发展跑能力的练习与游戏课时教学设计
《跑与游戏课》教学设计
![《跑与游戏课》教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/e401eeb6fe4733687f21aa12.png)
《跑与游戏课》教学设计课标要求(一)教学的指导思想及设计理念:水平二的学生正处在长身体时期,身体尚未定型,发育尚未完善,心理尚未成熟。
本节课通过跑与游戏的教学,使这一学段的学生能够掌握跑的动作技巧要领及动作方法,以便培养学生正确的动作姿势,更好的形成良好的身体形态,发展身体素质和跑的基本活动能力,并在跑的游戏中体验参加体育活动的乐趣,促使儿童身心全面发展。
因此,跑与游戏是水平二学生学习的重要内容之一.根据新课标要求来安排教学内容,在教学活动中充分体现学生的主体地位,从而激发学生的学习兴趣,以创设游戏练习为主,充分调动学生的思维和想象力,培养学生的观察能力,动手实践能力,创新能力,合作学习能力。
这样可以提高学生学习的积极性,挖掘学生的潜能。
使学生在玩中增强学习兴趣,学会思考.《跑与游戏》的教学,以合作跑、接力跑等游戏的形式进行教学,这样可以给学生带来许多学习的乐趣。
由于它具有内容和形式上的多样性、趣味性、竞争性和娱乐性,并能为学生提供展示自我的条件和机会,不仅使学生身体得到发展,而且在心里的需求上也得到了满足。
(二)教材分析:依据体育与健康课程标准,三——四年级为学习水平二.为了达到该水平目标,学生将能够通过多种游戏发展位移速度,动作的灵敏性,身体的平衡和协调能力。
基本掌握简单的运动动作和运动技能。
跑是学生在实际生活、学习和各种体育运动中表现出的最基本的活动能力,它是各项运动的基础。
根据水平二学生的生理和心理特点。
《跑与游戏》教学的第二课时。
通过合作跑、接力跑等游戏的形式进行教学,培养学生对跑的学习兴趣。
(三)学情分析:我们学校是一所城乡结合部的一所小学,大部分学生来自农村。
其次在上体育课中,由于班级多,场地小,器材少这些实际问题的存在,针对这样的实际情况,在本课的设计中以合作跑、接力跑等游戏贯穿全课,激发学生的学习兴趣,充分调动学生的思维和想象力,培养学生的观察能力,动手实践能力,创新能力,合作学习能力,提高学生的学习积极性,挖掘学生的潜能,使学生在玩中增强学习兴趣,学会思考.通过游戏活动,着重发展学生反应速度、动作速度、位移速度。
发展快速奔跑能力优秀教学设计
![发展快速奔跑能力优秀教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/1fc8a4a6336c1eb91b375d9a.png)
3.收回器材
Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö
Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö
Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö
Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö Ö
身心放松
归还器材
轻松愉快地结束本课
场地器材
实心球12个(四个红色),体操圈16个,标志筒四个
预计效果
平均心率:110—120次/分
练习密度:55%左右
课后小结
组织形式:如图
XX
XX
○○
○○
讲解、示范组织:
练习组织:
1
1
指导学生练习
邀请学生示范
表扬鼓励
督促学生练习
引导学生体验成功的喜悦
表扬表现突出的组与个人,为最后完成的组加油
结束部分5
1、放松练习
游戏:快速传圈
2.总结
3.收回器材
4.下课
3
1
1
1、讲解游戏方法、规则
2、组织学生练习
4.总结表扬
1、听讲解
2、积极参与练习
