全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

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2020年6月全国电子学会scartch等级考试一级真题及解析

2020年6月全国电子学会scartch等级考试一级真题及解析

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级A卷)分数:100 题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.以下哪段程序可以实现小猫向左移动?()A.B.C.D.试题编号:20200322-xyq-22试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2评价描述:2.小猫给公园设计了如下的平面图,它想把黑色的路变成棕色,请问需要点击几次油漆桶按钮?()A. 3B. 9C. 1D. 10试题编号:试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:3.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到造型的切换,下面哪一项可以修复这个问题?()A. 编辑小猫的造型B. 删除小猫的第一个造型:造型1C.修改为D. 修改为试题编号:20200213-lxb-15试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:4.下面哪个区域是“舞台”?()A. AB. BC. CD. D试题编号:20200322-zhb-01试题类型:单选题标准答案:B考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:5.下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?()A.B.C.D.试题编号:试题类型:单选题标准答案:A试题难度:较难试题解析:考生答案:D考生得分:0是否评分:已评分评价描述:6.以下哪个可以实现小猫向上移动?()A.B.C.D.试题编号:20200322-xyq-24试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:7.下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?()A.B.C.D.试题编号:试题类型:单选题标准答案:B试题难度:较难试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:A.B.C.D.试题编号:20200319-xyq-13试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:9.关于造型的说法正确的是?()A. 角色中有且只有一个造型B. 角色中必须有多个造型C. 角色中至少有一个造型D. 角色中可以没有造型试题编号:20200212-zcx-04试题类型:单选题试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:10.在下面图形基础上,只能移动一根火柴棍,不能变成下面哪个选项的图形?()A.B.C.D.试题编号:试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生得分:2是否评分:已评分评价描述:11.以下哪组积木块可以实现播放4次声音“喵”?()A.B.C.D.试题编号:20200322-xyq-34试题类型:单选题标准答案:A试题难度:较难试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:12.如果将声音的音量设定为最大,那么音量的最大值是?()A. 240B. 180C. 255D. 100试题编号:20200322-xyq-32试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:13.从背景库中选择一个背景,应该点击下面哪一个按钮?()A.B.C.D.试题编号:20200319-xyq-06试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:14.地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?()A.B.C.D.试题编号:试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:15.在菜单栏中以下哪个可以实现语言的切换?()A.B.C.D.试题编号:20200319-xyq-01试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:16.舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?()A. 运动模块B. 外观模块C. 声音模块D. 事件模块试题编号:20200319-xyq-05试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:17.下图为造型的编辑界面,以下哪个可以实现变形功能?()A.B.C.D.试题编号:20200319-xyq-11试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:18.找规律填数17,12,15,14,13,(),()。

2024年9月青少年软件编程Scratch等级考试一级真题试卷(含答案和解析)

2024年9月青少年软件编程Scratch等级考试一级真题试卷(含答案和解析)

