ArcGIS3D符号库制作过程说明
[转载]ArcGIS制图之符号化(中)—自定义符号制图
[转载]ArcGIS制图之符号化(中)—⾃定义符号制图原⽂地址:ArcGIS制图之符号化(中)—⾃定义符号制图作者:捷泰技术团队利⽤ArcGIS⾃带的符号库⽂件进⾏制图,虽然节省了我们的制图时间,可是在有特殊的符号需求,或者想使⽤已有的漂亮的符号制图,该如何进⾏呢?本⽂将为您介绍基于ArcGIS的⾃定义符号制图⽅法。
⾸先我们来看下进⼊Symbol Selector后,properties/type下的点、线、⾯要素的符号类型:图1 点、线、⾯要素的符号类型上图中,Marker Symbol对应点要素,Line Symbol对应线要素,⽽Fill Symbol则对应⾯要素。
我们的⾃定义符号就基于上述符号类型来展开1.导⼊图⽚制作符号在图1中,⽆论点、线、⾯要素的符号类型,都分别对应有Picture Marker/Line/Fill Symbol项,该类型允许我们导⼊外来的bmp或者emf格式的图⽚进⾏符号化。
可设置的参数除了颜⾊⼤⼩外,还可设置前景⾊(Foreground Color)、背景⾊(Background Color)以及透明⾊(Transparent Color,即把图⽚中的把某种颜⾊透明化处理)。
图2 图⽚符号化⽰例2.导⼊TrueType⽂件制作符号如果稍作注意就会发现ESRI⾃带的符号除了以图⽚格式保存,还有以字体⽂件格式保存的。
这说明了ArcGIS对字体⽂件作为符号的⽀持。
因此,我们可以在第三⽅字体制作软件中制作好⾃定义符号,然后以Style Manager导⼊使⽤。
将⾃定义好的字体⽂件另存为.ttf格式,然后复制到c:windowsFonts下,我们就可以在ArcMap符号编辑器⾥找到它们并使⽤了。
图3 ⾃定义字体符号⽰例3.不同符号类型组合使⽤系统⾃带符号、图⽚符号以及⾃定义符号进⾏组合,将能得到更多的特殊符号,满⾜我们丰富多变的符号化需求。
如下图的⽰例。
图4 组合符号化参数设置来看⼀下我们组合出来的⼀个⼈⼯⽔池的符号化效果:图5 组合符号化效果⽰例4.制图表达前边我们讲的都是⼀般的符号化,即⽤symbol对要素进⾏符号化。
ArcGIS符号库制作方法及说明三篇
ArcGIS符号库制作方法及说明三篇篇一:ArcGIS符号库制作方法1二维符号库制作方法ArcGIS中制作二维符号库的方法可归结为以下四种:1)基于ArcMap中已有符号制作符号库2)基于图片制作符号库3)基于TrueType字体制作符号库4)多种方式组合制作符号不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap中Style Manager进行符号制作。
您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉Style Manager 进入,如下图所示。
1.1基于ArcMap中已有符号制作符号库ArcMap中最常用的符号有点符号(Marker Symbol)、线符号(Line Symbol)、面符号(Fill Symbol)、文本符号(Text Symbol)。
在Style manager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Simple 等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于ArcMap中已有符号库的。
1.1.1点符号(1)从上图的分类中可以看到,二维的标记符号主要分为四种:简单标记符号:由一组具有可选轮廓的快速绘制基本字形模式组成的标记符号。
(2)字符符号:通过任何文本中的字形或系统字体文件夹中的显示字体创建而成的标记符号。
此种标记符号最为常用,也最为有效,字体标记符号可以制作出比较符合真实情况的点符号,常用于POI(兴趣点)符号的制作。
它是基于字体库文件(.ttf)的基础进行制作、编辑。
后面将讲到字体库文件的制作。
(3)箭头:具有可调尺寸和图形属性的简单三角形符号。
若要获得较复杂的箭头标记,可使用 ESRI 箭头字体中的任一字形创建字符标记符号。
(4)图片:由单个 Windows 位图 (.bmp) 或 Windows 增强型图元文件 (.emf) 图形组成的标记符号。
Windows 增强型图元文件与栅格格式的 Windows 位图不同,属于矢量格式,因此,其清晰度更高且缩放功能更强。
