网页设计与制作 第9章 在网页中使用JavaScript

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网页设计与制作各章习题及答案

网页设计与制作各章习题及答案

A. Ctrl+ALT+A B. Ctrl+ALT+I C. Ctrl+ALT+L D. Ctrl+A
(6) 在网页中不论是加入图像文件或是超链接。( B ) )
A. 它们都是绝对路径
B. 它们都是相对路径
C. 它们都是路径
D. 以上都不对
(7) 在 DreamweaverMX 中,站点分为( B )
答:WWW 是“World Wide Web”的缩写,其含义是“全球网”。是以超文
本传输协议为基础,提供面向 Internet 的信息查询服务,WWW 服务可以让用
户能用统一界面的信息浏览系统查询 Internet 上的各类信息。
(2) WWW 服务的工作原理是什么?
超文本 访问
用户 浏览器 服务器 1 服务器 2
</BODY> </HTML>
(4) 再在上一题的基础上,给第一行滚动的文字加上黄色背景,给第二行滚动的 文字加上红色前景。 答:<HTML>
<HEAD> <title>欢迎大家访问</title>
</HEAD> <BODY>
<P><marquee direction=right bgcolor="#FFFF00">“我会努力学习 网页制作技术”</marquee><br> <marquee behavior=alternate> <font color="#FF0000">“我一定能制作出精美的网页”</font> </marquee>

《网页设计与制作》习题及答案

《网页设计与制作》习题及答案

第1章网页设计基础1.网页文件不包括 ( D )A HTML文件 B多媒体文件 C图像文件 D Dos文件2.网页构成元素按照元素划分为(ABCD )A 文本B 图像 C超链接 D音频和视频3. HTML文档结构中表示头部信息的( B)A < body > < /body > B<head></head> c <html></html> D<title></title>4.在HTML文档中,使文本内容强制换行的标签是(B)A<hr> B<br> C<pre> D<hn>5.以下哪个标签语言符合HTML的语法规范(D)A<img src=pic.jpg width=150 height=200/>B<p><div>文字加粗</p></div>C<p align=center>D<hr width=”400” color=”#000000”>6.不属于HTML标记的是( C )A.<html>B.<head>C.<color>D.<body>7.为了标记一个HTML文件,应该使用的HTML标记是( C )A.<p></p>B.<body></body>C.<html></html >D.<title></ title>二填空1.网页分为(静态网页)和(动态网页)两种类型。

2.HTML中的所有标签都是有一对(<>)围住。

3.HTML网页的标题是通过(<title></title>)标签显示的。

4.(<hr>)是水平线标签,可以在页面生成一条水平线。

《网页设计与制作》教案

《网页设计与制作》教案

《网页设计与制作》教案第一章:网页设计基础1.1 教学目标让学生了解网页设计的基本概念和原则让学生掌握网页设计的流程和方法1.2 教学内容网页设计的概念和定义网页设计的原则和要素网页设计的流程和方法1.3 教学方法讲授法:讲解网页设计的概念和原则实践法:学生动手实践设计简单的网页1.4 教学评价学生能回答出网页设计的概念和定义学生能理解并运用网页设计的原则和要素学生能独立完成简单的网页设计第二章:HTML与CSS基础2.1 教学目标让学生了解HTML和CSS的基本概念和作用让学生掌握HTML和CSS的基本语法和用法2.2 教学内容HTML的基本概念和语法CSS的基本概念和语法HTML和CSS的综合应用2.3 教学方法讲授法:讲解HTML和CSS的基本概念和语法实践法:学生动手实践编写HTML和CSS代码2.4 教学评价学生能回答出HTML和CSS的基本概念和作用学生能理解并运用HTML和CSS的基本语法和用法学生能独立完成简单的HTML和CSS代码编写第三章:网页布局与排版3.1 教学目标让学生了解网页布局和排版的基本原则和方法让学生掌握使用HTML和CSS进行网页布局和排版的技术3.2 教学内容网页布局的基本原则和方法网页排版的基本原则和方法使用HTML和CSS进行网页布局和排版的技术3.3 教学方法讲授法:讲解网页布局和排版的基本原则和方法实践法:学生动手实践进行网页布局和排版3.4 教学评价学生能回答出网页布局和排版的基本原则和方法学生能理解并运用HTML和CSS进行网页布局和排版的技术学生能独立完成具有良好布局和排版的网页设计第四章:网页动画与交互4.1 教学目标让学生了解网页动画和交互的基本概念和原理让学生掌握使用HTML和CSS实现网页动画和交互的技术4.2 教学内容网页动画的基本概念和原理网页交互的基本概念和原理使用HTML和CSS实现网页动画和交互的技术4.3 教学方法讲授法:讲解网页动画和交互的基本概念和原理实践法:学生动手实践实现网页动画和交互4.4 教学评价学生能回答出网页动画和交互的基本概念和原理学生能理解并运用HTML和CSS实现网页动画和交互的技术学生能独立完成具有动画和交互功能的网页设计第五章:网页优化与推广5.1 教学目标让学生了解网页优化和推广的基本概念和方法让学生掌握使用SEO和网络营销技术进行网页优化和推广的技巧5.2 教学内容网页优化的基本概念和方法网页推广的基本概念和方法使用SEO和网络营销技术进行网页优化和推广的技巧5.3 教学方法讲授法:讲解网页优化和推广的基本概念和方法实践法:学生动手实践进行网页优化和推广5.4 教学评价学生能回答出网页优化和推广的基本概念和方法学生能理解并运用SEO和网络营销技术进行网页优化和推广的技巧学生能独立完成具有优化和推广功能的网页设计第六章:网页图像处理与多媒体应用6.1 教学目标让学生了解网页图像处理的基本概念和工具让学生掌握网页图像处理和多媒体应用的技术6.2 教学内容网页图像处理的基本概念和工具(如Photoshop、Fireworks等)多媒体元素在网页中的应用(如音频、视频等)图像和多媒体的HTML和CSS标记6.3 教学方法讲授法:讲解网页图像处理的基本概念和工具实践法:学生动手实践进行网页图像处理和多媒体应用6.4 教学评价学生能回答出网页图像处理的基本概念和工具学生能理解并运用网页图像处理和多媒体应用的技术学生能独立完成具有图像和多媒体应用的网页设计第七章:网页编程技术7.1 教学目标让学生了解网页编程的基本概念和语言让学生掌握常用的网页编程技术和框架7.2 教学内容网页编程的基本概念和语言(如JavaScript、jQuery等)常用的网页编程技术和框架(如Bootstrap、React等)编程实践和项目案例7.3 教学方法讲授法:讲解网页编程的基本概念和语言实践法:学生动手实践进行网页编程和技术应用7.4 教学评价学生能回答出网页编程的基本概念和语言学生能理解并运用常用的网页编程技术和框架学生能独立完成编程实践和项目案例第八章:移动网页设计与制作8.1 教学目标让学生了解移动网页设计的基本概念和原则让学生掌握移动网页设计与制作的技术和工具8.2 教学内容移动网页设计的基本概念和原则移动网页设计与制作的技术和工具(如Responsive Design、Adobe Edge Mobile等)移动网页设计的实践和案例分析8.3 教学方法讲授法:讲解移动网页设计的基本概念和原则实践法:学生动手实践进行移动网页设计与制作8.4 教学评价学生能回答出移动网页设计的基本概念和原则学生能理解并运用移动网页设计与制作的技术和工具学生能独立完成移动网页设计与制作的项目案例第九章:网页项目实战与团队协作9.1 教学目标让学生了解网页项目实战的基本流程和方法让学生掌握团队协作的基本技巧和工具9.2 教学内容网页项目实战的基本流程和方法团队协作的基本技巧和工具(如Git、Project Management Software等)项目案例分析和实战演练9.3 教学方法讲授法:讲解网页项目实战的基本流程和方法实践法:学生分组进行项目实战和团队协作9.4 教学评价学生能回答出网页项目实战的基本流程和方法学生能理解并运用团队协作的基本技巧和工具学生能独立完成项目实战和团队协作的任务第十章:网页设计与制作的未来趋势10.1 教学目标让学生了解网页设计与制作的未来趋势和发展方向让学生掌握前沿技术和创新思维的方法10.2 教学内容网页设计与制作的未来趋势和发展方向(如VR/AR、等)前沿技术和创新思维的方法(如Blockchn、Design Thinking等)创新项目和案例分析10.3 教学方法讲授法:讲解网页设计与制作的未来趋势和发展方向实践法:学生进行创新项目和思维训练10.4 教学评价学生能回答出网页设计与制作的未来趋势和发展方向学生能理解并运用前沿技术和创新思维的方法学生能独立完成创新项目和案例分析重点和难点解析重点环节一:网页设计的概念和原则重点关注学生对网页设计的基本理解,以及如何运用设计原则进行网页创作。