2024年9月青少年软件编程Scratch等级考试一级真题试卷(含答案和解析)题数:37 分数:100一、单选题(共25题,共50分)。

1.单击下列哪个按钮可以使舞台退出全屏模式?()。

A.B.C.D.答案:C。

解析:依次为“运行”、“停止”、“还原”、“帮助”按钮。

2.单击下列哪个按钮,可以更换软件的显示语言?例如:将“中文显示”改成“英文显示”?()。

A.B.C.D.答案:A。

解析:考察学生对软件环境的熟悉程度。

3.新添加一个角色,应该单击下列哪个按钮?()。

A.B.C.D.答案:B。

解析:依次为“添加扩展”、“添加角色”、“选择背景”、“帮助”按钮。

4.角色当前造型为红色“三角龙”,按下几次空格,造型将切换为有翅膀的“翼龙”?()。

A.4B.5C.6D.7答案:B。

解析:单击5次空格后,造型将切换为“翼龙”。

5.水果角色有五个造型,程序运行前造型为香蕉,运行一次下列程序,水果角色变为?()。

A.苹果B.橙子C.草莓D.西瓜答案:C 。

解析:运行后,指向“草莓”造型。

6.香蕉最初为黄色,不小心将香蕉填充了紫色,点击下列哪个选项能让香蕉变回黄色?()。

A.B.C.D.答案:D。

解析:使用“撤销”功能改正错误。

7.要完成一个足球竞技类程序,选择下列哪个背景更合适?()。

A.B. C.D.答案:B。

解析:选择足球场背景更合适。

8.当前背景为Bedroom2,下列哪个选项运行一次后,不能将背景切换成“海底世界”?()。

A.B.C.D.答案:A。

解析:A选项,切换到第2个背景;B、C、D选项,均能切换到第3个背景(海底世界)。

9.当Abby移动到城堡门口的时候,下列哪个积木会让舞台显示城堡内的场景?()。

A.B.C.D.答案:D。

解析:使用对应的换背景指令。

10.下列哪个选项可以实现Abby和Avery“面对面”聊天的场景?()。

A.B. C.D.答案:B。

解析:B选项让两个角色面对面站立。

11.舞台上每个正方形边长为30,下列哪个选项能够让Gobo成功喝到水?()。

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)真题

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)真题

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)分数:100 题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可B.C.D.试题编号:20190828-1试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:2.下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?()A. 直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上B. 点击文件,然后选择“保存到电脑”命令C. 关闭电脑主机D. 点击文件,然后选择“从文件中上传”命令试题编号:20190828-2试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:3.下图红框标注的功能区是?()A. 舞台区B. 代码区C. 背景区D. 角色列表区试题编号:20190828-34试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:4.角色执行下图中的程序,最终效果是?()A. 向左移动10步B. 向右移动10步C. 向左移动20步D. 向右移动20步试题编号:20190828-3试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:5.丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个指令?()A.B.C.D.试题编号:20190828-4试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:6.下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?()A.B.C.D.试题编号:20190828-5试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:7.小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?()A.B.C.D.试题编号:20190828-6试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:8.小刚导入了一条小鱼作为项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。

()A.B.C.D.试题编号:20190828-7试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:9.点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?()A.B.C.D.试题编号:20190828-8试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:10.执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?()A. 删除过多的造型,只保留2个B.在重复执行中,增加等待积木,如图所示C. 造型的次序没排好,重新排列造型D. 减少下一个造型的积木试题编号:20190828-9试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:11.小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?A.B.C.D.试题编号:20190828-11试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:12.丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱乐,点击哪个按钮可以实现呢?()A. 第1个B. 第2个C. 第3个D. 第4个试题编号:20190828-12试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:13.以下哪个积木可以完成背景的随机切换?()A.B.C.D.试题编号:20190828-13试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:14.1+2+3+……+10的结果是?()A. 45B. 50C. 54D. 55试题编号:20190828-16试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:15.下图中问号处的图形应该是?()A.B.C.D.试题编号:20190828-18试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:16.点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?()A.B.C.D. 将指令从积木区移到代码区试题编号:20190828-19试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:17.丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量?(A.B.C.D.试题编号:20190828-21试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:18.在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?()A. 长方形B. 正方形C. 圆形D. 三角形试题编号:20190828-22试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:19.丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下播放?()A.B.C.D.试题编号:20190828-23试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:20.观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是?()A. 10B. 11C. 12D. 13试题编号:20190828-25试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:21.小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?()A.B.C.D.试题编号:20190828-29试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:22.如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?()A.B.C.D.试题编号:20190828-30试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:23.小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为项目的角色,应该?()A. 点击上传角色命令B. 点击随机命令C. 点击绘制命令D. 点击选择一个角色命令试题编号:20190828-31试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:24.下列指令的结果为。

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)20191207真题

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)20191207真题
B.
角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C.
角色右转30度
D.
右转30度后,移动10步
试题编号:20191109100243794
试题类型:单选题
标准答案:C
20.
阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。( )
杰瑞:我赢了卢卡。
艾玛:我是最后一名。
卢卡:我赢了阿斌。
A.
阿斌
B.
杰瑞
C.
卢卡
D.
艾玛
试题编号:20191109100243888
试题类型:单选题
标准答案:B
21.
在造型编辑模式界面里,说法错误的是?( )
A.
可以画线段
B.
可以画圆
C.
不可以画曲线
D.
可以画矩形
试题编号:20191109100243527
试题类型:单选题
标准答案:C
22.
在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?
A.
防止角色移动到舞台区域外
B.
该积木块在“运动”标签中
C.
该积木块在“外观”标签中
D.
该积木块一般和“移动”积木块一起使用
试题编号:20191109100243669
试题类型:单选题
标准答案:C
25.
Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( )
试题类型:单选题
标准答案:B
2.
以下说法错误的是?( )
A.
我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音
B.
我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音