ArcGis符号库
ArcGis符号库一、Arc Gis符号库产品地图符号是地图的语言单位,通过对地图符号的解读,可以直观的了解地图所表达的地理信息。
符号标准化既是组织数据生产的重要手段,又是科学管理数据的重要组成部分。
建立标准的符号体系,对于实现数据的规范管理和社会化信息共享服务具有十分重要的意义。
经过近半年的突击准备,Map2Shp标准符号库产品即将与大家见面了,Map2Shp标准符号库是基于ARCGIS符号库体系建立的符合国内实际应用的标准化符号库产品,具有丰富完整的内容、合理的结构模式、科学的编码,符合标准的参数设置。
每个符号均参照国家、部标准制作,并赋予编码。
标准符号库产品附有使用说明,方便用户使用。
➢地形图标准图式符号库符合国家标准GBT_200257-2006(7)国家基本比例尺地图图式,包括1:500、1:1000、1:2000地形图符号库;1:5000、1:10000地形图符号库;1:25000、1:50000、1:100000地形图符号库。
➢土地利用现状与土地利用规划符号库符合TD/T1014-2007第二次全国土地调查规程的土地利用现状与土地利用规划符号库。
包括土地分类、界线、地貌、地物、注记等300余种符号。
➢区域地质图图例符号库符合国家标准GB958-99的1:50000区域地质图图例符号库,包含地质构造、岩石、岩相建造、工勘、矿产、地貌类型、地质灾害等各类图例符号3000余个。
二、自定义符号库制作(一)软件环境1) ArcMap 9.X2) Font Creator 5.X(二)二维符号库制作方法ArcGIS中制作二维符号库的方法可归结为以下四种:1) 基于ArcMap中已有符号制作符号库2) 基于图片制作符号库3) 基于TrueType字体制作符号库4) 多种方式组合制作符号不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap中Style. Manager进行符号制作。
您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉Style. Manager 进入,如下图所示。
ArcGIS符号库制作流程
一、总体流程在地图的展示过程中,符号的美观对整个地图的美观起到了至关重要的作用。
整个制作流程如下图:下面以制作这三个符号为例来写具体的操作流程:点:标志桩线:截排水沟面:干砌石二、点符号制作1、PS处理(1)打开cad文件,通过截图工具截取要制作的点符号图片,存成png格式,如下图:(2)将上面的图片加载到PS中,如下图:(3)新建图层1,选中图层1,如下图:(4)设置好毛笔工具粗细为12像素,硬度为100%,颜色设置为黑色,如下图:(5)选中毛笔工具,按照截图轮廓画出标志桩,最终效果如下:(6)将上图重新存成png格式,命名为“标志桩.png”2、FC处理(1)打开FC,新建字体,设置如下图:(2)点击确定后如下图:(3)从左往右,选中第四格,右键单击,选中属性栏,如下图所示:(4)将名称命名为标志桩。
点击确定后,双击标志桩选框,弹出下图:(5)选中菜单栏中的导入图像,如下图:(6)单击导入图像后如下图:(7)点击载入,选中”标志桩.png”后,如下图:(8)点击生成后,如下图:(9)切换到点模式,对符号的顶点进行编辑,如下图:(10)通过调节符号顶点的位置,改变符号的粗细,通过测量工具,可测量长度,测出的长度最好为40以上,否则在ArcGIS中读不出符号。
最终效果如下:(11)符号调整好后,加载到ArcGIS中(在四、ArcGIS存储符号中详细讲),查看符号效果。
如果觉得符号比例不合适,可以通过视图——工具栏——转换来调整符号大小及比例等,如下图:(12)点击转换后,如下图:三、线符号制作1、PS处理(1)打开要制作的线型符号,截图如下:(2)通过上图可以看出,此符号由双线及箭头符号组成。
因为双线不需要特别制作,所以我们只需制作箭头符号即可。
在ps里制作箭头符号,方法同点符号里的ps处理,处理效果如下:(3)存成png格式,命名为“截排水沟.png”2、FC处理(1)打开FC,并打开“CPE符号库.TFF”文件,并将第二格命名为“截排水沟”,如下图:(2)双击“截排水沟”,在“导入图像”菜单栏中导入“截排水沟.png”,如下图:(3)调整符号大小及形状,方法同点符号制作。
arcgis建库流程
