软件开发方法述评
本人专业技术工作述评精选3篇

本人专业技术工作述评精选第一篇:《某某工程师2019年度专业技术工作述评》我是某某工程师,从事计算机软件开发工作已有十年时间。
在过去一年里,我积极投入工作,主要完成了以下几项工作:1. 完成某高校教务管理系统的升级开发工作我负责某高校教务管理系统的升级工作,主要包括将原有系统的数据迁移到新的数据库平台上,并在此基础上进行新功能开发和优化。
我与团队成员合作,共同完成了此项任务,并在规定的时间内成功上线,为高校的教务管理工作提供了更高效、稳定的支持。
2. 参与开发某电商平台新功能我参与了某电商平台的新功能开发工作,主要负责与其他业务系统的对接,保障各系统的同步和同步速度。
我深入了解了业务需求,并通过技术手段实现了各系统之间的无缝协作,确保了新功能的正常使用和业务效果。
3. 维护某企业内部OA系统我在过去一年中也参与了某大型企业内部OA系统的维护工作,保障了系统的稳定运行和数据安全。
我通过加强系统监控和优化数据库配置等手段,有效地降低了系统故障率和数据泄露风险。
通过这些工作,我不仅取得了业绩,还不断提高了自己的专业技能。
在接下来的工作中,我会继续加强自己的技术学习,在实际工作中不断探索和创新,提供更好的技术支持和服务。
第二篇:《某某产品经理2020年度专业技术工作述评》我是某某产品经理,从事互联网产品运营工作已有五年时间。
在过去一年里,我主要完成了以下几项工作:1. 完成某医疗就诊预约APP的改版升级我带领团队完成了某医疗就诊预约APP的改版升级工作,主要通过优化UI界面、增加在线咨询及就诊记录等功能,改善了用户使用体验和操作流畅度。
同时,我们也针对原有系统的安全性进行了加强,有效避免了一些安全漏洞的出现。
2. 推出某生活服务类APP,取得较好的用户反馈我参与了某生活服务类APP的研发及上线工作,主要针对用户的日常生活需求,提供包括物业服务、家政服务、清洁服务、餐饮服务、活动推荐等服务内容,受到用户的高度关注和赞赏。
个人技术水平述评

个人技术水平述评一、技术背景作为一名资深软件工程师,我从事软件开发行业已有十年的工作经验。
在过去的十年里,我积累了丰富的算法和编程经验,掌握了多项主流编程语言和开发工具,包括Java、Python、C++、Git、Docker等。
我还具有丰富的项目管理经验,能够独立完成软件项目的开发、测试和部署工作。
二、技术能力1. 编程能力我在多年的编程实践中,积累了丰富的编程经验,能够熟练运用Java、Python、C++等编程语言进行软件开发。
在项目中,我能够根据需求设计合理的程序架构,编写出高效、健壮、易维护的代码。
我对面向对象编程(OOP)、函数式编程(FP)等编程范式有深入的理解,并能够根据具体情况选择合适的编程方式。
2. 算法和数据结构在算法和数据结构领域,我具有扎实的基础,能够灵活运用各种算法解决实际问题。
我熟悉常见的排序算法、查找算法、图算法等,并能够根据问题特点选择合适的算法。
我对常见的数据结构(链表、树、图等)有深入的理解,并能够灵活运用。
3. 架构设计我具有丰富的架构设计经验,能够根据项目需求设计合理的软件架构。
我熟悉常见的架构模式(MVC、MVVM、微服务架构等),并根据项目规模和复杂度选择合适的架构方案。
在具体实践中,我能够按照架构设计编写高质量的代码,保证系统的性能和可维护性。
4. 项目管理在项目管理方面,我具有丰富的经验,能够独立完成软件项目的开发、测试和部署工作。
我擅长使用Git进行版本控制,并能够合理管理代码库和协作开发。
我熟悉Docker等容器化技术,能够进行持续集成和持续部署(CI/CD)工作。
三、技术追求在工作中,我一直保持着对新技术的学习和追求。
我关注业界最新的技术动态,积极参与技术社区和开源项目,不断探索前沿的技术领域。
我相信只有保持学习和进步,才能在日新月异的科技领域立于不败之地。
四、技术总结我在编程能力、算法和数据结构、架构设计、项目管理等方面都具有丰富的经验和能力。
软件设计与体系结构 第四章 面向对象的软件设计方法

用户界面设计
用户界面是对于用户的直接表现,直接影响到用
户对软件易用性、友好性的感觉。用户界面包含 两方面内容:
首先要完整地包括用户在使用软件过程中所需的各种 元素,例如窗口、菜单、按钮、输入文本框、选择列 表、提示信息等,缺乏这些元素中的某些将会导致软 件功能无法被用户正常完成; 其次要求具有良好的外观和布局,例如背景颜色、按 钮等元素的位置、选择列表中条目的顺序等,这些因 素的不足可能不会影响软件功能的正确使用,但会给 用户带来不便、迷惑甚至反感。
ATM系统在提供以上服务的过程中,必须满足以下要求 一个顾客可以在最终确认前放弃一项交易 ATM在执行交易过程中将与银行系统进行通信,对是否 允许交易进行验证 ATM为每次成功的交易提供一个打印回执
ATM需要维护一个内部日志,对每次交易进行记录
用例的分析与设计
确定用例—确定场景
从业务需求出发获取参与者(Actor)和场景,对场景进行汇总、分 类、抽象,形成用例 场景是用户与系统之间进行交互的一组具体的动作 获取场景 目标软件有哪些参与者
用例的分析与设计
Startup用例的顺序图描述
用例的分析与设计
Session用例的顺序图描述
用例的分析与设计
Transaction用例的顺序图描述
用例的分析与设计
Withdrawal用例的顺序图描述
概念模型和顶层架构设计
概念模型的设计 标识领域概念模型 分析类:直接服务于用户功能性需求的概念层面的类, 与具体技术没有关系 顶层架构的设计
件进行交互的功能与特性进行封装,使目标软件系统的其余部分
尽右能独立于环境软件。
概念模型和顶层架构设计
ATM系统的概念模型——分析模型图
软件开发范文

