平面设计说课

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教学对象分析 学生不喜欢抽象、复杂的理论知识, 学生不喜欢抽象、复杂的理论知识,喜欢动 手操作,不爱思考,积极性也易损伤。 手操作,不爱思考,积极性也易损伤。故 选题要与实践相结合,选择实用的、 选题要与实践相结合,选择实用的、学生感兴趣 的比较熟悉的项目,吸引学生。 的比较熟悉的项目,吸引学生。 让学生对任务能够产生形象直观的认识并加以 联想,明确任务目标,有助于项目的开展。 联想,明确任务目标,有助于项目的开展。 选题要考虑到学生的实际能力,难度适中为好。 选题要考虑到学生的实际能力,难度适中为好。 难度过小,没有挑战性,学生不爱做, 难度过小,没有挑战性,学生不爱做,也起不到锻 炼的效果;而难度太大, 炼的效果;而难度太大,学生经过多方努力也不能 做好,容易产生畏难情绪,挫伤学生的积极性, 做好,容易产生畏难情绪,挫伤学生的积极性,变 得不爱学习。 得不爱学习。
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社会职位要求
相关职业岗位 工作任务
名片设计 标志设计 书籍设计 手绘POP设计 手绘POP设计 广告设计 网络视觉 元素设计
根据平面图形设计 应用的主要领域, 课程设计项目、 案例及训练材料 都具有典型性
广告公司 名片设计员 标志设计公司 标志设计师 书籍装帧设计师、排版业 书籍装帧设计师、 企业手绘pop设计员 企业手绘pop设计员、平面设计 设计员、 师 企业广告设计人员、宣传员 企业广告设计人员、 企业的网页设计师,宣传职员 企业的网页设计师,
课 程 的 七 个 项 目
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名 片 设 计
(6 课 时
标 志 设 计
(1 0 课 时
书 籍 设 计
(8 课 时
手 绘
POP
源自文库
广 告 设 计
(8 课 时
设 计
(8 课 时
网 络 元 素 设 计
(8 课 时
包 装 设 计
(1 2 课 时
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实训流程 项目展开的步骤:
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网络视觉 元素设计
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包装设计
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教学方法
由 “以教师为中心 ” 以教材为中心” 由 “以教材为中心” 由 “以课堂为中心” 以课堂为中心” “以学生为学习的主体" ; 以学生为学习的主体 项目"为中心 以"项目 为中心 项目 为中心; 以实际经验为中心; 以实际经验为中心;
技能内容和要求
1、挑选工具的使用; 2、对象的定位、排列、对齐与分布 3、路径造形命令和工具.包括焊接、交 叉、修剪 等 1、矩形、椭圆形、多边形等图形的绘 制; 2、对象的旋转、镜像、切变等处 理; 3、图形的分割; 4、颜色填充 与编辑;
课时分配
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标志设计
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书籍设计
1、书籍装帧设计的内容和要素; 1、矢量图转为位图命令的设置; 2、位图的各种特殊效果的应用; 2、设计的分类和采用的工艺; 3、封面的文字、图形、色彩设计; 3、文字输入工具的使用方法和过程 ; 1、色彩的填充应用; 2、基本的美术基 础; 3、手绘工具和贝塞尔工具 ;4、各 种交互式工具的使用; 1、对象轮廓的处理; 2、艺术笔工具的使用;3、位图的各种特 殊效果的应用 1、路径造形命令和工具.包括焊接、交 叉、修剪 ;2、交互式立体化工具的使 用; 1、交互式阴影工具的使用 ;2、透镜、 图框精确剪裁 3、钢笔工具的使用 项目合计课时
平面设计实训平面设计实训-POP
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课程总体分析 教学背景设计 教学思路设计 教学对象分析 教学方法设计
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响应高职院校宗旨 性质和作用
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《计算机平面图形设计》是高职学校多媒体技术专业的 计算机平面图形设计》 一门实践性较强的专业课,同时也是广告设计与制作、 一门实践性较强的专业课,同时也是广告设计与制作、印 刷技术、美术设计等其他多个专业的专业基础课。本课程 刷技术、美术设计等其他多个专业的专业基础课。 是架起基础课与专业课的桥梁。 是架起基础课与专业课的桥梁。 是取得Adobe中国认证平面设计师 中国认证平面设计师、 是取得Adobe中国认证平面设计师、图像制作员 CorelDraw(中 高级) 标志设计师证书的必需课程。 CorelDraw(中、高级)、标志设计师证书的必需课程。
