浅谈中国动漫史论文
我谈国产动漫议论文
我谈国产动漫议论文
我谈国产动漫议论文
我是一个动画迷,或者也可以说是动漫迷。
和很多人不一样,我不喜欢看电视剧,更喜欢动画作品。
从小到大,我看过的动画少说也有50多部。
经常看动漫的人,谈起国产的动漫业往往都是哀其不幸、怒其不争的态度,因为我们国家的动漫业与先进还有不小的距离。
说起动漫产业的巨头,非日本和美国莫属。
不过美国动画产业是迪士尼一家独大,日本却有百花齐放的多家动画制作企业。
国产动漫常常被拿来和日本动漫比较。
我认为在制作技术上我们已经不输给日本了,毕竟很多热播的日本动漫都曾经找中国企业在画面、后期制作等方面进行代工。
我们的动漫作品可以做出漂亮的.画面和宏大的音效,唯独缺少的就是作为一个作品灵魂的情节。
也许是因为审核制度过于严格,很多优秀的作品都没有办法过审,因此我们的许多动漫剧本都只能说是不够精彩。
不过尽管在这种情况下,还是有一些好作品出现,比如说《围棋少年》和《搜神记》,还有情节跌宕起伏、内容有趣却被家长投诉而叫停的《虹猫蓝兔七侠传》。
创作动画的成年人们恐怕不够明白,衡量一部优秀动漫的标准之一,不是看家长们是否喜欢,而是看孩子们是否愿意去看。
就因为这一点,不知道葬送了多少像《虹猫蓝兔七侠传》那样难得的好作品。
我想,随着文化制度的不断发展,以后一定会有更多优秀动漫作品诞生。
动漫专业毕业论文:关于中国动画的历史与发展探讨
涉外经济职业技术学院Guangzhou International Economics College毕业论文(设计)Graduation Paper题目:关于中国动画的历史与发展探讨二级学院:年级班级:学生:学生学号:指导老师:完成日期: 年月日摘要中国的动画出现在距今80年前,相对来说也是有很长的一段历史了。
1926年中国摄制了第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画历史的第一页。
随后,中国的国画片也在稳步地发着。
1935年,中国第一部有声电影《骆驼献舞》问世;1941年第一部大型长篇动画《铁扇公主》出现,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水品。
经过了这80多年的发展,现在的中国动画有是一个怎样的水品呢?它在中国的众多产业当中有是一个怎样的境地呢?本文作者是非常热爱动画的,但我接触的第一部动画片却不是中国动画,我第一部接触的动画师日本的《七龙珠》。
我也相信,许多的中国朋友,他们所接触的第一部动画片都是外国的。
为什么当今的中国动画片这么的不被人熟知呢?当年起步那么好的中国动画,是遇到了什么的困难呢?现在的中国动画和国外先进的动画水平又有什么差距呢?握对我的疑问,我自己的见解,以视频的方式来述说,MV中会出现中国历年来比较成功的动画作品,随着时间的过去来看它的发展,还有和国外比较先进的动画的对比。
片中也会有我个人的见解。
整个MV是用AE和PR来共同完成的,虽然我的技术笨拙,但希望能透过本片来引出大家对中国动漫未来发展的期望的共鸣。
关键词:视频AE PR 动画历史AbstractChina's animation in about 80 years ago, there is a relatively long period of history。
In 1926 China produced the first animated film "Studio scene ", in Chinese animation history of the first page。
浅析中国国产动漫的历程
开 山之 帅 “ 万 氏兄 弟 ”, 早 在 1 9 4 2 年创 作 了中 国第 一 郜 动 漫 作 品 ,经 过 一年 的艰 辛 制作 ,片 长为9 0 分钟 的影 片 《 铁 扇 公 主 》 在全 国上 映 。这 部 作 品不 仅在 国 内引起 重 大 反 响 ,还 流 传
到 国 外 。 当这 部 影 片传 到 日本 的 时候 , 日本漫 画之 父 手 冢治 虫 大 师 都 为之 震惊 。 国产 动 画 曾有 过 辉 煌 的 历 史 ,虽 然 在 “ 文 革 ” 的时 候有 过 中断 ,但 诉 求 的 艺术 性 是 没 有 间 断和 消 失 的 ,六 十 年代 初 期 , 上 海 美 术 电影 制 片 厂完 成 了国 产动 画 电影 的扛 鼎 之 作 一 《 大
【 1 ] 肖路 著. 《 国产动 画电影 传 统 美学特 征 及其 文化 探 源 》
[ 2 】 周鲒著. 《 动画电影分析 》 [ 3 1  ̄ v 江 日报 . 《 向 “ 动 漫”进 军 ,需要 理 由吗 》2 0 0 5 / 0 5 / 2 5
1 1口
回 首 中 国动 画 这 几 十年 的发 展 ,可 以看 到 中 国动 画 始 终 致 力 于 一条 本 国特色 的道 路 ,在 改革 开放 以后 ,在 世界 动 画 的 大 潮 中也 没放 弃 这 一 宗 旨 。动 画 片 中洋 溢 着活 泼 清 新 的气 息 ,给 人 以美 的启 迪 。同 时有 卜 分 注 重教 育 意 义 ,在 动 画 片 的创 作 中 秉承 “ 寓教 于 乐 ” ,使 动 画 片 不至 于 流 于肤 浅 的 纯娱 乐搞 笑 。 在 “ 中 国学 派 ”的 感召 和 影 响 下 , 中国 动 画 片经 过 几十 年 的 苦 心 经 营 ,必 将 营建 一 个 具有 民族性 的动 画王 国。 参考 文献
中国动漫文化的历史发展与当代风格
中国动漫文化的历史发展与当代风格中国动漫文化的历史可以追溯到上个世纪。
从那时开始,中国动漫行业一直在快速发展。
在这篇文章中,我们将回顾中国动漫文化的历史发展,以及当前的当代风格。
动漫文化在中国的历史在 20 世纪初,西方动漫文化逐渐进入中国,并在中国掀起了一场热潮。