《网页设计与制作》课程教案

《网页设计与制作》课程教案

《网页设计与制作》课程教案一、教学目标1. 了解网页设计与制作的基本概念和流程。

2. 掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和应用。

3. 能够独立设计并制作一个简单的网页。

二、教学内容1. 网页设计与制作的基本概念和流程。

讲解网页设计与制作的基本概念,如网页、网页设计、网页制作等。

介绍网页设计与制作的流程,包括需求分析、页面布局、页面设计、编码实现等。

2. HTML的基本语法和应用。

讲解HTML的基本语法,如标签、属性、注释等。

通过实例演示HTML在网页中的应用,如、段落、图片、等。

3. CSS的基本语法和应用。

讲解CSS的基本语法,如选择器、属性、注释等。

通过实例演示CSS在网页中的应用,如字体样式、颜色、布局等。

4. JavaScript的基本语法和应用。

讲解JavaScript的基本语法,如变量、运算符、注释等。

通过实例演示JavaScript 在网页中的应用,如动态修改内容、响应用户事件等。

5. 设计并制作一个简单的网页。

根据所学知识,设计并制作一个简单的网页,包括页面布局、页面设计、编码实现等。

三、教学方法1. 讲授法:讲解基本概念、语法和应用。

2. 演示法:通过实例演示HTML、CSS和JavaScript在网页中的应用。

3. 实践法:学生动手实践,设计并制作一个简单的网页。

四、教学环境1. 教室环境:多媒体教学设备、网络连接。

2. 软件环境:文本编辑器、浏览器、网页设计软件。

五、教学评价1. 课堂参与度:学生参与课堂讨论、提问和回答问题的情况。

2. 课后作业:学生完成课后作业的情况,包括网页设计作品的质量和完成时间。

3. 期末考试:考查学生对网页设计与制作的基本概念、语法和应用的掌握情况。

六、教学资源1. 教材:《网页设计与制作教程》2. 辅助材料:PPT课件、实例代码、教学视频3. 网络资源:在线教程、相关论坛、网页设计素材库七、教学安排1. 课时:共计32课时,每课时45分钟2. 课程安排:第1-4课时:网页设计与制作的基本概念和流程第5-8课时:HTML的基本语法和应用第9-12课时:CSS的基本语法和应用第13-16课时:JavaScript的基本语法和应用第17-20课时:设计并制作一个简单的网页3. 课后作业:每课时布置相应的课后作业,巩固所学内容八、教学策略1. 针对不同学生的学习基础,调整教学进度和难度,确保学生能够跟上课程节奏。

网页设计与制作教程——Web前端开发(第6版)课件第9章 JavaScript事件处理9.3

网页设计与制作教程——Web前端开发(第6版)课件第9章  JavaScript事件处理9.3

9.3 mouse事件
常用的鼠标事件见表9-5。
9.3 mouse事件
mouse事件的语法格式有下面三种: HTML中: <element on事件="myScript"> JavaScript中: object.on事件=function(){ myScript }; JavaScript中使用addEventListener()方法: object.addEventListener("事件", myScript, false);
《网页设计与制作教程Web前端开发第6版》 刘瑞新主编 配套资源
第9章 JavaScript事件处理
9.3 mouse事件
本章介绍JavaScrip的BOM对象和操作,DOM对象和操作。
目录
第9章 JavaScript事件处理 9.1 事件概述 9.2 window事件 9.3 mouse事件 9.4 keyboard事件 9.5 form事件 9.6 事件捕捉与事件冒泡 习题9
《网页设计与制作教程Web前端开发第6版》 刘瑞新主编 配套资源
祝贺你又学完了一节
9.3 mouse事件
9.3.1 click事件 【例9-11】本例鼠标单击页面区域,显示鼠标在浏览器中的坐标位置;单击图片 弹出一个消息框。本例文件9-11.html在浏览器中显示如图9-8所示。
9.3 mouse事件
9.3.2 dblclick事件 【例9-12】本例代码是段落的双击事件,鼠标双击段落文字,将触发事件函数,在段 落下面显示“Hello World”。本例文件9-12.html在浏览器中显示如图9-9所示。
9.3 mouse事件
9.3.3 mouseover和mouseout事件 1. mouseover事件