2023.12全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(一级)

2023.12全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(一级)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)分数:100 题数:37一、单选题(共25题,共50分)1. 观察下列每个圆形中的四个数,找出规律,在括号里填上适当的数?( C)A.9B.17C.21D.52. 已知:○+□=15,○-□=1,那么○的值和□的值分别是?( D)A.○=7,□=8B.○=6,□=5C.○=9,□=8D.○=8,□=73. 下图中列出的程序是为哪个角色编写的?(D )A. B. C. D.4. 使用造型编辑区中的哪个按钮可以让造型从左图变成右图?(C )A. B. C. D.5. 小猫超人初始位置如左图所示,运行下列哪个选项的程序可以呈现右图的效果?( B)A. B. C.D6. 程序运行前是第一个背景,程序运行后会切换为哪个背景?( A)A.背景1B.背景2C.背景3D.背景47. 下列哪个选项可以调节声音音量的大小?( D)A. B.C. D.8. 点击下列哪个选项可以查看角色有几个造型?( B)A.①B.②C.③D.④9. 下列哪个选项能让角色变成小鸡造型?( D)A. B. C. D.10. 关于背景和角色,下列说法正确的是?(A )A.角色可以移动B.角色只可以有一个C.背景可以移动D.背景不可以编写程序11. 多次点击绿旗,运行下列哪个选项的程序后,角色最后一定可以切换成西瓜造型?(B )A. B. C. D.12. 小猫面向左侧,距离小猫200步的地方有一个篮球,点击绿旗后可以让小猫拿到篮球的选项是?( C)A. B. C. D.13. 程序运行前音量是100,运行下列程序后,说法正确的是?( B)A.能听到一段音量为100的音乐B.能听到一段音量为90的音乐C.能听到两段音量为90的音乐D.能听到两段音量为100的音乐14. 程序运行前,角色的造型为第一个,运行下列程序后,气球的颜色是?( D)A.绿色B.紫色C.蓝色D.黄色15. 如下图所示,小猫角色现在面向0方向,要让角色向下移动90步,下列哪个选项可以实现?( A)A. B. C. D.16. 下列哪个选项可以实现,小猫唱完一首歌后,说“谢谢大家”2秒?( B)A. B. C. D.17.同学们站成一排,从左往右数,小花是第五个,从右往左数小花是第二个,队伍中一共有几个人呢?( D)A.7人B.8人C.5人D.6人18. 每上一层楼需要走15个台阶,小明从1楼走到4楼需要走多少个台阶?( A)A.45B.60C.50D.6519. 小猫的初始位置和方向如左图所示,运行下列程序后,小猫会移动到哪个区域?( D)A.A区域B.B区域C.C区域D.D区域20. 箭头角色的初始位置和方向如下图所示,运行下列程序后,舞台上显示?( A)A. B. C. D.21. 下列哪个选项能让机器人的轮子颜色变为紫色?( C)A. B. C. D.22. 和平鸽角色有2个造型,运行下列程序后会看到什么效果?( D)A.鸽子挥动2次翅膀B.鸽子挥动4次翅膀C.鸽子挥动1次翅膀D.第一次运行程序可以看到,从造型1切成造型2,再运行程序看不到造型切换23. 老鼠的初始方向是向右,它在迷宫中寻找食物,移动一块砖的距离需要40步。

2020年青少年Scratch编程一级试卷1及答案解析

2020年青少年Scratch编程一级试卷1及答案解析

全国青少年编程能力等级测评试卷图形化编程(一级)(考试时间60分钟,满分100分)一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)1.舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确...的是(C)。

A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互解析:角色可以不用显示在舞台上,如图片:2.脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确...的是(C)。

