通过这堂课的教学,大部分学生能够理解和掌握“可能”、“一定”、“不可能”的含义,并能初步应用到实际生活中去。

但也有部分学生对于“可能”的理解和判断还有些困难,需要在以后的教学中加强训练。

可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀3篇)

可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀3篇)

可能性教学设计《可能性》教学设计(优秀3篇)数学《可能性》教案篇一教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教材》三年级上册106页例3.教学目标:1、知道事情的发生的可能性有大有小,领悟到可能性大小与数量多少之间的密切关系,正确判断事情发生的可能性大小。

2、培养学生的归纳、推理和判断能力。

3、在参与丰富的数学活动中获得积极的情感体验和团结合作。

教学重难点:领悟并判断事情发生的可能性及大小。

教学设计:一、创设情境、导入新课。

课件出示商场大转盘,与学生同玩抽奖游戏。

师:小明要参加抽奖了,猜一猜,小明第一次可能转到什么奖?第二次,第三次……看来事情的发生不仅存在着各种可能性,而且发生的可能性还有大有小,今天这节课我们就来学习研究可能性大小方面的知识。

[板书课题:可能性]二、实践体验、探究新知。

师:下面我们还是以小组为单位进行一个摸球的实验来研究好吗?1、实验准备:(1)介绍实验材料:老师给你们每个小组准备了一个盒子,每个盒子中都有黄、白两种颜色的球。

(2)电脑出示实验要求:1、摸球时眼睛不能看,每次摸完球后还要将球放回盒子,摇一摇,接着再摸。

2、小组内每人摸2次球。

3、各小组记录员把实验的结果用画“正”字的方法记录在表格中。

2、各小组合作实验,初步推测。

(1)各小组实验,教师巡视、指导。

(2)观察汇报。

师:请每个小组的同学观察一下自己小组的摸球情况统计表格你有什么发现?把你的发现和小组内的同学说一说。

3、推理、验证、归纳。

师:同学们,这是我们六个小组的摸球情况统计表格,请同学们仔细观察,你能发现什么?(学生自由回答)师:咦!每个盒子里都有黄球和白球,为什么每个小组都是摸出的黄球的次数比较多呢?(学生猜测)师:这都是你们的猜测,到底你们猜得对不对呢?让我们一起数一数吧。

(小组共同完成并汇报)师:看到你们盒中的球,再联系刚才摸球实验的摸球结果,你明白了什么?(学生自由发表意见)师:看来,摸出这两种颜色球的可能性有大、有小。

小学三年级数学上册《可能性》教案、教学设计

小学三年级数学上册《可能性》教案、教学设计
小学三年级数学上册《可能性》教案、教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
1.理解“可能性”的概念,能够识别和描述生活中具有可能性的情境。
2.掌握用简单的方法计算事件发生的可能性,如用除法求概率。
3.能够运用所学的可能性知识,解决一些简单的实际问题,如抽签、掷骰子等。
4.培养学生的观察、分析、推理和判断能力,提高数学思维水平。
-观察生活中与可能性相关的现象,如天气预报、彩票中奖等,记录下来并尝试解释可能性。
3.小组合作作业:
-分小组,共同探讨一个与可能性相关的实际问题,如学校运动会上的比赛项目等,完成一份小组报告,内容包括问题背景、解决方案、计算过程和结论。
-小组内进行角色扮演,模拟解决一个可能性问题的过程,提高学生的合作能力和沟通能力。
作业要求:
1.学生需按时完成作业,保持书写工整、清晰。
2.家长要关注学生的学习进度,给予鼓励和支持。
3.教师要关注学生的作业反馈,及时了解学生的学习情况,针对性地进行指导。
(二)过程与方法
1.通过观察、实践、讨论等活动,让学生体验和感受事件发生的可能性。
2.利用具体实例,引导学生发现可能性与数量的关系,培养学生的抽象思维。
3.采用小组合作、交流分享的方式,让学生在合作中学习,提高解决问题的能力。
4.运用多样化的教学手段,如实物演示、多媒体展示等,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
教学过程:
-故事导入:讲述一个与可能性相关的故事,如“小兔子的生日礼物”,故事中包含抽签、抽奖等元素,让学生在聆听过程中思考可能性的问题。
-提问:故事讲完后,教师提问:“你们觉得小兔子抽到心仪礼物的可能性有多大?”引导学生从生活实例中发现可能性问题。
-学生分享:鼓励学生分享自己在生活中遇到的可能性问题,如买彩票、抽奖等,让学生感受到数学与生活的紧密联系。

