现代软件工程课程报告
软件工程实践报告
软件工程实践报告软件工程实践报告软件工程是一门关注如何管理软件开发项目的学科,它涵盖了从需求分析、设计、编码、测试、部署到维护的全过程。
在本学期的软件工程课程中,我们学习了软件开发的一些基本原理和方法,并进行了一些实践项目,通过这些实践,我们更加深入地了解了软件开发的过程和技术。
在课程的实践项目中,我们采用了敏捷开发的方法,将项目分为若干个迭代周期,每个周期都有明确的目标和任务,通过小团队合作完成项目。
在项目的需求分析阶段,我们通过与项目组进行有效的沟通,明确了项目的需求和范围,确定了项目的优先级和时间安排。
在设计阶段,我们采用了面向对象的分析与设计方法,对系统进行了结构化的设计和模块化的划分。
在编码阶段,我们选择了适合团队开发的开发工具和框架,并采用了良好的命名规范和编码风格,使得代码易于理解和维护。
在测试阶段,我们进行了单元测试、集成测试和系统测试,并通过自动化测试工具提高了测试的效率和质量。
在部署阶段,我们使用了容器化技术和持续集成工具,实现了代码的自动构建和部署,提高了系统的可靠性和可扩展性。
在维护阶段,我们不断收集用户的反馈和需求,通过快速迭代和修复bug的方式来不断改进系统。
通过这次实践项目,我学到了许多软件工程的实际知识和技术。
首先,我学会了如何与团队成员进行有效的沟通和协作,了解到了团队合作的重要性和技巧。
其次,我学会了分析和管理软件项目的需求和风险,以及合理安排项目进度和任务的方法。
再次,我学会了如何进行系统的设计和模块的划分,以及如何编写规范化的代码和进行有效的测试。
最后,我还学会了使用一些实用的开发工具和框架,提高软件开发的效率和质量。
在本次实践项目中,我遇到了一些困难和挑战。
例如,在项目的需求分析阶段,由于团队成员的意见不一致,导致需求的完整性和准确性存在一定的问题。
此外,在编码和测试阶段,由于时间紧张和任务繁重,我们需要在保证质量的前提下尽快完成任务,这对我们的编码和测试能力提出了一定的要求。
软件课程总结报告范文(3篇)
第1篇一、前言随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为当今社会的重要产业之一。
为了培养具备扎实软件工程基础和实际开发能力的应用型人才,我国高校纷纷开设了软件工程相关课程。
本报告旨在对软件工程课程进行总结,分析课程特点、教学方法和实践成果,以期为今后软件工程课程的教学改革和发展提供借鉴。
二、课程概述1. 课程名称:软件工程2. 课程性质:专业基础课,面向计算机科学与技术、软件工程等相关专业。
3. 课程目标:使学生掌握软件工程的基本理论、方法和工具,提高软件设计、开发、测试和维护能力。
4. 课程内容:(1)软件工程概述:软件工程的基本概念、发展历程、应用领域等。
(2)软件需求分析:需求获取、需求分析、需求规格说明等。
(3)软件设计:概要设计、详细设计、设计模式等。
(4)软件实现:编程语言、开发环境、版本控制等。
(5)软件测试:测试策略、测试方法、测试用例设计等。
(6)软件维护:软件维护策略、维护过程、维护工具等。
三、教学特点1. 理论与实践相结合:课程注重理论教学与实践操作相结合,通过项目案例、实验、实习等方式,提高学生的实际动手能力。
2. 工学一体化:课程采用工学一体化的教学模式,将工程实践与理论知识相融合,培养学生的创新能力和团队协作精神。
3. 案例教学:通过分析典型软件工程案例,使学生了解实际软件工程项目的开发过程和解决方法。
4. 跨学科学习:课程涉及计算机科学、数学、心理学等多个学科,培养学生具备跨学科的知识结构和综合素质。
四、教学方法1. 讲授法:系统讲解软件工程的基本理论、方法和工具。
2. 案例分析法:通过分析实际软件工程案例,引导学生深入理解课程内容。
3. 讨论法:组织学生围绕课程内容进行讨论,激发学生的思考能力。
4. 实验法:通过实验操作,使学生掌握软件工程的实际应用。
5. 项目驱动法:通过项目实践,提高学生的实际开发能力。
五、实践成果1. 学生实践能力显著提高:通过课程学习,学生掌握了软件工程的基本理论、方法和工具,具备了一定的软件开发能力。
软件工程学习报告
软件工程学习报告第一篇:软件工程学习报告软件工程学习报告时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经即将结束了。
在这将近一学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。
在没有学习《软件工程》课之前,我总觉得这门课是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西,行业前景也很不错。
之前,我一直对软件存在一些偏见或者是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。
一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。
只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。
但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。
最大的感触却是: 一定要有个正确的心态,脚踏实地,勤于思考,多做实践。
如果你喜欢创造,那么你可以考虑做一名程序员。
今天的世界离不开电脑,几乎没有什么事情不是由电脑来运作的。
而且你可以想想编程是一件多么奇妙的事情啊。
我觉得,电脑技术是人类历史上最具创造力的技术,你必须能感受到它的奇妙。
软件工程方法一定要从开始抓起,否则到了后面坏习惯已经养成后再回过头来修改,那绝对是耗费时间、精力的大工程。
软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。
唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。
下面就是我在这一个学期的学习中的一些总结和体会。
首先说说我对软件工程的认识。
它们都起始于一个实际的需求或某个灵感,然后就是分析,设计,编码,调试,维护这些任务动态地结合起来就构成了软件开发的整个过程,这就是所谓的“软件开发周期”。
