java代码优化学习笔记
java基础知识点笔记
java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
提升代码扩展性的JAVA使用技巧
提升代码扩展性的JAVA使用技巧随着软件开发的不断发展,代码的扩展性成为了一个非常重要的问题。
扩展性好的代码可以方便地进行功能的扩展和修改,而扩展性差的代码则会导致修改困难、代码冗余等问题。
在JAVA开发中,有许多技巧可以帮助我们提升代码的扩展性,本文将介绍一些常用的JAVA使用技巧,希望能对读者有所帮助。
1. 使用接口和抽象类接口和抽象类是JAVA中非常重要的概念,它们能够帮助我们实现代码的解耦和扩展。
通过定义接口和抽象类,我们可以将代码的实现细节与接口分离,从而使得代码更加灵活和可扩展。
在设计类的时候,我们可以首先考虑定义接口或抽象类,然后再进行具体的实现。
2. 使用设计模式设计模式是一种被广泛应用于软件开发中的经验总结,它提供了一套解决特定问题的方案。
在JAVA开发中,有许多常用的设计模式可以帮助我们提升代码的扩展性,例如工厂模式、观察者模式、策略模式等。
通过合理地运用设计模式,我们可以将代码的耦合度降低,从而提高代码的扩展性。
3. 使用泛型泛型是JAVA中的一个重要特性,它可以使得代码更加通用和灵活。
通过使用泛型,我们可以在编译期间对代码进行类型检查,避免了在运行时出现类型转换错误的问题。
同时,泛型还可以提高代码的可读性和可维护性,使得代码更加易于扩展和修改。
4. 使用注解注解是JAVA中的一个重要特性,它可以用来为代码添加元数据信息。
通过使用注解,我们可以在编译期间对代码进行静态检查,从而提高代码的健壮性和可扩展性。
例如,我们可以使用注解来标记某个方法需要进行事务管理,然后通过AOP的方式来实现事务管理的功能。
5. 使用反射反射是JAVA中的一个强大特性,它可以在运行时动态地获取和操作类的信息。
通过使用反射,我们可以在不知道类的具体实现的情况下,通过类的名称来创建对象、调用方法等。
反射可以使得代码更加灵活和可扩展,但是由于反射的性能较低,所以在使用反射时需要慎重考虑。
6. 使用单元测试单元测试是软件开发中非常重要的一环,它可以帮助我们验证代码的正确性和可扩展性。
Java千万级别数据处理与优化
Java千万级别数据处理与优化随着互联网的发展,数据规模异常的庞大。
对于Java开发人员来说,面对这种情况,我们需要从性能和优化的角度思考,从而使我们的程序在处理海量数据时更有效率、更加可靠。
一、数据处理1. 数据读取优化数据读取是数据处理的第一步,良好的数据读取优化可以最大限度地提高程序的效率。
在数据读取方面,我们需要注重以下几个方面的优化:(1)缓存读取:对于内存中需要反复读取的数据,我们应该缓存读取,避免多次访问磁盘带来的性能损耗。
(2)文件切割:对于大文件的读取,我们可以将其切割成多个小文件,以便于多线程同时读取,并且有效减少了每个线程读取文件大小的开销。
(3)使用BufferedInputStream和BufferedReader:Java中提供了BufferedInputStream和BufferedReader这两种缓存读取的方式,可以有效地提高文件读取的效率。
2. 数据存储优化在面对千万级别的数据时,数据的存储也是我们需要优化的重要环节。
在数据存储方面,我们需要注重以下几个方面的优化:(1)使用内存存储:对于频繁读写的数据,我们应该尽量使用内存存储,避免频繁的磁盘读写,从而提高程序效率。
(2)使用NoSQL数据库:对于大规模的数据存储,我们可以使用NoSQL数据库来代替传统的关系型数据库,NoSQL数据库对分布式存储的支持更加完善,可以提高数据存储的效率。
(3)批量操作:在实际开发中,我们应该尽量采用批量操作的方式进行数据存储,这样可以有效提高数据处理的效率。
二、数据处理算法1. 分治算法分治算法是一种非常常见的算法,可以用于解决很多常见的数据处理问题。
在数据分析处理过程中,分治算法可以用来将庞大的数据集划分成多个小数据集,然后并行处理每个小数据集,最后合并结果。
通过这种方法,可以有效提高程序的处理效率。
2. MapReduce算法MapReduce算法是一种分布式数据处理算法,可以对千万级别的数据进行优化。
第一章-Java基础笔记
第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。
(完整word版)Java学习笔记(必看经典)
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
Java编程知识总结
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java相关课程系列笔记之10JSP学习笔记(建议用WPS打开)
