程序设计基础知识(简答题)
c语言程序设计简答题
C语言程序设计简答题是程序设计课程中常见的一种考查方式,通过简答题可以考察学生对C语言基础知识的理解和掌握程度。
下面将从C语言的数据类型、运算符、控制语句和函数等方面进行详细解答。
一、C语言的数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体、共用体和枚举。
1. 整型数据类型整型数据类型用于存储整数,包括有符号整型和无符号整型。
常见的有int、short、long和l ong long等,它们的取值范围和所占字节大小不同。
例如,定义一个int类型的变量x,并赋值为10:```cint x = 10;```2. 浮点型数据类型浮点型数据类型用于存储实数,包括float和double。
它们的取值范围和所占字节大小也不同。
例如,定义一个float类型的变量y,并赋值为3.14:```cfloat y = 3.14;```3. 字符型数据类型字符型数据类型用于存储单个字符,用单引号括起来。
例如,char类型的变量可以存储字母、数字或特殊字符。
例如,定义一个char类型的变量ch,并赋值为'A':```cchar ch = 'A';```4. 布尔型数据类型布尔型数据类型用于存储逻辑值,只有两个取值:true和false。
在C语言中,使用stdbool.h 头文件定义布尔型数据类型bool。
例如,定义一个bool类型的变量flag,并赋值为true:```c#includebool flag = true;```二、C语言的运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。
例如,计算两个整数的和:```cint a = 10, b = 20;int sum = a + b;```2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值。
程序设计基础(C语言)习题以及答案
其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。
——《论语》一、选择题1.下列属于C语言中合法的标识符的是( B )A 、ex-1B 、-cookC 、951aD 、if2.若 x 为 float 型变量,则以下语句(A )。
x=213.82631;printf("%-4.2f\n",x);A、输出为213.83B、输出格式描述符的域宽不够,不能输出C、输出为213.82D、输出为-213.823.一个C程序的执行是从(C )A、main函数开始,直到最后一个函数结束B、第一个函数开始,直到最后一个函数结束C、main函数开始,直到main函数结束D、第一条语句开始,直到最后一条语句结4.构成C语言源程序的基本单位是(B )A、过程B、函数C、子程序D、命令5.以下叙述不正确的是(D )A、注释说明被计算机编译系统忽略B、注释说明必须跟在“//”之后不能换行或者括在“/*”和“*/”之间且注释符必须配对使用C、注释符“/”和“*”之间不能有空格D、在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面6.在C程序中,main函数的位置( A)A、可以任意B、必须作为最后一个函数C、必须作为第一个函数D、必须放在它所调用的函数之后7. C语言属于(C )A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、低级语言云路鹏程九万里,雪窗萤火二十年。
——《王实甫》人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。
——《顾炎武》8.使用“scanf("a=%d,b=%d",&a,&b)”,要使a,b的值均为25,正确的输入是(D )。
A、a=25 b=25(空格分开)B、25 25(空格分开)C、25,25D、a=25,b=259. 下列叙述中,不正确的是( C)A、分号是C语句的必要组成部分B、C语句的注释可以写在语句的后面C、主函数的名字不一定用main表示D、函数是C程序的基本单位10.C程序是由( B)构成的A、若干过程B、一个或多个函数C、若干子程序D、一个主程序与若干子程序11. 以下程序的输出结果是(B )。
python面向对象程序设计简答题
Python面向对象程序设计简答题一、面向对象程序设计的基本概念1.1 什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,对象之间通过消息传递进行交互,从而实现程序的功能。
1.2 面向对象程序设计的特点有哪些?面向对象程序设计的特点包括封装、继承、多态等。
其中,封装可以隐藏对象的内部状态,继承可以实现代码的复用,多态可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应。
1.3 什么是类和对象?类是面向对象程序设计中的重要概念,它是对具有相似属性和行为的对象的抽象,用来描述对象的共同特征。
对象是类的一个实例,是具体的、有实际意义的实体。
二、Python中的面向对象程序设计2.1 Python中如何定义类?在Python中,可以使用关键字class来定义类。
类的定义包括类名、类的属性和方法。
类的属性是对象的特征,而类的方法是对象的行为。
2.2 Python中如何创建对象?在Python中,可以使用类名加括号的方式来创建对象。
如果有一个叫做Student的类,可以使用student = Student()来创建一个Student类的对象。