这种文化的流行与当时的宣传文化有关。
由于宣传文化的特殊性质,动漫成为了一个受欢迎的中间媒介。
1949 年以后,中国经历了一系列变动,包括国有化、对外封闭、大跃进等。
在这一时期,动漫被视为传达社会主义价值观的一种工具。
这一时期的动漫受到政治思想影响,通常与文化革命中的社会主义思想相符。
到了 1980 年代,中国开始摆脱政治影响,这也是动漫行业出现重大转变的时间点。
因为政治上的限制取消了,动漫的主题开始转向更加广泛。
人们逐渐开始关注动漫作品的情节、人物和美术风格。
之后的几十年里,中国的动漫发展呈现出非常迅猛的趋势。
特别是在 21 世纪,优秀的动漫作品层出不穷。
为什么会有这样的变化呢?与动漫行业相关的配套产品和服务是一方面,这可以看成是产业链的发展。
另一方面,年轻人的审美观念也变得与过去不同。
当代动漫的主流趋势中国当代动漫风格的特点与过去不同。
当代动漫更关注角色形象和情节。
人物比以前更加丰富,而且故事线也更加完整。
同时,美术风格也更加多样,有些作品甚至采用了 3D 技术。
随着社交媒体的普及,动漫也成为了一个广泛分享的媒体。
现在,每个人都可以成为一个动漫创作者,发布自己的作品,也可以跟随自己喜欢的动漫官方账号获取新动漫的动态。
同时,中国的动漫创作者也在进一步拓展自己的市场。
一些动漫作品在海外市场上也越来越受欢迎。
例如,《猫和老鼠》中的“汤姆猫和杰瑞老鼠”是每个人都知道的经典形象,它也在中国创作了中文版。
今天的中国动漫市场空前繁荣。
这种现象不仅与技术进步相关,而且与社会和文化环境密切相关。
随着年轻人观念的转变和艺术表达方式的变化,动漫在中国也在悄悄地改变着什么,甚至将给未来带来更多的可能性。
浅谈中国动漫的历史与发展
浅谈 【 国动 漫 的历 史与 发展 l 】
文 。 曲慧丽 宿佳宁 ( 尔滨职业技术 学院 黑龙 江哈 尔滨) 哈
蔷 Biblioteka 摘 要 :中 国 动漫 只 是 需要 时 间 , 中 国 动 漫人 要 做 的 是 与世 界 接 轨 ,整 合 我 国 动 漫 产 业 资 源 , 从 而 形 成 以 资 本 为 主 线 的 动 漫产 业 链 ,加 速 推 动 漫 产 业 化 的 进 程 。 关 键词 : 动漫 ; 历史 ; 发展 针 对 动 漫 笔者 做 了一 些调 研 , 发现 大 家 对 于动 漫 的 定 义众 说 纷 纭 ,笔者 认 为 对 于 动漫 不 一 定 非 要有 一 个 确 切 的定 义 ,我 们 只 需 要 了解 它 涵盖 了 我们 所 说 的 漫 画 、 动 画 、文 具 、玩具 、儿 童 服 装 等衍 生 产 品 市场 ,以 及 漫 画 书吧 、卡 通 吧 、 电玩 及 娱 乐 网络 市 场 等 产 业 。那 么 ,动 漫在 中 国是 何 时 起 源 ,如 何 发 展 的 呢 ? “ 动漫 ”一词 l 98年 以前在 中 国大 陆 9 并 没有 出现 这 个 统一 的 概 念 ,二者 是 分 立 而 互有 联 系 的 。 此词 的 出现 和 推广 ,源 于 在 l 98年全 中 国第一 家首 先拔 地 而起 的 9 动 漫 资 讯 杂 志 Ⅸ 漫 时 代 ( E 动 A N I M COMI TI C ME) ,因此 “ 漫”一词才得 》 动 以 出现 并 慢 慢 深 入人 心 ,成 为 全 中 国动 漫 迷 常 用 的 词 汇 和 动 画 与 漫 画 的 总 称 。 但 是 , 中 国 动 漫 并 不 是 从 此 时 才 开 始 发 展 的 。我 国的 动 漫其 实 起 源 很早 , 只不 过 当 时 并 没 有 这 个 词 汇 而 已 ,而 是 将 动 画 片 、 木 偶 片 、 剪纸 片 、 折纸 片统 称 为 美术 片 。 l 1 9 8年 《 墨水瓶 里跳 出来》 等美 国 从 动 画片 陆 续 在 上 海登 陆 ,使 处 于半 殖 民 地 半 封 建 社 会 的 中 国 人 对 神 奇 的 动 画 片 着 迷 。 抱 着 创 造 中 国 人 自 己 的 动 画 片 的 信 念 , 以万 籁 鸣 、 万古 蟾 、万超 尘为 代 表 的 第一 代 中 国动 画 人应 运 而 生 , 成为 中 国动 画 片 的开 山鼻 祖 。 经过 他 们艰 苦的 探 索 与 研制 ,19 2年摄 制了 中国第一部 广告动 画 2 片 《 舒振东 华文 打字机 》 1 。 2 9 4年 中华 影 片 公司 摄制 了动 画片 《 狗请 客》,上 海烟 草 公 司摄 制 了动 画片 过年 》 。这 两部 影 片是 中国 最早 的 动 画 片 。但 它 们 都 没有 产 生 影 响 ,产 生影响 的是万 氏兄 弟于 I 26年 绘制 9 的 大 闹 画室 》 年 代 中国 的动 画先 驱 。20 万 氏兄弟 ( 万嘉 综( 籁鸣 ) 万 、万嘉 淇( 古 万 蟾)、万 嘉结 ( 万超 尘)和万嘉 坤 ( 万涤 寰)) 就 开 始研 究 动 画 制作 ,第 一 部 中 国 自制 的 人 画 合 演 的 Ⅸ 闹 画室 就 是 他 们 制 作 , 大 1 ,中国第一部有声动 画 骆驼献 舞》 5年 93 问世 。1 4 年 ,受到美 国动 画 《 1 9 白雪 公主》 影 响 ,制 作 了中 国第 一 部 大 型动 画 《 扇 铁 公 主》,在 世界 电影 史上 ,这 是 继 美 国 白 雪 公 主 》、 Ⅸ 人 国 》 和 《 偶 奇 遇 记 》 后 小 木 的 第 四部 大 型 动 画 ,标 志 着 中 国 当时 的 动 画 水平 已接 近 世 界的 领 先 水平 。值 得 一 提 的 是 ,建 国后 ,中 国动 漫 产 业 得到 了长 足 的发 展 ,不 但作 品 多 ,而 且 精品 也非 常 多 。 上 世 纪 五 六 十 年 代 , 水 墨 动 画 堪 称 当 时 一 绝 。1 961年 7月 ,上海 美术 电影制 片厂摄 制 成 功 了 中国 第 一部 水 墨 动 画 片 Ⅸ 蝌 蚪 水 找 妈 妈 》,宣 告 了 中 国水 墨 动 画 片 首 创 成 功 ,该制 作 技 术 获得 了文 化部 科 技 成 果 一 等奖 ,国家 科技 发 明二 等奖 。 1 6 1年 至 9 1 4年 ,万籁 鸣导演 的一 部 《 闹天宫 》 6 9 大 曾让 国人 骄 傲 无 比 。 当时 ,被 尊为 “ 日本 漫 画之 神 ” 的 手 冢治 纯 也 专程 赶 到 上 海 美