JSP学习笔记Java相关课程系列笔记之十笔记内容说明JSP(程祖红老师主讲,占笔记内容100%);目录一、JSP基础 (1)1.1什么是JSP (1)1.2为什么要使用JSP (1)1.3 JSP与Servlet的关系 (1)1.4如何写一个JSP文件 (1)1.5 JSP是如何运行的 (1)1.6隐含对象 (2)1.7指令 (2)1.8 JSP注释 (3)1.9案例:创建emplist.jsp页面,将表示逻辑交给JSP处理 (3)二、JSP标签和EL表达式 (4)2.1什么是JSP标签 (4)2.2 JSTL及其使用 (4)2.3什么是EL表达式 (4)2.4 EL表达式的使用 (4)三、JSTL中的几个核心标签 (7)3.1 if (7)3.2 choose (7)3.3 forEach (7)3.4 url (8)3.5 set (8)3.6 remove (8)3.7 catch (8)3.8 import (8)3.9 redirect (8)3.10 out (8)3.11 JSP标签是如何运行的 (8)3.12案例:将员工列表中的Java代码改为JSP标签,并添加分页 (9)四、自定义标签 (10)4.1如何写一个自定义标签 (10)4.2 JavaEE5.0中,如何使用EL表达式和JSTL (10)4.3案例:自定义标签 (10)4.4案例:修改之前员工列表中的日期显示 (11)五、MVC (13)5.1什么是MVC (13)5.2使用MVC的目的 (13)5.3如何使用MVC来开发一个Web应用程序(JavaEE) (13)5.4 MVC的优缺点 (13)5.5案例:简易贷款(贷款数小于余额数*10) (13)5.6修改5.5案例,使用户无法直接访问view.jsp页面 (15)1一、JSP基础1.1什么是JSPJSP(Java Server Page)是Java服务器端动态页面技术。
java课堂笔记(全部基础知识)
Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。
java知识点难点总结
java知识点难点总结Java作为一门流行的编程语言,有着广泛的应用领域和大量的开发者群体。
但是,对于初学者和甚至一些有经验的程序员来说,Java也存在着一些难点和陷阱。
本文将总结一些Java中的难点知识点,帮助读者更好地理解和掌握这门语言。
1. 异常处理Java中的异常处理是一个比较困扰程序员的难点。
在Java中,异常是一种程序运行时遇到的问题,如空指针异常、类找不到异常等。
在实际开发中,异常处理是必不可少的。
Java提供了try-catch-finally语句来处理异常,但是在实际项目中,异常可能会导致复杂的处理逻辑,需要程序员有着一定的经验和技巧来处理。
此外,Java也提供了throws和throw关键字来抛出异常和主动抛出异常,这也是初学者比较容易混淆的地方。
2. 多线程多线程是Java的一大特色,也是一大难点。
在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程,但是线程的并发访问可能导致数据同步问题,需要使用synchronized关键字来解决。
而且在Java中,线程的调度、同步、死锁等问题也常常让程序员头疼。
3. 内存管理Java有自己的内存管理机制,但是并不是所有的程序员都能完全理解和掌握。
尤其是对于垃圾回收机制的工作原理和触发条件,大部分程序员只知道有垃圾回收,但是并不了解具体的内部实现。
了解垃圾回收机制对于程序员来说是非常重要的,可以避免内存泄漏和性能问题。
4. 集合框架Java提供了丰富的集合框架,如List、Set、Map等。
对于初学者来说,可能会感到困惑的是各种集合的使用场景和区别,以及集合框架的实现原理。
比如ArrayList和LinkedList的区别,或者HashMap和TreeMap的选择等。
5. 泛型泛型是Java中比较抽象和难理解的概念之一。
在Java中,泛型是一种参数化类型的概念,可以使得代码更加通用和安全。
但是对于一些初学者来说,可能会感到困惑的是泛型的通配符、类型擦除等问题。
Java后端代码规范与优化建议
Java后端代码规范与优化建议1、尽量指定类、⽅法的final修饰符带有final修饰符的类是不可派⽣的。
在Java核⼼API中,有许多应⽤final的例⼦,例如ng.String,整个类都是final的。
为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为⽅法指定final修饰符可以让⽅法不可以被重写。