精神饱满,注意力集中
气氛活跃
培养灵巧性,
准备部分
1、热身运动
2、徒手操
1、安排四个小组长带领本组同学在圆圈上热身跑2、在圆圈上做徒手操
1、小组长组织、口令指挥
2、内容小组长定
组织形式:如图
提高兴奋性,进入运动状态
发展个性、创造力、思维能力
提高身体适应能力
基本部分
一、发展快速跑的能力(实心球智力换位接力)
2、向学生问好、自我介绍、宣布教学内容与目标
3、检查着装
4、安排见习生
1、听口令在指定地点集合
2、向教师问好
3、见习生在旁见习
组织形式:四列横队
体育水平三-发展跑能力的练习与游戏
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跑—《发展跑能力的练习与游戏》单位:长春市双阳区第一实验小学教师:管延微水平三《发展跑能力的练习与游戏》教学设计双阳区第一实验小学管延微一、设计思想本课紧密结合五六年级小学生的身心发展特点,采用游戏结合情景的方式进行教学。
提高学生综合素质为目的,遵循“以人为本,健康第一”宗旨,创设和谐、宽松的学习氛围。
体会体育课的乐趣。
发展体能,超越自我,战胜困难,以及发展互助合作、关心集体的社会适应能力。
二、教材分析跑是人体基本活动能力,能够促进青少年正常的生理发育。
在四、五年级教学的基础上,进一步改进和提高跑的动作技术,发展学生奔跑能力,提高速度、力量、耐力等体能,提高心肺功能,并通过多种跑的练习培养学生积极向上、敢于挑战自我、克服困难的精神,以及相互合作、团结互助的团队意识和行为。
本课通过摆臂练习、高抬腿跑、侧身跑、后蹬跑、趣味接力赛游戏、摇绳接力赛游戏来学习各种跑姿,发展学生跑的综合能力。
米三、学练过程设计。
1、准备部分:精神饱满、队列整齐、创设情境、配置音乐,来提高学生学习热情。
2、基本部分:掌握概念-----体会动作-----兴趣培养-----发展练习-----放松恢复-----游戏比赛-----自评互评3、结束部分:随音乐做放松练习。
4、小结,收器材。
四、运动负荷预计。
平均心率“130±5次/分强度:中上练习密度:35%--40%发展跑能力的练习与游戏教学设计学习阶段:水平三年级:六年级学生数:48授课教师:管延微合。
1、注意力集中,反应迅速。
2、积极参与,听从指挥。
运动量课的结构教 学 内 容组织教学与要求时间强度。
《第二章 田径 跑的专项练习》教学设计教学反思
![《第二章 田径 跑的专项练习》教学设计教学反思](https://img.taocdn.com/s3/m/3f532d3626d3240c844769eae009581b6bd9bd2b.png)
《跑的专项练习》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 让学生掌握跑的基本技术,包括正确的姿势、步伐和呼吸方法。
2. 提高学生的速度和耐力,增强身体素质。
3. 培养学生的协调性和灵活性,提高身体平衡能力。
4. 帮助学生养成良好的运动习惯,培养团队合作精神和竞争认识。
二、教学重难点1. 重点:正确的跑姿和呼吸方法。
2. 难点:在快速跑动中保持正确的姿势和呼吸节奏。
三、教学准备1. 准备足够的跑道或操场,确保学生有足够的空间进行练习。
2. 准备适当的器械,如标志旗、标志桶等,用于组织练习和游戏。
3. 准备教学视频或图片,用于展示正确的跑姿和呼吸方法。
4. 安排分组,确保学生能够得到足够的练习机缘。
5. 制定安全规则,确保学生在练习中的人身安全。
四、教学过程:(一)教室常规1. 集合整队,师生问好。
2. 宣布本节课的内容和要求。
3. 安排见习生,并检查学生服装。
(二)准备活动1. 缓跑:要求、路线和次数。
2. 教师指挥学生做拉伸练习。
3. 学生分小组做关节操。
(三)技术学习1. 跑的技术理论学习。
(1)讲解示范:跑的技术动作要领。