动漫的毕业论文
动漫的毕业论文动漫的毕业论文动漫是一种独特的艺术形式,它以图像、声音和故事情节的结合,通过动画的形式向观众传递信息和情感。
在现代社会中,动漫已经成为一种广泛受欢迎的娱乐方式,深受年轻人的喜爱。
然而,动漫不仅仅是一种娱乐形式,它也具有一定的文化和社会意义。
因此,我选择以动漫为主题,撰写一篇毕业论文,探讨动漫的影响和价值。
第一部分:动漫的历史与发展动漫起源于日本,最早可以追溯到20世纪初的手绘漫画。
随着技术的进步,动画制作逐渐从手绘转向电脑生成。
20世纪80年代,日本的动漫开始在全球范围内流行起来,成为一种跨文化的现象。
动漫的发展离不开技术的进步和市场的需求,它不仅仅是一种艺术形式,也是一种商业产业。
第二部分:动漫的文化影响动漫作为一种文化产品,承载着创作者的思想和价值观。
很多动漫作品通过讲述故事和塑造角色来表达对社会问题的关注和思考。
比如《火影忍者》中探讨友情和忍者道德的主题,《进击的巨人》中探讨人类的本性和战争的意义等等。
这些作品不仅仅是娱乐,更是对社会现象和人性的思考,通过动漫的形式传递给观众。
第三部分:动漫的社会影响动漫作为一种大众文化形式,对社会产生了广泛的影响。
首先,动漫作品的角色和故事情节成为了人们的偶像和话题,影响着观众的价值观和行为方式。
其次,动漫产业的发展带动了相关产业的繁荣,比如游戏、周边产品等。
动漫还成为了一种文化输出的方式,许多日本动漫作品在全球范围内受到了热烈的欢迎,推动了日本文化的传播。
第四部分:动漫的艺术价值动漫作为一种艺术形式,具有独特的艺术价值。
首先,动漫通过图像和声音的结合,创造了一个独特的视听体验,给观众带来了愉悦和感动。
其次,动漫的绘画和动画技术要求极高,需要创作者具备良好的绘画和动画技能。
动漫作品中的画面构图、色彩运用和动画效果都是艺术的表现形式。
最后,动漫作品中的故事情节和角色塑造也是艺术的体现,它们通过情节的发展和角色的表演来传达情感和思想。
结论:动漫作为一种独特的艺术形式,不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化和社会现象。
浅谈中国动画的发展历史及其现状分析
浅谈中国动画的发展历史及其现状分析第一篇:浅谈中国动画的发展历史及其现状分析浅谈中国动画的发展历史及其现状分析湖北大学数学与统计学学院摘要:中国动画产业方兴未艾,但是真正的动画产业链仍未形成,国家虽然在中国动画产业中投入了许多,但中国动画产业仍然处于比较落后的地位,以下就我愚见来谈:中国动画的发展历程、中国动画的现状以及对中国动画发展的建议。
一、中国动画发展历程λ起步(1926~1949)1926年,万氏兄弟在上海制作了一部叫《大闹画室》的动画短片,由此,中国艺术开启了新的篇章——中国动画。
上世纪40年代,万氏兄弟又制作了亚洲历史上第一部动画电影长篇《铁扇公主》,这说明中国在动画产业的起步是相当早的。
东北解放后,政府接管了当时的满洲电影制片厂,也就是长春电影制片厂的前身。
可以说这是新中国美术电影的一个开始,中国动画由起步阶段进入了发展阶段。
λ发展(1950~1980)与断层(1966~1976)1950年后,中国动画进入了发展阶段,当时的中国动画产业的龙头上海美术电影制片厂(先后共摄制美术片428部,占全国美术片产量的80%以上)创作了如《东郭先生》(1955)、《骄傲的将军》(1956)《小蝌蚪找妈妈》(1960)、《没头脑和不高兴》(1962)。
但在1966年到1976年文化大革命时期中国动画也无一例外地受到了打击,10年内没有任何作品诞生,出现了断层期。
直到1979年《阿凡提》的问世,才结束了中国动画产业长久的沉默。
中国动画的发展阶段,也是整个中国动画发展历程中最纯真的一个阶段,以上海美术电影制片厂为首的中国动画制作人们追求质量,不计较成本,不考虑盈利,运用动画、木偶、剪影等技术,一集一完结,不断创造出优秀的国产动画。
λ踟蹰(1980~2004)1979年,中国进行改革开放政策,中国开始引进外国动画。
1980年,中央电视台播放《铁臂阿童木》;1986年,引进《花仙子》; 1992年,引进《圣斗士星矢》; 1996年,引进《灌篮高手》;2001年,引进《EVA》。
论国产动漫3篇
论国产动漫第一篇:国产动漫的现状作为文化产业的重要组成部分,动漫产业在近年来得到了极大的发展。
在国际范围内,日本、美国等国家一直占据着动漫市场的主导地位。
然而,国产动漫也不断的发展壮大,并在近几年得到了越来越多的关注。
国产动漫的发展历程可以追溯到上个世纪50年代,那时候中国动画片开始出现。
随着技术的不断进步,国产动漫在90年代得到了大幅度的提升。
如今,国产动漫的发展已经步入良性循环,取得了许多突破性的成果。
然而,作为新兴文化产业,国产动漫还存在着一些问题。
首先,国产动漫的内容相对单一,主题较为局限。
大多数国产动漫作品还停留在单一的幻想、武侠、神话等题材上,缺乏对现实生活的深入剖析和挖掘。
其次,国产动漫的质量、数量等方面还无法与国际水平相媲美,诸如《山海经》、《西游记》等老动画片依旧是人们喜爱的对象,而其他类型的动漫看似还无法突破自身的边界。
值得一提的是,在互联网时代,国产动漫又得到了新的发展机遇。
新媒体平台的出现,为国产动漫的发展注入了新的动力。
近年来,出现了像“哔哩哔哩”、“爱奇艺”等动漫国产平台。
