打桥牌中的叫牌规则及技巧.doc

合集下载

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1 =16点以上,22-24均型开叫2NT。

—1 =0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2 、2 )=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。

—加1副=2—4点,至少3张将牌支持。

—跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。

(例外情况:在1 开叫、1 应叫和1 再叫之后,应叫人若再叫1 ,则可以是好的4张套。

)—同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。

如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。

2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低花弱长套)。

—2 =斯台曼。

—2 、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色。

—跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。

3、2NT=19—21点,平均牌型。

—3 =斯台曼。

在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3 或3 =实叫且为逼叫。

(可以用3 和3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。

)4、3NT=24—26,平均牌型。

—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。

5、跳叫新花色(2 、2 、3 或3 )=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。

—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。

—加1副=0—3点,将牌支持至少3张。

—跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。

但应尽量避免叫出弱的花色。

—跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。

—跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张— 1 、1 、2 、2 =8点以上,所叫花色至少5张。

如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。

桥牌-精确叫牌法

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下:第一部分1C开叫及以后的发展开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌)一、应叫1D(0~7点),任意牌型。

在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。

开叫人的再叫:(一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。

其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S(二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。

应叫人再叫:1、2C:Stayman约定叫,问高花套2、2D/H:转移叫表示H/S套3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套4、2NT:邀请叫5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫(三)2NT:19~21 平均牌型。

应叫人再叫:1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫4、3NT:6(5)~7点,止叫5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套(四)3NT:25~27 平均牌型。

应叫人再叫:1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。

回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套3、4NT:邀请上小满贯(五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。

应叫人再叫:1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。

桥牌精确法叫牌规律

桥牌精确法叫牌规律

精确法提要(1)一、牌点计算:AKQJ(4321)1。

支持同伴花色时:缺门5、单张3、双张1。

二、1C开叫条件:16点以上任意牌型,持强两套牌时,点数可略为降低。

三、对1C的第一应叫:1D=0-7点的任意牌型。

1H、1S、2C、2D=8点以上,至少5张,如持两个5张或6张花色时,则选择级别较高的一个花色应叫。

2H、2S=6张,4-7点,且主要集中在所叫花色中(7张可以J带头)。

3C、3D、3H、3S=7张,4-7点,且主要集中在所叫花色中(8张可以J带头)。

1NT=8-10点均型牌、2NT=11-13点均型牌、3NT=14-15点均型牌(有时应叫人16点以上也可以先应叫2NT,以后跳叫)。

假示弱=8点以上4441牌型的应叫,先叫1D,然后若开叫人再叫刚好是你的单张,则你就跳一副叫NT,对开叫人的其他再叫,你均跳叫你的单张。

四、1C开叫遇对方技术性加倍后的第一应叫:不叫=0-4点。

1D、1H、1S、2C=5-8点,5张或以上套。

再加倍=9点以上,进局逼。

1NT=6-8点均型牌。

建设性应叫不变。

五、1C开叫遇对方不超过2S争叫后的第一应叫:不叫=0-4点。

叫新花色=5-8点,5张不跳叫,6张或更长则跳一副。

无将=均型牌,对方花色至少一止,其中在最低水平上叫无将为6-8点,跳一副为9-11点,在对方的1D、1H、1S后跳二副叫成3NT为12-14点;扣叫对方花色=9点以上,两色或三色套牌,对方花色单缺。

加倍=技术性不是惩罚性,那么在下一轮叫牌时对开叫人的花色加一副或在同一水平上叫无将为5-8点,无5张以上花色,对方花色无止,如在下一轮时叫自己的一个长套为9点以上。

七、1C开叫和建设性应叫后的叫牌1、当成局无望时,开叫人即使支持较差也不应当叫牌。

2、开叫人加一副邀叫时,应叫人低限停、高限加进局。

3、开叫人的任何成局再叫都是止叫;4、开叫人叫出的任何新花只要不到局都是实叫且逼叫,开叫人必须:1)对开叫人的花色有3张支持时加一副。

桥牌入门教程_桥牌游戏规则.doc

桥牌入门教程_桥牌游戏规则.doc

桥牌入门教程_桥牌游戏规则桥牌入门教程_桥牌游戏规则桥牌可培养学生快速反应/判断/推理和综合思维的能力.桥牌频道免费提供各种桥牌游戏的知识/入门教程/游戏规则等资料,让你成为一名桥牌游戏通.桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法。

桥牌是一种竞技类游戏,可以提高智力活跃大脑。

桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。

喜欢打桥牌的朋友们,你们知道如何去衡量一手牌的价值......阅读更多桥牌基础入门桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。

第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。

打桥牌前,四个人根据...桥牌的规则桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。

第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。

打桥牌前,四个人根据...桥牌的口诀桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。

第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。

打桥牌前,四个人根据...桥牌相关技巧介绍桥牌也可以开发想象力和创造力。

在空旷的牌桌上打牌如同在白纸上作画,需要想象力和创造力,想象力和创造力贫乏的人,牌艺是无法达到最高境界的。

下面就让学习啦小...桥牌比赛新闻桥牌的活动类似于签订、执行合同的全过程。

多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。

桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会...桥牌11法则桥牌中031422是什么意思桥牌是由明手惠斯特的游戏发展来的。

桥牌是一种扑克的打法。

桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。

下...桥牌首攻相关知识桥牌基础入门桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。

桥牌自然叫法的开叫与应叫心得

桥牌自然叫法的开叫与应叫心得

桥牌开叫与应叫的心得一、开叫原则:1、优先长套开叫;2、优先高级花色开叫;3、争取先发制人;4、好牌慢叫、坏牌快叫;5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。

6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。

7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。

二、完成定局的点力:1、25P 无将成局(3阶定约)2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)4、33P 小满贯(6阶定约)5、37P 大满贯(7阶定约)6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。

三、局况双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。

四、计算综合牌点1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点5、有将定约中4333开叫要减1点6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点五、开叫1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。