arcgis建库流程ArcGIS建库流程。
在使用ArcGIS进行地理信息数据处理和分析时,建库是非常重要的一步。
建库的流程需要经过多个环节,包括数据准备、数据导入、数据整理和数据库设计等。
本文将详细介绍ArcGIS建库的流程,希望能够对大家有所帮助。
首先,进行数据准备。
在建库之前,我们需要准备好需要导入的地理信息数据。
这些数据可以是各种格式的地图数据,包括矢量数据、栅格数据、影像数据等。
在准备数据的过程中,需要确保数据的完整性和准确性,以便后续的数据处理和分析能够顺利进行。
接下来,进行数据导入。
在ArcGIS中,可以通过多种方式将地理信息数据导入到软件中,包括直接导入文件、连接数据库、从互联网下载数据等。
在进行数据导入时,需要选择合适的导入方式,并确保数据能够正确地加载到ArcGIS软件中。
然后,进行数据整理。
在数据导入之后,我们可能需要对数据进行一些整理和清洗工作,以便后续的数据库设计和数据分析。
这包括对数据进行投影转换、属性字段的添加和修改、数据的剪裁和合并等操作。
通过数据整理,可以使数据更加规范和易于管理。
接着,进行数据库设计。
在ArcGIS中,可以使用ArcCatalog 工具进行数据库的设计和管理。
在进行数据库设计时,需要考虑数据的组织结构、数据表的关系、空间索引的建立等方面。
通过合理的数据库设计,可以提高数据的查询和分析效率,使数据更加易于管理和利用。
最后,进行数据发布。
在完成数据库的设计和整理之后,我们可以将数据发布到ArcGIS Server上,以便其他用户能够通过网络访问和使用数据。
在进行数据发布时,需要考虑数据的安全性和权限控制,以确保数据能够受到有效的保护。
总之,ArcGIS建库流程包括数据准备、数据导入、数据整理、数据库设计和数据发布等环节。
通过合理的建库流程,可以使地理信息数据更加规范和易于管理,为后续的数据处理和分析奠定良好的基础。
希望本文对大家在使用ArcGIS进行建库时能够有所帮助。
ArcGIS制图之符号化系统符号制图
ArcGIS制图之符号化系统符号制图ArcGIS制图之符号化系统符号制图地图生产流程中,要素符号化是至关重要的一环,直接决定了地图产品的美观及其整体风格等。
图1 地图生产流程什么叫符号化呢?可以理解为对我们所获取的点、线、面及栅格数据,在制图工具中以不同的符号样式进行表达,包括要素的颜色、大小、形状等属性的设置。
下面,我们就介绍一下应用ESRI提供符号库制图的方法。
1.系统符号管理器ArcGIS提供的符号库文件以Style Manager符号管理器进行管理。
可以在ArcMap菜单栏的Customize下找到它。
红框中就是ESRI自带的大量符号库文件,右边框列出了选中的库里存储的符号样式文件。
图2 符号管理器2.系统符号使用方法在符号管理器右框空白处点右键,新建符号,或者在ArcMap 中加载数据层,然后打开其properties属性项下的symbol选项卡,又或者直接双击数据的符号,都将进入Symbol Selector 编辑器。
图3 Symbol Selector符号选择器根据要素的点、线、面类型不同,进入的Symbol Selector编辑界面也会不同。
图4 Symbol Selector不同类型的符号界面以点符号为例,让我们了解一下系统自带的点符号的使用方法:图5 符号选择器各重要点上图中,①为可供选取的符号文件列表。
面板右边的“Current Symbol”②显示了当前选中的点符号的信息,包括形状、颜色(Color)、大小(Size)、角度(Angle),允许您对其进行修改。
点击③的“Style References…”项,勾选对应的符号库,就可使其进入①的列表中,供用户选择使用。
图6 Style Reference符号样式库选择点选面板中⑤所标示的Edit Symbol按钮,将进入符号属性编辑面板(Symbol Property Editor),提供了更多的属性设置功能,如下图:图7 点状符号编辑器界面根据Properties栏的Type项不同,我们所见到的符号编辑面板也有所不同,默认进入当前符号所属type类型的编辑面板。
(完整版)ArcGIS符号库制作方法
第五步:右键单击该字体属性菜单,在弹出的属性对话框中,点击常规选项,可以添加该字体名称。点击映射选项卡,为字符添加映射值,这个步骤不可少,因为该映射值类似于唯一关键字,如果为空,在AcrGIS Style Manager样式编辑器的font栏,是无法查看与引用该字体符号的。