2.3 Python中如何定义类的属性和方法?在Python中,可以使用类的构造函数__init__方法来定义类的属性,使用def关键字来定义类的方法。
在方法的定义中,第一个参数通常是self,表示对象本身。
2.4 Python中如何实现继承?Python中可以使用子类继承父类的方式来实现继承。
在子类的定义中,使用class SubClass(BaseClass)的方式来指定父类,从而实现子类对父类的继承。
2.5 Python中如何实现多态?在Python中,可以通过函数的重写和多重继承的方式来实现多态。
当子类重写父类的方法时,可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应,从而实现多态。
java面向对象程序设计简答题
一、Java面向对象程序设计概述Java作为一种非常流行的编程语言,其核心思想之一就是面向对象程序设计。
面向对象程序设计是一种程序设计范式,它将计算机程序视为一组对象的集合,每个对象都可以接收消息、处理数据,并将数据传递给其他对象。
Java语言通过类和对象的概念来实现面向对象程序设计,使得程序更加易读、易维护,并且具有良好的扩展性和复用性。
二、Java面向对象程序设计的基础1.类和对象Java中的类是一种模板,它定义了对象的状态和行为。
对象是类的实例,它具有类所定义的属性和方法。
通过定义类和创建对象,可以更好地组织和管理程序的逻辑结构,实现代码的复用和扩展。
2.封装封装是面向对象程序设计的重要特性之一,它将数据和方法封装在类的内部,通过访问控制符来控制对象对其内部状态的访问。
这样可以隐藏对象的内部细节,避免外部代码直接依赖于对象的实现细节,从而提高代码的可维护性和安全性。
3.继承继承是面向对象程序设计的另一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法,并在此基础上进行修改和拓展。
通过继承,可以在不改变已有代码的情况下为现有类添加新的功能,提高代码的复用性和扩展性。
4.多态多态是面向对象程序设计的一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。
通过多态,可以实现接口的统一调用、代码的灵活性和可扩展性。
三、Java面向对象程序设计的实践1.使用类和对象在Java中,使用类和对象是编写程序的基本操作。
首先需要定义类,然后创建对象,并通过对象调用类中的方法来实现程序的功能。
定义一个名为Student的类,然后创建多个Student对象,并调用对象的方法来实现学生管理系统。
2.封装的应用封装可以将数据和行为封装在一个类中,通过访问控制符来控制对对象的访问。
在银行系统中,可以定义一个Account类来封装账户的信息和相关操作,避免外部直接操作账户的内部数据,提高系统的安全性。
3.继承的应用继承可以实现类的复用和扩展,通过子类继承父类的属性和方法,并在此基础上进行修改和拓展。
c语言程序设计基础试题及答案
c语言程序设计基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. C语言中,以下哪个关键字用于定义一个结构体?A. structB. unionC. enumD. typedef答案:A2. 下列哪个选项是C语言中的合法整数?A. 0x10B. 0X1GC. 08D. 0L答案:A3. 在C语言中,用于定义一个函数的关键字是?A. defineB. functionC. defD. void答案:B4. C语言中,以下哪个是正确的字符串定义?A. char str[] = "Hello";B. char str[] = {"Hello"};C. char str = "Hello";D. char str[] = 'Hello';答案:A5. 在C语言中,以下哪个运算符用于求余?A. %B. /C. //D. %答案:A二、填空题(每题3分,共15分)1. 在C语言中,定义一个整型变量的关键字是________。
答案:int2. 如果一个函数没有返回值,应该使用________关键字声明。
答案:void3. 在C语言中,________运算符用于连接字符串。
答案:+4. C语言中,________运算符用于比较两个值是否相等。
答案:==5. 在C语言中,________关键字用于定义一个指针变量。
答案:*三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述C语言中数组和指针的关系。
答案:在C语言中,数组名可以被当作指向数组第一个元素的指针。
数组的每个元素可以通过指针运算来访问。
2. 解释C语言中函数原型声明的作用。
答案:函数原型声明提供了函数的名称、返回类型和参数类型,但不需要函数体。
它允许在函数定义之前调用函数,同时帮助编译器检查函数调用的正确性。
3. 什么是C语言中的预处理指令,举例说明。
答案:预处理指令是C语言中的特殊命令,用于在编译之前处理源代码。
程序设计基础---形考任务四(选择、简答题).docx
计划定好固然好,但更重要的,在于其具体实施并取得成效。这一点时刻都不能被忘记。任何目标,只说不做到头来都只会是一场空。然而,现实是未知多变的。定出的目标计划随时都可能受到各方面因素的影响。这一点,每个人都应该有充分心理准备。当然,包括我自己。因此,在遇到突发因素、不良影响时,要注意保持清醒冷静的头脑,不仅要及时面对、分析所遇问题,更应快速果断的拿出应对方案,对所发生的事情,能挽救的尽量挽救,不能挽救的要积极采取措施,争取做出最好矫正。相信如此以来,即使将来的作为和目标相比有所偏差,也不至于相距太远。当然,这只是我个人观点,若有不当之处,敬请大家指出或补充,在此感谢!