网页设计与制作第9章 JavaScript

网页设计与制作第9章 JavaScript
难点:函数的定义和调用、分支程序、循环程序、常用 对象的理解和使用。
导入:为什么要学习JavaScript
前面我们已经系统学习了Html和CSS,其中Htascript 是 实现网页动态效果的的基石, 在web开发中扮演重 要的角色,被广泛的应用到各个领域:
9.1 JavaScript 简介
4. 位于网页之外的单独脚本文件 示例:先建立一个名为test.js的文件,内容如下:
9.1 JavaScript 简介
然后,再建立一个html文件,内容如下:
9.1 JavaScript 简介
优点:复用、共享。 注意: (1)外部的JavaScript程序文件中不需要使用<script>标签, 此文件的内容仅含有JavaScript程序代码。 (2)使用src属性后,那么在该script元素内部的任何内容都将 被忽略。如果需要嵌入其他的代码,可以继续在文件中添加一 对新的<script>标签。 (3)src属性指定外部文件所在的位置时,默认是在页面所在 目录下。
件的使用方法。
教学内容
9.1 JavaScript简介 9.2 JavaScript程序 9.3 标识符和变量 9.4 运算符和表达式 9.5 JavaScript程序控制结构 9.6 常用对象 9.7 事件编程 9.8 利用JS实现在线订购功能
教学重点和难点
重点:在网页中使用客户端脚本的方法、函数的定义和 调用、标识符和变量的使用、运算符和表达式的 使用、程序控制结构、常用对象、事件编程。
9.1 JavaScript 简介
JavaScript程序本身不能独立存在,它是依附于某个HTML页 面,在浏览器端运行的。 1. 位于head部分的脚本
如果把脚本放置到head部分,在页面载入的时候,就同时载 入了代码。通常这个区域的JavaScript代码是为body区域程序 代码所调用的事件处理函数。如示例。

网页设计与制作教程

网页设计与制作教程

网页设计与制作教程目录第1章网页设计与制作概述1.1网络的基础知识1.1.1 TCP/IP协议1.1.2 IP地址1.1.3域名地址1.1.4统一资源定位器1.2图形图像的基础知识1.2.1位图与矢量图1.2.2常用的图像格式1.2.3常用的图形格式1.3网页的布局知识1.3.1网页的基本结构1.3.2页面的布局原则和模式1.4网页的色彩应用1.4.1色彩属性与象征意义1.4.2网页色彩的规划1.5 HTML基础1.5.1 HTML语言的基本结构1.5.2 HTML语言的基本单位1.5.3 HTML标记符基础1.5.4文本格式标记符1.5.5超标记符1.5.6图像标记符1.5.7表格标记符1.5.7框架标记符1.5.8表单标记符1.5.9滚动条1.6 CSS技术1.6.1 什么是CSS1.6.2 在网页中使用CSS1.6.3 CSS 样式定义1.6.4 CSS 属性1.6.5 CSS 过滤器简介1.7 JavaScript技术1.7.1 JavaScript脚本嵌入HTML文档的方法1.7.2使用客户端脚本习题一第2章DreamweaverCS6网页设计基础2.1 Dreamweaver的工作环境2.2构建Dreamweaver站点2.2.1创建本地站点2.2.2管理本地站点2.2.3创建和管理本地站点中文件2.3网页文本编辑2.3.1正文文本的添加2.3.2文本格式的设置2.3.3页面属性的设置2.3.4插入特殊字符2.3.5插入空格2.4 CSS样式设置2.4.1创建CSS规则2.4.2样式表2.5制作一个简单网页2.6 Dreamweaver工作环境的设置习题二第3章图像与多媒体3.1图像的应用3.1.1在网页中插入图像3.1.2设置图像属性3.2创建鼠标经过图像3.3图像占位符与属性的设置3.4插入flash动画3.5音频的应用3.5.1音频文件格式3.5.2网页中添加音频3.6视频的应用习题三第4章超级与其应用4.1超概述4.2创建文本超4.3创建图像超4.4创建电子4.5空习题四第5章网页的布局5.1表格的应用5.1.1插入表格5.1.2表格的嵌套5.2表格编辑与属性设置5.2.1文档中的设置表格格式优先顺序5.2.2选择表格与其它元素5.2.3设置表格属性5.2.4设置单元格、行或列属性5.2.5编辑单元格、行或列5.3应用APDiv布局页面5.4APDiv与表格的相互转换.5.4.1将APDiv转换为表格5.4.2表格转换为APDiv5.5框架的应用5.5.1创建框架集5.5.2查看和设置框架集属性5.5.3查看和设置框架属性5.5.4设置框架中显示的网页5.5.5嵌套的框架集5.5.6框架的编辑习题五第6章表单的应用6.1创建表单6.2添加表单对象6.2.1插入文本域6.2.2插入单选按钮/单选按钮组6.2.3插入复选框/复选框组6.2.4插入选择框〔列表/菜单〕6.2.5插入文件域6.2.6插入按钮6.3表单的提交6.4应用表格布局表单实例习题六第7章行为与脚本语言与模板和库的应用7.1行为在网页中的应用7.1.1行为、事件、动作7.1.2添加行为7.1.3Dreamweaver内置事件7.2 JavaScript脚本7.2.1 JavaScript脚本概述7.2.2 JavaScript脚本语言特效7.3创建与应用模板7.3.1创建模板7.3.2使用模板创建新网页7.3.3修改模板7.3.4文档从模板中分离7.3.5设置模板的首选参数7.4创建与应用库项目7.4.1创建库7.4.2在网页中应用库项目7.4.3编辑并更新库页面7.4.4将库项目从源文件中分离习题七第8章站点的测试8.1站点的测试8.1.1检查浏览器兼容性8.1.2.的检查与修正8.1.3不同分辨率下的测试8.1.4运行站点报告8.1.5内容的编辑8.2创建远程站点8.2.1设置远程服务器8.2.2连接远程站点8.3文件的上传和下载8.3.1文件的上传8.3.2下载文件8.3.3文件的取出与存回习题八第9章FireworksCS6基础与其在网页制作中的应用9.1 FireworksCS6基础9.1.1认识FireworksCS6工作区9.1.2文档管理9.1.3使用布局工具9.1.4各种面板9.1.5常用工具9.2绘制并编辑矢量图形9.2.1绘制与编辑基本形状9.2.2绘制与编辑自动形状9.2.3自由变形形状9.2.4复合形状9.3创建并修饰位图图像9.3.1创建位图图像9.3.2编辑位图图像9.3.3修饰位图9.4创建并编辑文本9.4.1创建文本9.4.2选择文本9.4.3编辑文本9.5应用笔触和填充9.5.1应用颜色工具9.5.2应用和更改笔触9.5.3应用和更改填充9.5.4在笔触和填充中添加纹理9.5.5应用样式9.6应用动态滤镜9.6.1应用动态滤镜9.6.2调整动态滤镜9.7使用切片和热点9.7.1使用切片9.7.2使用热点习题九第10章FlashCS6基本操作与在网页制作中的应用10.1 FlashCS6的基本操作10.1.1 FlashCS6的工作界面10.1.2 Flash文档的创建、打开、保存10.1.3面板组的使用10.2时间轴的使用10.2.1图层10.2.2帧10.2.3播放头10.2.4场景10.3元件、实例和库资源10.3.1元件的创建10.3.2实例10.3.3库面板以与元件与实例的关系10.4创建各种动画10.4.1遮罩层动画10.4.2引导层动画10.4.3形状补间动画10.4.4逐帧动画10.5在动画中添加声音10.6文本的使用10.6.1传统文本字段10.6.2使用文本布局框架(TLF)文本10.7动作面板的使用10.7.1动作面板的介绍10.7.2动作脚本的基本元素10.8 ActionScript基本语句10.8.1时间轴控制命令10.8.2浏览器/网络命令10.9动作的应用10.10测试发布Flash动画10.10.1制作过程中的测试10.10.2测试方法10.10.3下载模拟测试10.10.4发布影片10.10.5优化Flash文档习题十第11章PhotoshopCS6基本操作与在网页设计中的应用11.1 PhotoshopCS6基本操作11.1.1 PhotoshopCS6的工作界面11.1.2文件操作11.1.3环境设置11.1.4基本概念11.1.5选区的创建与编辑11.1.6利用画笔类工具绘制图像11.1.7利用形状绘制工具绘制图像11.1.8图像修饰工具的应用11.1.9调色命令的高级应用11.1.10图层样式11.1.11文字图层11.1.12滤镜11.2页面设计与制作11.2.1整体页面的制作11.2.2制作导航栏11.2.3制作网页内容板块11.2.4制作网页页脚习题十一第12章网页制作工具集成与网页制作综合实训12.1 Fireworks与Dreamweaver的集成12.2使用Photoshop和Dreamweaver12.2.1 Dreamweaver中处理Photoshop文件的工作流程12.2.2创建智能对象12.2.3更新智能对象12.3 Dreamweaver与Flash的集成12.4网页制作综合实训习题十二。