软件开发工程,其实就是这样一套用于软件的团队的开发过程,以提高软件质量和程序员工作效率为目的。
国开(电大)软件工程课程实验报告1
国开(电大)软件工程课程实验报告1
实验目的
本实验旨在深入理解软件工程的概念和原理,通过实际操作掌握软件工程的基本方法和技术。
实验内容
1. 阅读并理解软件工程的基本概念和原理;
2. 设计并实现一个简单的软件项目;
3. 使用软件工程的方法和技术进行项目管理和团队协作;
4. 编写实验报告,总结实验过程和结果。
实验步骤
1. 阅读教材中关于软件工程的相关章节,理解软件工程的基本概念和原理;
2. 确定一个简单的软件项目并进行需求分析和设计;
3. 使用项目管理工具进行任务分配和进度管理;
4. 遵循软件工程的开发流程,按计划逐步实现软件项目;
5. 在开发过程中进行团队协作,及时沟通和解决问题;
6. 完成软件项目的开发和测试,并进行优化;
7. 撰写实验报告,记录实验过程、项目功能、问题解决等信息。
实验结果
通过本次实验,我深入了解了软件工程的基本概念和原理,并
成功设计和实现了一个简单的软件项目。
在实验过程中,我学会了
使用项目管理工具进行任务分配和进度管理,以及团队协作的重要性。
通过不断地改进和优化,最终成功完成了软件项目的开发和测试。
在实验报告中,我详细记录了实验过程、项目功能和问题解决
等信息。
总结
本次实验对于我的软件工程研究具有重要意义。
通过实际操作,我更加深入地理解了软件工程的概念和原理,掌握了软件工程的基
本方法和技术。
在以后的研究和实践中,我将继续运用所学知识,
并不断提升自己在软件工程领域的能力和水平。
参考文献
- 软件工程教材一
- 软件工程教材二。
软件工程课程设计报告
软件工程课程设计报告一、需求分析:1、本系统只有一个文件,包含学生姓名、成绩。
姓名、语文成绩、数学成绩、英语成绩均由键盘输入。
(1)文件名:file(2)文件类型:顺序文件(3)文件结构姓名数学语文英语数据类型字符型单精度数单精度数单精度数数据占用长度字节字节字节字节(4)文件记录长度:、输出时根据操作显示排名或查询成绩,按姓名、数学成绩、语文成绩、英语成绩。
、该程序具有初始化学生成绩,录入学生成绩,修改学生成绩,删除学生成绩,添加学生成绩,按总成绩查询,按姓名查询,按总分查询排名,按英语成绩查询,显示所有学生的数据等功能。
、测试数据:例如:姓名语文数学英语小五小王小李按姓名查询:输入姓名小五,显示语文成绩,数学成绩,英语成绩按语文成绩排序:姓名语文数学英语小王小李小五、数据流图:二、概要设计:、类的定义格式:<类名>{<成员函数或函数数据成员的说明>::<数据成员或成员函数的说明>}<各个成员的实现>、定义数组类型{:下标和数据元素值组成的数据堆集合,其中任意两个数据队的下标各不相同。
:():建立一个数组。
():返回下标位的元素值。
():将下标位的数据对的值为.}3、义字符串类型{:: 字符串是由(≤)各字符组成的有限序列”……”(≤)(): 建立一个空串(): 撤销一个串(): 求串长(): 置为空串(): 串赋值(): 串连接(): 串插入(): 串删除(): 串替位(): 取子串(): 求子串在主串中的位置}三、详细设计1、主程序模块的基本算法(){初始化{根据显示键入操作符}(根据状态标志位返回);{(键入的操作符)'':{ 录入模块}'':{ 总成绩查询模块}'':{按姓名查询模块}'':{ 添加成员模块}'':{删除模块}'':{ 修改模块}'':{显示所有学生成绩模块}'':{按总分查询排名}'':{按语文查询排名}'':{按数学查询排名}'':{按英语查询排名}} <<"您想继续进行其他操作吗?()"<<;;{>>;('''')<<"指令错误!请重新输入!"<<;;}();('')<<"请输入操作代码( 录入按总分查询按姓名查询增加人员删除人员修改数据显示所有成员数据按总分排名按语文排名按数学排名按英语排名)"<<;>>;}('');( <){[];<<" !"<<;、子程序函数清单(因为所用到的算法比较简单算法略)();();();();();DEL();();();();();();();、学生成绩管理软件由主控模块形成顶层模块,由初始化,数据录入,增加人员,删除人员,修改数据,按总成绩查询,按语文成绩查询,按数学成绩查询,按英语成绩查询模块组成一级模块如图:四、调试分析:()由于我们在各模块中用到的状态标志位太多,而且在定义时出现了错误,在老师和同学们的帮助下,我们组的成员齐心协力使得错误很快得到了解决。
软件工程课程设计报告
软件工程课程设计报告引言软件工程是一门涵盖软件开发、维护和管理等方面的学科。
在软件工程课程中,学生将学习使用现代软件工程方法和工具进行软件开发和项目管理。
本报告旨在介绍我在软件工程课程设计中所进行的项目,并总结我在这个过程中所获得的经验和教训。
项目背景项目需求分析在软件工程课程设计中,我选择了一个基于Web的在线商城项目作为我的项目。
该项目的主要目标是创建一个全功能的电子商务网站,用户可以注册、登录、浏览商品、下订单等。
网站管理员可以管理商品、订单和用户信息。
通过实现这个项目,我希望能够提升我的Web开发和项目管理技能。
项目范围和目标该项目的范围涵盖了用户注册、登录、浏览商品、下订单、查看订单信息、管理商品和用户等功能。
项目的目标是创建一个用户友好、功能完善、安全可靠的电子商务网站。
系统设计技术选择在系统设计过程中,我选择了以下技术:1.前端开发:HTML、CSS、JavaScript、Vue.js2.后端开发:Node.js、Express.js3.数据库:MongoDB系统架构整个系统采用了经典的三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。
前端页面使用HTML、CSS和JavaScript编写,并利用Vue.js框架进行组件化开发。
后端使用Node.js和Express.js开发RESTful API,处理业务逻辑并与数据库交互。
数据库采用MongoDB存储用户、商品和订单等信息。
数据库设计包括了用户、商品和订单等数据模型的定义。
用户数据模型包括用户ID、用户名、密码等字段。
商品数据模型包括商品ID、名称、价格、库存等字段。
订单数据模型包括订单ID、用户ID、商品ID、数量、总价等字段。
通过定义这些数据模型,我能够更好地组织和管理系统的数据。
