Android Studio导入外部工程Activity详细步骤
android studio项目导入到eclipse中
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android studio 项目导入到eclipse中去公司开发用的是eclipse,而所使用的sample code却是andriod studio开发的导入有些问题后面就自己问了下同事怎么解决andriod studio下源文件工程目录打开as工程目录找到andrid studio 下面的工程下面的src\main\andriodmanifest.xml,右键编辑找到package 把包名复制下来就好,其他都默认就好在eclipse建立一个项目项目的包名为上面复制的其他都默认就好然后再eclipse工程中把 res 文件夹 andriodManifest.xml 和src下的文件全部删掉结果为然后再as工程目录中找到 ServiceArea\src\main然后把java文件下面的所有文件复制到src下res文件夹和andriodmanifest.xml不变直接复制就好结果如下到这里差不多完成了怎么工程还报错呢点击错误的地方你看一下原来工程依赖的第三次库我没有导入所以你还需要导入第三方的库这里我需要的是官网下载下来的库直接复制到libs下到这里差不多大功完成了怎么还有错我操这里出错的原因可是有这么几个第一个是我们建立工程的时间没有选择最低开发版本和最高开发版本有些内容不支持所以我们需要手动去跟正他解决办法 androidmanifest.xml 更正版本(因为我复制的androidmanifest 文件中没有minsdkversion信息所以这样如果有的话可能就不会报错了)第二个原因可能是as 的jdk是1.7以上的eclipse版本是1.7以下的这就造成有些方法低版本不支持,我的eclipse是1.6的刚好碰到这种情况,还好只有一处方法低版本不能用,后面看了下挺好坚决的就把他解决了(就遇到一次忘记截图了)通过以上方法解决了工程报错这时候如果还有错你看提示自己解决吧完美运行哈哈。
activity流程操作
![activity流程操作](https://img.taocdn.com/s3/m/b320acf3c67da26925c52cc58bd63186bdeb9265.png)
activity流程操作Activity是Android应用程序中的一个重要组件,它负责管理用户界面和用户交互。
在Android开发中,我们经常需要对Activity进行流程操作,以实现不同的功能和交互效果。
本文将介绍一些常见的Activity流程操作,帮助开发者更好地理解和使用Activity组件。
1. 启动Activity启动Activity是Android应用程序中最基本的操作之一。
我们可以通过Intent对象来启动一个新的Activity,并传递数据给新的Activity。
例如,我们可以通过以下代码启动一个新的Activity:```javaIntent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);intent.putExtra("key", "value");startActivity(intent);```在新的Activity中,我们可以通过getIntent()方法获取传递过来的数据,并进行相应的处理。
2. 生命周期管理Activity有多个生命周期方法,如onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()和onDestroy()等。
我们可以通过这些生命周期方法来管理Activity的状态和行为。
例如,我们可以在onCreate()方法中进行初始化操作,在onResume()方法中进行界面更新操作,在onPause()方法中保存数据等。
3. 返回数据在Activity之间进行数据交换是常见的操作。
我们可以通过startActivityForResult()方法启动一个新的Activity,并在新的Activity中通过setResult()方法返回数据给上一个Activity。
例如,我们可以通过以下代码启动一个新的Activity并获取返回数据:```javaIntent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);```在新的Activity中,我们可以通过以下代码返回数据给上一个Activity:```javaIntent intent = new Intent();intent.putExtra("result", "data");setResult(RESULT_OK, intent);finish();```在上一个Activity中,我们可以通过onActivityResult()方法获取返回的数据,并进行相应的处理。
AndroidStudio导入别人的项目
![AndroidStudio导入别人的项目](https://img.taocdn.com/s3/m/a3625133580102020740be1e650e52ea5518cee3.png)
具体的导入步骤如下:
(1)依次选择菜单File→New→New Project,按提示新建一个项目(即Project)。 (2)项目创建完毕,再依次选择菜单File→New→Import Module,然后在弹出的对话框中选择模块目 录。 在Android Studio 2.2/2.3/3.0中,按照上述步骤能够正常导入App模块,但是若在Android Studio 3.1中导 入App模块,会发现AS死活无法正常导入。此时除了先进行以上的两个导入步骤之外,还要额外进行以下 的第三个步骤: (3)打开当前项目的settingபைடு நூலகம்.gradle,把下面这行: include ':app' 改成下面这样,也就是手动添加新模块的名称: include ':app',':新模块的名称' 修改完毕,重启Android Studio,再次打开后AS就会自动编译新模块了。