如果指定了⼀个类为final,则该类所有的⽅法都是final的。
Java编译器会寻找机会内联所有的final⽅法,内联对于提升Java运⾏效率作⽤重⼤,具体参见Java运⾏期优化。
此举能够使性能平均提⾼50%。
2、尽量重⽤对象特别是String对象的使⽤,出现字符串连接时应该使⽤StringBuilder/StringBuffer代替。
由于Java虚拟机不仅要花时间⽣成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进⾏垃圾回收和处理,因此,⽣成过多的对象将会给程序的性能带来很⼤的影响。
3、尽可能使⽤局部变量调⽤⽅法时传递的参数以及在调⽤中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。
另外,栈中创建的变量,随着⽅法的运⾏结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
4、及时关闭流Java编程过程中,进⾏数据库连接、I/O流操作时务必⼩⼼,在使⽤完毕后,及时关闭以释放资源。
因为对这些⼤对象的操作会造成系统⼤的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
5、尽量减少对变量的重复计算明确⼀个概念,对⽅法的调⽤,即使⽅法中只有⼀句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调⽤⽅法时保护现场、调⽤⽅法完毕时恢复现场等。
所以例如下⾯的操作:for (int i = 0; i < list.size(); i++){...}建议替换为:for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++){...}这样,在list.size()很⼤的时候,就减少了很多的消耗6、尽量采⽤懒加载的策略,即在需要的时候才创建例如:String str = "aaa";if (i == 1){ list.add(str);}建议替换为:if (i == 1){ String str = "aaa"; list.add(str);}7、慎⽤异常异常对性能不利。
javaSE(狂神上课笔记)
javaSE(狂神上课笔记)JAVA(12.16-1.8)学习图不忘初⼼开源的博客平台1.Typecho2.WORDPRESS插⼊⽹页图⽚的⽅法右击检查,src,cv计算机快捷键ctrl+shift+tab切换应⽤程序alt+f4结束当前窗⼝ctrl+shift+esc打开任务管理器shift+del永久删除打开cmd的⽅式1.2.3.4.资源管理器的地址栏前⾯加上cmd空格路径5.以管理员⾝份打开课拿到它的最⾼权限常⽤的DOS命令# 盘符切换 e.g.进⼊D盘 D:#查看当前⽬录下的所有⽂件 dir#切换⽬录 cd (change directory) cd /d f:\IDE(这样便可进⼊f盘的IDE)#返回上⼀级⽬录 cd ..#去下⼀级⽬录 cd tmp(这样就去了tmp⽬录)#清理屏幕 cls(clear screen)#退出终端 exit#查看电脑ip ipconfig#打开应⽤打开画图⼯具 mspaint打开计算机 calc打开记事本 notepad#ping 命令ping (⽤来得到百度的ip地址)# ⽂件操作创建⽂件夹 md test(就创建了⼀个test⽂件夹) cd test(进⼊test⽂件夹)jianl新建⽂件 cd>a.txt删除⽂件 del a.txt删除(移除)⽬录(⽂件夹) rd test三⾼⾼可⽤,⾼性能,⾼并发jdk开发者⼯具包(8版本是主流)/jre(运⾏环境) /jvm java Development Kitjava Runtime Environmentjava Virtual Machine(java虚拟机)bin:有很多可执⾏⽂件include:因为jdk是⽤c和c++编写的,所以引⽤了许多c的头⽂件jre:java运⾏环境lib:Java的类库⽂件src.zip:Java基础类的源代码Java程序运⾏机制编译型:相当于把⼀本中⽂书全部翻译成英⽂书compile优点:执⾏速度快,对操作系统要求⽐较低(因此像windows,linux就会使⽤c/c++这种编译型语⾔)解释型:就相当于翻译官,⽤⼀下编译⼀下⽹页对速度要求不⾼,因此会使⽤解释型IDEA快捷键1. psvm直接⽣成⼀个main⽅法2. sout直接写出输出语句3. 直接去百度搜idea优化功能4. ctrl+d复制当前⾏到下⼀⾏5. fori6. alt+ins构造有参⽅法或⽆参⽅法7. ctrl+H:可以出现表⽰继承关系的侧边栏8. 数组名+.for⽣成for(int i:数组名){}IDEA功能⽤法1. idea查看.class⽂件:找到structer,右边添加out⽬录Java基础(基础不牢,地动⼭摇)01⽂档注释/** */中间会有 *,是有功能的02标识符(类名,变量名,⽅法名)只能以(A-Z或者a-z),美元$,或者下划线_开始不能⽤关键字作标识符03 数据类型注意:两个都是int型,但根据数学算出来是浮点,但输出仍是int(⽐如:10/20=0)解决⽅法:强制转换强类型语⾔(java),所有变量都必须先定义后使⽤。