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1、POP的含义和规范要求; 手绘POP设 计 2、POP的分类和设计原则; 广告设计 1、广告设计的概述和特点; 2、设计的原则和分类; 3、广告设计元素的组织和编排; 4、广告设计的创新形式. 1、网络元素构成要素; 2、各种视觉元素设计的原则 3、设计的过程; ; 1、包装和包装的分类; 2、包装的发展和构成要素; 3、包装设计的流程;
1、具体工作情境的设置; 2、素材搜集和处理; 3、构图、色彩、风格的设计; 4、制作中具体知识点的解决; 5、打样、修改、输出定稿; 6、作品点评和展示;
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项目四—手绘 手绘POP广告 6 项目四 手绘 广告
项目任务分解
具体情境设计 与分析 项目相关概念 与规范要求 介绍; 介绍; 手绘POP广告 使用coreldraw设计 使用coreldraw设计 coreldraw 制作案例 6课时
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1、
课程安排
多媒体技术专业课程设置
美术基础 多媒体技 术基础 网络信息 制作与发 布 图像处理 造型基础 摄影摄像 程序设计 基础 二维动画 (1) 平面图形 平面图形 设计 设计 音视频技 术 网页制作 二维动画 (2) 多媒体课 件制作 三维动画 技术 网站美化 设计 标志设计
社会能力
1.遵守职业道德; 1.遵守职业道德; 遵守职业道德 2.吃苦耐劳; 2.吃苦耐劳 吃苦耐劳; 团队协作; 3.团队协作; 3.团队协作 4.服务意识; 4.服务意识 服务意识; 5.较强的文字和口头 5.较强的文字和口头 表达能力; 表达能力; 6.较强的社交能力和 6.较强的社交能力和 应变能力; 应变能力;
包装设计师 box to highlight callout text which is not 包装设计 Use this included in your bullet copy
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课程总体能力目标
课程通过项目教学及训练,使学生达到
1、知识目标 通过理论教学,使学生掌握计算机图形制作, 通过理论教学,使学生掌握计算机图形制作,以及关于 标志、名片、网页可视化元素、海报广告、书籍、 标志、名片、网页可视化元素、海报广告、书籍、包装效 果图的基本理论知识,为实践教学打下基础。 果图的基本理论知识,为实践教学打下基础。 2、能力目标 通过项目教学能使学生熟练运用各种方式及常用设计软 件绘制复杂图形, 制作商标,网页元素、名片,海报广告、 件绘制复杂图形, 制作商标,网页元素、名片,海报广告、 书籍、 书籍、包装效果图等 3、情感目标 培养学生的团队协助能力,独立探索、 培养学生的团队协助能力,独立探索、勇于开拓的创新 意识,细致、吃苦耐劳的工作态度。 意识,细致、吃苦耐劳的工作态度。
重点培养学生的自学能力和操作技能 1、明确七个典型工作任务,用实际案例导入章节内容,激发学生学习 、明确七个典型工作任务,用实际案例导入章节内容, 热情,; 热情,; 不仅是把知识装进学生的头脑中, 2、 “教、学、做”合一 。”教“不仅是把知识装进学生的头脑中,更 重要的是引导学生会分析和思考问题;强调学生在学中做,在做中学, 重要的是引导学生会分析和思考问题;强调学生在学中做,在做中学,由 参与制作的过程来掌握相应的知识与技能, 必需、够用“ 参与制作的过程来掌握相应的知识与技能,以”必需、够用“为度讲授 理论知识。 理论知识。 3、部分章节内容组织学生分组交流讨论 分析、研究设计作品 展开充分 部分章节内容组织学生分组交流讨论,分析 研究设计作品,展开充分 组织学生分组交流讨论 分析、 的对话和沟通,形成合作学习 的对话和沟通 形成合作学习 。 自我评鉴” 4、项目点评与展示,师生共同归纳总结,鼓励学生“自我评鉴 ,自我 项目点评与展示,师生共同归纳总结,鼓励学生 自我评鉴 完善 。
平面广告设计 素描 色彩 造型基础
网页制作
标志设计
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能力培养和综合素质
职业能力和社会职业要求 专业能力
1.具有基本的美术功底和审美 1.具有基本的美术功底和审美 能力; 能力; 2.具有图形、图像设计和制作 2.具有图形 具有图形、 的能力; 的能力; 3.具有设计与制作网页的能力; 3.具有设计与制作网页的能力 具有设计与制作网页的能力; 4.网站管理和维护的能力; 4.网站管理和维护的能力 网站管理和维护的能力; 5.平面广告设计、制作的能力; 5.平面广告设计 制作的能力; 平面广告设计、 6.制作二维及三维动画的能力; 6.制作二维及三维动画的能力 制作二维及三维动画的能力; 7.音、视频编辑能力,重点是 7.音 视频编辑能力, 网站中流媒体的制作; 网站中流媒体的制作; 8.具有交互式多媒体作品的设 8.具有交互式多媒体作品的设 计与制作能力; 计与制作能力;
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HELP!