桥牌-精确叫牌法

桥牌-精确叫牌法

桥牌透彻喊牌法之阳早格格创做以下真量供参照,有请完备,开开!简介如下:第一部分 1C启喊及以去的生少启喊1C:16+的所有牌型(除了22~24的均型牌)一、应喊1D(0~7面),任性牌型.正在以去喊牌中,0~3(4)面为矮限,4~7面为下限,纵然正在不逼喊的情况下,下限亦须保护一轮喊牌. 启喊人的再喊:(一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5弛以上套,不逼喊(应喊人是4~7面,必须继承喊牌).其中,16~18面为矮限,19~21为下限,矮限时的1H/S,允许是较佳的4弛套,以便正在矮阶找到4-4的下花协共,共理,1H后,应喊人再喊1S,亦不妨是4弛即1C----1D下限不妨顺喊,便先出5弛矮花套,再顺喊4弛下花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 仄衡牌型(允许5弛矮花套).应喊人再喊:1、2C:Stayman约定喊,问下花套2、2D/H:变化喊表示H/S套3、2S:约定喊,表示5--5以上单矮套4、2NT:邀请喊5、3C/D:6弛以上套,最多一弛大牌,止喊(三) 2NT:19~21 仄衡牌型.应喊人再喊:1、3C:顺Flint 约定喊,令启喊人喊3D,强牌(0~3)面,表示有一门6(5)弛D/ H/S套大概7弛C套2、3D:Stayman约定喊,问下花套回问:3H/S=H/S套,3NT=无下花套3、3H/S:5(4)~7面,5弛以上套,逼喊4、3NT:6(5)~7面,止喊5、4C:约定喊,0~4面,5--5以上单矮套6、4D/H:变化喊,表示6弛以上H/S套7、4S:约定喊,5~7面,5--5以上单矮套(四) 3NT:25~27 仄衡牌型.应喊人再喊:1、4C:巴伦(Baron)约定喊,问4弛套.回问从最矮一门报起(问4NT表示3334型,C套),应喊人再喊所有新花,亦只包管4弛2、4D/H:变换喊,6(5)弛以上 H/S套3、4NT:邀请上小谦贯(五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)弛以上套,逼喊.应喊人再喊:1、加一级(2NT除中):0~3面,二度示强喊 .之后,启喊人再喊新花依旧是逼喊2、加喊,2NT,喊新花:4~7面,均为自然喊(六)3H/3S/4C/4D:约定喊,22+,4-4-4-1牌型,所喊为单弛花色.应喊人再喊,基础一步到位二、应喊1H/1S/2C/2D(8面以上),5弛以上套.应喊人如果有11面以上且有4个统造(A=2,K=1)以上,第二轮喊牌要尽大概以跳喊的办法表示出去.启喊人的再喊:(一)启喊人简朴喊出一门花色,5弛以上套.以去单圆的喊牌属于自然喊(二)花将下牌加喊,约定喊----将牌问喊(按6级回问,大牌是指A,K,Q) 6级回问如下:1=5弛以上,无大牌;2=5弛1大;3=5弛2大;4=6弛1大;5=6弛2大;6=5(大概6)弛3大. 之后,启喊人再喊出一门新花(非跳喊),约定喊----边花问喊(按5级回问) 5级回问如下:1=无统造,即3弛以上小牌;2=第三统造,即2小大概有Q;3=第二统造,即单弛大概有K;4=第一统造,即缺门大概有A;5=有AQ大概AK.(启喊人再次沉喊该花色是相识佳坏,回问:加1级--短佳;加2级--佳)而后,启喊人再喊出一门新花,亦是约定喊--边花问喊(按3级回问)3级回问如下:1=无统造大概有第三统造;2=单弛大概有K;3=缺门大概有A(三)矮花将牌加喊,有收援(起码QXX).以去如果单圆正在三阶喊出新花,表示有挡弛,不包管少度,脚段是探觅3NT.(四)下花跳加喊,19~21面(包罗牌型面),将牌有4弛以上收援,常常是不安定衡的牌型;下花曲交加喊成局,16~18面的仄衡牌型,有4弛以上的将牌收援,常常应有二大;单跳喊新花,Splinter约定喊,表示将牌极配,所喊花色为单弛大概缺门.(五)跳喊新花,16~18(19)面,普遍是7(8)弛的脆强套,如:不好于AKQ109XX三、应喊1NT(8~13大概16面以上),仄衡牌型(节造为4-3-3-3与4-4-3-2),分:矮限8~10面,下限11~13面,16面以上,共三档.启喊人的再喊:(一)2D/2H/2S/3C,5弛以上套,普遍无第二套,约定喊----问收援.按4级回问,如下:1=矮限无收援;2=矮限有收援;3=下限无收援;4=下限有收援(收援指3弛一大以上)(二)2NT,持极好的16面,邀请喊.应喊人8面便PASS,10(9)~13面喊3NT(三)2C,Stayman约定喊.应喊人回问如下:1、2D:8~10,无下花套;2、2H:8~10,4弛H,大概有4弛S;3、2S:8~10,4弛S,无4弛H:4、2NT:11~13,任性4-3-3-3牌型,启喊人以3C交力问喊,回问:3NT/D/H/S分别表示4弛C/D/H/S套;5、3C:11~13,C战另一门4--4,启喊人以3D交力问喊,回问:3H/S/NT分别表示4弛H/S/D;6、3D/H/S:11~13,分别表示D+H4--4;H+S4--4;S+D4--47、16面以上,按11~13面加下一级回问.四、应喊2NT(14~15面),仄衡牌型(节造为4-3-3-3战4-4-3-2).启喊人再喊:(一)3C,Stayman约定喊,问下花套.回问:3D=无,3H=4弛H,3S=4弛S.之后,启喊人再喊4C,约定喊,问矮花套.回问:4D=4弛C,4H=4弛D,4S=矮花4-4大概一门矮套也不(二)其余喊品自然五、应喊3NT(10面以上),有一门7弛脆强套(AKQJXXX),边花最多一个K,无A,无缺门.启喊人再喊:(一)4C,约定喊,已知那门套,问边花K.应喊人曲交喊出有K的边花(喊4NT表示有CK大概不边花K的C套),不,则4阶喊回将牌(以4NT代替C将牌).需要时,启喊人还不妨4NT问边花Q,回问:无,5阶喊回将牌;一个,5阶喊出;二个,6阶喊出不Q的边花(不超出6阶将牌);三个,6阶喊回将牌(二)4D,约定喊,不知脆强套时那一门花色,请喊出.回问:4H=H 套;4S=S套;5C=C套;4NT=D套.