三年级数学《可能性》数学教案设计

三年级数学《可能性》数学教案设计

三年级数学《可能性》數學教案設計教案设计课程名称:三年级数学《可能性》教学目标:1. 学生能理解并掌握“可能”、“一定”和“不可能”的概念。

2. 学生能够通过实例,分析事件的可能性。

3. 培养学生的逻辑思维能力和判断能力。

教学内容:1. 介绍可能性的基本概念。

2. 分析日常生活中的可能性实例。

3. 进行可能性的游戏活动,让学生实际感受可能性的存在。

教学过程:一、导入新课1. 教师展示一个装有红球和绿球的袋子,让学生猜测摸出什么颜色的球的可能性大。

引发学生对可能性的好奇心。

2. 引导学生说出自己的猜测依据,并引入可能性的概念。

二、讲解新知1. 定义“可能”、“一定”和“不可能”三个词的含义,通过举例让学生理解这三个词的意思。

2. 讲解如何判断事件的可能性,例如抛硬币时正面朝上的可能性是50%等。

三、课堂练习1. 出示一些日常生活中可能出现的情况,让学生判断其可能性。

2. 组织学生进行小组讨论,分享自己的判断依据。

四、实践活动1. 设计一个可能性游戏,如抽奖活动,让学生体验可能性的实际应用。

2. 游戏结束后,引导学生总结游戏中可能出现的各种结果及其可能性。

五、小结1. 教师总结本节课所学知识,强调可能性在生活中的重要性。

2. 鼓励学生在日常生活中多观察、思考可能性问题。

六、作业布置1. 设计一道可能性的问题,要求学生回家后寻找答案。

2. 要求学生在生活中找寻一个可能性的例子,第二天上课时分享。

教学反思:1. 通过游戏活动,使学生在实践中感受到可能性的存在,提高了学习的兴趣。

2. 在讲解新知时,应该注重引导学生自我发现和理解,而不是简单的传授知识。

3. 课堂练习和作业布置应注重实践性和生活化,以提高学生的学习效果。

《可能性》教学设计(优秀3篇)

《可能性》教学设计(优秀3篇)

《可能性》教学设计(优秀3篇)可能性教案篇一【教学目标】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。

2.了解事件发生的可能性大小是由发生事件的条件来决定的。

3.会在简单情景下比较事件发生的可能性大小。

4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。

主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。

【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。

教学难点:在问题情景比较复杂的情况下,比较事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为了解决这个问题,可先让学生分小组进行摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。

2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。

3、全班将各小组活动进行汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、如果从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。

摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。

一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。

说明:摸棋游戏教师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。

然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。

而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。

在各小组进行试验的过程中,教师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。

二、观察思考理解新知请考虑下面问题:(1)如果你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析:根据本人的实际棋艺水平来确定,答案不唯一。

可能性教案精选4篇

可能性教案精选4篇

可能性教案精选4篇数学《可能性》教案篇一一、教学内容人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》三年级上册P104页“可能性”。

二、教学准备教具准备:一个装着黄球的盒子,一个贴着红、绿贴纸的骰子,若干投影片投影仪。

学具准备:六个装有红、黄、白三种颜色小球的盒子,六个骰子,若干红、绿贴纸,水彩笔若干。

全班分6个学习小组,每组6人。

三、教学目标与策略选择1、目标确定:“可能性”是新教材的内容,学生在生活中或多或少也接触过,但作为数学中的概率知识来学习还是第一次,对他们而言还是有一定难度的,根据教材内容和学生实际情况,我重组教材,制定了以下几个教学目标。

