影城票务系统详细设计
电影票务管理系统设计与实现
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电影票务管理系统设计与实现一、引言随着电影行业的蓬勃发展,越来越多的人选择观看电影来放松身心。
但是,电影票务管理却面临着一些问题,比如繁琐的购票流程、票务信息不透明等。
为了提高电影票务的便利性和透明度,设计并实现了这个电影票务管理系统。
二、系统设计1.系统需求分析本系统旨在解决传统电影票务管理存在的问题,有效地管理电影票务信息和提供便利的购票服务。
系统的主要功能包括用户注册、电影浏览、购票、支付、订单管理、电影信息查询等。
2.系统架构设计系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
用户通过浏览器访问系统,系统将请求发送到服务器端进行处理,然后将结果返回给用户。
这样可以提高系统的可扩展性和兼容性。
3.系统模块设计系统分为前台和后台两个模块。
前台模块包括用户注册、电影浏览、购票和支付等功能;后台模块包括电影信息的添加、修改和删除,以及订单的管理等功能。
三、系统实现1.前端实现系统前端采用Web技术实现,使用HTML、CSS和JavaScript编写用户界面。
用户可以通过浏览器访问系统,注册账号、浏览电影信息、选择座位、支付等。
2.后端实现系统后端使用Java语言实现,采用Spring Boot框架开发。
Spring Boot能够快速构建应用程序,并且提供了许多有用的功能,如依赖注入、事务管理等。
系统后端采用MVC设计模式,将功能分为模型、视图和控制器。
模型负责处理数据的存储和操作,视图负责显示用户界面,控制器负责处理用户请求并调用模型和视图进行操作。
系统后端还使用了数据库来存储电影信息和订单信息。
常用的数据库有MySQL、Oracle等。
四、系统优势与展望通过电影票务管理系统的设计与实现,可以将传统的繁琐购票流程变得简单化和便利化,提高用户的观影体验。
此外,系统还可以提供电影票务信息的透明度,让用户更加方便地了解电影信息。
然而,目前系统还有一些不足之处,比如用户体验可能还需要进一步优化,系统安全性可以进一步提升等。
电影院售票系统详细设计说明书
![电影院售票系统详细设计说明书](https://img.taocdn.com/s3/m/b79eec640066f5335a812194.png)
电影院售票系统详细设计说明书电影院售票系统详细设计说明书班级:软件1002班姓名:欧阳帆学号:201015221. 引言...................................................................... (3)1.1编写目的...................................................................... ...................................................... 3 1.2背景...................................................................... (3)1.3参考资料...................................................................... ...................................................... 3 2.程序系统的结构 ..................................................................... . (4)3.网站订票系统设计说明书 ..................................................................... ....................................... 5 3.1程序描述...................................................................... ...................................................... 5 3.2功能...................................................................... .. (5)3.3性能...................................................................... .. (5)3.4输入项...................................................................... . (6)3.5输出项...................................................................... . (6)3.6流程逻辑...................................................................... ...................................................... 6 3.7接口...................................................................... .. (7)3.8限制条件...................................................................... ...................................................... 74.前台订票系统设计说明书 ..................................................................... ....................................... 8 4.1程序描述...................................................................... ...................................................... 8 4.2功能...................................................................... .. (8)4.3性能...................................................................... .. (8)4.4输入项...................................................................... . (9)4.5输出项...................................................................... . (9)4.6流程逻辑...................................................................... ...................................................... 9 4.7接口...................................................................... (10)4.8限制条件...................................................................... . (10)引言1. 引言1.1编写目的本详细设计说明书编写的目的是说明程序模块的设计考虑,包括程序描述、输入输出、算法和流程逻辑,为软件编程和系统维护提供基础。