android studio打jar包给unity使用的流程和方法
![android studio打jar包给unity使用的流程和方法](https://img.taocdn.com/s3/m/c10c0dbbe43a580216fc700abb68a98271feac1d.png)
android studio打jar包给unity使用的流程和方法【最新版4篇】目录(篇1)1.前言2.Android Studio 打 JAR 包的意义和作用3.操作步骤3.1 创建一个新的 Android 项目3.2 在项目中添加 JAR 包3.3 生成 JAR 包3.4 将 JAR 包导入 Unity 项目中4.总结正文(篇1)1.前言随着移动游戏开发的快速发展,越来越多的开发者选择使用 Unity 进行游戏开发。
而在 Unity 开发过程中,有时需要使用 Android Studio 打 JAR 包来实现某些功能。
本文将为您介绍如何在 Android Studio 中打 JAR 包,并将其导入 Unity 项目中使用的方法。
2.Android Studio 打 JAR 包的意义和作用JAR 包是一种方便的代码封装和传输方式。
在 Android Studio 中打JAR 包,可以将 Android 项目中的代码、资源和库打包成一个 JAR 文件,方便其他项目直接导入和使用。
3.操作步骤3.1 创建一个新的 Android 项目打开 Android Studio,然后创建一个新的 Android 项目。
在创建过程中,选择合适的项目模板和配置。
3.2 在项目中添加 JAR 包在项目中添加 JAR 包,需要先将 JAR 包文件放到项目的 libs 文件夹中。
然后,在项目的 build.gradle 文件中添加对 JAR 包的依赖。
3.3 生成 JAR 包在 Android Studio 中,可以使用命令行或 Gradle 工具生成 JAR 包。
在 terminal 中输入以下命令:```gradlew clean build```执行完成后,会生成一个 JAR 包文件。
3.4 将 JAR 包导入 Unity 项目中将生成的 JAR 包文件拷贝到 Unity 项目的 Assets 文件夹中。
然后,在 Unity 中打开 Assets 文件夹,选择 JAR 包文件,点击“Add Asset”按钮将其导入到 Unity 项目中。
导入一个AndroidStudio工程作为一个Library Module
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导入一个AndroidStudio工程作为一个Library Module在我们有两个Android Studio工程的情况时,我们想使用一个作为library工程导入到另一个工程作为一个module。
我们可以使用Android Studio很容易的做到。
让我们假设我们有两个工程:MyApplication和MyLibrary,我们想导入MyLibrary到MyApplication作为一个module。
首先我们需要从MyLibrary工程中找到module中的build.gradle文件,它通常在app目录下,除非你修改了module的名称。
注意builde.gradle文件的plugin是‘com.android.application’。
为了使用这个工程作为一个library工程,我们需要修改为 ‘com.android.library’。
文件的内容就像这样:试着sync一下工程,会出现一个错误: Library projects cannot set applicationId(类工程不能设置applicationId)。
我们可以删除gradle文件中的applicationId这行,在defaultConfig 括号里面。
MyLibrary 工程就修改完了。
然后我们在MyApplication 工程中导入MyLibrary 作为一个module。
在MyApplication 工程中,点击File -> New -> Import Module。
出现一个对话框从MyLibrary工程中找到你想要导入的Module目录。
通常它是app module除非你给了它另一个名称。
如果在MyApplication工程中Module使用相同的名称将会出现错误。
为了从一个library工程导入一个修改的Module,我们可以给它一个版本号在Module名称设置框。
修改Module的名称为my-library,导入成功。
【转】AndroidStudio如何导出和导入设置
![【转】AndroidStudio如何导出和导入设置](https://img.taocdn.com/s3/m/fe3a485d2f3f5727a5e9856a561252d380eb204c.png)
【转】AndroidStudio如何导出和导⼊设置
在使⽤ Android Studio 时,往往会进⾏⼀些设置,⽐如界⾯风格、字体、字体⼤⼩、快捷键、常⽤模板等。
但是这⾥的设置只能⽤在⼀个版本的 Android Studio 上,如果下载了新的 AS 版本或者需要在家⾥或者办公室⾥使⽤ Android Studio ,则不得不再次设置,或者你同事或朋友花了很多时间,配置了⼀个⾮常棒的设置组合,你想也设置成这个样⼦,如果⼀个⼀个⼿动设置⾃然是不现实的,下⾯就来讲讲如何导出设置,从⽽实现共享
⼯具/原料
电脑
Android Studio
⽅法/步骤
1.