软件开发范文
随着信息技术的快速发展,软件开发行业也呈现出蓬勃的发展
态势。
作为一个软件开发工程师,我深知软件开发的重要性和挑战。
在这篇文章中,我将分享我对软件开发的理解和体会。
首先,软件开发是一个复杂而严谨的过程。
在软件开发的过程中,我们需要充分了解客户的需求,设计出合理的软件架构,并且
编写高质量的代码。
这需要我们具备扎实的编程技能和丰富的开发
经验。
同时,我们还需要与团队成员紧密合作,共同解决各种技术
难题和沟通问题。
只有通过不懈的努力和团队合作,我们才能开发
出满足客户需求的优质软件产品。
其次,软件开发是一个不断学习和创新的过程。
随着技术的不
断更新和发展,我们需要不断学习新的技术和工具,以适应市场的
需求。
同时,我们也需要不断创新,不断改进我们的开发方法和流程,以提高软件的质量和效率。
只有不断学习和创新,我们才能在
激烈的市场竞争中立于不败之地。
最后,软件开发是一个充满挑战和成就感的过程。
在软件开发
的过程中,我们会遇到各种技术难题和挑战,需要不断克服各种困
难。
但是,当我们克服了困难,开发出了优质的软件产品,我们会获得巨大的成就感和满足感。
这种成就感会激励我们不断前行,不断追求更高的目标。
总之,软件开发是一个复杂而充满挑战的过程,但是只要我们不断学习和创新,不断努力和团队合作,我们就一定能够开发出优质的软件产品,为客户创造更大的价值。
希望通过我们的努力,能够为软件开发行业的发展做出更大的贡献。
软件设计与体系结构-第四章-面向对象的软件设计方法课件

l 概念模型与顶层架构设计:
l 在用户需求和相关的业务领域中,概念及概念关系的抽取
l 用户界面设计:
l 设计每个界面中的所有界面元素,确定初步的界面布局,定义用户界面动作对软件系统中设计元
素的要求
l 数据模型的设计:
l 确定设计模型中需要持久保存的类的对象及其属性,定义持久持久存储数据之间的组织方式,并
.
26
概念模型和顶层架构设计
l 边界类: 其职责包括: l 边界控制: l 包括定义数据的格式及内容转换,输出结果的呈现,软件运行过程中界
面的变化与切换等。 l 外部接口: l 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作,主
要关注跨越目标软件系统边界的通信协议 l 环境隔离: l 对目标软件系统与操作系统、数据库管理系统、中间件等环境软件进行
事件流中步骤(1)
l (3)如果账户余额小于取款金额,则显示信息“账户余额不足,请重新输入”,并返回主事件流
中步骤(1)
l (4)顾客在确认取款金额前右以选择取消交易。
l 后置条件: 如果取款成功,系统从账户余额中减去相应数额,并返回等待状态;如果顾客取消交易,
则返回等待状态
.
19
用例的分析与设计
体技术没有关系 l 顶层架构的设计 l 目的: 为后续的分析和设计活动建立一种结构和划分
.
24
概念模型和顶层架构设计
l 关键概念来源: l 为建立以UML类图表示的领域概念模型,首先必须标识关键概念。关键
概念的来源包括: l (1)业务需求描述、用例说明; l (2)业务领域中的相关规范、标准、术语定义。 l (3)反映业务领域知识的既往经验。 l 业务需求描述 l 业务领域中的相关规范、标准、述评呼定义 l 反映业务领域知识的既往经验
软件项目绩效评价研究述评

第3卷 第 1 0 期 20 年2月 08
武 汉 理 工 大 学 学 报 ・信 息 与 管 理 工 程 版 JU N LO T IF R A IN&M N G M N N IE RN 1 O R A FWU (N O M TO A A E E TE GN E IG
的不同相关人和不同的研究人员 , 其定义也不同。 文献 [ ] 为软 件项 目绩 效包 括 产 品 绩效 和 过 程 5认 绩效 。产 品绩 效是 指在 项 目开 发过程 中所 开 发 的
系 统是 否成 功 , 7个 指 标 项 测 度 产 品绩 效 ( 用 应
收稿 日期 :0 7— 8— 2 20 0 2 . 作者简介: 于本海 (9 8一) 男 , 16 , 内蒙赤 峰人 , 中科技大学管理学院博士研究生. 华
整 个组 织控 制 、 沟通 和学 习知识 能力 的评价 , 包 也 括 行为 活 动 成果 ( 件 产 品 ) 软 的测 量 与评 价 。经 过 多年 的研 究实 践 , 件 项 目绩 效 评 价在 质 量 管 软 理 、 程管 理和 软 件 项 目管 理 等 方 面 形成 了不 同 过 的研 究体 系 。笔者 界定 了软 件 项 目绩效 的 内涵 , 并对 软件 项 目绩效 评价 的研 究现状 进 行评述 。
(. 中科技大学 管理学 院, 1华 湖北 武汉 407 ;. 3042 山东工商学院 , 数学与信息科学学院 , 山东 烟 台 240 ) 605
摘
要: 界定 了软件项 目绩效评价 的范 围和内涵 , 以软件项 目绩效评价为主线 , 从软件项 目管理 、 质量控制项 目绩效评 价的研 究作 以述评 ; 对 认为 当前软件绩 效评价 的研究仅 限于 相关因素的分析 , 对项 目过程管理 的研究仅关注过程改进模型 的认证 ; 得出了完善评 价指标体系 、 建立综合评 价模型应是软件项 目绩效评价研究主要方 向的结论 , 对加强我 国软件项 目管理具有指 导意义。
面向资源的Web开发方法

Ke wo d : r s u c — re td we ; e eo me t y rs eo reo ne ; b d v lp n i
随着 Itre 的发 展 ,网站 数量 不 断增 加 ,We nen t b 应用 逐 渐增 多 。We b具 有 内容动 态变 化 、多种 媒 体
转 化 ,计 算是 资源 到 资源 表 示转 化 的 过程 .资 源表
示 是 不 可 改 变 的 ,从 一 个 资 源 表 示 到 另 一 个 资 源 表
形式 、用 户多 且 差异 大 、内 容驱 动 等 特点 ] 。这 使
得 We b开 发 与 一 般 软 件 的 开 发 有 很 大 差 异 。 在 总 结 We b成 功 原 因 的 基 础 上 , 人 们 提 出 了 面 向 资 源 计 算
法
( eo reO i t o uigR C 、面 向资 源 架 构 R suc r ne C mp t .O ) e d n
( s u c . ine c i cu e ROA) ES 风 格 Re o reOr tdArh t tr , e e 、R T
Ap . 01 r2 1
面 向资源 的 We b开发 方 法
吴 胜 . 苏 琴
(. 南 财 经 政 法 大 学武 汉 学 院信 息 系 ,湖 北 1巾 武汉 4 0 7 ; 2徐 州 师 范 大 学 计 财 处 , 江 苏 309 . 徐州 2 l 6) 21 1
摘 要 : 先 对 软 件 开 发 方 法 、 W e 工 程 、 敏 捷 软 件 开 发 方 法 、 面 向 资 源 架 构 、 面 向 资 源 计 算 等 相 关 W e 开 发 方 法 b b
Re o r e Ore t dW e v l p e t eh d s u c . in e b De e o m n M t o
美国软件成本研究述评