《2024年电影票订票系统的设计与实现》范文
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《电影票订票系统的设计与实现》篇一一、引言随着互联网技术的快速发展,线上订票系统已成为人们生活中不可或缺的一部分。
电影票订票系统作为其中的重要一环,其设计与实现对于提升用户体验、优化服务流程具有重要意义。
本文将详细介绍电影票订票系统的设计思路、实现方法及系统优势。
二、系统需求分析在系统需求分析阶段,我们首先明确了电影票订票系统的基本功能,包括用户注册登录、影片查询与筛选、选座购票、支付结算、订单管理以及系统管理等功能。
同时,还需考虑系统的性能需求,如响应时间、数据安全性等。
此外,还需对用户需求进行详细分析,以便更好地满足用户的实际需求。
三、系统设计1. 系统架构设计电影票订票系统采用B/S架构,以Web页面形式呈现给用户。
系统采用前后端分离的设计模式,前端负责页面展示和用户交互,后端负责业务逻辑处理和数据存储。
这种设计模式可以提高系统的可维护性和扩展性。
2. 数据库设计数据库是电影票订票系统的核心组成部分,负责存储用户信息、影片信息、订单信息等数据。
在数据库设计过程中,我们需根据业务需求进行数据表设计,确保数据的准确性和完整性。
同时,还需考虑数据库的查询性能和存储效率。
3. 界面设计界面设计是电影票订票系统的重要组成部分,直接影响到用户体验。
在界面设计过程中,我们需遵循简洁明了、易于操作的原则,确保用户能够快速找到所需功能。
同时,还需考虑界面的美观性和交互性,提高用户的使用体验。
四、系统实现1. 技术选型在系统实现阶段,我们选择了Java作为后端开发语言,采用Spring Boot框架进行业务逻辑处理。
前端采用HTML、CSS和JavaScript进行页面开发,使用Vue.js框架实现前后端分离。
数据库选用MySQL,以保证数据的存储和查询性能。
2. 业务逻辑实现业务逻辑是实现电影票订票系统的关键。
我们根据需求分析阶段的结果,逐步实现用户注册登录、影片查询与筛选、选座购票、支付结算、订单管理等功能。
影城票务系统详细设计
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1引言 (4)1.1编写目的 (4)1.2背景 (4)1.3定义 (4)1.4参考资料 (5)2程序系统的结构 (5)2.1系统总结构 (5)2.2系统前台运行时序图 (7)2.3系统后台运行时序图 (7)2.4系统接口说明 (8)3信息管理设计说明 (9)3.1程序描述 (9)3.2功能 (9)3.3输入项 (10)3.4输出项 (10)3.5流程逻辑 (10)3.6存储分配 (11)4用户管理设计说明 (11)4.1程序描述 (11)4.2功能 (11)4.3输入项 (11)4.5流程逻辑 (12)4.6存储分配 (12)5购票管理设计说明 (14)5.1程序描述 (14)5.2功能 (14)5.3输入项 (14)5.4输出项 (15)5.5流程逻辑 (15)5.6存储分配 (15)6会员管理设计说明 (16)6.1程序描述 (16)6.2功能 (16)6.3输入项 (17)6.4输出项 (17)6.5流程逻辑 (17)6.6存储分配 (18)7票务管理设计说明 (18)7.1程序描述 (18)7.2功能 (18)7.3输入项 (18)7.5流程逻辑 (19)7.6存储分配 (19)8影片管理设计说明 (21)8.1程序描述 (21)8.2功能 (22)8.3输入项 (22)8.4输出项 (22)8.5流程逻辑 (23)8.6存储分配 (23)9统计结算管理设计说明 (24)9.1程序描述 (24)9.2功能 (24)9.3输入项 (24)9.4输出项 (25)9.5流程逻辑 (25)9.6存储分配 (25)详细设计说明书1引言1.1编写目的根据《需求规格说明书》、《概要设计说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们对《影城票务管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构的实现有了进一步的想法。
我们将这些想法记录下来,作为详细设计说明书,为进一步设计软件、编写代码打下基础。
1.2背景随着社会信息量的及日俱增,人们对于精神层面的追求也在不断增长。
《2024年电影票订票系统的设计与实现》范文
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《电影票订票系统的设计与实现》篇一一、引言随着科技的不断进步,网络应用已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
在此背景下,电影票订票系统应运而生,旨在为观众提供便捷、高效的电影票购买服务。
本文将详细阐述电影票订票系统的设计与实现过程,包括系统概述、系统需求分析、系统设计、系统实现及测试与部署等关键环节。
二、系统概述电影票订票系统是一个基于网络的应用程序,通过该系统,用户可以方便地浏览电影信息、选择场次、订购电影票并完成支付。
系统旨在为用户提供友好的操作界面,降低购票的复杂性和时间成本。
三、系统需求分析1. 用户需求:用户可以注册、登录系统,浏览电影信息,选择场次和座位,完成购票及支付操作。
2. 功能需求:系统应支持多平台访问,包括PC端、移动端等;提供实时电影票务信息;支持多种支付方式;具备用户信息管理和订单管理功能。
3. 性能需求:系统应保证数据传输的安全性,确保用户信息不被泄露;提供稳定的服务器支持,保证系统运行的流畅性。
四、系统设计1. 系统架构设计:本系统采用B/S架构,即浏览器/服务器模式,用户通过浏览器访问系统,服务器负责处理用户的请求和数据存储。
2. 数据库设计:数据库是系统的核心部分,负责存储用户信息、电影信息、场次信息、订单信息等。
数据库设计应遵循规范化原则,确保数据的完整性和一致性。
3. 界面设计:界面设计应简洁明了,操作便捷。
用户界面应提供友好的交互体验,方便用户进行操作。
五、系统实现1. 后端实现:后端采用Java语言开发,使用Spring Boot框架构建Web应用。
通过JDBC或ORM框架连接数据库,实现数据的增删改查操作。
2. 前端实现:前端采用HTML、CSS和JavaScript等技术开发,使用jQuery或Vue.js等框架辅助开发。
界面设计应符合用户体验原则,提供良好的交互体验。
3. 支付接口实现:系统应支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。
需要与支付平台进行接口对接,实现支付功能的调用。