韩顺平java全部内容笔记
韩顺平java全部内容笔记韩顺平是一位伟大的计算机科学家,他的Java全部内容笔记,是学习Java的非常好的资料。
该笔记共有近1000页,内容全面详细,涵盖了Java的各个方面,以下是简单介绍:第一部分:Java基础1. Java入门:简介、JDK、Java开发环境的搭建、Hello World程序等。
2. 变量与常量:Java的数据类型、变量的定义与使用、常量的定义与使用等。
3. 运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。
5. 数组:一维数组、二维数组、数组排序、数组查找等。
6. 方法:方法的定义与使用、传递参数、返回值等。
7. 面向对象:面向对象的基本概念、类的定义与使用、封装、继承、多态等。
8. 类与对象:类与对象的关系、构造方法、对象成员变量、对象的引用等。
9. 抽象类与接口:抽象类的定义与使用、抽象类与普通类的区别、接口的定义与使用、接口的实现等。
10. 异常处理:异常的概念、异常的分类、异常处理的机制、自定义异常等。
11. 泛型:泛型的定义与使用、泛型类、泛型方法、泛型限定等。
12. 多线程:线程的概念、线程的创建与启动、线程的生命周期、线程的同步、线程通信等。
13. 反射:反射的概念、反射的使用、反射的用途、动态代理等。
14. 注解:注解的概念、注解的使用、自定义注解等。
15. 枚举:枚举的概念、枚举的使用、枚举的用途等。
16. IO流:IO流的基本概念、字节流、字符流、文件读写、序列化等。
17. 网络编程:网络编程的基本概念、Socket编程、服务器与客户端、TCP/UDP等。
18. 数据库编程:数据库的基本概念、JDBC编程、SQL语句、事务等。
19. 集合框架:集合框架的基本概念、ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap 等。
20. JavaWeb编程:Servlet编程、JSP编程、Struts框架、Spring框架、Hibernate 框架等。
java从入门到精通学习笔记
Java内容介绍一、Java编程可以分成三个方向:1.Java se(j2se)桌面开发2.Java ee(j2ee)web开发3.Java me(j2me)手机开发二、Java se课程介绍1.Java面向对象编程2.Java图形界面3.Java数据库变成4.Java文件io流5.Java网络编程6.Java多线程三、Java语言的特点:1.Java语言是简单的2.Java语言是面向对象的3.Java语言是跨平台(操作系统)的,一次编译,到处运行。
4.Java语言是高性能的Jdk的配置:Jdk的全程是java development kit中卫java开发工具包Jdk是sun公司开发的Jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境,一堆java工具和java基础类库。
Jdk的配置:添加环境变量即可。
变量值安装目录的bin文件夹目录如何运行你的java程序1、将hello.java编译成hello.class使用命令:javac hello.java2、运行hello.class使用命令:java hello//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}Hello,world程序改进,让它成为一个简单的加法运算程序。
//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String args[]){//执行语句//System.out.println("Hello World!");int a=10;int b=20;int result=a+b;System.out.println("结果是"+result);}}Java基本数据类型1.整数型:可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte ,short,int,long;主要的区别是数据大小的范围:Byte 一个字节-128至127Short 二个字节-32768至32767Int 四个字节-2147483648至2147483647Long 八个字节范围公式:-2字节*8-1至2字节*8-1-12.浮点型:可以表示一个小数,常用的浮点型有float,double区别也是数据大小范围:3.布尔型:可以表示真或假4.字符型:可以表示单个字符。