摘 要 : 国作 为世 界 上 最 大软件 产 品生 产和 消 费 国, 美 其软件 成 本研 究一直世 界 领 先地位 。F S ( 国准 则委 员会 ) 在 17 A B美 早 94年就 发 S ( ;9 5 A B发 F S6  ̄售 、 ( 出租 或 以其 它方 式上 市 的计 算机 软件 成本 会 计》 随着软 件 产 品的 演进 , 。 在管 理工程 领 域 出现 了几个 比较 有影 响 的软件 成本 估算模 型 :B IM模 型 (9 7 、u a 型 (9 8 、O O O 8 (9 1C C M —I 型 (00 。 17 )P t m模 n 17 )C C M 一 118 ) O O O I模 20 )
后发 生的费用归集为生产 费用并应 当资本化 为软件生产成本 , 同时 世界上第一台 电子计 算机和微型 电子计算机均诞 生于 美国。同 按 收入百 分比法和直线法孰 大的数额予 以摊销 从生产 完毕 到交付 时, 美国也是最早 广泛应用 电子计算机 的国家。随着 电子计算机在 顾客前之 间的费用 归集 为存货费用 , 存货费用按产品 资本 化 , 货 销 美 国 的普 及 ,软 件业 务从 1 4 在 美 国 起 步 到 世 界 第 一 家 独 立 软 时结 转 销 售 成 本 付 顾 客 后 的 费用 归入 其 他 费 用 , 接 费 用 化。资 9 9年 交 直 件 公 司(u ) 1 5 c c于 9 5年 3月 2 日由埃 米 尔 ・  ̄ (l e u i 和 乔 产负债表 中的资本化软件摊 余成 本 ,按成本与市价 孰低法列示t 8 库 LEm r be K ) 2 ] 。 治 ・ 尔 登 ( h hlo ) 美 国创 立 ,软 件 ” 期 的 发 展 几 乎都 是 19 谢 J nS e n在 o d “ 初 9 8年 A S C 美 国证 监 会) 布 S P 8 1开 发 或 取 得 内部 使 用 的 cE ( 发 O 9— 《 在 美国完成。随后 的十年 美国 出现 了四十 多家规模较大 的软件 公 软件成本会计》 。至此 , 美国实务界 用了 2 0多年的时间构建了一个 司。 在 美 国 政 府 的 大 力支 持 下 , 国 现 在 是 世 界 上 最 大 软 件 产 品 生 比较 完 善 的软 件 成 本核 算体 系。S A 2 S A 8 美 F S 、 F S 6以及 S P 8 1 定 O 9— 制 产和 消费国 , 在技 术上处于领 先地位 , 对全球软件 行业起着 引导的 思 想 的 演 进 ,也 能 反 映 出整 个 发 达 国 家 软 件 成 本理 论 发 展 大 体 脉 作用 , 断着 全球超过 8 %的系统软件 、 垄 0 支撑软件和 网络应用软件 络 , 本 是 沿着 将 软 件 成 本 模 糊 地 分 为 费 用 化 费 用 和 资 本 化 费用 到 基 市 场 [ 1 】 。 比较清晰 的界定费用化和 资本化 的划 分点 , 再到按照线性时间划 分 1 美 国 软 件行 业 的 发 展 成 本 阶段 , 到 资 本 化 成 本 价 值 的反 映 , 至 到 自用 软 件 产 品 成 本 再 直 美 国在软件 行业的特殊地位 导致欧洲和世 界其他地 区的软 件 确 认 的轨 迹 。 成 本 研 究 一 直 落 后 于 美 国 。 国 的会 计 研 究 者 和软 件 工 程 师一 直 引 美 当F S A B不断完 善其软件产 品成本核算准则体 系的同时 , 国 美 领着软件成本研究的先进水平 。 美国会计实务界 ,A B 美国准则 在 F S( 管理 工 程 和 管 理 会 计 领 域 也 一 直 在 积 极 推 动 着 软 件 产 品 成 本 研 究 委员会) 早在 17 9 4年就发 S A 2 研究和开发成本 会计 》 但未能清 F S{ , 的前 进并且建树颇丰。这 两个领域 也 已经成为软件 产品成本研究 楚地界定软件成本的资本化和 费用化 的界 限问题 ;9 5年 F S 18 A B发 创 新 的主 要 方 向 。伴 随着 软 件 技 术 的发 展 , 多重 要 的软 件 工 程 管 许 布 s A 8《 F S6 出售 、 出租或 以其 它方式上市 的计 算机软件成 本会计》 理 思想和成本估算技术 不断推 陈出新 ,并成为推动 着软件成本研 将 软 件 成 本 分 为 四部 分 : 究 与开 发 费 用 、 研 生产 费 用 、 货 费 用 、 存 其 究 的 发 展 和 软 件 成 本 管 理 水 平 提 高 的 积 极 因素 。 美 国 早 期 的 软 件 他费用。SA 8 F S 6界定 自软 件 开 发 之 日至 获 得 技 术 可 行 日止 的 费 用 成本 管理 发源于一些 电子信 息产 品提供 商 ,在生产 实践中软件提 均 归入 研 究 与 开 发 费 用 并按 照 S A 2费 用 化 ;获 得 技 术 可 行 日之 FS 供 商们 已经感觉到传统 的成 本方法不能使他们得到 想要知道的软 从 为 作者简介 : 张路 (9 8 , , 17 一)男 河北 遵化人 , 会计硕士 , 研究方向为管理 会计。 件 成 本 信 息 , 而 影 响 了其 管 理 决 策 。 另 一 方 面 , 了 便 于 软 件 成
嵌入式图形组态软件开发环境的设计与实现