题目
软件开发模型着重研究的是______。
.软件开发全部过程、活动和任题,在下列问题中有一个并不是早期程序员常见的问题,它是______。
对问题的抽象层次不够深入
题目
程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是______。
题目
那一项不属于算法的四种基本的功能操作( )。
.循环结构
题目
在求解规模较大的问题时,可以把它分解成若干个规模较小的子问题,求出各个子问题的解之后,再把这些解合成原问题的解,这种方法是()。
.分治法
题目
当一个算法输入不合法的数据时,应当能够作适当处理,不致于引起严重后果,这属于算法的( )。
.健壮性
形考任务四
二、选择题(每题4分,合计40分)
题目
下列叙述中正确的是_____。
程序设计题库及答案详解
程序设计题库及答案详解一、选择题1. 下列哪个选项不是面向对象编程的三大特性?A. 封装B. 继承C. 多态D. 过程化答案:D2. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?A. classB. interfaceC. enumD. struct答案:A3. 以下哪个是Python中的循环结构?A. forB. whileC. both A and BD. none of the above答案:C二、填空题1. 程序设计中的________是用来定义数据的属性和方法的集合。
2. 在C语言中,________关键字用于声明一个函数。
答案:void 或者 int(根据函数返回类型而定)3. 在JavaScript中,________方法用于将字符串转换为数字。
答案:parseInt 或 parseFloat(根据转换类型而定)三、简答题1. 请简述什么是递归函数,并给出一个简单的递归函数示例。
答案:递归函数是指在函数内部调用自身的函数。
递归函数通常用于解决可以分解为相同问题的子问题的问题。
以下是一个计算阶乘的递归函数示例:```cint factorial(int n) {if (n == 0) return 1;return n * factorial(n - 1);}```2. 解释什么是堆栈,并说明它们在程序设计中的应用。
答案:堆栈是两种不同的数据结构。
堆是一种优先队列,其中最大或最小元素可以在对数时间内被找到。
栈是一种遵循后进先出(LIFO)原则的数据结构。
在程序设计中,堆栈广泛应用于内存管理、函数调用、表达式求值、回溯算法等领域。
四、编程题1. 编写一个函数,实现字符串的反转。
```pythondef reverse_string(s):return s[::-1]```2. 给定一个整数数组nums,请找出数组中最长递增子序列的长度。
答案:```pythondef lengthOfLIS(nums):if not nums: return 0dp = [1] * len(nums)for i in range(1, len(nums)):for j in range(i):if nums[i] > nums[j]:dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1)return max(dp)```五、案例分析题1. 描述一个场景,其中使用多线程可以提高程序的效率,并解释为什么。
程序设计基础考试试题
程序设计基础考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个是C语言的关键字?A. intB. mainC. functionD. variable2. 在C语言中,哪个运算符用于计算两个数的和?A. +B. -C. *D. /3. 以下哪个选项是正确的C语言变量声明?A. int number = 5;B. var number = 5;C. number = 5;D. int number = 5;4. 在C语言中,哪个函数用于输出字符串?A. printf()B. cout()C. print()D. display()5. 以下哪个是C语言中数组的正确定义方式?A. int numbers[];B. int numbers = 10;C. int numbers[10] = {0};D. all of the above6. 以下哪个是C语言中的控制结构?A. if-elseB. switch-caseC. for-loopD. all of the above7. 在C语言中,哪个关键字用于定义函数?A. functionB. defC. methodD. void8. 以下哪个是C语言中正确的条件表达式?A. if (x > y)B. if x > yC. if (x > y) elseD. if (x > y) else if9. 在C语言中,哪个函数用于输入一个整数?A. scanf()B. input()C. get()D. read()10. 下列哪个选项是C语言中正确的函数调用方式?A. call function_name();B. function_name();C. run function_name;D. execute function_name();二、填空题(每空2分,共20分)11. 在C语言中,一个基本的程序结构包括____、____和____。
计算机(专升本)java程序设计复习资料
一卷一、简答题1. 什么是类?什么是对象?2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?3. 简述抽象类与接口的异同。
4. 简述JDBC访问数据库的步骤。
二、编程题1. 定义一个类Circle,计算并输出圆(半径=3)的面积2.在D盘创建文件test.txt,文件中的内容为Hello,world!,然后利用输入流输出流把文件拷贝到E盘根目录下。
卷一答案一、简答题 1. 什么是类?什么是对象?类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称实例。
2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重载对返回类型没有特殊的要求。
重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常。
3. 抽象类与接口的异同抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。