系统实现前端实现在前端实现过程中,我首先使用HTML和CSS构建了页面的基本结构和样式。
然后,我使用JavaScript和Vue.js框架实现了页面的交互功能。
软件工程课程设计报告
软件工程课程设计报告软件工程课程设计报告1、项目概述本项目是一个软件工程课程的设计项目。
通过设计和开发一个软件系统,来实践软件工程的相关知识和方法。
本项目旨在提高学生的实践能力和团队合作能力,培养学生的软件开发和管理能力。
2、项目背景随着信息技术的发展,软件系统在各个领域中得到广泛应用。
软件开发的需求量不断增加,对软件工程人才的需求也日益增长。
因此,学习和掌握软件工程的知识和方法成为了现代学生必备的能力之一。
3、项目目标本项目的目标是通过设计和开发一个软件系统,来实践和应用软件工程的相关知识和方法。
具体目标包括:- 学习和掌握软件工程的基本理论和方法;- 通过实践项目,提高学生的软件开发和管理能力;- 培养学生的团队合作能力和沟通能力;- 在项目中培养学生的创新思维和问题解决能力。
4、项目计划本项目的计划包括以下几个阶段:- 需求分析阶段:通过与用户和相关利益方沟通,收集和分析项目的需求;- 设计阶段:根据需求分析结果,进行系统设计和架构设计;- 编码阶段:根据设计文档,进行系统编码和单元测试;- 测试阶段:进行系统测试和集成测试,包括功能测试和性能测试;- 部署阶段:将系统部署到实际环境中,并进行用户培训和验收测试;- 维护阶段:对系统进行维护和支持,解决用户的问题和bug。
5、项目团队本项目的团队由多名学生组成,每名学生负责不同的角色和任务。
其中包括项目经理、需求分析师、设计师、开发工程师、测试工程师和运维工程师等。
6、项目成果本项目的最终成果是一个完整的软件系统,包括用户界面、功能模块和数据库等。
项目成果将根据用户需求和项目计划来确定和评估。
7、项目总结通过本项目的设计和开发,学生将能够实践和应用软件工程的相关知识和方法,提高其软件开发和管理能力。
同时,通过团队合作和沟通,学生的团队合作能力和沟通能力也将得到提高。
这对于学生的综合素质和就业能力都有着重要的意义。
软件工程课程设计报告
软件工程课程设计报告旅游信息管理系统姓名: ___________________________学号: _____________________专业: ______ 软件工程 ___________________ 班级:14软件工程1班_______________ 指导教师:__________________________1.课程设计概述 ------------------------------------------------- 1 - 1.1系统目的 (1)1.2系统任务 (1)1.3运行环境 (2)2. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 项目的可行性研究---------------------------------------------------- 2 - 2.1旅游网站的可行性研究 (2)2.2.1技术可行性.............................................. -2 - 2.2.2经济可行性.............................................. -3 -2.2.3操作可行性.............................................. -3 -3.需求分析 ------------------------------------------------------ 3 -3.1功能需求分析.............................................. -4 -3.2性能需求分析.............................................. -4 -4.概要设计 ------------------------------------------------------ 5 4. 1系统结构图................................................. -8 4.2系统登陆流程图 (7)4. 3系统E-R图 (8)4.4数据字典.................................................. -9 -5.课程设计完成结果分析与个人小结 ------------------------------ 10 -参考文献----------------------------------------------------- 11 - 1.课程设计概述1.1系统目的该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计。
软件工程课设报告
软件工程课设报告正文:1:引言软件工程是一门关于软件开发过程的学科,在现代社会中有着广泛的应用。
本文档旨在介绍软件工程课设报告的写作流程和结构,以便同学们在完成课设报告时有一个清晰的指导。
2:问题陈述在这一章节中,我们将对课设报告中需要解决的问题进行详细的描述。
包括问题的背景、问题的定义、问题要求以及可能的解决方法等。
3:相关工作在这一章节中,我们将对与课设问题相关的已有研究工作进行综述。
主要包括对相关研究论文、已有软件或系统的分析和总结,以及这些研究成果对本课设报告的启发或影响等。
4:系统分析与设计在这一章节中,我们将对课设报告中所涉及的系统进行详细的分析和设计。
主要包括需求分析、系统设计、系统结构和组件设计等方面的内容。
同时还需要详细说明系统所需的外部资源、运行环境和系统规模等。
5:实现与测试在这一章节中,我们将介绍系统的具体实现和测试方法。
包括软件开发过程、编码规范、系统的具体实现过程和测试方法等。
同时还需要详细描述实现过程中遇到的问题和解决方法,以及系统在测试阶段的性能和稳定性等。
6:总结与展望在这一章节中,我们将总结整个课设报告的工作内容和成果。
同时还需要展望未来可能的改进方向和进一步研究的方向等。
附件:本文档的附件主要包括:- 系统源代码文件;- 系统设计图纸和流程图;- 测试数据和测试结果的汇总表;- 实验报告或其他相关文献资料。