之后,启喊人再喊新花为问统造,回问:加1级=无大概有第三统造;加2级=单弛大概有K(不会有加3级的回问)六、2H/2S/3C/3D(8面以上),约定喊,表示4-4-4-1牌型,所喊单弛的下一级花色,即分别表示S/C/D/H单弛.启喊人再喊:(一)加级问喊(不包罗2NT),问牌面范畴.按4级回问,如下:1=8~10;2=11~13;3=14~15;4=16+(假如单弛大牌,应酌情扣面).启喊人再喊出此单弛花色,为问统造.回问:1=0~2统造;2=3统造;3=4统造;类推(二)非单弛花色(大概通过加级问喊后喊出非单弛花色),约定喊,问该门花色大牌.回问:1=此门无大牌;2=有1弛;3=有2弛;4=有3弛.该约定喊可继承举止七、启喊1C,敌圆曲交位子争喊后,应喊人的对付策(一)敌圆技能性更加.应喊人的喊牌:1、PASS,0~3面;2.、1D(4~7面);3、再更加(8面以上)均型,即本去应喊1NT的牌;4、1NT(4~7面),约定喊,表示5--5以上单矮套;5、其余应喊含意稳定(二)敌圆一阶争喊(真喊).应喊人的喊牌:1、PASS,0~4(3)面;2、X(4~7面)无5弛下花套大概无5弛较佳的矮花套;3、一阶争喊(4~7面),5弛以上套;4、简朴二阶争喊(5~7大概8面),5弛以上套;5、花色跳争喊(8面以上),5(6)弛以上套,常常敌花无挡;6、1NT,敌花有挡,逼喊一轮.有二种情况:(1)8~10面,均型;(2)8面以上,非均型,允许有5弛以上套;7、扣喊,8面以上,敌花无挡,常常无5弛套;8、2NT,11~13面,敌花有挡;9、3NT,14~15面,敌花有二挡.正在应喊人示强(7面以下)后,启喊人要跳喊大概扣喊才是逼喊,启喊人简朴喊出一门花色,应喊人属于自由应喊(普遍需保护喊牌),敌圆争喊后,与消本有约定喊,喊牌基础为自然含意.(三)敌圆二阶争喊.应喊人的喊牌:1、PASS,0~4面,任性牌型,大概5~6面,但是无可喊套;2、X,6~7面大概8~12面敌花无挡,无可喊套;3、二阶花色,5~7面,5弛以上套;4、三阶花色,8面以上,5弛以上套,逼喊;5、2NT,敌花有挡,逼喊一轮.常常二种情况:(1)8~10面,均型;(2)8面以上,非均型,允许有5弛以上套;6、3NT,11~13面,均型,敌花有1.5~2挡;7、扣喊,8面以上,逼喊.下花扣喊,包管另一下花4弛;矮花扣喊,包管二门下花起码4-3.(四)敌圆三阶及三阶以上的争喊.应喊人的喊牌:1、PASS,0~7面,无符合喊品;2,X,8面以上:(1)三阶更加为技能性,(2)4C/D的更加为采用性,视启喊人的牌力,牌型以及局况而定,(3)4H以上的更加,常常为处奖性;3,花色争喊,8面以上,自然意思,已成局则不逼喊,已成局则逼喊;4、扣喊,佳牌,常常三门皆能协共5、敌圆争喊4S后,应喊人喊4NT不是问A,而是相称于技能性更加. 【待绝第二部分 2NT启喊及以去生少启喊2NT:22~24面,普遍为仄衡牌型,允许有较好的5弛下花套,亦有大概是4-4-4-1牌型(单弛大牌).一、应喊:PASS,0~2面,牌型普遍,无法成局.二、应喊3C:Stayman约定喊,问下花套.回问:3D=无下套;3H/S=H/S 套;3NT=单单下套.之后,应喊人再喊4C为问矮套.回问:4D=C套;4H=D套;4S=矮花4-4大概一门也不.三、应喊3D:变同Flint约定喊,牌力不限,有一门6弛的矮花套,逼喊.(之后的处理,睹自己的自然喊牌法中的2NT启喊部分)四、应喊3H/S:5弛以上套,逼喊.五、应喊3NT:止喊.六、应喊4C:约定喊,问A.七、应喊4D/H:变换喊,有H/S套.八、应喊4S:约定喊,5-5单矮套,逼喊.九、应喊4NT/5NT:分别邀请6NT/7NT.第三部分启喊一阶下花及以去的生少启喊1H/1S:11~15面,5弛以上套(第三家时,不妨是较佳的4弛套),有二套牌时,先喊最少的那一套(5弛下花,6弛D,普遍启喊1D;5弛下花,6弛C,启喊1下花);等万古,启喊较下的花色.启喊人11~13面为矮限,14~15面为下限.一、一盖一应喊(即启喊1H,应喊1S):普遍8面以上,4弛以上套,逼喊.启喊人再喊:(一)1NT:矮限,5-3-3-2牌型;(二)2C/2D:4弛套大概矮限5弛以上套;(三)2H:6(7)弛H,矮限;(四)2S:4弛S收援,矮限;(五)2NT:下限,5-3-3-2牌型;(六)3C/3D:下限5弛以上套;3H:下限6弛套;3S:下限,4弛S收援;(七)单跳新花(即4C/4D):Splinter约定喊,下限4弛S收援,隐现单缺二、二盖一应喊:11面以上,矮花4弛以上,2H5弛以上套,逼喊(启喊时PASS例中).启喊人再喊与一盖一时类似,即再喊2NT及以上定约为下限(加喊共陪的2H应喊为矮限!),三阶加喊矮花为下限4弛以上,二阶再喊自己的启喊花色,大概是矮限的5弛套!!!三、收援将牌的应喊有:A、加一收援:1H--2H大概1S--2S,8(7)~10面(含牌型面),3弛以上收援.启喊人持下限牌力时,可邀请成局,要领有:1、短门邀请,即启喊人曲交喊出自己的单缺花色.约定如下:(1)1S--2S后,启喊人三阶曲交喊出;(2)1H--2H后,启喊人再喊3NT/3C/3D分别表示S/C/D单缺.2、少门邀请:即启喊人通过一讲变换脚绝,隐现自己的边花套(4弛以上).约定如下:(1)1S--2S后,启喊人再喊2NT,请应喊人喊3C!启喊人用3D/H/S分别表示D/H/C套;(2)1H--2H后,启喊人再喊2S,请应喊人喊2NT!启喊人用3C/D/H分别表示C/D/S套.(类似于加级问喊).3、曲交邀请:启喊人持15面5-3-3-2大概6-3-2-2牌型时,可曲交邀请,应喊人下限便加喊成局,即1H-2H-3H-PASS大概4H(3NT);1S-2S-3S-PASS大概4S(3NT).B、加二收援:1H--3H大概1S--3S,11~13面(含牌型面),4弛以上大概3弛一大的将牌收援,不逼喊,启喊人除了最矮限,普遍该当加到成局(中下限牌力,牌面分别的5-3-3-2 ,可再喊3NT,让应喊人采用).C、曲交加喊成局:将牌4弛以上收援.