一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。
接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。
抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。
抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。
有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。
4. 简述JDBC访问数据库的步骤a) 加载JDBC驱动程序b) 建立数据库连接c) 创建Statement对象d) 执行SQL语句e) 处理返回结果f) 关闭创建的对象二、编程题1. public class Circle {double radius;public Circle(double r){radius=r;}public double area(){return 3.14*r*r;}(8分)public static void main(String[] args) {Circle c=new Circle(3);System.out.println("圆的面积是"+c.area());}}(7分)2.public class FileCopy {public static void main(String[] args) {try {。
程序设计基础知识(简答题)
程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。
程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。
本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。
一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。
具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。
通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。
二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。
我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。
通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。
2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。
算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。
良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。
3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。
不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。
4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。
调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。
测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。
三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。
它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。
结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。
2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。
它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。
面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。
3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。
它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。
程序设计基础c语言试题及答案
程序设计基础c语言试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. C语言中,用于表示逻辑“与”的运算符是:A. &&B. ||C. &D. |答案:A2. 下列哪个选项不是C语言中的关键字?A. intB. floatC. longD. double答案:D3. 在C语言中,下列哪个函数用于将字符串连接起来?A. strcat()B. strcmp()C. strcpy()D. strlen()答案:A4. C语言中,用于定义一个结构体的关键字是:A. structB. unionC. enumD. typedef答案:A5. 下列哪个选项是C语言中的合法变量名?A. 2nd_nameB. intC. _nameD. name$答案:C6. C语言中,用于定义一个指针的语法是:A. int *p;B. int *p = 0;C. int p*;D. int *p = 1;答案:A7. 在C语言中,下列哪个选项是正确的函数声明?A. int function(int a, int b);B. int function(int, int);C. int function(int a; int b);D. int function(int, int a, b);答案:A8. C语言中,用于表示逻辑“非”的运算符是:A. !B. ~C. &&D. ||答案:A9. 下列哪个选项是C语言中的合法常量?A. 1.23B. 0x1AC. 0123D. All of the above答案:D10. 在C语言中,下列哪个选项是正确的数组声明?A. int arr[5] = {1, 2, 3};B. int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};C. int arr[] = {1, 2, 3};D. int arr[5];答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. C语言中,用于输入的函数是________。