附录:1:本文所涉及的法律名词及注释:- 著作权:指作者对其作品享有的法律权益,包括复制权、发行权和演绎权等。
- 专利权:指发明人在其发明上享有的独占权利,包括制造、使用、销售等权利。
- 商标:指用于商品或服务的标识,用以区分不同企业或个人的产品。
- 法律责任:指依法应承担的民事或刑事责任。
2:本文档中涉及的法律名词仅为示例,具体涉及的法律名词和注释应根据具体情况进行调整。
软件工程课程实验报告
网上招聘求职系统一、系统分析概述1、社会应用当下社会,互联网生活已经逐渐成为人们不可或缺的生活方式,计算机应用也已经渗透到日常工作的许多方面。
无论是其自身还是所发挥的作用,计算机都标志着一种高科技、高效率和高水平。
在短短的几十年里,网络互连的崛起是之前人们所不能想象的。
其中,通过网络来招聘、管理、求职、推销自己也是日渐盛行。
网络招聘求职的快速发展,与网络招聘求职平台的建设和发展有着紧密的联系。
2、系统特点如今社会主流同城网上招聘系统是具有交互功能的人才信息管理系统,它可以实现交互、人才管理、人才交流等功能。
其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前台程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库;而后者则要求应用程序功能完备,易于使用。
二、需求分析1、功能需求实现网上招聘信息化管理,前台管理系统包括用户注册,企业和个人可以通过注册成为会员;招聘信息、求职信息、在线留言;站内新闻、浏览网站消息;后台管理系统包括求职招聘、新闻资讯、企业会员、系统管理员、个人会员,系统管理员可以通过登录后管理网站内的信息等。
会员登陆后,作为求职者,可以浏览各大企业发布的信息,创建自己的简历,创建和修改个人信息,发送求职信等。
作为企业,主要功能有发布招聘信息,查看求职申请,发送面试通知等。
作为系统管理员,是整个网站的管理者,具有最高的权限,可以对网站各个模块进行管理。
企业会员用例图设置人才库个人会员用例图发布求职信息系统管理员用例图管理系统用户系统管理员模块时序图如下:: 管理者: 管理者: 管理者: 管理者个人会员模块时序图如下:: 个人会员: 个人会员: 个人会员: 企业会员: 企业会员: 管理者: 管理者: 管理者()2、性能需求1、真实性对本网站注册的企业用户资料、个人用户资料,新闻动态信息、求职技巧信息都要严格按照实际情况存档。
2、可靠性对输入的数据要有严格的防错和校验措施,冗余数据处理时由程序自动更新,以确保数据的准确性和一致性。
软件工程课设总结报告5篇
软件工程课设总结报告5篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作计划、述职报告、心得体会、发言稿、申请书、作文、工作总结、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work plans, job reports, reflections, speeches, application forms, essays, work summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!软件工程课设总结报告5篇总结报告的书写,可以让职场人的工作模式不断更新,完成一篇总结报告,可以有利于我们反思工作中的问题,下面是本店铺为您分享的软件工程课设总结报告5篇,感谢您的参阅。
软工课程实验报告
一、实验名称学生信息管理系统设计二、实验目的1. 理解软件工程的基本概念和开发流程;2. 掌握需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等基本技能;3. 培养团队协作和沟通能力;4. 提高实际应用软件工程理论解决实际问题的能力。
三、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse4. 数据库:MySQL四、实验内容1. 需求分析(1)系统概述:本系统旨在实现对学生信息的统一管理,包括学生基本信息、课程信息、成绩信息等。
(2)功能需求:1)学生信息管理:包括学生信息的增删改查、学生班级信息查询、学生照片上传等;2)课程信息管理:包括课程信息的增删改查、课程选课情况查询、课程成绩查询等;3)成绩信息管理:包括成绩的录入、查询、统计等;4)系统管理:包括用户登录、权限管理、系统日志管理等。
(3)性能需求:1)响应时间:系统响应时间应小于2秒;2)并发处理:系统应能同时处理多个用户请求;3)存储容量:系统存储容量应满足一定数量的学生、课程和成绩信息。
2. 系统设计(1)系统架构:采用分层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
(2)数据库设计:1)实体设计:学生、课程、成绩等;2)关系设计:学生与课程之间的多对多关系、学生与成绩之间的多对一关系等;3)表设计:根据实体设计,设计相应的数据库表,并设置主键和外键。
(3)界面设计:根据功能需求,设计相应的界面,包括学生信息管理界面、课程信息管理界面、成绩信息管理界面等。
3. 编码实现(1)前端实现:使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现用户界面;(2)后端实现:使用Java编程语言实现业务逻辑;(3)数据库操作:使用JDBC技术实现与数据库的连接和操作。
4. 测试与维护(1)单元测试:对各个模块进行单元测试,确保模块功能正确;(2)集成测试:将各个模块组合在一起进行测试,确保系统整体功能正确;(3)系统性能测试:测试系统的响应时间、并发处理能力等性能指标;(4)系统维护:定期检查系统运行情况,修复发现的问题,优化系统性能。
软件工程课程设计报告
《软件工程》课程设计报告课程名称:软件工程作者姓名:专业班级:指导教师:完成时间:年月目录前言 (1)一系统概述 (2)1.1现状描述 (2)1.2系统目标 (2)1.3系统开发方法 (2)1.4开发计划 (2)二系统分析 (3)2.1软件范围定义 (3)2.2系统特性概述 (3)三系统设计 (4)3.1系统基本架构 (4)3.2用户管理模块 (4)3.3学生信息管理模块 (5)3.4班级信息管理模块 (6)3.5课程信息管理模块 (7)3.6学生成绩信息管理模块 (8)3.7界面设计 (9)四系统实现 (10)4.1开发环境与工具 (10)4.2软件界面 (11)4.3代码开发 (13)4.4代码修改与完善 (19)五收获和体会 (19)参考资料 (19)前言“软件工程”既是高校教学中的软件工程,又是著书立说中的软件工程,更是IT企业软件开发和软件管理中的软件工程。