一种情况,应喊人认为谦贯无视,曲交启局;另一种情况,正在局况有利时,有提前死的大概.D、跳应喊3NT:13~15面的仄衡牌型,约定喊,将牌4弛以上收援且起码一大,无单缺,逼喊,启喊人下限时,可正在4阶扣喊边花第一轮统造(不超出成局定约).E、单跳新花:Splinter约定喊,普遍13~15面,将牌极配,隐现边花单缺,逼喊.四、应喊2NT:16面以上的仄衡牌型,不5弛套,将牌大概有协共,逼喊.启喊人的再喊:(一)3NT:矮限的5-3-3-2牌型;(二)3C:约定喊,矮限的不仄均牌型,请应喊人喊3D交力问喊,启喊人再喊:1H-2NT-3C-3D-? 1、3H=6弛H,4H=7弛H;2、3S=4弛S;3、3NT=有一门4弛矮花(应喊人可用4C问之,启喊人问:4D=4弛C,4H=4弛D);4、4C/4D=5弛以上C/D套.1S-2NT-3C-3D-?1、3S=6弛S,4S=7弛S ;2、3H=4弛H;其余共上(三)4NT:下限的5-3-3-2牌型;(四)曲交喊3阶启喊花色,下限6弛套;曲交喊4阶启喊花色,下限7弛套;(五)3D/3H(大概3S)/4C:下限,隐现4弛第二套;4D/4H(S为启喊花色):下限,5弛第二套(不宜超出4阶启喊花色).五、应喊1NT:8~15面(普遍为8~10面),不切合上列喊品的牌,纷歧定是仄衡牌型,常常不3弛将牌收援,逼喊.启喊人按以下劣先程序采用再喊:(一)第二门4弛以上花色(顺喊必须是下限,三阶跳喊必须是下限5弛以上套);(二)再喊本门花色,须是6弛以上(矮限二阶;下限起码二大,可喊三阶);(三)2NT:下限仄衡牌型;(四)3NT:较特殊,下限,普遍是6-3-2-2牌型,有起码是AKQXXX 的6弛套;(五)四阶启局:普遍是中下限,7弛以上脆强套;(六)一门3弛的矮花(皆是3弛,喊2C):矮限(惯例--大概惟有2弛C,如4-5-2-2牌型).应喊人如果是11面以上的牌,第二轮要隐现出去,特天是11~15面不将牌协共的均型,准均型牌.六、强跳应喊新花:7面以下,二阶6弛,三阶7弛,牌面集结正在少套上. 补充证明:应喊人第一轮已PASS过,则应喊含意有以下变更:A、二盖一,10面安排,不逼喊;B、1NT,自然含意,不逼喊;C、2NT,10~11(12)面安排,有将牌协共,均型牌,逼喊.启喊人不念进局,回喊三阶将牌花色;下限均型可喊3NT;下限非均型,可三阶喊出单缺花色;D、跳喊新花(不是强牌),约定喊mini splinter,普遍是9~11面,3弛将牌收援(4弛收援,牌面可矮些),所喊花色是单弛.七、敌圆争喊后的处理:(一)敌争喊1S 则:1、应喊1NT,8(7)~11面,S有挡,不逼喊;2、喊X,8面以上,技能性更加,逼喊.对付于敌圆争喊火仄正在2C~3S之间,更加的含意由牌脚自止商定(修议:使用可定性更加,即三阶及其以下为技能性更加,一阶8+,二,三阶,9+.对付敌下花更加,普遍另一下花有4弛以上,对付敌矮花更加,普遍下花很多于4--3,可则,更加牌面央供更下些.可依据大牌价格,牌型,局况等举止安排);3、扣喊,普遍逼喊成局.(二)敌圆二阶及以上争喊应喊人的喊牌,随牌面,牌型以及局况而机动变更.(三)敌圆技能性更加1、应喊人惟有再更加(11面以上)是唯一逼喊的喊品,其余喊品不逼喊;2、2NT:(Truscott 2NT)约定喊,11~13面(含牌型面),4弛大概3弛一大的将牌收援,普遍是仄衡牌型(即本去三阶将牌加喊的牌);3、三阶将牌加喊:10面以下,有阻打表示(无局对付有局更是如许)第四部分启喊1NT及以去的生少启喊1NT:13~15面,均型大概半均型,允许有5弛矮花套他,基础牌型为4-3-3-3,4-4-3-2,5-3-3-2;特殊牌型(视局况而定,正在第三,四家启喊时使用)为5-4-2-2(5-4是好的矮花套,单弛有大牌),6-3-3-2(普遍有6弛起码2大的D套).一、应喊PASS:9面以下,牌型普遍,成局无视大概认为一定有比1NT更佳的定约;二、应喊2H/2S/3C/3D:8(9)面以下,二阶5弛以上套,三阶6弛以上套,止喊;三、应喊2NT:邀请3NT,10~11面,常常不4弛下花,有5弛矮花套时,9面亦可邀请;四、应喊3NT:止喊.五、应喊2C:Stayman约定喊,问下花套,11面以下(普遍是9~11面),亦大概是牌面极矮且C短门的提前遁喊.启喊人再喊:(一)2D:无下套,应喊人再喊:1、PASS,普遍有5弛D套;2、2H/S,5弛以上套;3、2NT:均型牌;4、3H/S:佳的6弛以上套,普遍有2大牌;(二)2H:4弛H,大概另有4弛S;(三)2S:4弛S,无4弛H.(二)战(三)后应喊人再喊3C/D,是5弛以上套(5弛有2大牌,6弛有1大牌),排除有下花套,启喊人有协共便喊3NT,可则便PASS.六、应喊2D:Stayman约定喊,问下花套,13(2)面以上,逼喊成局.启喊人再喊:(一)2H:4弛H,二门下花4-4,先喊H,不分下矮限.应喊人再喊2NT是等待喊(有谦贯兴趣),逼喊,启喊人再喊:1、3C/D/S:矮限,4弛套;2、3H:4-3-3-3,矮限; 3NT:4-3-3-3,下限;3、4C/D:下限,4弛套;4、4H:下限,另有4弛S,3弛C; 4S:下限,另有4弛S,3弛D;(二)2S:4弛S,无4弛H,不分下矮限.共理,应喊人再喊2NT亦是逼喊,启喊人再喊:1、3C/D:矮限,4弛套;2、3S:4-3-3-3,矮限; 3NT:4-3-3-3,下限;3、4C/D:下限,4弛套;(三)2NT:无下套,矮限.应喊人再喊3C是约定喊,问矮套及牌型,启喊人回问如下:1、3D:有4弛C,4-3-3-3; 3H:有4弛D,4-3-3-3;2、3S:有5弛C; 3NT:有5弛D;3、4H:矮花4-4,3弛H; 4S:矮花4-4,3弛S.(四)3C/D:下限,5弛套;(五)3H/S:约定喊,下限,矮花4-4,所喊3弛下花;(六)3NT:下限,4-3-3-3,有一门4弛矮花套.应喊人再喊4C是问矮花套,回问如下:1、4D:有4弛C;2、4H:有4弛D.七、应喊3H/S:13面以上,4-4-4-1牌型,所喊单弛花色,逼喊.启喊人如果认为有需要,可举止加级问喊(3NT除中),询问应喊人的统造数1NT-3H-3S-?大概1NT-3S-4C-?.