c语言程序与设计基础知识试题及答案
c语言程序与设计基础知识试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. C语言中,用于定义结构体的关键字是:A. structB. unionC. enumD. typedef答案:A2. 下列哪个选项是C语言中的合法整型常量?A. 0x12B. 0123C. 0.12ED. 12e答案:A3. 在C语言中,用于定义数组的关键字是:A. arrayB. listC. vectorD. none of the above答案:D4. 下列哪个函数用于将字符串转换为浮点数?A. atoiB. atofC. itoaD. sprintf答案:B5. C语言中,用于文件操作的库函数是:A. stdio.hB. string.hC. math.hD. stdlib.h答案:A6. 下列关于指针的描述,错误的是:A. 指针可以存储变量的地址B. 指针可以存储一个值C. 指针可以作为函数的参数D. 指针可以作为函数的返回值答案:B7. 在C语言中,用于定义函数的关键字是:A. functionB. defineC. defD. void答案:D8. 下列哪个选项不是C语言中的控制结构?A. if-elseB. switch-caseC. forD. goto答案:D9. 下列哪个选项是C语言中的合法变量名?A. 2variableB. variable2C. variable_2D. all of the above答案:D10. C语言中,用于定义枚举类型的关键字是:A. enumB. typedefC. structD. union答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. C语言中,用于定义一个名为“person”的结构体,包含姓名和年龄两个成员,正确的定义方式是:struct person { char name[50];int age; }。
答案:正确2. 在C语言中,使用________函数可以输出格式化的字符串到控制台。
程序设计基础试题及答案
程序设计基础试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 下列哪个选项是C语言中正确的整型常量表示?A. 0x1AB. 0x1aC. 0X1AD. 0x1A和0x1a答案:D2. 在C语言中,下列哪个关键字用于声明一个函数?A. intB. voidC. returnD. function答案:B3. 以下哪个选项是合法的C语言变量名?A. 2variableB. variable2C. _variableD. variable$2答案:B4. 在C语言中,下列哪个选项是正确的字符串字面量?A. "Hello, World!"B. 'Hello, World!'C. "Hello, World!"'D. 'Hello, World!'答案:A5. 下列哪个选项是C语言中正确的注释方式?A. // This is a commentB. /* This is a comment */C. <!-- This is a comment -->D. Both A and B答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 在C语言中,用于定义一个整型变量的关键字是________。
答案:int2. C语言中,用于定义一个浮点型变量的关键字是________。
答案:float 或 double3. C语言中,用于定义一个字符型变量的关键字是________。
答案:char4. C语言中,用于定义一个布尔型变量的关键字是________。
答案:_Bool 或 bool(C99标准)5. 在C语言中,用于定义一个数组的语法是________。
答案:类型数组名[大小]三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述C语言中函数的定义和调用过程。
答案:函数定义包括返回类型、函数名、参数列表和函数体。
调用函数时,需要使用函数名和相应的参数列表。
JAVA程序设计基础知识题库
JAVA程序设计基础知识题库(包含20道单选题,5道多选题,5道判断题,3道简答题,5道程序设计题,含答案与解析)一、单选题(共20题)1.下列哪个关键字用于定义一个类的属性为常量?A. finalB. staticC. publicD. private答案:A解析:final关键字用于修饰一个类的属性时,该属性就被定义为常量,不可被修改。
2.下列哪个方法用于将一个字符串转换为整型数据?A. parseInt()B. toInt()C. toInteger()D. valueOf()答案:A解析:parseInt()方法是将字符串转换为整型数据的常用方法。
3.下列哪个关键字用于表示一个方法不返回任何值?A. voidB. intC. doubleD. float答案:A解析:void关键字用于修饰一个方法时,表示该方法不返回任何值。
4.下列哪个循环结构不会先执行循环体再判断循环条件?A. for循环B. while循环C. do-while循环D. foreach循环答案:C解析:do-while循环先执行一次循环体,再根据循环条件判断是否继续执行循环。
5.下列哪个访问修饰符用于表示一个类或方法只能被同一包内的其他类访问?A. privateB. publicC. protectedD. 默认访问修饰符答案:D解析:默认访问修饰符不需要显式地声明,表示只能被同一包内的其他类访问。
6.下列哪个关键字用于表示一个方法或属性可以被同一类的其他方法或属性访问?A. privateB. publicC. protectedD. 默认访问修饰符答案:D解析:默认访问修饰符不需要显式地声明,表示可以被同一类的其他方法或属性访问。
7.下列哪个集合类是线程安全的?A. ArrayListB. LinkedListC. HashSetD. Vector答案:D解析:Vector是线程安全的集合类。