O j tit b cL e s
m
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CR ct r c r e T a ke
ta k r r c e
其 中m O j ti 存储了绘 图对象的链表 , — b cL t e s 成员变量 m—r kr tce a
通过该调节框可 以更改 管理层提供软 、 硬件 的全部接 口, 行系统 集成 。组态软件最主 用于显 示选 中的绘 图对 象四周 的调节框 , 进
维普资讯
商 业 科 技
嵌
[ 摘
绝 软稚
飘张凤霞 商丘 师范学院计算机科学 系
计 现
要]在针对嵌入式组态软件开发作 系统述评的基础上 , 鉴传统组态软件设计思想 , 出一种可运行于嵌入式平 台的图形组 借 提
态软件 方案。开 发环境和运行环境之间通过 网络方式进行通信 ,开 发环境 中通过 Vul + ia c +编程实现 F P s T 访问的客户端 ,实现在运行 环境 中将支持 F P 务的 s p 一彻 d T服 ti ud 程序 加到 ul x Cn 操作 ,通过编译 ul x i u On ,使它支持 FP 务。全文具有十 分现实的可操作意 义。 i u T服
1 BUTTON E LISE I D L P D
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、
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LI ON R CT TT E AN E I B T AR GL D UT ON C
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ห้องสมุดไป่ตู้
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和 I— B T O — E T D U T N T X 。新添加 的 5个工具栏按钮 的作用是 向绘 图对象的链表 m— be ti 中添加直线 、椭 圆、矩形 、弧线 、文 O j Ls c t 本 等绘 图元素。 打 开 C1sWiad s zr ,在 Me sg p 选项页 ,选择类名 为 a sa e Ma s
本人专业技术工作述评精选

本人专业技术工作述评精选为了充分展现本人专业技术工作的成果,下面将就个人在信息技术领域的工作进行详细阐述,对相关方面的技术和经验进行整合,提供更加丰富的案例和数据,以此来评估和概述本人技术工作的特点和亮点。
一、系统架构设计系统架构设计是本人亟需解决的一个关键问题。
为了解决这个问题,本人对系统整体进行升级和改进。
在评估现有系统,实现挖掘潜力的同时,本人设计了一个全新的系统框架。
本框架涵盖了功能分析、数据架构、技术模式、错误处理等多个方面,在技术上面对了诸多挑战,也满足了用户需求和用户体验。
通过挖掘、整合和改进现有的系统,本框架能够为各种系统提供标准化、可重用、可扩展的技术架构,无论是面向独立开发者,还是大型企业级公司,都能够满足其核心需求。
同时,本人致力于根据技术趋势和用户需求做出技术上的创新和革新,提升系统的安全性、稳定性和扩展性,以保障系统的真正价值。
二、软件开发在技术开发方面,本人对多项软件开发工作有丰富的经验。
在掌握了基本开发技术和方法后,本人负责了许多软件项目的研发和落地工作。
1. 山东电力APP及后台山东电力APP是本人首次独立负责的软件项目。
在这个项目中,本人负责了从0到1的软件开发全生命周期,包括需求分析、系统设计、软件开发,测试和文档撰写等。
在开发过程中,我做了很多的协调与沟通,并且在开发后期,我组织并带领其他同事进行测试。
结果显示该APP成功导入了山东电力,并且成为一家领先的企业级电力应用。
2. 康华系统开发康华系统是我在加入团队后负责的一个项目。
该项目的目的是创建一个新的客户异动管理系统。
在这个项目中,我负责了康华系统的架构设计,如何处理海量的异动数据、如何优化答案提供以及如何保障数据的稳定和安全。
在项目中,我遵循了敏捷开发的原则,采用了诸如Jira,SVN和Git等工具组件技术,保持了项目的敏捷性和高效性。
三、系统维护为了保证系统的可靠性、稳定性和安全性,系统维护必不可少。
本人专业技术工作述评 评职称

本人专业技术工作述评评职称一、个人简介本人是一名从事信息技术工作多年的专业人士,目前拥有高级职称。
在职业生涯中,我积累了丰富的实践经验和专业知识,具备较强的团队协作能力和解决问题的能力。
二、工作经历1. 从事信息技术行业多年,曾在多家知名企业担任技术岗位。
2. 在职期间,主要负责软件开发、数据库管理、网络安全等方面的工作。
3. 参与过多个大型项目,包括政府机构、金融机构和医疗机构等领域。
4. 在项目中,我承担了技术架构设计、需求分析、编码实现、测试验证等工作,并取得了优异的成绩。
三、专业技术能力1. 精通Java编程语言及相关框架,熟悉Spring、Hibernate等开源框架。
2. 熟悉Web前端开发技术,掌握HTML5、CSS3和JavaScript等技术。
3. 熟悉数据库管理系统MySQL和Oracle,并能够进行SQL优化。
4. 具备网络安全方面的知识,熟悉常见漏洞及防范措施。
5. 熟悉Linux操作系统,能够熟练使用Shell脚本编写日常维护工作。
6. 熟悉项目管理流程,具备团队协作和沟通能力。
四、职业发展规划1. 持续学习新技术,不断提升自己的技术水平和职业素养。
2. 参与开源社区,积极贡献代码和知识。
3. 带领团队完成更多高质量的项目,并取得行业认可和用户好评。
4. 探索新的领域和方向,拓展自己的职业发展路径。
五、个人总结在信息技术行业中,我一直保持着对技术的热爱和对工作的执着。
通过多年的实践经验和不断学习新知识,我已经具备了一定的专业能力和团队合作能力。
未来我将继续努力,成为一名更加优秀的信息技术专业人士。
本人专业技术工作述评

本人专业技术工作述评1. 引言本文将对本人在专业技术工作方面的表现与成果进行述评,主要包括工作内容、技术能力、创新性、团队合作以及业绩等方面的评述。
2. 工作内容在专业技术工作方面,本人主要负责软件开发项目的实施与管理。
根据项目需求,本人进行需求分析、系统设计、编码开发以及测试等工作。
以往的工作中,本人能够高度负责地完成各项任务,并按时交付。
本人具备扎实的编程基础和良好的分析问题和解决问题的能力。
在开发过程中,本人能够熟练使用各种开发工具和技术,能够快速地掌握新的技术和工具。
同时,本人也注重代码的可读性和可维护性,编写出高质量的代码。
3. 技术能力本人具备扎实的技术功底,熟悉多种编程语言和开发框架。
在开发过程中,本人能够熟练运用数据库、网络编程、算法和数据结构等技术,能够解决复杂的技术难题。
同时,本人还具备良好的学习能力,能够快速学习和应用新的技术,保持与行业的同步。
本人在技术领域也积极参与学术研究和开源社区,通过阅读相关文献和参与技术讨论,不断提升自己的技术水平。
同时,本人也积极参加技术培训和研讨会,学习和了解最新的技术动态和趋势。
4. 创新性在专业技术工作中,本人注重创新思维和创新方法的应用。
本人能够提出独特的解决方案,并将其应用到实际项目中。
在过去的工作中,本人提出了一些创新的想法和方法,得到了团队和客户的认可。
本人也乐于与他人分享自己的创新经验和思路,参与讨论和合作,共同推动项目的进展和实施。
5. 团队合作本人在团队合作方面表现出色。
在项目中,本人积极与团队成员沟通协作,共同解决问题,确保项目的顺利进行。
本人能够充分发挥自己的专业特长,与团队其他成员形成良好的互补,提高工作效率和质量。
本人重视团队精神和团队协作,注重彼此间的信任和理解。
本人也愿意积极分享自己的知识和经验,帮助团队其他成员提升技术水平。
6. 业绩在过去的工作中,本人取得了一定的成绩。
本人完成的软件开发项目均按时交付,得到了客户的好评。
对动态分析方法的述评

