7-地图数据库与管理
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
归纳出6大变化: 1)传统地图定义不再适用 2)地图介质发生变化; 3)获取地图的方式发生变化; 4)地图的使用对象发生变化; 5)地图的评价标准发生变化; 6)地图的使用方式发生变化;
现代地图的新变化
现代地图的新变化
随着研究的深入,无论在设计模式和显示环境或用户需 求满足等方面面临一系列的问题[王英杰 2012]:
地图符号的数据结构*
在地图语言中,最重要的是地图符号系统,制图者通过 运用地图符号把制图对象表现在地图上。 在计算机地图制图中,自动绘制地图上的各种符号是整 个地图制图系统中的一个重要组成部分,地图上各要素 都可看成是由符号(点状符号、线状符号和面状符号) 组成, 因此,建立一个符号库,便于符号的精细制作和标准 化,为符号的自动绘制做好准备。 目前的设计方法:
设计与结构
2)点状符号的数据结构
空间结构与符号子库名的构成:
2)点状符号的数据结构
点状符号库对应图表
2)点状符号的数据结构
符号库与子库的对应
2)点状符号的数据结构
点状符号子库的建立
将符号尺寸转换为栅格数; 定义100 × 100点阵空间; 绘制符号; 符号修改; 存储入库
传统数据库模式2——直接采用厂商提供的空间数据管 理引擎,如:
Oracle——Oracle Spatial; IBM——DB2 Spatial Extender; Informix——Spatial DataBlade;
优缺点——与模式1相反;
2)空间数据库模型
由于各种空间数据库在数据(模型和结构)上差异, 如何实现不同数据库之间的互操作或共享已成为当前 大型空间数据库应用的瓶颈问题; 目前的探索研究:
专题空间库; 用户信息库; 模式库; 规则库。
1)自适应地图数据库概念
1)自适应地图数据库概念
自适应机制——借鉴人工智能理论,建立系统的刺激响应和动态规划能力;并通过自动搜索状态,找出初始 状态-目标状态的最优路径。 规则库——是实现系统刺激-响应机制的核心,步骤: 获得外部信息; 在规则库进行规则匹配和运算推理; 在产生式的引导下组织数据,并发出响应指令;
1)传统地图定义不再适用
现代地图的特点:
二维电子地图——多级比例尺; 遥感地图——显示世界真实图像; 三维地图——透视投影; 地图应该是“用视觉形式传输地理空间信息” [F.Ordering 1999]; “模拟地图”—→“数字地图”;
广义定义:
现代地图的新变化
自适应地图数据库概念 空间数据库模型 自适应地图数据特征 自适应对象构建流程
1)自适应地图数据库概念
定义——具有自适应、自调节、自组织和自建议等特 性的智能型空间数据库,它可以根据不断变化的用户 需求、制图与应用环境,进行自动化的数据组织和信 息推荐,从而使系统自动调整地图内容、表达方式、 传输方式和结构,以满足各类制图与用户的需求。 主要包括:
3)线Hale Waihona Puke Baidu符号的数据结构
线状符号定义为——符号空间20行× 20列点阵和 20 ×150点阵中的标准点集。
前一个点阵空间存储点状图形; 后一个存储线状图形和空白间隔
3)线状符号的数据结构
符号空间结构
与符号子库名的构成
符号库标识字符 + 图形标识字符 + 符号序号 + 后坠
3)线状符号的数据结构
图4.9
4)自适应地图对象构建流程
自适应对象模型UML图:
图4.9
4)自适应地图对象构建流程
UML——Unified Modeling Language,又称统一建模语 言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一 个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发 的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析 到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80 年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产 物。 它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法, 而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受 的标准建模语言。
基于对象(要素)的模型; 网络模型; 场模型;
在此基础上,形成了面向对象模型、时空模型和三维 模型等特定应用范围; OpenGIS协会提出了9层抽象模型:
2)空间数据库模型
2)空间数据库模型
GIS应有的数据模型涵盖内容和框架 图4.5
3)自适应地图数据特征
与现有空间数据库之间的区别:
结点内符号集合为空的结点, 结点内符号集合包含符号对象且拥有子结点; 结点内符号集合包含符号对象,没有子结点
地图符号集合
现有符号系统分类[陈棉等
2007]:
“笔画”——符号视觉元素(图形、色彩和大小); “单词”——单个符号; “句型”——符号组; “符号层”——段落; “文章”——地图符号系统(多层多组地图模型)。 在2、3层之间加入了具有不同感情色彩、不同涵义的同义词 集合,且集合中每个单词都包含对应的备注(如具体的涵义 和常用的作者)等——同义词组; 自动、智能的完成。
3)自适应地图数据特征
图4.7
4)自适应地图对象构建流程
自适应对象模型变化因子——4大类,9个小类:
空间信息; 用户背景信息; 用户兴趣信息; 设备信息; 场景信息; 地图模式; 界面模式; 功能模式; 地图规则。
4)自适应地图对象构建流程
在移动地图中——6类:
分类
地图符号的概念
1)地图符号的概念
矢量符号的信息表示
直接法——点、线和面 间接法
1)地图符号的概念
栅格符号库的设计
符号空间的定义:
点:100×100点阵; 线:20 × 20,20 × 150 过程如右图; BMP 特点: 结构简单、 平行关系; 便于动态扩充,修改
产生式规则——“条件-推理-响应”
1)自适应地图数据库概念
图4.2
1)自适应地图数据库概念
2)空间数据库模型
传统数据库模式1——“关系型”+“空间数据引擎”的 中间件解决方案,例如:
ESRI——ArcSDE MapInfo——SpatialWare
访问速度快,应用灵活; 空间操作和处理无法在数据库内核实现,扩展SQL比较困难, 不易实现数据共享与互操作。
自适应地图符号集合特点:
地图符号对象
符号对象有三部分组成:
符号描述; 符号配置定义; 符号几何图形数据;
地图符号对象
符号描述;
符号的内在属性;
抽象程度——+正、-负; 格式类型——矢-栅; 符号形态——点-线-面等
符号的用户认知属性;
符号使用的总频率; 各类型用户使用该符号的频率; 所在的地图符号模板; 用户模型相关的地图符号信息。
设计模式依旧以设计者为中心,未考虑用户的不同特点; 无法满足空间数据需求多样化和个性化的要求; 未考虑数字地图的认知环境差异; 未考虑显示设备的个性差异; 未考虑地图的使用环境变化; 缺少符合数字地图视觉感受规律的符号。
上述问题严重制约了智能化数字地图的发展,因此,需要研究以地图 用户为中心,适合不同用户特点和用户需求,适用不同使用环境和显示设 备,并符合电子设备视觉感受规律的数字地图理论与方法体系。
用于支持用户个性化和多样化分析、需求和模式提取,是分 析性的数据库; 是对各类异构的空间和非空间数据源进行有效集成,可按主 题进行重组,并包含历史数据。 以空间数据类型为主; 适应多用户; 面向主题; 集成式的数据库; 相对稳定的数据库; 反映历史变化; 多种表达形式。
以下特征:
第七章
地图数据库与管理
遥感与地理信息系 赵学胜 2013.12.5
管理
操作 三维 真实 制图设备 基本图元 充填图元 二维剪裁 几何变换
引言
传统数据库难以解决:
海量数据; 复杂的空间关系;
《Data Model》(Tsichritzis & Lochovsky): “……到目前为止,难以用传统的计算机对地 图进行编码并表示在地图进行操作。”
主要内容
现代地图的新变化 地图符号的数据结构* 数字地图符号系统 小结
现代地图的新变化
传统地图定义不再适用:
传统定义——根据一定的数学法则,使用符号,通过制 图综合将地理表面缩绘到平面的一个表像,它反映各种 自然和社会现象的空间分布、组合、联系及其在时间中 的变化和发展; ICA[Board & Weiss]——地理现实世界的表现或抽象, 以视觉的、数字的或触觉的方式表达地理信息的工具。 从哲学认识论——地图是地学及其相关信息的显示。形 式定义是图形符号的空间集合。具有:
引言
利用计算机技术与数据库技术用于地理或地 图数据处理,需要解决一系列复杂的问题— —地图数据库与地图代数; 地图数据库是计算机制图系统的核心,也是 GIS的重要组成部分;是计算机数据技术与地 理学、地图学的有机结合。 目的——要把地图信息的采集、存储、检索、 分析处理与图形输出等系统化,以便通过多 功能的查询与检索为应用部门提供信息与决 策依据。
2)点状符号的数据结构
符号库对应图表的制作
定义图形大小——符号库对应图表的大小没有限 制,主要依据需要而定,便于增加符号影像,通常 画成图样表,即列为10,行不定,并以ra.bmp命名。 建立对应关系——根据符号顺序在图中对应位置画 上符号标识,对所画图形质量精度不作要求。