8.下列哪个关键字用于表示一个方法或属性可以被任意类访问?A. privateB. publicC. protectedD. 默认访问修饰符答案:B解析:public关键字用于修饰一个方法或属性时,表示可以被任意类访问。
程序设计基础考试试题
程序设计基础考试试题一、选择题1. 下面哪个不是一种常见的编程语言?A. C++B. JavaC. PythonD. HTML答案:D2. 在C++中,以下哪个选项可以用来输入一个整数?A. cinB. coutC. scanfD. printf答案:A3. 下面哪个选项是正确的if语句的语法?A. if (x > 5) then { ... }B. if x > 5 { ... }C. if x > 5 then { ... }D. if (x > 5) { ... }答案:D4. 在Java中,以下哪个运算符用于逻辑与操作?A. &&B. ||C. !D. &答案:A5. 在Python中,以下哪个数据类型用于存储一组有序的元素?A. listB. setC. dictionaryD. tuple答案:A二、填空题1. 请写出以下C++代码片段的输出结果:```int x = 5;cout << "The value of x is: " << x << endl;```答案:The value of x is: 52. 请写出以下Java代码片段的输出结果:```int a = 10;int b = 5;System.out.println("The sum of a and b is: " + (a + b));```答案:The sum of a and b is: 15三、编程题请编写一个程序,接受用户输入的两个整数,计算它们的和并输出。
C++示例代码:```cpp#include <iostream>int main() {int num1, num2, sum;std::cout << "请输入第一个整数: ";std::cin >> num1;std::cout << "请输入第二个整数: ";std::cin >> num2;sum = num1 + num2;std::cout << "它们的和是: " << sum << std::endl; return 0;}```Java示例代码:```javaimport java.util.Scanner;public class AddNumbers {public static void main(String[] args) {int num1, num2, sum;Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入第一个整数: ");num1 = input.nextInt();System.out.print("请输入第二个整数: ");num2 = input.nextInt();sum = num1 + num2;System.out.println("它们的和是: " + sum);input.close();}}```Python示例代码:```pythonnum1 = int(input("请输入第一个整数: "))num2 = int(input("请输入第二个整数: "))sum = num1 + num2print("它们的和是:", sum)```四、简答题1. 简要解释什么是算法?答:算法是一组定义好的规则或步骤,用于解决特定问题或完成特定任务。
python程序设计基础简答题
一、Python是一种什么样的编程语言?Python是一种高级程序设计语言,于1989年由荷兰计算机科学家吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)创建。
它具有简洁、易读、易学及功能强大等特点,因而深受程序员和计算机科学爱好者的喜爱。
Python拥有丰富的库和模块,能够实现多种功能,包括但不限于图形界面、网络程序、数据库程序、游戏开发等。
二、Python的基本语法包括哪些部分?1. 变量和数据类型:Python的变量无需提前声明,能够根据赋值的数据类型自动进行类型声明。
Python支持的数据类型包括整型、浮点型、字符串、列表、元组、字典等。
2. 控制流:Python包括if-else条件语句、for循环语句、while循环语句等,能够实现流程控制和逻辑判断。
3. 函数和模块:Python可以将一组语句和功能封装成函数,以便重复调用,还支持通过模块方式进行数据和功能封装,提高代码的复用性和可维护性。
三、Python的常用编程技巧有哪些?1. 列表推导式:使用简洁的方式创建列表,例如[expression for item in iterable]2. 使用生成器:通过yield关键字实现懒加载和惰性计算,减少内存占用。
3. 上下文管理器:能够自动进行资源的分配和释放,例如文件的打开和关闭。
4. 装饰器:能够在不修改原函数代码的情况下,对函数功能进行扩展或增强。
四、Python的面向对象编程是怎样的?Python是一种面向对象的编程语言,支持类、对象、继承、多态、封装等特性。
使用class关键字定义类,通过类创建对象并调用对象的属性和方法。
Python的面向对象编程能够提高代码的复用性和可维护性,使得程序的设计更加灵活和模块化。
五、Python的程序调试和异常处理方法有哪些?1. 断点调试:通过在指定位置设置断点,能够逐行调试程序的执行情况,查看变量的取值和运行轨迹。
2. 异常处理:使用try-except语句捕获和处理程序的异常,以避免程序崩溃或出现错误结果。
程序设计基础课后答案 习题答案
名字、类型、值、地址
二、填空
1、C
3、B
9编辑并运行程序,学习每个运算符的语义
同书本P68
第四章:
二、填空
1、D3、D4、A10、C12、A23、D
三、分析题
1、分析下面程序的运行结果
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
cin>>a;
cout<<"Please enter b=";
cin>>b;
cout<<"Please enter c=";
cin>>c;
if(a==0)
{
double x0;
x0=(-c)/b*1.0;有问题??
cout<<"此时为一元一次方程有唯一解"<<x0<<endl;
return;
}
double temp=b*b-4.0*a*c;
2、什么是递归与分冶策略?