A.脚本区显示的脚本可以缩小B.脚本区显示的脚本可以放大C.脚本区显示的脚本大小不可变D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小解析:通过这两个按钮放大缩小3.Scratch作品的默认保存格式是(A)。

A.sb3B.mp4C.txt D.Exe解析:Scratch的默认格式是sb3mp4是音乐的默认格式txt是文本的默认格式Exe是可执行程序的默认格式4.Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是(B)。

A.B.C.D.5.关于画笔的指令被隐藏在(D)。

A.事件B.自制积木C.侦测D.添加扩展6.舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是(B)。

A.(0,180)B.(0,0)C.(-240,0)D.(180,180)7.下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是(D)。

A.先受惩罚再玩游戏B.先玩游戏再受惩罚C.受惩罚D.玩游戏解析:17不是7的倍数哦,7的倍数有7,14,21...等因此走左边否的那条线,到达玩游戏的上面,执行玩游戏,然后结束8.下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是(A)。

A.B.C.D.解析:正方形的周长为边长* 4,面积为边长* 边长9.武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。

如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是(D)。

202212青少年软件编程等级考试Scratch一级真题(含答案及解析)

202212青少年软件编程等级考试Scratch一级真题(含答案及解析)

202212 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题考试时间:60分钟总分:100 及格分:60一、单选题 (共25题,每题2分)1、小明想在开始表演之前向大家问好并做自我介绍,应运行下列哪个程序?()A:B:C:D:正确答案:D试题解析:外观积木配合显示时间,才能看清楚内容。

2、舞台有两个不同的背景,小猫角色的哪个积木能够切换舞台背景?()A:B:C:D:正确答案:C试题解析:“下一个背景”积木可以切换舞台背景。

3、小兔子从下图初始位置到洞口距离是300步,下列哪个程序最先让小兔子回到洞口?()A:B:C:D:正确答案:A试题解析:移动300步,A选项只需要2秒钟。

4、小猫的初始位置如图所示,要想让小猫走到屏幕左下角,应该运行下列哪个程序?()A:B:C:D:正确答案:C试题解析:先向左移动200步,再向下移动120步,能够移到左下角。

5、点击下列哪个按钮可以运行程序?()A:B:C:D:正确答案:C试题解析:点击绿旗按钮可以运行程序。

6、下列哪个选项说法正确?()A:程序在编写过程中会自动保存B:点击“文件”中的“保存到电脑”,可以将程序保存到电脑C:保存的程序名称后缀为.sprite3D:保存程序以后,程序的名字不能再修改正确答案:B试题解析:点击“文件”中的“保存到电脑”,然后选择特定路径,这里可以修改作品的名称,就可以将作品保存到电脑里特定的地方。

7、下列哪个按钮可以生成随机角色?()A:B:C:D:正确答案:D试题解析:无8、下列哪个绘图工具可以绘制圣诞树造型?()A:B:C:D:正确答案:A试题解析:圣诞树由很多线段组成,圆圆可能使用了绘制线段的工具,其他3项无法实现绘制直线的效果。

9、如下图所示,字母角色有4个造型,第3个造型的名称是?()A:造型3B:造型1C:cD:d正确答案:C试题解析:在左侧可以看到,第3个造型的名称为“c”。

10、小明将拍摄的多张照片添加到背景里,下列哪个积木不能实现照片的切换效果?()A:B:C:D:正确答案:B试题解析:照片添加到了背景中,B选项只能切换角色的造型,不能实现背景的切换。

2020.06全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(一级)

2020.06全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(一级)