(2)学生练习:徒手模仿练习、轻器械练习。
(3)教师巡视指导。
2. 快速跑的练习。
(1)趣味迎面接力:教师讲解游戏方法,并示范一次,强调安全和游戏规则。
将学生分成四组,进行接力比赛。
(2)追逐跑:学生分成两队,一队为追者,一队为被追者,进行练习。
强调安全距离和规则。
(3)快速跑:教师讲解并示范快速跑的动作,学生分组练习,教师巡视指导。
(4)变速跑:教师讲解并示范变速跑的动作,学生进行变速跑练习,教师巡视指导。
(四)体能训练1. 仰卧起坐:学生在垫子上做仰卧起坐,增强腰背部肌肉力量和腹部肌肉力量。
教师巡视指导。
2. 蛙跳:教师讲解并示范蛙跳的动作,学生分组进行练习,教师巡视指导。
3. 台阶练习:教师讲解并示范台阶练习的动作,学生进行台阶练习,增强心肺功能和腿部力量。
教师巡视指导。
发展奔跑能力的游戏--教学设计
![发展奔跑能力的游戏--教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/bac38990b52acfc789ebc991.png)
发展奔跑能力的游戏--教学设计《发展奔跑能力的游戏》教学设计磁县实验学校齐海红一、指导思想体育教学是以“健康第一”为指导,“快乐体育”为目的,将体育游戏与教学相结合,让学生在轻松、活泼、欢快的气氛中学习获得知识,提高素质,使其身心得到全面发展。
教学中教师应重视学生个体差异和不同需求,贯彻因人而异的原则,练习中的各种生理指标、心理状态和同学之间的关系,都要体现“健康第一”的思想,使学生在身体、心理、社会适应方面都获得全面和谐地发展。
二、教材分析教材为《体育与健康》五、六年级本,田径教学内容是一项发展学生基本活动能力的基础性技能,教材内容仍是一些较为简单的跑、跳、投动作,没有过细的技术和规定过严的方法。
本节课的内容为《发展奔跑能力的游戏》,提高学生跑的速度和耐力,增强身体素质,教材的内容与形式突出了多样性、游戏性、趣味性和实用性特点,注重学生学习目标的全面达成。
教学内容淡化了技能性,增加了游戏性、趣味性、娱乐性、健身性和教育性内涵。
三、学情分析本次课的授课班级为小学五年级学生,由于高年级学生具有好动,注意力不集中的特点,但又具有较强的创造力和自学能力,针对这一特点,我采用了启发、激励、合作、竞赛等教学法,充分调动每个学生的积极性,充分发挥学生的主体作用,更好地促进学生努力达到教学目标。
四、教学措施在教学过程中,教师不仅要重视体育知识、技术、技能和练习方法的传授,更要注重对学生的个性和群体意识、群体行为的培养,如自我展示、顽强意志、互相帮助和集体精神等。
教师要运用多样化、游戏化、趣味化的教学方法与手段,激励学生参与学习活动,以充分体现田径教学的多种功能,达到全面锻炼、愉悦身心的目的。
分组游戏积极参与,提高运动兴趣,通过多密度高强度的运动量,发展学生的奔跑能力。
组织小组间游戏竞赛,增加竞争性和娱乐性气氛。
五、教案设计《发展奔跑能力的游戏》教学设计教学内容:发展奔跑能力的游戏年级: 五年级教学目标:知识目标:学生在游戏中发展奔跑能力,发展学生的位移和变向动作的灵敏性。
幼儿园练习“跑”的游戏教案
![幼儿园练习“跑”的游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/7f24ef895ebfc77da26925c52cc58bd630869349.png)
幼儿园练习“跑”的游戏教案
一、游戏目的
“跑”的游戏旨在帮助幼儿锻炼身体,提高体能和协调能力,培养团队合作意识和竞争意识。
二、游戏材料
1.宽敞的操场或室内场地
2.标志物,如彩条、彩球等
三、游戏规则
1.将操场分成起点和终点,之间设立若干个标志物。
2.指定一名幼儿为“追击者”,其余幼儿为“躲避者”。
3.“追击者”站在起点,其他幼儿站在各标志物处。