回问:1=0~4个统造,2=5个,3=6个,依次类推;可则,启喊人可曲交进局,应喊人若持有17~18面且有6个统造以上,招考探谦贯.八、应喊4D/H:变换喊,有6弛以上H/S套,普遍9(8)面以上,随少度减少可落矮.九、4S:约定喊,普遍10面以上,5-5以上单矮套.十、4NT:18~19面,邀请6NT;5NT:22~23面,邀请7NT.十一、4C::问A.十二、敌圆更加后的处理,应喊人的喊牌:(一)再更加:SOS,供救旗号,令启喊人喊2C,应喊人大概有5弛以上C套大概者只是是遁窜的准备;(二)2C/2D/2H:变换喊,有5弛以上的D/H/S套;(三)2S:约定喊,12(11)面以上,逼喊成局(不时常使用),逼喊;(四)2NT:约定喊,牌面较少,5-5以上单矮套;(五)3NT:止喊(普遍正在有局对付无局时使用).十三、敌圆二阶单色套争喊后,应喊人的喊牌:(一)PASS:无力图喊;(二)更加:是处奖性更加;(三)切合条件,可采与“莱本索我Lebensohl 约定喊”,更加是针对付敌圆的二阶下花争喊第五部分启喊1D及以去的生少启喊1D:11~15面,4弛以上D套,第三,四家时,允许D是3大概2弛的情况,11~13面为矮限,14~15面为下限.一、一盖一应喊:8(7)面以上,所喊4弛以上套,逼喊.启喊人再喊,按以下劣先采用程序:(一)收援共陪下花(应有4弛),单跳新花为Splinter约定喊,下限,隐现单缺;(二)喊出第二门4弛以上套(喊3C必须是下限5弛套);(三)有5弛以上D,可再喊一次;(四)喊无将.证明:A、启喊人再喊时,新花顺喊战跳喊必须是下限;B、正在应喊1H/1S后,启喊人跳喊2S/3H是约定喊,喊干跳“4,3”,即下限启喊5弛D套,所喊花色有4弛,另有3弛收援,C单弛(5-4-3-1牌型).二、二盖一应喊:11面以上,2C普遍是5弛以上套(16面以上的3-3-3-4牌型,允许4弛C),2D4弛以上收援,逼喊.证明:正在1D--2D之后,启喊人再喊:1、矮限均型,再喊2NT(大概惟有3弛D);2、矮限D套,喊3D;3、下限非均型,最经济天喊出有挡弛的花色(下限均型牌,该当启喊1NT).三、应喊无将,均不逼喊.1、1NT:8(7)~10面,均型,常常无下花套;2、2NT:11~13面,邀喊;3、3NT:13~15面,普遍止喊.四、应喊3D:6(5)~9(10)面,5弛以上D,不逼喊.五、应喊2H/2S/3C:强跳喊新花,不敷仄常应喊的牌面,二阶6弛,三阶7弛,牌面集结正在所喊套上.应喊2H/2S后,启喊人再喊2NT是约定喊,问单缺(有,喊出;无,喊回下花将牌).六、应喊单跳新花:11面以上,Splinter约定喊,D下度协共,隐现单缺,普遍逼喊成局.敌圆争喊后,亦使用可定性更加.第六部分启喊2C及以去的生少启喊2C:11~15面,6弛以上C套大概5弛C套戴一门4弛下花套,11~13为矮限,14~15为下限.一、应喊2H/2S:7~11面,5弛以上套,不逼喊.二、应喊3C:7(6)~10(11)面,3弛以上收援.三、应喊2NT:普遍9~11面,邀请3NT,常常C有协共.四、应喊3D/3H/3S:普遍11~12面,不错的6弛套邀请成局(3D有邀请3NT的表示).五、应喊4C:普遍有4弛C收援,阻打表示.六、应喊2D:11(10)面以上,约定喊.启喊人再喊:(一)2H:约定喊,下限,C+另一套.启喊人再喊用2S交力询问,启喊人回问如下:1、2NT:C+H,5-4套;2、3C:C+S,5-4套;3、3D:C+D,6-4套;4、3H:C+H,6-4套;5、3S:C+S,6-4套;6、3NT:脆强C套,普遍6弛.(二)2S:矮限S套;2NT:矮限H套;3C:矮限无下套,6弛以上C套;(三)3D/3H/3S:下限无下套,所喊花色单缺(普遍是6-3-3-1牌型);(四)3NT:下限无下套,6-3-3-2牌型;(五)4C:下限,7弛以上C套七、敌圆争喊之后的处理:(一)敌圆技能性更加,应喊2D含意稳定,仍旧是问喊,加喊3C有热烈阻打表示,其余喊品含意稳定,再更加:11面以上,普遍无佳的下花套,C协共短佳,隐躲D套;(二)敌圆二阶花色争喊,应喊人:1、更加为处奖性更加(共陪之间可另止约定);2、喊出二阶新花,5弛以上套,不逼喊;3、喊出三阶新花,佳的5弛大概较佳的6弛以上套,逼喊;4、扣喊:逼喊.扣喊矮花,应有4-4以上的下花;扣喊下花,包管另一下花 4弛以上.5、正在敌圆二阶下花争喊时,应喊2NT是约定喊,逼喊,表示敌花有挡,请启喊人有另一门下花4弛,则喊出;若无,则喊3C.第七部分启喊2D及以去的生少启喊2D:约定喊,11~15面,4-4-1-4大概4-4-0-5牌型,D单缺,11~13为矮限,14~15为下限.一、应喊2H/2S/3C:止喊.二、3H/3S/4C:邀请成局.三、3NT/4H/4S/5C:成局止喊.四、2NT:约定喊,问牌型及下矮限.启喊人回问如下:(一)3C:4-4-1-4,矮限;3D:4-4-1-4,下限;3NT:4-4-1-4,下限且单弛D大牌;(二)3H:4-4-0-5,矮限;3S:4-4-0-5,下限.五、敌圆争喊后的处理:(一)敌更加2D,则应喊人PASS,表示惟有D套;再更加表示持有D 套的佳牌(不罕睹);(二)正在应喊人喊出2NT约定喊后,下家争喊3D,则启喊人按如下回问:PASS=4-4-1-4,矮限;更加=4-4-1-4下限;3H/3S/3NT含意依旧第八部分阻打性启喊及以去的生少阻打性启喊:普遍5~10面,二阶6弛,三阶7弛,套的品量及牌面视局况而定(无局对付有局,第三家时,二阶不妨是5弛套,三阶不妨是6弛套).应喊人喊新花,是逼喊;2NT是约定喊,问单缺(有,喊之;不,矮限喊回本将牌,下限喊3NT).。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1=16点以上,22—24均型开叫2NT.- 1=0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2、2)=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点得牌;2—4点但将牌支持不超过2张.—加1副=2—4点,至少3张将牌支持。

—跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。

(例外情况:在1 开叫、1应叫与1 再叫之后,应叫人若再叫1,则可以就是好得4张套。

)—同阶无将=5—7点,无5张以上得长套花色。

如果对同伴得花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。

2、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5—3—3—2其中5张为低花弱长套)。

-2 =斯台曼.—2、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张.3、2NT=19-21点,平均牌型。

—3=斯台曼。

在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3或3=实叫且为逼叫。

(可以用3 与3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。

)4、3NT=24—26,平均牌型。

—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。

5、跳叫新花色(2、2、3或3)=至少22点,所叫花色为5张以上得好长套;或至少有9个嬴墩与一个长套花色(强2副开叫牌)。

—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张.—加1副=0—3点,将牌支持至少3张。

—跳加叫=4—7点,至少3张好得将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。

但应尽量避免叫出弱得花色。

—跳叫无将=假示弱,在开叫人得花色中为单张.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张—1、1、2 、2=8点以上,所叫花色至少5张.如持两个5张或两个6张得花色时,则应叫人选择级别较高得一个花色应叫.首先确定自己得示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫.超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。

桥牌教学案例二:如何进行桥牌的基本叫牌和防守技巧?

桥牌教学案例二:如何进行桥牌的基本叫牌和防守技巧?

桥牌教学案例二:如何进行桥牌的基本叫牌和防守技巧?。

一、基本叫牌技巧1.明确要点你要明确牌桥的要点,即为了与你的搭档达成最好的结果,你需要想方设法让对方得知你的牌张情况,而对方也会告诉你他人的牌张情况。

叫牌时的目的是为了提高一方的得分。

2.口径适宜在叫牌时一定口径适宜,避免盲目跟风,不要让自己被对方的牌突想所吓到,也不要主动将好牌浪费在姿态上。

开口叫牌时,适当透露自己的牌张情况,有助于与搭档达成默契,使双方更好地控制牌局。

3.预估得分叫牌的技巧还包括了预估得分。

在决定叫牌时,你需要掌握当前的情况,包括自己手中的牌和对手所出的牌等信息。

同时,还要考虑到旗手的身份和叫牌的进程中的一些风险因素。

只有这样才能合理地判断当前叫牌的得分及后续发展。

4.合理控制当你已经有了明确的叫牌计划时,你需要根据实际情况进行相应的控制。

如果你手中的牌非常好,建议先叫底分,这样无论如何都可以得到一个比较理想的得分。

另外,你还可以通过递增叫牌的数量来表现出自己的优点,打出威慑,挑战对方控制牌局的主动权。

二、基本防守技巧1.明确道德在桥牌的防守技巧中,你需要明确道德,不要让自己陷入对手的牌局中,应该始终牢记胜利的原则。

这样做的目的是为了尽可能地捕捉对手的拿牌机会,阻挠对方发展,并且把握住自己的机会升级晋级。

2.精准识别成功的防守需要精准识别对手出牌的趋势,当你对对手的牌张情况有一定认识时,就能在该出牌时做出相应的反应了。

你需要清楚地了解顺位和庄家的角色,并针对这一点进行相应的调整。

你还需要注意定向出牌,这将有助于防守方最大化地控制牌局。

3.有意制约在桥牌中,防守方需要有意制约对方的进攻,达到阻挠对方兴奋作为首要任务的目的。

防守方可以采用高强度的攻势,让对手产生恐惧,也可以拼装出足够的威力,从而制约对手的叫牌进程和作弊行为。

4.争取主动防守方还需要争取主动,通过逆向、侧向或对角度的逃脱,让对手陷入困境,利用对方的失误创造出主动权,抢占对手的拿牌机会,提高自己的得分和胜算。

桥牌开叫与应叫基本原则

桥牌开叫与应叫基本原则

桥牌开叫与应叫基本原则一、开叫原则:1、优先长套开叫;2、优先高级花色开叫;3、争取先发制人;4、好牌慢叫、坏牌快叫;5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。

6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。

7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。

二、完成定局的点力:1、25P 无将成局(3阶定约)2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)4、33P 小满贯(6阶定约)5、37P 大满贯(7阶定约)6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。

三、局况双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。

四、计算综合牌点1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点5、有将定约中4333开叫要减1点6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点五、开叫1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。

桥牌叫牌法规则

桥牌叫牌法规则

开叫后的应叫1C开叫1C开叫,16点以上,任意牌型。

应叫:1、1D:0-7 P,任何牌型2、1H/1S/2C/2D:8 P以上,5张以上套。

3、1NT:8-13或16 P以上,均型牌。

1H/1S开叫一、 1H开叫后的发展:1H开叫11—15P,五张以上H。

应叫:1、1S:4张,逼叫一轮,可以是弱牌,但要有3张红心支持。

2、1NT:逼叫一轮,可以拉回则可以是弱牌,如有3张支持时,无局方很弱的牌亦可以应叫1NT。

3、2C/2D:12P以上,逼叫到局。

4、2H:9-11 P,3张支持。

二、 1S开叫后的发展:1S开叫11—15P,五张以上S。

应叫:1、1NT:逼叫一轮,可以拉回则可以是弱牌,如有3张支持时,无局方很弱的牌亦可以应叫1NT。

2、2C/2D:4张C/D,12P以上,逼叫到局。

3、2H:5张红心,12点以上,逼叫到局。

4、2S:9-11 P,3张支持。

1D开叫1D开叫,11—15P,无5张高花,有4张方块。

应叫:1、1H/1S:4张以上,逼叫一轮。

2、1NT:8-11P,想打。

3、2C:12 P以上,4张以上C,逼叫到局。

5、2H/2S:7-11P,5张以上H/S,想打。

6、2NT:11-13P,均型,邀叫。

1NT开叫1NT开叫,13—15点,均型牌(4—4—1—4,4—4—0—5)一、应叫:1、2C:7—11P,问高花,保证有4张高花。

2、2D:12P以上,问高花,逼叫到局。

3、2H/2S:6—8P,5张H/S,想打。

4、2NT:9—11点,邀请叫。

2C开叫2C开叫,11—15点,有6张梅花或者有5张梅花带一个4张的高花套。

应叫:1、2D:8P以上,问牌型。

2、2H/2S:7-11 P,5张H/S3、2NT:9—12点,邀请叫。

4、3C:7-10P,3张梅花支持。

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方:12—15点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18点中等牌,没有高花无将开叫;19点以上2梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;直接争叫是弱牌(12—15点);加倍再叫中强牌(15—18点)扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),一般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),四张高花也应起来;6点以下1D先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局,第四花色反复逼。

计点口诀全副花色四十点。

要拿一墩需三点;全手四A加一点,全手无A减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23打两阶,25—26必成局,没有30无满贯。

(指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。

寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,四四高花要大将(至少AKQ中有2);红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。

作庄前的思考数了赢墩数输墩,敌方叫牌仔细听,将牌有失宜早飞,树立长套垫输墩,敌方首攻是何因?有将吃危险将先清,无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。

防守打牌口诀无将长四有原因,(从大到小第四张)十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)其他人是否使用必询问。

有将时的首攻口诀同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)对准明手弱牌冲;6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。

桥牌叫牌

桥牌叫牌
4NT两跳档5C问K: 回答同问A
5.4NT问A:5C零三5D一四5H两贴临5S两跳档5NT问K:回答同问A
根据自己的点力加上对方的点力
问A、K叫贯或不叫
3.0-6点不叫
4.8-10点无高套应叫两无将
5.10点以上或叫三无将或4C问叫
再叫
再应叫
1.转换叫对方所叫花色高一级花色
2.问高套回答:2D低限无高套2H、S低限一高套2NT高限无高套3C高限双高套3H、S高限一高套16-17点为低限
3.同伴应叫两无将高限封三无将
4.4C问A:4D零三 4H一四4S两贴临
2.同伴加叫不叫
3.同伴应叫两无特则三无将止叫
4.同伴二盖一叫根据点力叫无将或高套
5.15点以上根据牌型跳叫或不叫
根据自己的点力加上对方的点力叫局
问A、K叫贯或不叫
开叫1NT
应叫
1.16-18点平均牌型或有五张低花套
牌型:4-3-3-34-4-3-2
5-3-3-2
1.Байду номын сангаас点以下转换叫叫长套前一花色
2.8点以上若有四张高套叫两草花问高套
4.15点有四张高套配合跳叫进局邀叫或再叫其他四张高花套
5.同伴应叫两无将则三无将止叫
6.19-21同伴应叫直接叫两无将
根据自己的点力加上对方的点力叫局
问A、K叫贯或不叫
开叫2C
应叫
18点以上手上有九个赢墩
1.6点以下应叫2D
2.7点以上叫长套。
3.10-12点干均牌型叫两无将
4.13点以上平均牌型叫三无将
开叫1C
应叫
1.13-15点草花保证三张有一张大牌
2.19—21点平均牌型
1.10点平均牌型应叫—无将

桥牌易学入门教程(叫牌体系)

桥牌易学入门教程(叫牌体系)

2.3 牌力与牌型
2.3.1大牌点 为了描述一手牌中的大牌数量,将大牌进行赋值,使我
们可以用数量来表示大牌的多少,大牌赋值如下: A=4 、 K=3、 Q=2 、J=1 (单位:点)。
这些是“大牌点”,也有人称为“大牌分”。一般情况下, 大牌多,得墩可能性就大。一手牌的大牌点多少,基本上代 表了这手牌用大牌赢墩的能力。由于这种计点方法简单易 行,因此,国际上广泛应用。
2.2典型叫牌体系特点
5、埃珂制:是英国标准叫牌法,它的名称是由于北伦敦桥牌俱乐部设 在埃珂街,于1964年首先使用这体制。埃珂叫牌法基本上属于自然 制的,但与美国的标准叫牌法有些差异,其主要特点为:
(1)无将的开叫,其牌点视局况而变动:无局方1NT开叫为12—14点; 而有局方则需15—17点。
2.3 牌力与牌型
1、牌型 牌型指一手牌13张中,各种花色品的分布情况。
(1)均型牌:4333、4432、5332、5422; (2)非均型牌:5431、5440、5521、6322、
6331、7321; (3)畸型牌:8320、8410、…… 2、牌力
牌力:搭档间联合的大牌点和(或)牌型点之和。
大牌一经赋值,可知整副牌的大牌点共40点,平均每赢 一墩大约需要3点大牌。这个数值不是绝对的,在初学阶 段,作为叫牌过程中判断自己一方的定约是否安全之依据, 比较实用,也确实可行。
各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。
3.1、新花色二盖一:应叫加色4张以上; 3.2、加叫开叫低花:一般4张以上; 3.3、跳加叫高花:强烈邀叫进局,3张支持; 3.4、跳加叫高花进局:4张支持,止叫。