⑴知识目标、;通过具体的操作活动,学生能初步体验事件发生的确定性和不确定性。

经历猜测和简单的试验初步了解可能性的大小。

能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。

⑴技能目标:结合具体情境,能对某些事件进行推理,概括其结果。

对一些简单事件的可能性进行描述,并和同伴交流想法。

⑴情感目标:在游戏中学习数学,感受数学学习带来的快乐,并获得一些初步的数学实践活动经验;在和伙伴交流的过程中获得良好的情感体验。

⑴教材的重点难点:有关概率知识对学生而言还是一个全新的概念,设计各种活动丰富学生的感性经验升华为理性认识尤为重要,所以我把体验、描述生活中的确定和不确定事件为教学重点。

通过实验领悟可能性大小与其可能出现的不同结果所占总数数量多少的密切关系为本节课的难点。

2、教学策略选择:根据学生的心里特征和教材实际,本节课选择了演示、观察、操作、启发、和情境性等教学策略,改变以往的学习方式,采用小组合作、探究学习,自主学习、重视体验等多种学习策略,力求培养学生的猜想意识,表达能力以及初步的判断和推理能力,激发学习数学的兴趣和养成良好的合作学习态度。

整堂课把学习的主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等有效学习方式,推出可能性的几种情况与“可能性”是有大小的。

小学三年级上册数学《可能性》教案(通用13篇)

小学三年级上册数学《可能性》教案(通用13篇)

小学三年级上册数学《可能性》教案(通用13篇)小学三年级上册数学《可能性》教案篇1教学目标:1、通过多种活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定、可能、不可能”来描述事情发生的可能性。

2、在探索、解决问题的过程中,形成初步的判断、推理、概括能力。

3、激发学生学习数学的兴趣,产生积极的情感体验。

教学重点:感受体验事情发生的确定性和不确定性,会判断生活中“一定、可能、不可能”发生的事情。

教具学具:课件、彩球、塑料袋教学过程:一、创设情景,初步感知1、初步感受事情发生的确定性(1)用“一定”来描述事情发生的确定性。

师:同学们,老师最近学会了一种很神奇的魔法,想表演给大家看,你们想看吗?生:想看。

师:老师手里有一个魔袋(一个不透明的袋子),里面装着一些彩球,请同学们从里面任意摸出一个,我能猜出它是什么颜色的。

你们相信吗?(学生有的说信,有的说不信)师:那我们就试试吧。

(师出示一个不透明的袋子,里面装有彩球,请学生任意摸出一个球,老师都能准确猜出球的颜色。

学生猜测,袋中装的都是黄颜色的球。

)师:因为袋中装的全都是黄球,所以从里面任意摸出一个,结果怎样?师:当事情确定会发生时,我们可以用“一定”来描述。

(板书:一定)把白球倒入空的不透明的袋子中,请学生描述会摸到什么颜色的球?[设计意图:良好的开端是成功的一半,一开始由猜球游戏导入新课,使学生很快进入学习状态,兴趣盎然、主动参与。

使学生在参与猜球的过程中明白“一定”的涵义,初步体验到什么有些事件的发生是“一定”的。

](2)用“不可能”来描述事情发生的确定性。

师:林老师想从袋中(刚才装白球的袋)摸出一个红球,行吗?为什么?师:确定不会发生的事情,我们就用“不可能”(板书:不可能)来描述。

从这个袋中还不可能摸出什么颜色的球?[设计意图:在学生已经理解“一定”的基础上,自然而然地引出“不可能”发生的事情,进一步体验什么情况下事件的发生是“不可能”的。

小学三年级数学《可能性》教案

小学三年级数学《可能性》教案

小学三年级数学《可能性》教案小学三年级数学《可能性》教案作为一位优秀的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。

那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的小学三年级数学《可能性》教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

小学三年级数学《可能性》教案1教学内容:小学数学三年级第五册104页主题图及第105页例1、例2。

教学目标:1、通过猜测和简单实验,使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情则是不确定的,初步能用“一定”“可能”“不可能”等词语描述生活中发生的可能性。

