素质拓展项目急速60秒拓展游戏

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急速60秒 拓展

急速60秒 拓展

急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。

游戏时间:90~120分钟。

游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。

2、计时器(可用手机里的计时表代替)。

3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。

游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。

2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。

3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。

4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。

5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。

游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。

2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。

3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。

4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。

5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。

游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。

2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。

3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。

团队拓展游戏《极速60秒》

团队拓展游戏《极速60秒》
@大帅
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定向思维-举例
问题:请用4条直线将以上9个点连起来 条件:这四条直线必须一笔画成









@大帅
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定向思维-举例









@大帅
10
团队协作
团队沟通与协作
1、沟通是什么?沟通的前提是换位思考;单向沟通OR双向沟通互相反馈。
2、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队 的执行力是什么;为什么在具体分工后实际执行时会有很大偏差?
@大帅ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2
游戏规则
1、培训室内有一固定不动圈,圈内有 1 到 30 的数 字信息卡片,且卡片的正面朝上。在每轮游戏开始前 所有人远离圈,不准偷看。进场前在离圈五米外的线 外候场,此时背对圈站着,当主持人示意是否准备好 时,所有答“是”,主持人喊计时开始,方可进入线 内开始游戏。 2、每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 3、在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从1 到30的顺序准确无误的拿在手中,拿错后培训师示 意拿错,拿牌者则继续寻找正确的卡片。当时间到达 60秒未完成则视作失败。准确无误则胜出。 4、圈内只允许有一位学员并且只有这位学员才可以 碰圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮 @助大。帅
4、面对困难的突破与挑战精神,不轻易放弃,不断修正改进,学会分析事情 而决定行动导向,跨过障碍,终获成功。
5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,做好自己是对团队最大的贡献。 无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完 成的很好。当然在行动前的协调分工以及每个人积极为团队贡献智力也是非常 重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。

拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法

拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法

急速60秒生存游戏玩法急速60秒游戏不是大家熟知的极速60秒电影,而是一个锻炼思维发散的素质拓展游戏,在游戏的紧张气氛里,催发大家的潜能,在日常工作中可能一个小问题挡住了我们的去路,就会让整个工作停滞不前,如何培养大家一个全局的思路处理问题呢,通过急速50秒可能会让你有所得。

参加人数每组4人,2组以上游戏道具7米的长绳,一组急速60秒游戏图片30个(最全的急速60秒游戏图片下载)游戏规则首先,设定一个场地,在其中间用长绳围几个(根据参加队伍决定)直径2米的圆圈,然后在圈中散放30张急速60秒游戏的图片。

游戏开始前,所有的队伍先站在场地以外,游戏一共15分钟,每队有3次进入场地的机会,每次每队有60秒的时间进入到场地内到达圆圈前,然后从打乱的图片中按照顺序找出代表1~30的图片,每次只能有1人进入到圈内,60秒到后必须离开场地,在15分钟内第三次进入场地出来时拿上找到的图片数字,交给培训师,按顺序找到的数字对多且正确的队伍获胜。

如果以上的队伍比赛不好操作,其实可以10人一组,看那组最快的将30个图片数字排列出来,30张急速60秒图片汇集了抽象、谐音、算术、常识……很多方面,第一次比赛前培训师不要告诉队伍任何关于图片的信息,很多人第一次玩这个游戏,上去了60秒都没找到几个数字,因为有难度,所以才有意思嘛。

企业的成功运作往往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。

...拓展游戏训练的价值良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。

在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,拓展训练应运而生。

...拓展游戏:分享快乐和痛苦游戏目的:找到能和自己分享快乐和痛苦的人。

游戏准备:人数:不限。

时间:不限。

场地:不限。

材料:无。

游戏步骤:1、让所有参与者围成里外两圈,里圈外圈的人相对而站。

拓展游戏---极速60秒

拓展游戏---极速60秒
目的:通过活动活跃团队的气氛,促进团队的有效协作,并加深团队成员之间的沟通,为了整个项目的最终完成,取得双赢的局面,懂得提升团队之间的领导核心和领导艺术。
项目简介:项目总时间40分项目任务:要求你们在60秒时间内,把场地上一个绳圈内1-30的数字信息卡片,按照从小到大的顺序依次全部的交给培训师.每次进场后,绳圈内只能1名队员,只有绳圈内的队员能触碰绳圈内的卡片.培训师指定勿庸质疑.培训师站在绳圈边等大家交卡片.