电影票务系统课程设计
![电影票务系统课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/b2792c98ba4cf7ec4afe04a1b0717fd5360cb2f6.png)
电影票务系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解电影票务系统的基本概念、组成及功能。
2. 学生掌握电影票务系统的业务流程及相关数据结构。
3. 学生了解数据库的基本操作,并能够应用于电影票务系统中。
技能目标:1. 学生能够运用所学编程语言,设计并实现一个简单的电影票务系统。
2. 学生通过项目实践,培养解决实际问题的能力,提高编程技巧。
3. 学生学会使用数据库管理电影票务数据,提高数据处理能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣,激发学习积极性。
2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题。
3. 增强学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试新思路、新方法。
4. 培养学生的责任意识,让学生明白技术在实际应用中对社会的重要性。
本课程旨在让学生结合课本知识,通过设计电影票务系统,深入了解计算机编程和数据库应用。
针对学生的年级特点,课程内容注重实际操作和实践,以提高学生的动手能力和解决问题的能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生主动探索、积极思考,使学生在掌握知识的同时,提升综合素质。
二、教学内容1. 电影票务系统概述:介绍电影票务系统的基本概念、发展历程以及其在现代社会中的应用。
相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 电影票务系统组成与功能:分析电影票务系统的各个组成部分及其功能。
相关教材章节:第二章 电影票务系统组成与功能3. 业务流程设计:讲解电影票务系统的业务流程,包括用户注册、电影选择、座位选择、支付等环节。
相关教材章节:第三章 业务流程设计4. 数据结构设计:介绍电影票务系统中涉及的数据结构,如用户信息、电影信息、场次信息等。
相关教材章节:第四章 数据结构设计5. 数据库操作:教授数据库的基本操作,如增加、删除、修改和查询,并应用于电影票务系统。
相关教材章节:第五章 数据库操作6. 编程语言应用:结合教材,教授编程语言(如Python、Java等)在电影票务系统中的应用。
电影票务管理系统的设计与实现
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电影票务管理系统的设计与实现在当今数字化时代,电影行业的发展迅猛,电影票务管理系统的设计与实现成为了一个重要的课题。
该系统不仅能够方便影院管理者进行票务信息的管理,还能够提供给用户便利的在线购票服务。
本文将详细讨论电影票务管理系统的设计与实现,并介绍其关键特性和功能。
一、系统概述电影票务管理系统旨在为影院管理者提供一个高效、智能的票务管理平台,同时满足用户在线购票的需求。
该系统包括影院管理模块和用户购票模块,通过这两个模块的协作,实现票务的实时管理和用户购票的便利性。
二、系统特性与功能1. 影院管理模块在该模块中,影院管理者可以完成对电影信息、放映场次、座位预订等各项管理工作。
该模块的主要特性和功能包括:- 电影信息管理:影院管理者可以在系统中添加、编辑和删除电影信息,包括电影名称、导演、主演、剧情简介等。
- 放映场次管理:影院管理者可以设置电影的放映时间和场次,包括开始时间、结束时间、放映厅等。
- 座位预订管理:影院管理者可以实时查看座位的预订情况,根据需要进行座位的预订和释放。
- 数据统计分析:系统会生成电影票销售统计数据,包括票房、观众数量等,以帮助影院管理者了解影片的受欢迎程度和市场表现。
2. 用户购票模块用户可以通过该模块进行在线购票和座位选择等操作。
该模块的主要特性和功能包括:- 电影浏览与搜索:用户可以根据不同的条件浏览电影信息,如影片类型、上映时间等,还可以通过关键字搜索电影信息。
- 场次选择与座位预订:用户可以选择感兴趣的电影场次,并根据座位情况选择合适的座位进行预订。
- 购票操作与支付:用户可以直接在系统中完成电影票的购买,并通过系统提供的支付接口进行付款。
- 电子票务和二维码:用户购票成功后,系统会生成一张电子票,并通过邮件或短信等方式将二维码发送给用户,方便用户入场验票。
三、系统设计与实现电影票务管理系统的设计与实现需要考虑系统的可靠性、稳定性和安全性,以下是几个关键方面的设计要点:1. 架构设计:系统采用分布式架构设计,将前端和后端分离,通过接口进行数据传递和交互。
影院售票系统的设计与实现
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影院售票系统的设计与实现一、概述随着社会的发展,人们对于娱乐方式的需求不断增加,影院作为一种重要的娱乐场所,其售票系统的设计与实现变得尤为重要。
本文将介绍一个现代化的影院售票系统的设计与实现,该系统将提供在线购票、实时座位预订、电子票务管理、统计与报表功能等。
二、需求分析1.在线购票功能:用户可以通过系统网站或移动应用选择电影、选择座位等,在线完成购票。
2.实时座位预订功能:用户可以实时查看影院座位的预订情况,并选择未被预订的座位进行购票。
3.电子票务管理功能:系统将生成电子票,并提供用户电子票的查询和管理功能,包括电子票的退票、改签等操作。
4.统计与报表功能:系统可以统计每个电影场次的销售情况,并生成相应的报表。
三、系统设计1.系统架构:采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
用户通过浏览器访问系统网站或移动应用,与服务器进行交互。
2. 技术选型:前端采用HTML、CSS和JavaScript实现,后端采用Java语言,数据库采用MySQL。
3.数据库设计:设计用户表、电影表、场次表、座位表、订单表等,各表之间通过外键建立关联。
4.功能模块划分:-用户模块:实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
-电影模块:实现电影列表展示、电影详细信息展示等功能。
-场次模块:实现场次列表展示、场次详细信息展示等功能。
-座位模块:实现座位预订、座位状态更新等功能。
-订单模块:实现订单生成、订单查询、退票、改签等功能。
-统计报表模块:实现销售统计、报表生成等功能。
四、系统实现1.前端实现:-使用HTML和CSS实现页面布局和样式。
- 使用JavaScript实现网页交互效果,如点击电影列表显示详细信息、选择座位等。
2.后端实现:- 使用Java语言开发后端逻辑,包括用户认证、电影管理、场次管理、座位管理、订单管理等功能。
-使用MySQL实现数据库的操作,包括用户信息、电影信息、场次信息、座位信息、订单信息的存储和查询。
电影院订票系统的设计与实现
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电影院订票系统的设计与实现电影院订票系统的设计与实现一、引言如今,在电影盛行的时代,电影院已经成为人们休闲娱乐的重要场所。