选择 File -> Export Settings...,然后勾选需要到处的设置项,Code Style,File Template, Key maps ,Live Templates 等⽐较常⽤的,可以⾃⼰选择到处后的存放地址,命名为 settings.jar
2.
导出成功后,会有⼀个成功提⽰。
导出成功后,会得到⼀个 settings.jar 包,可以把这个 jar 包保存起来,共享给同事,或者拷贝到家⾥或者办公室的电脑⾥⾯。
3.
接着便是导⼊的⼯作,选择 File -> Import Settings...,然后选择第⼆步中的 jar 包,选择需要导⼊的模块,点击 OK 即可。
AndroidStudio如何导入他人项目
![AndroidStudio如何导入他人项目](https://img.taocdn.com/s3/m/a23a1e11a7c30c22590102020740be1e650ecc69.png)
AndroidStudio如何导⼊他⼈项⽬我们从安装Android开发⼯具到运⾏第⼀个⾃⼰的项⽬。
但是难免也会借⽤别⼈的源码来对照学习。
但是Android Studio虽然很智能,但是对于初学者来说,还是有点恼⽕。
Gradle会出现各种各样的错误。
让你从⼊门到放弃初学者,怎样导⼊他⼈的项⽬?这个Skills必须快点掌握哟。
不是要过飞机哦哈哈我个⼈觉得,学习⼀门编程语⾔,千万不要浪费时间再开发⼯具的问题上!这样得不偿失!属是不值得。
等你掌握这门语⾔了,对开发⼯具使⽤得很熟练了,到那时,你再去将你的开发⼯具更新到最新版本,再去⽤新特性。
古⼈说:"我亦⽆他,惟⼿熟尔",切记,切记,切记重要的事情说三遍!导⼊别⼈的Android Studio 项⽬往往是会出错的,⼀般最常出现如下⼏种情况:run 灰⾊配置app显⽰红⾊的 X ,主要是no moudle;其他错,等着去找百度问候但是我发现好多百度显⽰出来也是坑,有时候根本解决不了我们的问题。
所以今天记录⼀下⾃⼰解决导⼊别⼈Android Studio的过程前提条件:问题的原因就是每个⼈的Gradle的版本不同,以及项⽬配置⽂件的信息不⼀样。
所以解决办法就是删除这些配置⽂件,在导⼊⾃⼰电脑的Android Studio,然后让它⾃⼰⽣成这些东西。
我的较好的解决⽅法:不要直接把别⼈项⽬就直接⽤Android studio 导⼊,这时候往往都会给你报各种红⾊以及⼀些报错信息和debug⽇志,当然如果你的版本和导⼊项⽬的版本⼀样,可能会给你带来惊喜哦。
不过不是每个⼈都有这么好的运⽓,这样运⽓属实有点可怕哈哈⾸先:去找到要导⼊项⽬的⽬录下把.idea,iml,local.properties,删除 (是通配符标识所有的)再进⼊app⽂件夹把build⽂件夹,*.iml都删除还要打开app⽂件夹中build.gradle⽂件内容(在此操作之前要先打开以往⾃⼰能在Android studio上能运⾏的项⽬的gradle⽂件来对照参照)修改 compileSdkVersion(这个和新版的 compileSdk ⼀样的) 这个要和⾃⼰以往能成功运⾏的项⽬⼀样;再修改 defaultConfig{}中的minSdkVersion(新版minSdk)和 targetSdkVersion(新版targetSdk)这个也要和⾃⼰以往能成功运⾏的项⽬⼀样。
【0004】Androidstudio使用
![【0004】Androidstudio使用](https://img.taocdn.com/s3/m/f6d8b60dbfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94e9e.png)
【0004】Androidstudio使⽤【1】/?view=theme&id=563a1a7680b4acf11273ae94【2】⾸先第⼀步就是在你的module所在的⽬录复制⼀份,并粘贴然后重命名成为你需要的名字,⽐如我根据我的需要,我把我的testservice改成了testservice_interface了第⼆步,打开你的Android Studio -> Project,你就会看到你刚刚复制的module第三步,找到在Project下的setting.gradle,打开,加上你的刚刚复制好的⽂件名第四步,sync now,同步你的gradle,然后你刚复制的module名字字体就变⿊体了第五步,切换⾄Android视图,修改包名最后,修改你的应⽤名称,你想改什么就什么呗,在manifest下label那,你会找得到的。
最最最后⼀步,也是⾮常重要⼀步,修改你的应⽤id,不然你这个app会覆盖掉你原来的app哦你还会发现,其实应⽤的唯⼀标识是id,只要id不同,就是两个不同的app,也就是说你可以拥有两个名称⼀模⼀样的app安装在⼿机上,如果你喜欢的话----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【3】Android Studio中的同⼀个⼯程下复制⼀份module⽽不改变原来的demo?⾸先第⼀步就是在你的module所在的⽬录复制⼀份,并粘贴然后重命名成为你需要的名字,⽐如我根据我的需要,我把我的testservice改成了testservice_interface了第⼆步,打开你的 Studio -> Project,你就会看到你刚刚复制的module第三步,修改包名第四部,修改应⽤程序ID,在app⽬录下的build.gradle中,如果应⽤ID相同的话,怎么安装都是同⼀个应⽤程序最后,修改你的应⽤名称,进⼊strings.xml下修改app name,这样AndroidManifest.xml⾥引⽤的appname就⾃动更改了。
AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用的详细教程
![AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用的详细教程](https://img.taocdn.com/s3/m/4f216395b8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2b2d.png)
AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使⽤的详细教程⽬录前⾔安装javaAndroid SDK下载和安装Android Studio的下载和安装(新建⼯程和调试运⾏)Android Studio的⼯程⽬录结构AndroidStudio的基本使⽤Android Studio 常⽤快捷⽅式把Android 项⽬切换到Android Studio前⾔ Android Studio的安装配置及使⽤篇终于来啦~ 废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建⼯程、主题字体更换、窗⼝⼯具、布局、快捷⽅式等的基本使⽤逐⼀说明。
安装java在“系统变量”新建⼀个变量名为JAVA_HOME的变量,变量值为你本地java的安装⽬录,我这⾥为:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_80,设置这个的⽬的是作为下⾯两个环境变量的⼀个引⽤在“系统变量”选项区域中查看PATH变量,如果不存在,则新建变量PATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”⽂本框的起始位置添加“%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;”在“系统变量”选项区域中查看CLASSPATH变量,如果不存在,则新建变量CLASSPATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”⽂本框的起始位置添加“.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;”。
成功安装判断⽅法:键⼊命令“java -version”,“java”,“javac”⼏个命令,出现画⾯,说明环境变量配置成功; 说明:JAVA_HOME:该环境变量的值就是 Java 所在的⽬录,⼀些 Java 版的软件和⼀些 Java 的⼯具需要⽤到该变量,设置PATH 和 CLASSPATH 的时候,也可以使⽤该变量以⽅便设置。
android studio的用法
![android studio的用法](https://img.taocdn.com/s3/m/44cd2eb3690203d8ce2f0066f5335a8102d26635.png)
android studio的用法Android Studio的用法1. 安装与配置•下载Android Studio•安装Android Studio•配置Android Studio•创建或导入项目2. 工作区域介绍•主界面介绍•项目结构•编辑器•工具窗口3. 常用功能代码编辑和自动补全•代码编辑器的基本功能介绍•快捷键的使用技巧•自动补全功能的使用方法调试和运行•调试Android应用程序•运行Android应用程序常用工具•Logcat日志工具的使用•Android Device Monitor的使用•资源管理器的使用•虚拟设备管理器的使用4. 项目管理•创建新项目•导入现有项目•添加依赖库•配置构建选项5. 版本控制•使用Git进行版本控制•版本控制面板的使用6. 发布应用程序•生成APK文件•签名APK文件•上传APK文件到Google Play7. 学习资源•官方文档和教程•社区论坛和博客•在线视频教程以上是关于Android Studio的一些常用用法的介绍,希望对您有所帮助。
1. 安装与配置下载Android Studio可以通过官方网站下载Android Studio的安装包。
根据你的操作系统选择相应的版本进行下载。
安装Android Studio下载完成后,双击安装包,按照向导进行安装。
安装过程中,可以选择安装位置、创建快捷方式等。
配置Android Studio安装完成后,打开Android Studio。
首次打开时,需要进行一些配置,如选择主题、安装SDK等。
根据提示一步步配置即可。
创建或导入项目配置完成后,可以选择创建新项目或者导入现有项目。
点击”Create New Project”,根据向导填写基本信息,如项目名称、包名等。
如果要导入现有项目,点击”Import Project”,选择项目的根目录即可。
2. 工作区域介绍主界面介绍Android Studio的主界面由菜单栏、工具栏、编辑器、工程窗口等组成。
Androidstudio将一个项目作为module导入另一个项目