团建拓展科目——急速60秒

团建拓展科目——急速60秒

急速60秒项目背景:在挑战区有一片区域,这片区域里面会有30张正面朝上的半张A4支大小的卡片,这30张卡片分片代表数字1到30之间的某一张。

挑战任务:挑战的队伍要用最快的速度,最短的时间,将这30 张卡片收集起来。

挑战规则:1、挑战时间总共为40分钟,每个队有三次挑战机会,每次只有一分钟。

2、每次在讨论区域进行准备,当需要挑战的时候,在指定区域向教练打报告例如:“某某队”第几次挑战,是否开始得到教练允许后才可以进行挑战,开始后需要在5秒钟之内到达挑战区域,否则开始计时,结束后也需要在5秒内撤离区域,否则下一轮扣除5秒的挑战时间3、每次进入挑战区域收集卡片的只能是有一个人,其余人只能在区域外对区域内的人进行言语上的指导,不得触碰卡片及挑战区域,如有违规,下一轮的挑战时间按次数扣减时间,每次5秒钟。

进入区域内收集卡片的伙伴只需要将卡片按照自己认为正确的1-30的顺序拿起来即可,如果收集错误,教练会说“错误”的指令积分规则:活动总时间为40分钟,每轮每支队伍的挑战时间为60S,如果有队伍在前两轮收集完毕,将会获得50分的额外积分,如果没有收集完毕,那么将会按照三支队伍在第三轮条韩式收集到的数字进行比拼,收集数字最多的将会获得30分的加分,名次每往后一名,得分递减十分项目补充:1、如果开始收集后,第一轮收集到了20,第二次收集时应当开始的顺序是重新开始2、如果第一轮收集时的数字不一定在第二轮还在原位分享套路:1、解释图片含义,互动活跃2、每个队分别由进圈收集卡片的伙伴谈谈在收集的时候有什么感觉?听到了什么?有哪些做的好的地方?在过程中遇到的阻碍是什么?对这些阻碍你将会如何改进?3、倾听中间收集卡片伙伴的发言,并用同理心,比一个人来进行总结4、针对第一次进入收集时总结突发事件,(新员工的话引出员工手册)5、针对过程中出现试错的方法进行肯定与点评。

(1、找到有经验的人2、找百度 3、看行业内的标杆)6、引出共赢合作,(在讨论时你们被卡在了数字几?那你知道其余的队伍他们知道这个数字吗。

体验式拓展培训项目:急速60秒

体验式拓展培训项目:急速60秒

急速60秒项目名称:急速60秒适宜人群:成人团队、青少年团队、亲子团队项目类别:器材类科目、集体项目项目器材:急速60秒卡片、秒表、口哨项目场地:平整的草坪、坝子、训练场、会议室等人数要求:最少人数12人活动时间:60分钟。

项目目标: 每个队按照1-30的顺序将信息卡片递到教官的手中。

培训目标:培养团队决策与统筹意识。

如何去发现事物的规律,如何锻炼自己的观察力。

要放开自己的思维,不能被条条框框束缚。

沟通在团队管理和项目执行过程中的重要性,如何进行有效沟通。

项目布置1、项目布置:根据人员的多少决定集合队形(可以是横排、纵队、面对面横排、口字型、U字型等),拿出一副急速60秒卡片,开始介绍项目:大家都知道新中国成立至今只有短短的70多年,在新中国成立之前,有无数的先烈为了解放献出了宝贵的生命。

