--动力节点之java的知识点归纳总结
Java章节重点回顾(第一部分)
辨别你要用的是哪一个类,系统会默认为裸体类。
Import: 简单方法,直接在需要用到包里面的类时,直接在这个类的首行
把需要引用的类全名写出来。如: import com.bjsxt.java.Cat; 或者:import com.bjsxt.java.*。 包括需要引用的类文件名
(.class)
Байду номын сангаас
类的概念: 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定 义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
属性=成员变量 实例=对象 方法=函数
关联关系:有那么点关联的关系。是最弱的一种关系。 继承关系:**是一种**。 聚合关系(聚集关系、组合关系):一个整体和一个部分的关系。**是 **的一部分。 实现关系:父类与子类之间的关系。
包: 为便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问 题,而引入的一种机制。提供类的多重类命名空间。
Package 语句作为JAVA源文件的第一条语句, 指明该文件中定义的类 所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)
格式: packeage pkg1[.pkg2[.pk3....]];
Package: 如果要把一个类放到包里面,第一句话写package,package后面
引用的基本概念:Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引 用类型。Java中的对象是通过引用对其操作的。
通过引用调这个对象的方法,才能永远有效的对这个对象产生作用。
方法的返回值是存在一个临时的区域里面。 所有的方法来说是针对某一个对象来调用(使用这个对象的引用加上 点)。 弄清楚了内存 = 弄清了一切
This 是对当前对象的引用。 当一个参数你不能确定它指的是哪一个变量的时候,找离它最近的声 明(就近声明原则)。
Java基础知识点归纳
Java基础知识点归纳Java基础学问点归纳对于刚刚接触Java的人,java基础学问技术点繁多,那么yjbys我为大家汇总最全java学问点如下,仅供大家参考学习!1. JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的学问不愿定需要理解很深,对此里面的概念有一些简洁的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java阅历的资深开发者来说,不会JVM几乎是不行接受的。
JVM作为java运行的基础,很难信任对于JVM一点都不了解的人可以把java 语言吃得很透。
我在面试有超过3年Java阅历的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。
当然JVM不是唯一确定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。
在JVM这个大类中,我认为需要把握的学问有:JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump,分析内存结构class 二进制字节码结构,class loader 体系,class加载过程,实例创建过程方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简洁了解)2. Java的运行(基础必备)这条可能出看很简洁,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。
这个学问点是最最基本的java开发者需要把握的,初学java,第一个确定是教你如何在指令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。
为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的名目多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。
这样有利于你真正开发中去解决那些奇诧异怪的可能和环境相关的问题。
在这里需要把握的学问有:javac 编译java文件为class 文件java 指令的使用,带package的java类如何在指令行中启动java程序涉及到的各个路径(classpath,java。
java基础知识总结java基础知识总结ppt
java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
Java知识点总结(word文档良心出品)
JAVA知识点总结1. JAVA的特点:(0简单易用、完全面向对象;⑦与平台无关性、可扩展性强;(0可移植性高、支持分布式编程;④健壮、安全可靠并性能优异;⑤支持多线程开发技术;(0支持动态开发。
2. JVM: Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。
Java的源程序(*.jav 一)_>编译(命令:java+文件名.java )--------------------- ► Java字节码(*.class 编译时自动形成,与源程序名一致) -------- 运行(命令:java+源程序的文件名--------- JVM (Windows、Linux)广开发工具,Javac及基础核心类JD KL 运行环境,Java及基础核心类3. 编写第一个Java程序:Java源文件扩展名为:” .java ”一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写)被运行的类中需要有一个方法:public static void main(String[ ] args){}一个源文件中最多有一个public修饰的类例如:public class Test{public static void main(String args[]){System.out.println("这个编写的第一个java 程序!!!” );}}在运行程序之前先配置环境变量:path变量值为:JDK安装目录下bin ;classpath 变量值为:JDK安装目录下lib ; 或.;JDK安装目录下lib tools.jar在dos命令窗口中输入以下命令进行运行:编译命令:javac Test.java运行命令:java Test生成文档命令:javadoc Test.java4. Java编程规范A、命名规定包:包名应该是小写的名词。