然而,在火爆的电影上映时段,往往会面临买票难、排队久等问题,给观影体验带来很多不便。
为了解决这些问题,电影院订票系统应运而生,并逐渐得到广泛应用。
本文旨在探讨电影院订票系统的设计与实现,为读者了解该系统背后的工作原理提供参考。
二、系统需求分析在设计电影院订票系统之前,我们首先需要明确系统的需求。
电影院订票系统的核心目标是提供在线购票、选座及支付等服务,以提高用户的购票体验。
具体需求如下:1. 用户注册与登录:系统需要提供用户注册和登录功能,以便用户进行购票操作。
2. 电影信息展示:系统需要展示当前电影的详细信息,包括影片名称、放映时间、票价等。
3. 选座功能:用户选择感兴趣的电影后,可以在座位图上选择合适的座位。
4. 支付功能:用户选座完成后,可以选择支付方式进行支付,完成购票流程。
5. 订票信息管理:系统需要记录用户的订票信息,以方便用户查询和管理。
三、系统设计与实现基于上述需求,我们可以按照以下步骤设计与实现电影院订票系统:1. 数据库设计:首先,我们需要设计数据库来存储系统所需的各种数据。
数据库中包括用户信息、电影信息、座位信息、订单信息等表,它们相互关联,构成系统的数据基础。
2. 前端设计:系统的前端设计主要包括用户注册与登录界面、电影信息展示界面、选座界面和支付界面等。
通过合理的页面布局和交互设计,保证用户在使用系统时能够方便快捷地完成操作。
3. 后端设计:系统的后端设计主要包括用户信息管理、电影信息管理、座位信息管理和订单管理等功能的实现。
通过合理的接口设计,实现前端与后端之间的数据交互和逻辑处理。
4. 系统集成与测试:在设计与实现完成后,我们需要对系统进行集成和测试,保证系统的稳定性和可靠性。
通过模拟用户使用场景,检测系统在实际使用时的问题和潜在风险。
四、系统优化与改进在实际使用中,我们可以不断对电影院订票系统进行优化和改进,提升系统的性能和用户体验。
影院订票系统设计与实现
![影院订票系统设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/6eda3d0932687e21af45b307e87101f69e31fbb5.png)
影院订票系统设计与实现一、本文概述随着科技的飞速发展和人们娱乐需求的日益增加,影院订票系统已成为现代生活中不可或缺的一部分。
本文将详细阐述影院订票系统的设计与实现过程,旨在为读者提供一个全面、深入的了解。
本文将介绍影院订票系统的背景和意义,阐明其在现代社会中的重要地位。
接着,将分析影院订票系统的市场需求和现有系统的优缺点,为系统的设计和实现提供依据。
在系统设计部分,本文将详细阐述系统的功能需求、非功能需求、系统架构、数据库设计以及关键技术的选择。
通过合理的系统设计和架构搭建,确保影院订票系统能够满足用户的多种需求,并提供稳定、高效的服务。
在实现部分,本文将介绍影院订票系统的具体实现过程,包括前端开发、后端开发、数据库实现以及系统测试等环节。
通过详细的实现步骤和代码示例,让读者能够更好地理解系统的实现过程。
本文将总结影院订票系统的设计和实现经验,展望未来的发展方向,以期对相关领域的研究和实践提供有益的参考。
通过本文的阅读,读者将能够全面了解影院订票系统的设计与实现过程,为实际应用和开发提供有益的启示和指导。
二、系统需求分析用户是影院订票系统的核心服务对象,他们的需求直接决定了系统的功能和特性。
用户需要一个直观、易用的界面,以便他们能够快速查找和选择自己想要观看的电影和场次。
用户希望能够实时查看座位的占用情况,并选择自己心仪的座位进行预订。
用户需要能够方便地进行支付操作,并获得电子票据,以便在影院进行验票。
为了满足用户的需求,影院订票系统需要具备以下功能:电影信息查询、场次查询、座位选择、预订支付、电子票据管理等。
系统还需要提供用户注册、登录、个人信息管理等功能,以便用户能够方便地进行自我管理和服务。
影院订票系统需要保证在高并发情况下,依然能够稳定、快速地响应用户的请求。
系统还需要具备高效的数据处理能力,以便在大量用户同时使用的情况下,依然能够保证数据的准确性和实时性。
用户的个人信息和支付信息都是非常重要的数据,影院订票系统需要具备强大的安全防护能力,以防止数据泄露和非法访问。
电影院订票系统的设计与实现
![电影院订票系统的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/4e640f3d17fc700abb68a98271fe910ef12daecf.png)
电影院订票系统的设计与实现电影院订票系统的设计与实现随着互联网的快速发展和智能手机的普及,电影院订票系统已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
这个系统的设计和实现对于提高用户体验、提升电影院的运营效率以及推动电影行业的发展具有重要意义。
本文将对电影院订票系统的设计和实现进行探讨。
一、系统需求分析在进行系统设计之前,我们首先需要进行系统需求分析。
电影院订票系统的主要需求包括以下几个方面:1. 用户需求:用户需求是电影院订票系统设计的核心。
用户希望能够通过该系统方便快捷地选择自己喜欢的电影、选择合适的时间和座位,并且能够方便地完成支付和取票等操作。
2. 影院需求:电影院希望通过订票系统能够更好地管理座位资源、提高运营效率,并且能够获得用户的反馈和评价,以便进行进一步的优化和改进。
3. 支付需求:支付是电影院订票系统中必不可少的一环。
用户需要能够选择各种支付方式,并且能够保证支付安全和数据的保护。
4. 数据需求:电影院订票系统需要能够准确地记录用户的订票信息、支付信息以及座位的占用情况等数据,以便进行统计和分析。
基于以上需求,我们可以开始进行系统的设计和实现。
二、系统设计电影院订票系统的设计包括前台用户界面设计和后台管理系统设计。
1. 前台用户界面设计:用户界面设计需要考虑用户的使用习惯和体验。
应该简洁明了、操作便捷,给用户提供良好的预订体验。
主要包括以下几个模块:a. 电影选择模块:提供电影分类、热门电影推荐等功能,帮助用户选择心仪的电影。
b. 场次选择模块:根据用户选择的日期和电影,列出相应的场次,并且显示座位的剩余情况。
c. 座位选择模块:提供座位分布图,供用户选择合适的座位。
d. 支付模块:支持多种支付方式,保证支付的安全和可靠。
e. 订单管理模块:用户可以查看和管理自己的订单,包括退票、改签等操作。
2. 后台管理系统设计:后台管理系统主要用于管理座位资源、影片信息等。
主要包括以下几个模块:a. 座位管理模块:管理员可以查看和管理座位的状态,及时更新座位的占用情况。
电影院票务系统设计
![电影院票务系统设计](https://img.taocdn.com/s3/m/134eaecd964bcf84b9d57bdd.png)
应用软件系统实验与设计报告课程名称:数据库与信息系统专业班级:信息sy1101班学生姓名:左洁教师姓名:吕锋2012-2013 学年第二学期信息工程学院目录1、系统设计目的、意义 (3)1.1 设计目的 (3)1.2 设计意义 (3)2、系统设计的需求分析 (3)3、系统设计方案 (3)3.1 硬件环境描述 (3)3.2 软件环境描述 (3)3.3系统设计总体方案 (4)3.3.1总体结构设计 (4)3.3.1.1系统流程图 (4)3.3.1.2数据流图 (5)3.3.2系统前台模块设计 (6)3.3.3系统后台模块设计 (7)3.4 数据库系统设计 (8)3.4.1 E-R图 (8)3.4.1.1 局部E-R图 (8)3.4.1.2 全局E-R图 (9)3.4.2 逻辑结构设计 (11)3.4.3 物理结构设计 (11)3.5 应用程序模块设计 (12)4、系统开发与调试运行 (12)4.2后台的开发 (12)4.1前台的调试和运行 (13)5、总结及收获 (14)6、参考文献 (15)数据库电影票务系统开发报告1、系统设计目的、意义1.1 设计目的电影院院线可以通过网络实现影院数字化管理。