比如我们大家都熟知的:江姐、杨靖宇等革命先烈。

除了我们知道的这些先烈外,其实还有一群人他们为了新中国的成立牺牲很多,家人的误解、来自人民的谩骂、甚至于到现在他们的名字依然尘封在历史的档案里,我想说到这里大家应该都知道了,对他们就是特工人员。

他们深藏自己打入敌人内部,获取各种各样的信息,也正是通过这些信息,前线作战部队才能够取得最终的胜利。

为了能够将信息安全的传递出去,可以说各种各样的方式层出不穷,比如我们常见的摩斯电码、暗号等。

而今天在这个项目中,我们每个人成员,你们都是各方阵营的特工,你们需要到破译这30张卡片(一边说,一边拿出器材给学员观看,但是不能让他们看到卡片内容)。

项目介绍完毕,先讲目标:在规定的时间内,破译完所有卡片。

2、项目规则:(1)该项目以队为单位参加,根据队长PK的输赢决定出场顺序。

(2)游戏开始后,卡片会放置在指定的敌区域(指出位置)。

(3)轮到出场的小组在规定的起始线横排站定,哨音响起前往指定区域。

其他的小组不能超过起始线,如一经发现则会扣分(具体根据实时情况进行)。

(4)每队每次前往敌区域只有60秒钟的时间,否则就会被释放出的毒气毒死。

急速60秒拓展项目介绍

急速60秒拓展项目介绍

【项目概述】1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可【项目布置】一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。

规则:1.每一轮的时间只有60秒。

2.同一时间内只允许一人进入区域。

3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。

【项目监控】一、项目开始前:1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离二、项目进行时:1.对两种违规严格控制秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区3.每一轮酌情给3~5分钟讨论时间4.大多数团队需要5~7轮完成【项目心得】“ 急速60秒”拓展训练项目,整体分为3组,比赛氛围2个阶段,第一阶段,以每小组为单位,以赢的分数为评判结果,比赛内容为60秒时间内,团队成员按照要求依次将教练预先排好的数字查完。

这组中我们组长丁哥让人印象深刻,非常认真负责,想的是一头大汗,每个队员积极出谋划策,就连平时稍显高傲的梁耀普总监,此时像个参加小学>比赛的小学生一样,发言献计。

经过4轮的角逐,我们还是在最后一轮赢了,每个队员非常开心,“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”。

“急速60秒”感悟如下:一、清晰目标、清晰方法、清晰责任对团队的成功非常重要。

前2轮的失败就在于大家能清晰方法统一思路,造成脱节。

二、统一领导令出一门对于团队的高效协调很重要。

领导要在短时间内收集大家的信息并作出判断分析,最终快速给出较为合理的决策方案,方案不求最合理,但求大家都认可,然后强调统一执行并给出鼓舞。

拓展训练团队游戏

拓展训练团队游戏
一、拓展游戏简介
过电网是户外拓展训练活动中的团队合作 比较经典的游戏之一,要求所有队员在规 定时间内在织好的一张"电网"中通过,这个 网上是大小不一的洞口,从网的一边依次 通过到达另一边。在此过程中队员的任何 部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭。 这个培训游戏主要是强调这个团队的协作 与配合,资源的重要,好胜与不合作都将
二、拓展游戏目标
1、有效的利用搭配资源,是团队成功的质 量;
2、确立方案,明确分工,有效的组织协调 是团队成功的关键;
3、感受面对困难时,应有的态度和做事方 式;
4、相互协调和精心操作,才能保障计划的 顺利实施;
三、拓展游戏任务 全体队员安全的从网洞中穿过。
四、拓展游戏规则
1、电网是无限延伸的任何人只能 从网洞中穿过;
游戏操作:
1、把6-10个呼啦圈整齐排列成一行, 呼啦圈间距以学员迈开大步的距离设定, 排好后用胶布固定在地面上。
2、带到场地告诉学员,你们是 “神州10 号”的优秀的宇航员,现在正在太空船上, 接到总部通知,太空船需要维护,所有的 宇航员都将通过眼前的减压舱到太空漫步。 这个游戏就是如何通过减压舱所模拟的。 通过减压舱时我们必须遵守以下规则:
注意事项:
1、所有学员要有默契,走的时候不能说话;
超越极限游戏规则及注意事项
培训器材: 1、小园凳子14个; 2、地毯两块。 时间:1小时; 地点:酒店大厅; 人员:学员分成几个队,每队10人左右。
游戏规则:
1、两队队员PK,哪队先完成为获胜方; 2、学员开始做10个俯卧撑,接着蹲跳至凳
放到地上,要求是每个人的手不能离开 管子。
游戏意义:1、锻炼团队协作精神、养成 默契。 2、从侧面考察团队协作能力,采用不 能讲话、把眼睛闭上等要求来增加难度及 趣性。 3、什么叫万众一心?什么叫众志成城? 什么叫齐心协力?

