概率理论的线性局限分析——《生日悖论》是个谬误!

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线性概率模型的矛盾

2014110059 高天

AB两人用扔硬币赌博,正面向上A赢,反面向上B赢。两个人赌了一会,来了第三者C,C也要参与赌博,但是由于扔硬币只有两种结果(硬币“站着”的结果几乎不会发生,所以被排除),C表示他通过把赌注押在A或B一方,来参与赌博,A与B都同意了。但是C并不是每次都下注,他要看到A或B连输几次,才把赌注押在输的一方。这样赌了一会儿后,A与B发现,他们之间的输赢相当,但是他们都输钱给C了。于是,他们提出C的这种赌法是不公平的,因为我们都知道,尽管在一定次数中统计扔硬币的结果,出现正面与出现反面的结果未必相等,但是扔硬币的次数越多,出现正面与出现反面的次数会越来越接近,扔硬币时两面出现的概率总是趋向于50%。所以如果A与B有一方连输了几次,再输的概率就小了,因此,A和B都认为C的这种押注方法,赢的概率大,不公平。

我们都知道每一次扔硬币的结果,出现正面或出现反面的概率是一样的,都是50%,既然硬币本身不知道前面扔硬币的结果,也不会因为前面的结果“主动”改变这次扔硬币的概率,那么C的押注法有什么不公平呢?所以C坚持说,他赢的概率也是50%,

A和B反驳C说,我们说每一次扔硬币正反面出现的概率都是50%,是一种理论上的计算结果,因为在这个概率计算中,只有两个基本事件,理论上认定基本事件出现的概率是一样的,所以正反面出现的概率都是50%。但是我们从统计学的角度看,如果我们画一条直线,在直线上均匀刻度表示扔硬币的次数,然后我们把扔硬币时硬币正面向上作为一个点记在直线上方,反面向上记在直线下方,如果连着出现正面向上(或者反面向上),就把点标记在前面那个点的上方(或下方),扔了一定次数的硬币后,我们很容易发现,这些点有一个明显的特征——回归特征,也就是不管直线上方或直线下方的点,都有一个趋势,就是回到直线的附近。离开直线的距离越大的点,出现的频率越低。

如果C的押注固定在某一个人处,那么C赢的概率也是50%,但是C的押注是有选择的,他总是选择点子离开直线的距离大的时候再押注,也就是他总是选择点的轨迹可能出现回归特征的时候押注,所以C赢的概率就大了。

C反驳他们说,你们说扔硬币正反面出现的概率为50%,是理论上计算的结果,不错!但是你们说的回归特征也是理论上的特征,你能画一条曲线出来,然后确保每一次扔硬币的结果都与这条曲线相符吗?你根据一次实践的结果画出曲线,能代表其他次实践的结果吗?统计结果是我们人类思维的结果,不是硬币思维的结果,硬币知道自己什么时候要“回归”吗?它在每一次被扔的时候,不还是按50%的概率出现正反面吗?

事实上AB的说法是对的,C这样下注是不公平的,赢的概率大,实践也能说明这一点,事实上每次扔硬币出现正反面的概率不是确定性的50%,而是一种分形,有内在的自相似性而与前面曾经出现的正反面次数有内在的联系。

概率理论存在的问题:

概率计算的原始想法就是:尽管每次取样都会发生不同的结果,我们只要把所有可能发生的基本事件用排列组合全部列出来,再把你感兴趣的事件出现的次数全部相加后,除以所有可能出现的基本事件的总数,就得到你感兴趣的事件出现的概率。问题是,我们凭什么认定“所有可能出现的基本事件,它们出现的几率本身是等价的?”

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