售票员可通过登陆电影院信息查询系统,查询到影片信息和放映时间、地点等信息。
管理员也可通过该系统及时管理相关信息。
1.2 设计意义传统的人工方式管理方式效率低、保密性差,不利于查找、更新和维护。
使用计算机对电影院进行管理,能够极大地提高电影院用户管理的效率,节约经费,这也是适应信息化建设发展趋势的重要因素。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对电影院信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。
例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大地提高电影院售票管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
因此,开发这样的管理软件成为很有必要的事情。
电影院售票信息管理系统其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面,对于前者要求建立起数据库一致性和完整性、安全性好的数据库。
电影院订票系统课程设计
![电影院订票系统课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/2dbfae6a42323968011ca300a6c30c225901f0f5.png)
电影院订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握计算机科学中的基本问题解决方法,特别是在设计订票系统方面的应用。
2. 使学生理解并能够描述电影院订票系统的基本功能、工作流程及数据结构。
3. 帮助学生了解数据库的基础知识,并运用这些知识进行票务信息的存储和管理。
技能目标:1. 培养学生运用所学的编程语言和工具,设计并实现一个简单的电影院订票系统。
2. 培养学生的问题分析能力,通过分解复杂问题为若干小问题,逐一解决。
3. 提升学生的团队协作能力,通过分组合作完成系统设计、开发和测试。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程和系统设计的兴趣,激发其创新意识和探索精神。
2. 引导学生认识到技术对于提高生活品质的重要性,并理解其在社会中的应用价值。
3. 通过实践活动,增强学生的自信心和成就感,培养积极向上的学习态度。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标旨在使七年级学生能够将所学的计算机基础知识应用于实际问题的解决中,通过设计订票系统,将理论与实践结合,提升学生的实践操作能力和逻辑思维能力。
通过具体的学习成果的分解,教师将能够进行有针对性的教学设计和后续的学习成果评估。
二、教学内容本章节教学内容将围绕以下三个方面进行组织:1. 计算机基础知识:- 数据类型与变量- 控制结构(顺序、分支、循环)- 函数与模块2. 系统设计原理:- 系统需求分析- 数据库基本概念与操作- 系统设计流程(UML图、流程图)3. 编程实践:- 使用Python等编程语言进行系统开发- 设计订票系统的界面与功能- 数据存储与查询实现教学大纲安排如下:1. 引言与背景知识介绍(1课时)- 电影院订票系统的应用背景- 计算机基础知识回顾2. 系统设计原理讲解(2课时)- 需求分析及系统设计流程- 数据库基本概念及操作3. 编程实践指导(3课时)- 编程语言的选择与使用- 订票系统界面设计与功能实现- 数据存储与查询功能的编写教学内容与课本关联性说明:本教学内容与七年级下册计算机科学教材第三章“数据处理与分析”相关,重点在于指导学生运用所学的编程知识和系统设计原理,解决实际问题。
《2024年电影票订票系统的设计与实现》范文
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《电影票订票系统的设计与实现》篇一一、引言随着科技的发展和互联网的普及,人们的生活方式发生了巨大的变化。
其中,电影票订票系统作为现代生活的一部分,为观众提供了便捷的购票体验。
本文将详细介绍电影票订票系统的设计与实现过程,包括系统概述、需求分析、系统设计、数据库设计、系统实现和系统测试等方面。
二、系统概述电影票订票系统是一个基于互联网的在线购票平台,旨在为观众提供方便快捷的购票服务。
该系统通过提供多种支付方式,使得观众能够轻松地购买电影票,无需排队等候。
同时,该系统也方便影院管理人员进行票房管理。
三、需求分析1. 用户需求:观众能够随时随地进行在线购票,包括选择电影、选择座位、选择支付方式等操作。
同时,用户还需要能够查看影片信息、影院信息等。
2. 管理员需求:管理员需要能够管理影片信息、影院信息、座位信息等,并能够进行票房统计和数据分析。
四、系统设计1. 系统架构设计:电影票订票系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
用户通过浏览器访问系统,服务器负责处理用户的请求和数据存储。
2. 功能模块设计:系统主要包括用户模块、管理员模块、支付模块、数据库模块等。
其中,用户模块主要负责用户登录、购票等操作;管理员模块主要负责影片信息、影院信息等的管理;支付模块负责与第三方支付平台进行交互;数据库模块负责存储和管理系统的数据。
五、数据库设计1. 数据库选型:本系统采用关系型数据库MySQL,其具有高效、稳定、安全等特点,能够满足本系统的需求。
2. 数据表设计:本系统主要包括用户表、影片表、影院表、座位表、订单表等。
其中,用户表存储用户的基本信息;影片表存储影片的详细信息;影院表存储影院的基本信息;座位表存储座位的详细信息;订单表存储用户的购票记录。
六、系统实现1. 前端实现:前端采用HTML5、CSS3和JavaScript等技术,实现页面的布局和交互功能。
通过AJAX技术实现页面的异步刷新,提高用户体验。
影院售票系统课程设计
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影院售票系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握影院售票系统的相关知识,包括系统的设计、运行和维护等方面。
通过本课程的学习,学生将能够:1.知识目标:理解影院售票系统的原理和结构,掌握系统的主要组成部分及其功能。
2.技能目标:能够使用影院售票系统进行购票、退票、改签等操作,并能对系统进行简单的维护和升级。
3.情感态度价值观目标:培养学生对科技工作的热爱和敬业精神,增强学生对影院行业的认识和兴趣。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.影院售票系统的概述:介绍影院售票系统的定义、发展历程和现状。
