透视学《手绘效果图表现技法》中的应用-PPT文档资料

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手绘效果图透视知识.25页PPT

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手绘效果图透视知识.

26、我 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 ——博 莱索

27、法律如果不讲道理,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克

28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
55、 为 中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来

29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克

30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
谢谢!
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭

《绘画透视技法》PPT课件

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在写生现场中,组成方形景物的千百条直 线,可分为原线和变线两大类.
原线的透视方向保持原状,不发生变化,变 线的透视方向则发生变化,相互平行的变线,看 去都向同一个灭点集中.
分清各种原线和变线的透视方向以及各 种灭点的位置,在处理方形景物透视中极为 重要.
电线杆,铁路的枕木,屋顶的斜边,他们与 地面之间原是成为水平,垂直和倾斜的关系放 置的,看上去仍然是水平,垂直和倾斜状,这些 线就是原线.
近视距大视角
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根据画框最远角定目点
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在透视作图中,视距的远近决定于距点离 主点的远近上,距点离主点近,视距则近,反之 视距则远.距点离开主点最近的位置,应不近于 主点至景框最远角之间长度的一倍半,这样视 距的基本上是在正常视域内.取景作画时,也应 该将画幅经常保持在正常的视域内,不时地退 远看看,才能不至于画出别扭的图形.
原线的放置状态:凡是与画面平行的直线 都是原线,原线与地面的放置关系,有垂直,水 平和倾斜三种.
原线的透视状态:在透视长度上是渐远, 渐短,在透视方向和分段比例上则不发生变化, 保持原状.
A图中,AF是与画面不平行的变线,A端在画 面上,F端延伸至极远处。自目点由近及远依 次向A、1、2、3、4、……F点引视线,最终 引向F端的视线必与AF变线平行。视线与画 面交点A、1’、2’、3’、4’……F’的连线AF’就是 AF的透视;也是变线AF的透视AF’线的灭点。
正 仰 视 的 画 面 垂 直 于 地
柯勒乔 《圣母升 天》壁画 帕尔马 大教堂 在柯勒乔的天使 旋涡中,圣母玛 利亚从旋涡中慢 慢来到表面,无 数的天使从一圈 一圈的云中敬慕 着她。
弗朗西斯科.博罗米尼 正仰视下的圣卡罗屋 顶

《绘画透视技法》PPT课件

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透视学的基本概念
第一节 透视图形成的基本原理 第二节 透视的基本术语与名词概念 第三节 空间直线消失现象及其透视规律
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2
达.芬奇曾叙述过如何描绘对象:“取一张对 开纸大小的玻璃板,将它稳固的树立于眼前,即在 你眼睛和你所要描绘的物体之间,然后站在使你的 眼睛离玻璃三分二臂尺(约76 厘米)的地方,用 器具夹住头部使之动弹不得,闭上或遮住一只眼, 用画笔或红粉笔在玻璃板上描下你透过玻璃板所见 之物,在将它转描到好纸上,如果你高兴还可以设 色,画时好好利用大气透视。”
透 视 术 语 和 做 画 框
基面:放物体的平面称为基面.平视时放物体 的地面或其他平面(桌面或平台)统称为基面.
果蓝静物 塞尚
基线:画面和基面相接的线叫基线.即取景框 的底边。
画面
基线
地平面
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视距:画者与画面之间,目点至画面(心 点)的垂直距离,称为视距.
视距的远近要按照写生和创作的主题思想 和构图需要来确定.画面总是紧靠在最近的被 画物体或最近的地面的前面.
可见视域水平视角达188度(左右眼各为 156度角,两眼共同覆盖124度角),垂直视 角约为140度(中视线上65度角,下75度 角);整个视域屏幕近似椭圆形。
在可见视域中央,图形显示正常的为正 常视域正常视域为一圆锥空间,目点在锥顶, 顶角为视角,约为60度角中视线为圆锥轴线。 正常视域形如喇叭画面插入其间交得的圆周 为60度角视圈,是正常视域在画面上的范围。
正 仰 视 的 画 面 垂 直 于 地
柯勒乔 《圣母升 天》壁画 帕尔马 大教堂 在柯勒乔的天使 旋涡中,圣母玛 利亚从旋涡中慢 慢来到表面,无 数的天使从一圈 一圈的云中敬慕 着她。
弗朗西斯科.博罗米尼 正仰视下的圣卡罗屋 顶