这些平台的出现,极大的提高了国产动漫的知名度和口碑,同时也为国产动漫的发展提供了更好的发展平台。
综上所述,国产动漫的发展还有很大的提升空间。
我们需要更加重视动漫产业的发展,针对其存在的问题加以改进和完善,进而达到与国际水平相媲美的目标。
同时,我们需要进一步加强国产动漫的市场推广和宣传力度,让更多的人认识和热爱国产动漫。
第二篇:国产动漫的发展趋势在国产动漫逐渐走向成熟的过程中,我们可以看到一些新的趋势和发展方向。
首先,国产动漫的主题逐渐多元化。
随着社会的发展和人们的观念变化,我们可以看到越来越多的国产动漫涉及到现实社会问题和人类内心的探索。
例如《罗小黑战记》以及《三体》等作品,通过现实题材的刻画和科学幻想的描绘,引领观众进入一个全新的世界。
这种尝试不仅展示了国产动漫的创意和实力,也为国产动漫的多元化发展奠定了基础。
动漫毕业论文范文
动漫毕业论文范文动漫毕业论文范文动漫作为一种独特的艺术形式,深受年轻人的喜爱。
它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达情感、传递思想的媒介。
在这篇论文中,我将探讨动漫的发展历程、影响力及其在当代社会中的地位。
第一部分:动漫的发展历程动漫起源于日本,最早可以追溯到19世纪末。
当时,日本的漫画家们开始创作一种新颖的绘画形式,将连续的图像故事化,这就是漫画。
随着时间的推移,漫画逐渐融入了动画的元素,于是动漫诞生了。
20世纪初,日本动漫迅速发展,成为了一种独特的文化现象。
它以其精美的画面、丰富的情节和深刻的人物形象吸引了大量观众。
动漫不仅仅在日本国内受到热爱,还逐渐传播到了世界各地,成为了一种全球性的文化现象。
第二部分:动漫的影响力动漫作为一种大众文化形式,对社会产生了深远的影响。
首先,动漫为人们提供了一个逃避现实的空间。
在动漫的世界里,人们可以追寻自己的梦想,体验不同的冒险和故事,从而获得一种心灵的满足。
这种逃避现实的体验对于现代社会中压力大的人们来说,具有重要的意义。
其次,动漫也在一定程度上塑造了人们的价值观和思维方式。
动漫中的角色形象往往具有鲜明的个性和特点,他们的行为和言论也会影响观众。
例如,一些动漫作品中强调团队合作、友情和勇气等价值观,这些正能量的传递对于年轻人的成长和发展具有积极的影响。
第三部分:动漫在当代社会中的地位随着科技的进步和互联网的普及,动漫在当代社会中的地位越来越重要。
首先,动漫产业成为了一个庞大的经济体系。
动漫作品的制作、发行、衍生品销售等环节形成了一个完整的产业链,为社会创造了大量的就业机会和经济效益。
其次,动漫也成为了一种重要的文化输出形式。
许多日本的动漫作品在海外取得了巨大的成功,成为了日本文化的重要代表。
同时,动漫也为不同国家的文化交流提供了契机,促进了世界各国之间的相互了解和友谊。
结论:动漫作为一种独特的艺术形式,不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达情感、传递思想的媒介。
简述中国动漫发展的历程的论文-当代中国论文
简述中国动漫发展的历程的论文当代中国论文论文关键词:动漫发展论文摘要:回看中国动画几十年,中国动画曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实力的。
对于中国动画的发展过程有一个详细了解,对现今动画创作是大有裨益的。
既可以从中借鉴吸取优良的传统,又可以发现总结中国动画的不足,找到一条在新的社会发展时期的发展道路。
要说中国动画,其实历史实在不短了,大伙都知道的米老鼠,是在1928年,那是世界上第一部有声动画。
而中国第一部动画片《大闹画室》是诞生在1926年,比世界第一部动画诞生的1906年只晚了20年,所以算到今天中国动画已经八十年了一、1926年——1949年的中国动画要说中国动画的起源,就必须提到万氏四兄弟,这万氏兄弟都是从小热爱绘画。
在1919年,他们看了《大力水手》、《墨水瓶里跳出来》等几部美国动画,从此是一发而不可收拾,这兄弟四人一起投入了制作动画的尝试中。
咱们开始看到的《大闹画室》,就是他们1926年制作的。
在那之后,他们又制作了许多动画,其中还有一部也具有划时代意义的,就是1935年我国第一部有声动画《骆驼献舞》。
二、1950年——1977年的中国动画上世纪五、六十年代,中国的动画片,也就是通常说的美术片,迎来了第一个高潮,可以说是黄金时期啊——除了万氏兄弟投入了新中国的动画制作,一大批技术和艺术方面的人才也在这个时候涌现出来。
咱们先给大家说说咱们中国动画另外的几个第一:1953年,我们拍摄出了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》,在1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部片子里。
而1956年的木偶片《神笔》,在国际上获得了儿童娱乐片一等奖,这是中国美术片第一次在国际上获奖。
到1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1958年,出现了我国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,这为我国的美术片增加了一个新的品种。
之后,在1960年,令全世界惊叹的“水墨动画”横空出世啦。
浅谈中国动漫
浅谈中国动漫国贸106 沈友为1007061075从小到大,其实一直都有动漫陪伴在我的左右,我对动漫的喜爱是发自内心的,我也算作一位资深的动漫迷吧。
我承认自己童年时期陪伴我的几乎都是日美动漫,尤以日本动漫为主,但我对中国动漫的发展也是相当看好。
与日美动漫相比的话,现在中国动漫还是相对落后的,虽然中国动漫的起步也是蛮早的,从1926年万氏兄弟研制成功的中国第一部动画片《大闹画室》到现在,已有八十多年,但是由于我们国家曾经一度饱受磨难,动漫的发展受到了很大程度的制约。
