基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

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基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

西安邮电大学毕业设计(论文)题目:基于android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现目录摘要 (I)ABSTRACT .................................................... I I 1 绪论. (1)1.1 研究背景 (1)1.1.1中国象棋背景 (1)1.1.2 Android系统简介 (1)1.2 本论文研究意义 (3)2设计相关技术理论 (5)2.1 游戏系统开发平台及搭建 (5)2.2 可行性研究 (6)3游戏系统功能分析与设计 (7)3.1 界面的需求分析 (7)3.2游戏走棋需求设计分析 (7)3.3类框架的设计 (8)4 游戏系统的设计与实现 (9)4.1游戏界面的设计 (9)4.1.1 共有类ChessActivity的实现 (9)4.1.2 辅助界面相关类的实现 (9)4.1.3 游戏界面相关类的实现 (9)4.2 中国象棋的规则及走法的实现 (10)4.2.1行棋规则 (10)4.2.2棋盘的表示 (22)4.3 游戏人机会话的实现 (23)4.3.1 着法的生成 (23)4.3.2 搜索算法 (24)4.3.3 局面评估 (26)5 游戏系统模块的设计实现 (28)5.1 欢迎界面 (28)5.2菜单界面 (28)5.3 帮助界面 (30)5.4游戏界面 (30)6 运行测试 (34)7 结束语 (35)致谢 (36)参考文献 (37)附录: (38)译文 (48)摘要中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。

随着手持设备、智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。

中国象棋游戏设计

中国象棋游戏设计

JIU JIANG UNIVERSITY毕业设计题目中国象棋游戏设计英文题目Chinese Chess Game Design院系信息科学与技术学院专业信息管理与信息系统姓名林传玉班级学号 A102215 指导教师杨桃二O一四年五月摘要中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。

在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。

对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和棋子走法。

另外,通过对系统的运行测试,表明系统除了实现基于Java技术的中国象棋游戏行棋规则算法,得以使每个棋子的行棋路线都严格遵循棋子属性所具备的走棋规则之外,还具有悔棋、计时、求和、认输等功能,而系统本身也具备界面朴素,操作简便,运行稳定的特点。

系统虽然调试完成,但是仍有许多不足之处,比如没有实现人机对弈,没有聊天记录的本机储存等功能。

不过,随着开发经验的积累,系统的缺陷和不足将会逐步得到完善。

关键词:中国象棋,设计,软件,多线程,信息技术AbstractChinese chess game system is a game software which is developed on the basis of C/S architecture, and using the flexible independent Java language as the main development tools, multi-threading, JavaSwing, Socket programming as well as array and character string are dabbled in the process of development in technology.Under the broad background of the network, the problems resulting from face to face rival game, like the limits of time, region and opponents etc, are solved, to bring a lot of convenience. For the study of chess games, board module achieved through the development of boards, study and describe the basic properties and pawn moves of the seven categories of chess from two aspects of mobile area and moving rules. Furthermore, through the operation tests of the system, it shows that in addition to realize the Chinese chess game moves rules algorithm based on Java technology, so that each piece moves on line strictly follow pieces attribute of the rules of playing chess, the system also has undo, timing, summation, throw in the towel and other functions, and the system itself has characteristics of simple interface, easy operation and stable operation.While System debugging is completed, but there are still many deficiencies, such as no man-machine chess, no chats local storage and other functions. However, with the accumulation of development experience, and gradually perfect the flaw and the insufficiency of the system is imperative.Keywords: Chinese Chess, Design, Software, Muiti Theard, Information Technology目录摘要 (I)Abstract (II)1 绪论1.1 课题背景 (1)1.2 课题研究的内容与意义 (2)1.3 技术思路 (3)1.4 本章小结 (4)2 系统分析2.1 可行性分析 (5)2.2 系统功能模块分析 (6)2.3 需求分析 (7)2.4 本章小结 (10)3 系统设计3.1 中国象棋游戏的结构设计 (11)3.2 系统的功能模块设计 (13)3.3 走棋和吃棋规则设计 (14)3.4 主要算法伪码示例 (18)3.5 本章小结 (22)4 系统运行测试4.1 服务端和客户端运行测试 (23)4.2 客户端和客户端运行测试 (25)4.3 本章小结 (29)5 总结与展望5.1 全文总结 (30)5.2 研究展望 (30)致谢 (32)参考文献 (33)1 绪论1.1 课题背景中国象棋作为我国的十大“国粹”之一,其爱好者不计其数。

中国象棋网络对战平台系统

中国象棋网络对战平台系统

2010年度本科生毕业论文(设计)中国象棋网络对战平台系统学院:电子信息工程学专业:网络工程年级:2007 级学生姓名:学号:导师及职称:2010年6月摘要随着信息技术的发展,人民生活水平的不断提高。

联网游戏作为一种娱乐手段,正以其独特的魅力吸引着越来越多的玩家。

为了满足广大象棋爱好者也可以享受到网络所带来的便利,本论文完成了基于JAVA开发的中国象棋网络对战平台的设计和实现, 它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。