2.影院售票系统的原理:讲解影院售票系统的运行原理,包括票务管理、放映管理、用户管理等。
3.影院售票系统的组成:详细介绍影院售票系统的主要组成部分,如售票终端、服务器、数据库等。
4.影院售票系统的应用:讲解影院售票系统在实际工作中的应用,如购票、退票、改签等操作。
5.影院售票系统的维护与升级:介绍影院售票系统的维护方法和升级策略。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师通过讲解影院售票系统的相关知识,让学生掌握基本概念和原理。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解影院售票系统在实际工作中的应用。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自操作影院售票系统,提高实际操作能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的理论知识。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,增强课堂教学的趣味性。
4.实验设备:配置充足的实验设备,确保每个学生都能得到实际操作的机会。
5.网络资源:利用网络资源,为学生提供更多的学习资料和实践案例。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用以下几种评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和理解程度。
影院售票系统设计
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影院售票系统设计一、系统概述随着科技的不断发展,传统的人工售票方式已经不能满足现代人们的需求,影院售票系统应运而生。
影院售票系统是一种基于电子技术的电影售票平台,为电影院提供了一个自动化的售票方式,方便了观众的购票及取票过程。
本文将从系统背景、需求分析、系统设计、系统架构及功能模块等方面详细介绍影院售票系统的设计。
二、系统背景传统的影院售票方式需要观众到售票窗口或自动售票机购票,取票时还需要排队等候。
这种方式不仅效率低下,还可能因场次紧张而导致错过观看电影的机会。
为了提高观众的购票体验,电影院需要引入电子化的售票系统,实现线上购票、自动取票、座位预选等功能。
三、需求分析1.线上购票:观众可以通过手机端、电脑网页等方式在线购票,选择电影、场次、座位等信息;2.订单管理:系统应具备订单管理功能,包括订单生成、支付、退票等;3.座位管理:系统需要提供座位预选功能,观众可从可选的座位中选择心仪的座位;4.取票方式:观众可以选择自动取票或在售票窗口取票;5.数据统计:系统需要统计票房、观众数量、观众评价等数据,为电影院提供营销决策的参考依据。
四、系统设计1.用户界面设计:系统应具备友好的用户界面,便于用户购票操作;2.数据库设计:系统需要设计订单数据表、座位表、电影场次表等相关数据表;3.业务逻辑设计:根据需求分析,设计并实现购票、支付、退票、座位预选等业务逻辑;4.异常处理设计:系统需要做好异常处理,例如支付异常、网络连接异常等。
五、系统架构1. 前端架构:系统前端使用HTML、CSS等技术实现用户界面设计,通过JavaScript与后端进行数据交互;2. 后端架构:系统后端使用Java、PHP、Python等编程语言,采用MVC架构,实现业务逻辑、订单管理、座位管理等功能;3.数据库架构:系统使用关系型数据库如MySQL存储订单、座位等相关数据;4.网络架构:系统采用客户端与服务器的网络架构,通过网络传输数据。
电影票务系统设计与实施
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电影票务系统设计与实施随着电影行业的发展,为了方便观众购买电影票并提高售票效率,电影票务系统逐渐成为各大影院的必备工具。
本文将探讨电影票务系统的设计与实施,以及其所带来的便利和挑战。
一、系统架构设计电影票务系统的架构设计是系统实施的基础,它能够保证系统的稳定性和安全性。
一个典型的电影票务系统包括三个主要组件:前台售票系统、后台管理系统和数据库。
1. 前台售票系统前台售票系统是观众使用的界面,需要提供以下功能:- 电影信息展示:包括电影名称、时长、上映时间等。
- 座位选择:观众可以根据自己的需要选择座位。
- 支付功能:支持在线支付,保障交易安全。
- 电子票生成:生成电子票并发送给观众。
2. 后台管理系统后台管理系统用于影院管理人员进行操作,包括以下功能:- 电影管理:包括影片信息的录入、修改和删除等。
- 排片管理:设置电影的上映时间和放映厅。
- 座位管理:配置影厅的座位信息。
- 销售统计:统计每场电影的销售情况。
3. 数据库数据库是存储电影票务系统数据的地方,需要包含以下信息:- 电影信息:包括电影名称、时长、演员等。
- 影厅信息:包括座位数、放映时间等。
- 用户信息:包括用户的注册信息和订单记录等。
二、系统实施步骤在正式使用电影票务系统之前,需要按照以下步骤进行实施。
1. 需求分析首先,需要与影院管理人员和观众进行需求分析和调研,了解他们的具体需求和意见。
根据需求分析结果来确定电影票务系统的具体功能和特性。
2. 技术选型根据需求分析的结果,选择合适的开发工具和技术语言。
常用的开发语言有Java、Python等,常用的数据库有MySQL、Oracle等。
3. 系统设计与开发根据需求和技术选型,进行系统的详细设计和开发工作。
主要包括前台售票系统的界面设计和后台管理系统的功能实现。
4. 测试与调试在系统开发完成后,进行系统的测试和调试工作,确保系统的功能和性能达到预期要求。
包括单元测试、集成测试和系统测试等。
影城票务系统概要设计
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1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (2)1.4参考资料 (3)2总体设计 (3)2.1需求规定 (3)2.2运行环境 (3)2.3基本设计概念和处理流程 (3)2.4结构 (5)2.5人工处理过程 (6)2.6尚未解决的问题 (6)3接口设计 (6)3.1用户接口 (6)3.2外部接口 (6)3.3内部接口 (7)4运行设计 (7)4.1运行模块组合 (7)4.2运行控制 (7)4.3运行时间 (7)5系统数据结构设计 (8)5.1逻辑结构设计要点 (8)5.2物理结构设计要点 (8)5.3数据结构与程序的关系 (8)6系统出错处理设计 (9)6.1出错信息 (9)6.2补救措施 (9)6.3系统维护设计 (9)概要设计说明书1引言1.1编写目的在本票务管理系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对影院的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。
本阶段已在系统的需求分析的基础上,对票务管理系统做概要设计。
主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。
包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。