但最近中国的动漫高速发展是大家有目共睹的。
我最近在看一部国产3D动漫《秦时明月》,对于中国动漫来说,能做到这种程度,实在是值得骄傲的。
我且浅谈一下自己认识的中国动漫吧。
想想从《大闹画室》起,中国动画已经经历了86个春秋。
生产的动画作品数不胜数,形形色色,质量也是有好有坏。
中国动画从开始的绘画、木偶、剪纸、皮影、水墨几种民族风格,到现在的与国际接轨。
这段时期,中国动画产业经历过高潮,也有过低谷。
从《大闹画室》到《神笔马良》再到《大闹天空》,20世纪的中国动画来到了黄金时期。
而随后的文革时期给中国动画带来了巨大损害,但之后《哪吒闹海》引领中国动画进入白银时期。
但自20世纪80年代中期到90年代中期起,日本及美国动画的引进,民族动画产业一直缓慢的发展。
这一时期的中国动画内容大多以历史典故为主,形式上则以影片为主,深受70年代人们的喜爱。
而且到90年代初,95%以上的动画作品都是上海电影美术厂制作的。
因为是以历史典故为主,作为中国动画的经典,这一时期的动画本身就有比较强的教育意义。
这也给21世纪中国动画的创新造了不小的难题。
中国动画在这一时期也从起步逐渐形成了自己的民族特色画风。
水墨画的朴素唯美,木偶动画的立体感以及绘画景物方面加入中国国画画风,也使得这一时期的部分中国动画能被称之为“经典”。
从1986年第一部系列动画《邋遢大王奇遇记》开始,中国动画进入了系列长篇的时代。
浅谈中国动漫
相信每一个中华人每一个喜欢动画的人都愿意这样做吧!
浅谈中国动漫 文 / 寒木泰
在谈关于中国动画的论调之前,我首先得声明的是我始终是拥护中国共产党这一伟大组织的,并对中国各项事业包括动漫产业的高速发展表示磐石般的肯定。
谈到中国动画的今天,用“金絮其表,败絮其中”来做总的概论,也许会更具有实效性,尽管在语言上带刺的味道,但它毕竟是很实在很具体的,脱掉了披在国动画产业上那层代表至高无上的黄色龙袍,而仅仅残留下一身褴褛的布衣袈裟,让一些自诩是动漫界泰山级的道貌岸然的元老也该要感到一点自惭形秽吧!
试问,中国动漫的明天将何去合从?
屈原曰“路漫漫其修远兮,吾将上下而求所”。如果用它来描绘时下中国的动画要历练的过程应算是恰如其分入木三分吧!
中国动画起步晚,起点底,视觉冲击力弱,这是被中国所有喜爱动画乃至全世界公认的事实。“中国的现在就好比是早上八九点钟的太阳,要想达到中午十分的灿烂还有很长一段路要走,而欧美却已接近黄昏必将要衰退下去。”如果把它移花接木到现行的动画产业上,我想效果应该更显而易见了。
话又说回来,在中国动画的成长历程中,曾经也有一段辉煌的时期,新中国成立以后。中国动画家制作的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》在国际上得到了很高的评价。以及后来的《三个和尚》《大闹天宫》《鹿铃》等都是具有世界影响力的作品。这些作品所达到的艺术水准不仅是技术上的突破,更重要的是使具有中国民族特色的动画片深入到世界民众当中去,而仅此一项就是中国现代动画所不可同日而语的。
一部优秀的动画作品应该充分尊重观众的审美能力,融会深隧的智慧,纯真的重心,奇妙伟大的想象,真挚混厚的感情。而中国动画对这些优秀作品应具备的特色除了在纯真的童心上有点点成就外,其余的就一无所获了吧!缺乏这些被因难产而解剖出来的动画能打动人心引起人的好感与共鸣吗?答案天知地知你知我知。
浅谈中国动画
浅谈中国动画院系:美术学院班级:10级数码设计二班姓名:双诗逸学号:101064005摘要:中国动画片的历史源远流长,从二十世纪六十年代开始到二十世纪八十年代中期这一段时间尤盛,甚至超过了当时的日本和欧美动画。
但从九十年代起,中国动画开始走向衰败,时至今日,中国的动画市场上依然被日本和欧美动画占据着主导的地位,而中国动画曾经的辉煌却不被如今的青少年所知。
但中国动画如今也在迅速的崛起中,越来越多的好的国产动画出现在人们的视野里,其实中国动画在题材上也占据着很大的优势,中国五千年的文化历史沉淀,留给我们的还有很多需要发掘,这是日本及欧美动画所不具备的底蕴。
当然,创新的题材也是我们最需要的,如果拿捏好这两个方向,中国动画的前景会越来越光明。
关键词:中国动画史;民族传统;题材创新20世纪万氏三兄弟就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的;1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。
1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
一、中国动画史黄金时代(建国到1965年)建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。
从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中尤为突出就是1961~1964年制作的《大闹天宫》。
《大闹天宫》可说是当时国内动画的巅峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。
1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,我国拍摄第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。
新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。