网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。

在本系统中规定了行棋规则,以及吃棋规则。

此应用程序可以实现双人的网络对战,并能进行聊天,在象棋对战过程中,对获胜的一方及对方给与相应的信息提示。

相比传统的中国象棋对战平台,有功能更加齐全,操作更加简单,行棋更加人性化的优点。

关键词:JAVA 中国象棋网络对战平台AbstractWith the development of information technology, peoples standard of living have improved constantly. On-line game as a means of entertainment has a unique charm to attract more and more players. To meet chess lovers ,In this paper, we have completed the design and realization of Chinese Chess network Battle platform based on Java. It contains the following major modules: the network communication module, image rendering module and the rules set up module. Network Communication Module allows gamers can quickly set up a convenient network connection in order to achieve an online game and chat function; image rendering module to update the board as well as functional pieces, such as the dynamic that; rules binding settings module for step-by-step player's game. In this system we provide line game rules, game rules. This application can be achieved in the network between two people, and can chat, in the process,On the winning side and the other to give the appropriate information pared with traditional Chinese Chess Battle platform, it has a more complete function , simpler operation, the more human chess advantages.Keywords: JAVA; Chinese Chess; network; Battle platform.目录第一章绪论 (1)1.1背景 (1)1.2J AVA语言 (1)1.2.1 Java的发展历史 (1)1.2.2 Java的特点 (2)1.3S OCKET编程 (3)1.3.1 关于TCP/IP协议 (3)1.3.2 服务器和客户机 (3)1.4中国象棋介绍 (4)第二章系统的分析与设计 (6)2.1.网络对战平台系统的介绍 (6)2.2系统构成 (6)2.3相关技术 (6)2.3.1 点对点通信 (6)2.3.2数据库和数据结构的设计 (8)2.2服务器端与客户端的通信基本原理 (8)第3章系统模块的设计 (10)3.1 客户端系统模块设计 (10)3.1.1 棋盘设计 (10)3.1.2 棋子设计 (11)3.1.3 游戏房间、棋盘、棋子的关系 (13)3.2服务器端系统模块设计 (14)第四章系统界面设计与实现 (16)4.1客户端界面 (16)4.2注册界面 (18)4.3对战平台界面 (20)4.4游戏房间界面 (22)结论 (27)参考文献 (28)附录A (29)致谢 (46)第一章绪论1.1背景从九十年代的MUD时代[1],到99年《网络创世纪》进入中国,再到2001年盛大《传奇》的奇迹成功,直到今天国内网络游戏市场的一片兴盛势头。

基于Android中国象棋游戏设计本科毕业设计论文

基于Android中国象棋游戏设计本科毕业设计论文

上海电力学院本科毕业设计(论文)题目:基于Android的中国象棋游戏的设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:基于Android的中国象棋游戏的设计摘要随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。

为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。

因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。

而Android是开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。

因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。

本文就在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,为用户开发出基于Android平台的中国象棋游戏的软件。

通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款中国象棋游戏。

在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、音效和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游戏。

基于Android的中国象棋毕业设计

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基于Android的中国象棋毕业设计目录1 绪论 (1)1.1 中国象棋的背景介绍 (1)1.1.1 中国象棋的历史起源 (1)1.1.2 中国象棋的发展现状与前景 (1)1.2 Android操作系统简介 (2)1.2.1 Android操作系统背景 (2)1.2.2 Android系统的优势与弊端 (3)1.2.3 Android操作系统的现状与发展前景 (4)2 Android系统的架构与开发环境 (6)2.1 Android的体系结构 (6)2.2 Android的四大组件 (8)2.3 Android开发环境的搭建 (9)2.3.1 Java JDK的安装 (9)2.3.2 eclipse的下载与使用 (9)2.3.3 Android开发工具的安装 (9)2.3.4 Android工程的建立 (10)3 中国象棋的走法规则与实现分析 (13)3.1 中国象棋的走法规则 (13)3.1.1 棋盘和棋子介绍 (13)3.1.2 中国象棋的规则和胜负的判定 (14)3.2 中国象棋的走法分析 (15)4 中国象棋软件的主要功能和界面布局 (19)4.1 中国象棋软件实现的主要功能 (19)4.2 软件的主要布局与实现 (20)4.2.1 开始游戏选项界面 (20)4.2.2 中国象棋选项界面 (22)5 中国象棋的算法设计与实现 (24)5.1 工程的建立 (24)5.2 工程模块的介绍 (25)5.2.1 各个类主要实现的功能 (25)5.2.2 工程中其他模块的介绍 (26)5.3 中国象棋的逻辑算法和实现 (26)5.3.1 棋盘和棋子的算法分析 (26)5.3.3 棋盘和棋子的绘制 (28)5.3.4 棋子的算法实现 (30)6 问题与软件的改进 (32)6.1 遇到的问题与解决方法 (32)6.2 软件所需的改进 (33)结束语 (34)参考文献 (35)致谢 (36)附录 (38)1 绪论1.1 中国象棋的背景介绍1.1.1 中国象棋的历史起源象棋应该说是源自汉朝,比魏晋时期的围棋要早上三四百年。

象棋旋风经典版旗舰版(四核版)(最新版本:8.0)

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象棋旋风经典版:旗舰版(四核版)(最新版本:8.0)象棋旋风经典版:旗舰版(四核版)(最新版本:8.0)宝贝介绍:象棋旋风-象棋冠军的对弈体验象棋旋风是一款高智能中国象棋对弈软件,曾多次获得电脑象棋联赛、全国计算机博弈锦标赛、国际电脑奥林匹克大赛冠军,是象棋爱好者体验高超棋艺的最佳选择。