对动态分析方法的述评动态分析方法是软件工程中一种重要的测试技术,通过观察程序在运行时的行为来进行问题的发现和解决。
本文将对动态分析方法进行全面的述评。
动态分析方法广泛应用于软件开发的不同阶段,例如单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
它可以帮助开发人员发现和修复可能存在的错误、漏洞和性能问题。
首先,动态分析方法能够提供相对全面的测试覆盖率。
它通过运行程序并监控其行为,可以捕获到程序运行过程中的各种执行路径和可能出现的异常情况。
这种方式能够更全面地覆盖程序的不同执行情况,从而发现潜在的问题。
其次,动态分析方法具有较高的准确性和可靠性。
通过实际运行程序并观察其执行情况,可以准确地找出存在的错误,并提供明确的错误报告。
与静态分析方法相比,动态分析方法更具有针对性和实用性。
另外,动态分析方法能够提供更好的可扩展性和灵活性。
在软件开发的不同阶段和环境中,可能需要对程序进行不同的测试和分析。
通过改变监控的范围和指标,动态分析方法可以很容易地适应不同的需求并进行相应的测试。
此外,动态分析方法还可以提供更详细的性能和资源使用情况分析。
通过监控程序的运行时行为,可以分析程序在不同输入条件下的性能表现、内存使用情况、网络延迟等指标。
这对于优化程序的性能和资源利用至关重要,特别是在大规模和复杂的系统中。
然而,动态分析方法也存在一些局限性和挑战。
首先,动态分析方法需要运行目标程序,因此需要一定的执行环境和资源。
对于大型系统和复杂的场景,可能需要大量的计算资源和时间来完成测试和分析。
其次,动态分析方法的结果可能受到测试环境的限制。
不同的硬件、操作系统和网络环境可能会对程序的执行产生影响,从而影响分析结果的准确性和可靠性。
另外,动态分析方法不适用于所有类型的问题。
对于一些静态问题和设计问题,动态分析方法可能无法提供有效的解决方案。
在这些情况下,需要结合其他分析方法进行综合分析和解决。
最后,动态分析方法的使用需要一定的专业知识和技能。
本人专业技术工作述评 工程师

本人专业技术工作述评工程师一、个人简介我是一名工程师,拥有多年的从业经验。
我的主要工作领域是电子和计算机工程。
我在这些领域中掌握了许多技术,并且在不断地学习和探索新的技术。
二、技术能力1.电子工程我在电子工程方面拥有丰富的经验,擅长硬件设计和嵌入式系统开发。
我熟练掌握了各种电路设计软件和EDA工具,并在实际项目中成功应用了这些技术。
同时,我也具备良好的电路分析能力,能够快速解决各种电路问题。
2.计算机工程我对计算机科学有着浓厚的兴趣,并且一直在不断地学习和探索新的技术。
我熟悉各种编程语言和开发平台,如C/C++、Java、Python、Linux等,并且能够灵活运用这些技术来解决实际问题。
3.软件开发我在软件开发方面也有着深入的研究。
我熟悉各种软件开发方法和流程,并且能够快速高效地完成软件开发任务。
同时,我也具备良好的软件测试和维护能力,能够保证软件的质量和稳定性。
三、工作经历1.公司A在公司A工作期间,我主要负责嵌入式系统的开发和维护。
我参与了多个项目的开发,包括智能家居控制系统、智能机器人等。
在这些项目中,我熟练掌握了各种嵌入式系统开发技术,并且成功地解决了各种技术难题。
2.公司B在公司B工作期间,我主要负责软件开发和测试。
我参与了多个项目的开发和测试工作,包括ERP系统、CRM系统等。
在这些项目中,我熟练掌握了各种软件开发和测试技术,并且成功地保证了软件的质量和稳定性。
四、自我评价作为一名工程师,我具备良好的学习能力和解决问题的能力。
在实际项目中,我能够快速理解客户需求并提供高效可靠的解决方案。
同时,我也非常注重团队合作,在团队中积极沟通并协助其他成员完成任务。
五、未来规划未来我将不断学习和探索新的技术,提升自己的技术能力。
同时,我也希望能够在团队中扮演更重要的角色,成为一名优秀的团队领导者。
我相信,通过不断的努力和学习,我一定能够实现自己的目标,并为公司做出更大的贡献。
敏捷方法在通讯软件开发中的应用与研究——以Gateway项目为例

1 敏 捷 开 发 方 法 理 论 与 研 究 综 述
迭代 、 重构 、 测试驱动 , 这 些 都 是 敏 捷 开 发 方 法 区别 于 传 统
开发方法之处” 。它 强 调 以人 为核 心 , 采 用迭代的方式 ,
循 序 渐进 地开 发软 件 。 常用 的敏 捷开 发方 法有 : X P 极 限
[ 4 ] 尧德 中. 脑功 能探 测 的电 学理论 与方 法[ M- 1 . 北京 : 科 学 出版社 ,
2 0 0 3 .
其 它 行 为认 知 疗 法 , 神 经反馈 是一 个新 鲜 的、 仍 待 进 一 步 明确 验 证 效 果 的 方 法 。若 能 将 药 物 治 疗 和 神 经 反 馈 训 练 或 行 为认 知 训 练 与 神 经 反 馈 结 合 起 来 , 治 疗 效 果 会 比单 纯
4 结 语
在 国 内 外 脑 电反 馈 缓 解 焦 虑 的研 究 实 验 中 , 实 验 样 本 较少 大多是二三十例 的样本 , 所 以在效 果评 价方 面 , 其 训 练 的 有效 性 还 需 进 一 步 验 证 。相 对 于 传 统 的 药 物 治 疗 和
E 2 ] 肖瑞. 初 中 生 英语 考试 焦虑 的 干 预 研 究 [ D] . 济南: 山 东师范大 学,
和疏导等工作方式 , 避 免 一 般 的焦 虑 情 绪 或 状 态 向焦 虑 症 转化 , 又 能 够 提 高 学 生 的 认 知 加 工 能 力嘲 , 从 而 成 为 改 善
认知功能的有效工具 。
参考文献 :
[ 1 ] 程俊玲. 学 习 焦 虑研 究 述评 I - J ] . 教 育 理论 与 实践 , 1 9 9 8 ( 4 ) : 4 9 — 5 2 .
学龄前3—6岁儿童英语学习动机培养及相关软件述评