分冶法的思想是将一个复杂的问题分解成一系列简单的组成部分,这些组成部分的复杂性低、易解决,将所有的组成部分解决后组合到一起得到复杂问题的解答。算法与程序设计中的递归技术是指将问题分为不同层次的子问题,解决每一层问题的难度随层次的降低而减小,这些不同层次的问题有极大的相似性,可以解决在某层次问题的算法中调用同一算法解决低层次问题,这种嵌套的算法调用运行,知道最低层次问题的解决。分冶法通常与递归一同使用,是一种解决复杂问题的有效策略。
1、什么是算法?算法的五个特性是什么?算法与程序的区别是什么?
程序设计基础试题及答案
程序设计基础试题及答案## 程序设计基础试题及答案### 一、选择题1. 下列哪个选项是C语言中正确的数据类型?A. int32B. float64C. doubleD. string答案:C2. 以下哪个是C语言中的控制结构?A. if-elseB. switch-caseC. forD. All of the above答案:D3. 在C语言中,哪个关键字用于定义一个函数?A. classB. functionC. defD. void答案:D### 二、填空题4. 在C语言中,`printf`函数用于_______。
答案:输出5. 一个C程序的执行从`main`函数的_______开始。
答案:第一行6. C语言中的数组声明方式为:`type arrayName[_______]`。
答案:数组大小### 三、简答题7. 请简述C语言中指针的概念。
答案:指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。
在C语言中,指针可以用于直接访问和操作内存,实现高级编程技术,如动态内存分配、函数指针等。
8. 解释C语言中结构体(struct)的作用。
答案:结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,它允许将多个不同类型的变量组合成一个单一的复合数据类型。
结构体可以用来表示复杂的数据对象,如学生信息、员工记录等。
### 四、编程题9. 编写一个C语言程序,实现两个整数的加法,并打印结果。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("Enter two integers: ");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("The sum is: %d\n", sum);return 0;}```10. 编写一个C语言程序,实现字符串的反转。
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1.请简述程序设计的一般步骤。
(1)分析问题:(2)设计算法;(3)选择程序设计语言;(4)编写程序代码
2.请说明算法的五个基本特征,并进行简要的分析
①确定性:算法的每一种运算必须要有确切的定义,即每一种运算应该执行何种动作必须是相当清楚的、无二义性的。
②输入:一个算法有0个或多个输入,这些输入是在算法开始之前给出的量,它取自特定的对象集合
③输出:一个算法产生一个或多个输出,这些输出是同输入有某种特定关系的量。
④有穷性:一个算法总是在执行了有穷步的运算之后能够终止,且每一步都可在有穷时间内完成。
这里的有穷的概念不是纯数学的,而是在实际上是合理的,可以接受的。
⑤可行性:每个算法都可以有效地执行,并能得到确定的结果
3.算法的表示方法有哪些?
常用的算法表示方法有自然语言、流程图、N-S图、伪代码等
①自然语言:指人们在日常生活中使用的语言,用自然语言描述的算法通俗易懂,但缺乏直观性和简洁
性,容易产生歧义。
②流程图:它是算法的一种图形化表示方法,与自然语言相比,它的描述形象直观
更容易理解
③N-图:它是一种简化的流程图,去掉了流程图中的流程线,全部算法写在一个矩
形框内。
④伪代码:介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述,没有严格的语法
限制。
例如:If(明天
不下雨)Then(我们骑车去郊游)表示“如果明天不下雨,那么我们骑车去郊游如果
一种算法描述中既出
现了自然语言,又出现了程序语言中的关键字(变量名不算关键字),则这种算法描
述方法就是伪代码。
4.简述算法的三种基本控制结构
①顺序结构:按照语句的先后顺序执行即为顺序结构,是算法中最简单的一种结构。
②选择结构:根据条件的不同,程序执行不同的语句,即为选择结构。
③循环结构:根据约束条件的不同,多次重复执行某一条或多条语句的结构,称为
循环结构。