网页设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年

网页设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年

绪论单元测试1.本课程主要讲解的技术有:HTML、CSS、JavaScript。

A:错B:对答案:B第一章测试1.以下关于网页和网站的说法正确的是()。

A:网页和网站是两个没有联系的概念B:网站中可包含多个网页C:在网页中进行网站的配置D:网页和网站是同一概念答案:B2.在Dreamweaver中,使用()面板对站点进行管理。

A:文件B:CSSC:资源D:行为答案:A3.在网页设计中,以下关于网页文件命名的说法错误的是()。

A:使用下划线或破折号来模拟分隔单词的空格B:建议使用长文件名或中文文件名以便更清楚易懂C:用字母作为文件名的开头,不要使用数字D:使用字母和数字,不要使用特殊字符答案:B4.在Dreamweaver中,下列不是图像热点工具的是()。

A:线形热点工具B:矩形热点工具C:多边形热点工具D:椭圆形热点工具答案:A5.在网页制作中,设置超链接的目标属性为(),可使链接的网页在新窗口中打开。

A:_selfB:_parentC:_blankD:_out答案:C第二章测试1.若要是设计网页的背景图形为bg.jpg,以下标记中,正确的是()。

A:<body image=”bg.jpg”>B:<body bgcolor=”bg.jpg”>C:<body bground=”bg.jpg”>D:<body background=”bg.jpg”>答案:D2.关于标记,下列说法错误的是()A:标记大多成对出现B:标记可以带有一个或多个属性参数C:标记可以联合使用,可以嵌套使用D:标记大小写相关答案:D3.属于表单中分组标题标记的是()。

A:<fieldset>B:<legend>C:<form>D:<select>答案:B4.使用锚名可以实现同一页面间的链接。

()A:错B:对答案:B5.以下标记中,没用对应的结束标记的是()A:B:C:D:答案:C第三章测试1.若某标签里内容超过标签尺寸,则超出内容自动隐藏的CSS样式是( )。

大学计算机基础-第9章网页设计与制作

大学计算机基础-第9章网页设计与制作

2020/6/25
3
9.1 网站的建设与规划
9.1.1 网页基本知识 9.1.2 HTML语言简介 9.1.3 常用的网页制作工具
2020/6/25
4
9.1.1 网页基本知识
• WWW(World Wide Web )
WWW是Internet上多媒体信息查询的工具。WEB由互相链接在一起的网页 构成,这些网页是由普通文本、超文本Hypertext,以及图表、图片等构成 。
• URL(Uniform Resource Locator)
URL(统一资源定位器)是指向网络服务器中某个资源的地址,用字符
串来表示。其中包括协议、主机域名(或IP地址)、文件名等等。
• 超级链接(Hyperlink)
超级链接是包含在网页中指向其他网页的指针。
• 超文本
包含超链接的文本称为超文本。有时图像或图像的某部分也可以包含超
➢ 标记的一般格式为:
<tag>对象</tag>
<tag 属性=参数>对象</tag>
<tag>
例如:<h1>我的主页</h1>
<a href=jianjie.htm>简介</a>
2020/6/25
12
超文本文档的结构
例:<html>
<head>
文 档
<title>我的第一个主页</title>
头部</head>
20120./6/确25 定了主题和风格后就需要组织文字、图片、9声
网页设计遵循的一般原则
•主题鲜明
一個主题鲜明、內容丰富具有特色的网站,通常要比什么都有的大杂 烩式的网站更加吸引人。