我们将运用软件工程课所学进行一次课程设计。
学校作为教育与科技的先行者,那些先进的、优秀的技术往往会为学校所率先采用,网络技术不外如此。
优秀的学校管理决策者一定会毫不犹豫地选择或者自主开发一个适合本校校情的学生信息管理系统。
不同学校所要求的学生信息管理系统自然有所不同,我们准备利用软件工程课上所学知识,开发流程,开发一个相对简单适用的学生信息管理系统。
这个系统我们设想的是可以进行学生基本信息,成绩信息,班级信息,课程信息等相关操作。
开发设计一个“学生信息系统”,这是一项软件工程。
为了完成这项任务,我们首先要选择软件开发模型、确定软件开发方法、准备开发工具、设计开发环境和运行环境,然后进行需求分析、概要设计、详细设计、编程、测试、试运行、正式运行、验收和交付,最后是系统维护或系统升级换代。
这样按照所选择的开发模型,走完了一个软件生存周期。
这一系列的软件开发过程和管理过程就是软件工程。
这其中会包含《用户需求说明书》、《概要设计说明书》、《开发进度表》、《测试报告》、程序代码、《课程设计报告》。
针对软件工程这门课的学习汇报
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2024/6/25
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引言
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学习内容
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学习方法
4
学习成果
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体会与感悟
引言
引言
在本次软件工程课程的学习中,我深入了解了软件 工程的基本概念、原理和方法
本报告将详细介绍我在课程中的学习内容、方法、 成果和体会
通过理论与实践的结合,我掌握了软件开发的全过 程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护
学习方法
学习方法
在软件工程课程的学习中, 我采用了多种学习方法, 包括理论学习、实践操作 和团队协作
通过实践操作,我学会了 如何将理论知识应用于实 际项目中
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通过阅读教材、参加课堂 讨论和完成作业,我深入 理解了软件工程的理论知
识
此外,我还积极参与团队协 作,与同学们共同完成了一 些项目任务,提高了自己的
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THE PROFESSIONAL TEMPLATE
2
学习内容
3. 设计阶段
在设计阶段,我学习了软件架构设计、数据库设计、界 面设计等方面的知识。通过学习各种设计模式和规范, 我学会了如何进行合理的设计,以提高软件的质量和可 维护性
2
4. 编码阶段
学习内容
在编码阶段,我学习 了Java、Python等编 程语言,并掌握了面 向对象编程、数据结 构和算法等基础知识 。通过实践编码,我 学会了如何将设计转 化为实际的代码,并 遵循编码规范,提高 了代码的可读性和可 维护性
2
5. 测试阶段
在测试阶段,我学习 了单元测试、集成测 试和系统测试等测试 方法。通过编写测试 用例和执行测试,我 学会了如何发现和修 复软件中的缺陷,确 保软件的质量和稳定 性
软件工程课设报告
软件工程课设报告一、引言软件工程是一门研究和应用如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
本次课程设计旨在通过实践,深入理解软件工程的原理和方法,提高软件开发的能力。
二、需求分析(一)项目背景随着信息技术的不断发展,人们对于各种软件的需求日益增长。
本次课程设计选择了一个图书管理系统作为开发项目,旨在为图书馆提供一个高效、便捷的管理工具,提高图书管理的效率和质量。
(二)功能需求1、图书信息管理:包括图书的添加、删除、修改、查询等功能。
2、读者信息管理:读者信息的登记、修改、删除、查询等。
3、借阅管理:实现图书的借阅、归还、续借等操作,并记录借阅历史。
4、系统管理:包括用户管理、权限管理、数据备份与恢复等。
(三)性能需求1、系统响应时间要短,保证用户操作的流畅性。
2、数据的准确性和完整性要得到保证。
3、系统要具备一定的稳定性和可靠性,能够长时间稳定运行。
三、系统设计(一)总体设计1、系统采用 C/S 架构,分为客户端和服务器端。
2、客户端负责与用户进行交互,服务器端负责数据的存储和处理。
(二)模块设计1、图书管理模块:实现图书信息的增删改查等操作。
2、读者管理模块:处理读者的相关信息。
3、借阅管理模块:完成借阅相关的业务逻辑。
4、系统管理模块:进行系统的维护和管理工作。
(三)数据库设计1、设计了图书表、读者表、借阅表等相关数据表。
2、确定了表之间的关系,保证数据的一致性和完整性。
四、详细设计与实现(一)界面设计1、采用简洁、直观的界面风格,方便用户操作。
2、设计了登录界面、主界面、图书管理界面等。
(二)代码实现1、使用编程语言(如 Java)实现各个功能模块。
2、注重代码的规范性和可读性,添加必要的注释。
(三)算法设计在借阅管理模块中,采用了合适的算法来计算借阅期限和逾期罚款等。
五、测试与调试(一)测试用例设计针对各个功能模块设计了详细的测试用例,包括正常情况和异常情况的测试。
软件工程课程设计报告
软件工程课程设计报告随着信息技术的迅猛发展和互联网的普及,软件工程在当今社会中扮演着越来越重要的角色。
作为计算机科学与技术领域的一门学科,软件工程涉及到软件的开发、测试、维护和管理等方方面面。
为了更好地学习和应用软件工程的理论和方法,我们进行了一项软件工程课程设计。