java进阶知识点
java进阶知识点
Java进阶知识点指的是在掌握了Java基础知识之后,需要深入学习的一些知识点。
以下是一些Java进阶知识点:
1. 面向对象设计原则:包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。
2. 设计模式:包括单例模式、工厂模式、适配器模式、观察者模式、代理模式等。
3. 泛型:泛型可以使代码更加灵活、类型安全。
可以定义泛型类、泛型接口和泛型方法。
4. 反射:通过反射机制可以在运行时获取类的信息并动态创建对象、调用方法等。
5. 多线程:Java中的多线程可以提升程序的性能和响应速度。
需要掌握线程的生命周期、线程同步、线程通信等知识。
6. 异常处理:Java中的异常可以帮助我们更好地处理程序中的错误。
需要掌握异常的分类、捕获和处理方式。
7. IO流:Java中的IO流可以帮助我们进行文件读写操作。
需要掌握字节流、字符流、缓冲流等知识。
8. 数据库连接池:连接池可以提高数据库的性能和并发能力。
需要掌握连接池的实现原理和使用方式。
以上是Java进阶知识点的一些介绍,掌握这些知识可以让我们更好地开发Java应用程序。
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java重要知识点
java重要知识点Java是一种广泛应用的编程语言,具有许多重要的知识点。
本文将介绍Java的一些重要知识点,包括面向对象编程、异常处理、多线程、集合框架和IO流等方面。
一、面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。
Java支持类和对象的概念,通过封装、继承和多态实现面向对象的编程风格。
封装可以隐藏对象的实现细节,提供公共接口给外部使用;继承可以实现代码的重用和派生新的类;多态可以实现基于继承的方法重写和方法重载。
二、异常处理异常处理是Java中的重要概念。
Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。
通过抛出异常,可以在代码中处理错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。
三、多线程多线程是Java的重要特性之一。
Java中的线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性能。
通过创建线程对象,可以实现并发执行任务的效果。
多线程编程可以提高程序的响应能力,但也需要注意线程同步和资源竞争的问题。
四、集合框架集合框架是Java中重要的数据结构。
Java提供了一系列的集合类和接口,包括List、Set、Map等,用于存储和操作数据。
集合框架提供了各种数据结构和算法,方便开发人员进行数据处理和操作。
五、IO流IO流是Java中用于输入和输出的重要概念。
Java提供了各种类型的IO流,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件或网络数据。
通过IO流,可以实现数据的读取和写入操作,实现与外部环境的数据交互。
六、网络编程网络编程是Java的重要应用领域之一。
Java提供了一套完整的网络编程API,包括Socket、ServerSocket和URL等类,用于实现网络通信。
通过网络编程,可以实现客户端和服务器之间的数据传输和通信。
七、数据库连接Java与数据库的连接是开发中常见的需求。
Java提供了一系列的数据库连接API,如JDBC,用于连接和操作数据库。
通过数据库连接,可以实现与数据库的数据交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。
狂神说Java个人笔记-JavaWeb
狂神说Java个⼈笔记-JavaWeb 3.Tomcat3.1安装Tomcat3.2Tomcat启动和配置3.3配置⾼难度⾯试题:请你谈谈⽹站是如何进⾏访问的!1.输⼊⼀个域名:回车2.检查本机的C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts配置⽂件下有没有这个域名映射;1.有:直接返回对应的ip地址,这个地址中,有我们需要访问的web程序,可以直接访问127.0.0.12.没有:去DNS服务器找找到的话就返回,找不到就返回找不到3。