《网页设计与制作》课程标准

《网页设计与制作》课程标准

广西玉林高级技工学校《网页制作与设计》课程标准一、课程基本信息二、课程性质本课程是中职计算机术专业的一门主干专业课程。

通过本课程的学习,要求学生掌握网页设计的基本概念,学会使用常用的网页设计工具和常用脚本语言,能够设计制作常见的静态和动态网页,具备网站的建立和维护能力。

同时通过本课程的学习,培养学生的综合职业能力、创新精神和良好的职业道德。

三、设计思路本课程标准的总体设计思路:以计算机专业学生的就业为导向,根据行业专家对计算机网络技术专业所涵盖的岗位群进行的任务和职业能力分析,紧紧围绕完成工作任务的需要来选择课程内容,设定职业能力培养目标;以“工作项目”为主线,创设工作情景;以书本知识的传授变为动手能力的培养为重点,强化学生实践动手能力的培养,以实现职业能力的培养目标。

四、课程目标1.职业知识目标1.熟悉HTML 语言的作用和开发环境,能够编写HTML 代码;2.掌握常用的HTML 标签,能够实现基本的图文信息显示;3.理解HTML 页面框架的作用,能够针对需求进行框架的设计;4.掌握各类HTML 表单元素标签,能够进行表单设计;5.掌握各类HTML 多媒体元素标签,能够进行多媒体页面设计;6.掌握CSS 样式的基本使用方法,能够应用CSS 样式表美化页面;7.掌握CSS 网页布局的方法,能够结合DIV 标签进行页面布局;8.掌握JavaScript 的语法基础,能够编写简单的JavaScript 应用程序;9.掌握JavaScript 的函数、内置对象、事件等,能够实现表单的验证;10.掌握DOM 树形结构及其操作方法,能够控制DOM 对象。

2.职业技能目标1.能独立进行资料收集与整理、具备用户需求的理解能力;2.能根据项目需求,具备项目页面的设计与实现能力;3.能根据静态页面设计原则与CSS 技术规范,实现页面美化与布局;4.具有使用JavaScript 技术进行页面事件处理与表单验证的能力;5.能根据DOM 树形结构,进行页面DOM 的控制;6.具有综合应用HTML 语言、CSS 样式、JavaScript 脚本进行页面的设计、编码、调试、维护能力。

《网页设计与制作》教案

《网页设计与制作》教案

《网页设计与制作》教案第一章:网页设计基础1.1 网页设计概述介绍网页设计的概念、目的和重要性讨论网页设计的标准和原则1.2 网页设计流程讲解网页设计的基本流程,包括需求分析、设计稿、切片、编码和测试等步骤1.3 网页设计工具介绍常用的网页设计工具,如Photoshop、Dreamweaver、Fireworks等第二章:HTML与CSS基础2.1 HTML概述介绍HTML的概念、作用和基本结构2.2 HTML标签讲解常用的HTML标签,如、段落、图像、、列表等2.3 CSS概述介绍CSS的概念、作用和基本语法2.4 CSS选择器讲解常用的CSS选择器,如类选择器、ID选择器、属性选择器等第三章:网页布局与排版3.1 网页布局概述介绍网页布局的概念和重要性3.2 常用的网页布局方法讲解常用的网页布局方法,如固定布局、百分比布局、弹性布局等3.3 排版与字体介绍排版和字体的概念、作用和常用属性3.4 响应式网页设计讲解响应式网页设计的概念、方法和实现方式第四章:网页特效与交互4.1 网页特效概述介绍网页特效的概念和作用4.2 JavaScript基础讲解JavaScript的概念、作用和基本语法4.3 常用的网页特效与实例讲解常用的网页特效,如鼠标悬停效果、下拉菜单、滚动动画等,并提供实例进行演示4.4 交互式网页设计讲解交互式网页设计的概念、方法和实现方式第五章:网页设计与制作实践5.1 实践项目概述介绍实践项目的需求和目标5.2 网页设计稿制作根据实践项目需求,使用设计工具制作网页设计稿5.3 网页编码与测试使用HTML和CSS编写网页代码,并进行测试和调试讲解网页发布的步骤和注意事项,以及常用的网页推广方法第六章:网页图像与多媒体6.1 图像格式与优化介绍常见的网页图像格式,如JPG、PNG、GIF等,以及图像优化方法6.2 音频与视频讲解如何在网页中嵌入音频和视频,以及常用的媒体格式6.3 Flash动画介绍Flash动画的概念、制作方法和在网页中的应用6.4 动态效果与动画讲解如何在网页中实现动态效果和动画,包括使用CSS动画和JavaScript实现第七章:网页服务器与数据库7.1 服务器概述介绍网页服务器的概念、作用和常用服务器软件7.2 数据库概述介绍数据库的概念、作用和常用数据库管理系统7.3 动态网页制作基础讲解动态网页制作的基本原理,如服务器端编程和数据库连接7.4 实践项目:搭建简易的个人博客系统讲解如何使用服务器和数据库搭建一个简易的个人博客系统,包括前端设计和后端编程第八章:网页安全与SEO介绍网页安全的概念和重要性,以及常见的网络安全威胁8.2 网页安全措施讲解如何防范网络攻击和提高网页安全性,如使用SSL证书、X-Frame-Options 等8.3 SEO概述介绍搜索引擎优化(SEO)的概念、作用和方法8.4 SEO实践技巧讲解如何优化网页内容、结构和,以提高搜索引擎排名第九章:网页设计与制作的进阶技巧9.1 响应式网页设计深入讲解响应式网页设计的原理和实践方法,包括媒体查询和弹性布局9.2 前端框架与库介绍常用的前端框架和库,如Bootstrap、jQuery、React等,以及如何使用它们提高网页制作效率9.3 网页性能优化讲解如何提高网页加载速度和性能,包括图片优化、代码压缩和缓存策略9.4 实践项目:制作一个响应式商务网站讲解如何使用响应式设计和前端框架制作一个商务网站,包括布局、样式和交互设计第十章:网页设计与制作的拓展与趋势10.1 网页设计与制作的未来趋势探讨网页设计与制作的发展方向,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的应用10.2 网页设计规范与最佳实践介绍网页设计规范和最佳实践,以提高网页质量和用户体验10.3 跨平台网页设计与制作讲解如何使用跨平台技术,如PWA(Progressive Web Apps)、Node.js等,实现网页在不同平台和设备的兼容性和性能10.4 实践项目:制作一个跨平台的网页应用重点和难点解析重点环节1:网页设计基础和流程网页设计的标准和原则是设计的基石,需要重点掌握。

