高中数学《函数的奇偶性》优秀教学设计.docx
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《函数的奇偶性》教学设计
教学过程
环节时长教学过程学生
活动
设计意图
一、弓入
4分钟创设情景,兴趣引入
1、对称图片欣赏
2、游戏:多媒体给出26个英文字母,让学生找
出轴对称和中心对称的字母出来。比比看,哪组学生最快,正确率最高。
动脑思考,探索新知
问题:我们所学过的函数图象中,冇没冇体现着
8分钟对称的美呢?观察下列图象是不是对称的,如果是,
那么是关于什么对称?
图1
观
察、
思
考、
讨论
图
朴
试
找
律
看
分
并
着
规
游戏中回忆
轴对称和屮
心对称的判
断方法,引
起学生的学
习兴趣
从主观入
手,从具体
开始,逐步
抽象,以学
生熟悉的函
数入手,做
到了直观,
具体。
对于图(1),如果沿着y 轴对折,那么对折 后y 轴两侧
的图像完全重合•这吋称函数图像关
对于图(2),如果将图像沿着坐标原点旋转 180° ,旋转前后的图像完全重合.这时称函数 图像关于坐标原点对称;原点。叫做这个函数图 像的对称中心. 利用动态演示轴对称和中心对称图象上的点的 特点。 定义:
设函数y = /(x)的定义域为数集D,对任意 的都冇
-XE D (即定义域关于坐标原点对 称),且
(1) /(-%) = /(%) 数y *(兀)的图像关于y
轴对称,此时称函数y = fM 为偶函数;
(2) /(-x) = -/(x) O 函数y = f(x)
的图像关于
观察,
思考 理解
通过动态 的演示让 学生直观 地看出图 像上点的 特点,从而 帮助学生 更好地理 解定
义中 的等式关 系。
坐标原点对称,此时称函数V = /(X)为奇函数.
如果一个函数是奇函数或偶函数,那么,就说这个函数具冇奇偶性•不具冇奇偶性的函数叫做非奇非
偶函数.
第一层次问题:
例1:根据下列函数的图像判断奇偶性
三.创
设问题27分钟
(3)
(2)
让各组学生进行讨论,并且各组各派一位代
表出来冋答。
第二层次问题:在已知函数图像的基础上我们可以直
观地利用图象判断奇偶性,但如杲没有图像的情况
下,只知道函数的解析式,我们要如何判断奇偶性
呢?
例2:判断下列函数的奇偶性:
(1 ) f (x) = x3;(2) /(%) = 2x2
+1 ;
观
察、
理
解、
思
考、
讨论
这几道题目
学生只需从
图像的对称
性來判断奇
偶性,第三
小题两个端
点并不对称,
考察学生对
定义的理解。
让学生体会
利用定义来
判断奇偶性。
这两道练习
题主要是为
了突出定义
中的等式关
系,以及等
式是否对定
义域屮的所
有x均成立。
计
定义、小结、作业、创设问题的具体内容均制作为计算机课件。
总结:本次课后,根据各个小组的纪录分析来看,学生喜欢这样教学安排,觉
得在快乐的氛围当中,更能引起他们主动学习的动力。
亮点:
1.游戏导入法:通过游戏來引入新课,激发了学生的学习兴趣,提高了学生教学反思
运用数学的意识。
2.分层次处理难点:这个方法将本节课的教学难点分解了,学生在突破难点
时,变得简单了,也更容易接受了。
不足:个别学生对抽彖的判断方法较不熟练。
建议:教师可对书上练习题做适当调整,尽量做到所给的题口能适合各个不同
基础的学生,让学生在做题中产生信心。