可以配置⼀下环境变量3.4发布⼀个web⽹站不会就先模仿,将⾃⼰写的⽹站,放到服务器Tomcat中指定的web应⽤⽂件夹webapps下,就可以访问了⽹站应该有的结构-- webapps: Tomcat服务器的web⽬录-ROOT-kuangstudy:⽹站的⽬录名-Web-INF-classes:java程序-lib:web应⽤所依赖的jar包-web.xml:⽹站配置⽂件-index.html 默认的⾸页4.HTTP4.1什么是HTTPHTTP(超⽂本传输协议)是⼀个简单的请求-响应协议,它通常运⾏在TCP之上。
⽂本:html,字符串超⽂本:图⽚,⾳乐,视频定位,地图。
80HTTPS:安全的4434.2两个时代HTTP/1.0:客户端可以与web服务器连接后,只能获得⼀个web资源,断开连接HTTP/1.1:客户端可以与web服务器连接后,可以获得多个web资源。
4.3HTTP请求客户端----发请求----服务器百度:Request URL:https:/// 请求地址Request Method:GET get⽅法/post⽅法Status Code:200 OK 状态码:200Remote Address:182.61.200.7:4431.请求⾏请求⾏终的请求⽅式:GET请求⽅式:Get,Post ,HEAD,DELETE,PUT,TRACT...get:请求能够携带的参数⽐较少,⼤⼩有限制,会在浏览器的URL地址栏显⽰数据内容,不安全,但⾼效post:请求能够携带的参数没有限制,⼤⼩没有限制,不会在浏览器的URL地址栏显⽰数据内容,安全,但不⾼效。
java从入门到精通读书笔记(一)
java从入门到精通读书笔记(一)Java从入门到精通笔记入门篇•熟悉Java发展历史•安装JDK、Eclipse•编写Hello World程序•了解Java基本语法•掌握变量、数据类型、运算符、控制语句面向对象编程•了解面向对象的特点•掌握类和对象的概念•学习继承、封装、多态等基本概念•实现类的定义和对象的创建•学习重载和重写集合和IO•学习Java中的容器类•掌握ArrayList、HashSet、HashMap等集合的使用•熟悉Java中的IO操作•了解文件操作、序列化等内容网络编程•掌握socket通信•理解TCP/IP协议•学习HTTP协议•实现客户端和服务器高级Java特性•学习反射、注解等高级特性•掌握多线程编程•熟悉JVM架构•学习异常处理JavaWeb编程•掌握Servlet、JSP等技术•学习MVC框架•熟悉Web应用服务器•学习数据库编程总结•学习Java需要不断积累•遇到问题可以通过搜索引擎解决•不断实践,多写代码•持续学习新技术,保持竞争力入门篇Java语言是面向对象的编程语言,是一种广泛使用的计算机编程语言。
Java语言从1996年开始被发布,现在已被广泛应用于客户端和服务器端程序的开发。
在学习Java之前,需要先了解Java的发展历史。
安装JDK、EclipseJava的开发需要安装JDK和Eclipse。
JDK是Java开发工具包,其中包含了Java编译器等工具。
Eclipse是一款常用的Java IDE(集成开发环境),可以用于编写,调试和运行Java代码。
编写Hello World程序在学习Java语言之前,需要先学会编写Hello World程序,这是一个非常简单的程序,可以帮助初学者快速上手Java编程。
public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}了解Java基本语法Java是一种强类型的语言,需要对数据类型进行明确的定义。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java代码重构方法和经验
java代码重构方法和经验Java代码重构是指对现有的代码进行优化和改进,以提高代码的可读性、可维护性和性能。
代码重构是一个迭代的过程,通过一系列小的改动来逐步优化代码,同时保证代码的功能不受影响。
下面是一些常见的Java代码重构方法和经验:1. 提取方法(Extract Method):将一个方法中的一部分代码提取出来,形成一个新的方法。
这样可以减少重复代码,并且提高代码的逻辑清晰度和可读性。
2. 合并方法(Inline Method):将一个方法内部只被调用一次的方法直接内联到调用它的地方。
这样可以减少方法的层级,提高代码的运行效率。
3. 重命名(Rename):给变量、类、方法等命名更容易理解和表达其功能的名称。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
