游戏设计原理教案

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

XX课程整体教学设计

一、管理信息

课程名称:制定时间:

课程性质:(专业基础/核心/拓展)

制定人:批准人:

二、基本信息

学期:学分:学时:

先修课:(指学习本课程前,应该掌握的前提课程)

后续课:(指学习本课程后的后续课程)

三、课程设计

1.课程目标设计

1.1能力目标

1.1.1总体目标

1.1.2具体目标

1.2知识目标

1.3素质目标

3.考核方案设计

举例:考核分为形成性考核和终结性考核。其中形成性考核占70%,终结性考核占30%。

4.1形成性考核

4.1.1平时成绩(15%):考勤5%、学习态度3%、课堂提问5%、讨论作业

2%;

4.1.2实验成绩(40%):学生实训手册填写。

4.1.3综合项目书(15%):提交综合项目总报告,培养学生自我展示和文档

撰写能力。

4.2终结性考核

4.2.1期末考试(30%)

4.教材及参考资料

游戏设计原理课程单元教学设计

-------单元名称

二、教学设计

三、详细内容设计

四、课程反思(课程执行情况,重在思政元素、创新创业思维、职业核心能力体现)

相关文档
最新文档