女口:package shipping.objects类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。
java基础知识点总结
java基础知识点总结.docJava基础知识点总结引言Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台性、面向对象的特性以及健壮的生态系统而闻名。
本文将对Java编程语言的基础知识点进行总结。
Java语言概述1. Java语言的历史2. Java的特点3. Java开发环境的搭建基本语法1. 注释1.1 单行注释1.2 多行注释1.3 文档注释2. 数据类型2.1 基本数据类型2.2 引用数据类型3. 变量与常量3.1 变量声明与初始化3.2 常量的概念4. 运算符4.1 算术运算符4.2 赋值运算符4.3 比较运算符4.4 逻辑运算符4.5 位运算符4.6 三元运算符控制流程1. 条件语句1.1 if语句1.2 switch语句2. 循环语句2.1 for循环2.2 while循环2.3 do-while循环3. 跳转语句3.1 break语句3.2 continue语句3.3 return语句面向对象编程1. 类与对象1.1 类的定义1.2 对象的创建2. 封装2.1 访问修饰符2.2 构造方法3. 继承3.1 继承的概念3.2 方法重写4. 多态4.1 方法重载4.2 方法覆盖5. 抽象类与接口5.1 抽象类5.2 接口数组与集合1. 数组1.1 一维数组1.2 多维数组2. 集合框架2.1 集合与数组的区别2.2 常用集合类异常处理1. 异常的概念2. 异常分类3. 异常处理机制3.1 try-catch块3.2 finally块3.3 throws关键字4. 自定义异常输入输出1. 流的概念2. 输入流2.1 Scanner类2.2 FileInputStream类3. 输出流3.1 System.out3.2 FileOutputStream类泛型1. 泛型的概念2. 泛型的好处3. 使用泛型3.1 泛型类3.2 泛型接口3.3 泛型方法线程1. 线程的概念2. 创建线程2.1 继承Thread类2.2 实现Runnable接口3. 线程的生命周期4. 线程同步4.1 synchronized关键字4.2 显式锁Java 8新特性1. Lambda表达式2. Stream API3. Date和Time API4. 新的接口默认方法结论总结Java基础知识的重要性,以及在实际开发中的应用。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java培训学习的重点介绍
Java培训—Java培训学习的重点介绍
——动力节点java
随着信息时代的不断发展,计算机技术备受社会重视,其中参加Java培训是不少程序员成长过程中的必要路径,那么Java培训的要点是什么呢?今天小编请动力节点的Java老师给大家介绍一下
Java培训的要点
动力节点在全国首创PDT教学法,确保去企业就可以胜任项目开发,软件工程师的工作就是去各大IT公司做项目,不能做项目的软件工程师就不是合格的软件工程师,所以动力节点课程体系都是围绕企业真实项目而设计,把各个知识点穿插到项目中去讲解,达到融会贯通的目的。
动力节点自创办以来学员就业薪资一直领先于同类机构的根本原因也在于,动力节点一直坚持采用“好的课程体系+好的老师+好的学生”的培养模式。
所以这样的学习模式可以带领更多的Java求学者更近一层楼。
关于Java技术的培训,每一个学员的能力不一样,理解力与接受力自然有差别,所以动力节点在针对不同层次的同学开设了Java培训基础班,Java培训就业班,Java培训远程班。
以确保同学可以选择适合自己的培训课程。
JAVA基础知识点梳理精简
JAVA基础知识点梳理(重点笔记)1、标识符规则a)可以由字母、数字、下划线、美元符$组成,不能以数字开头b)不能是java的关键字和保留字c)严格区分大小写,且尽量见名知意2、变量public class test{public static void main(String[] args){String love="imooc";System.out.println("变量love 的内容是:"+love);love="i love imooc";System.out.println("重新赋值后变量love的内容是"+love);))3、变量命名习惯:a)第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写(骆驼式),myAgeb)变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,见名知意,如stuName Ps: java变量长度没有限制,但是严格区分大小写4、数据类型整数类型数值型--浮力类型:基本数据类型一字符型char数据类型- 布条型,b°°lean兴class引用数据羌型_接interface数组a)int :4个字节b)Double:8 个字节c)Float:4个字节d)Char:2个字节e)Boolean: 1 个字节f)String :引用数据类型5、Java常量的应用:a) Final数据类型常量名=值;b)常量名一般使用大写字符6、逻辑运算符:a)人:异或有且只有一个为true则返回true7、条件运算符:精品文档byte、short、int^ longfloats doublefloat变量赋值在数值后添加字母f float he=12.2f; char 变量赋值使用单引号’,取值只能为:true和falsea)() ?正确表达式:错误表达式精品文档1.Eg: String str=(8>5)? "yes" : "no”8、运算符优先级最高的是:()9、输出换行:System.out.println();10、//循环语句练习package ttt;public class test6 {public static void main (String[] args){int i=1;int sum1=0;for(;i<101;i++){if((i%3)!