Font Creator中主要通过制图工具条与字形工具条对符号进行基础编辑和高级编辑。
另外,对于日常生活中约定俗成、大家都比较常见、比较熟悉的符号,可以下载各种图片格式,导入到Font Creator中。使用方法为:点击工具,选择导入图像,将选择的图片导入进来。导入图像对话框中,点击“生成”按钮,即完成了由图片转换成字体的过程。如下图所示,同样可以使用制图工具条与字形工具条对其进行进一步编辑工作。
第三步:创建与编辑字体符号。在建好的字体文件中,双击其中的一个方框,将弹出字符编辑窗口。字体库中符号的来源主要有两种,一种自己手动创建特定的字体,可通过在空白处右键单击->新建轮廓,或者在菜单中选择“插入”->“轮廓”或者是点击工具栏的 来绘制符号,见下图
Font Creator基于已有的sample创建symbol更高效,如下图所示。直接将界面中左边的示例符号拖拽到空白区域即可。在此基础上,可以再进行下一步编辑。
2)EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:内置的缩放比例信息·与文件一起保存的内置说明·调色板和设备独立性方面的。改进EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。
ArcGIS3D符号库制作过程说明
ArcGIS 3D符号库制作过程说明1.在3ds max软件中制作阀门等的三维模型,后缀须为3ds,arcgis才能识别。
用3ds max将文件打开,选择导出可以改变文件的格式,选择3ds。
2. 将阀门模型通过ArcGIS导入到符号库中,导入的模型保存在.style文件中。
具体步骤:(1)可以打开ArcMap,从菜单Tools-Styles-Style. Manager 进入,如下图所示。
(2)弹出窗口如下所示点击右边下拉菜单Styles,在菜单的最下边选择create new。
弹出存放文件库的选择框,选择需要建立的位置,命名文件夹,点击确定。
结果如下所示:(3)点击选中新建的符号库文件夹,从右边Name一栏里面选择Marker Symbols,双击选中。
然后在Marker Symbols文件夹中,即为Style Manager右侧空白处右键单击选择new-Marker Symbol,弹出Symbol Property Editor窗体。
结果如下所示:(4)在Properties一栏的Type中选择3D Marker Symbol,自动弹出选择框,选择需要添加的符号模型,载入第一步建立的3ds模型。
结果图:根据需要修改位置等各项属性,点击OK。
在Style Manager中重命名新建立的符号文件。
此时.style符号库已经建立好。
3..style文件是为ArcGis Desktop产品和在ArcGis Desktop产品基础之上开发的应用使用的符号库文件。
.serverstyle文件是提供给ArcGis Engine产品使用的符号库文件,所以需要将.style文件转化为.serverstyle文件。
在arcgis的安装目录下(ArcGIS \Utilities)提供了MakeServerStyleSet.exe来实现从.style 文件到.serverstyle文件的转换。
(注明:当需要转换自己制作的.style文件时,两点注意:1 *.style文件的种类一列不能为空值。
基于ArcGIS的三维符号建模方法
大 致应 做到 如下 几点 :
() 1 抽象 化与形 象 化描述 应 当使 三维符 号模 型 的形 象化 和抽象 化描 述 达到
平 衡 。一方 面对 形 象 素 材进 行 高 度 概 括 , 其枝 节成 去
维 地 图 中的点状 符 号 相 似 , 对 二维 点 状 符 号 的 三 维 是
10 1 ; 5 0 0 108 ) 5 06
3 .国家 测 绘局 黑 龙 江 基 础 地 理信 息 中心 , 龙 江 哈 尔 滨 黑
要 : 述 了三 维符 号 的特 点 、 维符 号 的 分 类 和设 计 原 则 。 在 此基 础 上 提 出 了基 于 Ae I 三 维符 号 建模 方 法 , 论 三 rG S的
2 1 年 4月 01 第 2期 文 章 编 号 :6 2 86 (0 1 0 — 4 0 17 — 2 2 2 1 )2 2 — 4
城
市
勘
测
Apr 2 1 . 01 No 2 .
