指针的初始化和定义

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指针的初始化和定义

指针的初始化和定义

每个指针都有一个与之关联的数据类型,该数据类型决定了指针所有指向的对象的类型。

例如,一个int 型指针只能指向int 型对象。

1.指针变量的定义C++语言使用* 号把一个标识符声明为指针:vector<int> *pvec;int *p1, *p2;string *pstring;提示:理解指针声明语句时,请从右向左阅读。

2.另一种声明指针的风格在定义指针变量时,可用空格符号* 与气候的标识符分别开来,如下:string* ps;也就是说,该语句把ps定义为一个指向string 类型对象的指针。

这种指针声明风格容易引起这样的误解:把string * 理解为一种数据类型,认为在同意声明语句中定义的其他变量也指向string 类型对象的指针。

如果使用下面的语句:string* p1, p2;实际上只把ps1 定义为指针,而ps2并非指针,只是一个普通的string 对象而已。

如果需要在一个声明语句中定义了两个指针,必须在每一个变量标识符前再加符号* 声明:string* ps1,*ps2;3.指针的可能取值一个有效的指针必然是以下三种状态之一:1.保存一个特定对象的地址;2.指向某个对象后面的另一对象;3.是0值。

若指针保存0值,表明它不指向任何对象。

未初始化的指针是无效的,直到给该指针赋值后,才可以使用它。

下面的定义是合法的:int ival = 1024;int *pi = 0;int *pi2 = &ival;int *pi3;pi = pi2;pi2 = 0;4.避免使用未初始化的指针提示:很多运行时错误都源于使用了未初始化的指针。

就像使用其他没有初始化的变量一样,使用未初始化的指针时的行为C++标准中并没有定义,它几乎总会导致运行时崩溃。

然而,导致崩溃的这一原因很难发现。

对于大多数的编译器来说,如果使用未初始化的指针,会将指针中存放的不确定值视为地址,然后操纵该内存地址中存放的位内容。

char型数组指针定义示例

char型数组指针定义示例

char型数组指针定义示例摘要:一、引言二、char型数组指针定义1.定义char型数组2.定义char型数组指针三、char型数组指针的初始化四、char型数组指针的操作1.访问数组元素2.修改数组元素3.遍历数组五、char型数组指针的指针运算六、总结正文:一、引言在C语言中,char型数组指针是一种用于存储字符数组地址的特殊指针类型。

它经常用于处理字符串,具有特殊的操作和运算。

本文将详细介绍char型数组指针的定义、初始化、操作和指针运算等方面的知识。

二、char型数组指针定义为了更好地理解char型数组指针,我们先来简单回顾一下char型数组和指针的概念。

1.定义char型数组char型数组是一种用于存储字符的数组,其定义方式如下:```cchar arr[5]; // 定义一个包含5个字符的数组```2.定义char型数组指针char型数组指针是一种指针类型,用于存储char型数组的地址。

其定义方式如下:```cchar *p; // 定义一个指向char型数据的指针```将这两个概念结合起来,我们可以定义一个char型数组指针:```cchar *arr_ptr; // 定义一个指向char型数组的指针```三、char型数组指针的初始化初始化char型数组指针的方法是将数组的地址赋值给指针。

例如:```cchar arr[] = "hello";char *arr_ptr = arr; // 将数组地址赋值给指针```四、char型数组指针的操作char型数组指针主要用于访问、修改和遍历字符数组。

1.访问数组元素使用char型数组指针可以直接访问数组元素,如下所示:```carr_ptr[0] = "h"; // 访问数组的第一个元素```2.修改数组元素使用char型数组指针也可以修改数组元素,如下所示:```carr_ptr[0] = "H"; // 将数组的第一个元素修改为大写字母H ```3.遍历数组使用char型数组指针可以遍历整个数组,如下所示:```cfor (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%c", arr_ptr[i]); // 遍历数组并输出每个元素}```五、char型数组指针的指针运算char型数组指针支持指针运算,如下所示:```cchar *str = "world";char *str_ptr = str + 4; // 指针加法运算printf("%s", *str_ptr); // 输出"world"后面的一个字符```六、总结本文详细介绍了char型数组指针的定义、初始化、操作和指针运算等方面的知识。