桥牌叫牌原则

桥牌叫牌原则

叫牌原则1、牌力评估误区:误区: 陷入仅依靠大牌点评价牌力的误区,大牌点在均型牌和失配时起主导作用,但也仅此而已。

并且这一类牌,绝大多数都是同步结果,你无法获得优势.得墩能力至少有3个参数评价: 大牌X, 长套长度和强度Y, 配合程度和短套Z, 即F=f(x,y,z) 并且大牌X是否在长套,是否存在组合,是否有中间张,位置是否有利,是否为控制,都有很大不同超叫:另一个极端是过分轻开叫,先手开叫确实有一定优势,但要注意它前提和副作用--前提是你有后续手段澄清牌力--最大的副作用是误导,导致定约超出联手牌力,甚至导向一个绝望的满贯.配合:不注意配合带来的附加价值,只看见自己的牌,第一时间显示配合是一个叫牌原则.--一旦出现配合,就要上调牌力, 重点是短套价值--一旦出现失配,就要下调牌力--而我们还在固守大牌点, 不敢加叫,不敢进局的事情发生的太多了赢墩:依据赢墩来计算你的牌力,会更加准确,计算同时注意--长套的强度, 即长套里的大牌结构和中间张,--控制的多少,控制决定了你快速输墩的多少,也决定定约的走向--花色的高低,决定同阶上的竞叫能力2、过分依赖约定叫a、叫牌准确的基础是是对牌力的正确评估和调整,占到80%的比重, 而不是所谓的约定叫这个评估包含三方面: 不仅评估手上的牌,还要评估联手的牌,并且还要评估敌人的牌.b、约定叫是为了剩下20%不好叫的牌而准备的,而在这20%之中:50%的约定叫是为满贯准备的30% 的约定叫是为成局准备的20%的约定叫是为竞叫和防守叫准备的c、每个约定叫都有前提,忽视前提,约定叫带来的是负面的.3、缺乏分析,推演,判断习惯推演: 不考虑同伴不同应叫下的后续再叫,凭感觉选择一个叫品再说,导致后续叫牌被动和误解. .目的:因为缺乏分析,目的和策略就出现问题,对叫牌目标缺乏判读, 不根据手上的牌,分析同伴和敌人的持牌可能,来判断定约走向,选择叫牌策略. 出现该阻击的牌做正常开叫, 该PASS 的牌贸然出击,该争叫的牌一言不发4、叫牌原则1) 第一原则: 叫牌的目的性原则,叫牌的目的不仅决定你的叫牌策略,还决定你的叫品. 要先做预判:定约走向:定约会花落谁家? 我们的位置是防守还是主打?--主打可能性大: 正常开叫,尽量低叫--争夺可能性大: 阻打并举,好套快出--防守可能性大: 阻击开叫,尽量高叫高度:预判可能的叫牌目标, 部分定约?成局? 满贯?--部分定约: 强调好套,快速加叫--成局: 简洁,快速,显型,找配--满贯: 低叫,接力,迂回控制:基本判据看控制个数--2-控制: 主打可能性小--3~4控制: 部分定约争夺, 有成局希望-- 5+控制: 主打可能性大, 有满贯机会(7+赢墩时)2)第二原则: 主从叫原则.谁是船长? 即谁是主叫方?我们在这个地方错误也很多,都想当船长,隐藏牌型,一味等待同伴显示牌情.谁是船长取决于牌的分布,只有双方都正确描述了手上的牌之后才知道谁是船长. 船长是那个对联手赢墩能力最清楚的人,即求解问题最少的人,一般为强牌方和有牌型的一方.3)第三原则: 准确描述原则.描述什么,怎么描述?首先要选择最能准确表达手上持牌的叫品, 不仅仅是大牌点,更重要的是长套和牌力和控制所在.大牌点累加的牌初学者都能按体系叫得八九不离十. 难的是如何发现配合以及以后的计算. 但首先是要表达,以发现是否有配合.知道是否配合后的事情更复杂,你还要依据目标来判断,是速达,还是显示兴趣? 是否给敌方暴露信息.?是否描述的同时显示你的兴趣和牌力,以及目的.4)第四原则: 第一时间显示配合原则,只有知道是否配合,你才能调整你的牌力5)第五原则: 越过即否定原则:6)第六原则: 速达和缓达原则.7)第七原则: 进程推演原则.所有的原则运用,取决于你的思考深度,并对不同发展预先推演,古人谓:”多算胜,少算不胜”。

桥牌开叫与应叫基本原则

桥牌开叫与应叫基本原则

桥牌开叫与应叫基本原则一、开叫原则:1、优先长套开叫;2、优先高级花色开叫;3、争取先发制人;4、好牌慢叫、坏牌快叫;5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。

6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。

7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。

二、完成定局的点力:1、25P 无将成局(3阶定约)2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)4、33P 小满贯(6阶定约)5、37P 大满贯(7阶定约)6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。

三、局况双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。

四、计算综合牌点1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点5、有将定约中4333开叫要减1点6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点五、开叫1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。

桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)

桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)

精确叫牌法一、精确叫牌法概述(一)精确叫牌法简介⏹1、精确叫牌法的特点⏹精确叫牌法基本构架主要是由1C强开叫、弱无将开叫、其它自然叫等组成。

⏹精确制叫牌法的特点是除1C和2NT外,其它叫牌都表示15点以下,大部分叫品顺其自然。

⏹2、精确制中的约定点⏹精确制除1C逼叫一轮外,其它叫牌都可以停叫。

⏹精确制中约定叫主要有1梅花强开叫,问高花(2梅花斯台曼)、花色转移叫、赌博性3NT开叫,问A叫(4NT黑木问叫和4梅花盖伯问叫)等。

(二)计算牌力的方法⏹用大牌点衡量牌力强弱的方法⏹A=4点K=3点Q=2点J=1点⏹短套牌型点⏹缺门=5点单张=3点双张=1点⏹长套价值的体现⏹精确制中长套通过叫牌中设法体现⏹大牌点和牌型点统称牌点。

⏹同样大牌点的两手牌综合实力可能相差很大:⏹Q J K Q 9 8 Q J 7 2 K Q 9⏹9 8 A K Q 10 9 7 3 2 8 A K(三)确定叫牌目标的方法⏹先通过叫牌确定定约,然后通过打牌设法完成这个定约,完成后才能赢取一定的分数。

