会歌比赛方案
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华南师范大学美术学院
学生会会歌比赛活动方案
主办单位:华南师范大学美术学院学生会
目录
1 :活动目的-------------------------------------------- (3)2:活动主题--------------------------------------------- (3)3:活动对象--------------------------------------------- (3)4:活动基调及形式---------------------------------------- (3)5:活动主办方------------------------------------------- (3)6:活动时间-------------------------------------------- (3)7 :活动地点--------------------------------------------- (3)
&前期工作准备-------------------------------------------- (3)9.活动流程------------------------------------------- (3—4)10:工作安排-------------------------------------- (4—5)
11:活动可行性------------------------------------------ (5)
1. 参与度
2. 场地及设备
3. 布景
12:可能遇到的问题和解决的方法-------------------------- (5)13:经费运算------------------------------------------- (5—6)14:附录---------------------------------------------- (5—8)
一、活动的目的
“相亲相爱,欢乐共享”会歌比赛,凝聚快乐、凝聚力量,给美院学生会部门内部及部门与部门之间的交流提供了一个快乐的平台,本活动以轻松愉悦的方式,让大家充分感受会歌的魅力,体会会歌的精神。同时也丰富了学生会内部成员的大学生活。让我们一起来放开歌喉,唱出属于我们学生会自己的歌吧!
二、活动的主题
相亲相爱,欢乐共享
三、活动对象
华南师范大学美术学院学生会全体成员
四、活动基调和形式
轻松愉悦、活力无限的歌唱比赛
五、活动主办方
华南师范大学美术学院学生会
六、活动时间
2013年11月24 日
七、活动地点
南区足球场
八、前期的工作准备
(1)11月15日通知各部门此次会歌比赛的规则(还有一些具体细节,如获奖的规则..其中人数的多少也会作为评比的一个标准)(2)11月23日统计各部门参加会歌比赛的人数
(3)11月24日比赛开始前十分钟各部门派一个人去抽签来决定当天比赛时的顺序
九、活动流程
1:主持人宣读开场白
2:主席团致词(宣布会歌比赛正式开始)
3:会歌比赛(比赛顺序由部门派代表抽签决定)
4:游戏大杂烩
(1)三个进球
(2)人工机器
5:主持人宣读比赛获奖名次(宣布比赛结束)
十、工作安排
十一、活动的可行性
一、参与度:是以部门为单位的竞赛,参与度可以得到很好的保证,排练时间
由各部门自行安排•
二、场地及设备:南区足球场最为经济,并且宽敞,下雨天也可使用,。
三、布景:南区足球场的打扫问题。
十二:可能遇到的问题和解决的方法
(1)节目问题:由文娱部派干事定期跟进各个部门的排练,保证部门训练到位。(2)卫生问题:当游戏结束后有垃圾产生时,要安排人员马上做出必要的清理,便于下一个游戏的进行
十三:经费运算
数:不限
道具(每个小组):•个大垃圾桶(用来接球)。40个网球(放 在袋子或盒子里)。
概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。 目的:展示良好的沟通对于提升成绩的作用。
十三、附录:
会歌比赛评分 表:
注意:规定人 数为8人,少一个 减一分,不少则满 分
游戏
(一)、三个进 球(合作与默 契)
时间:5
安全:注意不要被乱飞的球砸到
步骤:1 .每组选出一个选手和你一起站在前面。
2.让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
3.把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为
10米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4.告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔
进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
5.让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
变通:可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。
惩罚措施:最后投入最多的一个队伍获胜,奖品就是比赛时
的40个网球。投入最少的俩个队伍失败,将接受惩罚。这
个惩罚措施叫作“时间、地点、人物、事件”选出四个人来
出题,一个人负责想时间、一个人负责想地点、一个人负责想人物、一个人负责想事件,这四个人在出题的过程中可以任意发挥,没有任何限制,但是相互之间不要交流,可以参考其他四个人之外