=0){ sum1+=i;))System.out.println("100以内不可以被3整除的数之和为:"+sum1); ) )11、System.out.println 换行12、System. out.print 不换行13、package ttt;import java.util.Scanner;public class test8 {public static void main (String[] args){int i=1;System.out.println("请键入一个9位以内的数:");Scanner aa = new Scanner(System.in);int bb=aa.nextInt();aa.close();for(;bb>9;i++){ bb=bb/10;) System.out.println("i 的值为"+i);))14、数组a)声明数组:i.数组类型[]数组名;ii.数组类型数组名[];b)分配空间:iii组名=new数据类型【数组长度】精品文档Eg:socres = new int[5];合并:int[] socres=new int[5];c) int[] sorces={1,2,2,3};等价于:int[] sorces=new int[]{1,2,2,3};d)数组名.length获取数组的长度e)arrays类操作java中的数组1、排序:arrays.sort(数组名)(升序)2、将数组转换为字符串:arrays.toString(数组名);(可以实现把多个数组元素连接在一起,元素中间用逗号和空格隔开)。
java的全部知识点总结
java的全部知识点总结Java是一种广泛使用的高级编程语言,其设计目的是使应用程序跨平台运行。
Java已经成为最受欢迎的编程语言之一,被广泛应用于企业级软件开发、Web应用程序和移动应用程序开发等领域。
本文将对Java的各种知识点进行总结,包括基础知识、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程、IO流、反射等方面。
基础知识Java是一种面向对象的编程语言,它的基础知识包括数据类型、运算符、流程控制、方法和数组等。
数据类型:Java的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组等。
运算符:Java的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符等。
流程控制:Java的流程控制包括if语句、switch语句、while循环、do-while循环、for循环和分支语句等。
方法:Java的方法是一组执行特定任务的代码块,可以被其他代码调用,有返回值和参数等特点。
数组:Java的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以存储基本数据类型或者引用数据类型。
面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一,其基本知识点包括类与对象、封装、继承、多态、接口和抽象类等。
类与对象:类是Java中的一种重要机制,是一种数据结构和行为的模板。
对象是类的实例化结果,拥有类的属性和行为。
封装:封装是指将对象的属性和行为封装在一起,对外部隐藏对象的实现细节。
继承:继承是指一个类可以派生出其他类,派生类可以继承基类的属性和行为,并可以添加新的属性和行为。
多态:多态是指多个类可以使用同一行为名称,但具体行为的实现可以由不同类覆盖实现。
接口:接口是Java中一种重要的机制,定义了一组与实现无关的方法,被不同的类实现。
抽象类:抽象类是一种包含抽象方法的类,不能被直接实例化,需要被派生类实现其抽象方法。
异常处理异常处理是Java中的重要特性,用于处理程序运行时的错误和异常。
动力节点Java基础班-Day02-课堂笔记
**************************************************************************************** *******回顾上次课所讲内容1.常用快捷键2.计算机组成:3.常用的DOS命令4.Java语言特性:**************************************************************************************** *******今天所讲内容***1.编写HelloWorld程序2.classpath3.标识符和关键字4.字面值5.进制以及进制之间的转换6.字符编码***7.变量和数据类型**************************************************************************************** *******单词arguments参数argspassword密码pwdaverage 平均avgtrue真的false假的整数类型int浮点类型double字符类型char字符串类型String布尔类型boolean**************************************************************************************** *******1.编写HelloWorld程序第一步:编写Java源文件第二步:编译javac Hello.java出现错误:javac不是内部或外部命令解决办法:安装JDK以及配置环境变量第三步:运行java Hello2.安装JDK以及配置环境变量2.1配置环境变量的操作步骤:第一步:赋值JDK的bin目录,如:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\bin第二步:我的电脑--->右击,属性--->高级系统设置--->高级选项卡中,点击环境变量--->在系统变量中找path--->点击编辑--->将光标放在变量值得任意位置,按Home键--->按ctrl + v并且在bin目录后面添加英文分号--->确定--->确定注意:当配置环境变量完成后,必须将之前所有的DOS命令窗口关闭3.Java源文件的组成部分第一部分:外部结构或类[修饰符] class 类名{}第二部分:程序的入口或main方法注意:1.main方法必须编写在类中2.