在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。
在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。
在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。
1.2背景本项目(影城票务管理系统)时由中北大学委托,由徐瑨、薛业宏。
刘洋、李葳辰、贺松松负责开发。
影城票务管理系统将由两部分组成:置于网上的前台客户程序,以及置于影院的数据库服务器。
本系统与其他系统的关系如下:1.3定义SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。
影城售票管理系统课程设计
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影城售票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解影城售票管理系统的基本概念,掌握其功能模块和工作原理。
2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的影城售票管理系统。
3. 学生了解数据库的基础知识,能运用SQL语句进行数据查询和管理。
技能目标:1. 学生通过实践操作,掌握使用影城售票软件进行售票、退票、查询等基本操作。
2. 学生具备问题解决能力,能运用编程思维分析和解决影城售票过程中遇到的问题。
3. 学生具备团队协作能力,能在小组合作中发挥各自优势,共同完成影城售票管理系统的设计。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术学科的兴趣,激发学习热情,提高自主学习能力。
2. 学生通过学习影城售票管理系统,认识到信息技术在生活中的广泛应用,增强社会责任感。
3. 学生在小组合作中,学会尊重他人意见,培养沟通协调能力和团队精神。
本课程针对高年级学生,结合信息技术学科特点,注重理论知识与实践操作相结合。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,提高学生的信息素养和创新能力。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识运用到实际生活,为未来从事相关工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 影城售票管理系统概述:介绍影城售票管理系统的基本概念、功能模块、应用场景,对应教材第2章。
- 系统功能模块:售票、退票、查询、统计、会员管理等。
- 应用场景:实际生活中的影城售票实例。
2. 数据库基础知识:讲解数据库的基本概念、数据模型、关系型数据库,对应教材第3章。
- 数据库概念:数据、表、字段、记录等。
- 数据模型:实体关系模型、关系模型等。
- 关系型数据库:MySQL、SQL Server等。
3. SQL语句及其应用:学习SQL语句的基本语法,掌握数据查询和管理,对应教材第4章。
- 数据查询:SELECT语句、WHERE子句、JOIN操作等。
- 数据管理:INSERT、UPDATE、DELETE等语句。
4. 影城售票软件操作:实践操作影城售票软件,熟悉各项功能,对应教材第5章。
电影票务管理系统设计方案
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电影票务管理系统设计方案1. 引言电影票务管理系统是一种基于计算机技术的电影票务管理工具,用于提供在线购票、座位选择、影院信息查询、订单管理等功能。
本文将针对电影票务管理系统的设计方案进行详细阐述。
2. 系统概述电影票务管理系统的设计目标是提供用户友好的界面和功能齐全的票务管理系统,方便用户线上购票、查询电影信息等操作。
系统主要包含以下模块:2.1 用户模块用户模块用于注册、登录、修改个人信息、查询订单等操作。
在用户模块中,用户可以浏览热门电影、选择影院、选座购票,并通过在线支付完成购票流程。
2.2 影院模块影院模块管理影院信息,包括影院名称、地址、联系方式等。
管理员可以在系统中添加、删除、修改影院信息,并设定影院的座位布局。
2.3 电影模块电影模块用于管理电影信息,包括电影名称、播放时长、导演、演员、剧情介绍等。
管理员可以在电影模块中添加、删除、修改电影信息,并设定电影的放映时间表。
2.4 订单模块订单模块用于管理用户购票订单,包括订单详情、支付状态、取票方式等。
用户可以在订单模块中查询、取消订单,管理员可以浏览和管理所有订单信息。
3. 系统设计在设计电影票务管理系统时,需要考虑系统的可扩展性、稳定性和安全性。
以下是本系统的设计要点:3.1 前端设计前端设计主要包括用户界面和用户交互设计。
界面设计应简洁美观,以提升用户体验。
用户交互设计应符合用户习惯,操作简单明了。
3.2 后端设计后端设计主要包括数据库设计和系统逻辑设计。
数据库设计需要考虑到数据表的关系,例如用户表、订单表、电影表等。
系统逻辑设计应合理划分各个模块,保证系统各功能模块的正常运行。
3.3 系统安全设计系统安全设计主要包括用户认证、数据传输加密以及防止非法操作等措施。
用户认证可以采用用户名和密码的方式,确保只有注册用户才能进行购票等操作。
数据传输加密可以采用SSL证书等方式,保证用户数据的安全传输。
防止非法操作可以通过权限控制和业务逻辑限制等手段实现。
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1引言 (3)1.1编写目的 (3)1.2背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2程序系统的结构 (4)2.1系统总结构 (4)2.2系统前台运行时序图 (5)2.3系统后台运行时序图 (5)2.4系统接口说明 (6)3信息管理设计说明 (7)3.1程序描述 (7)3.2功能 (7)3.3输入项 (7)3.4输出项 (7)3.5流程逻辑 (8)3.6存储分配 (8)4用户管理设计说明 (8)4.1程序描述 (8)4.2功能 (8)4.3输入项 (8)4.4输出项 (9)4.5流程逻辑 (9)4.6存储分配 (9)5购票管理设计说明 (10)5.1程序描述 (10)5.2功能 (10)5.3输入项 (10)5.4输出项 (10)5.5流程逻辑 (11)5.6存储分配 (11)6会员管理设计说明 (11)6.1程序描述 (11)6.2功能 (12)6.3输入项 (12)6.4输出项 (12)6.5流程逻辑 (12)6.6存储分配 (12)7票务管理设计说明 (13)7.1程序描述 (13)7.2功能 (13)7.3输入项 (13)7.4输出项 (13)7.5流程逻辑 (14)7.6存储分配 (14)8影片管理设计说明 (15)8.1程序描述 (15)8.2功能 (15)8.3输入项 (16)8.4输出项 (16)8.5流程逻辑 (16)8.6存储分配 (16)9统计结算管理设计说明 (17)9.1程序描述 (17)9.2功能 (17)9.3输入项 (17)9.4输出项 (17)9.5流程逻辑 (18)9.6存储分配 (18)详细设计说明书1引言1.1编写目的根据《需求规格说明书》、《概要设计说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们对《影城票务管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构的实现有了进一步的想法。