中职中专计算机应用专业赛课网页设计与制作

中职中专计算机应用专业赛课网页设计与制作

中职中专计算机应用专业赛课网页设计与制作网页设计与制作是中职中专计算机应用专业中的重要课程之一。

随着互联网的发展,网页已成为人们获取信息、进行交流和展示个人或企业形象的重要平台。

本文将介绍中职中专计算机应用专业赛课网页设计与制作的相关内容。

一、概述网页设计与制作是一门涉及计算机编程、图形设计以及用户体验等多个领域的综合性学科。

其目的是通过设计和制作具有良好视觉效果和良好用户体验的网页,满足用户的需求,提升网页的质量及吸引力。

二、关键技术1. HTML与CSSHTML(HyperText Markup Language)和CSS(Cascading Style Sheets)是网页设计与制作的基础技术。

HTML用于定义网页的结构和内容,CSS用于定义网页的布局和样式。

熟练掌握HTML和CSS的语法规则和基本用法,是进行网页设计与制作的首要条件。

2. JavaScriptJavaScript是一种编程语言,可增添网页的交互性和动态效果。

通过JavaScript,可以实现一些常见的效果,如表单验证、图片轮播、页面滚动等。

掌握JavaScript的基本语法和常用技巧,可以提升网页的用户体验和功能性。

3. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计变得越来越重要。

通过响应式设计,网页可以适应不同设备的屏幕尺寸,并提供最佳的浏览体验。

合理运用CSS的媒体查询和Flexible Box布局等技术,可以使网页在不同设备上显示一致且美观。

4. 用户体验设计用户体验设计是网页设计的核心要素之一。

良好的用户体验可以提升用户对网页的满意度和使用体验。

因此,在网页设计与制作过程中,需要注重页面布局、色彩搭配、文字排版、导航设计等方面,以使用户能够方便、快捷地获取所需信息。

三、赛课内容中职中专计算机应用专业赛课网页设计与制作的内容丰富多样,主要包括以下几个方面:1. 设计理论与规范学习网页设计的前提是掌握设计理论和规范。

了解网页设计的原则、色彩搭配、字体选择等方面的知识,能够帮助设计出更具吸引力和专业性的网页。

网页设计与制作练习题

网页设计与制作练习题

网页设计与制作练习题一、单项选择题1.由于〔 B 〕是网页制作的标准语言,因此无论什么样的网页制作软件,都提供直接以该语言方式来制作网页的功能。

2.〔 C 〕是网页中最常见、运用最为广泛的元素之一,从某种意义上说它是网页存在的根底,其信息传载的有效性是其他任何一种网页元素都无法替代的。

A. 图像B.表格C.文本D.多媒体3.〔 C 〕是网页传递信息的主要载体,传输速度快,而且可以设置其大小、颜色、段落、层次等属性。

A. 图像B.表格C.文本D.多媒体4.翻开 Dreamweaver 软件之后,如果没有出现“属性〞面板,可以执行〔 B 〕菜单中的“属性〞命令将其翻开。

A. 插入B. 窗口C. 修改D. 命令5.在 Dreamweaver软件中,按〔 D 〕键可以将网页置于浏览器中进行预览。

6.HTML 标签中用于设置背景颜色的属性是〔C 〕。

A.alink B.vlink C.bgcolor D.background7.HTML标签中用于设置网页的背景音乐,可以使用 ( B ) 标记。

A.<sound>B. <bgsound>C.<bgmusic>D.<bgshengyin>8.在 HTML言中, background 的作用是用来置( A 〕。

A. 背景像B. 背景色C. 背景音D. 超接9.以下〔 A 〕不属于在 Dreamweaver 中可以插入的像格式。

10.在 HTML言构中 ,〔 B 〕是用来指定文件的主体,文字、形、像、接、画和等元素都包含在内。

A. <html>⋯⋯ </html>B. <body>⋯⋯ </body>C. <head> ⋯⋯ </head>D. <title>⋯⋯ </title>11.〔 C 〕可以跳到当前面中的某个位置,而不会翻开新的网文件。

《网页设计与制作》-实训指导书

《网页设计与制作》-实训指导书

目录实训1 站点创建实训2 搜集素材实训3 用表格设计主页布局实训4 在主页制作中插入文本操作实训5 在主页制作中插入图像操作实训6 在主页制作中超级链接的设置实训7 制作动感网页实训8 表单制作实训9 CSS样式表的使用实训10 JavaScript技术实训11 应用行为实训12 利用框架制作“公司简介"网页实训13 利用布局表格制作“新书推介”网页实训14 模板和库的使用实训15 利用层的布局制作“技术支持”网页实训16 网页设计与网站管理实训17 网站开发综合实训实训1 站点创建实训目的为了让学生能熟练掌握创建站点的方法,掌握设置网页的页面属性,掌握创建网站目录结构、栏目文件夹、网页文件的基本操作方法。

实训环境硬件环境:考核用机为奔腾以上兼容机,内存不少于 32M ,最好 64M 或128M ;硬盘不小于 500M ; VGA 彩显,带鼠标器。

操作系统:Windows95/98/me/2000/XP软件环境:Dreamweaver MX 2004特殊要求:必须将IIS配置好,能正常进行WEB浏览素材准备准备制作网页所需的文字素材.实训课时2学时实训内容创建站点:创建网站目录结构:创建栏目文件夹:创建网页文件:掌握设置网页的页面属性实训要求要求学生能掌握如何创建站点,正确创建网站目录结构及栏目文件夹,创建主页文件index。

htm,并正确命名,掌握设置网页的页面属性的方法.实训步骤1、在E盘中新建本地根文件夹,命名为bookman,并在该文件夹中新建image 文件夹以存放网站中所要用到的图片。