![Androidstudio将一个项目作为module导入另一个项目](https://img.taocdn.com/s3/m/6460659003d276a20029bd64783e0912a2167c35.png)
Androidstudio将⼀个项⽬作为module导⼊另⼀个项⽬有两个Android项⽬,⼀个为pozhudl,⼀个为app,现在欲将pozhudl项⽬作为module导⼊到app中,并调⽤pozhudl项⽬中的类先在pozhudl项⽬的build.gradle 中修改这句 apply plugin: 'com.android.application' 为 apply plugin: 'com.android.library'如果⾥⾯是这⼏⾏就直接替换def buildAsApplication = !buildAsLibraryif (buildAsApplication) {apply plugin: 'com.android.application'}else {apply plugin: 'com.android.library'}替换为apply plugin: 'com.android.library'然后将⾥⾯的这句删了//applicationId "org.libsdl.app"接下来Android studio中打开项⽬appfile ->new->import module在弹出的窗⼝打开pozhudl项⽬的app⽂件⽬录,给module重命名,点击finish,OK这样就把pozhudl的⽬录放在app中了,接下来在app项⽬的添加⼀句implementation project(':pozhudl')pozhudl为你的module名接下来按下⾯的操作继续导⼊按箭头所⽰点击在弹出的module列表中选择pozhudl 的module点击OK,现在差不多就已经把项⽬作为module导⼊成功了,如遇到Android Studio报:“Attribute application@theme or @ icon ”问题,可参考下⾯的链接。
最全面的AndroidStudio使用教程
![最全面的AndroidStudio使用教程](https://img.taocdn.com/s3/m/e3ae46691fd9ad51f01dc281e53a580216fc50f6.png)
最全⾯的AndroidStudio使⽤教程最全⾯的Android Studio使⽤教程Android Studio是⼀套⾯世时间还不长的IDE(即集成开发环境),⽬前已经免费向⾕歌及Android的开发⼈员发放。
Android Studio以IntelliJ IDEA为基础,后者同样是⼀套相当出⾊的Android开发环境。
在今天的⽂章中,我们将共同了解如何创建⼀个全新Android项⽬,同时充分发挥 Android Studio所提供的各项功能优势。
1.项⽬设置在开始畅游Android Studio的世界之前,⼤家⾸先需要点击此处下载并进⾏安装。
请注意,各位必须事先安装好JDK 6或者更⾼版本。
如果是在Windows系统环境下,先启动.exe⽂件、⽽后按照安装向导的指⽰⼀步步完成。
如果⼤家使⽤的是OS X系统,则⾸先双击启动磁盘镜像,然后将Android Studio拖拽到⾃⼰的应⽤程序⽂件夹当中。
在成功完成了以上各项步骤后,那么⼤家的开发环境应该已经得到了正确设置。
接下来,我们可以准备好利⽤Android Studio创建⾃⼰的第⼀款Android应⽤程序了。
当⼤家第⼀次启动Android Studio时,应该会看到该软件的欢迎屏幕,其中还提供⼀些选项、指导我们以此为起点迈出Android应⽤开发的第⼀步。
在今天的教程中,我们将选择“New Project(新项⽬)”选项。
不过如果⼤家希望把Eclipse等其它环境中的现有项⽬转化为Android Studio项⽬,也可以选择“Import Project(导⼊项⽬)”。
Android Studio能够将Eclipse项⽬转换为Android Studio项⽬,并在项⽬中为⽤户提供必要的配置⽂件。
如果⼤家在选项列表中点击了“Open Project(打开项⽬)”,则可以开启已经利⽤Android Studio或者IntelliJ IDEA创建出的项⽬。
AndroidStudio工具界面操作手册
![AndroidStudio工具界面操作手册](https://img.taocdn.com/s3/m/af7dac53ce84b9d528ea81c758f5f61fb736282c.png)
Android Studio工具界面及基本操作1.工具界面1.1启动Android Studio当我们点击Android Stuido,我们首先进入的界面:如图,在上面的图里,我用红色方框,分别圈出了左右两部分。
左边的部分–― Recent Project‖,里面列出来的,是我们的最近打开或创建的安卓项目。
点击它们,就可以直接进入到Android Studio对它们进行编辑。
右边的部分–― Quick Start‖,是我们选择开始的方式。
依次是:∙“ Start a new Android Stuido project ”, 新建一个Android Studio项目。
∙“ Open an existing Android Studio project ”, 打开一个已经存在Android Studio项目。