4.每一轮游戏开始时,“追击者”喊出“跑”的口号,其他幼儿开始跑动。
5.“追击者”尽可能追赶“躲避者”,抵达终点前捉住任一“躲避者”即算成
功。
6.被捉住的“躲避者”成为下一轮的“追击者”。
四、游戏技巧
1.躲避者需要灵活应对,利用标志物躲避,避免被追击者捉住。
2.追击者要灵活机动,抓住时机,选择最佳路径追击“躲避者”。
五、游戏注意事项
1.游戏进行中要保持安静有序,避免幼儿发生摔倒或碰撞。
2.需要老师在旁辅导,保障幼儿的安全。
3.每轮游戏结束后要及时表扬幼儿们的表现,激发他们的积极性和参与
度。
六、游戏效果
通过“跑”的游戏,幼儿能够增强体格、锻炼协调能力,并培养团队合作意识和竞争意识。
同时,也可以让幼儿在游戏中感受到快乐和挑战,促进幼儿身心健康的全面发展。
七、总结
“跑”的游戏是一种简单而有趣的幼儿园练习游戏,在游戏中,孩子们可以快乐互动,锻炼身体,提高协作能力。
老师们应该在游戏中主导,引导幼儿参与,体验游戏的乐趣与挑战。
同时,游戏过程中要关注幼儿的安全,确保他们在快乐中健康成长。
体育与健康《跑与游戏》教学设计
![体育与健康《跑与游戏》教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/16d81a5be87101f69e3195ff.png)
跑与游戏教学设计
教学目标:
1,通过跑的练习,让学生掌握快速跑的技巧。
2,发展学生下肢力量和协调性。
3,培养学生合作意识。
4,培养学生自觉锻炼身体的良好习惯。
学情分析:
小学低年级孩子爱好广泛,活泼好动,喜欢比赛和游戏。
因此教学中要多采取游戏形式,让孩子“玩”中求知,“乐”中发展。
而低年级孩子注意力集中时间短,纪律性也不是很好,教师要善于诱导,注意教学节奏。
重难点:
重点:摆臂与蹬地的协调配合。
难点:合理的步幅与高步频的协调统一。
教学过程:
一、课堂常规
师生问好,队列练习。
(左右转、稍息、立正)
布置课堂内容,提出课堂要求。
组织:按四列横队站立。
二、准备活动
1、儿童韵律操
头颈运动、伸展运动、体侧运动、体转运动、全身运动。
小学体育与健康四年级《发展快速跑能力的练习与游戏》教学设计教案
![小学体育与健康四年级《发展快速跑能力的练习与游戏》教学设计教案](https://img.taocdn.com/s3/m/0ef0ee56fe00bed5b9f3f90f76c66137ee064f26.png)
《发展快速跑能力的练习与游戏》教学设计一、指导思想本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。
教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。
发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。
抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。
力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。
二、教材分析由于单纯的快速跑对于活泼好动、富有求知欲望的小学生来说,会显得枯燥无味,因此本节课选择了以主要发展步幅与步频为主的练习内容,通过多组次的重复练习,进一步发展学生的步幅与步频,达到提高快速奔跑的能力。
三、学情分析本课的教学对象是小学四年级学生,活泼好动爱表现,对跑步运动有着浓厚的学习兴趣但兴趣难持久,同时他们有了一定的体育技能储备,单调的跑的活动形式满足不了他们的好奇心和探索欲。
因此本节课设置了多种形式的发展步幅和步频的练习,以增加学生的灵活性和协调性。
当然,还存在少数学生因肥胖、性别(女生)或体质单薄等原因,导致基本活动能力较差,灵活、协调性也不好,甚至不太爱运动。