Ur a oe h c lI v siain & S v y n b n Ge tc nia n e tg t o ure i g
根据 三维地 物 在地 图上 的分 布 规 律 及 特 征 , 以 可 将三 维符号 划分 为 四种类 型 : 三维 实体符 号 、 维线 状 三 符号 、 三维 面状符 号 、 组合 符号 。 三维实 体符 号 , 以 表 达 三维 空 间下 具 有 垂 直 高 用 度和 厚度 的地 物 , 点状 独 立地 物 。 指代 的概 念 与 二 或
三维 面状符 号 , 以表 达 三维 空 间下 呈 面 状 分 布 用
要 体 现 出符 号 模 型 所反 映地 物 的重要 关 系 、 协调 关 系、 分类 分级 的层 次 关 系 等 等 。这一 点 与 平 面 地 图
ArcGIS符号库制作流程
(11)符号调整好后,加载到ArcGIS中(在四、ArcGIS存储符号中详细讲),查看符号效果。
如果觉得符号比例不合适,可以通过视图——工具栏——转换来调整符号大小及比例等,如下图:
(2)将上面的图片加载到PS中,如下图:
(3)新建图层1,选中图层1,如下图:
(4)设置好毛笔工具粗细为12像素,硬度为100%,颜色设置为黑色,如下图:
(5)选中毛笔工具,按照截图轮廓画出标志桩,最终效果如下:
(6)将上图重新存成png格式,命名为“标志桩.png”
2、
(1)打开FC,新建字体,设置如下图:
ArcGIS符号库制作流程
2016年12月19日
一、
在地图的展示过程中,符号的美观对整个地图的美观起到了至关重要的作用。整个制作流程如下图:
下面以制作这三个符号为例来写具体的操作流程:
点:标志桩
线:截排水沟
面:干砌石
二、
1、
(1)打开cad文件,通过截图工具截取要制作的点符号图片,存成png格式,如下图:
四、
1、
(1)打开cad文件,通过截图工具截取要制作的面符号图片,存成png格式,如下图:
(2)将上面的图片加载到PS中,如下图:
(3)面填充只需要制作中间的花纹,通过观察花纹的规律,最终画出的图案如下:
(4)将上图存储为png格式,命名为“干砌石.PNG”
2、
(1)打开FC,并打开“CPE符号库.TFF”文件,并将第三命名为“干砌石”,如下图:
在ps里制作箭头符号,方法同点符号里的ps处理,处理效果如下:
基于ArcGIS的地图符号库的创建
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!科技情报开发与经济SCI-TECHINFORMATIONDEVELOPMENT&ECONOMY2007年第17卷第22期TheApplicationofExpertSystemintheSinteringTechnologySONGZheng-zhongABSTRACT:Thispaperexpoundsthefunctionsofexpertsysteminthesinteringtechnology,andanalyzesthecomponentsandimplementingmethodsofexpertsystem.KEYWORDS:expertsystem;sinteringtechnology;materialmixproportion原材料混合比包括原材料和相应的配比。
配比定义了一个指定的新的混合原材料组成。
相关的配方是原材料分析数据,用于烧结矿成分计算。
配方管理具有如下特点:第一,编辑一个新的原料配比单;第二,从数据库中登录原料配比单;第三,激活带有实际分析数据的原材料混合计算模型;第四,显示新的原料混合及烧结的计算结论;第五,确定用于在线控制的原料配比单或者编辑新的原料配比单。
操作:第一,从数据库中下载或编辑新的配方或者编辑新的原料配比单;第二,显示要求的原材料分析结果;第三,开始新原料配比单的模型计算,列出结果包括新的原材料混合及计算出的烧结产品。
该结论包括所有化学成分、碱度和预期的烧结矿收得率。
5结语专家系统包含多个计算模型和控制模型。
例如焦炭和返回矿控制模型、碱度控制、单独模型、BTP计算器、渗透率模型、火焰朝向模型等,这里就不一一列举。
总之,专家系统的使用和生产工艺密切相关,通过长期的使用,逐步完善系统中的参数设置,根据生产实际情况进行参数调整和优化,使其成为指导生产的有力工具和手段。
(责任编辑:薛培荣)───────────────第一作者简介:宋正中,男,1978年3月生,2004年毕业于太原理工大学电气自动化专业,助理工程师,太钢自动化公司,山西省太原市,030003.1问题的提出作为形象化的语言,符号能直观地向人们显示所要表达的内容。
ArcGIS使用字体文件制作符号库
ArcGIS使⽤字体⽂件制作符号库符号库制作ArcGIS制作的符号库有多种,刚刚毕业进⼊公司,接触到符号库的制作,在前⼈的脚步之下,本⼈整理通过字体符号(Character Marker Symbol)制作符号库的步骤。