2、培养学生的口语表达能力和合作学理解事物发生的可能性。

教具准备:每组准备一个盒子,黄色和白色的乒乓球若干个。

教学过程:一游戏激趣,导入新知。

师:小朋友你们喜欢做游戏吗?现在我们来玩一个猜一猜的游戏,这里有一枚硬币,它就在我的拳头里,你们猜猜它会在哪只手里。

[猜三次]硬币到底在哪只手里,我们只能靠猜测,可能在左手,也可能在右手,这就是事情发生的可能性,今天我们就一起来研究可能性。

出示课题;《可能性》(评析;通过游戏来吸引学生的学二、合作学师:下面咱们再来玩一个游戏,老师这有一个盒子,盒子里装了一些球,下面请同学来摸看看摸出的是什么颜色的球?[学生摸球]师:谁能根据这些同学摸球的结果来猜猜盒子中装的什么颜色的球?如果我们继续摸下去谁能用一句话来总结摸的结果呢?[学生回答]当我们摸的只有一种情况时,我们可以用“一定”这个词来描述。

板书:一定2、小组摸球师:在你们的桌子上也有一个盒子,我们小组的每一个成员都来摸一次,大家记录结果这次的摸球又是怎样的情况呢?[摸完各小组汇报]师:那么根据我们摸球的出现的情况谁能用一句话来总结。

[学生总结]反问:在老师的盒子里能摸到白色的球吗?为什么?有什么办法让它变成可能呢?[学生想办法]看来事情有时是在发生变化的,有时不可能的事情会变成可能。

(评析:小组合作学师:我们刚才通过猜一猜,摸一摸用“一定”“可能”不可能来描述游戏中的情况,其实,在我们生活中同样有些事情是一定发生的,有些事情是可能发生的,老师这有生活中的六个例子,我们来判断一下[小组讨论]说明理由。

三年级数学《可能性》精品教案(精选

三年级数学《可能性》精品教案(精选

三年级数学《可能性》精品教案(精选一、教学内容本节课选自人教版三年级数学上册第8单元《可能性》第1课时。

详细内容包括:理解事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”、“可能”或“不可能”描述事件发生的可能性;通过摸球、抛硬币等实验,感受和理解事件发生的确定性和不确定性;掌握用文字和符号表示可能性。

二、教学目标1. 让学生理解事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”、“可能”或“不可能”描述事件发生的可能性。

2. 通过实践操作,培养学生的观察、分析、概括能力和合作交流能力。

3. 激发学生学习数学的兴趣,体会数学与生活的联系。

三、教学难点与重点重点:理解事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”、“可能”或“不可能”描述事件发生的可能性。

难点:如何让学生在实际情境中感受和理解事件发生的确定性和不确定性。

四、教具与学具准备教具:摸球箱、硬币、骰子、多媒体课件。

学具:每组一个摸球箱、一枚硬币、一个骰子。

五、教学过程1. 实践情景引入(1)让学生从摸球箱中随机摸一个球,观察球的颜色,猜测摸出哪种颜色的球的可能性大。

(2)抛硬币,让学生猜测正面朝上还是反面朝上的可能性大。

2. 探索新知(1)学生进行摸球实验,记录实验结果,讨论分析事件发生的确定性和不确定性。

(2)抛硬币实验,让学生观察和记录实验结果,感受事件发生的确定性和不确定性。

3. 例题讲解讲解例题1和例题2,让学生用“一定”、“可能”或“不可能”描述事件发生的可能性。

4. 随堂练习让学生完成课本第80页的练习题,巩固所学知识。

六、板书设计1. 《可能性》2. 内容:(1)事件发生的确定性:一定(2)事件发生的不确定性:可能、不可能(3)实践操作:摸球、抛硬币七、作业设计1. 作业题目:(1)从盒子里随机抽取一张卡片,说出卡片是红色、蓝色或黄色的可能性。

(2)抛骰子,说出点数是单数或双数的可能性。

2. 答案:(1)红色:可能;蓝色:可能;黄色:可能。

(2)单数:可能;双数:可能。

《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇《可能性》教学设计篇一教材分析人教版三年级上册的《可能性的大小》是属于[统计与概率]里中概率的起始知识之一,本节课主要目标是让学生知道随机事件的可能发生的结果,并通过简单的试验让学生体会事件发生的可能性是有大小的,概括出初步判断可能性大小的方法,体会单次事件发生的不确定性,并进行运用。