叫牌选择的定约达到成局或满贯,完成后才能得到足够高的分数。

⏹牌力高于选择的定约,定约容易完成但所得奖分低,牌力低于选择的定约,定约难以完成,只有定约与牌力相适应,才能获得最大的利益。

⏹1、牌力与定约高低的关系⏹一般情况联手牌点与可完成定约关系如下:⏹25 点:可以完成4 阶有将定约和3NT 定约;⏹29 点:可以完成5 阶有将定约;⏹33 点:可以完成6 阶小满贯定约;⏹37 点:可以完成7 阶大满贯定约。

⏹有将定约可以计算牌型点。

⏹2、确定叫牌目标的原则⏹叫牌目标是通过叫牌选择的定约,而选择叫牌目标应以联手综合牌力为基础,选择得分最高的定约。

⏹首先要判断能否成局,无将成局定约3NT只需9墩,高花成局4黑桃和4红心要赢10墩,只需25点牌,低花成局定约5方块和5梅花需要11墩,需要29点才能完成。

⏹在牌型方面无将定约要求各门都有一定的控制。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

打桥牌中的叫牌规则及技巧
桥牌中的叫牌规则
1、A 为4 点、K 为3 点、Q 为2 点、J 为1 点
2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点
3、、为高花,、为低花
叫牌原则
1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好
2、6、6、6、6 6NT 为小满贯
3、7、7、7、7 7NT 为大满贯
4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;
5、11-15 一般牌力
6、16-19 中等牌力
7、20点以上强牌
第一家开叫
1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;
2、1或1表示或5张以上;
3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;
4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;
5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;
6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上
7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套
8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张
9、2NT 22-24大牌点,平均牌型
10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张
11、3NT 表示25-27点平均牌型
同伴开叫后的应叫原则
1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫
2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张
3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套
4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套
5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能
例如:1--4 1--4 1--41--3 等
6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫
7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫
8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局
9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT
10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT
同伴开叫1NT后的叫牌:
1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4
2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,
如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4
3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2
(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT
4、如为6点以下,则pass
5、如为7-8点,叫2NT
6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套
7、9点以上无高花,叫3NT
8、15点以上无高花,直接黑木问A。

黑木问叫(询问对家的A)4NT
1、回答5表示有0-3个A
2、回答5表示有1-4个A
3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,,
4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如,
(询问对家的K)5NT
回答如上问A
加倍的运用:
加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍
1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚
2、首攻指示性加倍其实也是一种惩罚性加倍,同时具有指示首攻的作用,操作起来比较繁杂,且看下回分解
3、技术性加倍,一般在敌方低阶叫牌后叫加倍,如敌方叫高花,则表示你的另一高花比较好,一般敌方所叫花色你比较短,一般有两套以上的牌,牌力中等
2叫牌后的应叫:
1、2、2为止叫,开叫方不再叫牌
2、2NT 问牌情:
开叫方回答:
3牌型4-5-3-1 11-13点
3牌型4-5-1-3 11-13点
3牌型4-5-4-0 11-13点
3牌型4-5-0-4 11-13点
3NT 牌型4-5-2-2 11-15点
4牌型4-5-3-1 14-15点
4牌型4-5-1-3 14-15点
4牌型4-5-4-0 14-15点
4牌型4-5-0-4 14-15点
l 2开叫后的应叫(如不进局则不能停叫)
1、2点力很弱,基本不能给对家以附加赢墩
2、2、2、
3、3皆为扣叫表示所叫花色有A
3、2NT 表示有一定的点力,无A
应叫后同伴再叫花色为他的花色套,你再叫有A或K的花色,或加叫同伴的花色,叫牌时注意不要在同伴之前超越成局线
争叫:
敌方开叫后,你处在下一家即为争叫,一般争叫具有开叫的实力叫品含义同开叫,可运用技术性加倍,如敌方叫一阶高花,你有双低套,可叫2NT
关于初学者叫牌的一些小技巧
1.初学者阶段。

初学者还在学习阶段,在没有学完大部分叫牌内容之前,谈不上灵活运用,例如尚不知道开叫2NT的规定是什么,就想灵活运用2NT开叫是不可能的,循规蹈矩也就成了初学阶段绝对应该遵守的条件。

学习和熟练使用一个叫牌法,需要一段较长的时间,这个叫牌法的其它的叫牌规定还未学完,不知道不按规定叫牌会出现怎样的糟糕局面,所以急于不按规定进行叫牌是无知的表现。

做为初学者的老师(或师傅),完全有必要在初学阶段说明不按规矩叫牌带来的危害。

2.初级牌手。

初级牌手在常用的叫牌约定(或规定)方面已经没有问题,大部分叫牌内容也基本学过,但是也就仅仅是学过,还不能肯定已经很熟练,所有的看法和风格都未成型,循规蹈矩还是必要的。

同伴的最后决定往往取决于你的叫牌,不按规定叫牌,很容易将同伴误导。

一旦同伴被误导,等待你们的很可能是灾难。

3.经常做PD的两个人。

做为经常在一起做PD的两个人,循规蹈矩地叫牌是培养相互信任的基础,规矩的叫牌可以使同伴总是处在一个舒适的环境,
规矩的叫牌不至于产生坏定约的根源,好定约会比较多。

如果总是不按规定叫牌,同伴的不信任就有了理由,相互信任无从谈起。

桥牌不是棋类,不能独立作战,不信任同伴是极为可怕和极为可恨的,两个人的叫牌都各叫各的,能达成好的定约吗。

4.长期规规矩矩地叫牌会怎样。

长期循规蹈矩地叫牌,可以培养自己严谨的叫牌风格,正确的分析和判断,以及良好的逻辑推理能力。

一个人经常不按规矩叫牌,老是想自己做庄,做出不规矩的叫牌,结果常常因此误导同伴。

一旦同伴的推理因为你的不正确叫牌而失算,他的信心将受到打击,受打击的次数多了,他就不再有推理的积极性,于是想当然代替了正确的推理,坏定约就经常光顾你咯。

5.什么时侯不循规蹈矩叫牌。

这是标题牵涉到的最重要和最应当关心的地方。

桥牌是一项永远无法达到完美的项目(也许正因为如此才吸引着众多企图将桥牌完美化的人们),有些牌肯定是现有规定所无法描述的,在这些牌中,碰到的比较多是,所持有的牌只具有规定的某一个条件而无相应的另一些条件,这时我们就可以不循规蹈矩地叫牌(好象是废话)。

当我们所持的牌处在一种规定的范围边缘而接近另一个规定的范围边缘时,不按规定叫牌,可能会产生意想不到的效果,这种做法是有意识地制造得分起伏,对这种牌,打算不按规定叫的话,应该首先考虑可能产生的后果(因为不一定都是好结果),一旦不按规定叫牌而产生了坏的结果,建议你首先向同伴道歉,然后将你的原先的打算告诉同伴,他应该可以谅解的,即使你不打算把原来的想法告诉同伴,也应该撒谎说漏看一个A或Q,或者看错花色等,比拒不承认因自己叫牌产生灾难好十倍,千万不要说类似叫牌不用那么死板或叫牌灵活一些有什么不可以等这些显示自己很聪明的话,这样的语言只能让同伴心里不舒服(你聪明但又有灾难出现,不明摆着是由于我笨蛋造成的吗),不仅使同伴间的信任大打折扣,也会妨碍同伴之间两人的水平提高。

相关文档
最新文档