∙“ Import an Android code sample ”, 导入一个安卓代码示例。
∙“ Check out project from Version Control ”, 从版本服务器中迁出项目。
∙” Import project(Eclipse ADT,Gradle,etc.) “,导入包括eclipse AdT,Gradle,etc.在内的项目∙” Configure “,设置配置。
∙“ Docs and How-Tos ”, 文档和用户指南。
1.2正式进入操作面板当我们进入我们的Android Stuido项目,我们可以看到这样的界面:首先映入我们眼帘的,就是一个小弹窗,里面会有一些操作的小贴士,直接选择―Close‖,就可以不用管它了。
关掉弹窗之后,我们就真正的进入到了我们的工具操作页面。
我们可以看到这样的界面:同样的,为了讲解的方便,我把它用红框分成了5个区域,并标上了数字,进行说明。
1.3常用面板1.3.1project面板在区域1中,我们可以看到当前项目的结构:很多人之前使用eclipse的人,看到这些可能感觉会不习惯。
AndroidStudio导入项目的几种方法
![AndroidStudio导入项目的几种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/38d19ccab04e852458fb770bf78a6529647d3573.png)
AndroidStudio导入项目的几种方法本篇教程中使用到的Android Studio版本为1.0,Eclipse ADT 版本23.0.4。
请尝试更新到该版本。
Android Studio默认使用Gradle 构建项目, Eclipse 默认使用Ant 构建项目。
建议Android Studio导入项目时,使用Gradle 构建项目。
导入Eclipse项目本例中,使用到的Eclipse 项目结构如图:e-demo为主项目,appcompat_v7 为 library 项目。
导入Generate Gradle build files项目Google官方建议是通过本方法进行Android Studio导入 Eclipse 项目。
这种方式有一个好处就是兼容Eclipse 的文件目录结构,通过版本控制中的文件过滤,可以在一个项目组中,同时使用Eclipse 和Android Studio。
讲解1File--> Export讲解2选择导出类型。
选择Android --> Generate Gradle build files 。
点击Next 。
讲解3很长一段英语(完全看不懂是什么意思)。
点击Next 。
讲解4选择要导出的项目。
因为我的e-demo 项目依赖了 appcompat_v7 项目,所以我将e-demo 和 appcompat_v7 都选择了导出。
点击Next 。
讲解5最终确认要导出的项目。
Force overriding of existing files表示覆盖导出文件。
使用Generate Gradle build files 的方式导出项目,会在项目目录中生成一些文件。
这里的覆盖文件指的就是覆盖这些可能已经生成过的文件。
如果你之前有使用这种方式导出过项目,建议勾选。
点击Finish 。
讲解6这一步没有什么好说的,直接点击Finish 。
讲解7Finish点击完毕,并没有弹出窗口显示导出的项目,就好像什么事情都没有做一样。
使用androidstudio导入模块的两种方法(超详细)
![使用androidstudio导入模块的两种方法(超详细)](https://img.taocdn.com/s3/m/53ef5dab1b37f111f18583d049649b6648d709c4.png)
使⽤androidstudio导⼊模块的两种⽅法(超详细)第⼀种⽅法
1,⾸先⾃⼰创建⼀个新的android项⽬,选择Empty Activity,⼀直选择默认项
2,file->new->import module
3.选择模块⽂件,点击finish
4.点击file->project Structure,
5,选中Modules下的app,注意这个app就是你⾃⼰new project的module,下⾯这个huyubao就是我之前添加的,再选择Dependencies
6.点击+号,选中Module dependency
7,选中之前导⼊的模块,点击ok
第⼆种⽅法
1,⾸先⾃⼰创建⼀个新的android项⽬,选择Empty Activity,⼀直选择默认项
2.点击file->project Structure,
3.点击左上⽅的+号,选择import Gradle project,点击next
4,选择模块⽂件
5,选中Modules下的app,注意这个app就是你⾃⼰new project的module,下⾯这个huyubao就是我之前添加的,再选择Dependencies
6.点击+号,选中Module dependency
7,选中之前导⼊的模块,点击ok
总结
以上所述是⼩编给⼤家介绍的使⽤android studio导⼊模块的两种⽅法,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。
在此也⾮常感谢⼤家对⽹站的⽀持!。
Android学习笔记之AndroidStudio添加新的Activity