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则
1. 指针的定义和声明:使用 * 来定义指针变量,指针的类型必须和指向的变量类型相匹配。

2. 取址操作:使用 & 运算符来获取一个变量的地址。

3. 解引用操作:使用 * 运算符来访问指针所指向的变量的值。

4. 指针的初始化:指针变量在定义时不被初始化,可以通过将其赋值为 NULL 或者一个有效
的地址来进行初始化。

5. 空指针检查:在对指针进行操作之前,应该先检查其是否为空指针,以避免出现错误。

6. 指针的指向:指针变量可以指向一个变量的地址,也可以指向另一个指针变量的地址。

7. 动态内存分配:可以使用 malloc() 函数来在运行时动态地分配内存空间,并使用 free() 函数
释放已分配的内存空间。

8. 指针运算:可以使用指针进行算术运算,比如指针加法、指针减法等。

同时,指针还可以用
于数组的访问。

9. 指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数传递,从而在函数内部修改指针所指向的变
量的值,实现数据的传递和共享。

10. 指针和数组:指针可以用来遍历数组,通过指针访问数组元素可以提高效率。

同时,数组
名本身也可以看作是一个指向该数组第一个元素的指针。

这些是 C 语言使用指针的一些基本原则,掌握了这些原则可以更加灵活和高效地使用指针来
进行编程。

C语言指针的初始化和赋值

C语言指针的初始化和赋值

C语⾔指针的初始化和赋值1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接⽤整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表⽰指针为空)。

此时,*p仅仅是表⽰定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。

⽐如:int a = 25;int *ptr = &a;int b[10];int *point = b;int *p = &b[0];假设:int *p;*p = 7;则编译器(vs2008)会提⽰The variable 'p' is being used without being initialized.即使⽤了未初始化的变量p。

由于p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。

int k;int *p;p = &k; //给p赋值*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 72、指针的赋值int *p;int a;int b[1];p = &a;p = b;指针的赋值,“=”的左操作数能够是*p,也能够是p。

当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。

数组的变量名b表⽰该数组的⾸地址,因此p=b;也是正确的同类型的指针赋值:int val1 = 18,val2 = 19;int *p1,*p2;p1 = &val1;p2 = &val2;p1 = p2; //注意啦,p1指向了val2,⽽没有指向val1备注:字符串与指针的初始化和赋值初始化:char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的⾸地址,⽽并⾮传递字符串的值。

由于,在C语⾔⾥⾯,没有总体处理⼀个字符串的机制赋值:cp = "abcdefg";*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的⾸地址,不能够通过*cp改动该字符串的值,由于该字符串为常量,⽽它仅仅是简单的将指针指向该字符串常量3、指针常量在C语⾔中没有⼀种内建(built-in)的⽅法去表⽰指针常量,所以当我们使⽤它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成对应的类型,如:int * , double * , char *等。

结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。

2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。

3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。

4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。

5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。

6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。

7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。

8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。

9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。

10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。

11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。

12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。

13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。

14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。

15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。

16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。

17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。

在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。

本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。

一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。

结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。

例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。

二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。

静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。

Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。

c语言字符串的用法

c语言字符串的用法

c语言字符串的用法C语言是一种强大且广泛应用的编程语言,字符串是其中一项重要的数据类型。

字符串是由字符组成的字符序列,在C语言中可以使用多种方法来定义、初始化和操作字符串。

1. 字符串的定义和初始化在C语言中,可以使用字符数组或指针来定义和初始化字符串。

1.1 字符数组定义和初始化字符串字符数组是一种固定长度的数组,用于存储字符串。

在定义字符数组时,需要确定它的长度以确保足够存储字符串。

示例:```char str[10]; // 定义一个能够存储10个字符的字符串```在定义并初始化一个字符数组时,可以使用花括号将字符序列围起来,并以空字符 '\0' 结束表示字符串的结束。