2、定义站点:设置”站点名称”,命名为 "博客人";设置本地根文件夹,指定为E盘下的bookman文件夹;设置 "HTTP地址"为localhost.3、创建网站目录结构及栏目文件夹(如下图):4、E盘下的bookman文件夹创建主页文件index。

htm5、设置网页的页面属性。

网页设计与制作任务10-运用Javascript实现网页的交互

网页设计与制作任务10-运用Javascript实现网页的交互
《网页设计与制作》课程教学单元设计
单元10运用Javascript实现网页的交互
授课教师:网页设计与制作
授课班级:
学时:12
教学条件
实训室、HBulider或Dreamweaver、投影设备、广播软件、互联网络
教学素材
教材、课件、实训项目单、授课录像、案例库、教学网站等
教学目标设计
知识目标:
(1)掌握JavaScript的概念与作用;
学生:边听边练
学生实践
创建一个新页面分别进行体验DOM对象节点的创建与修改、DOM节点对象的事件处理
实验教学法
多媒体
教师:辅导交流
学生:实践练习
课堂
总结
1.文档对象模型
2.DOM对象节点的基本操作
3.DOM对象节点的创建与修改
4.DOM节点对象的事件处理
教师讲解
多媒体
课件演示
整理笔记
引导创新
任务拓展
讲授法
多媒体
课件演示
教师:讲授知识
学生:边听边练
学生实践
学生创建一个新页面进行体验页面中元素的访问的方法。
实验教学法
多媒体
教师:辅导交流
学生:实践练习
知识讲授
讲解:读写HTML对象的属性:
读HTML对象属性
写HTML对象属性
表单及其控件的访问
JS设置CSS样式的方式
讲授法
多媒体
课件演示
教师:讲授知识
实验教学法
多媒体
教师:辅导交流
学生:实践练习
课堂总结页面ຫໍສະໝຸດ 元素的访问页面元素的事件处理
教师讲解
多媒体
课件演示
整理笔记
引导创新

网页设计与制作案例教程(第2版)(胡秀娥) 项目九(模 板 与 库)

网页设计与制作案例教程(第2版)(胡秀娥) 项目九(模  板  与  库)
模板文档的扩展名为dwt。当用户创建并保存空白模板文档后,就可以像编辑普通网页文档一样编辑模板文档。
步骤 1 启动Dreamweaver CC,打开blog站点。
步骤 2 单击“文件”→“新建”菜单,打开“新建文 档”对话框。在左侧列表中选择“新建文档”选项,在 “文档类型”列表中选择“HTML模板”选项,在“布局” 列表中选择“<无>”选项,如图所示。
01
任务一 模板的基本操作
使用模板可以高效率地制作同一网站中结构相同的页面。 本任务将介绍模板的基础知识,以及使用Dreamweaver CC利 用模板制作网页的基本操作。
Dreamweaver CC中创建模板的方法有两种。一种是新建空白模板文档,然后像制作普通网页一在样设置模 板内容;另一种是将已经制作好的普通网页转换为模板。(本项目内容都将以blog站点为例,即本书配套素材“ 项目九”→“blog”文件夹,读者可先使用该文件夹创建站点,便于后续学习。) 1.新建空白模板文档
相同的其他页面。 步骤 1 继续在前面的blog站点中操作,双击“文件”面板中的“bowen1.html”选项,打开网页文 档。将插入点置于“代码”视图中,单击“文件”→“另存为模板”菜单。 步骤 2 打开“另存模板”对话框,在“另存为”文本框中输入模板文档名,此处为“t2”,单击“保存” 按钮,打开“Dreamweaver”对话框,询问是否更新链接,一般情况下都应单击“是”按钮,如图所示。
“新建文档”对话框
步骤 3 单击“创建”按钮,使用模板创建的网页文 档便出现在文档窗口中,该文档中只有可编辑区域的 内容可以修改,如图所示。
步骤 4 按“Ctrl+S”组合键,打开“另存为”对话 框,保存位置选择站点根目录,在“文件名”文本框 中输入“bowen2.html”,单击“保存”按钮,如图 所示。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