一个类中的main方法是可有可无的3.当没有main方法时则程序可以编译,但是不能运行,否则出现运行错误4.在一个类中最多编写一个main方法class Student{public static void main(String[] args){}}第三部分:编写代码注意:1.目前代码编写在main方法2.main方法中可以编写N条语句,语句也就是以英文的分号作为结束3.建议一行编写一条语句4.输出语句System.out.print("大小写字母、数字、汉字以及特殊符号,输出后不换行");System.out.println("输出内容同上,但是输出后换行");5.注释:5.1作用:解释说明,在程序中并不运行,主要增加程序的可读性5.2分类:单行注释//多行注释/* 注释内容*/文档注释/** 注释内容*/6.public class与class区别---class前面的public修饰符是可有可无的---当在一个类前面添加public修饰符,则文件名必须与类名一致---当在一个类前面没有使用public修饰符,则文件名可以与类名不一致---在一个Java源文件中可以编写任意多个类,当编译成功后会自动生成对应类的个数的字节码文件,并且可以运行每个字节码文件(必须保证有main方法)---在一个源文件中最多只有一个类使用public修饰7.classpath注意:1.当在默认情况时,运行字节码文件在当前目录中进行查找,如果找到该字节码文件则运行,否则报错2.当配置classpath后,在运行字节码文件时,则直接去配置的指定路径中找对应的字节码文件,如果找到该字节码文件则运行,否则报错7.1临时配置classpath---配置classpathset classpath=D:\course\JavaProjects\day02set classpath=D:\course\JavaProjects\day02;set classpath=D:\course;D:\course\JavaProjects;---查看classpathset classpath---删除classpathset classpath=7.2永久配置classpath8.标识符和关键字8.1关键字:在Java中具有一定特殊意义的,如:class static public......都是小写的8.2标识符,也就是名字8.2.1标识符命名规则:以字母、下划线_或$开头,其后可以是字母、数字、下划线_或$,区分大小写,避免使用关键字如:1Hello #student !OK $yesab yes H1 a3 Hello_World Hello$Worldabc Abc8.2.2标识符命名规范---建议见名知意,也就是最好编写单词,如:Student age password---建议类名的每个单词首字母大写,如:Car HelloWorld---建议变量名称、方法名、参数名等采用驼峰命名法,如:sex firstName getAge---建议长度不要超过15个字符9.字面值:根据值(数据)得到当前值的数据类型426 3.14整数类型字面值,如:100 2018 -1 0 10086浮点类型字面值,如:3.14 0.001 -999.1 10.0字符串类型字面值,如:"张三" "2教室" "2018" "99.87" "" "true"字符串类型:一次可以存放0个、1个也可以存放多个,但是必须使用英文的双引号引起来字符类型字面值,如:'9' 'a' 'Y' '男'字符类型:一次只能存放一个,并且使用英文的单引号引起来一个汉字表示一个字符布尔类型字面值,如:true false布尔类型:只有两个取值,分别是true、false10.进制以及进制之间的转换10.1常用的进制二进制:取值范围0和1,以0b开头,如:0b10八进制:取值范围0---7,以0开头,如:010十进制:取值范围0---9十六进制:取值范围0---9和A---F,以0x开头,如:0x10十进制 ------------------十六进制0 01 1..... .....9 910 A11 B12 C13 D14 E15 F10.2十进制与二进制之间转换1.十进制转为二进制,称为除2取余法10---->0b10102.二进制转为十进制,称为乘2叠加法0b1010---->1011.字符编码11.1常用的字符编码:ASCII:'a'---->97 'b'----->98'A'----->65 'B'----->66'0'----->48 '1'----->49' '----->32iso-8859-1:西欧语言编码,兼容ASCIIGBK/GB2312:简体中文unicode:统一全球所有国家的文字常用的字符编码:utf-8 utf-16 utf-32注意:Java源代码采用的是unicode编码11.2乱码:编码:解码:12.变量和数据类型12.1变量:存放数据的,如:18 3.012.2常用的数据类型:整数类型int 浮点类型double 字符类型char 字符串类型String 布尔类型boolean*****12.3变量的操作步骤:第一步:声明变量,也就是确定变量的类型语法格式:数据类型变量名称;如:int a;第二步:赋值注意:在java中,使用=完成赋值操作,并且将等号右侧的值赋给左侧的变量名称语法格式:变量名称 = 值;如:a = 18;第三步:使用注意:1.目前使用暂时为输出变量中的值12.4优化变量的操作步骤:可以将第一步和第二步合二为一,也就是说在声明的同时完成赋值语法格式:数据类型变量名称 = 值;如:int a = 18;12.5优化变量的操作步骤:在Java中,如果有多个变量数据类型相同时,则可以一次声明多个变量,之间使用英文的逗号隔开13.转义序列符\n表示换一行\t表示水平制表符\"表示输出一个"\'表示输出一个'\\表示输出一个\\u0000表示输出一个空格。
java 知识点总结 脑图
java 知识点总结脑图Java作为一种广泛应用的编程语言,具有强大的跨平台特性和丰富的类库,是现代软件开发中不可或缺的一部分。
以下是Java语言的主要知识点总结,包括语法、面向对象、集合框架、并发编程、IO流、网络编程等方面的内容。