1. 课程设计背景1.1 课程设计目的本次软件工程课程设计的目的是让学生通过自主设计一个软件项目来锻炼他们的软件工程技能,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试调试以及项目管理等方面的能力。
1.2 课程设计要求学生需要选择一个合适的主题,并按照软件工程的原则和流程进行全面的设计、开发和测试,并将结果通过课程设计报告的形式呈现出来。
2. 课程设计步骤2.1 需求分析在进行软件设计之前,我们首先需要对项目的需求进行详细的分析和了解。
通过与客户沟通,我们确定了软件的目标、功能和特性要求。
此外,我们还进行了对现有市场上类似软件的调研,以提供更好的设计方案。
2.2 系统设计根据需求分析结果,我们开始进行系统设计阶段。
我们采用了面向对象的设计方法,将软件系统拆分成多个子模块,并进行模块间的接口设计和数据流分析。
为了保证软件的健壮性和可扩展性,我们还注意了系统的并发性、兼容性和安全性。
2.3 编码实现在系统设计完成后,我们开始了编码实现阶段。
我们选择了合适的编程语言和开发环境,并根据系统设计提出的要求进行编码工作。
在编码过程中,我们注重代码的规范性和可读性,并进行必要的注释和文档编写。
2.4 测试调试编码完成后,我们进行了系统的测试和调试。
我们采用了自动化测试和手动测试相结合的方式,对软件的各个功能模块进行全面的测试。
通过发现和修复bug,我们不断改进软件的质量和性能。
2.5 项目管理为了保证项目按时完成,我们采用了项目管理的方式来组织和安排工作。
我们制定了合理的项目计划,并通过进度跟踪和团队协作来保证项目的顺利进行。
3. 课程设计成果通过一学期的努力,我们设计并实现了一个基于Web的个人博客系统。
软件工程实践报告范文3篇(最新篇)
软件工程实践报告范文3篇软件工程实践报告范文3篇软件工程实践报告范文篇一:一、实习目的这次实习的目的是为了提高我的专业技能、实践能力、以及让我了解一些实际的工作情况。
对我在正式工作前有很重要的意义,不论是专业技能,还是综合素质,以及实际中的人际关系都有了更加深刻的体会,让我在正式工作前有了一笔很珍贵的经验。
这次实习的主要任务就是在了解整个软件的制作过程,以及各个环节中的细节,当学会了这些环节后,再用学到的知识来完成一个公司给我们安排的一个项目。
我分到的项目名称是《诊所管理系统》,这个项目我们将以小组的形式共同将其完成,以模拟实际软件制作的过程,尽最大程度的将我们所学到的知识转化成实际的能力。
为真正的项目做好充分的准备,让我们可以在实习过后的正式工作中,有准备的去面对。
公司的最终目的就是希望我们能了解实际项目的制作,并初步的理解各个环节的意义。
而让我们用项目进行实际制作就是为了让我们能更好的理解项目制作中各个流程的意义以及项目制作过程中的团队是如何合作的。
二、实习单位及岗位我所实习的单位是校企合作埃森哲信息技术实践前准备:自xx年清明节前后,我和我的组员就开始接受山西西太行信息有限公司的公开课的培训,当时经电子与计算机技术学院于一老师介绍由陈川老师主要带领我们重新温习了一遍关于java语言的基本知识,在这将近一个月的学习过程中我们逐渐重新拾起了即将被遗忘的java 知识,走出了以前认识上的误区,使我在java这一块又有了一定的的优势,为以后我们用java语言做开发打下了很好的基础。
自xx年5月1日,我们开始了真正的基于android操作系统的软件开发,虽然我们是利用课余时间进行学习,但是学习的效果真的很好,我们基本上晚上都会学到很晚才回宿舍。
刚开始的时候我感到很不适应,感到学习的java语言不能够充分的的到利用,只能够用一些和系统相关的东西,但是随着学习的深入,我发现android操作系统也是一个很强大的手机操作系统,它有着很好的发展前景。
软件工程课程总结
软件工程课程总结软件工程课程是计算机科学与技术专业中一门重要的课程,旨在培养学生系统掌握软件开发的理论和实践知识,提高软件开发的质量和效率。
通过本学期的学习,我对软件工程的概念、原理和方法有了更深入的理解,同时也学到了一些实践技能。
本文将对我在软件工程课程上所获得的收获和体会进行总结。
一、课程简介软件工程是一门综合性很强的学科,它以工程方法为基础,以管理技术为手段,旨在按照规范化、标准化的流程和方法开发软件产品。
本学期的软件工程课程主要包括软件开发过程、软件需求分析与规格说明、软件设计与构建、软件测试与调试、软件维护与管理等内容。
二、课程收获1. 理论知识在课程中,我学习了软件工程的基本概念和理论知识,如软件生命周期模型、需求工程、设计原则、测试方法等。
这些知识为我理解和掌握软件开发过程提供了坚实的基础。
2. 实践技能除了理论知识外,课程还注重培养我们的实践能力。
学院提供了丰富的实践教学资源,我们通过小组项目实践和课程作业,学习了文档编写、UML建模、软件测试、版本控制等实践技能,这些能力对我今后的工作和学习有着积极的影响。
3. 团队合作在课程的小组项目中,我们需要合作完成一个软件开发项目。
这锻炼了我的团队协作能力,学会了与他人进行有效的沟通和分工。
通过与同学的合作,我深刻体会到软件工程是一个团队合作的过程,只有团队成员的统一协作才能顺利完成软件开发任务。
4. 解决问题能力软件工程课程对我们的逻辑思维和解决问题的能力提出了很高的要求。
在课堂上,老师带领我们分析和解决一些实际软件开发过程中可能遇到的问题,培养了我们的中观思维和问题解决能力。
这对我今后的工作和生活中都非常有益。
三、心得体会通过本学期的软件工程课程学习,我深刻认识到软件工程是一门必不可少的课程。
在计算机领域,软件工程是推动软件开发进步的重要手段,通过合理规范的软件工程过程,可以提高软件的质量、可靠性和可维护性。
同时,软件工程也是一门强调团队合作的课程。
软件工程课程总结[5篇范例]
软件工程课程总结[5篇范例]第一篇:软件工程课程总结课程总结本课程是一门介绍应用软件开发的概述性的课程,系统讲授了应用软件的相关开发过程,和所应用的技术。
课程讲授了9章的内容,包括产品、软件工程与软件过程,软件需求工程、分析建模、设计工程、软件体系结构设计、用户界面设计、构件级设计和软件测试技术等。