好又多为了迎接开张10周年,特举办 好又多为了迎接开张10周年,特举办 一次特惠场。优惠的项目多达40多种。现 一次特惠场。优惠的项目多达40多种。现 平面设计师小黄因工作繁忙任务紧,请新 来的多媒体专业设计的实习生小张帮忙设 计一张抱枕的特惠POP,小张觉得这是个 计一张抱枕的特惠POP,小张觉得这是个 机会,但觉得没有实践经验,所以想找其 它的同学一起商量给点意见完成这个作品。
方法能力
1.制定工作计划能力 1.制定工作计划能力 2.具有对计算机新技 2.具有对计算机新技 术、应用新领 域的独立分析 与理解能力; 与理解能力; 3.分析与解决问题的 3.分析与解决问题的 能力; 能力; 4.组织、协调能力; 4.组织 协调能力; 组织、 5.创新能力; 5.创新能力 创新能力;
本次课程 2课时
打样、修订 打样、
作品展示和点评
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平面设计实训平面设计实训-POP

教学整体思路设计
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广告之-手绘 广告之 一 POP广告之 手绘
教学目标: 了解POP广告的概念和和标准 广告的概念和和标准; 了解POP广告的概念和和标准; 学习POP广告设计的原则; 学习POP广告设计的原则; 广告设计的原则 提高构图设计和色彩设计的能力; 提高构图设计和色彩设计的能力; 掌握coreldraw软件相关的工具使用 软件相关的工具使用; 掌握coreldraw软件相关的工具使用; 教学重点: 教学重点: 了解POP的概念和标准 的概念和标准; 了解POP的概念和标准; 提高构图设计和色彩设计的能力; 提高构图设计和色彩设计的能力; 掌握手绘和coreldraw软件相关的工具使用 掌握手绘和coreldraw软件相关的工具使用 教学难点: 教学难点: 解决制作中具体操作实现的问题。 解决制作中具体操作实现的问题。 课前准备: 课前准备: 教师:几种常见POP类型样品(悬挂式、柜台式、吊旗式) 教师:几种常见POP类型样品(悬挂式、柜台式、吊旗式) 类型样品 课时: 课时:6课时
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教材
(一)使用教材:《coreldrawx3范例导航》, 《色彩构成》, :《平面设计 使用教材: coreldrawx3范例导航》 色彩构成》 :《 基础》 基础》,人民邮电出版社 此节内容处在中间,前期奠定了部分基本操作技能,对手绘图形技能 得到加强,为后面的项目奠定了较扎实的操作技能。
三维动画 特效 排版技术 影视特效
第一 学期
第二 学期
第三 学期
第四 学期
第五 学期
第六学期(实习)
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教学思路设计
序号 工作任务
名片设计
知识内容和要求
1、名片设计的起源和分类; 2、名片的构成要素; 3、名片构成要素的编排; 4、名片设计的过程; 5、名片设计分类和各种工艺 1、了解标志的起源和特点; 2、掌握标志设计的原则; 3、掌握标志设计的艺术规律; 4、标志的表现手法和设计流程;
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