因此,教学中进行不同的分层教学,以便让每个孩子都能积极参与活动四、教学目标1.运动能力:在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。
2.健康行为:学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能。
3.体育品德:能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。
五、教学重难点教学重点:提高学生快速跑的能力。
教学难点:探究新的快速跑练习方法。
六、教学方法教法:讲解示范法、个别指导法、提问法、游戏法、比赛法、评价法学法:探究法、合作法、尝试法、观察法、练习法七、场地器材场地一块、口哨一个八、安全保障1.场地器材布置合理2.充分做好热身活动,强调安全的重要性,安排好见习生。
初中奔跑游戏教案
![初中奔跑游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/e261287e82c4bb4cf7ec4afe04a1b0717ed5b34c.png)
初中奔跑游戏教案年级:初中一年级教材内容:1. 学习奔跑的基本技巧和要领;2. 通过奔跑游戏,提高学生的速度、力量、协调性和团队协作能力。
教学目标:1. 让学生掌握奔跑的基本技巧和要领,提高奔跑能力;2. 培养学生的团队协作精神,提高学生的综合素质;3. 增强学生的身体素质,提高学生的健康水平。
教学重点与难点:重点:奔跑技巧和要领的掌握,团队协作能力的培养。
难点:奔跑速度和力量的提升,学生在游戏中的协调性。
教学过程:一、开始部分(5分钟)1. 热身活动:慢跑两圈,做一些关节活动,如颈部、肩部、腰部、膝关节等;2. 准备活动:做一些简单的拉伸运动,如侧压、前压、摆臂等。
二、基本部分(20分钟)1. 讲解奔跑技巧和要领:教师示范,学生跟随示范,讲解奔跑时的呼吸、步频、步幅等;2. 奔跑练习:学生分组,进行慢跑,逐渐提高速度,注意奔跑姿势和呼吸;3. 奔跑游戏:设计一些简单的奔跑游戏,如接力跑、捉迷藏等,让学生在游戏中提高奔跑能力。
三、提高部分(15分钟)1. 讲解游戏规则:教师示范,学生跟随示范,讲解游戏中的注意事项;2. 游戏比赛:学生分组,进行游戏比赛,如接力跑比赛、捉迷藏比赛等;3. 教师点评:比赛结束后,教师对学生的表现进行点评,指出优点和不足,鼓励学生继续努力。
四、结束部分(5分钟)1. 放松活动:学生进行深呼吸,做一些放松的拉伸运动;2. 总结:教师对本节课的教学进行总结,表扬优秀学生,鼓励其他学生;3. 回收器材:学生整理器材,清理场地。
教学反思:通过本节课的教学,发现学生在奔跑技巧和要领的掌握上还存在一定的问题,需要在今后的教学中加强讲解和示范。
同时,学生在游戏中的协调性也需要进一步提高。
在今后的教学中,要注意培养学生的团队协作能力,提高学生的综合素质。
小学体育与健康一年级下册跑与游戏大单元教学设计
![小学体育与健康一年级下册跑与游戏大单元教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/2f0e2d3f854769eae009581b6bd97f192379bf41.png)
50*8折返接力赛
教法: 讲解、示范
学法:模仿练习、循环练习
3
1.知道为什么要上体育课,以及上好体育课的常规要求和注意事项。
2.能够按照体育课的常规要求,积极愉快地上好体育课,参与课外体育活动。
3.激发学生对体育课的学习兴趣,使学生形成参加体育活动的良好动机,养成良好的学习和运动习惯。
积极愉快地上好体育课
快速跑
追逐跑游戏
拼图接力跑
教法: 讲解示范
学法:模仿练习,启发练习
2
1.运动能力:学生能够掌握正确的跑步姿势、呼吸方法,合理分配体能。