1、软件产品计算机软件是一种特殊的逻辑产品,其为在计算机上运行的各种程序、数据及其说明程序的各种文档;软件承担着双重角色,软件是一个产品,同时又是产品交付使用的载体;软件是逻辑的而不是有形的,软件是基于计算机的系统元素,因此软件具有与硬件完全不同的特征;软件产品有着特有的产品分类方法;在计算机软件开发中所遇到的一系列无法完全解决的问题,导致了软件危机或软件苦恼的产生;在软件开发过程中,由于软件产品开发的特性导致了一些神话的产生,这些软件神话误导了人们,对软件项目管理者、客户和开发人员都带来了严重的问题,了解相关情况可以使我们能以正确的态度对待软件开发工作;由于软件产品的特殊性,软件工程从业人员的职业道德和行为准则显得更加重要。
2、软件工程与软件过程软件工程是由有创造力的、有组织的人在定义成熟的软件过程中进行的,该过程适合于软件开发人员建造的产品和产品的市场需求;软件工程的定义:建立和使用一套合理的工程原则,以便获得经济的软件,这种软件是可靠的,可以在实际机器上高效地运行。
软件工程过程是一个为建造高质量软件所需要完成的任务的框架,是建造软件产品的一组活动及其结果。
通用过程框架目的:交流-----项目启动、需求获取及其任务集合计划-----项目评估、进度安排、项目跟踪等建模-----分析模型和设计模型构造-----代码生成和软件测试部署-----产品交付、技术支持、用户反馈等及其相应的任务集合。
3、软件工程过程模型,是指能够覆盖软件工程的过程、方法和工具以及软件工程的一般阶段的开发策略。
过程模型的选择待建造软件的特点、所采用的方法与工具、以及需要的控制和交付的产品。
现代软件工程项目实训报告
一、引言随着信息技术的飞速发展,软件工程已经成为现代社会不可或缺的一部分。
为了提高我国软件工程人才的综合素质和实际操作能力,许多高校和培训机构都开展了软件工程项目实训。
本文将结合我国某高校软件工程专业的实训项目,对现代软件工程项目实训进行总结和分析。
二、实训背景本项目是在我国某高校软件工程专业背景下,针对2019级学生开展的一次为期12周的实训。
实训旨在让学生了解软件工程的基本原理,掌握软件项目开发流程,提高实际编程能力,培养团队协作精神。
三、实训目标1. 理解软件工程的基本概念、原理和方法;2. 掌握软件项目开发流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等;3. 熟练运用至少一种编程语言进行软件开发;4. 提高团队协作能力,培养良好的沟通和项目管理意识。
四、实训内容1. 项目概述本项目是一款基于Java语言的在线教育平台,主要包括课程管理、用户管理、学习资源管理、在线测试等功能。
通过该项目,学生可以了解到实际软件开发过程中各个阶段的需求。
2. 需求分析在需求分析阶段,学生需要收集用户需求,分析业务场景,明确系统功能。
本项目需求分析包括:(1)用户角色:管理员、教师、学生;(2)功能模块:课程管理、用户管理、学习资源管理、在线测试;(3)系统性能:响应时间、并发用户数、数据存储等。
3. 系统设计系统设计阶段,学生需要根据需求分析结果,进行系统架构设计、数据库设计、界面设计等。
本项目系统设计包括:(1)系统架构:采用MVC(Model-View-Controller)模式,分为前端、后端和数据库;(2)数据库设计:使用MySQL数据库,设计用户表、课程表、学习资源表、在线测试表等;(3)界面设计:使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现前端界面。
4. 编码实现编码实现阶段,学生需要根据系统设计文档,使用Java语言进行编程实现。
本项目编码实现包括:(1)前端开发:使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现页面布局和交互;(2)后端开发:使用Java语言实现业务逻辑,调用数据库操作;(3)数据库操作:使用JDBC技术进行数据库操作。
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现代软件工程与实践
课程考核报告
题目铁路售票系统
专业班级
姓名
指导教师
2020年月日
目录
1 需求分析 (1)
1.1 需求概述 (1)
1.2 需求分析 (1)
1.3 需求模型(用例图) (4)
2 静态模型 (9)
2.1 类图 (9)
2.2 对象图 (10)
2.3 包图 (11)
3 动态模型 (12)
3.1 时序图 (12)
3.2 状态图 (13)
3.3 协助图 (14)
3.4 活动图 (15)
4 总结 (15)
5 参考资料 (16)
1 需求分析
1.1需求概述
网络火车票售票系统是一款功能强大、操作简便、易维护的、具有良好人机交互界面的线上订票系统,它包括系统设置模块、票务信息模块、订票管理模块、实时信息模块、数据管理模块。
实现火车票线上预定的自动化的计算机系统,能够为旅客提供准确、精细、迅速的火车票销售信息和方便、简单的订票功能。
网络火车票售票系统主要是对于订票信息的统一管理,满足了中小型线上订票网站对于用户的管理订票信息的收集和处理方面的要求。
用现代化的方式取代以前的传统模式更有利于信息的流通资源的宏观管理。
具有体积小、代码简洁、易维护、易修改的优点。
系统模块图
1.2需求分析
网上订票系统主要提供的服务有:站点信息管理服务、车次信息管理服务、网民订票服务和网民取票服务,具体如下:
(1)站点信息管理----铁路工作人员根据实时站点路况实时反馈站点信息;
(2)车次信息管理----铁路工作人员发布实时车次信息;
(3)订票服务----网民在订票系统预定自己所需的车票;
(4)取票服务----订票成功的网民,凭借订票号码到售票处,售票员输入订票码后,提取处网民的预定信息,然后收款付款,发票。
1.2.1 系统设置模块
(1)用户信息:管理员可以修改用户信息并保存。
(2)订票信息:对订票信息进行添加、删除操作。
(3)退订信息:对退订信息进行添加、删除操作。
(4)订票记录:对旅客订票记录进行添加、删除操作。
(5)其他信息:对其他信息进行编辑、删除操作。
1.2.2 票务信息模块
票务信息模块包括如下几个部分:
(1)车次信息:对车次信息进行添加、删除操作。
(2)列车时间信息:对列车时间信息进行添加、删除操作。
(3)座位信息:对座位信息进行添加、删除操作。
(4)价格信息:对价格信息进行添加、删除操作。
(5)车站信息:对车站信息进行添加、删除操作。