1. 语法基础- 变量和数据类型:Java提供了丰富的数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
变量的声明和初始化是Java程序设计的基本操作。
- 运算符:Java支持各种类型的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、比较运算符等。
- 控制流程:Java提供了if-else、switch、for、while等控制流程,可以实现程序的逻辑控制和循环操作。
2. 面向对象- 类和对象:Java是一种面向对象的编程语言,类是Java程序设计的基本单位,对象是类的实例化。
- 继承和多态:Java支持类的继承和方法的重写,实现了代码的复用和类型的灵活性。
- 接口和抽象类:接口和抽象类是Java中实现多态的重要手段,可以实现代码的解耦和模块的扩展。
3. 异常处理- 异常分类:Java中的异常分为受检异常和运行时异常,分别对应编译期异常和运行期异常。
- 异常处理机制:Java提供了try-catch-finally的异常处理机制,可以捕获和处理程序运行时发生的异常。
4. 集合框架- 集合接口和类:Java提供了丰富的集合接口和类,包括List、Set、Map等,用于实现各种数据结构和算法。
- 集合操作:Java中的集合框架提供了丰富的操作方法,包括增删改查、遍历操作等。
5. 并发编程- 线程基础:Java中的线程是实现并发编程的基本单位,可以实现多任务的并行执行。
- 同步机制:Java提供了synchronized关键字和Lock接口等同步机制,可以实现线程的安全和数据的共享。
- 并发工具类:Java中的并发工具类包括CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier 等,可以实现高级的并发控制。
动力节点 java笔记
动力节点 java笔记English Answer:## Java Notes for Spring Data JPA.### Introduction.Spring Data JPA is a powerful framework that provides a simplified and consistent access to relational data. It's a part of the Spring family of frameworks and builds on top of Hibernate, a popular ORM (Object-Relational Mapping) library.### Benefits of Spring Data JPA.Using Spring Data JPA offers several advantages:Abstraction and Simplification: It simplifies data access operations, eliminating the need for complex SQL queries and boilerplate code.Improved Performance: By leveraging Hibernate's caching and optimization techniques, Spring Data JPA enhances data retrieval efficiency.Consistency: Enforces consistent data access patterns and reduces the risk of data inconsistencies.Support for Transactions: Provides transparent transaction management, ensuring data integrity and atomicity.Declarative Configuration: Allows for configuration through annotations, simplifying database mapping and reducing code complexity.### Setting Up Spring Data JPA.To use Spring Data JPA, you'll need:Java Development Kit (JDK): Version 8 or higher.Maven or Gradle: Build tools for adding Spring Data JPA dependencies.JPA Provider: Hibernate or EclipseLink.Add the following dependencies to your project'spom.xml (Maven) or build.gradle (Gradle):xml.<!-Maven -->。
Java必备基础知识点(超全)
Java必备基础知识点(超全)Java基础1、简述Java的基本历史java起源于SUN公司的⼀个GREEN的项⽬,其原先⽬的是:为家⽤消费电⼦产品发送⼀个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好简单的、⾯向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台⽆关的、可解释的、多线的、动态的语⾔。
3、什么是Java?JAVA:⼀种编程语⾔⼀种开发环境⼀种应⽤环境⼀种部署环境4、请写出Java的版本分类,以及每种版本的应⽤⽅向三种版本:JME:是⾯向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;JSE:是SUN公司针对桌⾯开发和低端商务计算⽅案开发的版本。
为笔记本电脑、PC机设计的;JEE:是⼀种利⽤JAVA 2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。
为企业级的、服务器端的⾼端应⽤⽽设计的;5、描述Java技术的主要特性java虚拟机垃圾回收代码安全性如果你想学习Java可以来这个群,⾸先是⼆⼆零,中间是⼀四⼆,最后是九零六,⾥⾯有⼤量的学习资料可以下载。