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级A卷)分数:100.00 题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 以下哪段程序可以实现小猫向左移动?(C )A、B、C、D、2. 小猫给公园设计了如下的平面图,它想把黑色的路变成棕色,请问需要点击几次油漆桶按钮?(A )A、3B、9C、1D、103. 默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到造型的切换,下面哪一项可以修复这个问题?(&nbs; )A、编辑小猫的造型B、删除小猫的第一个造型:造型1C、修改为D、修改为4.下面哪个区域是“舞台”?(B)A、AB、BC、CD、D5. 下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( A)A、B、C、D、6. 以下哪个可以实现小猫向上移动?( A )A、B、C、D、7. 下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( B )A、B、C、D、8. 以下哪个按钮可以实现造型水平翻转功能?( A )A、B、C、D、9. 关于造型的说法正确的是?(C)A、角色中有且只有一个造型B、角色中必须有多个造型C、角色中至少有一个造型D、角色中可以没有造型10. 在下面图形基础上,只能移动一根火柴棍,不能变成下面哪个选项的图形?( A)A、B、C、D、11. 以下哪组积木块可以实现播放4次声音“喵”?( A)A、B、C、D、12. 如果将声音的音量设定为最大,那么音量的最大值是?( D )A、240B、180C、255D、10013.从背景库中选择一个背景,应该点击下面哪一个按钮?( A)A、B、C、D、14. 地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( A)A、B、C、D、15. 在菜单栏中以下哪个可以实现语言的切换?(A)A、B、C、D、16. 舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?(A )A、运动模块B、外观模块C、声音模块D、事件模块17. 下图为造型的编辑界面,以下哪个可以实现变形功能?( B )A、B、C、D、18. 找规律填数17,12,15,14,13,(),( A)。

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案(⼀级a卷)⼀、单选题[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展⽰编程效果?A.代码区B.舞台区C.⾓⾊区D.积⽊区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作2.舞台区的⼤⼩是()A.宽480,⾼480B.宽480,⾼360C.宽360,⾼360D.宽360,⾼480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积⽊区D.⾓⾊列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换4.要把从⽹上下载的⼀张图⽚作为项⽬的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地⽂件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.⽤摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的⽮量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三⾓形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换6.默认的⼩猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运⾏下⾯的程序后,没有看到⼩猫有任何反应(没有看到造型的切换),下⾯哪⼀项可以修复这个问题()A.编辑⼩猫的造型B.修改为C.在两个“下⼀个造型”积⽊间添加D.删除⼩猫的第⼀个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换7.积⽊的⼩倒三⾓的默认值不包括()A.上⼀个背景B.第⼀个背景C.下⼀个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换8.下⾯的哪⼀个积⽊可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下⾯说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有⼀个背景D.可以有⼀个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换10.执⾏后,发现⾓⾊造型没有变化,⽽⾓⾊⼜有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都⼀样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后⼀个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作11.对于默认的⼩猫,下⾯哪⼀个积⽊达到的效果和⼀样()A.显⽰B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作12.默认的⼩猫名字为“⾓⾊1”,⼩猫的代码如图所⽰,点击右键“复制”,下⾯说法正确的是()A.新⾓⾊的名字为“⾓⾊2”B.新⾓⾊⾥没有任何代码C.点击绿旗后看到两只⼩猫来回⾛动D.复制完成后,如果修改⾓⾊1的代码,⾓⾊2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作13.运⾏下⾯的程序后,⼩猫的⽅向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作14.点击绿旗,⼩猫不⼀定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作15.执⾏完下⾯⼀段程序代码,⼩猫⾯向的⽅向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作16.以下模块,⽐较适合做打地⿏游戏的是()A. B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作17.下列模块中,⽆法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/声⾳18.声⾳可以设置为不同的特效,但不包括下⾯的()A.回声B.反转C.机械化D.重⾳答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/声⾳19.将项⽬的背景⾳乐设置为声⾳库⾥的“Birthday”并重复播放,为了避免运⾏时产⽣噪⾳,应该使⽤()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/声⾳20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,⾓⾊才开始移动。

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷) (1)(1)

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷) (1)(1)

一、单选题[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()A.显示B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案: A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案(一级a卷)一、单选题[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()A.显示B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