赛等 , 当前 的英 语 学习软 件贯 彻 了 以上 的法 则 。 推动 了英
语学 习 的多媒体 化 。 总 的来 说 , 与成年 人相 比, 3 - 6 岁 儿童 的生理 、 心理 特征
解 能力 。 当今 科 技 的发展 , 使幼 儿英 语 学 习 的方式 和途 径
多样 化 。计 算机 辅助 教学 软件 的开发 和广泛 应用 为幼 儿英
带等 学习资 源必 须有 必要 的储备 ; ( 4 ) 有 条件 的环境下 实现 孩子与英 语母语者 的交流 。软环境 的建 设是一个循序 渐进 、 隐性 的过 程 , 与 硬环境一起对 幼儿产生潜 移默化 的影 响 。软 环境 的设置 应该 做到 : ( 1 ) 营造真 实的语 言环 境 ; ( 2 ) 英 语交
使 家庭 、 学校 和儿 童都 有直观 、 便捷、 有效的 方式进行 英语 学 习。 依据 儿童心理特 点和 来习动机特点 开发 的英语教 学软件 必然 会在认 知重 构教 学 、 情 感态度培 养、 学习方法养成 等三 大教 学功能上 给 当代儿 童提 供技术 支持 和帮助 。
关 键 词 :学龄 前 儿 童 英语 学 习动 机 相 关软 件
2 0 1 2 年1 O 月, 教育 部 《 3 — 6 岁儿 童学 习与发 展指 南》 在儿 童语言 技能上 提出要求 :语 言领 域重点 在于 培养 幼儿 的 口 语 交 流能 力 , 培养 幼 儿 的 阅读 兴 趣 、 习惯 及 初 步 的 阅读 理
教法 、 创设 问题 情 境启 发 学 生 积极 思 维 、 适 当开 展 学 习竞
学龄前3 — 6 岁儿 童 英 语 学 习动 机 培 养 及 相 关 软 件 述 评
安 成 宋 泽华
( 杭 #1 N范大学 钱江学 院 , 浙 江 杭 州 3 1 0 0 1 8 )
信息技术学业述评

信息技术学业述评
信息技术是一门快速发展的领域,它对我们的生活和工作产生了深远的影响。
在过去的一段时间里,我深入地学习了信息技术的基础知识,并努力掌握了一系列实用的技能。
在理论学习方面,我深入理解了计算机的工作原理,包括硬件和软件的构成、数据存储和传输等。
同时,我也掌握了基础的编程语言,如Python和Java,并学会了如何运用这些语言来解决实际问题。
此外,我还学习了数据库管理、网络安全和数据分析等知识,这些都为我日后的实践操作打下了坚实的基础。
在实践操作方面,我参与了多个项目,通过这些项目,我锻炼了自己的动手能力和团队合作精神。
例如,在某个网站开发项目中,我负责后端开发,与团队成员紧密合作,完成了网站的整体架构和功能模块的开发。
通过这个项目,我不仅提高了自己的编程能力,还学会了如何与他人有效沟通、协作。
在学习过程中,我也遇到了一些困难和挑战。
例如,在学习数据结构和算法时,我曾一度感到很困惑。
但通过反复阅读教材、观看视频和做习题,我逐渐掌握了其中的精髓。
此外,我也发现自己在团队合作中需要更加注重细节和时间管理,以便更好地完成任务。
总的来说,我在信息技术的学习方面取得了一定的进步。
但我也意识到自己还有很多不足之处,需要继续努力提高。
未来,我计划进一步深入学习人工智能、云计算等先进技术,并努力将其应用于实际问题中。
同时,我也希望自己能够在团队合作中更好地发挥自己的作用,为项目的成功贡献自己的力量。
个人技术水平述评

个人技术水平述评作为一个技术人员,我相信不断提升自己的技术水平是非常重要的。
在过去的几年中,我在技术领域取得了一些进步,同时也遇到了不少挑战和困难。
在这篇述评中,我将对自己的技术水平进行回顾和评估,总结经验教训,并提出未来的发展计划。
我在编程方面取得了一定的成就。
作为一名程序员,我精通多种编程语言,包括Java、Python、和C++等。
在项目实践中,我能够熟练运用这些语言解决实际问题,并且具备较强的编码能力。
我还将重点放在了前端和后端开发领域,熟悉了HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及Spring框架、MySQL等后端技术。
这使我能够独立完成一个Web应用的开发工作,并具备一定的系统架构设计能力。
我对于软件开发流程和项目管理也有一定的了解。
我熟悉敏捷开发方法,了解软件开发的常见模型和流程,擅长使用Git进行团队协作,同时也具备一定的持续集成、持续交付的经验。
在项目管理方面,我能够根据项目需求进行合理的时间和资源规划,并且在一定的范围内保障项目的质量、进度和成本。
我也意识到自己在技术领域还存在不少不足。
首先是专业知识的深度不够,尤其是在大数据分析、人工智能等新兴领域方面,我还需要进行更深入的学习和实践。
其次是对于技术变化的敏感度不够,尤其是在快速发展的互联网领域,我需要更加及时地了解和掌握新技术、新工具。
最后是在解决问题的能力上还有一定的提升空间,有时候在面对复杂的技术难题时,我还需要更深入地分析问题根源并寻求更有效的解决方案。
为了不断提升自己的技术水平,我已经制定了以下几个发展目标和计划。
首先是学习深入研究人工智能、机器学习等领域的知识,在实际项目中尝试应用相关技术;其次是关注行业动态,持续学习和实践新兴技术,例如区块链、物联网等,保持技术更新;最后是加强问题解决能力和系统思维,通过阅读相关书籍、参加技术论坛等方式不断提高自己的分析和解决问题的能力。
我的技术水平有一定的基础,但还有不少不足之处。
个人技术水平述评