6、描述 Java虚拟机的功能(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class ⽂件(2)解释字节码成为指令并执⾏,提供 class ⽂件的运⾏环境(3)进⾏运⾏期间垃圾回收(4)提供与硬件交互的平台7、简述Java代码安全性(1)编译时的错误检验(2)类装载检查,把本机上的类和⽹络资源类相分离,在调⼊类的时候进⾏检查,因⽽可以限制任何“特洛伊⽊马”的应⽤(3)字节码校验(4)沙箱机制,限定访问权限8、描述Java垃圾回收机制Java 编程语⾔解除了程序员释放内存的责任。
它可提供⼀种系统级线程以跟踪每⼀次内存的分配情况。
在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。
垃圾收集在 Java 技术程序的⽣命周期中⾃动进⾏,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运⾏期间,所占⽤的内存⼀直往上涨,很容易造成系统资源耗尽⽽降低性能或崩溃。
java基础知识点总结[参考]
JAVA基础知识点总结第1章 Java程序设计概述1)开发Java语言的公司?Sun (Sun Microsystems)太阳微电子公司开发2)Java的3个版本?J2SE(Java2 Standard Edition) 标准版J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition) 企业版J2ME(Java 2 Micro Edition) 微小版在5.0以后新版本中称作:JavaSE JavaEE JavaME3)Java语言的几个主要特点?平台无关性:能运行于不同的平台上安全性:去掉了指针操作,内存由操作系统分配面向对象:利用类使程序更加利于维护分布式:可以使用网络文件和使用本机文件一样容易健壮性:检查程序编译和运行的错误4)Java的三大核心机制虚拟机机制:利用虚拟机解释字节码执行java程序实现跨平台垃圾收集机制:自动内存回收代码安全性机制:加载代码后校验代码后再执行代码第2章 Java语言的开发环境1)JDK是什么?JDK(Java Development Kit)Java开发工具包。
包括了JRE,是开发Java的人员必备的开发运行Java程序的工具。
2)JRE是什么?JRE(Java Runtime Environment)Java运行环境,运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库。
3)JVM是什么?JVM (Java Virtual Machine) Java虚拟机,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
4)安装JDK的操作系统问题?必须针对于不同的操作系统下载安装不同的JDK,例如windows下安装针对于windows的JDK,linux下安装针对于linux的JDK。
5)需要配置的相关环境变量?path:用于搜索外部命令,例如编译程序的javac命令,执行程序的java命令classpath:用于搜索类,即class文件,例如可以在不同的位置执行类文件6)配置环境变量的方式?有两种:临时配置和持久配置临时配置:在命令行下用set 变量名=变量值,仅在当前命令行窗口有效持久配置:在我的电脑——属性中配置,持久有效7)可以编写Java程序的常见开发工具?记事本,EditPlus,ULTRAEDIT,Eclipse,Jbuilder,NetBeans8)Java文件的类型?有两种:扩展名为java的文件:是Java源文件,属于编译之前的纯文本文件,存储java源代码。
java知识点总结
java基础知识总结:一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人开始开发名称为Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
classpath的配置:1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
java知识点汇总
java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
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Integer in3= Integer.valueOf(6);
in2 == in3 is true;
18. static和abstract不能同时修饰一个方法,没有类抽象方法
19.一个类可以又一个父类,实现多个接口,接口中Filed是public、static、final的,方法是public abstract的
{
//通过转入的Out对象显示调用In的构造器
out.super();
}
}
复制代码代码如下:
import java.util.*;
class StaticOut
{
static class StaticIn
{
public StaticIn()
{
System.out.println("静态内部类构造器");
System.out.println("局部变量的值:" + prop);
}
}
public void test()
{
InClass in = new InClass();
();
}
public static void main(String[] args)
{
new DiscernVariable().test();
{
this. name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
public static CacheImmutale valueOf(String name)
{
for(int i = 0; i < MAX_SIZE; ++i)
{
if(cache[i] != null && cache[i].getName().equals(name))
CacheImmutale c2 = CacheImmutale.valueOf("Hello");
System.out.println(c1 == c2);
}
}
用缓存实例要看某个对象的使用频率,若重复使用那就利大于弊,若不经常使用那弊就大于利
还有java提供的ng.Integer创建数值在-128-127之间的数采用缓存机制的