scratch一级考试真题及答案

scratch一级考试真题及答案

scratch一级考试真题及答案Scratch一级考试真题及答案1. 在Scratch中,哪个积木用于重复执行一组代码?A. 重复执行B. 等待C. 广播消息D. 停止答案:A2. 以下哪个选项是Scratch中控制角色移动的积木?A. 移动到x:yB. 改变x坐标到yC. 移动10步D. 改变y坐标到x答案:C3. Scratch中如何使角色面向鼠标指针?A. 面向鼠标指针B. 面向90度C. 面向180度D. 面向-90度答案:A4. 在Scratch中,如何让角色说出一段文字?A. 使用“说”积木B. 使用“思考”积木C. 使用“广播”积木D. 使用“等待”积木答案:A5. 如果想要在Scratch中创建一个变量,应该使用哪个积木?A. 变量积木B. 列表积木C. 我的变量积木D. 创建变量答案:D6. 在Scratch中,哪个积木用于检测键盘上的方向键?A. 当按下空格键B. 当按下向上箭头键C. 当按下任意键D. 当按下字母键答案:B7. Scratch中如何让角色在一定时间内移动到指定位置?A. 移动到x:yB. 移动10步C. 移动到x:y在1秒内D. 移动到x:y在10步内答案:C8. 在Scratch中,哪个积木用于切换角色的服装?A. 切换到造型B. 切换到下一个造型C. 切换到上一个造型D. 切换到造型编号答案:B9. Scratch中如何让角色在按下空格键时播放声音?A. 当按下空格键B. 播放声音C. 当按下空格键然后播放声音D. 等待直到按下空格键然后播放声音答案:C10. 在Scratch中,哪个积木用于检测鼠标是否被按下?A. 当按下鼠标按钮B. 当按下鼠标按钮1C. 当按下鼠标按钮2D. 当按下鼠标按钮B答案:A11. Scratch中如何让角色在按下键盘上的字母键时改变大小?A. 当按下字母键然后改变大小B. 当按下字母键然后改变大小10C. 当按下字母键然后改变大小到10D. 当按下字母键然后改变大小到1答案:B12. 在Scratch中,哪个积木用于创建一个新的列表?A. 创建列表B. 我的列表C. 创建列表名为D. 我的列表名为答案:C13. Scratch中如何让角色在按下键盘上的数字键时改变方向?A. 当按下数字键然后面向90度B. 当按下数字键然后面向180度C. 当按下数字键然后面向-90度D. 当按下数字键然后面向0度答案:A14. 在Scratch中,哪个积木用于检测鼠标指针是否在角色上?A. 鼠标x坐标B. 鼠标y坐标C. 鼠标指针在角色上?D. 鼠标指针在舞台上?答案:C15. Scratch中如何让角色在按下键盘上的字母键时改变颜色?A. 当按下字母键然后改变颜色效果B. 当按下字母键然后改变颜色效果10C. 当按下字母键然后改变颜色效果到10D. 当按下字母键然后改变颜色效果到1答案:B。

202209青少年软件编程等级考试Scratch一级真题(含答案)

202209青少年软件编程等级考试Scratch一级真题(含答案)

202209 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题考试时间:60分钟总分:100 及格分:60一、单选题 (共25题,每题2分)1、点击绿旗,下面哪个选项可以实际播放放马叫声并在声音全部播放完后,马向右移动?A:B:C:D:正确答案:D试题解析:等候播完是指声播完之后再执行后面的程序。

2、角色Ben运行下一个造型积木,下列说法不正确的是?A:若当前造型为“ben-a”,则下一个造型为“b en-b”B:若当前造型为“ben-b”,则下一个造型为“ben-c”C:若当前造型为“ben-c”,则下一个造型为“ben-d”D:若当前造型为“ben-d”,则下一个造型为“ben-d”正确答案:D试题解析:当前造型为最后一个时,执行“下一个造型”后,当前造型将切换到第一个。

3、把电脑上的一张图片传到角色列表区域,应该用哪个按键?A:①B:②C:③D:④正确答案:A试题解析:考查对上传角色的解释。

4、点击绿旗,下面列说正确的是?A:不会播放任何声音B:点击绿旗,等候一秒后,会播放“喵”的声音C:点击绿旗,“喵”的声音刚开始播放就瞬间没有了D:点击绿旗,等候一秒后,“喵”的声音刚开始播放就瞬间没有了正确答案:B试题解析:无5、默认小猫角色,下面哪个选项能让小猫面朝下方?A:B:C:D:正确答案:D试题解析:无6、当前造型为“ben-a”,下列哪个选项不能将角度颜色Ben切换成“ ben-d ”造型?A:B:C:D:正确答案:A试题解析:无7、关于舞台背景,下列选项正确的是?A:不可使用运动类积木B:不可使用外观类积木C:不可使用声音类积木D:不可对背景进行编辑正确答案:A试题解析:背景是可以编程序的,但不能使用运动类积木。

