编译原理教程课后习题答案——第六章

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第六章运行时存储空间组织

6.1 完成下列选择题:

(1) 过程的DISPLAY表中记录了。

a. 过程的连接数据

b. 过程的嵌套层次

c. 过程的返回地址

d. 过程的入口地址

(2) 过程P1调用P2时,连接数据不包含。

a. 嵌套层次显示表

b. 老SP

c. 返回地址

d. 全局DISPLAY地址

(3) 堆式动态分配申请和释放存储空间遵守原则。

a. 先请先放

b. 先请后放

c. 后请先放

d. 任意

(4) 栈式动态分配与管理在过程返回时应做的工作有。

a. 保护SP

b. 恢复SP

c. 保护TOP

d. 恢复TOP

(5) 如果活动记录中没有DISPLAY表,则说明。

a. 程序中不允许有递归定义的过程

b. 程序中不允许有嵌套定义的过程

c. 程序中既不允许有嵌套定义的过程,也不允许有递归定义的过程

d. 程序中允许有递归定义的过程,也允许有嵌套定义的过程

【解答】

(1) b (2) a

(3) d (4) b (5) b

6.2 何谓嵌套过程语言运行时的DISPLAY表?它的作用是什么?

【解答】当过程定义允许嵌套时,一个过程在运行中应能够引用在静态定义时包围它的任一外层过程所定义的变量或数组。也就是说,在栈式动态存储分配方式下的运行中,一个过程Q可能引用它的任一外层过程P的最新活动记录中的某些数据。因此,过程Q运行时必须知道它的所有(静态)外层过程的最新活动记录的地址。由于允许递归和可变数组,这些外层过程的活动记录的位置也往往是变迁的。因此,必须设法跟踪每个(静态)外层的最新活动记录的位置,而完成这一功能的就是DISPLAY嵌套层次显示表。

也即,每当进入一个过程后,在建立它的活动记录区的同时也建立一张DISPLAY表,它自顶而下每个单元依次存放着现行层、直接外层等,直至最外层(主程序层)等每一层过程的最新活动记录的起始地址。

6.3 (1) 写出实现一般递归过程的活动记录结构以及过程调用、过程进入与过程返回的指令;

(2) 对以return(表达式)形式(这个表达式本身是一个递归调用)返回函数值的特殊函数过程,给出不增加时间开销但能节省存储空间的实现方法。假定语言中过程参数只有传值和传地址两种形式,为便于理解,举下例说明这种特殊的函数调用:

int gcd (int p,int q)

{

if (p % q ==0) return q;

else return gcd (q, p % q)

}

【解答】(1) 一般递归过程的活动记录如图6-1所示。

TOP

图6-1 递归过程的活动记录过程调用指令为

(i+4)[TOP]=Ti 或(i+4)[TOP]=addr [Ti]

1[TOP]=SP

3[TOP]=SP+d

4[TOP]=n

JSR P

过程进入指令为

SP=TOP+1

1[SP]=返回地址

TOP=TOP+L

建立DISPLAY

P;/*执行P过程*/

返回指令为

TOP=SP-1

SP=0[SP]

X=2[TOP]

UJ 0[X]

(2) 对于return后的直接递归情况,可简化为

(i+3)[SP]=Ti 或(i+3)[SP]=addr [Ti]

UJ P

6.4 有一程序如下:

program ex;

a: integer;

procedure PP(x: integer);

begin:

x:=5; x:=a+1

end;

begin a:= 2; PP(a); write(a) end. 试用图表示ex 调用PP(a)前后活动记录的过程。 【解答】 按照嵌套过程语言栈式实现方法,ex 调用PP(a)前后活动记录的过程如图6-2所示。

图6-2 ex 调用PP(a)前后的活动记录

6.5 类PASCAL 结构(嵌套过程)的程序如下,该语言的编译器采用栈式动态存储分配策略管理目标程序数据空间。 program Demo procedure A; procedure B; begin(*B*) … if d then B else A; …

end;(*B*) begin(*A*) B end;(*A*)

begin(*Demo*) A end.

(1) 若过程调用序列为

PP 的活动记录(调用PP(a)之后)

ex 的活动记录(调用PP(a)之前)

① Demo →A ;② Demo →A →B ;③ Demo →A →B →B ;④ Demo →A →B →B →A 请分别给出这四个时刻运行栈的布局和使用的DISPLAY 表; (2) 若该语言允许动态数组,编译程序应如何处置?如过程B 有动态局部数组R[m:n],请给出B 第一次激活时相应的数据空间的情况。 【解答】 (1) 运行栈及使用的DISPLAY 表如图6-3所示。

图6-3 运行栈及DISPLAY 表示意图

(2) 由于一个过程在运行时所需的实际数据空间的大小,除可变数据结构(可变数组)那些部分外,其余部分在编译时是完全可以知道的。编译程序处理时将过程运行时所需的数据空间分为两部分:一部分在编译时可确定其体积,称为该过程的活动记录;另一部分(动态数组)

A 的活动记录Demo 的活动记录

B 的活动记录

A 的活动记录Demo 的活动记录(1) Demo→A (2) Demo→A→B

Demo_sp

DISPLAY 表A 2(3) Demo→A→B 1→B 2A 2的活动记录A 1的活动记录Demo 的活动记录

(4) Demo→A 1→B 1→B 2→A 2B 2的活动记录B 1的活动记录B 2B 1A 1B 2_sp

DISPLAY B 1_sp

A _sp

B 1的活动记录B 2的活动记录A 的活动记录Demo 的活动记录

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