注意:符号的映像顺序必须与符号子图顺序一致。
3)线状符号的数据结构
线状符号库与子库的对应
线状符号子库和符号图表的制作(同点状)
4)面状符号的数据结构
面状符号数据结构定义类同点状符号,它的信 息块的制作取决于确定独立而完整的填充点阵 单元(计算机图形的充填算法)。 点阵面状栅格符号信息及成库,可采用人机图 形交互,程序自动处理。
数字地图符号系统
1)符号模型
概念→逻辑→物理; 基本思路——采用树状结构,通过对地物类型不 断细分来组成自适应地图符号树,其中:
树根——整个自适应地图符号库; 树结点——某级地物类别划分粒度的地物类别;包含一 个地图符号集合,集合中的每个元素称为符号对象。
地图符号树
树上的每一个结点代表一类地物,分3类:
现代地图的新变化
研究关键问题[邓红艳
2012]:
可视化认知理论; 数字地图可视化用户模型; 空间数据库与自适应数据管理; 数字地图符号; 数字地图表达与操作问题; 数字地图表达中的智能控制; 数字地图系统的评价机制; 地图可视化的用户界面; 系统软件设计。
空间数据库与自适应数据管理
地图符号依旧沿用传统的模拟地图中的符号 理论和体系,并未进行过多的研究。随着数字 地图的系统研究的深入,现有符号系统在用户 的自适应方面的问题日益突出,主要有:
现有地图符号库组织方式不够科学; 忽略了用户之间的差异; 无法获取用户对地图符号的认知信息。
数字地图符号系统
符号模型 符号设计 符号编辑器的设计 地图符号用户认知 地图符号系统
地图符号的数据结构
地图符号的概念 点状符号的数据结构 线状符号的数据结构 面状符号的数据结构
1)地图符号的概念
地图符号是表达地图内容各要素的类别、空 间位置、大小及其质量和数量特征的特定图 形记号或文字。
现代地图符号还具有相互间的有机联系和共同表达地面 景物整体特征的特定功能; 是定义在符号空间的标准点集。 点状符号——不依比例尺、统计表、汉字 线状符号 面状符号
图示的一般规律:即由数学基础所决定的可量测性,严密的 分级符号系统,符号的清晰可读及意义的唯一性和艺术特点。
1)传统地图定义不再适用
传统地图的特点[孟立秋
2010]:
图为正射投影平面; 图上各点平面坐标与对应的地理坐标存在一直 的数学转换关系; 具有单一主比例尺; 对地理坐标及属性经过了一定的综合; 图上内容以抽象的线化符号为主; 配有图例及注记; 符号见可以进行量算;
现代地图的新变化
现代地图的新变化
随着研究的深入,无论在设计模式和显示环境或用户需 求满足等方面面临一系列的问题[王英杰 2012]:
地图符号的数据结构*
在地图语言中,最重要的是地图符号系统,制图者通过 运用地图符号把制图对象表现在地图上。 在计算机地图制图中,自动绘制地图上的各种符号是整 个地图制图系统中的一个重要组成部分,地图上各要素 都可看成是由符号(点状符号、线状符号和面状符号) 组成, 因此,建立一个符号库,便于符号的精细制作和标准 化,为符号的自动绘制做好准备。 目前的设计方法:
设计与结构
2)点状符号的数据结构
空间结构与符号子库名的构成:
2)点状符号的数据结构
点状符号库对应图表
2)点状符号的数据结构
符号库与子库的对应
2)点状符号的数据结构
点状符号子库的建立
将符号尺寸转换为栅格数; 定义100 × 100点阵空间; 绘制符号; 符号修改; 存储入库
传统数据库模式2——直接采用厂商提供的空间数据管 理引擎,如:
Oracle——Oracle Spatial; IBM——DB2 Spatial Extender; Informix——Spatial DataBlade;
优缺点——与模式1相反;
2)空间数据库模型
由于各种空间数据库在数据(模型和结构)上差异, 如何实现不同数据库之间的互操作或共享已成为当前 大型空间数据库应用的瓶颈问题; 目前的探索研究:
专题空间库; 用户信息库; 模式库; 规则库。
1)自适应地图数据库概念
1)自适应地图数据库概念
自适应机制——借鉴人工智能理论,建立系统的刺激响应和动态规划能力;并通过自动搜索状态,找出初始 状态-目标状态的最优路径。 规则库——是实现系统刺激-响应机制的核心,步骤: 获得外部信息; 在规则库进行规则匹配和运算推理; 在产生式的引导下组织数据,并发出响应指令;
1)传统地图定义不再适用
现代地图的特点:
二维电子地图——多级比例尺; 遥感地图——显示世界真实图像; 三维地图——透视投影; 地图应该是“用视觉形式传输地理空间信息” [F.Ordering 1999]; “模拟地图”—→“数字地图”;
广义定义:
现代地图的新变化
自适应地图数据库概念 空间数据库模型 自适应地图数据特征 自适应对象构建流程
1)自适应地图数据库概念
定义——具有自适应、自调节、自组织和自建议等特 性的智能型空间数据库,它可以根据不断变化的用户 需求、制图与应用环境,进行自动化的数据组织和信 息推荐,从而使系统自动调整地图内容、表达方式、 传输方式和结构,以满足各类制图与用户的需求。 主要包括:
3)线Hale Waihona Puke Baidu符号的数据结构
线状符号定义为——符号空间20行× 20列点阵和 20 ×150点阵中的标准点集。
前一个点阵空间存储点状图形; 后一个存储线状图形和空白间隔
3)线状符号的数据结构
符号空间结构
与符号子库名的构成
符号库标识字符 + 图形标识字符 + 符号序号 + 后坠
3)线状符号的数据结构
图4.9
4)自适应地图对象构建流程
自适应对象模型UML图:
图4.9
4)自适应地图对象构建流程
UML——Unified Modeling Language,又称统一建模语 言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一 个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发 的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析 到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80 年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产 物。 它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法, 而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受 的标准建模语言。
基于对象(要素)的模型; 网络模型; 场模型;
在此基础上,形成了面向对象模型、时空模型和三维 模型等特定应用范围; OpenGIS协会提出了9层抽象模型:
2)空间数据库模型
2)空间数据库模型
GIS应有的数据模型涵盖内容和框架 图4.5
3)自适应地图数据特征
与现有空间数据库之间的区别:
结点内符号集合为空的结点, 结点内符号集合包含符号对象且拥有子结点; 结点内符号集合包含符号对象,没有子结点
地图符号集合
现有符号系统分类[陈棉等
2007]:
“笔画”——符号视觉元素(图形、色彩和大小); “单词”——单个符号; “句型”——符号组; “符号层”——段落; “文章”——地图符号系统(多层多组地图模型)。 在2、3层之间加入了具有不同感情色彩、不同涵义的同义词 集合,且集合中每个单词都包含对应的备注(如具体的涵义 和常用的作者)等——同义词组; 自动、智能的完成。
3)自适应地图数据特征
图4.7
4)自适应地图对象构建流程
自适应对象模型变化因子——4大类,9个小类:
空间信息; 用户背景信息; 用户兴趣信息; 设备信息; 场景信息; 地图模式; 界面模式; 功能模式; 地图规则。
4)自适应地图对象构建流程
在移动地图中——6类:
分类
地图符号的概念
1)地图符号的概念
矢量符号的信息表示
直接法——点、线和面 间接法
1)地图符号的概念
栅格符号库的设计
符号空间的定义:
点:100×100点阵; 线:20 × 20,20 × 150 过程如右图; BMP 特点: 结构简单、 平行关系; 便于动态扩充,修改
产生式规则——“条件-推理-响应”
1)自适应地图数据库概念
图4.2
1)自适应地图数据库概念
2)空间数据库模型
传统数据库模式1——“关系型”+“空间数据引擎”的 中间件解决方案,例如:
ESRI——ArcSDE MapInfo——SpatialWare
访问速度快,应用灵活; 空间操作和处理无法在数据库内核实现,扩展SQL比较困难, 不易实现数据共享与互操作。
自适应地图符号集合特点:
地图符号对象
符号对象有三部分组成:
符号描述; 符号配置定义; 符号几何图形数据;
地图符号对象
符号描述;
符号的内在属性;
抽象程度——+正、-负; 格式类型——矢-栅; 符号形态——点-线-面等
符号的用户认知属性;
符号使用的总频率; 各类型用户使用该符号的频率; 所在的地图符号模板; 用户模型相关的地图符号信息。
设计模式依旧以设计者为中心,未考虑用户的不同特点; 无法满足空间数据需求多样化和个性化的要求; 未考虑数字地图的认知环境差异; 未考虑显示设备的个性差异; 未考虑地图的使用环境变化; 缺少符合数字地图视觉感受规律的符号。
