几何画板第二讲.

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几何画板第二讲函数的图象的绘制
一、度量菜单的使用
度量菜单中的命令显示一些能够被度量的量。

选取想要度量的对象,然后从菜单中选取适当的命令,就可以进行度量。

不同的度量命令要求所选的对象的类型和数目是不同的。

如果在这个菜单中不能得到某个度量值,可以在该命令上单击鼠标并按下F1功能键以检查此度量命令的前提条件。

对于不同的对象,要选取不同的度量单位,使用编辑菜单中的“参数选择”命令可以选择合适的单位,长度单位可以用英寸、厘米、像素等,角可以用度、弧度等表示。

1.度量菜单功能
长度——度量线段的长度。

(选中线段,度量| 长度)
距离——度量两点间或点到直线的距离。

(选中两点或点和直线,度量| 距离)
周长——度量圆、多边形、扇形或弓形的周长。

(选中对象,度量| 周长)
圆周长——度量圆、扇形或弓形的周长。

(选中对象,度量| 周长)
角度——度量三点构成的角的角度。

(选中三点,第二点为顶点,度量| 角度)
面积——度量圆、多边形、扇形或弓形的面积。

(选中对象,度量| 面积)
弧度角——度量弧、扇形或弓形的圆心角。

(选中弧,度量| 弧度角)
弧长——度量弧、扇形或弓形的弧长。

(选中弧,度量| 弧长)
半径——度量圆、弧的半径。

(选中弧或圆,度量| 半径)
比——度量两条线段的比。

(选中两线段,度量| 比)
计算——用计算器或公式(函数)进行计算。

(对数值和度量值进行公式或函数运算)坐标——度量点的坐标。

(选中点,度量| 坐标。

若是在极坐标状态下显示极坐标值)横坐标——度量点的横坐标。

(选中点,度量| 横坐标)
纵坐标——度量点的纵坐标。

(选中点,度量| 纵坐标)
坐标距离——度量两点间的距离。

(注:单位是坐标单位,不是长度单位)
斜率——度量直线(线段)的斜率。

(选中直线或线段,度量| 斜率)
方程——度量直线的方程。

(选中直线,度量| 方程)
当你生成了一个度量值时,此值出现在系统设定的位置上。

可以用选择箭号工具把度量值移到你要放的任何地方。

用显示菜单中的“字型”和“字体”功能改变文字的特征。

例1:验证勾股定理
1、构造一直角C;
2、在两直角边上各取一点A、B;
3、分别以AB、AC、BC为边向
外画出三个正方形;
4、分别度量出三个正方形的面积
(可以修改标签)
5、“计算”出以AC、BC为边的正方形的面积的和。

拖动A点或B点观察面积的等量关系。

2.度量菜单中的“计算”功能
它可以作为一个常用的计算器来进行常规运算,更重要的是它可以把我们前面度量得到的度量值进行进一步的计算,从而得到更多的数值。

例如我们得到了一个点的坐标X=1,选中这个坐标
值,用度量菜单中的“计算”功能,选定“3*数值
X^2+2*X-6”(表示:3X2+2X-6),按“确定”后得到
在计算器中用“*”表示乘号,用“/”表示除号,用
“^”表示乘方。

在计算器的函数功能中设置了若干常用的函数,可
以供我们在计算时使用,其中有:
sin(x) 正弦函数
cos(x) 余弦函数
tan(x) 正切函数
arcsin(x) 反正弦函数
arccos(x) 反余弦函数
arctan(x) 反正切函数
abs(x) 绝对值函数sqrt(x) 平方根函数
ln(x) 自然对数函数log(x) 以10为底的对数函数
round(x) 取整函数trunc(x) 截尾函数
signum(x) 符号函数⎪




>
=
< -
x
1
x
x
1
二、函数的图象的绘制
1.用度量菜单中的“计算”功能和编辑菜单中的“动画”功能可以作出很多常见函数的图象。

作函数的图象的一般方法如下:
(1)用图表菜单下的“定义坐标系”定义一直角坐标系;
(2)在x轴上任选一点P,用度量菜单中的“横坐标”功能求出P点的横坐标;
(3)选中横坐标,用度量菜单中的“计算”功能,算出对应的纵坐标;
(4)先、后选中横坐标、纵坐标,用图表菜单中的“绘制点(x, y)”功能生成一个点M;
(5)选中这个点M,用作图菜单中的“追踪点”功能定义M点;
(6)选中原来的点P和x轴(或x轴上的一条线段)用编辑菜单中的“操作类按钮……
动画”功能定义一个动画,使点P在x轴(或x轴上的一条线段)上运动;
(7)双击动画图标,观察动点M运动的轨迹;
(8)先后选中M点、P点,用作图菜单中的“轨迹”功能,得到M点的轨迹。