极速六十秒拓展游戏

极速六十秒拓展游戏

拓展训练项目极速60秒游戏规则
极速60秒
项目概述
1.项目名称:极速60秒
2.项目类别:室外,团队竞争
3.学员人数:二至三对为佳
4.总培训时间:90分钟
活动布置时间:10分钟
活动进行时间:40分钟
回顾总结时间:40分钟
5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可
项目布置
一、培训器材:
1一套30张极速60秒的包含数字意义的卡片1-30可以分别用30张图片寓意每个数字,彩打一面即可
2一根12米左右的绳子划定区域用
3计时手表
4每个队一个立式白板或大白纸,几支笔选用
二、项目描述+规则
下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来;
规则:
1.每一轮的时间只有60秒;
2.同一时间内只允许一人进入区域;
3.一旦出现卡片顺序错误,多人进区,本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮;
项目监控
一、项目开始前:
1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开
2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离
二、项目进行时:
1.对两种违规严格控制
秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区
3.每一轮酌情给5~10分钟讨论时间
4.大多数团队需要3~4轮完成。

素质拓展项目--极速60秒

素质拓展项目--极速60秒

项目简介急(极)速60秒,是一项有关团队情商、沟通协作与思维创新旳拓展训练项目。

教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有秦到清20张卡片。

且卡片旳正面朝下。

每个队有五次进场旳机会。

每次进场时间为60 秒。

在60 秒之内,把圈内数字信息卡片所有按照从小到大旳顺序精确无误旳交给绳圈旁旳培训师。

绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内旳卡片。

项目价值体现:项目目旳1.培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间旳互相合伙。

2.团队解决突发事情能力。

3.在执行过程中对目旳偏离时,如何迅速沟通重新调节计划。

4.工作效率中旳学习曲线。

5.突破思维定势,培养发散性思维能力。

项目目旳:我们在学校进行了三轮比赛。

预备去饭店进行素质拓展,与学校社会相结合。

将素质拓展引入课堂。

具体目旳让同窗们体会到1.从不管时间论细节到不管细节论时间旳转变是本项目旳最大旳特色,前一段讲究旳是团队旳自我调节和管理监控;后一段则是团队旳协作,是责任、智慧和能力发挥旳体现。

2.不以某个队员旳过错而责怪之,也不以某个队员旳卓越体现而沾沾自喜,在急速60秒中,每个队员都要以身作则,融入团队才干突破新旳挑战,赢取最后旳胜利。

项目资源获取及使用1.网络:从网上观看资料2.创行组织大力支持,创行内部人员参与。

自己组织项目。

3.商务管理课程引导项目成果在校内进行三组比赛将于本星期于社会合伙项目联系人张君秋178****7658徐天雨155****0733高婉莹178****7657尚平178****7672活动进行11月十二号我们在新操场进行项目培训。