白银时代(1976~1990)经历了文革后,动画行业自然也受到了很大的冲击,而且上美影1972~1976年间拍摄的17部动画如《小号手》、《小八路》、《东海小哨兵》等给后来的动画创作历年投下了一个严重的阴影!写实主义和教育目的,这使动画片被定位给小朋友看的充满教育意义的课外教材,这种思想不仅延续下来,而且还在大部分人心里深深地扎根,也就是这个观念才造成了后来的动画片的尴尬地位。
浅析中国动漫发展之路
浅析中国动漫发展之路摘要:该论文主要论证了面对如今的动漫产业,分析我国的动漫的形式与发展方向,以及如何从我们的邻邦日本,或者美国等一些动漫大国身上借鉴与学习。
日本的动漫产业其实比中国并没有早太多,但是就其现在的发展规模却远远超出中国的规模。
而欧美国家的动漫也因为有其自身的特色有很大的市场占有率。
这些都是我们值得深思与学习的地方。
关键词:动漫中国动漫日本动漫动漫的发展欧美动漫如今的中国是一个文化产业高速发展的中国,而这其中动漫产业又是在文化产业中发展最为迅速的产业之一,各大中型城市,为了提高自身的经济效益,从而纷纷计划建设动漫产业基地、动漫主题乐园等与动漫相关的发展项目,努力用动漫产业带动城市的发展。
然而,中国的文化产业,中国的动漫产业都还存在着很多实质性的问题:例如原创、创新性较低,缺少好的动漫制作团队,动漫人物不丰富等,这些问题正在影响着中国动漫产业的发展与前进的脚步,进而使得中国的动漫品牌很难在世界的动漫市场上占有一席之地。
中国的动漫产业,只有多向老牌的动漫强国学习,发挥自身所长,才能开辟一条适合自己的动漫强国之路。
在国内某知名的动漫排行榜中,排在该排行榜前五名的动漫分别是《海贼王》、《火影忍者》、《死神》、《喜羊羊与灰太狼》和《奥特曼》,其中还有一些动漫正处在增长的黄金时期,而唯一进入排行榜前五名的国产动漫《喜羊羊与灰太狼》却正处于下降的趋向,在榜上的动漫基本都属于日本动漫。
根据一项调查结果显示:目前青少年所喜欢的动漫作品中,日本、韩国的动漫作品占据约60%左右,西方的动漫作品约占29%左右,而中国的原创动漫作品的比例仅有11%。
一、中日动漫发展现状比较近几年来,我国为动漫产业的发展和壮大提供了有利于其产业发展的相应倾斜政策与资金方面的支持,具体政策如下:2006年9月1日开始实施电视节目在黄金时段及下午5到晚上8点之间,禁止播放国外的动画片的规定,在政策上就对国产的原创动漫的播出提供了相当大的平台;政府大力支持私营动漫企业平等参与各类动漫产品的开发、创作和投资,在经济上也保证了动漫发展的资金充足。
浅谈中国动漫的发展史 动漫设计与制作专业毕业设计 毕业论文
浅谈中国动漫的发展史动漫设计与制作专业毕业设计毕业论文目录摘要 (2)关键词 (2)引言 (2)一、中国动漫的发展史……………………………………………… (2)1.蓬勃发展期 (2)2.白银时代 (3)3. 黑铁时代 (3)二、中国动漫在世界动画市场的现状……………………………………………… (4)1.市场 (4)2.市场化操作 (4)3.影视合流动画力量积聚……………………………………………… (4)三、当前中国动漫产业存在的问题及原因…………………………………………………51.主观原因 (5)2.客观原因 (5)3.网友评论 (6)四、促进中国动漫动漫产业发展的对策……………………………………………… (6)1.优化动漫产业市场环境 (6)2.推动动漫产业链的形成 (7)3.提升动漫产业原创力 (7)4.加大产权力度 (8)5.大力培养动漫人才 (8)致谢 (9)参考文献 (9)浅谈中国动漫的发展史动漫设计与制作摘要:我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。
但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。
希望现在对日本动画津津乐道的青少年能够了解中国动画曾有的辉煌历史。
动漫产业是21世纪的新兴产业,它的市场极大,消费群体也极大,产品的生命周期也极长;然而,动漫产业作为新兴产业,不少国家将其作为自己国家的一个产业支柱。
但是,在我国动漫却落后到一定程度,这是为什么呢?这篇论文,从我国动漫市场的现状出发,综合了2005年到2008年我国一些重要动漫代表人物对于我国动漫产业落后的原因进行阐述。
本文从几个方面整理归纳,首先,介绍了学者们对动漫及动漫产业的相关概念的一些权威界定,其次,总结了我国动漫产业的发展状况,再次与日本进行对比,显示日本动漫如此强大的原因,最后总结出我国动漫如此落后的一系列原因,从政策环境、产业链发展、动漫原创力、动漫人才等方面概括。
初二议论文:浅谈国漫走向_1500字
初二议论文:浅谈国漫走向_1500字咋不废话,今天我就是和大家谈谈国漫。
现在我们观看的每个电视台都没有真正高品质的国漫,全部都被《某羊羊与某狼》以及《某出没》占据。
久而久之在大人们心里都根深蒂固的有着一个念头:我们“喜欢”看这种劣质动画。
这是我们这群二次元,动漫爱好者以及一直支持国漫的我们最不接受的。
2004年,随着第一只喜羊羊在广东原创动力文化传播有限公司中创作,不,我简直不能接受它真的是制作出来。
接着大众传媒,人气一路飙升。
就在喜羊羊将要称霸全国之际,一股新的力量冉冉升起。
两只狗熊与一个小矮人的故事令人浮想联翩。
我们一直说国漫为何不行,这个问题也得问问黄伟明、赵崇邦和黄伟健了。
喜羊羊这部动画片真的是为中国争得了很多脸(皮),各方媒体报道,喜羊羊将成为国产动漫的希望。
(呵呵)《喜羊羊与灰太狼》这部动画在国内外的确是响彻云霄,疯魔一时,虽然我们现在把它骂的是一tuo屎,法国也禁播了。
还有那完美的剧情,我恨不得马上把我的电视扔出楼,然后自己跳下去,多么感人啊!喜羊羊这部动画片很精确的抓住了孩子们的兴趣点,无论从造型、情节、基本结构,都是从幼儿们(3~6岁)的理解水平出发,实行制作的。
狼和羊,简单明了的一对宿敌,注定永远互相争斗,给了孩子们最简单的情节主线,让孩子们一目了然,正义与邪恶的斗争。