其中让学生体会事件发生的可能性大小,理解数量越多发生的可能性越大,数量越少发生的可能性越小是本节课的重难点,因为对于这点认识学生的生活经验高于数学经验,如果在实验的过程中,发生小概率事件,也就是说数量少的反而出现的次数多时,学生可能将生活经验与之相联系,产生认识的迷惘,一旦处理不好会使整节课陷入混乱状态。

因此处理起来要慎之又慎,只要引导学生了解试验少的时候,试验结果不一定与预测的可能性大小相符,但随着试验次数的增加,试验结果将越来越接近预测的可能性大小。

学情分析基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想——验证——感悟”,较终建立起高于生活的可能大小的认识。

从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知,初步判断出“数量多的发生的可能性大,数量少的发生的可能性小”。

生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。

因此,我采用了4:2的比例放球,排除一切干扰因素,**小组摸球,比较、分析数据,体验概括出当摸球次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸球次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。

较后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,较终完成对“概率”的初步体验。

到生活中去,就是尊重数学的基本使命——去指导,去解决生活中的实际问题。

因此,我创设了“闯关游戏”,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。

《可能性》教学设计(最新7篇)

《可能性》教学设计(最新7篇)

《可能性》教学设计(最新7篇)可能性教学设计篇一课题:可能性教学目标:1、通过猜一猜,摸一摸,说一说等活动,使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、会用“一定”、“可能”、“不可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。

3、初步培养学生的推理能力和用数学语言交流的能力。

重难点:1、体验事件发生的确定性和不确定性。

2、会用“一定”“可能)(”“不可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。

过程:资源目标“学”与“教”课前谈话:《非常6+1》通过谈话和节目的观看,放松孩子的情绪,吸引孩子关注课堂,同时了解砸金蛋的游戏规则,为课堂第一个游戏做好铺垫。

1、师生谈话:离上课还有几分钟,!看会儿电视休息一下吧!2、播放《非常6+1》的片断,和孩子一起收看3、关掉视频,提问:看过这个节目吗?节目的名字叫什么?刚刚播放的一段在干什么?(砸金蛋)金蛋砸开之后金花四溅说明什么?(中奖了)如果砸开以后什么也没有呢?(没有中奖)一、组织教学,蕴伏数学学习方法。

二、课堂活动活动一:砸金蛋游戏三枚金蛋,两枚空蛋,一枚有金花一个“担心”提醒孩子上课的许多注意事项;一个“玩”,激发孩子的学习兴趣,同时为引导孩子在玩中学埋下伏笔。

三枚金蛋一出,金光闪闪,十分诱人,孩子的兴趣一触即发。

砸第一枚金蛋,体会事件发生的不确定,同时,明确不确定时可以用“可能”来描述。

砸第二枚金蛋,进一步体会事件发生的确定性砸最后一枚金蛋,感受事情发生的确定性。

同过小结让孩子明确,只要边玩边想,就能学到知识1、孩子们知道老师最担心什么吗?其实老师最担心你们不会玩。

(贴“玩”)孩子们会玩吗?那玩数学游戏和别的游戏有什么不一样?(动脑思考,学到数学知识)是啊,玩数学游戏还能学到数学知识呢!想不想试试?那我们来玩第一个游戏:砸金蛋!1、介绍:点击课件出示。

问:几枚?三枚金蛋中有两枚都是空蛋,只有一枚里有金花。

砸出金花可是有奖品的哦!谁先来?2、第一枚指名上台,采访,你砸几号蛋?问全班:我想问问大家,他这一锤砸下去,会砸出金花吗?根据孩子的发言,让孩子感受到“不确定”的意思,提炼出“可能”来表达。

三年级数学《可能性》教案(精选(1)

三年级数学《可能性》教案(精选(1)

三年级数学《可能性》教案(精选一、教学内容本节课选自三年级数学教材第九章《可能性》的第一节,详细内容包括:理解事件的确定性和不确定性,掌握运用“一定”、“可能”和“不可能”来描述事件发生的可能性;通过实例分析,让学生感受并区分不同可能性;探索简单事件发生的可能性。

二、教学目标1. 让学生理解事件的确定性和不确定性,学会用“一定”、“可能”和“不可能”描述事件发生的可能性。

2. 培养学生通过观察、分析、实践等活动,提高解决问题的能力。

3. 培养学生的合作意识和团队精神,激发学生学习数学的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:事件可能性的判断和描述。