《绘画中的透视现象》PPT课件

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近‗宽‗‗ 远‗窄‗‗ 近‗高‗‗ 远‗低‗‗ 近‗‗大‗ 远 小‗‗
近‗‗疏‗ 远‗‗密‗ 近‗‗实‗ 远‗‗虚‗
4 消失点
随着视线的延伸,景物会逐渐聚于一点,这个 点叫消失点。
消失点
4 消失点
突出左边的景物, 消失点就往右移。
突出右边的景物, 消失点就往左移。
5 视平线
视—就是与眼睛平行的水平线,平视时, 视平线与地平线重合。
绘画中的透视现象
hui hua zhong de tou shi xian xiang
-.
说一说 哪张给你的空间感最强烈?
1 什么是透视?
绘画中运用线条或色彩在平面上 表现物象立体效果的一种方法。
???
2 透视分类
透视:一点透视(平行透视) 二点透视(成角透视) 三点透视
透视现象正确 3、用勾线笔勾边 4、利用彩铅上色
8 知识扩展
8 知识扩展
8 知识扩展
8 知识扩展
消失线—景物轮廓 与消失点的连线叫 消失线。
视平线
5 视平线
想表现视平线以上 视平线可以低一点
想表现视平线以下 视平线可以高一点
6 找一找
消失点
视平线以上,景物越远越向下。 视平线以下,景物越远越向上。
消失线
消失线—景物 轮廓与消失点 的连线叫消失线。
视平线
7 作业
运用透视现象画画自己的小卧室。

手绘表现技法ppt课件

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பைடு நூலகம்
深入刻画与细节处理
深入刻画
01
在草图的基础上,深入刻画对象的细节特征,例如面容、服饰
、道具等,使画面更加生动逼真。
运用明暗
02
通过运用明暗对比和阴影效果,表现对象的立体感和质感,增
强画面的层次感和立体感。
细节处理
03
对画面中的细节进行处理,例如高光、反光、纹理等,使画面
更加精致和真实。
调整与完善
1 2
检查比例
检查画面中各部分的比例是否协调,如有需要可 进行适当的调整。
修正线条
修正画面中的线条,使画面更加整洁和清晰。
3
调整色彩
根据需要调整画面中的色彩,使画面更加和谐和 生动。
05
手绘表现技法的常 见问题与解决方案
线条不流畅
总结词
缺乏练习,需要多加练习来提高线条的流畅度。
详细描述
在进行手绘表现技法的学习过程中,线条的流畅度是影响作品质量的关键因素之一。如果线条不流畅,会导致整 个作品看起来不够专业。为了解决这个问题,需要多加练习,通过反复的练习来提高自己的线条流畅度。在练习 时要注意控制力度和速度,保持手腕的灵活和稳定,避免急躁和草率。
06
手绘表现技法的案 例分析与实践
案例一:建筑手绘表现技法
总结词
建筑手绘表现技法是设计师传达创意和想法的重要手段,通过线条和色彩的运用 ,将建筑的结构和特点表现得淋漓尽致。
详细描述
建筑手绘表现技法通常分为写实和抽象两种风格。写实风格注重细节和质感的表 现,而抽象风格则更注重形式和空间的表达。在绘制过程中,需要注意光影处理 、透视比例、线条流畅度和色彩搭配等方面。
细节表现不足
总结词
缺乏对细节的观察和表现能力,需要提高观察和表现 能力。

透视学手绘效果图表现技法-中的应用优秀PPT

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一点透视
定义
平行透视又叫一点透视、焦点透视,他 是最常用的透视形式,也是最基本的作图 方式之一。
平行透视的基本特征
以一个六面立方体为例,平行透视的基本特 征有以下三点: 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行, 底面、顶面与GP平行。 2.所有向远处消失的立方体各边线都集中 到HL线上的VP点上。 3.平行透视指视者在视域60°角之内所表 现的画面中只有一个VP点。
➢ 17.视域(Visual Threshold):固定视点所能见 到的空间范围。绘画上通常采用60。以内的视域 作画。60。视角左右的视域叫舒适视域。
➢ 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的 天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视 平线重合。
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
一点透视效果图欣赏
简易成角透视
• 步骤一 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。
18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的天,空与地面的交接线。 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。 视角的视圈线范围以内选取的一块作画面积。 凡向下斜去而与水平面不平行的许多灭线,都聚在地点上。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。 凡向下斜去而与水平面不平行的许多灭线,都聚在地点上。 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行,底面、顶面与GP平行。 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的天,空与地面的交接线。 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。 25.画幅PA(Picture Arce):在60。 以一个六面立方体为例,平行透视的基本特征有以下三点: 24.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。 1.视点EP(Eye Point):画者眼睛所在的位置。 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。 成角透视的应注意的问题.