例2:画函数y=3x2-5x-4的图象
1.用图表菜单中的“建立坐标系”功能建立直角坐标系;
2.选中x轴(若只有函数的图象在某个给定的定义域内,则在x轴上取相应的线段),用构造菜单中的“对象上的点”功能得到一个点X(或指向X轴待颜色发生变化时画点);
3.选定X点,用度量菜单中的“横坐标”功能求
出X点的横坐标;
4.选定这个横坐标,用度量菜单中的“计算”功
能,求3x2-5x-4的值作为y的值;
5.先、后选中横坐标、纵坐标,用图形菜单中的
“绘制点(x, y)”功能生成一个点M;
6.选中这个点M,用显示菜单中的“追踪点”功
能定义M点;
7.选中原来的X点和x轴(或x轴上的线段)用
编辑菜单中的“操作类按钮……动画”功能定义一个动画,得到一个匹配路径对话框,选择好运动方式后按“动画”得到一个“动画”图标,使X 点在x轴(或x轴上的线段)上运动;
8.双击动画图标,观察动点M运动的轨迹;
9.先后选中M点、X点,用作图菜单中的“轨迹”功能,得到M点的轨迹。

例3:画三角函数y=sin(x)的图象
1.定义直角坐标系。

2.在x轴上选定一条线段MN,在MN上任取一点X,计算点X的横坐标;
3.选中x的值,计算y=sin(x)的值,作为y的值;
4.先后选中x、y,用“图表”菜单中的“绘制点(x, y)”生成对应点P;
5.选中这个点P,用“显示”菜单中的“追踪点”定义这个点;
6.选中X点和线段MN,用“编辑”菜单中的“动画”工具,得到一个动画图标;
7.单击《动画》使X点在线段MN上运动,得到函数y=sin(x)的图象;
8.选中P点、X点,用“构造”菜单中的“轨迹”工具,得到函数y=sin(x)的图象。

扩展:求函数y=Asin(ωx+φ)的图象
解:在三角函数y=Asin(ωx+φ)的图象中有三个参数,A、ω、φ,我们可以取定值,也可以分别取三个点,A点、ω点、φ点,使它们对应的纵坐标或横坐标分别表示这三个参数,这样当A点、ω点或φ点移动时,参数的值也同时变化。

在三角函数的运算中,要使用角度。

为了与函数的表达式尽可能一致,角度的选择应改为弧度值。

下拉显示菜单,用“参数选择”功能,打开对象参数选择对话框,将角度的单位改为弧度。

1.在y轴上取A点,计算它的纵坐标作为A的值;在x轴上取ω、φ点,计算它们的横坐标作为ω、φ的值。

2.在x轴上选定一条线段MN,在MN上任取一点X,计算点X的横坐标;
3.选中A、ω、φ、x,计算y=Asin(ωx+φ)的值,作为y的值;
4.先后选中x、y,用“图表”菜单中的“绘制点(x, y)”生成对应点P;
5.选中这个点P,用“构造”菜单中的“追踪点”定义这个点;
6.选中X点和线段MN,用“编辑”菜单中的“动画”工具,得到一个动画图标;
7.“双击”《动画》使X点在线段MN上运动,得到函数y=Asin(ωx+φ)的图象;
8.选中P点、X点,用“作图”菜单中的“轨迹”工具,得到函数y=Asin(ωx+φ)的图象。

当拖动A点时会发现振幅发生变化,其它亦然。

例4:画平抛物体的运动轨迹
解:平抛物体的运动轨迹是由两部分运动合成的,一是水平方向的匀速直线运动,二是竖直向下的自由落体运动。

我们给定一个水平方向的初速度V 0,然后在水平方向和竖直方向上分别作出两个运动,用合成的方法得到下抛物体的运动轨迹。

1.1.在画面是画一条水平方向射线OX ,过O 点作一条竖直向下的射线OY ;
2.2.另画一条线段AB ,用度量菜单中的“长度”功能度量它的长度,再用度量菜单中的“计算”功能,计算10×AB 的整数部分round(10*AB)的值,用来表示初速度V 0,如图AB =1.205,V 0=12;
图5-6
3.3.在射线OX 上取一点t ,选中O 点,t 点,用度量菜单中的“距离”功能度量它们的距离,作为时间t 的值,如图t=3.02;
4.4.选中V 0、t 的值,用度量菜单中的“计算”功能计算V 0t ,得V 0t =36.244,选中
t 的值,计算21gt 2的值(g 取9.8),得21
gt 2=44.7;
5.5.这两个值目前的单位都是cm 2,且数值较大,在图中表示有一定的困难,于是我们在图中作一条长度为1cm 的线段(可以用变换菜单中的平移来完成),计算出它的
长度,把V 0t 和21
gt 2的值分别除以10*1cm ,这样得到的3.624cm 和4.47cm ;
6.6.选中3.624cm ,用变换菜单中的“标记距离”功能标记这个距离,再选中O 点,用变换菜单中的“平移”功能,将O 点沿水平方向平移到S 水平点;
7.7.选中4.47cm ,用变换菜单中的“标记距离”功能标记这个距离,再选中O 点,用变换菜单中的“平移”功能,将O 点沿竖直方向平移到S
竖直点(可以用极坐标形式平移,方向角为270°);
8.8.选中S 水平点和射线Ox ,用作图菜单中的“垂线”功能得到一条垂线,再选中S 竖直点和射线OY ,用作图菜单中的“垂线”功能得到另一条垂线,使两条垂线相交 得到交点M ;
9.9.选中M 点把它标记为“追踪点”,选中t 点和射线OX ,用编辑菜单中的“动画”功能得到一个动画图标;
10.10.选中M 点和t 点,用作图菜单中的“轨迹”功能,得到动点M 的轨迹; 11.11.改变初始条件AB 的长短,可以看到,轨迹在发生变化。

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