教学重点:理解事件的确定性和不确定性,运用“一定”、“可能”和“不可能”描述事件发生的可能性。

四、教具与学具准备教具:卡片、骰子、磁性黑板、挂图。

学具:练习本、铅笔、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示一个盒子,告诉学生盒子里有红色和蓝色的球,让学生猜测拿出一个球的颜色。

通过这个活动,让学生初步感受事件发生的确定性和不确定性。

2. 例题讲解(15分钟)(1)从盒子里随机拿出一个球,可能是红色,也可能是蓝色。

(2)抛掷一个骰子,可能出现1、2、3、4、5、6中的任何一个数字。

(3)在白纸上画一个红色的圆,那么这个圆一定是红色的。

3. 随堂练习(10分钟)(1)判断下列事件的可能性,并用“一定”、“可能”或“不可能”描述。

a. 明天是晴天。

b. 一星期有八天。

c. 从1、2、3、4中随机抽取一个数字,是5。

(2)从学具盒中随机抽取一张卡片,可能是数字,也可能是图形。

4. 小组讨论(10分钟)(1)如何判断一个事件的可能性?(2)在日常生活中,你遇到哪些可能性事件?六、板书设计1. 事件的确定性和不确定性2. “一定”、“可能”和“不可能”描述事件发生的可能性3. 例题及解答七、作业设计1. 作业题目:(1)判断下列事件的可能性,并用“一定”、“可能”或“不可能”描述。

可能性教学设计 《可能性》教学设计优秀7篇

可能性教学设计 《可能性》教学设计优秀7篇

可能性教学设计《可能性》教学设计优秀7篇作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就有可能用到教学设计,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。

怎样写教学设计才更能起到其作用呢?它山之石可以攻玉,本文是小编给家人们收集整理的《可能性》教学设计优秀7篇,希望对大家有所启发。

《可能性》教学设计篇一【教学内容】教科书第119页—120页的例1、2、3及课堂活动。

【教学目标】1、通过猜测、试验、验证的过程,让学生体会事件发生的可能性是有大有小的,转转盘中的可能性大小与圆盘圆心角所对的面的大小有关。

2、让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力。

3、通过试验活动培养学生喜爱数学的情感态度,坚定学生学好数学的信心。

【教具学具】教师准备多媒体课件。

【教学过程】一、故事导入师:同学们,在课前我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。

(出示故事视频)学生认真观看故事师:农夫天天在这里等着捡兔子,他会等来什么样的结果呢?(生发表自己的看法,教师预设学生可能会出现说“什么都等不到”或者是“可能会再捡到兔子”,教师要继续追问,这两种情况的可能性谁大谁小,并要求学生说明原因。

)师:生活中许多事情的发生是不确定的,发生的可能性有大有小,今天我们就来研究有关可能性的相关知识大小。

(揭题:可能性)师:那么事件发生的可能性大小究竟有多大,我们怎么样来判断呢?依据是什么?这就是我们今天这节课要研究的重点问题。

二、教学新课1、转转盘猜测师:同学们喜欢转转盘吗?现在我们就一起来做转转盘的游戏。

(依次出示不同的转盘,一次出示平均分成两份有两种颜色的转盘,然后出示平均分成四份有四种颜色的转盘,较后出示没有平均分的转盘,但是也有四种颜色。

)师:分别出示一和第二个转盘,分别问学生指针会停留在哪里?生根据自己的猜测和理解说出自己的见解。

《可能性》教学设计(通用7篇)

《可能性》教学设计(通用7篇)