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基于Android平台中国象棋网络游戏设计

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本科毕业论文基于Android平台的中国象棋网络游戏此文档为WORD格式,下载后可随意编辑2017年9月修订摘要中国象棋是中国传统棋类游戏中流传和普及最广的棋类之一,发展至今已有二千多年的历史了,堪称中国的国粹。

现今中国约有2亿人会下中国象棋,广布全国各地,可见它有着广泛的群众基础。

现今的象棋均以楚汉之争为背景,以32颗棋子及一方棋盘,辅以各棋子着棋规则,模拟两军交战的过程。

简单的棋规,多变的局势,使得他成为雅俗共赏的竞技项目。

现如今,有关中国象棋的休闲游戏有很多,而作为数量最多的移动终端——手机版本的中国象棋游戏也有不少。

本文以基于android平台的中国象棋网络游戏为题,介绍了有关中国象棋游戏的各种实现技术及方法。

主要分为两个方面:(1)单机模式:主要介绍如何实现机器的智能着法以及相关的博弈树搜索方法及其剪枝算法;(2)网络对战模式:主要介绍如何构建象棋的网络对战平台及相关的数据传输协议。

此外,本文还进一步介绍了有关象棋游戏的一些功能的实现方法。

关键词:Android 中国象棋人工智能网络游戏Chinese Chess online game based on the Android platformChen Yiyong(College of Mathematics and Informatics, South China Agricultural UniversityGuangzhou ,510642, China)Abstract: Chinese chess is the most widely spread and popularity in traditional Chinese board game of chess, one of the development has been more than 2000 years of history, is the quintessence of Chinese culture. There are 200 million people in China can play Chinese chess today, Spread all over the country, showing that it has a wide customer base.Chess today is on the background of the war of Chu-Han, with 32 pieces and a chessboard, supplemented rules, simulation of the process of war. Simple Chess rules, changeable situation, making him widely appealing games projects.Today, There’re a lot of casual game about Chinese chess, and as the largest number of mobile terminals - Mobile version of Chinese chess game, there are many. This article to Chinese chess online game based on the Android platform problems, describes the various implementation technologies and methods of Chinese chess game. Mainly divided into two areas:(1)Stand-alone mode: describes how to achieve the machine's smart moves , the game tree search method and the pruning algorithm;(2)Online play modes: introduce how to build chess online play platform and related data transfer protocol.In addition, this paper also introduces the implement method of some function of the chess game.Key words: Android Chinese Chess Artificial Intelligence Online-Game目录1 引言 (1)1.1 研究背景 (1)1.1.1 中国象棋游戏设计背景 (1)1.1.2 手机象棋游戏发展概况 (1)1.1.3 中国象棋游戏的课程意义 (3)1.1.4开发环境 (3)1.2中国象棋游戏的设计研究方法 (3)1.3 本文主要工作及结构组织 (4)2 棋局表示方法、着法和博弈算法 (5)2.1 棋局表示方法 (5)2.1.1 棋盘和棋子 (5)2.1.2 下棋后的棋盘变化和步骤的记录方法 (5)2.2 象棋着法 (6)2.2.1 “兵”、“卒”着法 (6)2.2.2 “炮”的着法 (7)2.2.3 “馬”的着法 (8)2.2.4 “車”的着法 (9)2.2.5 “象”、“相”的着法 (9)2.2.6 “士”、“仕”的着法 (10)2.2.7 “将”、“帅”的着法 (10)2.3 博弈算法 (11)2.3.1 极大极小算法 (11)2.3.2 评估值设定及计算方法 (15)3 网络对战功能的设计 (16)3.1 网络通信技术 (16)3.1.1 TCP协议 (16)3.1.2 服务器开发平台和应用类 (16)3.2 网络构架设计 (16)3.3 服务器的实现 (17)3.4 通信数据类型及功能分析 (19)3.5 服务器的心跳检测机制 (20)3.6 服务器运行界面 (20)4 其它主要功能模块 (22)4.1 棋局记录功能 (22)4.2 悔棋功能 (22)4.3 棋局播放功能 (23)5 客户端设计 (24)5.1 客户端程序详细设计 (24)5.1.1 MVC框架 (24)5.1.2 客户端主要功能类介绍 (25)5.2 游戏主要界面 (29)5.2.1 游戏选择界面 (29)5.2.2 登录注册界面 (30)5.2.3 在线用户列表界面 (30)5.2.4 棋盘界面 (32)5.2.5 聊天界面 (32)6 系统测试 (34)6.1 用户上线异常测试 (34)6.2 登录注册功能测试 (34)6.3 弈棋过程中棋子搜索可下棋点的测试 (34)6.4 对弈过程中掉线的测试 (36)7 总结 (37)参考文献 (38)致谢 (39)1 引言1.1 研究背景1.1.1 中国象棋游戏设计背景中国象棋发展至今已经有两千多年的历史了,它集文化、科学、艺术、竞技于一体,有利于开发人的智慧,锻炼人的思维,培养人的毅力,增强人的竞争意识。

毕业论文-中国象棋手机游戏

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基于Android操作系统的中国象棋手机游戏Chinese Chess Application based on Android Mobile OS指导老师: xxxxxxxxxxx姓名: xxxxxxxxxx学号: xxxxxxxxxx学院:软件学院专业:软件工程声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文)是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