重要⽅法:对于⼤量制造符号,可以在arcmap中打开style⽂件,然后复制某⼀个符号,之后不是制造符号,⽽是更改符号!这样就可以节省在制造的过程中要选择相应的符号类型、字体库等,可以节省时间。
只要更改style⽂件中符号对应相应字体库中的字体符号即可。
既然是通过字体符号库制作arcgis的符号库,那么⾸先要有的是字体库(ttf格式⽂件)。
使⽤的⼯具 FontCreator6.0。
⼯具使⽤⽐较简单,下⾯是软件主界⾯。
⽤户可以通过⾃⼰需要设置主界⾯的⼯具栏(在⼯具栏上右击选择需要的即可)。
图中显⽰的时打开的已经存在的字体库(file->open->fontfile)。
⽤户也可以⾃⼰新建⼀个新的字体库,对于⼀个新的项⽬,最好新建⼀个全新的字体库。
新建字体库在file下new⼀个就⾏(对于新建的字体库最好先清空⾥⾯的字体,否则太乱了,哈哈)。
在有了字体库以后便可以添加新的字体⽂件了。
单击⼯具栏的按钮,弹出新建字体⽂件对话框。
其中蓝⾊显⽰的表⽰已经使⽤的,⽩⾊的表⽰尚未使⽤。
新增时双击⽩⾊格⼦后单击“OK”按钮即可,便会添加新的⽂件。
右下⾓为新增的空⽩⽂件。
对于字体⽂件可以⾃⼰双击打开进⾏绘制、添加图形,也可以从其他图形⽂件中拷贝图形。
此软件提供直接拷贝编辑好的字体⽂件的功能,⽤户可以在同⼀个主窗体中拷贝已有的字体⽂件或者从不同的⼯程中相互拷贝。
在⾃⾏绘制图形的时候,最要规定出图形绘制的范围,否则在arcgis中打开可能造成图形不可见,经过试验证明,左右最好在0~2100之间,上下最好在baseline之上winscent之下。
当然也可以根据要求进⾏调整。
(⾃⼰可以多试⼏次,找到规律就好)在⾃⼰绘制的过程中,许多图形是由多个图形拼接⽽成。
实验1利用ArcGIS进行符号设计1
实验1利用ArcGIS进行符号设计1实验1 利用ArcGIS进行地图符号设计一、实验目的1. 通过本实验理解地图符号设计的原则和方法2. 掌握利用ArcGIS软件进行地图符号设计的过程二、实验课时共计4个学时三、实验指导内容1. 学习在ArcGIS中制作各种类型地图符号的方法2. 自己制作一个简单的符号库3. 调用符号库中的符号显示地图四、实验环境安装有ArcGIS软件的PC机。
五、实验操作与步骤A. 基本操作创建新样式1. 单击Tools,指向Styles,单击Style Manager。
2. 单击Styles,并单击Create New。
3. 找到样式文件夹。
在缺省状态下,样式文件夹在ArcGIS\ Styles 文件夹。
4. 输入新创建样式名。
5. 单击Save。
导出当前地图样式创建一个新的样式1. 单击Tools,指向Styles,单击Export Map Style。
2. 找到保存新样式的位置。
在缺省状态下,通常设置成Style目录位置。
3. 输入样式的名字。
4. 单击Save。
在样式管理器中创建一个新的符号1. 在样式目录树中,单击要创建符号的符号文件夹。
2. 右键单击符号内容窗口的空白部分,指向New,并单击某个样式类型。
3. 使用Symbol Property Editor对话框的属性创建想要的符号,单击OK。
4. 命名新符号。
为新的符号创建一个地理类1. 单击Tools,指向Styles,单击Style Manager。
2. 打开其中任意的符号。
3. 在右边的面板中的点击Category列,并为其填写相应的分类名如:“水系附属设施”等。
用Symbol Properties Editor定义符号1. 设置符号类型。
2. 设置测量单位。
3. 单击选项卡设置符号其它属性。
选项卡是随着符号类型不同而变化的。
4. 用户可以预览符号。
5. 用户可以在预览的时候放大和缩小。
6. 单击每一图层进行预览。
基于ArcGIS的3D符号创建及加载
基于ArcGIS的3D符号创建及加载张书宁摘要3D是一个艺术的表现形式,从本质上来说和我们所熟知的油画、国画、水彩、版画、雕塑没有什么区别。
较好的立体图很受读者欢迎,陌生的旅行者对着“似曾相识”的景物游兴大增。
因此有适合的3D符号库是目前需要的,本文重点论述3D 编辑软件导出的文件在ArcGIS中创建3D地图符号的设计思路和方法,并且对几款3D 编辑软件进行了简单的对比评价,最后基于COM技术在VB环境实现3D模型到符号库的转化工具,直接可以加载在ArcGIS中使用。
关键字 3D符号 ArcGIS 3D模型符号库引言传统旅游地图大多数是平面的,各种地理要素只能通过投影转到平面上,所得到的平面图只能显示它们的平面投影位置,地图的使用者只能通过一些抽象的文字符号、注记去想象地图制图者所描绘的真实世界。
事实表明,较好的立体图很受读者欢迎,陌生的旅行者对着“似曾相识”的景物游兴大增。
地理信息系统( GIS) 的主要功能之一就是地图制图及输出。