吸引了不少踢球旳同窗。

素不相识他们觉得我们旳项目特别故意思停止了踢球来看我们活动。

下面这张照片是足球队旳成员帮我们照旳。

一构成员配合默契具体过程详见微信一组十一月十六项目培训是个不断改善旳过程。

三组山东建筑大学。

新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

拓展训练项目《极速60秒》极速60秒拓展训练项目介绍:在固定的绳圈内有30张极速60秒卡片,每张卡片分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成。

一、游戏名称:极速60秒或急速60秒二、活动目的及意义:1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?3.面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡片;5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性;6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.三、项目目标:各队通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将绳圈内的30张急速60秒卡片按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师。

四、游戏场地:室内或户外皆可五、极速60秒拓展游戏规则及玩法(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助,不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片,每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;2.每轮比赛时间为60秒,每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤离卡片区,每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;3.每张极速60秒卡片以谐音,时间,象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交卡片;5.所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;6.由拓展培训师统一口令开始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮极速60秒比赛;7.在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。

拓展训练项目之极速60秒

拓展训练项目之极速60秒

拓展训练工程之极速60秒极速60秒是一个团队合作工程,要求学员在规定时间内找出相应的卡片,并按顺序排列。

这个工程能培养学员的创造性思维;提高他们分工和沟通协作能力和高压环境下的判断力;提升团队士气,培养。

下面是为大家带来的关于极速60秒的工程简介,欢送阅读。

这是一个团队合作工程,要求学员在规定时间内找出相应的卡片,并按顺序排列。

这个工程能培养学员的创造性思维;提高他们分工和沟通协作能力和高压环境下的判断力;提升团队士气,培养团队精神。

1、布置场地,圈定一块直径约为2米的圆形区域,将30张卡片散布其中;2、将学员分成人数均等的假设干小组,每组人数不要超过16人;3、培训师集中学员注意力,布置工程名称、目标、类型和规那么,学员提问;4、工程开始,每轮结束后,由培训师随机重新放置卡片;5、工程结束,回忆总结与分享。

1、比赛分多轮进行,所有轮次结束后,总耗时最短、完成工程最多的小组获胜;2、每轮比赛开始前,选派一名学员,站在事先布置好的圆形区域内,其他队员不得进入;3、圆形区域内学员在队友的帮助下,按照从小到大的顺序依次寻找出30张卡片,并交给培训师检查;4、圆形区域内学员是唯一可以接触卡片的人,其他学员只能站在区域外面用语言和肢体指挥;5、每轮比赛的时间是60秒,时间结束时,按顺序找到的最大数字,即为本轮的得分;6、假设出现违规情况,每出现一次,减1分;7、每轮比赛后,各组有3分钟休息与组内讨论时间,不得进行组间交流;8、几轮比赛后,总分最高者获胜。

1、团队的智慧是个体的差异,只有将个体的不同聚在一起,这些差异将给团队带来极大的收获;2、体验高速度的配合,体验团队成功的极大喜悦;3、团队内合理分工、有效方案、强执行力;4、竞争不是目的,双赢才是最正确的选择。

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》
极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。

训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。

2、培养团队处理突发事件的能力。

3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。

4、体会团队工作中协调的重要性。

规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。

2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。

3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。

4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。

注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。

回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的团队,团队利益最大化。

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》

极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。

训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。

2、培养团队处理突发事件的能力。

3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。

4、体会团队工作中协调的重要性。

规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。

2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。

3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。

4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。

注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。

回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服
从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,
相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断
创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的
团队,团队利益最大化。

拓展项目急速60秒

拓展项目急速60秒

拓展工程急速60秒拓展工程急速60秒怎么玩?下面为您介绍一下吧!下面是为大家提供的关于拓展工程急速60秒,欢送大家阅读借鉴!1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的正面朝上。