手绘效果图表现技法PPT课件

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线条的练习方法(徒手练习)
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人体工程学
人体工程学是依据人的能动学、 心理学、生理学等了解并掌握人 的活动能力及其极限,使用生产 器具、工作环境、起居条件等和 人体功能相适应的科学。表现我 们的居住环境,就必须掌握人体 所需的最基本的活动尺寸。例如: 沙发的内座空间是710毫米(宽) x450毫米(进深),而它与茶几 间的距离大约有450毫米宽,因此 我们在透视图中表现的间隔距离 应与沙发的进深尺度感觉上大体 相同。
人物与画面效果与空间关系重 要,通过疏密组合、大小错落强调 空间层次;通过黑白、冷暖的衣着 点缀画面色调与气氛, 以高度为参 照来衡量室内外空间高度和场景大 小; 不同的服装类型、款式和色彩, 可以标示年龄与阶层:前卫年轻人 穿衣时尚,用笔硬朗,上衣比例短; 成功人士是西装与皮箱搭配表现, 体态较宽胖;少女体态修长、腰高 腿长、马尾轻摆, 身着长短裙或吊 带装,脚蹬长靴;
组合线
硬笔效果图表现技法
工具与线条——线条的排列与重叠
直线、曲线、点、斜线的渐变退晕
直线、曲线、点、斜线的分格渐变退晕
硬笔效果图表现技法
徒手绘制
徒手线稿(画)表 现较为理性,对概 括和抽象的思维能 力要求较高。注重 对空间形体特征, 如比例、尺度、结 构等的准确表达。
徒手线稿
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硬笔效果图表现技法
工具与线条——线条的排列与重叠
直线条的排列与重叠
直线段的排列与重叠
硬笔效果图表现技法
工具与线条——线条的排列与重叠
曲线条的排列与重叠
组合线
硬笔效果图表现技法
工具与线条——线条的排列与重叠
点圆圈
线段的拼接
硬笔效果图表现技法
工具与线条——线条的排列与重叠
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一点透视
定义
平行透视又叫一点透视、焦点透视,他 是最常用的透视形式,也是最基本的作图 方式之一。
平行透视的基本特征
以一个六面立方体为例,平行透视的基本特 征有以下三点: 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行, 底面、顶面与GP平行。 2.所有向远处消失的立方体各边线都集中 到HL线上的VP点上。 3.平行透视指视者在视域60°角之内所表 现的画面中只有一个VP点。
➢ 透视的名词术语 ➢ 1.视点EP(Eye Point):画者眼睛所在的位置。 ➢ 2.停点sP(standing Point):视点在基面上的垂
直落点,也称驻点。 ➢ 3.画面PP(Picture Plane):眼睛与实景中间的
一个透明的平面,是构成透视图形必备的条件。 ➢ 4.中心视线cVR(central Visual Rayr):视点到
➢ 24.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。Point): 在地平线以下的灭点。凡向下斜去而与水平面不 平行的许多灭线,都聚在地点上。
➢ 25.画幅PA(Picture Arce):在60。视角的视圈 线范围以内选取的一块作画面积。
➢ 26.视向VD(Visiorl Direction):作画时所看的 方向。透视学将视向分为平视.仰视.俯视三种
➢ 20.余点RP(f{est Point):余角透视中在视平线 上,除了距点和视心点以外的其他灭点都叫余点。
➢ 21.内余点IP(Ir~side Point):余角透视中视平 线上视心与距点之间的灭点。
➢ 22.外余点OP(Outside Point):余角透视中视 平线上视心与距点之外的灭点。
➢ 23.天点AP(Abc)ve Horizorltal Point):在地平 线以上的灭点。
➢ 16.视角SA(Sight Artgle):任意两条视线与视 点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60。, 当视角过大时,透视图形会产生不正常的变形。
➢ 17.视域(Visual Threshold):固定视点所能见 到的空间范围。绘画上通常采用60。以内的视域 作画。60。视角左右的视域叫舒适视域。
➢ 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
➢ 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线 无限远的投影点,也称消失点。
➢ 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的 垂线,也叫中垂线。
➢ 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以 灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交 点,也称量点、测量点。
➢ 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的 天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视 平线重合。
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
透视学《手绘效果图表现技法》
手绘效果图表现技法
第三章 透视
主讲:宫景政
教学目的: 掌握我们学习透视的主要目是为了绘画面搭建符合正常
视觉规律和效果的合理框架,从而快速控制画面,所以透视 的实际意义在于灵活的运用。
透视的定义及常用术语
➢透视的定义
➢ 在实物和我们眼睛之间,假想有一个透视 平面,由于物体位置的距离高低方向角度 等不同的原因,而投影在那平面上便会变 化成不同的形状,我们用科学的原理和方 法,把这些变化的形状精确的画在一幅平 面的画纸或画布上,使其形象位置远近感 觉都和实景相同,便叫“透视学”即“透 而视之”
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
一点透视步骤二
步骤三
步骤四
• 思考问题:
• 成角透视的应注意的问题.
• 课堂作业
• 针对透视图进行单张练习:A3复印纸2张/ 天
• 小结:通过学习透视的基本概念,并熟悉 了透视的实际应用,最后能够达到基本透 视效果并符合大体尺度关系就是我们的目 的。
THANKS
透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物
体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体 的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像, 就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜 而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的 主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客 观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透 明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。
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