其中除加以标注和致谢的地方,以及法律规定允许的之外,不包含其他人已经发表或撰写完成并以某种方式公开过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而作的材料。

其他同志对本研究所做的任何贡献均已在文中作了明确的说明并表示谢意。

本毕业设计(论文)成果是本人在江西师范大学读书期间在指导教师指导下取得的,成果归xxx大学所有。

特此声明。

声明人(毕业设计(论文)作者)学号:声明人(毕业设计(论文)作者)签名:签名日期:年月日摘要摘要cnChess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。

系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。

本文详细系统地阐述了在Android平台上,应用MVC分层架构模式及面向对象的软件开发思想对cnChess游戏系统的分析、设计及实现过程。

在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D图形编程。

本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。

单机版中国象棋推荐

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中国象棋由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

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基于Android平台的中国象棋对战游戏

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摘要中国象棋是一款休闲智力游戏,历史悠久,且拥有极大的玩家群体,他们以中国象棋陶冶情操,锻炼智力,体验象棋带来的快乐,尤其中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。

随着智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。

现在的智能手机已经能够很好的支持自建无线局域网络,充当起无线路由器的角色,因此任意两台支持wifi的Android设备都可以轻松的实现连接对弈。

而且Android开发越来越受到广大开发爱好者的青睐,因此本软件用到了Android 开发中的Activity组件、NFC近场通讯技术、高级绘图技术、基于WIFI分配的IP地址的Socket通信功能等。

NFC技术作为一个早已被广泛应用的技术,得到了大家的认可,而在Android操作系统的设备上,NFC却是刚刚起步,具有很大的发展潜力,NFC技术可以实现设备之间短距离的信息快速传递。

WIFI功能也为手机间的通信提供了方便,Socket通信只需要考虑的应用层次上的开发,而不需要去考虑具体的底层实现方法。

微信的摇一摇红遍了全国,获得了广大Android 发烧友的喜爱,因此本软件业开发了摇一摇功能,采用的却是与微信不同的实现方式。

综合考虑,中国象棋游戏对战平台是基于Android操作系统的应用软件,使用了多种技术来予以实现的,利用不同的技术提高平台的应用性和游戏的可玩性。

关键字:Android,NFC,WIFI,Socket通信,中国象棋游戏ABSTRACTChinese Chess is a casual brain game with long history and great gamers.They play Chinese Chess to Influences the sentiment and improve their intelligence,and enjoy the happiness that Chinese Chess takes to.Especially Chinese Chess is still a fun game for young and old.With the popularity of smart phone,more and more people have smart phone with Android operating system.When people occasionally need to play Chinese Chess without real Chinese Chess for playing,this software could be a good succedaneum of real Chinese Chess.Especially in this fast-tempo society,people are more satisfied with the use of mobile phone.Because mobile phone can be used in anywhere,not like the real Chiness Chess what people must sit quietly to play.Now the smart phone has been able to support to bulid wireless local area network,serve as a wireless router role.So every two smart phone with Android operating system and wifi function could relaxed play Chinese Chess game with another people.And the development of Android application is more and more important to application developers. Many new technologies of Android operating system have been used in this software,such as components of Activity,Near Field Communication,advanced mapping technology and socket communication method that based on IP address of WIFI etc. Near Field Communication has been widely used for a long time,and has been accepted by many people.But it just started in mobile phone that used Android operating system,it has great development potential in this area. Near Field Communication could be used to achieve the rapid passing of the short distance between any two devices.WIFI function is convenient for communicating between mobile phones.It is particularly important that socket communication only needs to consider the application level for development,without needing to consider the specific underlying implementation.The function of shaking your mobile phone of weixin is popular all around China. It is great favourite of majority of Android enthusiastic fan.So in this software I added this new function of shaking your phone,but I used a kind of different technology from weixin.Generally speaking,this against platform of Chinese Chess game is an application based on Android operating system,and used a variety of techniques to be implemented.It used different technology to improve applied and gamelay of this platform.KEYWORDS:Android,NFC,WIFI,Socket communication,Chinese Chess目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.1.1 Android系统简介 (1)1.1.2中国象棋简介 (2)1.1.3局域网通讯简介 (3)1.1.4 NFC近场通讯简介 (3)1.2研究意义 (3)1.3研究现状 (4)1.3.1 Android系统现状 (4)1.3.2局域网Socket通讯现状 (4)1.3.3 NFC近场通讯技术现状 (4)1.4论文结构 (5)第二章中国象棋游戏对战平台架构设计 (6)2.1 运行平台 (6)2.2 中国象棋游戏对战平台架构设计 (7)第三章中国象棋游戏规则和走法设计 (9)3.1 中国象棋界面设计 (9)3.2 中国象棋规则及走法设计 (11)3.2.1 中国象棋规则及走法 (11)3.2.2 走法设计 (12)3.3 中国象棋判输赢方法的设计 (13)3.3.1 红方胜 (13)3.3.2 黑方胜 (13)3.3.3 和棋 (14)第四章中国象棋基于WIFI的通讯机制 (15)4.1 Socket通讯简介 (15)4.2 基于TCP协议的Socket通信 (15)4.3 基于UDP协议的Socket通信 (16)4.4 Socket通信在开发中的应用 (17)第五章中国象棋游戏快捷对弈机制 (19)5.1 短距离通信技术简介与对比 (19)5.1.1 蓝牙传输 (19)5.1.2 红外线传输 (19)5.1.3 NFC传输 (19)5.1.4 短距离通信技术对比 (19)5.2 NFC通信工作模式 (20)5.2.1 卡模式(Card emulation) (20)5.2.2 点对点模式(P2P mode) (20)5.2.3 读卡器模式(Reader/writer mode) (21)5.3 NFC功能模块的设计与实现 (21)5.3.1 读卡器模式功能的设计与实现 (21)5.3.2 点对点模式功能的设计与实现 (22)第六章中国象棋游戏对战平台的开发实现 (25)6.1 Android开发简介 (25)6.1.1 Android系统开发环境搭建 (25)6.1.2 Android系统开发初探 (25)6.2 游戏平台的构架与设计 (27)6.2.1 WIFI控制模块的设计 (27)6.2.2 欢迎界面模块的设计和实现 (28)6.2.3 聊天室模块的设计与实现 (29)6.2.4 玩家列表模块的设计与实现 (30)6.2.5 聊天室模块与玩家列表模块的结合 (32)6.3 功能模块的结合 (33)第七章总结 (34)参考文献 (35)致谢 (36)毕业小结 (37)第一章绪论1.1研究背景自从谷歌组建开放手机联盟以来,Android操作系统在手机上的应用越来越被广大手机使用者所接受,由于Android系统开放源代码,这就为在Android平台上的开发提供了极大的便利,也方便了厂商开发拥有自己特色的操作系统,因此Android平台上的各种应用的开发得到了广大编程爱好者的喜爱。