onmouseover 和 onmouseout 事件,分别表示鼠标移
上去和移开时发生的事件。
(3)document对象的常用方法
document对象的常用方法有clear、write和writen
方法。 ① clear方法
clear方法一经调用将清除当前窗口中的内容。注
意,它既不改变由HTML定义的文档的实际内容, 也不清除变量值等其它内容,而只是将显示区清空。
(3)do while语句 do { 语句段; } while(条件) (4)break语句 break 语句提供无条件跳出循环结构或 switch 语句 的功能。 (5)continue语句 continue语句的作用是终止当次循环,跳转到循环 的开始处继续下一轮循环。
4.其他语句
除了以上条件语句和循环语句以外, JavaScript
(3)switch语句 如果需要对同一个表达式进行多次判断,那么 就可以使用switch语句,格式如下: switch(条件) {case value1: 语句段1; case value2:语句段2; case value3:语句段3; … default:语句段4;}
3.循环语句
(1)for语句 for(初始化;条件;增量) { 语句段; } (2)while语句 while(条件) { 语句段; }
1.document对象
document对象代表当前浏览器窗口中的文档,
使用它可以访问到文档中的所有其他对象(例如
图像、表单等),因此该对象是实现各种文档功 能的最基本对象。
(1)document对象的常用属性
document对象最常用的属性如下:
all 表示文档中所有HTML标记符的数组。
bgcolor 表示文档的背景颜色。
2.Date对象
创建日期对象可以使用以下 4 种构造函数中的一 种: • var variable=new Date() • var variable=new Date(milliseconds)
• var variable=new Date(string)
• var variable=new Date ( year , month , day , hours,minutes,seconds,milliseconds) (1)获取Date对象的常用方法 (2)设置Date对象的常用方法
3.Math对象
Math对象包含用来进行数学计算的属性和方法。 (1)Math对象的主要属性 Math中提供了6个属性,即:常数E、以10为底 的自然对数ln10、以2为底的自然对数 ln2、圆周率PI ( 3.1 4159 ) 、 1/2 的 平 方 根 SQRT1-2 、 2 的平 方 根
SQRT2。
9.2 JavaScript编程基础
9.2.1 JavaScript变量
所谓变量,就是程序中一个已命名的存储单元。
变量的主要作用是存取数据和提供存放信息的容器。
JavaScript 支持的数据类型如下: Number (数
字) 、Boolean(布尔) 、String(字符串) 、Null
(空) 、Undefined(未定义) 、Object(对象) 。
9.3.2 事件类型
1.单击事件onClick
当用户单击鼠标按钮时,产生 onClick 事件,同时 onClick 指 定 的 事 件 处 理 程 序 或 代 码 被 调 用 执 行 。
OnClick事件通常在下列基本对象中产生:
(1)button(按钮) (2)checkbox(复选框) (3)radio(单选按钮) (4)reset button(重置按钮)
(4)字符串运算符 :+(字符串接合操作)
(5)位操作运算符:&、|、^、-、~、<<、>>、>>> (7)条件运算符::?: (8)其他运算符:.、[ ] 、() 、delete 、new 、void
(6)赋值运算符:=、+= 、-=、*=、 /=、 %=、 &=、
9.2.3 JavaScript表达式
常用的对象,即String对象、Date对象和Math对象。
1.String对象
String对象用来存放字符串,是静态对象。
(1)String对象的属性
String 对象只有一个属性,即 length ,它表示字符
串中的所有的字符个数,包括所有符号。
(2)String对象的方法 String 对象的方法主要用于有关字符串在 Web 中 的显示、字体大小、颜色、大小写转换等。String对 象有19个方法。
9.3 JavaScript的事件驱动
9.3.1 什么是事件
通常鼠标或热键的动作称为事件( Event ), 而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作称为事件
驱动(Event Driver)。比如,当单击鼠标按钮时
就产生一个单击( onClick )事件,当打开一个网
页时就产生一个网页的载入(onLoad)事件。
9.1.3 在网页中使用JavaScript
(1)使用SCRIPT标记符插入脚本 在网页中最常用的一种插入脚本的方式是使用 SCRIPT 标 记 符 , 方 法 是 : 把 脚 本 标 记 符
<SCRIPT></SCRIPT> 置于网页上的 HEAD 部分或
BODY 部分,然后在其中加入脚本程序。尽管可以
5.失去焦点事件onBlur
与 onFocus 事件相反,当前激活表单元素从激 活状态变为非激活状态,即不再拥有焦点、而退 到后台时,引发该事件。
6.鼠标移动事件onMouseOver
当鼠标指针位于超链接上时,产生 onMouseOver事件。
7.载入文件onLoad
当文档载入时引发该事件。 OnLoad 事件的作
对象的脚本语言,用于客户端与服务器端的应用程序。
全性能的脚本语言。和VBScript一样,它可以被嵌入
到HTML文件中,能直接被浏览器执行,从而产生各 种各样的动态网页效果。 JavaScript 弥补了 HTML语
言 的 缺 陷 , 它 与 HTML 、 CSS 结 合 被 人 们 称 为
DHTML。
表达式是运算符和操作数的组合。表达式通过求 值确定表达式的值,这个值是对操作数实施运算符 所确定的运算后产生的结果。有些运算符将数值赋 予一个变量,而另一些运算符则可以用在其他表达 式中。 由于表达式是以运算符为基础的,因此表达式可 以分为算术表达式、字符串表达式、赋值表达式以
及逻辑表达式等等。
9.2.4 JavaScript语句 1.一般语句
( 2)Math对象的主要方法
Math对象的主要方法有:
求绝对值:abs()。 求正弦、余弦值:sin(),cos()。 求反正弦、反余弦值:asin(),acos()。 求正切、反正切值:tan(),atan()。
四舍五入:round()。
求平方根:sqrt()。
9.4.2 浏览器对象
常用的浏览器有document对象和Windows对象。
在JavaScript中定义变量应遵循以下规则:
• 必须以字母或下划线(_)开头。
• 在所说明的范围内必须是唯一的。
• 用var来定义变量,也可以用赋值语句声明变量,但
不能既不用var声明变量,又不给它赋值。
9.2.2 JavaScript运算符
在JavaScript中包括以下8类运算符:
(1)算术运算符 :+、-、*、/、%、++ 、-(2)逻辑运算符:&&、||、! (3)比较运算符: <、<=、>、>=、= =、!=
forms 表示文档中所有表单的数组。 title 表示文档的标题。
在客户端脚本中,JavaScript通过对事件进行响
应来获得与用户的交互。
document 对象的常用事件有: onclick 事件, 表示鼠标单击时产生的事件; onload 事件,表示在 文档装载完毕时产生的事件; onunload 事件,表示 在文档卸载完毕时产生的事件。另外还有
中还包括以下语句:
函数调用语句 return语句 with语句 函数调用语句用于调用函数。 用于返回函数调用的值。
用于表示默认对象。
for in语句 用于对一个对象的所有属性进行循环,
直到每个属性都访问到。
9.2.5 JavaScript函数
数是已命名的代码块,代码块中的语句被作为一个 整体引用和执行。 定义函数的格式如下: function 函数名(参数1,参数2,...) { 语句段; … return 表达式; }
用是在首次载入一个文档时检测cookie的值,并用 一个变量为其赋值,使其可以被源代码调用。
8.卸载文在件onUnload
当Web页面退出时引发onUnload事件。
9.4 JavaScript的对象
对象就是客观世界中存在的特定实体。
9.4.1 JavaScript的内部对象
JavaScript 提供了一些内部对象,下面介绍三种
2.Window对象
Window对象拥有12个属性、8种方法和 2种事件。 (1)Window对象的属性 Window对象拥有以下属性: name属性:当前窗口的名字。 parent属性:该属性是一个窗口对象,它是当前 窗口的父窗口,它拥有与生俱来的窗口的所有方法 和事件。 self属性:该属性是当前窗口的Window对象。
(1)数据声明语句 声明变量的语法如下: var 变量名[=初始值] (2)赋值语句 赋值语句是由赋值表达式组成的语句。 (3)注释语句 //:表示单行注释,从“//”开始到本行结束都为注释。 /*……*/ :表示多行注释,从“ /*” 开始到“ * /” 结束为 注释。
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