《影视动画角色造型设计》教学大纲
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<<影视动画角色造型设计>>教学大纲
适用专业:影视动画专业
第一部分使用说明
课程编号:总学时:课内练习学时:学分:
一.课程性质。地位和教学目标
1. 课程性质,地位。
影视动画造型设计是动漫设计与制作专业为学生开设一门专业必修基础课程,是影视动画片制作的基础部分。通过本课程的教学。使学生比较全面、系统的掌握角色、道具。设定的基础理论,基本知识和绘制技巧。能熟练和正确运用Flash ,Ps,等软件绘制二维图形,培养学生正确分析和解决绘制二维图形时出现的问题和能力。以便较好的适应动画片前期设定的工作需要。同时为后续课程的学习打下坚实的基础。
2. 通过教学,使学生在设计、人物、道具方面都能很快的明确导演和编剧的意图。运用二维绘制软件,将其实现在动画片中。为完成动画片的前期准备工作开好头。
重点学习,人物、道具的设定,和掌握,Flash, Ps, 的软件与手绘相联系。常用工具、绘图方法。为学生在未来工作中遇到的相关造型设计问题打下坚实的基础。
二,教学要求:
1. 了解:人物、道具、场景设计的基本常识和特征。
2. 熟悉:Ps 及Flash 等设计时软件的应用。如命令,及绘制工具。
3. 掌握:熟练掌握并理解造型设计的基本技巧。
三,实施说明:
1. 成绩的考核方法.
平时成绩(出勤情况)占20 %,实践表现成绩(包括课堂表现、课堂练习)占20%,结课作业成绩(造型基础、角色设计、夸张变形、动作表现、实训成果评估)占60%,三者合计,90分以上为优;80-90分为良;70-80分为中,60-70分为及格,60分以下为不及格。。
2.教学方法,教学手段
本课程在教学方式上应理论联系实际,在教学中多采用引导,启发性教学,使学生能够融会贯通、举一反三,运用典型动画设计,组织教学,启发学生独立思考,增强学生的原创能力,同时伴随理论讲解相应安排上机操作练习。
在教学中,对基本理论和基本方法的教学要求分为理论和实践两个方面,前者在课上讲解评动画案例,点出其优秀的一面,公学生参考和临摹然后进行创作。后者,大量的在电脑中练习。对其作业的质量认真的评判和考核。注重在实战制作中的教学,加强与实际例子的结合;并建议多媒体方式授课。
四、课内实践环节的要求
1.人物、道具的设计。
2.人物分为:人类、兽类、机械类、卡通类等角色的设计。
道具:分为角色所佩戴和试用的武器、装备、交通工具,补给品等外部造型进行设计。
具体要求:结合实际所讲授理论进行练习和原创,使用绘制软件,大量绘制造型设计,以达到熟能生巧的程度在软件使用上。
五、作业要求
根据教学安排,伴随课内实践环节完成,作业应当按照大纲规定的知识、能力、素质结构此例要求。
1.作业数量的要求:封面、原创、临摹。标准课程名称、班级、姓名、学号、指导教师,作其模板发给学生。而后打印。
2.上缴时间:结课当天即上交作业。
每人将所有作业装进以姓名命名的文件夹中,以班级为单位刻录光盘,盘面标明课程名称、班级、授课教师。
六、本课程与其它课程的联系
影视动画角色设计的先修课程为Photoshop、人体解剖、结构扫描、无纸动画设计基础(Flash)等,其后续课程为运动规律、动画技法、动画中期制作等设计类课程。该课程在动画设计学科体系中处于基础地位,是进一步学习后续专业主干课程的必要前提和基础。主要使学生掌握影视动画角色设计的原理、要求、作用及应用的基础知识和基本技能,同时为后续学习,如动画短片创作的学习打下坚实的基础,为将来的实际工作奠定理论基础和一定的职业技能。
第二部分教学内容纲要
第一章动画角色造型概述
教学内容
第一节动画角色造型的作用与意义
一、角色造型设计是动画影片的前提和基础
二、角色造型设计是影片的灵魂
三、角色造型设计是衍生产品开发的依据
四、角色造型设计与吉祥物的设计
1、动画角色设计的特点与差别
2、吉祥物设计的特点与差别
第二节动画角色造型的类型风格
一、写实类型造型风格
二、可爱类型造型风格
三、3D类型造型风格
四、偶型类造型风格
第三节动画角色造型的特性
一、表演性
二、时代性
三、民族性
四、审美性
第四节动画角色造型在设计中的特点
一、性格特点(善良型、可爱型、失败型、乐天型、英雄型、丑恶型、搞怪型)
二、体貌特点(高、矮、胖、瘦、年龄、性别)
三、职能特点(职业、功能)
第五节动画角色造型与卡通产业化的联系
一、动画角色的衍生
二、动漫角色在产业链中的地位
三、动漫角色拓展与市场前景
教学要求
1、掌握动画角色造型的重要作用与意义
2、理解动画角色造型的风格
3、熟悉角色造型与卡通产业化的联系
教学重点与难点
重点;动画角色造型风格与特性
难点:动画角色造型的方法
第二章动画造型的基础教学内容
第一节造型的基本训练
一、人体结构与速写
1、人体的结构练习
2、人体的静态练习
3、人体的动态练习
二、人物角色的提炼
1、夸张与变形
2、动作与表情
3、空间与透视
三、角色性格提炼
1、人物特征分析
2、人物的性格与夸张
3、角色设计的确立
第二节动画角色造型规范
一、角色的自身比例
角色自身比例的确立:
1、剧情的要求
2、客户的要求
二、角色的性格定位
1、符合剧情
2、符合大众心理
三、角色设计中的比例参照
1、角色与角色
2、角色与道具
3、角色与场景
第三节动画人物角色的分类
1、人类
2、兽类
3、机械类、
4、卡通类