基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发_毕设论文

基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发_毕设论文

学位论文诚信声明书本人郑重声明:所呈交的学位论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究(设计)工作及取得的研究(设计)成果。

除了文中加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人或集体已经公开发表或撰写过的研究(设计)成果,也不包含本人或其他人在其它单位已申请学位或为其他用途使用过的成果。

与我一同工作的同志对本研究(设计)所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了致谢。

申请学位论文(设计)与资料若有不实之处,本人愿承担一切相关责任。

学位论文(设计)作者签名:日期:学位论文知识产权声明书本人完全了解学校有关保护知识产权的规定,即:在校期间所做论文(设计)工作的知识产权属西安科技大学所有。

学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版。

本人允许论文(设计)被查阅和借阅;学校可以公布本学位论文(设计)的全部或部分内容并将有关内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其它复制手段保存和汇编本学位论文。

保密论文待解密后适用本声明。

学位论文(设计)作者签名:指导教师签名:年月日论文题目:基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发专业:电子信息科学与技术学生:签名:__________指导教师:张龙妹签名:__________摘要随着生活节奏的加快,智能手机的发展,人们在智能手机上进行娱乐的机会越来越多,这在一定程度上推动了手机游戏的发展。

Android是开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。

因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。

本文研究和分析了Android平台下的中国象棋的相关技术,设计和实现了基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏。

并对游戏的运行情况进行了测试,测试结果表明,游戏移植到手机上运行良好,基本符合设计初衷。

通过本论文的设计和实现,掌握了Android平台下游戏开发的相关技术和设计流程,为以后从事进一步的研究和软件开发工作奠定了基础。

基于JAVA中国象棋网络对弈软件毕业设计

基于JAVA中国象棋网络对弈软件毕业设计

摘要中国象棋网络版是一款可以实现多人同时在线的网络对弈象棋软件。

中国象棋网络版采用C/S架构,由跨平台的Java语言和MySQ L数据库开发,在开发过程中使用了多线程、java swing、Socket编程以及TCP和UDP协议等技术。