2.健康行为:通过耐久折返跑的练习,提高学生腿部力量和耐力、灵敏度等素质。
3.体育品德:培养学生勇敢、顽强、克服困难、坚忍不拔、吃苦耐劳的意志品质,团结协作有好的集体意识与行为,以及奋力拼搏和竞争进取的精神。
单元主要学习内容
利用速度、力量、协调性、耐力等素质渗透游戏当中,非单一的技能教学内容。
课次
学习目标
主要教学学习内容
教学组织与方法
(教学策略)
1
1.运动能力:学会跑的正确姿势,跑的时候要用前脚掌着地,手臂前后摆。
2.健康行为:了解游戏方法、规则,用积极摆臂、加快步频来提高跑的速度。
3.体育品德:能主动参与练习,敢于发表自己的意见,敢于参与胜负游戏,发展思维能力,培养乐于助人,热爱集体主义的精神。
单元名称
基本身体活动--------跑与游戏
单元学习目标
运动能力:通过各种跑的练习与游戏,使学生掌握跑的简单的基本技术,学会跑的正确方法,培养跑的正确康行为:积极参与各种跑的游戏,体验不同形式的走跑带来的乐趣。
体育品德:培养学生团结协作、吃苦耐劳和顽强拼搏的精神及社会责任感。
最新人教版小学四年级体育《趣味式起跑反应与练习(快速跑)和游戏》教学设计
![最新人教版小学四年级体育《趣味式起跑反应与练习(快速跑)和游戏》教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/34f115be3b3567ec112d8a9b.png)
《趣味式起跑反应与练习(快速跑)和游戏》教学设计(水平二四年级)任课教师:XXX单位:XXX小学《快速跑》教学设计(水平二四年级)一、学情分析本次授课的对象是(水平二)四年级的学生,他们虽然年级低,但是兴趣广泛,模仿力强,活泼好动,喜欢游戏,而且具有一定的竞争意识和创新精神。
在教学中针对这些特点,运用多种方法组织教学,激发学生的学习欲望,引导学生主动参与体育活动,充分体现学生的主体地位,提高学生的综合素质。
二、教材分析快速跑是人体基本活动能力之一,是小学四年级的重点教学内容。
本课通过多种趣味式起跑方式的练习,使学生在活动中掌握快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。
三、指导思想本课以“健康第一”的思想为指导,以激发学生学习兴趣为主线,依据学生个体生长、发育、素质水平和心理发展的特点,积极创设善观察、勤思考的学习氛围,通过学生自主练习,小组合作学习,互帮互助,共同提高,引导学生不断有新的目标、新的追求,使每个学生在原有基础上都有所提高,让所有学生体验到体育的乐趣。
四、教学目标1、学习快速跑的动作技术,提高学生快速跑的乐趣。
2、发展学生快速反应、灵活敏捷与动作协调的能力,发展快速奔跑能力。
3、培养学生勇敢、顽强、果断的意志品质和团结协协作的集体主义精神。
五、重点、难点重点:用前脚掌着地,积极摆臂,加快步频难点:反应快、启动快。
五、教学流程课堂常规---队列练习---慢跑---徒手操---柔韧拉伸练习---趣味式起跑练习---30米跑练习---游戏---放松。
体育课教案(水平二)快速跑教案基本部分一、快速跑1、辅助练习:2、学习趣味式起跑姿势。
3、30米跑练习。
二、游戏:迎面接力比赛。
27`一、快速跑1、辅助练习:(1)、原地摆臂练习(2)、原地高抬腿练习2、学习趣味式起跑姿势。
目的:体验各种趣味起跑姿势带来的运动乐趣。
3、30米跑练习。
目的:巩固动作技术、提高动作质量。
学会跑的游戏教案中班语言
![学会跑的游戏教案中班语言](https://img.taocdn.com/s3/m/652e2e1df11dc281e53a580216fc700aba685212.png)
学会跑的游戏教案中班语言《学会跑的游戏》教案。
一、教学目标。
1. 能够理解并掌握跑步的基本动作和技巧。
2. 能够通过游戏的方式体验跑步的乐趣和快乐。