我们将这些想法记录下来,作为详细设计说明书,为进一步设计软件、编写代码打下基础。
1.2背景随着社会信息量的与日俱增,人们对于精神层面的追求也在不断增长。
所以电影院就应运而生。
随着社会的发展和进步,社会大分工的细致化和服务化,成为了当今趋势。
当然,电影院也不除外。
其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。
电影院不外乎是引进电影,制定播放影片的时间表,买票,检票进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。
如工作人员管理,票务管理等等。
为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。
1.3定义文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下CTS:CINEMA TICKET SYSTEM 影院售票系统1.4参考资料[1]炎士涛,文臣,胡荷芬《项目开发案例精粹》电子工业,2008普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
[2]海。
《软件工程》。
人民邮电,21世纪高等学校计算机规划教材。
[3]吴志祥、光敏、军红《高级Web程序设计——开发》科学,2013版[4]西杰、柳林《HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通》人民邮电,2013版2程序系统的结构2.1系统总结构本系统总结构图如下图2.1图2.1系统结构总图2.2系统前台运行时序图图2.2系统前台运行时序图2.3系统后台运行时序图图2.3系统后台运行时序图2.4系统接口说明1.电影管理如下图2.4图2.4电影管理接口说明2.影票影院座位如下图2.5图2.5影票影院座位接口说明3.用户预定模块如下图2.6图2.6用户预定接口说明3信息管理设计说明3.1程序描述本模块主要用于解决查找注册用户以及热映影片。
3.2功能1.建立与数据库连接2.运行主界面3.根据输入调用子模块4.退出系统时断开与数据库的连接3.3输入项1.用户注册信息。
2.影片名。
3.4输出项1.如用户名不存在则输出“该用户名不存在!”2.如影片信息不存在则输出“该影片不存在!”3.如输入无误则跳转到相应项。
3.5流程逻辑读入界面的值IF 输入的用户名不存在给出警告“该用户不存在,请检查输入是否有误!”界面回到原位置ELSE输出该用户基本信息IF 输入的影片不存在给出警告“该影片已下架或未上映,请选择其他影片!”界面回到原位置ELSE输出该影片基本信息3.6存储分配本模块需要用到表user(详见4.6)以及表Film(详见8.6)4用户管理设计说明4.1程序描述本模块主要用于解决用户的注册与注销。
4.2功能1. 建立与数据库连接2.运行注册界面对话框3.存储该用户的信息5.退出当前登录(注销)6.退出系统时断开与数据库的连接4.3输入项1.用户名2.用户密码3.用户相关信息4.4输出项1.用户名2.用户注册信息3.输入信息有误时红字提醒4.5流程逻辑读入界面的值IF 注册信息不符合标准给出警告”XXX有误!请输入正确的格式!”再次检测用户输入是否有误生成数据库更新语句IF 注册操作成功重新获取注册表信息界面回到位置ELSE给出警告”注册失败!”返回注册界面,标注错误项。
4.6存储分配本程序的存储分配如下1.表user(2.表2.表5购票管理设计说明5.1程序描述本模块主要用于解决用户购票问题。
5.2功能1. 建立与数据库连接2.运行购票界面和下单界面对话框3.获取该用户的信息4.修改用户购票信息5.退出系统时断开与数据库的连接5.3输入项1.影片名2.观影时间3.观影展厅4.购买票数5.4输出项1.影片相关信息2.用户账户余额5.5流程逻辑读入界面的值IF 用户选择影片不存在给出警告”本片已下架或未上映!”再次检测用户输入是否有误生成数据库更新语句IF 选择影片操作成功重新获取数据表信息界面跳转到购物车位置IF账户余额不足导致付款失败给出警告”账户余额不足!”返回下单页面。
ELSE付款成功给出提示“购买成功!”输出用户购票信息。
5.6存储分配本模块存储分配如下表BookingCart6会员管理设计说明6.1程序描述本模块主要用于解决用户信息修改问题。
6.2功能1. 建立与数据库连接2.运行信息修改界面对话框3.获取该用户的信息4.修改用户注册信息5.退出系统时断开与数据库的连接6.3输入项1.原密码和新密码2.新的注册相关认证信息6.4输出项1.修改后的用户6.5流程逻辑图6.1会员管理流程图6.6存储分配本模块存储分配见4.6表user7票务管理设计说明7.1程序描述本模块主要用于解决购票信息管理的问题。
7.2功能1. 建立与数据库的连接2.运行购票界面3.获取该用户的购票信息4.退出系统时断开与数据库的连接7.3输入项1.所购买影片信息7.4输出项1.用户购票的相关信息2.用户所购买的影票票号7.5流程逻辑图7.1票务管理流程图7.6存储分配本模块存储分配下列表:1.数据项数据类型长度数据说明SRoomID nchar 10 票号信息SRoomName nvachar 50 影厅名theaterID varchar 50 影厅代号SeatsNum int 影厅座位号表ScreenRoom2.Seat(数据项数据类型长度数据说明SRoomName nvachar 50 影厅名SeatID varchar 50 座位号ID intState varchar 50 TheaterName varchar 50 影厅名表Seat 3.4.Theaters(8影片管理设计说明8.1程序描述本模块主要用于解决影片信息管理的问题。
8.2功能1. 建立与数据库的连接2.运行影片管理界面3.获取数据库的当前影片信息4.修改数据库影片信息4.退出系统时断开与数据库的连接8.3输入项1.影片相关信息8.4输出项1.数据库当前的影片信息8.5流程逻辑图8.1影片维护流程图8.6存储分配本模块存储分配下列表:1.表FilmArrange(影片安排)见7.6表FilmArrange2.表Film(数据项数据类型长度数据说明FilmID int 电影编号FilmName nvarchar 50 影片名9统计结算管理设计说明9.1程序描述本模块主要用于解决售票信息统计的问题。
9.2功能1. 建立与数据库的连接2.运行门票销售情况界面3.获取该时间段的购票信息4.统计余票数和营业额4.退出系统时断开与数据库的连接9.3输入项1.当前验证时间9.4输出项1.影片余票数和当前营业额9.5流程逻辑图9.1统计结算流程图9.6存储分配本模块存储分配下列表:1.表数据项数据类型长度数据说明SalesID int 售卖编号ArrangeID nchar 10 安排号SRoomName varchar 50 影厅名theaterName varchar 50Seat varchar 50 座位号UserName varchar 50 用户名TicketID varchar 50 影票编号OrderDate varchar 50 命令数State varchar 50 是否兑换表SalesInfo。