private static CacheImmutale[] cache = new CacheImmutale[MAX_SIZE];
private static int pos = 0;
private final String name;
private CacheImmutale(String name)
return cache[i];
}
if(pos == MAX_SIZE)
{
cache[0] = new CacheImmutale(name);
pos = 1;
}
else
{
cache[pos++] = new CacheImmutale(name);
}
return cache[pos -1];
}
public boolean equals(Object obj)
}
}
}
public class CreatStaticInnerInstance
{
public static void main(String[] args)
{
StaticOut.StaticIn in = new StaticOut.StaticIn();
/*
以上的代码可分开写为:
StaticOut.StaticIn in;
}
}
21.非静态内部类不能有静态方法、静态Field、静态初始化块
22.在外部类之外访问内部类
访问非静态内部类:outclass.Inclass varname = new outclass().new InClass();
访问静态内部类:outclass.Inclass varname = new outclass.Inclass();
14.java会使用常量池来管理曾经用过的字符串直接常量,例如:String a = "java";,系统把常量字符串“java”存在常量池,当再次执行String b = "java"; a == b是true
15.final方法不可以重写,final类不能被继承
如果用private方法和final private是一样的
9. instanceof运算符
格式:引用变量名instanceof类名(或者接口)他用于判断前面的对象是否是后面对象的类,子类、实现类的实例,是返回true,否者返回false
10. Java中基本数据类型和对应封装类之间的转化
int a = 1;
Integer A = new Integer(a);
}
return false;
}
public int hashCode()
{
return name.hashCode();
}
}
public class CacheImmuteTest
{
public static void main(String[] args)
{
CacheImmutale c1 = CacheImmutale.valueOf("Hello");
int [][] b = new int[3][4]
7. Java中带包的编译方法
javac -d . Hello.java会在当前目录下生成目录树
运行java包名字.类名字
8. Java多态中的对象的filed不具有多态性,如父类对象= new子类(),对象.field是调用的父类的,即使子类中覆盖了该字段。
{
if(this == obj)
return true;
if(obj != null && obj.getClass() == CacheImmutale.class)
{
CacheImmutale ci = (CacheImmutale)obj;
return name.equals(ci.getName());
in = new StaticOut.StaticIn();
*/
}
}
class SubClass extends StaticOut.StaticIn
{
//无须创建内部类实例
}
复制代码代码如下:
import java.util.*;
class Out
{
class In
{
public In()
{
System.out.println("非静态内部类构造器");
}
}
}
public class CreatInnerInstance
{
public static void main(String[] args)
若果是用fi系
16.不可变类:创建后该类的Field是不可改变的。java提供了8个基本变量的包装类和string都是不可改变类。
17.缓存实例的不可改变类
复制代码代码如下:
class CacheImmutale
{
private static int MAX_SIZE = 10;
System.out.println(s1 == s2);
}
}
12.final修饰的成员变量初始化问题
类Field:必须在静态初始块中或声明该FIeld时指定初始值
实例Field:必须在非静态初始块中或声明该FIeld时指定初始值或构造器中声明
13.Final变量必须显式初始化,系统不会对final变量进行隐式初始化
20.非静态内部类的方法访问某个变量,搜索顺序为:先内部类中方法内->内部类->外部类中如果都找不到则出现编译错误
复制代码代码如下:
import java.util.*;
public class DiscernVariable
{
private String prop = "外部类的实例变量";
private class InClass
{
Out.In in = new Out().new In();
/*
以上的代码可分开写为:
Out.In in;
Out out = new Out();
in = out.new In();
*/
}
}
class SubClass extends Out.In
{
//显示定义SubClass的构造器
public SubClass(Out out)
{
private String prop = "内部类的实例变量";
public void info()
{
String prop = "局部变量";
System.out.println("外部类的field值:" + DiscernVariable.this.prop);
System.out.println("内部类的field值:" + this.prop);
a = A.intValue();
其他的类型也是这样的。
11.单例(singleton)类例子
复制代码代码如下:
class Singleton
{