示例:```char helloStr[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; // 初始化一个包含 "Hello" 的字符串```1.2 字符指针定义和初始化字符串字符指针是指向字符的指针,可以动态分配内存来存储字符串。

通过将字符串赋值给字符指针,即可定义和初始化字符串。

示例:```char *str = "Hello"; // 定义并初始化一个包含 "Hello" 的字符串```2. 字符串的操作和函数在C语言中,提供了多个字符串操作的函数,以便对字符串进行处理和操作。

2.1 字符串的输出可以使用printf函数来输出字符串。

示例:```char str[] = "Hello";printf("%s", str); // 输出字符串 "Hello"```2.2 字符串的拼接可以使用strcat函数将两个字符串拼接在一起。

示例:```char str1[] = "Hello";strcat(str1, str2); // 拼接字符串,结果为 "HelloWorld"```2.3 字符串的比较可以使用strcmp函数对两个字符串进行比较。

c++指针的定义

c++指针的定义

c++指针的定义摘要:一、C++指针的概念1.指针的定义2.指针的作用3.指针的类型二、C++指针的声明与初始化1.声明指针2.初始化指针三、C++指针的操作1.访问指针指向的值2.修改指针指向的值3.指针的运算四、C++指针的注意事项1.空指针2.指针的越界访问3.指针的安全使用正文:C++指针是C++编程中一个非常重要的概念,它允许我们间接访问内存中的数据。

指针可以被认为是一个存储变量地址的变量。

本文将详细介绍C++指针的定义、声明与初始化、操作以及注意事项。

一、C++指针的概念指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

在C++中,指针用*符号表示,它表示一个变量是指针类型。

指针类型可以是指向整数、浮点数、字符或者对象的。

1.指针的定义指针的定义格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。

2.指针的作用指针的作用是允许我们间接访问和操作内存中的数据。

通过指针,我们可以访问数组元素、对象成员等。

3.指针的类型指针的类型决定了它可以存储的变量类型的地址。

例如,int *p表示p是一个指向整数的指针,float *q表示q是一个指向浮点数的指针。

二、C++指针的声明与初始化在C++中,我们需要先声明指针,然后才能使用它。

声明指针时,需要指定指针的类型和名称。

初始化指针时,需要为指针分配内存空间,并将其指向一个已知的变量。

1.声明指针声明指针的格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。

2.初始化指针初始化指针的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = newint(10);表示p是一个指向整数10的指针。

三、C++指针的操作指针的操作包括访问指针指向的值、修改指针指向的值以及指针的运算。

1.访问指针指向的值访问指针指向的值的格式为:指针名;例如:int *p = new int(10);则p指向的值为10。

2.修改指针指向的值修改指针指向的值的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = new int(10);p->value = 20;则p指向的值变为20。