个人技术水平述评作为一名从事技术领域工作多年的从业者,我对自己的技术水平也有着一定的认识和评价。
在这里,我将就我在技术方面的成长和取得的成绩进行一一剖析和总结。
我认为我在技术方面的核心能力是扎实的基础知识和较强的问题解决能力。
在大学期间,我专业课程的学习和相关实践经验使我建立了扎实的计算机基础知识体系,包括数据结构、算法、操作系统、数据库等方面的知识。
这些知识为我后续的从业打下了坚实的基础。
在工作中,我经常面临各种复杂的技术难题,但通过扎实的基础知识和坚韧的解决问题的态度,我能够迅速找到解决问题的方案。
在团队合作中,我也能够给予其他同事有力的技术支持,协助解决各种技术难题,这也得益于我较强的问题解决能力。
我在软件开发方面有一定的经验和能力。
作为一名软件开发工程师,我精通多种编程语言,包括Java、C++、Python等,能够根据具体需求选择最适合的语言进行开发。
我深入理解面向对象编程思想,掌握了软件开发的主流设计模式和开发规范。
在工作中,我参与过多个项目的开发工作,积累了丰富的实际经验。
我追求代码的高质量和可维护性,注重代码的设计和架构,善于利用工具和框架提高开发效率。
在项目中,我能够根据需求进行合理的技术选型,快速响应变化,确保项目的顺利进行。
我也热衷于学习新的技术和工具,保持对行业最新动态的关注,并且能够主动应用到实际项目中。
我在系统架构设计和性能优化方面也有一定的经验。
在多个大型项目中,我负责系统的整体设计和架构,包括系统模块划分、数据流设计、接口定义等方面的工作。
我有能力进行系统层次的抽象和设计,使得系统能够更好地满足业务需求。
在系统性能优化方面,我有积极的探索和实践,利用各种技术手段对系统进行性能分析和优化。
在优化过程中,我注重细节和全局,通过合理的算法设计和代码优化提升系统整体的性能。
我认为自己在技术领域已经取得了一定的成绩,但也清楚地意识到自己仍有很多需要提升的方面。
未来,我将继续加强对新技术的学习和应用,不断提升自己的技术水平。
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软件开发方法述评发信人:Joaquin(maverick),信区:SoftEng标题:软件开发方法评述发信站:BBS水木清华站(TueNov1821:18:341997)60年代中期开始爆发了众所周知的软件危机。
为了克服这一危机,在1968、1969年连续召开的两次著名的NATO会议上提出了软件工程这一术语,并在以后不断发展、完善。
与此同时,软件研究人员也在不断探索新的软件开发方法。
至今已形成八类软件开发方法。
一、Parnas方法最早的软件开发方法是由D.Parnas在1972年提出的。
由于当时软件在可维护性和可靠性方面存在着严重问题,因此Parnas提出的方法是针对这两个问题的。
首先,Parnas提出了信息隐蔽原则:在概要设计时列出将来可能发生变化的因素,并在模块划分时将这些因素放到个别模块的内部。
这样,在将来由于这些因素变化而需修改软件时,只需修改这些个别的模块,其它模块不受影响。
信息隐蔽技术不仅提高了软件的可维护性,而且也避免了错误的蔓延,改善了软件的可靠性。
现在信息隐蔽原则已成为软件工程学中的一条重要原则。
Parnas提出的第二条原则是在软件设计时应对可能发生的种种意外故障采取措施。
软件是很脆弱的,很可能因为一个微小的错误而引发严重的事故,所以必须加强防范。
如在分配使用设备前,应该取设备状态字,检查设备是否正常。
此外,模块之间也要加强检查,防止错误蔓延。
Parnas对软件开发提出了深刻的见解。
遗憾的是,他没有给出明确的工作流程。
所以这一方法不能独立使用,只能作为其它方法的补充。
二、 SASA方法1978年,E.Yourdon和L.L.Constantine提出了结构化方法,即SASD方法,也可称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。
1979年TomDeMarco对此方法作了进一步的完善。
Yourdon方法是80年代使用最广泛的软件开发方法。
它首先用结构化分析(SA)对软件进行需求分析,然后用结构化设计(SD)方法进行总体设计,最后是结构化编程(SP)。
这一方法不仅开发步骤明确,SA、SD、SP相辅相成,一气呵成,而且给出了两类典型的软件结构(变换型和事务型),便于参照,使软件开发的成功率大大提高,从而深受软件开发人员的青睐。
三、面向数据结构的软件开发方法Jackson方法1975年,M.A.Jackson提出了一类至今仍广泛使用的软件开发方法。
这一方法从目标系统的输入、输出数据结构入手,导出程序框架结构,再补充其它细节,就可得到完整的程序结构图。
这一方法对输入、输出数据结构明确的中小型系统特别有效,如商业应用中的文件表格处理。
该方法也可与其它方法结合,用于模块的详细设计。
Jackson方法有时也称为面向数据结构的软件设计方法。
Warnier方法1974年,J.D.Warnier提出的软件开发方法与Jackson方法类似。
差别有三点:一是它们使用的图形工具不同,分别使用Warnier图和Jackson图;另一个差别是使用的伪码不同;最主要的差别是在构造程序框架时,Warnier方法仅考虑输入数据结构,而Jackson方法不仅考虑输入数据结构,而且还考虑输出数据结构。
四、问题分析法PAM问题分析法。
PAM(ProblemAnalysisMethod)是80年代末由日立公司提出的一种软件开发方法。
PAM方法希望能兼顾Yourdon方法、Jackson方法和自底向上的软件开发方法的优点,而避免它们的缺陷。
它的基本思想是:考虑到输入、输出数据结构,指导系统的分解,在系统分析指导下逐步综合。
这一方法的具体步骤是:从输入、输出数据结构导出基本处理框;分析这些处理框之间的先后关系;按先后关系逐步综合处理框,直到画出整个系统的PAD图。
从上述步骤中可以看出,这一方法本质上是综合的自底向上的方法,但在逐步综合之前已进行了有目的的分解,这个目的就是充分考虑系统的输入、输出数据结构。
PAM方法的另一个优点是使用PAD图。
这是一种二维树形结构图,是到目前为止最好的详细设计表示方法之一,远远优于NS图和PDL语言。
这一方法在日本较为流行,软件开发的成功率也很高。
由于在输入、输出数据结构与整个系统之间同样存在着鸿沟,这一方法仍只适用于中小型问题。