还记得2013年10月14日吗,喜闻乐见的央视点名批评了《喜羊羊》和《熊出没》,并且还禁播了,其原因是动画中有大量的粗俗暴力的画面,真是让人耳目一新啊,皆大欢喜,皆大欢喜。
在2013年5月,一个神奇的事情发生了三个可爱的小男孩模仿起灰太狼烤羊的情景,也就意味着两个小男孩差点真成了烤羊。
这事一出,引起了人民群众的一致反抗,直到2013年10月……喜羊羊的制作方也表示将拿出1000万修改动画,当然《熊出没》也有了一些有趣的修改,比如屏幕下会有“动画情节,请勿模仿”的字样,还有小矮人常说的“该死的臭狗熊”被改为“讨厌的小熊熊”等。
中国,动漫_700字
中国,动漫中国,动漫_700字动漫,中国动漫!当我们今天说到这个词,谈起这个话题的时候,心中总不免有些无奈,也许还带着些悲愤和不平!但当我们认真梳理中国动漫的历史的时候。
我们将会发现在厚重的中华文化哺育下的中国动漫,并不是被隐没在日美动漫大潮中的涓涓细流。
它有令我们自豪和骄傲的辉煌过去,有令世界为之震憾的痴迷的优秀作品。
1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。
1941年受了美国动画《白雪公主》的影响,中国制作了一部大型动画《铁扇公主》,它标志中国当时动画水平接近世界的领先水平。
为了滆入中国的传统艺术形式,在1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》和在1962年完成了第一部折纸动画《一棵大白菜》。
这些新的动画形式的加入,使中国动漫事业达到了一个高峰……中国动漫历史渊源流长,不仅种类繁多,而且内容和艺术都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多早期动画都受到我国动漫的影响现在的中国动漫花大量的心思摆脱幼稚色彩,制作适合大众口味的动画。
也开始了新形式新题材的探索和尝试,并取得了一定的成绩。
如《梁祝》、《雨石》、《风云决》都是非常优秀的动画作品。
但摆脱幼稚色彩不代表脱离,而是找到一个适合的定位。
20xx年中国制作的《喜羊羊与灰太狼》在中国动漫发展史上有着重要的意义,使沉寂久了的中国动漫终于迎来了一个惊喜。
作为中国动漫的继承者,作为中华文化的传承者,我们因正确全面认识中国动漫。
告诉我们周围和世界的人,中国动漫有自己的过去和现在,更有辉煌的未来。
对于将来,我们有更加美好而宏大的梦想!而这个梦想蕴藏于我们的内心深处、潜存于中国的悠久历史文化里,也寄托在亿万中国人的强国之梦中。
最终,就是我们,将它破茧而出,变成瑰丽的彩蝶。
浅谈中国动漫史论文
Y i b i n U n i v e r s i t y文献综述(设计)题目浅谈中国动漫发展史系别化学与化工学院专业化学学生姓名昌琴学号 110701023 年级 11级指导教师程晓丹职称2012 年 12 月 01 日摘要通过对中国近十年的动漫历史发展进程的概括,从古代开始我国在画上就有着高的声誉,但从近代开始,中国的动画发展就走向衰落,现在的中国市场大多充斥着外国的动漫,希望通过对动画历史的介绍时青少年知道中国动画曾有的辉煌。
关键词:探索;漫画;繁荣;发展引言:从远古岩画诞生的那一天其,人类就对“动漫”本能地产生了一种渴望。
但无论怎么说,动漫毕竟在人类文明的进程中艰难的起航了。
接下来将通过漫画的起源、动画的产生、早期动画与电影的关系与特点等方面,触摸到动漫历史发展的轨迹。
1、动漫发展史1.1早期动画通俗的动画现象时我们每个人在少儿时都曾玩过的电影游戏,走马灯英爱算作是动画的雏形。
儿皮影戏是跟成熟、更接近现代动画的形式。
据史料记载,最早在中国放映电影的时间是1896年。
1.2 1901-1910年19世纪末20 世纪初欧洲石印技术传入中国。
中国报业的发展有了技术的支持,中国资产阶级为宣扬自己的政治主张,创办了大量的报纸和画报,而已夸张、讽刺、针砭时弊等特点见长的漫画,时大量出现在了这一平台之上。
不过当时的中国海没有正式采用“漫画”这一名称。
1.3 1991-1920年20 世纪初期,随着西方启蒙思想的进入,漫画与清末民间风俗年画相比,去掉“多子多福”、“才子佳人”等传统内容,转而面向群众,关注社会现状,表现方式更加通俗易懂,题材更加广泛,从而真正达到“醒世”的社会目的。
1911年,辛亥革命的爆发,中国漫画变得更加活跃。
中国政局的动荡,任命生活于水深火热的现状,造就了这一时期中国漫画事业的空前繁荣。
1.4 1921-1930年这一时期之中国动画第一个开创于探索的时期。
从广告片开始,到制作宣传片,之后中国第一部有声动画片《骆驼献舞》诞生,也是在这一时期成立了首届全国漫画展和全国漫画协会。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Y i b i n U n i v e r s i t y
文献综述(设计)
题目浅谈中国动漫发展史
系别化学与化工学院
专业化学
学生姓名昌琴
学号 110701023 年级 11级
指导教师程晓丹职称
2012 年 12 月 01 日
摘要
通过对中国近十年的动漫历史发展进程的概括,从古代开始我国在画上就有着高的声誉,但从近代开始,中国的动画发展就走向衰落,现在的中国市场大多充斥着外国的动漫,希望通过对动画历史的介绍时青少年知道中国动画曾有的辉煌。
关键词:探索;漫画;繁荣;发展
引言:从远古岩画诞生的那一天其,人类就对“动漫”本能地产生了一种渴望。
但无论怎么说,动漫毕竟在人类文明的进程中艰难的起航了。
接下来将通过漫画的起源、动画的产生、早期动画与电影的关系与特点等方面,触摸到动漫历史发展的轨迹。
1、动漫发展史
1.1早期动画
通俗的动画现象时我们每个人在少儿时都曾玩过的电影游戏,走马灯英爱算作是动画的雏形。
儿皮影戏是跟成熟、更接近现代动画的形式。
据史料记载,最早在中国放映电影的时间是1896年。
1.2 1901-1910年