地图作为用户能够理解空间信息的主要图件,地图符号作为地图语言则在地图的制作和输出中起着非常重要的作用。
美国ESRI 公司开发的ARCGIS 是功能强大的GIS 软件平台,但是它的制图模块ArcMap中自带的符号库不能满足我国基本比例尺地图输出的要求,因此必须为它建立符合地图图式要求的符号。
当然对于覆盖面积过大,地理要素复杂的地图,制作立体图也是不现实的,因此本文只对点状3D符号的实现做一个介绍,并且在VB环境实现3D模型到符号库的转化工具,直接可以加载在ArcGIS中使用。
正文传统旅游地图大多数是平面的,各种地理要素只能通过投影转到平面上,所得到的平面图只能显示它们的平面投影位置,地图的使用者只能通过一些抽象的文字符号、注记去想象地图制图者所描绘的真实世界。
事实表明,较好的立体图很受读者欢迎,陌生的旅行者对着“似曾相识”的景物游兴大增。
当然对于覆盖面积过大,地理要素复杂的地图,制作立体图也是不现实的,因此本文只对点状3D符号的实现做一个介绍。
基于ArcGIS的地图符号库的设计与实现
基于ArcGIS的地图符号库的设计与实现摘要:对地图中的各个要素进行表示或描述,可通过图形的方式来实现,并在表示或是描述的过程中进行定性和定量的关系确定。
ArcGIS作为对地理要素进行描述的功能巨大的软件,本文以描述地图符号库的设计核心思想为切入点,分别介绍了地图符号库的不同制作方法,简述了地图符号库的技术要求,希望能实现在ArcGIS中进行地图符号库的设计。
关键词:ArcGIS;地图符号库;设计与制作引言:为了展示空间对象的数量及质量,可以采用地图图式符号语言来表达,地图图式符号语言主要具有两种优势:一是可读性,二是可量测性。
地图符号作为地图的语言,是对地图内容进行描述的主要手段,但是面对大小不一的形状、色彩上有图形或文字的组成区别上就需要对其进行分析。
ArcGIS的地图符号库主要发挥着地理事物在空间位置上进行地理信息的交流,实现各个事物之间的相互联系及对区域总体特征的分析作用。
1地图符号库的设计核心思想现实世界要实现抽象表达需借助空间资料,而空间资料是由点状符号,线状符号和面状符号组成的。
使用注记来表示某种特殊符号的点线面的特性。
在实际操作中,点线面三者之间存在着一定的联系,不是孤立存在的,线符号中可能包括点符号,点符号中又可能包含线点符号,可见三者的关系十分复杂。
每个地图在实现以不同的比例进行缩小或是放大时出现这个问题的主要原因是地图上的表达程度不是统一的,要进行综和的取舍,所以地图图式中的符号种类存在着大小和个数的差异,简言之,绘制不同比例尺的地图需要采用不同的符号库。
在ArcGIS中,符号库的作用是对符号管理器中的符号进行管理,主要进行符号的的添加、删除、新建等,由于各个符号库之间不存在必然的联系,使得也利用ArcMap进行,并在实际的工作中把我国不同比例尺的地图符号库进行添加或删减,使得在进行符号的制作输出时能达到国家对绘制地图的要求和标准。
2地图符号库的制作2.1点状符号的制作点状符号是按照一定的比例尺大小来表示面积较小的点状事物,其主要具有以下的特点:固定的图形,定位点已经固定,方向性点状符号呈现出规则的图形。
Arcgis符号制作(以山脉为例)
Arcgis符号制作(以山脉为例)
在制作地图的时候需要很多的自定义的符号,arcgis的添加符号功能简单又方便,这里把我制作符号的一点心得体会与大家分享。
以山脉的符号为例如下图
图中山脉有横向和纵向的两大类,所以要做两个山脉的符号。
这里主要利用字体制作软件FontCreator,制作成字体添加大系统中。
1、
利用FontCreator字体制作软件制作山脉单个符号保存为字体。
1.1新建字体文件
1.2删除原来的一些字符,例如:“0”、“1”;然后选择插入轮廓画轮廓线
1.3把接头连接
1.4选中复制到其他的符号内如1里面把1删除,并旋转90度
1.5保存,并安装
2、
在arcmap中创建“标记符号”
2.1打开样式建立点状符号(2个横向和纵向)
2.2添加完横向,添加纵向道理相同,并且重新命名。
3、
在arcmap中创建“线符号”
道理相同,新建线符号然后添加刚才制作的点状符号,调节间距。
纵列同理,完成后重命名。
利用这个方法可以任意添加点状、现状、面状符号,很方便做完以后就可以留着用了。
这是效果图:
2011-4-18 13:31:44 上传
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ArcMap矢量特征符号化与符号库操作
5 组合统计图表法
组合条件的符号设计结果
需要深入体会的内容
✓ 不同表示方法表示的质量和数量特征差异 ✓ 不同的分级方案表示的质量和数量的差异 ✓ 各种表示方法的具体意义所在
✓ 运用分级符号中的 Quantities中的graduated symbols proportional symbols 针对states.shp中的area字段分5级显示,且分级图 例相同,比较异同!