上述问题严重制约了智能化数字地图的发展,因此,需要研究以地图 用户为中心,适合不同用户特点和用户需求,适用不同使用环境和显示设 备,并符合电子设备视觉感受规律的数字地图理论与方法体系。
用于支持用户个性化和多样化分析、需求和模式提取,是分 析性的数据库; 是对各类异构的空间和非空间数据源进行有效集成,可按主 题进行重组,并包含历史数据。 以空间数据类型为主; 适应多用户; 面向主题; 集成式的数据库; 相对稳定的数据库; 反映历史变化; 多种表达形式。
以下特征:
第七章
地图数据库与管理
遥感与地理信息系 赵学胜 2013.12.5
管理
操作 三维 真实 制图设备 基本图元 充填图元 二维剪裁 几何变换
引言
传统数据库难以解决:
海量数据; 复杂的空间关系;
《Data Model》(Tsichritzis & Lochovsky): “……到目前为止,难以用传统的计算机对地 图进行编码并表示在地图进行操作。”
主要内容
现代地图的新变化 地图符号的数据结构* 数字地图符号系统 小结
现代地图的新变化
传统地图定义不再适用:
传统定义——根据一定的数学法则,使用符号,通过制 图综合将地理表面缩绘到平面的一个表像,它反映各种 自然和社会现象的空间分布、组合、联系及其在时间中 的变化和发展; ICA[Board & Weiss]——地理现实世界的表现或抽象, 以视觉的、数字的或触觉的方式表达地理信息的工具。 从哲学认识论——地图是地学及其相关信息的显示。形 式定义是图形符号的空间集合。具有:
引言
利用计算机技术与数据库技术用于地理或地 图数据处理,需要解决一系列复杂的问题— —地图数据库与地图代数; 地图数据库是计算机制图系统的核心,也是 GIS的重要组成部分;是计算机数据技术与地 理学、地图学的有机结合。 目的——要把地图信息的采集、存储、检索、 分析处理与图形输出等系统化,以便通过多 功能的查询与检索为应用部门提供信息与决 策依据。
2)点状符号的数据结构
符号库对应图表的制作
定义图形大小——符号库对应图表的大小没有限 制,主要依据需要而定,便于增加符号影像,通常 画成图样表,即列为10,行不定,并以ra.bmp命名。 建立对应关系——根据符号顺序在图中对应位置画 上符号标识,对所画图形质量精度不作要求。
注意:符号的映像顺序必须与符号子图顺序一致。
3)线状符号的数据结构
线状符号库与子库的对应
线状符号子库和符号图表的制作(同点状)
4)面状符号的数据结构
面状符号数据结构定义类同点状符号,它的信 息块的制作取决于确定独立而完整的填充点阵 单元(计算机图形的充填算法)。 点阵面状栅格符号信息及成库,可采用人机图 形交互,程序自动处理。
数字地图符号系统
1)符号模型
概念→逻辑→物理; 基本思路——采用树状结构,通过对地物类型不 断细分来组成自适应地图符号树,其中:
树根——整个自适应地图符号库; 树结点——某级地物类别划分粒度的地物类别;包含一 个地图符号集合,集合中的每个元素称为符号对象。
地图符号树
树上的每一个结点代表一类地物,分3类:
现代地图的新变化
研究关键问题[邓红艳
2012]:
可视化认知理论; 数字地图可视化用户模型; 空间数据库与自适应数据管理; 数字地图符号; 数字地图表达与操作问题; 数字地图表达中的智能控制; 数字地图系统的评价机制; 地图可视化的用户界面; 系统软件设计。
空间数据库与自适应数据管理
地图符号依旧沿用传统的模拟地图中的符号 理论和体系,并未进行过多的研究。随着数字 地图的系统研究的深入,现有符号系统在用户 的自适应方面的问题日益突出,主要有:
现有地图符号库组织方式不够科学; 忽略了用户之间的差异; 无法获取用户对地图符号的认知信息。
数字地图符号系统
符号模型 符号设计 符号编辑器的设计 地图符号用户认知 地图符号系统
地图符号的数据结构
地图符号的概念 点状符号的数据结构 线状符号的数据结构 面状符号的数据结构
1)地图符号的概念
地图符号是表达地图内容各要素的类别、空 间位置、大小及其质量和数量特征的特定图 形记号或文字。
现代地图符号还具有相互间的有机联系和共同表达地面 景物整体特征的特定功能; 是定义在符号空间的标准点集。 点状符号——不依比例尺、统计表、汉字 线状符号 面状符号
图示的一般规律:即由数学基础所决定的可量测性,严密的 分级符号系统,符号的清晰可读及意义的唯一性和艺术特点。
1)传统地图定义不再适用
传统地图的特点[孟立秋
2010]:
图为正射投影平面; 图上各点平面坐标与对应的地理坐标存在一直 的数学转换关系; 具有单一主比例尺; 对地理坐标及属性经过了一定的综合; 图上内容以抽象的线化符号为主; 配有图例及注记; 符号见可以进行量算;