中国象棋网络版提供了:棋友状态列表,弈棋邀请,观看他人弈棋,棋谱记录和保存,在线交流,快速注册等功能。

服务端提供了:发布系统消息提示,服务器状态显示,在线棋友管理等功能。

最后,对系统进行测试表明,系统功能达到了预期的要求,实现与同类的象棋软件如QQ象棋类似的功能,具有界面友好,操作简便,运行稳定的特点,完成设计要求的功能。

本系统不足之处在于没有实现人机对弈、聊天记录的本机存储,将在以后的更新版本中逐步完善。

关键词:对弈,Java,多线程AbstractChinese chess online is a software can support multiplayer play chess online at the same time .The chinese chess online, based on the architecture of C/S, is developed by MySQL database and Java, a cross-platform language. In the development, multi-thread, Java swing, Socket programming and TCP/UDP protocol are applied. First, the newer can fast register and then get an account in the network version. The players can invite others to join, watch others playing, communicate with others online and hold chess-playing records. Of course ,there exists a status bar to check the states of all chess players. Here the service releases the notes of the system information, displays the state of itself, and deal with chess players online, etc. The test of the system indicates, all the expected functions have been realized. It has the similar functions just like the QQ chess, an online software of kind. The interface is on good terms, and the operation is easy, and also it runs stably. However, disappointingly, the computer can't be an opponent of the players, and the users' computer can't keep the chat records itself. These are both the weak points and the improvements will be made in the new version.Keywords: chess-playing , Java, Multithreading目录1. 前言 (1)1.1课题的研究目的和意义 (1)1.2开发和运行环境 (1)1.2.1开发环境 (1)1.2.2运行环境 (1)2.JAVA和网络套接字技术 (2)2.1J AVA简介 (2)2.2J AVA图形技术 (2)2.3J AVA事件响应技术 (4)2.3.1鼠标事件响应 (4)2.3.2键盘事件响应 (4)2.4网络网络通信技术 (4)2.4.1 TCP (4)2.4.2 UDP (4)2.4.3 Socket (5)2.4.4 Java实现 (5)3.中国象棋网络版架构设计与通信设计 (7)3.1中国象棋网络版架构分析与设计 (7)3.2中国象棋网络版数据通信设计与实现 (7)3.2.1通信协议选择 (7)3.2.2数据类型分析 (9)3.2.3数据格式设计 (11)3.2.4数据通信与处理伪码示例 (13)4.中国象棋网络版客户端实现 (16)4.1客户端基础架构 (16)4.2客户端GUI设计 (16)4.2.1弈棋主面板 (16)4.2.2用户列表面板 (17)4.2.3棋谱记录面板 (17)4.2.4用户交流面板 (17)4.3客户端类设计 (18)4.3.1 chessboardP (18)4.3.2 userP (18)4.3.3 chessstateP (19)4.3.4 chatP (19)4.3.5数据处理相关类 (19)4.4客户端主要算法伪码示例 (20)4.4.1棋子和棋盘状态维护算法简介 (20)4.4.2棋盘规则马规则伪码示例 (20)4.4.3棋子选择和移动伪码示例 (20)4.4.4棋谱生成部分伪码示例 (21)4.4.5棋局结果判定伪码示例 (22)4.4.6通信数据处理和分发算法简介 (22)4.4.7棋子选中闪烁算法简介 (22)5.中国象棋网络版服务器端实现 (23)5.1服务器端基础架构 (23)5.2服务器端GUI设计 (24)5.3服务器端类设计 (25)5.3.1 serverGUI (25)5.3.2 serverListener (25)5.3.3 chessroom (26)5.3.4 databaseinterface (26)5.4数据库相关开发 (26)5.4.1数据库需求分析 (26)5.4.2数据库表设计 (26)5.5服务器端主要算法伪码示例 (27)5.5.1登录注册时与数据库交互伪码示例 (27)5.5.2弈棋聊天用户列表维护数据转发算法简介 (28)5.5.3 MD5加密产生密匙伪码示例 (28)5.5.4踢用户下线伪码示例 (28)6.中国象棋网络版运行测试 (30)6.1.客户端功能测试 (30)6.1.1用户上线响应异常 (30)6.1.2弈棋过程中将可以出九宫异常 (31)6.2服务器端测试 (32)6.2.1用户下线后服务器在线用户数统计异常 (32)6.2.2对正在弈棋的用户强制下线异常 (33)6.3测试总结 (33)结束语 (34)致谢 (35)参考文献 (36)附录 (37)1.前言1.1 课题的研究目的和意义本课题的目的是采用Java语言编写实现网络象棋对弈软件,实现中国象棋的网络对弈,拥有用户列表、棋谱查看保存、在线交流等功能。

基于Android的中国象棋手机APP设计与实现

基于Android的中国象棋手机APP设计与实现

基于Android的中国象棋手机APP设计与实现作者:沈旭梁文来源:《软件导刊》2018年第04期摘要:中国象棋历史悠久,集思想谋略、军事竞技于一体,是一种古老而传统的文化。

中国象棋手机APP是基于Android平台开发的一款应用软件,具备兼容性和人机对弈的特点。

其APP设计主要由3部分组成:流程分析、功能设计与数据结构设计,对游戏界面设置、棋盘绘制、游戏规则与棋子走法设置,以及所有布局算法进行设计开发,实现了APP的预定功能。

实际运行结果表明,中国象棋手机APP界面美观、运行稳定,富有对抗性且具有传统文化色彩,有助于游戏者的智力开发与思维能力锻炼。

关键词:Android;移动设备;中国象棋;手机游戏DOI:10.11907/rjdk.172668中图分类号:TP319文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2018)004-0104-03Abstract:Chinese chess has a long history and combines ideological strategy and military competition. It is an ancient and traditional culture. Chinese chess mobile phone APP is based on the Android platform to develop an application software, with compatibility and man-machine chess features. APP design mainly consists of three parts: process analysis, function design and data structure design. the game interface, welcome board drawing, the rules of the game, chess go settings, and all layout algorithm are set and designed, to achieve the intended function of APP. The actual running result proves that Chinese chess mobile phone APP has the characteristics of beautiful interface, stable operation, full of antagonism and traditional culture color, and it is conducive to the development of human intelligence and people’s thinking abi lity.Key Words:Android; mobile devices; Chinese chess; mobile game0 引言随着信息技术的高速发展,智能手机已进入到普通人的日常生活,手机游戏这种大众化的娱乐方式也受到人们的广泛欢迎。