《可能性》教学设计(通用7篇)《可能性》教学设计篇一统计与可能性教学内容:课本第71-74页的内容。

(奖牌给哪组)知识目标:1.结合解决问题的过程,了解平均数的意义,体会平均数的必要性。

2.能读懂简单的统计图表,并能根据统计图表解决一些简单的实际问题。

情感目标:1.让学生通过讨论“奖牌给哪组”,了解平均数的意义,体会平均数的必要性。

2.结合具体的问题情境,让学生了解平均数问题在生活中的应用,激发学生学习数学的热情与兴趣。

课时安排:2课时教学过程备注一、创设情境,导入新课。

1.教师播放一段录像:两个小组在相同的时间内进行投篮比赛,最后老师把比赛的结果用简单的统计图表示出来,并提出思考:到底奖牌要分给哪一组?2.学生讨论并汇报。

有的学生说,第一组投中的总数多,应该发给第一组;有的学生提出相反意见,因为第一组的人多,第二组的人少,不公平。

从而得出应该要看平均每个同学投中几个球。

3.揭题。

二、探索新知。

1.让学生尝试解答。

2.生汇报。

第一种解法:分别用“总数÷人数”的方法,计算两个小组平均每人投中篮球的个数。

第一小组平均每人投中(5+6+5+4+5)÷5=5(个)第二小组平均每人投中(6+5+6+7)÷4=6(个)第二种解法:用“移多补少”的方法,求平均数。

3.师小结:通过研究奖牌发给谁这道题,你得到了什么启示?如何计算平均数?4.拓展:生活中,应用平均数解答的数学问题还有很多,谁能举例?三、巩固练习:1.做书本第72页试一试。