![Android学习笔记之AndroidStudio添加新的Activity](https://img.taocdn.com/s3/m/51a62e2c2e60ddccda38376baf1ffc4fff47e256.png)
Android学习笔记之AndroidStudio添加新的Activity 1.创建Android项⽬⼯程:AndroidTest创建过程可参考⽹上诸多教程。
2.添加新的Activity,步骤如下a. 在layout⽂件夹上右键,New-Activity-相应Activity,(如Basic Activity).b. 配置Activity填写Activity Name,Layout Name,Title,Package name等。
注意:Package name需填写项⽬包名称,如com.androidtest(初学,不知道对不对,请指正).c. 修改activity_second.xml和content_second.xml如添加⼀个TextView,下⾯是content_second.xml的代码,我认为activity_second.xml应该是layout的⼀个框架,⽽content_second.xml为该框架的内容界⾯.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:id="@+id/content_second"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"tools:context="com.androidtest.SecondActivity"tools:showIn="@layout/activity_second"><TextViewandroid:text="The Second Activity"android:id="@+id/textView"app:layout_anchor="@+id/include"app:layout_anchorGravity="center_vertical|left"android:layout_gravity="center_vertical|right"android:layout_height="42dp"android:layout_width="match_parent"android:textSize="30sp" /></RelativeLayout>d.到此Activity就添加好了,下⾯是预览界⾯3.Activity之间的跳转a.在activity_main.xml添加按钮代码如下:<Buttonandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Sencond Activity"android:onClick="onClick"/>注意:因android:text="Sencond Activity"采⽤了硬编码字符串,所以AS给了提⽰(超智能),此处先不修改了,提⽰如下:b.在MainActivity添加Button的onClick事件处理/*** 按钮Sencond Activity 事件处理*/public void onClick(View view){try{startActivity(new Intent("com.AndroidTest.SecondActivity"));}catch (Exception ex){ // 显⽰异常信息Toast.makeText(this, ex.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();}}4.运⾏及异常处理a. 异常信息添加好了Activity ,代码也写好了,接下来就是运⾏了,结果悲剧了,出现了异常:No Activity found to handle Intent {act=com.AndroidTest.SecondActivity }见下图:b. 解决办法Intent 分为显⽰Intent 和隐式Intent ;使⽤显⽰Intent 时,可以不添加<intent-filter>标签,但是隐式Intent 必须添加<intent-filter>标签,所以解决⽅法有两种:第⼀种:123456789101112131415//将3.b 中的代码修改为显⽰Intentpublic void onClick(View view){try{ //startActivity(new Intent("com.AndroidTest.SecondActivity"));//隐式intent Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);//显⽰intent startActivity(intent);}catch (Exception ex){// 显⽰异常信息 Toast.makeText(this, ex.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}第⼆种:修改AndroidManifest.xml 中SecondActivity 部分,添加<intent-filter>标签.