定义指针 用数组初始化

定义指针 用数组初始化

定义指针用数组初始化
指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的地址。

通过
指针,我们可以直接访问和操作这个地址所指向的变量。

在C语言中,我们可以使用指针来访问数组中的元素。

要用数组初始化指针,我们可以简单地将指针指向数组的第一
个元素。

假设我们有一个整型数组arr,我们可以定义一个指向该
数组的指针ptr,并将ptr指向数组的第一个元素,即&arr[0]。

这样,ptr就指向了数组arr的起始地址。

另外,我们还可以使用指针来遍历数组,例如通过递增指针的
方式来访问数组中的每个元素。

这种方法在处理数组时非常高效,
因为它允许我们直接访问数组中的元素,而无需拷贝整个数组。

在C语言中,数组名就是一个指向数组第一个元素的指针常量。

因此,我们可以直接将数组名赋给指针来初始化指针,例如int
ptr = arr; 这里的ptr就指向了数组arr的第一个元素。

需要注意的是,使用指针来访问数组时要格外小心,确保不要
越界访问数组元素,以免造成不可预测的后果。

另外,在使用指针
初始化数组时,要确保指针和数组类型匹配,以避免类型不匹配的错误。

总之,指针是一种强大的工具,可以用来访问和操作数组中的元素。

通过合理的使用指针,我们可以更高效地处理数组,提高程序的性能和可读性。

指针的概念

指针的概念

指针的概念指针是C++所提供的一种颇具特色的数据类型,允许获取和直接操纵数据地址,实现动态存储分配。

掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效,并且能更有效地使用宝贵的内存空间。

指针是C和C++的精华所在,也是C和C++的一个十分重要的概念。

主要内容:指针的概念;指针数据对象的定义;指针运算;指针数据对象的引用;利用指针实现动态存储分配(动态数组)。

重点:指针的概念、动态存储分配。

一、指针的概念1.什么叫指针一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。

指针可以表示简单变量、数组、数组元素、结构体甚至函数。

也即指针具有不同的类型,可以指向不同的数据存储体。

例如:int *point1,a,b;double *point2[20];……point1=&a;point1 整型变量apoint2[0] 双精度形数组Point1 = &b;Point1 整型变量b图6.1 指针示意注意:指针中的内容是可以动态改变的,例如point1既可以指向变量a也可以指向变量b。

2.指针的作用1)能实现复杂的数据结构,例如数组、链表、队列和堆栈等;2)能方便地表示和处理字符串;3)能方便地实现动态存储分配;如果一个程序或者一个函数出现使用需要大存储量的数据对象,采用动态存储分配可以提高内存的使用率,也即这些数据一般用预先定义的指针变量来表示,当实际使用时才临时申请实际的存储空间,使用完毕立即释放。

指针变量所占的内存空间与所表示的数据对象的存储空间相比实在是微乎其微,因为它只是用来存放对应空间的首地址。

4)在函数之间进行数据的双向传递。

将形参定义成指针类型,对应的实参必须是某个数据对象的首地址,也即采用传地址的方式,这样就可以实现数据的双向传递。

3.指针类型指针类型属于标准类型,其取值是所表示的数据对象的内存地址,所以其值域是内存地址集。

指针类型用来定义各种类型的指针变量,其语法如下:<类型标识符> *例如 int *表示整型指针类型,char *表示字符指针类型,等等。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念【知识点回顾】1.指针和指针变量1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单元,故将地址称为指针3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。

存放指针的变量称为指针变量。

2.指针变量使用三步骤1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名;2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量;3)访问数据:一般形式如:*指针变量3.指针运算符1)间接访问运算符“*”2)取地址运算符“&”4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y;1)不使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,&x,&y);printf(“%d %d”,x,y);2)使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,px,py);printf(“%d %d”,*px,*py);5.打印地址信息:1)使用%p占位符2)使用%x占位符【典型例题】1.例题1,指针的基本使用方法#include <stdio.h>int main(){int data=100;//第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成int * pd; //声明指针变量pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成//int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出return 0;}程序运行效果如下:2.例题2,两数求和。

c 结构体指针数组

c 结构体指针数组

c 结构体指针数组C语言中的结构体指针数组是一个非常重要的数据类型,它能够存储多个结构体指针,并且可以通过数组下标快速访问每一个结构体指针。

在本文中,我们将探讨结构体指针数组的定义、初始化、访问和遍历等相关操作,以帮助读者更好地理解和应用这一数据类型。

一、结构体指针数组的定义结构体指针数组的定义格式如下:struct student {char name[20];int age;float score;};struct student *stu[10];在上面的代码中,我们首先定义了一个名为“student”的结构体,它包含了三个成员变量:姓名、年龄和成绩。