4. 提取接口(Extract Interface):将一个类的部分公共方法提取到一个接口中。
这样可以方便其他类实现该接口,提高代码的可扩展性和复用性。
5. 分解条件表达式(Decompose Conditional):将复杂的条件表达式拆分成多个简单的条件,以提高代码的可读性和可维护性。
6. 替换算法(Replace Algorithm):将一个算法替换成另一个更高效或更清晰的算法。
这样可以提高代码的性能和可读性。
7. 移动方法(Move Method):将一个方法从一个类移动到另一个类中,以更好地组织代码和实现类的职责分离。
8. 拆分循环(Split Loop):将一个循环中的多个操作拆分成多个独立的循环。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
9. 合并循环(Merge Loop):将多个循环合并成一个循环。
这样可以减少循环的次数,提高代码的性能。
10. 引入参数对象(Introduce Parameter Object):将多个参数封装成一个对象,以提高方法的可读性和简化方法的调用。
在进行代码重构时,还需要注意以下几点经验:1. 重构前先编写测试用例,确保重构后的代码功能仍然正确。
推荐几款能提升代码效率的笔记应用
推荐⼏款能提升代码效率的笔记应⽤编程容易产⽣挫折,即使作为⼀种业余爱好也可能是这样。
建⽴⼀个⽹页,⼿机APP或桌⾯应⽤都是个很⼤的⼯程,好的记笔记技能是让这个⼯程井然有序的关键,也是克服压⼒、绝望和倦怠的好⽅法。
但是⼤多数笔记应⽤的设计并不是以程序员作为⽬标受众,这些程序可能会让使⽤者⽤起来很难受,甚⾄完全放弃这些⼯具。
这就是为什么我们为你找来了这些最好的笔记⼯具。
快来看看——你会爱上它们的!1. Bo o stno te(适⽤OS: Windows, Mac, Linux)Boostnote是为编码器设计的笔记应⽤典范。
它虽然不具备现代笔记应⽤的所有功能(例如,它具有Markdown格式和基于⽂件夹的组织功能,但缺少可⾃定义的键盘快捷键),但具备所有程序员喜欢的功能:你可以直接在普通笔记中嵌⼊代码块,也创建单独的代码⽚段型注释,⽤于在⼀个注释中收集和分组多个代码块。
它还⽀持TO-DO LIST来帮助你进⾏任务管理,和番茄钟混⽤岂不是美滋滋?Boostnote的价值同时体现在他的免费和开源。
结合其功能,Boostnote是计算机系学⽣的理想选择。
2. MedleyText(适⽤OS: Windows, Mac, Linux)MedleyText与Boostnote⾮常相似,功能较少,但对每项功能都挖得⽐较深:富⽂本格式,笔记中可嵌⼊代码块以及可⾃定义的键盘快捷键。
对于需要管理⼤项⽬程序员来说是⼗分理想的选择。
当你将格式化的代码直接嵌⼊到笔记中时,应⽤程序会⾃动⾼亮语法,你也可以⼿动调节需要⾼亮的部分。
截⾄发稿时,MedleyText已⽀持超过40种编程语⾔。
MedleyText在使⽤本地笔记时完全免费,没有任何限制。
⾼级服务版本MedleyText + S将于2017年下半年发布,届时他能允许使⽤者将笔记同步到云端存储,访问Web版本应⽤并与其他⼈共享笔记。
3. Quiver(适⽤OS: Mac)Quiver是另⼀个类似上⾯两个的应⽤程序:使⽤者可以针对嵌⼊代码进⾏混合和匹配⽂本(Markdown和LaTeX格式)功能。
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Integer i=new Integer(100)
Integer j=new Integer(100);
System.out.println(i==j);//false
因为==比较的是对象引用的地址
28 建议28:优先使用整形池
return new Integer(i);
}
这个整形池,缓存了-128和127之间的整数,因此使用Integer.valueOf,获得包装类型时候,在
此范围内的数是被缓存过的,例如,如果多次获得 57,则此包装类型为用一个引用
29 建议29:优先选择基本类型
30 建议30:不要随便设置随机种子
count=count+1;
return temp;
}
8 建议8:不要让就语法困扰你
9 建议9 :少用静态导入
静态导入可以,让我们不用再重复写类名和直接使用类中静态属性和方法。但是容易造成程序的
NotFoundException {
in.defaultReadObject();
salary = new Salary(in.readInt(),0);
}
15 建议15:break玩玩不可忘
switch中的case中break一定不能忘掉,否则程序业务就相差万里!