本道题解题的关键是要分析前三天的销售量与今天的进货量之间有什么联系。

根据前三天卖出冰糕的平均数来进货的',但不是唯一的。

比如,可以联系气温的升高,可以联系休息日等问题。

2.做书本第73页练一练第一小题。

先让学生尝试解题,再汇报交流。

交流的过程中,引导学生可以在统计表上直接用“移多补少”的方法求平均数。

《可能性》教学设计篇二教学内容:人教版小学数学教材五年级上册第44页主题图、例1、第45页“做一做”及相关练习,第49页“生活中的数学”。

小学数学第三册《可能性》数学教案设计

小学数学第三册《可能性》数学教案设计

小学数学第三册《可能性》數學教案設計教案设计主题:小学数学第三册《可能性》一、教学目标:1. 学生能理解可能性的基本概念,包括确定事件和不确定事件。

2. 学生能够通过实例理解并区分必然发生、可能发生和不可能发生的事件。

3. 学生能够在实际生活中应用可能性的知识。

二、教学内容:1. 介绍可能性的概念- 定义:可能性是描述一个事件可能发生或者不发生的概率。

- 类型:分为确定性事件(一定会发生或一定不会发生)和不确定性事件(可能会发生或可能不会发生)。

2. 理解并区分必然发生、可能发生和不可能发生的事件- 必然发生的事件:例如太阳每天都会升起。

- 可能发生的事件:例如明天可能会下雨。

- 不可能发生的事件:例如人可以不需要食物生存。

3. 在实际生活中应用可能性的知识- 讨论日常生活中的例子,如掷骰子的结果、抽卡片的颜色等,让学生理解并运用可能性的知识。

三、教学步骤:1. 引入新课:通过一个小游戏引入可能性的概念,例如猜硬币正反面,让学生初步感知可能性的存在。

2. 讲解新知:讲解可能性的定义和类型,并举例说明。

同时,引导学生思考并区分必然发生、可能发生和不可能发生的事件。

3. 实践操作:进行一些实践活动,如掷骰子、抽卡片等,让学生亲身感受可能性。

4. 巩固练习:布置一些习题,让学生巩固所学知识。

5. 小结与作业:总结本节课的内容,并布置相关的家庭作业。

四、教学评估:通过课堂提问、实践活动观察以及作业批改等方式,了解学生对可能性的理解程度,以便于调整教学策略。

五、教学反思:在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,让他们主动参与到学习中来。

同时,也要关注学生的个体差异,提供适合他们的教学方法和材料。

小学三年级数学《可能性》教案

小学三年级数学《可能性》教案

小学三年级数学《可能性》教案一、教学目标1.让学生通过实例了解可能性的概念,理解可能性的大小。

2.培养学生运用可能性解决实际问题的能力。

3.培养学生的观察、分析和推理能力。

二、教学重点与难点1.教学重点:理解可能性的概念,掌握可能性的大小。

2.教学难点:运用可能性解决实际问题。

三、教学过程(一)导入新课1.老师出示一个装有红球和蓝球的袋子,让学生猜一猜,摸出来的球可能是什么颜色?(二)探究新知1.老师出示一个信封,里面装有5个红球和3个蓝球,让学生猜一猜,摸出来的球可能是什么颜色?2.学生回答后,老师提问:你们觉得摸出红球和蓝球的可能性哪个更大?4.老师再出示一个信封,里面装有5个红球和5个蓝球,让学生猜一猜,摸出来的球可能是什么颜色?5.学生回答后,老师提问:这次摸出红球和蓝球的可能性哪个更大?(三)巩固练习1.老师出示练习题,让学生独立完成。

2.学生完成后,老师讲解答案。

(四)拓展延伸1.老师出示一个箱子,里面装有若干个白球和黑球,让学生猜一猜,摸出来的球可能是什么颜色?2.学生回答后,老师提问:你们觉得摸出白球和黑球的可能性哪个更大?(五)课堂小结1.老师提问:通过今天的学习,你们对可能性有什么新的认识?(六)课后作业1.请同学们回家后,找一找生活中的可能性现象,并用今天学到的知识来解释。

2.家长签字确认。

四、教学反思本节课通过实例让学生理解了可能性的概念,掌握了可能性的大小。

在教学过程中,注重培养学生的观察、分析和推理能力,让学生在活动中学会学习。

课后作业的布置,旨在让学生将所学知识运用到生活中,提高学生的实践能力。

但需要注意的是,部分学生对可能性的理解还不够深入,需要在今后的教学中加以引导和巩固。

重难点补充:1.教学重点:理解可能性的概念,掌握可能性的大小。

在探究新知环节,老师可以这样引导学生:“同学们,当我们说一个事件的可能性时,我们是在说什么呢?比如,这里有红球和蓝球,我们摸出一个球,可能会是红的,也可能会是蓝的。

2024年三年级数学《可能性》教案

2024年三年级数学《可能性》教案

2024年三年级数学《可能性》教案一、教学目标1.让学生理解可能性的概念,知道事件发生的不确定性。

2.能够通过实验和观察,对事件发生的可能性进行简单判断。

3.培养学生合作、探究的学习习惯,提高学生的数学思维能力。

二、教学内容1.可能性的概念2.事件发生的不确定性3.可能性的大小三、教学过程1.导入新课师:同学们,你们听说过“可能性”这个词吗?谁能告诉我什么是可能性?生1:可能性就是可能发生的事。

生2:可能性就是不一定发生,也不一定不发生的事。

师:很好!今天我们就来学习一下关于可能性的知识。

2.学习新知(1)可能性的概念师:请同学们拿出一张纸,折成四份,然后在每一份上写上一个数字:1、2、3、4。

师:现在请你们随机抽取一张纸条,看看上面的数字是多少。

生1:我抽到了2。

生2:我抽到了4。

师:你们发现没有,每次抽取的结果都是不确定的,这就是可能性。

(2)事件发生的不确定性师:请同学们分组进行实验,用两个骰子玩“比大小”的游戏。

每个同学轮流掷骰子,然后比较两个骰子上的数字大小,大的同学赢。

师:在进行游戏的过程中,你们有没有发现什么规律?生1:我发现有时候两个骰子的数字一样,这时候就平局。

生2:我发现有时候大的数字会赢,有时候小的数字会赢。

师:是的,这就是事件发生的不确定性。

在游戏中,我们不能确定每一次的结果,这就是可能性。

(3)可能性的大小师:请同学们拿出一张纸,画出一个正方形,然后在这个正方形中画出一个圆形。

师:现在请你们猜一猜,在这个正方形中,随机取一个点,这个点落在圆内的可能性大,还是落在圆外的可能性大?生1:我觉得落在圆内的可能性大。

生2:我觉得落在圆外的可能性大。

师:我们来验证一下。

请同学们用剪刀剪下圆形,然后随机扔在正方形中,看看落在圆内和圆外的次数。

师:通过实验,我们发现落在圆内的次数比落在圆外的次数多,所以落在圆内的可能性大。

3.巩固练习师:请同学们完成练习题,巩固今天学习的知识。

A.可能性就是一定会发生的事。

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