游戏设计原理教案
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XX课程整体教学设计
一、管理信息
课程名称:制定时间:
课程性质:(专业基础/核心/拓展)
制定人:批准人:
二、基本信息
学期:学分:学时:
先修课:(指学习本课程前,应该掌握的前提课程)
后续课:(指学习本课程后的后续课程)
三、课程设计
1.课程目标设计
1.1能力目标
1.1.1总体目标
1.1.2具体目标
1.2知识目标
1.3素质目标
3.考核方案设计
举例:考核分为形成性考核和终结性考核。其中形成性考核占70%,终结性考核占30%。
4.1形成性考核
4.1.1平时成绩(15%):考勤5%、学习态度3%、课堂提问5%、讨论作业
2%;
4.1.2实验成绩(40%):学生实训手册填写。
4.1.3综合项目书(15%):提交综合项目总报告,培养学生自我展示和文档
撰写能力。
4.2终结性考核
4.2.1期末考试(30%)
4.教材及参考资料
游戏设计原理课程单元教学设计
-------单元名称
二、教学设计
三、详细内容设计
四、课程反思(课程执行情况,重在思政元素、创新创业思维、职业核心能力体现)