接着,我们定义了一个长度为10的结构体指针数组“stu”,它能够存储10个指向“student”结构体的指针。

二、结构体指针数组的初始化结构体指针数组的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。

1.静态初始化静态初始化方式可以使用一组花括号“{}”将所有要初始化的元素的指针值列出来,如下所示:struct student *stu[3] = {&st1,&st2,&st3};在上面的代码中,我们定义了一个长度为3的结构体指针数组“stu”,并且将三个指向“student”结构体的指针分别赋值给了它的前三个元素。

2.动态初始化动态初始化方式需要在程序运行时动态地为每个指针分配内存空间,并将其指向相应的结构体。

例如:struct student *stu[3];stu[0] = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));stu[1] = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));stu[2] = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));在上面的代码中,我们首先定义了一个长度为3的结构体指针数组“stu”。

定义指针 用数组初始化

定义指针 用数组初始化

定义指针用数组初始化
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

通过使用指针,我们可以间接访问或修改另一个变量的值。

在C语言中,指针使用星号()来声明,而使用取地址符号(&)来获取变量的地址。

现在让我们来谈谈如何使用数组来初始化指针。

在C语言中,数组名本身就是一个指向数组第一个元素的指针。

当我们将数组名赋值给指针时,实际上是将数组的第一个元素的地址赋给了指针。

这意味着我们可以使用数组名来初始化指针。

例如,假设我们有一个整型数组arr和一个指向整型的指针ptr,我们可以这样初始化ptr:
c.
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int ptr = arr;
在这个例子中,ptr被初始化为指向数组arr的第一个元素的
地址。

这意味着ptr现在指向arr[0],我们可以通过ptr来访问和操作数组arr的元素。

另外,我们还可以使用动态内存分配函数(如malloc)来初始化指针。

例如:
c.
int ptr = (int )malloc(5 sizeof(int));
在这个例子中,我们使用malloc函数分配了一块包含5个整型变量的内存,并将其地址赋给了指针ptr。

总之,指针是一个非常重要的概念,通过使用数组来初始化指针,我们可以方便地访问和操作数组中的元素。

希望这个回答能够帮助你更好地理解指针和数组的关系。

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

hls 结构体指针

hls 结构体指针

hls 结构体指针(实用版)目录1.HLS 结构体指针简介2.HLS 结构体的组成3.HLS 结构体指针的定义与初始化4.HLS 结构体指针的应用示例5.总结正文一、HLS 结构体指针简介HLS(Hierarchical Loop Scheduling)结构体指针是一种用于并行计算的数据结构,主要应用于多核处理器、GPU 等并行计算设备中。

HLS 结构体指针用于表示并行计算任务的调度信息,包括任务的层级、循环次数等,从而实现对并行计算任务的调度与控制。

二、HLS 结构体的组成HLS 结构体主要包括以下几个部分:1.任务 ID:用于唯一标识一个并行任务。

2.层级:表示任务在并行计算中的层级关系,如任务 1、任务 2 等。

3.循环次数:表示任务在当前层级下的循环次数。

4.任务属性:用于表示任务的其他属性,如数据依赖、同步等。

三、HLS 结构体指针的定义与初始化HLS 结构体指针的定义与初始化主要包括以下几个步骤:1.定义 HLS 结构体类型。

2.分配 HLS 结构体指针内存空间。

3.初始化 HLS 结构体指针的成员变量。

四、HLS 结构体指针的应用示例下面是一个简单的 HLS 结构体指针应用示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// 定义 HLS 结构体类型typedef struct {int task_id;int level;int loop_count;int task_attribute;} HLS_task;// 初始化 HLS 结构体指针HLS_task *task = (HLS_task *)malloc(sizeof(HLS_task)); task->task_id = 1;task->level = 0;task->loop_count = 10;task->task_attribute = 0;// 使用 HLS 结构体指针进行并行计算任务调度//...// 释放 HLS 结构体指针内存free(task);```五、总结HLS 结构体指针作为一种并行计算任务调度的数据结构,广泛应用于多核处理器、GPU 等并行计算设备中。