3. 培养幼儿的团队合作意识和竞争意识。
二、教学重点和难点。
重点,跑步的基本动作和技巧。
难点,培养幼儿的团队合作意识和竞争意识。
三、教学准备。
1. 跑道或者开阔的场地。
2. 标志物,如绳子、小旗等。
3. 奖励品,如小奖章、小礼物等。
四、教学过程。
1. 初步介绍。
教师向幼儿们介绍跑步的基本动作和技巧,如站姿、起跑姿势、跑步姿势等。
并告诉幼儿们跑步对身体的好处,如锻炼身体、增强体质等。
2. 游戏一,跑步竞赛。
将幼儿分成若干组,每组站在起跑线上,等待教师的口令。
教师一声令下,幼儿们开始奔跑。
跑到终点的幼儿获得胜利,并获得奖励。
3. 游戏二,接力赛跑。
将幼儿分成两个队伍,每队站在起跑线上,等待教师的口令。
教师一声令下,第一个幼儿开始跑步,跑到终点后将接力棒交给下一个幼儿,直到所有队员都完成比赛。
完成比赛的队伍获得奖励。
4. 游戏三,追逐游戏。
幼儿们自由奔跑,教师在场地中设置一些标志物,如绳子、小旗等。
幼儿们在规定的时间内尽量多地捡起标志物,捡到最多标志物的幼儿获得奖励。
5. 游戏四,跳绳比赛。
教师带领幼儿们进行跳绳比赛,看谁能跳得最多、最高、最远。
完成比赛的幼儿获得奖励。
6. 游戏五,跑步故事。
教师讲述一些与跑步相关的故事,如小兔子和乌龟的比赛、小猪佩奇的运动会等。
通过故事激发幼儿对跑步的兴趣和热爱。
五、教学总结。
通过以上一系列的游戏活动,幼儿们不仅学会了跑步的基本动作和技巧,还体验到了跑步的乐趣和快乐。
同时,通过团队合作和竞争,培养了幼儿们的合作意识和竞争意识,为他们今后的成长打下了良好的基础。
希望幼儿们在今后的学习和生活中能够保持运动的习惯,健康快乐地成长。
小学《体育与健康》(水平三)五年级上册《发展跑的能力的游戏》教学设计
![小学《体育与健康》(水平三)五年级上册《发展跑的能力的游戏》教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/deca21f46c85ec3a86c2c5f0.png)
×××××××
××××××××××××××
×××××××
◎
同上队列四列横队。
1.教师讲解动作方法和要领。
2.教师做完整动作示范。
3.组织学生开始游戏。
4.组织小组比赛。
5.教师做正确评定。
1、学生认真听讲动作方法和要领
2、学生小组练习。
3、学生小组比赛。
4X8
18
中
基
本பைடு நூலகம்
部
分
发展跑的能力的游戏:2、障碍跑
2、教师讲解课堂要求和任务。
3、讲解队列练习的要求。
4、师生一同练习。
1、学生站四列横队。
2、学生认真听讲,注意关查。
3、听从指挥注意力集中。
4、学生充分活动各关节。
1
1
2
10
小
基
本
部
分
一、发展跑的能力的游戏:1、叫号赛跑
规则:1、学生呈四列横队站在起跑线后,教师给每列学生进行编号。然后叫学生的号,叫到几号,几号就快速跑出,跑到规定的地方后再跑回,以相同号码的同学中最先跑回的同学为胜利者。
学校大操场
八个小垫子、四根跳绳、四个小椅子
顺序
教学内容
场地
教师活动
学生活动
数
时
强
准
备
部
分
课堂常规:
1、整队、师生问好、报告人数、检查服装。
2、宣布课的内容和任务。
二、准备活动:
1、队列:慢跑
2、专项准备活动。(徒手操四节)
组织队形:
×××××
×××××
×××××
×××××
◎
同上队列四列横队。
1、教师语言要清晰。
《发展奔跑能力的练习和游戏》(教学设计)-2022-2023学年《体育与健康》(水平二)四年级上册-
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发展奔跑能力的练习和游戏一、教学目标知识目标1.理解奔跑在生活中的重要性;2.掌握奔跑基本技能:快速起步、快速加速、跑步姿势等;3.熟悉奔跑技能的运用,加强奔跑能力的训练;4.了解并体验奔跑相关的游戏,以提高学生的主动参与与团队协作意识。