原代码:<activityandroid:name=".SecondActivity"android:label="@string/title_activity_second"android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"></activity>修改后代码:<activityandroid:name=".SecondActivity"android:label="@string/title_activity_second"android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"><intent-filter><action android:name="com.AndroidTest.SecondActivity" /><category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /></intent-filter></activity>c. 异常解释每⼀个通过startActivity()⽅法发出的隐式Intent都⾄少有⼀个category,就是 "android.intent.category.DEFAULT",所以只要是想接收⼀个隐式Intent的Activity都应该包括"android.intent.category.DEFAULT" category,不然将导致 Intent 匹配失败。
Android studio 导入第三方类库步骤
![Android studio 导入第三方类库步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/d59bdffc998fcc22bcd10dca.png)
Android studio 导入第三方类库步骤android studio 的导入第三方的类库的步骤如下:【以导入第三方的Zxing为例】1:确定自己使用的 AS上边的编译工具的版本:主要包括以下几参数:进入设置:找到自己的gradle路径在设置中查找gradle 选项系统预设路径在SDK的AS的安装路径下。
2:进入模块管理找到相关的参数:第二个参数和第三个参数:gradle version :2.8Android plugin Version 1.5.0第四个和第五个参数:找到这五个参数之后:到相应的位置修改相关的参数:先切换到Project视图下:在.idea 下找到gradle.xml:建议新建一个测试用的工程:按照空白工程中的参数修改自己引入的工程的相关参数。
在每个模块儿下边找到build.gradle,修改其中的参数为自己记录的参数。
在最外层的build.gradle 中,找到图示的参数:修改为自己记录的gradle参数。
也就是所谓的Android plugin Version。
最后修改根目录gradle下的gradle-warpper.proerties文件的gradle版本。
在每个模块的build.gradle中的apply plugin 指定了该模块是一个application还是一个library ,特别注意:library不能包括 applicationId 。
所谓的applicationId也就是相应的模块儿的包名。
在最外层的参数中:setting.gradle 中为该工程中包含的模块的名称。
在模块管理中的Dependencies中设置该模块所依赖的jar文件,或是第三方的类库文件。
点击右侧的加号或者减号可以进行相应的操作。
导包过程中常见的错误:资源文件的文件名中包含数字、源文件中有相应的错误,只能具体情况具体分析,注意分析message中的错误提示信息。
Android Studio导入Project的方法(gradle)
![Android Studio导入Project的方法(gradle)](https://img.taocdn.com/s3/m/6827df14b52acfc789ebc9f0.png)
在具体下面的工作之前,有两个概念是与Eclipse不大相同的,即Project和Module。在Android Studio中,一个Project并不是Eclipse的project,倒是有点像workspace(或者说任务吧),而Module才是与Eclipse的project相似的。所以,一个Project中可以包含多个Module,多个Module在一起共同构成一个Project,每个Module可以是一个库,也可以是一个可运行的Module(对应可运行的apk)。
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
}
}
这里的例子是要求0.6以上版本的Gradle,因为我们的机器可能已经存在比这个版本更高的Gradle,因此不需要像上面要求的那样去下一份gradle-1.8-all.zip的文件,直接用机器中已有的即可。顺便说一下,可以通过/distributions/xxx.zip(请将蓝色部分xxx.zip改为所需的文件名,比如gradle-1.12-all.zip,其它版本也是一样),这样手工下载下来,然后放到C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.12-all\2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo里面,不需要解压缩,Android Studio会自己解压缩的。