8、背景如下图所示,下列选项正确的是?A:当删去背景编号为1的背景后,剩下的背景编号分别为2、3、4、5B:在角色代码中不能切换舞台背景C:如果当前背景为“Blue Sky”,执行“下一个背景”积木后,背景不会发生变化D:无法删除所有背景,至少要有一个背景正确答案:D试题解析:查看对背景及其切换的认识,一个Scratch作品中,背景至少要有1个且是从1开始编号的。

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。

C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。

A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。

A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。

2021.03全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(一级)

2021.03全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(一级)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)分数:100.00 题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 花花幼儿园有三个班。

根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?( C)(1)中班比小班少(2)中班比大班少(3)大班比小班多A、小班B、中班C、大班D、三个班级一样多2. 下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下哪个选项符合规律?( B)A、15B、20C、25D、303. 请你根据以下积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( B)A、哨子角色仅播放了referee whistle声音B、哨子角色播放声音并移动100步后,声音停止C、哨子角色移动200步后声音停止D、哨子角色移动100步后播放声音4. 以下哪个选项可以录制声音?(C )A、AB、BC、CD、D5. 下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的?(D ) A、每播放一段声音就等待0.5秒B、一共播放了2次“C Elec Guitar”声音C、一共播放了7次声音D、一共播放了3次“F Elec Guitar”声音6. 下图为恐龙角色的初始状态,当恐龙角色遇到危险时就会张大嘴巴(变为dinosaur4-d造型),以下哪个程序可以让恐龙角色张大嘴巴?(B )A、B、C、D、7. 小明边听音乐边写作业,妈妈让他把音乐声减小,于是小明决定写了一个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以帮助小明减小音箱的音量?( C)A、B、C、D、8. 放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下哪个程序可以让小明从School背景变为Family背景?( A)A、B、C、D、9. 小猫右边,距离200步的位置上有一碗水果,只执行一次下面哪个程序可以让小猫吃到水果?(D )A、B、C、D、10. 随着舞台灯光的变化,以下哪个程序可以实现女孩角色播放Dance Magic音乐,然后颜色特效增加25?( A)A、B、C、D、11. 小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-a、cake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛?(B )A、B、C、D、12. 炎炎夏日,小明想要吃西瓜消暑,以下哪个程序可以让小明得到西瓜-c?( D)A、B、C、D、13. 一块豆腐平放着按照下图所示的方式切4刀,我们会得到几块豆腐?( C)A、4B、6C、8D、914. 执行以下程序后,关于小青蛙的描述正确的是?( B)A、小青蛙叫一声“呱”之后,向前走50步B、小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步C、小青蛙先向前走50步之后,再叫一声“呱”D、小青蛙原地不动15. 画架的造型如下图所示,小丽拿着画架去室外画画时,以下哪个积木块运行一次就可以看到小丽最终画的效果(造型Easel-c)?( C)A、B、C、D、16. 点击下面哪个按钮可以停止程序运行?( B)A、B、C、D、17. 炎热的夏天到了,小刚想在自己的scratch作品中加入泳池的背景,以下哪个背景符合小刚的要求?( A)A、B、C、D、18. 根据以下三幅图片的阴影变化规律,第四幅图片为以下哪个选项?( B)A、B、C、D、19. 角色初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?(A )A、角色一共移动30步B、角色执行了4次切换造型的积木C、积木块运行过程中没有切换背景D、角色最后的造型为avery walking-d20. 以下哪个选项是左右平衡音效中音效的最大值?( A)A、100B、150C、50D、2521. 如下图所示青蛙有三个造型,青蛙只有变成Frog 2-c时候才可以吃到虫子,执行下面哪个程序可以让青蛙从Frog 2-a变为Frog 2-c?( A)A、B、C、D、22. 小猫初始位置如下图所示,点击绿旗后,小猫面向的方向为多少?( A) A、面向45方向B、面向90方向C、面向75方向D、面向0方向23. 下面哪个程序可以让小北极熊沿着箭头走到大北极熊的身边?( A)A、B、C、D、24. 下面哪个选项可以修改小猫的大小?( C)A、①B、②C、③D、④25. 演唱会时架子鼓的声音太小了,以下哪个程序运行一次可以将架子鼓的音量设置100%?( D)A、B、C、D、二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26. 根据下列三个算式可知,□ ○ △的值分别为1 2 3。