五、面向对象的软件开发方法面向对象技术是软件技术的一次革命,在软件开发史上具有里程碑的意义。
随着OOP(面向对象编程)向OOD(面向对象设计)和OOA(面向对象分析)的发展,最终形成面向对象的软件开发方法OMT(LbjectModellingTechnique)。
这是一种自底向上和自顶向下相结合的方法,而且它以对象建模为基础,从而不仅考虑了输入、输出数据结构,实际上也包含了所有对象的数据结构。
所以OMT彻底实现了PAM没有完全实现的目标。
不仅如此,OO技术在需求分析、可维护性和可靠性这三个软件开发的关键环节和质量指标上有了实质性的突破,彻底地解决了在这些方面存在的严重问题,从而宣告了软件危机末日的来临。
自底向上的归纳OMT的第一步是从问题的陈述入手,构造系统模型。
从真实系统导出类的体系,即对象模型包括类的属性,与子类、父类的继承关系,以及类之间的关联。
类是具有相似属性和行为的一组具体实例(客观对象)的抽象,父类是若干子类的归纳。
因此这是一种自底向上的归纳过程。
在自底向上的归纳过程中,为使子类能更合理地继承父类的属性和行为,可能需要自顶向下的修改,从而使整个类体系更加合理。
由于这种类体系的构造是从具体到抽象,再从抽象到具体,符合人类的思维规律,因此能更快、更方便地完成任务。
这与自顶向下的Yourdon方法构成鲜明的对照。
在Yourdon方法中构造系统模型是最困难的一步,因为自顶向下的“顶”是一个空中楼阁,缺乏坚实的基础,而且功能分解有相当大的任意性,因此需要开发人员有丰富的软件开发经验。
而在OMT中这一工作可由一般开发人员较快地完成。
在对象模型建立后,很容易在这一基础上再导出动态模型和功能模型。
这三个模型一起构成要求解的系统模型。
自顶向下的分解系统模型建立后的工作就是分解。
与Yourdon方法按功能分解不同,在OMT中通常按服务(Service)来分解。
服务是具有共同目标的相关功能的集合,如I/O处理、图形处理等。
这一步的分解通常很明确,而这些子系统的进一步分解因有较具体的系统模型为依据,也相对容易。
所以OMT也具有自顶向下方法的优点,即能有效地控制模块的复杂性,同时避免了Yourdon方法中功能分解的困难和不确定性。
OMT的基础是对象模型每个对象类由数据结构(属性)和操作(行为)组成,有关的所有数据结构(包括输入、输出数据结构)都成了软件开发的依据。
因此Jackson方法和PAM中输入、输出数据结构与整个系统之间的鸿沟在OMT中不再存在。
OMT不仅具有Jackson方法和PAM的优点,而且可以应用于大型系统。
更重要的是,在Jackson方法和PAM方法中,当它们的出发点——输入、输出数据结构(即系统的边界)发生变化时,整个软件必须推倒重来。
但在OMT 中系统边界的改变只是增加或减少一些对象而已,整个系统改动极小。
需求分析彻底需求分析不彻底是软件失败的主要原因之一。
即使在目前,这一危险依然存在。
传统的软件开发方法不允许在开发过程中用户的需求发生变化,从而导致种种问题。
正是由于这一原因,人们提出了原型化方法,推出探索原型、实验原型和进化原型,积极鼓励用户改进需求。
在每次改进需求后又形成新的进化原型供用户试用,直到用户基本满意,大大提高了软件的成功率。
但是它要求软件开发人员能迅速生成这些原型,这就要求有自动生成代码的工具的支持。
OMT彻底解决了这一问题。
因为需求分析过程已与系统模型的形成过程一致,开发人员与用户的讨论是从用户熟悉的具体实例(实体)开始的。
开发人员必须搞清现实系统才能导出系统模型,这就使用户与开发人员之间有了共同的语言,避免了传统需求分析中可能产生的种种问题。
可维护性大大改善在OMT之前的软件开发方法都是基于功能分解的。
尽管软件工程学在可维护方面作出了极大的努力,使软件的可维护性有较大的改进。
但从本质上讲,基于功能分解的软件是不易维护的。
因为功能一旦有变化都会使开发的软件系统产生较大的变化,甚至推倒重来。
更严重的是,在这种软件系统中,修改是困难的。
由于种种原因,即使是微小的修改也可能引入新的错误。
所以传统开发方法很可能会引起软件成本增长失控、软件质量得不到保证等一系列严重问题。
正是OMT才使软件的可维护性有了质的改善。
OMT的基础是目标系统的对象模型,而不是功能的分解。
功能是对象的使用,它依赖于应用的细节,并在开发过程中不断变化。
由于对象是客观存在的,因此当需求变化时对象的性质要比对象的使用更为稳定,从而使建立在对象结构上的软件系统也更为稳定。
更重要的是OMT彻底解决了软件的可维护性。
在OO语言中,子类不仅可以继承父类的属性和行为,而且也可以重载父类的某个行为(虚函数)。
利用这一特点,我们可以方便地进行功能修改:引入某类的一个子类,对要修改的一些行为(即虚函数或虚方法)进行重载,也就是对它们重新定义。
由于不再在原来的程序模块中引入修改,所以彻底解决了软件的可修改性,从而也彻底解决了软件的可维护性。
OO技术还提高了软件的可靠性和健壮性。
六、可视化开发方法可视化开发是90年代软件界最大的两个热点之一。
随着图形用户界面的兴起,用户界面在软件系统中所占的比例也越来越大,有的甚至高达60~70%。
产生这一问题的原因是图形界面元素的生成很不方便。
为此Windows提供了应用程序设计接口API(Application Programming Interface),它包含了600多个函数,极大地方便了图形用户界面的开发。
但是在这批函数中,大量的函数参数和使用数量更多的有关常量,使基于Windows API的开发变得相当困难。
为此Borland C++推出了Object Windows编程。
它将API的各部分用对象类进行封装,提供了大量预定义的类,并为这些定义了许多成员函数。
利用子类对父类的继承性,以及实例对类的函数的引用,应用程序的开发可以省却大量类的定义,省却大量成员函数的定义或只需作少量修改以定义子类。
Object Windows还提供了许多标准的缺省处理,大大减少了应用程序开发的工作量。
但要掌握它们,对非专业人员来说仍是一个沉重的负担。
为此人们利用Windows API或Borland C++的Object Windows开发了一批可视开发工具。
可视化开发就是在可视开发工具提供的图形用户界面上,通过操作界面元素,诸如菜单、按钮、对话框、编辑框、单选框、复选框、列表框和滚动条等,由可视开发工具自动生成应用软件。