手机中国象棋残局

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象棋一词最早出现于战国时期。

棋制由棋、箸、局等三种器具组成。

下面店铺给你介绍手机中国象棋残局下载,欢迎阅读。

手机中国象棋残局下载
中国象棋残局下载介绍:
《中国象棋残局》是一款棋牌类游戏。

您喜欢中国象棋吗?您经常看到路边摆残局摊吗?如果你经常会对路边残局心动,那么在中国象棋残局这款游戏中您可以进行锻炼,对路边残局进行,让您成为大家崇拜的对象。

中国象棋残局 7
中国象棋残局 7更新说明
1,新增1100局残局 2,修正部分残局错误
中国象棋残局 7官方介绍
中国象棋残局是以残局为特色的象棋游戏,有700个高难度的残局。

逐步增加难度。

让你挑战自己的极限。

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中国象棋,超高难度AI,打败全国绝大多数高手,大师,难度分为初级中级高级大师级,难度越来越高电脑的思考时间也相对增加,精选700局超高难度残局,难度逐一提升,全部战胜即可封神!等待你的挑战!
中国象棋-经典残局大全
手机游戏简介:
这款游戏以棋牌游戏中最为经典的中国象棋为基础, 融汇了丰富多彩的模式, 无论您偏好的是经典对抗, 还是一些诡谲残局, 在本游戏中总可以找到一款适合您的游戏模式。

象棋旋风配置文件 normalpriority

象棋旋风配置文件 normalpriority

象棋旋风配置文件normalpriority象棋旋风配置文件normalpriority:1.进入QQ象棋游戏,坐于游戏桌左方。

2.开始游戏,有对手进入时,出现游戏象棋完整棋盘界面,本方选择执红。

3.打开旋风象棋软件,点击连线--方案管理。

4.点击增加,出现空白棋盘,左边出现一个黑车的图标。

5.点击拖动黑车图标到棋盘左上角的黑车上面,棋盘显示出带完整棋子的界面,下面出现方案名称和关键字。

6.确认方案,直接按回车保存,也可适当修改方案名称再保存。

7.选择连线方案为新添加方案,再选择自动连线,完成。

象棋旋风是一款很强大的象棋软件,包括GUI界面和象棋旋风引擎,它并不是一个普通的象棋游戏,而是将中国象棋与计算机算法相结合,能够自动下棋,并且水平也是顶尖的,此外,该软件集成了连线器,可以在象棋游戏平台上使用,对人的胜率几乎100%(除非你遇到更厉害的软件)。

象棋旋风主要特点1、引擎运算速度快,审局准确,棋力强劲。

2、界面漂亮,功能完善,并自带连线器,无需第三方连线器即可方便地连接到各大游戏网站3、对电脑的配置要求比较低,在低端的电脑也可以流畅运行,棋力不错。

4、在高端的电脑里棋力非常强大,在水平比较高的弈天网站上,纯机慢棋人王,快棋北斗。

象棋旋风使用说明一、引擎配置象棋旋风的引擎配置文件为cyclone.ini,可以使用文本编辑器打开,例如“记事本”。

常用的设置参数为hash和threads。

hash参数一般为64, 128, 256等,根据用户的内存来配置。

threads参数只对高级版本有效。

可取的值为2~4。

例如:1、普通版:512M内存。

可以配置为:hash=64或者hash=1282、高级版:1G内存,E6300.可以配置为:hash=256threads=23、高级版:1G内存,四核心。

可以配置为:hash=256threads=4注意:修改了cyclone.ini文件,必须重新启动“象棋旋风”软件才能生效。

象棋名手软件添加新方案教程

象棋名手软件添加新方案教程

象棋名手软件添加新方案教程(原创版)目录1.引言2.象棋名手软件介绍3.新方案添加步骤4.测试新方案5.结论正文【引言】随着科技的发展,越来越多的人选择使用电脑软件来学习和提高象棋水平。

象棋名手软件作为一款功能强大、受到广泛好评的象棋软件,受到了众多棋友的喜爱。

今天,我们将介绍如何给象棋名手软件添加新方案。

【象棋名手软件介绍】象棋名手软件是一款集学习、训练、对战等功能于一体的象棋软件。

它包含了丰富的棋谱、开局、残局以及各种战术和策略,适合各种水平的棋友使用。

不仅如此,象棋名手软件还支持自定义棋盘、棋子、背景等,让用户可以根据自己的喜好进行设置。

【新方案添加步骤】为了让象棋名手软件更加符合个人需求,我们可以添加新的方案。

以下是添加新方案的步骤:1.打开象棋名手软件,点击“选项”菜单,选择“参数设置”。

2.在弹出的“参数设置”窗口中,找到“方案”选项卡。

3.点击“方案”选项卡,可以看到已有的方案列表。

4.点击“添加”按钮,在弹出的“方案名称”输入框中输入新方案的名称,然后点击“确定”。

5.接下来,在“方案”选项卡中可以看到刚刚添加的新方案。

双击新方案,可以编辑新方案的详细内容,如开局、棋谱、战术等。

6.完成新方案的编辑后,点击“应用”按钮,新方案将自动加载到象棋名手软件中。

【测试新方案】添加新方案后,我们可以通过实战测试新方案的效果。

在象棋名手软件中选择“对战”模式,然后选择新方案,与电脑进行对战。

在对战过程中,我们可以观察新方案的表现,如战术运用、进攻与防守等。

如果发现新方案有不足之处,可以继续编辑和优化。

【结论】通过以上步骤,我们可以给象棋名手软件添加新方案,进一步提高软件的功能和实用性。

同时,通过实战测试新方案,可以让我们更好地了解和掌握新方案的应用。

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石家庄科技信息职业学院毕业论文题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏学号:090124012姓名:王麒专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班指导教师:刘永伟完成日期:2011-12-18摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。