c语言结构体指针 typedef

c语言结构体指针 typedef

C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。

当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。

二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。

如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。

假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。

三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。

通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。

四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。

c语言结构体指针初始化

c语言结构体指针初始化

c语言结构体指针初始化C语言结构体指针初始化结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据结构。

而结构体指针则是指向结构体变量的指针,通过指针可以方便地访问结构体内部的成员。

本文将从不同类型的结构体指针初始化进行详细介绍。

一、简单结构体指针初始化对于简单的结构体指针初始化,可以通过以下两种方式进行:1. 使用静态初始化结构体指针的静态初始化可以直接在定义指针变量的同时进行初始化赋值,例如:```cstruct Student{char name[20];int age;};struct Student *p = &(struct Student){ "张三", 18 };```这种方式适用于在定义指针变量的同时初始化,并且结构体指针只需一次初始化的情况。

2. 使用动态初始化结构体指针的动态初始化需要先分配内存空间,然后再进行赋值操作,例如:```cstruct Teacher{char name[20];int age;};struct Teacher *p;p = (struct Teacher *)malloc(sizeof(struct Teacher));strcpy(p->name, "李四");p->age = 30;```这种方式适用于需要动态分配内存并初始化结构体指针的情况。

二、嵌套结构体指针初始化当结构体内部存在嵌套结构体的情况下,可以通过以下两种方式进行初始化。

1. 使用静态初始化嵌套结构体指针的静态初始化需要按照结构体的层次关系进行初始化赋值,例如:```cstruct Date{int year;int month;int day;};struct Person{char name[20];struct Date birth;};struct Person *p = &(struct Person){ "王五", { 2000, 12, 1 } };```这种方式适用于在定义指针变量的同时,对内部嵌套结构体进行初始化。

3-指针与数组

3-指针与数组

• 指向数组的指针变量定义 存放数组指针的变量称为指针一维数组的指针变量 例:int *p=a或&a[0]; 则变量p就是指向数组a的指针变量 • 数组指针的引用 若指向数组的指针变量指向某数组a,则可使用*(p+i)表示 第i个数组元素
注意 指针变量可指向数组起始位置,即指向a[0],也 可指向任意数组元素a[i]。 • int a[10],*p=a;或 int a[10],*p=&a[0];(初始化方式) • int a[10],*p=a+3;或 int a[10],*p=&a[3];(初始化方 式) • 若p指向数组元素的起始位置,则p+i等价于a+i,即 a[i]的地址;p[i]和*(p+i)等价于*(a+i),即a[i]
指针、指针变量、指针所指向的变量
• 指针
一个变量的地址就是这个变量的指针 例:int i; 则变量i的地址&i就是i的指针
• 指针变量
存放变量地址(指针)的变量称为指针变量 例:int *i_pointer; 则变量i_pointer就是指针变量,它的值是某个整型变量的 地址,即i_pointer可指向一个整型变量。到底指向哪一个 整型变量,应由i_pointer中赋予的变量地址来决定
例:char a[15];a=“china”;//错误 char a[15]=“china”;//正确
字符串处理函数
• 字符串的输入和输出
常用的字符串处理函数包含在头文件 string.h ch:字符数组名 输入:gets(ch)//以回车作为输入的结束 比较: scanf以空格、tab、回车等为输入结束的标志符; gets仅仅以回车作为结束标志符 getchar一次仅能输入一个字符,不能对字符数组 进行整体操作。
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每个指针都有一个与之关联的数据类型,该数据类型决定了指针所有指向的对象的类型。

例如,一个int 型指针只能指向int 型对象。

1.指针变量的定义
C++语言使用* 号把一个标识符声明为指针:
vector<int> *pvec;
int *p1, *p2;
string *pstring;
提示:理解指针声明语句时,请从右向左阅读。

