游戏环节
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零点行动
——游戏环节策划
项目1:【五毛和一块】
道具:不需要
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的队员可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
项目2:【结对而行】
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
项目3:【心心相印】
活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。道具:气球若干个、绳子一条
参加人员:两人一组
游戏规则:每组2人,背夹一汽球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球。球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。比赛过程中如有汽球爆炸和落地情况出现需返回起点重新开始,途中不得以手碰球。
项目4:【抢椅子】
道具:三张椅子
规则:台上置三张椅子,邀请四个人上来,放点音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
项目5:【踩汽球】
道具:汽球
规则:上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者为胜。
项目6:【我爱你VS不要脸】
道具:不需要
规则:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
项目7:【翻叶子(魔力飞毯)】
道具:4个袋子
活动目的:野外拓展训练是现代组织提高团队协作能力和生存能力的一种训练方式,翻叶子是其中的一个项目,其创意来自于诺亚方舟典故。世界末日来临了,蚂蚁之家抓住了飘浮在水面上的能拯救它们的最后一片叶子,它们聚集在上面,但叶子表面粘满了毒液,它们必需在保证自己不掉到水里的情况下把叶子翻过来。
道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布 (例如:十名队员就提供一张1.5米见方的布) 说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,目标是在队员不掉到地的情况下把塑料布翻过来。
规则:1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)
2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来
项目8:【袋鼠跳】
道具:两个袋子
规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。
项目9:【耳语传真】
道具:不需要
规则:将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。