订票管理模块包括如下几个部分:
(1)用户注册:注册新用户。
(2)用户登录:已注册用户登录。
(3)列车信息:浏览可预订车辆信息。
(4)车票预定:预定车票。
1.2.4 实时信息模块
实时信息模块包括如下几个部分:
(1)实时信息查看:在窗口显示最新实时信息。
(2)实时信息更新:对于最新路况、车况信息进行更新。
(3)实时信息修改:对于最新路况、车况信息进行修改。
数据管理模块包括如下几个部分:
(1)数据查看:查看所有数据。
(2)数据备份:备份所有数据。
(3)数据恢复:恢复受损数据。
网上订票系统的直接用户为:系统管理员、铁路工作人员、网民。
(1)系统管理员可以实现的操作:在订票系统发布信息之前对铁路工作人员账号以及需要预定车票的网民账号进行审核验证;当认证无误通过后,铁路工作人员和已注册的网民才可以登录系统;系统管理员每隔一段时间对订票系统进行检测、维护以及网民浏览量的信息统计,以供铁路工作人员根据统计数据实时发布车次变化信息。
(2)铁路工作人员可以实现的操作:在收集到各个站点的路况信息后,发布车次信息及列车是否晚点;
(3)网民可以实现的操作:需要预订车票的网民可以注册账号;当账号审核通过后,可以登录自己的账号在网上订取车票;网民根据订票系统网站发布的实时信息订取相应的车票;订票成功的网民,凭借订票号码到售票处,出示订票码后付款,然后获取车票和发票;
1.2.2 数据保存
为保存数据,可以建立网上订票系统的数据库,包括普通网民的注册表,铁路工作人员的注册表,记录交易情况的交易表,以及最后统计发布信息量的统计表。
1.3需求模型
铁路订票系统包括的用例图:顶层用例图,系统管理员用例图,铁路工作人员用例图,网民用例图。
铁路订票系统顶层用例图:
系统管理员用例图:
铁路工作人员用例图:
网民用例图:
用例规约:
用例名:创建用户账号;
用例名:登录订票系统(包括验证);
用例名:查看车票信息;
用例名:订票;
用例名:提交订单;
用例名:录入订票信息;
2 静态模型
2.1 类图
2.2 对象图
(1)管理员管理顾客信息,管理车票信息
(2)顾客查询车次信息,管理订票信息
2.3 包图
(1)创建管理员包,内有管理员类
(2)创建顾客包,内有顾客类
(3)创建订票包,内有订票类
(4)创建车站包,内有车站类,主要是车站信息(5)创建火车票包,内有车票类,主要为火车票信息
3 动态模型
3.1 时序图
(客户)
(1)客户首先要使用已经联网的通信设备,电脑或手机均可(2)在网站上搜索票务信息
(3)系统检索票务信息数据库
(4)移动终端将检索的信息传递给客户
(5)客户经查看信息后进行订票
(6)客户输入自己的账号及密码
(7)系统验证账号及密码的正确性
(8)提交信息并进行缴费
(9)系统反馈给用户取票码
(管理员)
(1)管理员登录到系统
(2)管理员拥有权限修改票务信息、客户信息、车况信息(3)用户登录订票网站
(4)用户可以查看票务信息、车况信息
(5)用户预定车票
3.2 状态图
(1)进入数据库系统界面
(2)进入预定车票界面
(3)预定成功后提出
(4)进入退订车票界面
(5)退定成功后退出
(6)不能成功预定、退订车票则退出3.3 协助图
(1)客户首先要使用已经联网的通信设备,电脑或手机均可
(2)客户进行网站搜索,检索相关的票务信息
(3)移动终端将检索到的票务信息反馈客户
(4)客户查看信息后选择买票
(5)客户输入自己的账号及密码
(6)系统验证账户及密码并提交扣钱
(7)系统反馈客户取票码,凭码取票
3.4 活动图
(1)客户首先要使用已经联网的通信设备,电脑或手机均可
(2)客户输入账户及密码,验证成功后进入票务系统数据库信息管理界面
(3)进入退票界面,客户可以进行退票操作
(4)进入订票界面,客户可以查看票务的实时信息
(5)检索信息后,客户可以进行预定购票
(6)用户进入付款选项
(7)付款成功后,系统反馈客户取票码,凭码取票
(8)结束则退出系统
4 总结
经过现代软件工程这门课的理论学习以及上级实际操作,使我对UML有了更进一步的认识和了解,要想学好它,关键在于不断地实践,要通过不断的上机操作、不断地对业务模型进行构建和优化,才能更好地学习它。
通过课程报告的实际操作,我也发现我的好多不足之处,最主要是自己在UML图形的构建思想和相关软件的使用操作上不够熟悉,通过
实际上机操作使我在这个方面的认识有所提高。
其次,根据课程报告具体要求,经过查找资料,了解相关实用场景,在这些基础上做出了“铁路哦网络售票系统”。
总的来说,这个系统的设计考虑了大部分要考虑的因素,一些影响不大的因素就没有考虑在内,系统的需求分析中占相当一部分比例的用例规格说明采用表格的方式直观,便于理解。
不过需求分析在整体的格式多样性上有所欠缺,这在以后的设计中要吸取教训。
整个系统的设计偏向于实用化,并没有考虑更多的功能和优化方案,在接下来的学习和研究中将进一步深化。
通过这次的课程设计,我不但学到了很多东西,也把原来学的东西理解的更透彻了特别是把原来学的不同科目的东西结合起来了,收获很大。
通过实际上机操作,我认识到学好计算机软件知识要重视实践操作,不管是学习UML语言,还是其它的语言,以及其它的计算机方面的知识都要重在实践,所以在今后的学习过程中,我会更加注视实践操作,使自己更好地学好计算机相关知识。
5 参考资料
[1]谢茂森. 铁路售票系统的设计与实现[D]. 2007.
[2]王明哲, 张振利, 徐彦,等. 铁路互联网售票系统的研究与实现[J]. 铁路计算机应用, 2012(04):27-29+43.
[3]邢国军, 王明哲, 朱建生,等. 铁路12306手机售票系统的研究与实现[C]// 2014第九届中国智能交通年会大会论文集. 2014.
[4]唐堃, 王明哲, 彭怀军,等. 铁路自动售票系统的研究与实现[J]. 铁路计算机应用, 2003, 012(012):28-31.
[5]范晓平. UML建模实例详解[M]. 清华大学出版社, 2005.
[6]陆晓燕, 秦朝辉, 尹治本. UML建模技术及其应用[J]. 成都信息工程学院学报, 2004(03):102-105.
[7]周力, 何雪飞. UML建模图解教程[M]. 人民邮电出版社, 2009.
[8]Hans-Erik Eriksson, Magnus Penker, 夏昕. UML业务建模[M]. 机械工业出版社, 2004.。