2.另一种声明指针的风格
在定义指针变量时,可用空格符号* 与气候的标识符分别开来,如下:
string* ps;
也就是说,该语句把ps定义为一个指向string 类型对象的指针。

这种指针声明风格容易引起这样的误解:把string * 理解为一种数据类型,认为在同意声明语句中定义的其他变量也指向string 类型对象的指针。

如果使用下面的语句:
string* p1, p2;
实际上只把ps1 定义为指针,而ps2并非指针,只是一个普通的string 对象而已。

如果需要在一个声明语句中定义了两个指针,必须在每一个变量标识符前再加符号* 声明:
string* ps1,*ps2;
3.指针的可能取值
一个有效的指针必然是以下三种状态之一:1.保存一个特定对象的地址;2.指向某个对象后面的另一对象;3.是0值。

若指针保存0值,表明它不指向任何对象。

未初始化的指针是无效的,直到给该指针赋值后,才可以使用它。

下面的定义是合法的:
int ival = 1024;
int *pi = 0;
int *pi2 = &ival;
int *pi3;
pi = pi2;
pi2 = 0;
4.避免使用未初始化的指针
提示:很多运行时错误都源于使用了未初始化的指针。

就像使用其他没有初始化的变量一样,使用未初始化的指针时的行为C++标准中并没有定义,它几乎总会导致运行时崩溃。

然而,导致崩溃的这一原因很难发现。

对于大多数的编译器来说,如果使用未初始化的指针,会将指针
中存放的不确定值视为地址,然后操纵该内存地址中存放的位内容。

使用未初始化的指针相当于操纵这个不确定地址中存储的基础数据。

因此,在对未初始化的指针进行解引用时,通常会导致程序崩溃。

C++语言无法检测指针是否未被初始化,也无法区分有效地址和由指针分配到的存储空间中存放的二进制位形成的地址。

建议在使用之前初始化所有的变量,尤其是指针!
建议:如果可能的话,除非所指向的对象已经存在,否则不要先定义指针,这样可避免定义一个未初始化的指针。

如果必须分开定义指针和其所指向的对象,则将指针初始化为0.因为编译器可检测出0值的指针,程序可判断出该指针并未指向一个对象。

5.指针初始化和复制操作约束
对指针进行初始化或赋值只能使用一下四种类型的值:
(1)0值常量表达式,例如:在编译时可获得0值的整型const 对象或字面值常量0.
(2)类型匹配的对象的地址。

(3)另一对象之后的下一地址。

(4)同类型的另一个有效指针。

把int 型变量赋值给指针是非法的,尽管此int 型变量的值可能为0.但允许把数值0 赋值给指针:
int ival;
int zero = 0;
const int c_ival = 0;
int *pi = ival;
pi = zero;
pi = c_ival;
pi = 0;
除了使用数值0外,还可以使用C++语言从C语言中继承下来的预处理变量NULL,该变量在cstdlib头文件中定义,其值为0.如果在代码中使用了这个预处理变量,则编译时会自动被数值0替换。

因此,把指针初始化为NULL等效于初始化为0值:
int *pi = NULL;// ok:equivalent to int *pi = 0;
正如其他预处理器变量一样,不可以使用NULL这个标识符给自定义的变量命名。

6.void *指针
C++提供了一种特殊的指针类型void *,它可以保存任何类型对象的地址:
double obj = 3.14;
double *pd = &obj;
void *pv = &obj;
pv =pd; //pd can be a pointer to any type
void *表明该指针与一地址值相关,但不清楚存储在此地址上的对象的类型。

void *指针只支持几种有限的操作:1.与另一个指针进行比较;2.向函数传递void*指针或从函数返回void * 指针;3.给另一个void*指针赋值。

不允许使用void *指针操纵它所指向的对象。

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