throws IOException, ClassNotFoundException;
private void readObjectNoData()
throws ObjectStreamException;
例如
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException {
通过序列化后保存了,然后该类被修改,name变为了123.此时通过反序列化读取的那么为123
因为在反序列化name时候,name为final,只能赋值一次,此时会从类中刷新
13 建议13:避免为final变量复杂赋值
比如方法返回值赋值
14 建议14:使用序列化类的方法巧妙解决部分属性持久化问题
读书笔记
------------------java代码优化
1、建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母
包全小写,类首字母全大写,常量全部大写并用下划线分割,变量采用驼峰
例如:父类中(Base) void fun(int price,int ...discounts);
子类中(Sub) void fun(int price,int[] discounts);
Base b=new Sub();
4 建议4:避免带有变长参数方法重载
void getPrice(int i,int j)
void getPrice(int i,int ...j)
这种形式的方法的重载,如果调用getPrice(5,5)。java调用前者方法
5 建议5:别让null值和空值威胁到变长方法
6 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩
1 重写方法不鞥年缩小访问的权限
2 参数列表必须与被重写方法相同
3 返回类型必须与被重写方法相同或者为子类
4 重写方法不能抛出新的异常,或者超出父类范围的异常,但是可以抛出
更少,更有限的异常,或者不抛出异常
BigDecimal r=new BigDecimal(0.001875*3);
BigDecimal i=d.multiply(r).setScale(2,RoundingMode.HALF_EVEN);//使用银行家舍入法
26 建议26:提防包装类型的null值
因为集合中List中可以放置null,这个要注意
out.defaultWriteObject();
out.writeInt(salary.getBasePay());
}
// 反序列化时托方法
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException,Class-
b.fund(100,50);
结果编译通过,在fun(100,50)调用过程中正确执行。原因是
base对象是把子类对象sub做了向上转型,形参列表由父类决定的,由于是变长参数
,在编译的时候,第二个参数50被处理为一个只含有一个整数的数组,然后再由子类执行。
此时可以使用 BigDecimal,或者在不苛刻的系统中,先都扩大100倍
24 建议24:边界,边界,还是边界。
特别是方法接受int类型数据的时候,一定要主要3个值,0,正最大,负最小。
要注意数据值越界问题。
25 建议25: 不要让四舍五入亏了一方
Math.round采用的是 正无穷方向舍入规则
命名法。Long类型变量,后缀用大写L,
2 建议2:莫让常量蜕变成变量
3 建议3:三木运算符类型务必一致
int i=80;
如 string s1=String.valueOf(i<100:90:100.0)
注意 s1为90.0(java虚拟机,会自动将int向float转型)
但是C++ 中却为1,C++中 count=count++与java中count++ 一样
注意 java中 count++ 运行实质。我们可以理解为
public int semeler(int count){
int temp=count;//一个保存变量原先值的临时变量
即先加0.5d,然后Math.floor(),即小于等于的整数
但是对于银行里面,这种方式会造成银行的损失,产生了新的银行舍入法:
四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后为零看奇偶,五前为偶应舍去,五前为奇要进一
BigDecimal d=new BigDecimal(888888);
16 建议16:易变业务使用脚本语言编写
PHP、Ruby、Groovy、javaScript 特点是在运行期解释执行。可以让我们不用重新部署应用
而修改某些逻辑
17 建议17:慎用动态编译
动态编译一直是java的梦想,从java6版本开始他支持动态编译了
此时,子类正好接受一个数组,股可以成功执行。
7 建议7: 警惕自增的陷阱
i++ 先赋值在加1 ++i先加1在赋值
但是 如 int count=0;
count=count++;
结果count值为0;
静态变量分两步处理的,现在内存中指定一个地址,然后开始赋值,赋值按照程序中赋值先后顺序执行的
模糊和混乱。所以要少用
10 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量或者方法
11 建议11: 养成良好习惯,显示生命uid
流标识,即,类的版本定义,特别在序列化编程时候保证类的版本一致性
12 建议12:避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
比如类中 定义了 public final String name=“abc”;
在面向对象变成oop的世界里,类和对象是真实世界的描述工具,方法是行为和动作的展示形式,封装
、继承、多态则是其多姿多彩的主要实现方式,如此oop才会像现在这样繁荣昌盛、欣欣向荣
31 建议31:在接口中不要存在实现代码
诡异的变成,接口中的常量使用匿名内部类赋值
32 建议32:静态变量一定要先声明后赋值
在序列化和反序列化过程中需要特殊处理的类必须使用下列准确签名来实现特殊方法:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out)
throws IOException
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in)
但是现在的java的动态编译还比较鸡肋,建议不要使用
18 建议18:避免instanceof非预期结果
用了判断一个对象是否属于一个类
19 建议19:断言绝对不是鸡肋
20 建议20:不要只替换一个类
对于final修饰的基本类型和String类型,编译器会认为它是稳定态,所以在编译时就直接把
public static Integer Integer.valueOf(int i){
final int offset=128;
if(i>=-128&&i<=127){
return IntegerCache.cache[i+offset];
}
值编译到字节码中了,避免了在运行期引用,以提高代码的执行效率。
21 建议21:用偶判断,不用奇判断
注意 -1%2 结果为-1 结果永远不大于0
22 建议22:用整数类型处理货币
在某些行业要求小数位多,而且要求计算准确(计算机也有盲区)