19世纪末20 世纪初欧洲石印技术传入中国。
中国报业的发展有了技术的支持,中国资产阶级为宣扬自己的政治主张,创办了大量的报纸和画报,而已夸张、讽刺、针砭时弊等特点见长的漫画,时大量出现在了这一平台之上。
不过当时的中国海没有正式采用“漫画”这一名称。
1.3 1991-1920年
20 世纪初期,随着西方启蒙思想的进入,漫画与清末民间风俗年画相比,去掉“多子多福”、“才子佳人”等传统内容,转而面向群众,关注社会现状,表现方式更加通俗易懂,题材更加广泛,从而真正达到“醒世”的社会目的。
1911年,辛亥革命的爆发,中国漫画变得更加活跃。
中国政局的动荡,任命生活于水深火热的现状,造就了这一时期中国漫画事业的空前繁荣。
1.4 1921-1930年
这一时期之中国动画第一个开创于探索的时期。
从广告片开始,到制作宣传片,之后中国第一部有声动画片《骆驼献舞》诞生,也是在这一时期成立了首届全国漫画展和全国漫画协会。
1.5 1941-1950年
中国动画事业起步很早,但由于社会动荡等个中原因,是中国的动画经历了一条曲折坎坷的发展道路。
从20世纪20年代到新中国成立,hi中国动画发展过程中的早期探索时期动画风格一直受到迪斯尼的影响。
在这段时期,我国还开始尝试不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式。
1.6 1951-1960年
在风格上,中国漫画迎来了一个新的阶段。
中国漫画家门在创作实践中,既学习和借鉴外国漫画,也向民族民间传统艺术学习和借鉴,有意识的追求漫画的中国作风和中国气派,在漫画的民族化、大众化方面进行了有益探索。
1.7 1961-1970年
这一时期文革开始,宣传漫画开始摆脱50年代模仿苏联的模式,承担起了时代赋予的新使命,宣传民族团结,鼓舞人民斗志,凝聚民族精神,战胜建设困难等的宣传漫画。
1.8 1971-1980年
“文革”期间,中国的动画遭到前所未有的打击。
1976年,“文革”结束,“百花齐放”的文艺政策,为我国的动画事业迎来了第二个春天。
1.9 1981-1990年
由于电视的普及和数字技术的飞速发展,电脑动画生成技术很快走上了动漫世界的前台。
这一时期中故事漫画最为红火,中国的连环画达到了空前的繁荣。
1.10 1991-2000年
1991年,中央电视台动画部成立,电视动画迅速发展,受日、美漫画产品从形象、语言、故事情节上或多或少有些外国人的影子。
1.11 2001-2012年
人才的不断培养,为行业的发展带来了新的生机,使动漫产业所延伸领域更为广泛,各种游戏产业应运而生。
2、现状分析
我认为造成动漫产业到现在依旧没有发展起来的原因可以归纳为以下几点:2.1 国家没有意识到动漫对社会的重要性。
像日本的动漫行业为日本经济收入的贡献非比寻常;
2.2 将漫画错定为幼龄化产品,所以情节简单低下,画面粗糙,不能跌宕起伏,无法引人入胜;完全忽略了少年时期的大批观众。
2.3 一味地墨守陈规,束缚思想,完全没有意识到追随新的潮流,利用中国丰富的民族文化与悠久历史,开拓想象结合人生,只是将动漫定了一个“幼稚”的死框架。
2.4 国家领导人根本没有重视这一点,以国人漫画家的潜势力,加上大力投资,不出十多年定可以追上日本,只是政府这种“可有可无”的态度实在是让人觉得政府目光太短浅了。
3、趋向预测
虽然中国的动漫到现在依旧不是很繁荣,但中国中有些动漫还是可以的像王泽
《老夫子》、周显宗《折纸战士》、《漫客》《漫友》《漫画PARTY》等也颇有姿色。
即使还有非常大的距离,但希望中国动漫行步步高升。
这几年动画行业的突飞猛进,使得不少人都来参与,加入动画这个行业。
看到这点应该是让大家感到非常安慰的。
大家的参与和加入为中国的动画事业作了强大的推动力,也使我们为在不久的将来看到大量的我们国家自己出产的动画片增添了希望的曙光。
动画事业在中国还有非常美好的前景和未来,还有一片很大的空白的空间等着我们自己做出的动画去填补。
虽然前途是光明的,但过程是艰辛的,美好的未来还需要我们共同的努力。
4、总结
通过对动漫历史的裂解我们发现在整个动漫发展历程中,中国都处于弱势,没有像日本一样有政府的大力支持,也没有长期的发展历程。
中国在近几十年才处于相对稳步发展的阶段,过去的动荡时期早已把我国近千年的绘画技术遗失了。
虽然我国现在发展迅速,但相较其它国家仍然很落后,我觉得政府应该大力支持动漫的发展,在政策上给予大力支持。
我自己是不叫喜欢动漫的,我希望我国的动漫也能像其它国家一样能把这个产业发展起来,而不是去看他们的动漫,中国有许多人认为看动漫是很幼稚的行为,但我想说,就是因为有这种观念的存在才会让中国的动漫发展部起来,如果想让中国的动漫发展起来,首先就应该吧这个思想改变了。
参考文献:
1.查理德.威廉姆斯原动画基础教程.邓娆娥译。
北京中国青年出版社,2006
2.毕克官、黄远林.中国漫画史.北京:文化艺术出版社,1986
3.贾否、路盛章.动画概论.北京:北京广播学院出版社,2002
4.张慧临.动画艺术史.西安:陕西人民美术出版社,2002
5.曼弗雷多.古埃雷拉、王天清译,吕同六主编.成人童话:连环画漫画史.成都:
四川人民出版社,2002
6.刘一丁.中国新闻漫画。
北京:中国青年出版社,2004
7.王受之.美国插图史。
北京:北京青年出版社,2002
8.郑午昌.中国画学全史.上海:上海世纪出版社,2005
9.世界美术史.山东美术出版社.1989-1991年出版发行
10.王宏建.美术概论.教育出版社.1994
11.张少侠、李小山著.中国现代绘画史.江苏美术出版社,1986
12.中央美术学院美术史系中国美术教研室编著.中国美术简史.高等教育出版
社
13.郑为.中国绘画史.北京:北京古籍出版社.出版社.2005
14.大百科全书.美术卷.大百科出版社
15.赫伯特.里德著.现代绘画出版社.上海人民出版社。