能力目标1.提高学生掌握和运用体育运动技巧的能力;2.发展学生身体协调性和平衡性;3.促进学生积极参与体育运动的意识和习惯,增强其身体素质和体能水平;4.培养学生对奔跑运动的兴趣,发展其团队意识和协作能力。
情感目标1.培养学生的合作意识和团队协作精神;2.提高学生互相尊重、信任、支持和关心的意识和能力;3.培养学生讲究个人卫生、注意安全、尊重规则的良好习惯和自律意识;4.提高学生的文化素养和人文关怀意识,培养健康向上的人生态度。
二、教学内容1. 基本技能训练(1)快速起步要素:(1)起步动作要快,一出发就要全力冲刺;(2)起步时重心位于前脚掌,膝关节弯曲,肢体微微向前倾;(3)起步后上体微微向前,劲往前推,另一腿同步向前迈出。
练习方法:运动员两脚并拢,保持身体前倾,快速弯曲双脚,然后伸直双腿,身体向前快速推进。
(2)快速加速要素:(1)加速时要用足第一步,迅速推进身体;(2)加速时双臂高高挥起,膝盖抬高,腿部肌肉爆发力最大;(3)加速时身体前倾,使身体的重心位于脚掌前部,增强爆发力。
练习方法:运动员用速度不变的奔跑,到达一定地点后,进行加速奔跑,并逐渐加大速度。
(3)正确的跑步姿势要素:(1)首先要保持一定的身体前倾幅度,大腿与小腿成90度角,身体重心位于前半身;(2)蹬地时要用足前脚掌,另一只脚肘关节屈起,提起膝盖,保持姿势稳定,重心不要左右摇晃;(3)在奔跑过程中,上肢和下肢协调运动,双臂自然摆动,不要过度用力;练习方法:空中跑练习,模拟跑步姿势移动,逐渐熟悉正确的跑步姿势。
2. 游戏体验(1)抢旗游戏游戏规则:游戏区域分成两个部分,每个队伍在自己的区域内放置一面旗帜;两队通过互相抢夺旗帜来进行得分,并尝试将旗帜带回自己的区域。
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“基于标准的教学”小学体育(人教版)五至六年级全一册
(方正小标宋三号)
4-1《50米快速跑》教学设计
内容来源:五六年级《体育与健康(上期)》第四章
主题:发展跑能力的练习与游戏
授课对象:五六年级
设计者:余强
目标确定的依据(方正黑体三号)
根据五,六年级小学生身心发育特点,水平三阶段跑的教学内容以快速跑和耐久跑为主,接力跑和障碍跑为辅,让学生体验跑的不同形式和速度对身体发展的不同作用。
并通过多种跑的练习培养学生积极向上,以及相互合作,团结互助的团队意识和行为。
一、课程标准相关要求(方正黑体三号)
跑的练习应紧密结合五六年级学生的身心发展特点,多采用游戏的方式进行教学,以避免枯燥的练习。
二、教材分析
游戏,既可作为教学内容与其他教学内容进行搭配,也可根据教学需要,作为教学手段,发展学生的奔跑能力,提高学生的身体素质。
三、学情分析
五六年级学生是身心发展的重要时期,这个阶段的学生活泼好动,理解领悟能力非常强,运动兴趣广泛,具有一定的身体基础,同时也是大多数身体素质和动作发展的敏感期,通过游戏和多种多样的身体练习发展学生速度能力,对于促进其身心健康,全面发展具有基础性和发展性。
学习目标(方正黑体三号)
1.通过交流总结,能够说出直线跑的动作要求,大部分能够基本掌握直线跑的动作技术,跑得轻松、自然,跑姿正确。
2.通过踩线跑、贴线跑、窄跑道和宽跑道跑直线等练习,能够积极主动参与到直线跑过终点
练习,发展奔跑能力,提高速度素质。
3.在合作跑练习中,发挥个体优势和个人能力,培养合作品质。
评价任务
能说出快速跑对日常生活的影响和其存在的锻炼价值
小组内练习观察同伴,能指出动作的优缺点,保质保量完成既定任务能相互协作,两人一组或三人一组协力完成2-3次的30米合作跑。
教学准备
30米直跑道
教学过程(学与教的活动设计)
一般包括以下环节:
轻松愉悦1
2结
3。