✓ 单一符号设置 ✓ 分类符号设置 ✓ 分级色彩设置 ✓ 分级符号设置 ✓ 比率符号设置 ✓ 点值符号设置 ✓ 统计符号设置 ✓ 组合符号设置
图式符号库的熟悉与符号 编辑
自己练习线状符号/面状符 号的符号化过程
4 分区统计图表法
4.1 饼状图
4.2 柱状图
4.3 Stack图
实习内容
✓ 单一符号设置 ✓ 分类符号设置 ✓ 分级色彩设置 ✓ 分级符号设置 ✓ 比率符号设置 ✓ 点值符号设置 ✓ 统计符号设置 ✓ 组合符号设置
指北针、统计图等
图层符号修改
1 单击符号
C:\Documents and Settings\lele\Application Data\ESRI\ArcMap\lele.style
实习内容
1 图式符号库style 2 ArcMap符号管理 3 ArcMap符号修改 4 ArcMap符号制作 5 ArcMap色彩应用
4) ArcMap注记符号制作
实习内容
1 图式符号库style 2 ArcMap符号管理 3 ArcMap符号修改 4 ArcMap符号制作 5 ArcMap色彩应用
5 ArcMap色彩的应用
实习报告提交内容
利用所提供的USA数据进行相应的练习,在每 个练习中首先说明目标,然后说明具体的参数 和设置。
ArcGIS符号库制作过程说明
符号库制作过程说明
一、要的软件环境
1、ARCMAP 9.0
2、Font Creator 5.0
3、Arcgis Engine 9
二、符号库制作过程
1、在画图工具中,绘制需要的符号样式。
符号的大小以300*300比较合适绘制好的符号保存成BMP图片。
2、打开Font Creator 5.0 工具,将绘制好的图片转换成字体(也可以直接在Font Creator 5.0绘制需要的符号样式,不过比较复杂)。
(1)打开Font Creator 5.0工具,选择要制作的字体库,也可以新建字体库。
单击打开文件按钮选择对话框,选种已经存在的字体库文件。
(2)在字体库中选择一个空白的字体位置,鼠标双击,添加新的字体符号。
打开“Program Files\ArcGIS\DeveloperKit\tools\MakeServerStyleSet.exe”程序,选中存放*.style文件的文件夹,对*.style文件进行编译。
在存放*.style 文件的文件夹中会生成*.serverstyle的样式库文件,这样就完成了样式库的制作。
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ArcGIS 3D符号库制作过程说明
1.在3ds max软件中制作阀门等的三维模型,后缀须为3ds,arcgis才能识别。
用3ds max将文件打开,选择导出可以改变文件的格式,选择3ds。
2. 将阀门模型通过ArcGIS导入到符号库中,导入的模型保存在.style文件中。
具体步骤:
(1)可以打开ArcMap,从菜单Tools-Styles-Style. Manager 进入,如下图所示。
(2)弹出窗口如下所示
点击右边下拉菜单Styles,在菜单的最下边选择create new。
弹出存放文件库的选择框,选择需要建立的位置,命名文件夹,点击确定。
结果如下所示:
(3)点击选中新建的符号库文件夹,从右边Name一栏里面选择Marker Symbols,双击选中。
然后在Marker Symbols文件夹中,即为Style Manager右侧空白处右键单击选择
new-Marker Symbol,弹出Symbol Property Editor窗体。
结果如下所示:
(4)在Properties一栏的Type中选择3D Marker Symbol,自动弹出选择框,选择需要添
加的符号模型,载入第一步建立的3ds模型。
结果图:
根据需要修改位置等各项属性,点击OK。
在Style Manager中重命名新建立的符号文件。
此时.style符号库已经建立好。
3..style文件是为ArcGis Desktop产品和在ArcGis Desktop产品基础之上开发的应用使用的符号库文件。
.serverstyle文件是提供给ArcGis Engine产品使用的符号库文件,所以需要将.style文件转化为.serverstyle文件。
在arcgis的安装目录下(ArcGIS \Utilities)提供了MakeServerStyleSet.exe来实现从.style 文件到.serverstyle文件的转换。
(注明:当需要转换自己制作的.style文件时,两点注意:1 *.style文件的种类一列不能为空值。
2 *.style文件必须要和MakeServerStyleSet.exe文件放在一个目录下。
如果仍然不成功,可以尝试将两者存放在根目录下面)
上图即为MakeServerStyleSet.exe,点击Select选择存放.style的文件夹,然后选择Make即可将其转化为.serverstyle文件。
结果存放在与应用程序相同的文件夹中。