系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。

本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。

在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity 流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D图形编程。

本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。

关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games.The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development.This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction.Keywords:Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform目录一、前言 (4)1.1绪论 (4)1.2相关研究综述 (4)Androi.d手机操作系统的发展历程 (4)1.3研究的目的与内容 (5)1.3.1 研究目标 (5)1.3.2 研究主要内容 (5)二、Android程序设计相关技术概论 (6)2.1 XUL界面布局 (6)2.2 Android的Activity组件 (6)2.3 SQLite数据库 (7)2.4 Android 2D图形编程 (7)三、游戏所需类的分析与实现 (6)3.1游戏的框架简介 (8)3.2各个类的简要介绍 (8)3.3游戏中象棋规则类的实现 (10)四、论文总结 (27)五、参考文献 (28)致谢 (29)一、前言1、绪论随着3G移动网络应用的推广,手机游戏的规模、复杂程度日益增强;其技术手段、设计思想、系统体系结构都发生了深刻的变化。

手机操作系统正朝着高处理能力、多功能、智能化的方向发展。

近年来,网络文化市场发展很快,随着互联网的迅速普及、宽带的接入社区和家庭,我国网络游戏市场发展迅速并进入了一个高速增长期,并已经创造了较大的产值,带动了相关产业的发展。

如今网络上的提供免费中国象棋游戏,大多数是单机版的,界面单一,功能单一。

本系统将实现在网络上对战的中国象棋功能;还对在下棋界面美化,以及下棋中可能出现的意外进行了处理。

这样中国象棋休闲游戏将不在是一个功能单一界面枯燥的游戏,而是一个较完善的休闲游戏。

在国内外Android手机应用开发如火如荼、日益盛行的大背景下,本人决定开发一款界面友好、操作简单,支持人机对弈、数据记录、智能规则判断的手机休闲游戏。

2、相关研究综述近年来,国内外的专家学者以及一线的开发人员从理论、方法、技术等不同的角度对Android手机操作系统进行了一定的研究。

本小节将从Android手机操作系统的发展历程、研究现状、程序开发设计简介四个方面分析总结国内外的相关研究结果2.1 Android手机操作系统的发展历程Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

表2.1 Android手机操作系统的发展阶段发展阶段阶段特征2007.11.5 Android平台发布2008.9.22 T-Mobile2009年1季度G1销售100万台2009.3 MWC华为发布Android手机,Moto,三星,LG计划2009年下半年推出Android手机2009 获得Orange,V odafone,O2,Telefonica支持2009 进军上网本3、研究的目标与内容3.1 研究目标本项目主要研究的目标分为:程序设计思想实践改进目标、Android平台手机开发技术的研究目标。

(1)运用面向对象的编程思想统一过程,对Chess中国象棋手机游戏的系统结构、过程、功能等要素进行可视化的描述,为Android程序设计的可视化提供方法、技术上的支持,为系统的理论模型和软件建模提供参照。

(2)本系统中使用了多种基于Android平台的软件开发技术,根据要实现的系统功能,系统需要使用到的技术及技术研究的目标主要有:手机游戏用户界面的人性化、个性化界面布局,给用户以良好的游戏体验;移动设备上的图形编程,提供流畅靓丽的游戏过程界面;3.2 研究主要内容项目研究的内容主要有以下二大块:第一部分是手机游戏的界面设计和背景音效的设计。

和PC上的游戏开发有些许不同,手机游戏更加的注重用户体验,一个人性化的、时尚靓丽的游戏界面和优美个性化的音效设计是一个成功的手机游戏要达到的基本要求。

第二部分是对局智能程序的设计。

可以和设计好的AI(Artificial Intelligence)算法进行游戏。

人工智能程序设计是一项对算法要求很高的程序设计,特别是在手机这种硬件资源紧缺的环境中,更是需要一个高效的算法来提供强大的AI对局支持二、 Android程序设计相关技术概论Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。

根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下几个层次:图2.1Android系统架构2.1 XUL界面布局XUL 是一种基于XML 的语言,因此需要对XML(特别是XML 名称空间)很熟悉。

XUL是英文“XML User Interface Language”的首字母缩写。

顾名思义,它是一种应用XML来描述使用者界面的标示语言。

2.2 Android的Activity组件Activity,一般代表手机屏幕的一屏,相当于浏览器的一个页面。

在Activity中添加view,实现应用界面和用户交互。

一个应用程序一般由多个Activity构成,这些Activity之间可互相跳转,可进行页面间的数据传递。

每个Activity都有自己的生命周期。

2.3 SQLite数据库在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite。

SQLite是支持结构化查询的轻量级数据库,能很好得适应于移动设备的应用。

Android提供了一个名为SQLiteDatabase的类,该类封装了一些操作数据库的API,使用该类可以完成对数据进行添加(Create)、查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)操作(这些操作简称为CRUD)。

2.4 Android 2D图形编程1、Simple Graphics in View:就是直接使用Android已经实现的一些画图操作,比如说images,shapes,colors,pre-defined animation等等。

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