2、每个队有两次进场的时机。

每次进场时间为60秒。

3、在60秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的交给绳圈旁的培训师。

4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片。

5、时间30分钟。

1、培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间的相互合作。

2、团队处理突发事情能力。

3、在执行过程中对目标偏离时,怎样快速沟通重新调整方案。

4、方案:是否所有人都参与了方案的制定工作?参与度是否与个人性格有关?方案对结果是否重要?是否有效运用了资源?考虑到时间因素,有无应变方案?对环境变化是否做好准备?团队是否善于借鉴以往的方案实施的?5、沟通:运用了怎样的沟通方式?有效的沟通方式有哪些?是否取决于具体情况?怎样改善沟通技巧?怎样运用于实际工作?信息的发出和承受是清楚的吗?是直接的吗?你喜欢什么样的风格?你的沟通风格是什么?倾听是否足够?为什么倾听如此重要?6、团队:团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?建立团队规那么时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所奉献。

7、摆正个人及部门在团队中的位置,是成功的根底。

工程简介: 介绍拓展的由来以及参加拓展培训的意义;全部学员组队,自我介绍并展示各自才华,彼此进一步熟悉了解;选队长,起队名,队训,唱队歌,画队徽;各队分别展示团队形象;培训相关事宜说明。

工程意义: 通过团体性的小型游戏,在很短的时间内打破彼此的隔膜,让学员们以一种开放的心态,很快得融入工程中,为接下来的培训培养气氛。

工程简介: 所有学员一次从一座高1.4米的背摔台背对大家直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂保护。

【户外拓展】急速60秒

【户外拓展】急速60秒

急速60秒可能你玩过很刺激的飙车手游,也看过很刺激的竞争电影片,那要不要来玩一下下面这款游戏呢?让你的团队一起来参与这场时间竞争吧!场景和道具都非常容易满足条件,好玩且容易上手噢!游戏场地一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。

游戏时间90~120分钟游戏道具1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)2、计时器(可用手机里的计时表代替)3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)游戏玩法1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒;2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序;3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱;4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名;5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。

游戏相关规则1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场;2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束;3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策;4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离;5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。

游戏技巧1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内;2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方;3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。

项目回顾与总结1、增强决策与统筹意识,培养大团队意识和相互合作精神。

2、面对突发事情的处理能力。

3、过程中面对目标偏离的情况,如何快速沟通调整计划适应新情况。

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急速60秒
--有用桌子围成的圈,桌子上面有1到30的数字信息卡片。 在60秒之内,从打乱的卡片中按照顺序找出代表1到30的卡片,并全部按照从小到大的顺 序准确无误的交给桌子旁的裁判。 每队有3次机会,每队每次有60秒的时间进行挑选排序。 每次只能有1人进入圈内进行卡片搜集排序,并且只有圈内的员工才可以触碰桌子上的卡 片。 其他成员可以说话、移动,帮助圈内的队友寻找卡片,但不允许触碰卡片。 在第三次结束时,按顺序找到的数字最多的队伍获胜。 若圈外队员碰触卡片,第一次给与黄牌警告,第二次给与红牌罚下,取消游戏资格。
注意:
1、在采集卡片信息时,同一时间,只允许一名队员 在圈内活动,接触圈内卡片,其他队员只允许站在 圈外。 2、裁判只允许在每60秒结束后,告知各组错误的卡 片信息,游戏过程中不给与任何提示。 3、每张图片只表示一个数字,共30张卡片,代表130,30个数字。 4、在游戏过程中,各组成员不得有意给其他小组捣 乱,请在场人员保持游戏秩序。
参考卡片信息
Yao
黄飞鸿的女朋友
二八年华
九九重阳
1+2+3+4+5+6+7-5
玉 人 何 处 教 吹 箫
2
3(1+2)
闰年
而立之年
总结
时间管理: 1、是否制定了计划? 2、是否根据每个队员的优势,进行合理分工? 3、完成任务过程中,遇到问题,有无应变计划? 4、团队是够善于借鉴以往的经验、或者其他团队的办法?
沟通: 1、信息的发出和接受是否清楚? 2、沟通方式、沟通技巧,怎样运用于实际工作。
团队: 1、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人意见。 2、是否摆正个人在团队中的位置,是否为团队做出贡献。
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