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷) (1)(1)

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷) (1)(1)

一、单选题[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作1。

在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果? A。

代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A。

宽480,高480B.宽480,高360C。

宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B。

代码区C。

积木区D。

角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4。

要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C。

在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5。

在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A。

线段B.圆C。

三角形D。

矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6。

默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2).在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A。

编辑小猫的造型B.修改为C。

在两个“下一个造型"积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7。

积木的小倒三角的默认值不包括()A。

上一个背景B。

第一个背景C。

下一个背景D。

随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A。

B。

C.D。

答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D。

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Scratch一级考试真题
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?
A 3
B 1、2、3都有可能。

C 2
D 1
2、找规律,“?”处的图形应该是?
3、舞台有三个背景,背景的程序如下图
A 1、2、3都可能
B 2
C 1
D 3
4、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。

A 橡皮擦
B 选择工具
C 填充工具
D 画笔
5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?
6、小猫看到一个苹果,
下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?
7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()
8、如下图所示,判断下面哪句是假的?
A 蝴蝶有两条触须
B 熊有三只耳朵
C 小猫看起来很高兴
D 小猫有一个黑色鼻子
9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?
A 3
B 9
C 其他三项都不是
D 6
10、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。

A 删除文件
B 保存文件
C 复制文件
D 新建文件
12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()
A scratch软件出了差错
B 将角色A的代码写给了角色B
C 其他三项都不是
D 计算机出现了运行问题
13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?
A 2
B 1
C 3
D 4
14、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?
15、下面对中心点的描述正确的是()
A 中心点不能设置在角色之外
B 角色围绕中心点旋转
C 其他三项都不是
D 不能修改角色的中心点位置
16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()
17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?
A 代码区
B 舞台区
C 积木区
D 角色区
18、下列关于舞台的描述,不正确的是?
A 舞台背景可以切换
B 舞台中背景可以移动
C 舞台可以有很多背景
D 可以把角色当背景来用
19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:
A 80
B 30
C 20
D 60
20、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?
22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()
23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?
A、蓝色
B、黄色
C、紫色
D、都有可能会出现。

24、执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?
25、将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?蓝色盒子:玩具在这个盒子里。

红色盒子:玩具不在这个盒子里。

黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。

A 条件不充分,推导不出来
B 蓝色盒子
C 黄色盒子
D 红色盒子
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26、执行以下代码,可以看到小猫在舞台上转了4次正好一周。

27、上传声音,只支持mp3格式。

28、在scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。

29、下面的积木在“声音”模块。

30、动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向反方向移动10步。

31、在造型制作中,要组合,必须选择两个以上的图形。

32、大蛋糕120元一个,中蛋糕90元一个,小蛋糕50元一个,如果小明的零花钱大于等于50并且小于90,小明只能买小蛋糕。

()
33、只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。

()
34、一个角色可以有多个造型,但舞台只能有一个背景。

()
35、角色在没有指定方向的情况下,默认面向90度方向。

()
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36、小狗散步
1、准备工作
(1)选择背景playground。

(2)选择角色小狗dog2,蝴蝶butterfly2.
2、功能实现
(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始化位置(101,165)。

(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。

(3)蝴蝶面向左。

(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。

37、运动起来
1、准备工作
(1)选择背景bedroom2,basketball2.
(2)保留小猫角色。

(3)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。

2、功能实现
(1)初始的背景为bedroom2,小猫初始的位置在(-160,-117),表针指向正上方。

(2)点击绿旗小猫说“我要去运动了”1秒,背景切换为basketball2,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!”1秒,背景切换bedroom2.
(3)点击绿旗,表针每隔0.5秒,向右转15度,一共转10次。

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